هواوی از سیستم‌عامل HarmonyOS 2.0 رسما رونمایی کرد

سال گذشته شرکت هواوی از سیستم‌عامل اختصاصی خود با نام HarmonyOS رونمایی کرد. روز پنج‌شنبه 20 شهریورماه ریچارد یو؛ مدیرعامل کمپانی ضمن سخنرانی خود در کنفرانس سالیانه توسعه‌دهندگان هواوی از سیستم‌عامل HarmonyOS 2.0 رونمایی کرد. بر این اساس اکنون دستگاه‌های بیش‌تری از این پلتفرم بهره‌مند خواهند شد.

این سیستم‌عامل از ابتدا بر پایه یک پلتفرم سراسری با عملکردی جامع طراحی شده و از طیف گسترده‌ای از محصولات نظیر تلویزیون‌های هوشمند، اسمارت‌واچ‌ها، واحدهای هد خودرو و البته اسمارت‌فون‌ها پشتیبانی می‌کند. آقای یو خاطرنشان کرد که نخستین اسمارت‌فون‌های مجهز به سیستم‌عامل بومی هواوی احتمالا در سال آینده میلادی روانه بازار خواهند شد. با این‌حال وی در این خصوص به هیچ‌گونه جزئیات خاصی اشاره نکرد. به‌نظر می‌رسد که در ابتدای امر این هندست‌ها صرفا در بازار چین عرضه خواهند شد.

کیت توسعه نرم‌افزاری موسوم به HarmonyOS 2.0 SDK برای تلویزیون‌های هوشمند، ساعت‌ها و واحدهای هد خودرو از روز 11 سپتامبر (21 شهریورماه) قابل دسترس خواهد بود؛ در حالی‌که نسخه مخصوص اسمارت‌فون‌ها در اواخر ماه دسامبر عرضه خواهد شد.

بعلاوه هواوی از پروژه OpenHarmony خود نیز رونمایی کرد. این پروژه همانند پروژه متن‌باز اندروید (AOSP) در واقع همان نسخه اپن سورس HarmonyOS محسوب می‌شود. این برنامه به‌زودی برای توسعه‌دهندگان راه‌اندازی شده و از دستگاه‌هایی با حداقل ظرفیت رم 128 کیلوبایتی پشتیبانی خواهد کرد.

HarmonyOS با پشتیبانی از عملکرد چند نمایشگره، ساختار منسجم و یکپارچه و عناصر تطبیق‌پذیر در رابط کاربری بر روی طیف وسیعی از دستگاه‌ها قابل استفاده خواهد بود. همچنین هواوی در سیستم‌عامل جدید خود به‌دنبال ارتقاء امنیت، پشتیبانی از قابلیت هوشمند تشخیص صدا و امکان انتقال سریع داده‌ها بین دستگاه‌‌های مختلف است.

همچنین هواوی در خصوص سرویس HMS Core 5.0 به جزئیات بیش‌تری اشاره کرد. این سرویس شامل بیش از 12 هزار API از 7 دسته خدماتی مختلف است. هواوی همچنین اعلام کرد که اکنون اکوسیستم اپلیکیشن HMS این شرکت دارای بیش از 96 هزار اپلیکیشن بوده و توسط 1.8 میلیون نفر توسعه‌دهنده پشتیبانی می‌شود.

نوشته هواوی از سیستم‌عامل HarmonyOS 2.0 رسما رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد

مارک زاکربرگ؛ مدیرعامل فیس‌بوک در مصاحبه‌ای جدید با وبسایت Axios on HBO به تشریح افکار خود پیرامون فروشگاه اپ استور اپل پرداخت. وی معتقد است که در حوزه اپلیکیشن‌های گوشی شرکت اپل نوعی رویکرد کنترلی یک‌جانبه را در پیش گرفته است. به باور وی فروشگاه اپ استور اپل بایستی تحت نظارت قرار گیرد. همچنین کنترل یک‌جانبه اپل بر اپلیکیشن‌های تلفن‌همراه برای حفظ شرایط رقابتی در بازار چندان مناسب نیست.

آقای زاکربرگ در پاسخ به پرسشی پیرامون متهم شدن اپل به رفتار انحصارطلبانه اعلام کرد: “به تصور من حدودا 50 درصد آمریکایی‌ها و تعداد بسیار بیش‌تری از مردم در سراسر جهان صاحب گوشی‌های هوشمند هستند. من تصور می‌کنم که بیش از 1 میلیارد دستگاه اپلی در سراسر جهان وجود دارد. بنابراین بسیاری از مردم احتمالا پیرامون سازوکار کنترلی در اپ استور و نقش قدرتمند این فروشگاه در ایجاد فضای رقابتی پرسش‌هایی را در ذهن دارند.”

با این‌حال زاکربرگ از گوگل بابت صدور مجوز به کاربران گوشی‌های اندرویدی بابت دریافت اپلیکیشن‌ها از فروشگاه‌هایی به غیر از پلی استور قدردانی کرد. وی گفت: “توسعه‌دهندگان حتی در صورت عدم هرگونه همکاری با فروشگاه پلی استور گوگل نیز می‌توانند اپلیکیشن‌های خود را برای کاربران منتشر نمایند. به عقیده من برای توسعه‌دهندگان بسیار مهم است که بتوانند اپلیکیشن‌های خود را توسعه داده و آن‌ها را در اختیار کاربران قرار دهند.

هنگامی که از مارک زاکربرگ در خصوص ضرورت بررسی سیاست‌های اپ استور اپل توسط نهادهای نظارتی دولتی سوال شد؛ وی از پاسخ دادن طفره رفت و اعلام کرد: “به تصور من مارک زاکربرگ لزوما شخصی نیست که بخواهد به این پرسش پاسخ دهد. من معتقدم که برخی رفتارها یقینا سوال برانگیز هستند و بررسی آن‌ها نیز اقدامی شایسته به‌شمار می‌رود.”

کشمکش میان شرکت‌های اپل و Epic کماکان ادامه دارد

در حال حاضر اپل و Epic Games به‌دلیل تصمیم غول کوپرتینویی مبنی بر حذف بازی فورتنایت از فروشگاه اپ استور با یکدیگر درگیر هستند. اگرچه در وهله نخست شرکت Epic شکایت خود را تسلیم دادگاه کرد؛ اما در ادامه اپل نیز اقدام به طرح شکایت قضایی علیه Epic نمود. اپل به دلیل نقض مفاد قرارداد از سوی Epic تقاضای دریافت غرامت کرده است. اپا می‌گوید که دعوی حقوقی شرکت Epic چیزی جز “یک اختلاف بچگانه بر سر پول” نیست.

“اگرچه Epic خود را به‌عنوان یک شرکت مدرن با رفتاری فداکارانه مشابه رابین هود به تصویر کشیده است؛ اما این شرکت در واقع یک سازمان چند میلیارد دلاری است که قصد دارد تا در ازای ارزش فوق‌العاده کسب شده از طریق فروشگاه اپ استور هیچ‌گونه هزینه‌ای را پرداخت نکند. درخواست‌های Epic برای برخورد ویژه با اپل و نسبت دادن اتهام “تلافی‌جویی” به این شرکت با نقض آشکار مفاد قرارداد و شیوه‌های تجاری خاص آن هیچ‌گونه رابطه‌ای ندارد؛ زیرا Epic Games با دریافت حق کمیسیون از فروش توسعه‌دهندگان بازی و دریافت مبلغ حداکثر 99.99 دلاری بابت فروش بسته‌های”V-Bucks” به مصرف‌کنندگان درآمد میلیاردی کسب می‌کند. Epic برای سال‌ها از کلیه امکانات ارائه شده در اپ استور نهایت بهره را برد. این شرکت به منظور انتشار بازی‌هایی نظیر فورتنایت و Infinity Blade برای مخاطبان اپل در سراسر جهان از ابزارها، نرم‌افزار، فناوری، فرصت‌های بازاریابی و دسترسی به مشتریان اپل نهایت استفاده را کرده است.

اپل به منظور نوآوری مداوم، ایجاد فرصت‌های جدید برای توسعه‌دهندگان، خلق تجارب برای مشتریان و همچنین بررسی و تائید کلیه برنامه‌ها جهت حفظ امنیت و ایمنی اپ استور برای توسعه‌دهندگان و مشتریان منابع فوق‌العاده‌ای را به فروشگاه خود اختصاص داده است و در این مدت Epic از تمامی امکانات فوق بهره‌مند شده است.”

نوشته مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد

مارک زاکربرگ؛ مدیرعامل فیس‌بوک در مصاحبه‌ای جدید با وبسایت Axios on HBO به تشریح افکار خود پیرامون فروشگاه اپ استور اپل پرداخت. وی معتقد است که در حوزه اپلیکیشن‌های گوشی شرکت اپل نوعی رویکرد کنترلی یک‌جانبه را در پیش گرفته است. به باور وی فروشگاه اپ استور اپل بایستی تحت نظارت قرار گیرد. همچنین کنترل یک‌جانبه اپل بر اپلیکیشن‌های تلفن‌همراه برای حفظ شرایط رقابتی در بازار چندان مناسب نیست.

آقای زاکربرگ در پاسخ به پرسشی پیرامون متهم شدن اپل به رفتار انحصارطلبانه اعلام کرد: “به تصور من حدودا 50 درصد آمریکایی‌ها و تعداد بسیار بیش‌تری از مردم در سراسر جهان صاحب گوشی‌های هوشمند هستند. من تصور می‌کنم که بیش از 1 میلیارد دستگاه اپلی در سراسر جهان وجود دارد. بنابراین بسیاری از مردم احتمالا پیرامون سازوکار کنترلی در اپ استور و نقش قدرتمند این فروشگاه در ایجاد فضای رقابتی پرسش‌هایی را در ذهن دارند.”

با این‌حال زاکربرگ از گوگل بابت صدور مجوز به کاربران گوشی‌های اندرویدی بابت دریافت اپلیکیشن‌ها از فروشگاه‌هایی به غیر از پلی استور قدردانی کرد. وی گفت: “توسعه‌دهندگان حتی در صورت عدم هرگونه همکاری با فروشگاه پلی استور گوگل نیز می‌توانند اپلیکیشن‌های خود را برای کاربران منتشر نمایند. به عقیده من برای توسعه‌دهندگان بسیار مهم است که بتوانند اپلیکیشن‌های خود را توسعه داده و آن‌ها را در اختیار کاربران قرار دهند.

هنگامی که از مارک زاکربرگ در خصوص ضرورت بررسی سیاست‌های اپ استور اپل توسط نهادهای نظارتی دولتی سوال شد؛ وی از پاسخ دادن طفره رفت و اعلام کرد: “به تصور من مارک زاکربرگ لزوما شخصی نیست که بخواهد به این پرسش پاسخ دهد. من معتقدم که برخی رفتارها یقینا سوال برانگیز هستند و بررسی آن‌ها نیز اقدامی شایسته به‌شمار می‌رود.”

کشمکش میان شرکت‌های اپل و Epic کماکان ادامه دارد

در حال حاضر اپل و Epic Games به‌دلیل تصمیم غول کوپرتینویی مبنی بر حذف بازی فورتنایت از فروشگاه اپ استور با یکدیگر درگیر هستند. اگرچه در وهله نخست شرکت Epic شکایت خود را تسلیم دادگاه کرد؛ اما در ادامه اپل نیز اقدام به طرح شکایت قضایی علیه Epic نمود. اپل به دلیل نقض مفاد قرارداد از سوی Epic تقاضای دریافت غرامت کرده است. اپا می‌گوید که دعوی حقوقی شرکت Epic چیزی جز “یک اختلاف بچگانه بر سر پول” نیست.

“اگرچه Epic خود را به‌عنوان یک شرکت مدرن با رفتاری فداکارانه مشابه رابین هود به تصویر کشیده است؛ اما این شرکت در واقع یک سازمان چند میلیارد دلاری است که قصد دارد تا در ازای ارزش فوق‌العاده کسب شده از طریق فروشگاه اپ استور هیچ‌گونه هزینه‌ای را پرداخت نکند. درخواست‌های Epic برای برخورد ویژه با اپل و نسبت دادن اتهام “تلافی‌جویی” به این شرکت با نقض آشکار مفاد قرارداد و شیوه‌های تجاری خاص آن هیچ‌گونه رابطه‌ای ندارد؛ زیرا Epic Games با دریافت حق کمیسیون از فروش توسعه‌دهندگان بازی و دریافت مبلغ حداکثر 99.99 دلاری بابت فروش بسته‌های”V-Bucks” به مصرف‌کنندگان درآمد میلیاردی کسب می‌کند. Epic برای سال‌ها از کلیه امکانات ارائه شده در اپ استور نهایت بهره را برد. این شرکت به منظور انتشار بازی‌هایی نظیر فورتنایت و Infinity Blade برای مخاطبان اپل در سراسر جهان از ابزارها، نرم‌افزار، فناوری، فرصت‌های بازاریابی و دسترسی به مشتریان اپل نهایت استفاده را کرده است.

اپل به منظور نوآوری مداوم، ایجاد فرصت‌های جدید برای توسعه‌دهندگان، خلق تجارب برای مشتریان و همچنین بررسی و تائید کلیه برنامه‌ها جهت حفظ امنیت و ایمنی اپ استور برای توسعه‌دهندگان و مشتریان منابع فوق‌العاده‌ای را به فروشگاه خود اختصاص داده است و در این مدت Epic از تمامی امکانات فوق بهره‌مند شده است.”

نوشته مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد

مارک زاکربرگ؛ مدیرعامل فیس‌بوک در مصاحبه‌ای جدید با وبسایت Axios on HBO به تشریح افکار خود پیرامون فروشگاه اپ استور اپل پرداخت. وی معتقد است که در حوزه اپلیکیشن‌های گوشی شرکت اپل نوعی رویکرد کنترلی یک‌جانبه را در پیش گرفته است. به باور وی فروشگاه اپ استور اپل بایستی تحت نظارت قرار گیرد. همچنین کنترل یک‌جانبه اپل بر اپلیکیشن‌های تلفن‌همراه برای حفظ شرایط رقابتی در بازار چندان مناسب نیست.

آقای زاکربرگ در پاسخ به پرسشی پیرامون متهم شدن اپل به رفتار انحصارطلبانه اعلام کرد: “به تصور من حدودا 50 درصد آمریکایی‌ها و تعداد بسیار بیش‌تری از مردم در سراسر جهان صاحب گوشی‌های هوشمند هستند. من تصور می‌کنم که بیش از 1 میلیارد دستگاه اپلی در سراسر جهان وجود دارد. بنابراین بسیاری از مردم احتمالا پیرامون سازوکار کنترلی در اپ استور و نقش قدرتمند این فروشگاه در ایجاد فضای رقابتی پرسش‌هایی را در ذهن دارند.”

با این‌حال زاکربرگ از گوگل بابت صدور مجوز به کاربران گوشی‌های اندرویدی بابت دریافت اپلیکیشن‌ها از فروشگاه‌هایی به غیر از پلی استور قدردانی کرد. وی گفت: “توسعه‌دهندگان حتی در صورت عدم هرگونه همکاری با فروشگاه پلی استور گوگل نیز می‌توانند اپلیکیشن‌های خود را برای کاربران منتشر نمایند. به عقیده من برای توسعه‌دهندگان بسیار مهم است که بتوانند اپلیکیشن‌های خود را توسعه داده و آن‌ها را در اختیار کاربران قرار دهند.

هنگامی که از مارک زاکربرگ در خصوص ضرورت بررسی سیاست‌های اپ استور اپل توسط نهادهای نظارتی دولتی سوال شد؛ وی از پاسخ دادن طفره رفت و اعلام کرد: “به تصور من مارک زاکربرگ لزوما شخصی نیست که بخواهد به این پرسش پاسخ دهد. من معتقدم که برخی رفتارها یقینا سوال برانگیز هستند و بررسی آن‌ها نیز اقدامی شایسته به‌شمار می‌رود.”

کشمکش میان شرکت‌های اپل و Epic کماکان ادامه دارد

در حال حاضر اپل و Epic Games به‌دلیل تصمیم غول کوپرتینویی مبنی بر حذف بازی فورتنایت از فروشگاه اپ استور با یکدیگر درگیر هستند. اگرچه در وهله نخست شرکت Epic شکایت خود را تسلیم دادگاه کرد؛ اما در ادامه اپل نیز اقدام به طرح شکایت قضایی علیه Epic نمود. اپل به دلیل نقض مفاد قرارداد از سوی Epic تقاضای دریافت غرامت کرده است. اپا می‌گوید که دعوی حقوقی شرکت Epic چیزی جز “یک اختلاف بچگانه بر سر پول” نیست.

“اگرچه Epic خود را به‌عنوان یک شرکت مدرن با رفتاری فداکارانه مشابه رابین هود به تصویر کشیده است؛ اما این شرکت در واقع یک سازمان چند میلیارد دلاری است که قصد دارد تا در ازای ارزش فوق‌العاده کسب شده از طریق فروشگاه اپ استور هیچ‌گونه هزینه‌ای را پرداخت نکند. درخواست‌های Epic برای برخورد ویژه با اپل و نسبت دادن اتهام “تلافی‌جویی” به این شرکت با نقض آشکار مفاد قرارداد و شیوه‌های تجاری خاص آن هیچ‌گونه رابطه‌ای ندارد؛ زیرا Epic Games با دریافت حق کمیسیون از فروش توسعه‌دهندگان بازی و دریافت مبلغ حداکثر 99.99 دلاری بابت فروش بسته‌های”V-Bucks” به مصرف‌کنندگان درآمد میلیاردی کسب می‌کند. Epic برای سال‌ها از کلیه امکانات ارائه شده در اپ استور نهایت بهره را برد. این شرکت به منظور انتشار بازی‌هایی نظیر فورتنایت و Infinity Blade برای مخاطبان اپل در سراسر جهان از ابزارها، نرم‌افزار، فناوری، فرصت‌های بازاریابی و دسترسی به مشتریان اپل نهایت استفاده را کرده است.

اپل به منظور نوآوری مداوم، ایجاد فرصت‌های جدید برای توسعه‌دهندگان، خلق تجارب برای مشتریان و همچنین بررسی و تائید کلیه برنامه‌ها جهت حفظ امنیت و ایمنی اپ استور برای توسعه‌دهندگان و مشتریان منابع فوق‌العاده‌ای را به فروشگاه خود اختصاص داده است و در این مدت Epic از تمامی امکانات فوق بهره‌مند شده است.”

نوشته مارک زاکربرگ از ضرورت اجرای قوانین نظارتی بر اپ استور خبر داد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

سامسونگ از نسخه جدید گلکسی بادز لایو با برند Fila رونمایی کرد

همکاری سامسونگ با سوپراستارهای گروه K-pop BTS در کشور کره تجربه فوق‌العاده‌ای را برای کمپانی رقم زد و اکنون سامسونگ به‌دنبال کشف فرصت‌های تجاری بیش‌تر در میان سایر برندها است. همکاری با برند معروف لباس‌های ورزشی موسوم به Fila گام بعدی در این راستا به‌شمار می‌رود.

نسخه‌ای از گلکسی بادز لایو با نام Samsung x Fila بر پایه مدل سفیدرنگ این محصول طراحی شده و با استفاده از لوگوی کمپانی Fila تزئین شده است. در بسته‌بندی مخصوص خرده فروشی این گجت 2 آیتم سفارشی وجود دارد: نخستین مورد ظاهرا یک جعبه کفش است و آیتم دیگر کفش ورزشی کوچک Fila است که به یک زنجیر متصل می‌شود.

گلکسی بادز لایو نسخه Samsung x Fila

از این محصول تنها 2000 نسخه تولید خواهد شد. بعلاوه فروش آن از روز 9 سپتامبر (19 شهریورماه) با قیمت‌گذاری 209 هزار وون کره (معادل 175 دلار/ 150 یورو) آغاز می‌شود. عرضه این محصول در کره‌جنوبی از طریق کانال Kakao Shopping Live انجام خواهد شد. در ادامه عرضه آنلاین گسترده‌تر آن از روز 20 شهریورماه آغاز می‌شود (بدین منظور کافیست به وبسایت شرکت‌های سامسونگ و Fila سر بزنید). هنوز مشخص نیست که آیا سامسونگ نسخه جدید ایربادهای بی‌سیم خود را در سایر مناطق جهان نیز عرضه خواهد کرد یا خیر.

یک شخص خبرچین با نام Ishan Agarwal نیز به اخبار جالبی پیرامون این گجت دست یافته است. اگرچه نخستین ایربادها با برند BTS بر پایه مدل قدیمی‌تر گلکسی بادز پلاس طراحی شدند (این ایربادها دارای اندازه‌ای بزرگتر بوده و فاقد قابلیت حذف نویز فعال هستند)؛ اما سامسونگ در همکاری جدید خود با گروه احتمالا این‌بار روی محصولی مبتنی بر گلکسی بادز لایو کار می‌کند.

همچنین بایستی خاطرنشان کرد که گروه BTS پس از قطع همکاری با برند پوما در اواخر سال گذشته به‌عنوان سفیر برند Fila انتخاب شد. بنابراین در ادامه احتمالا شاهد تبلیغات گسترده این محصولات خواهیم بود.

نوشته سامسونگ از نسخه جدید گلکسی بادز لایو با برند Fila رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

ثبت نخستین عکس ۳۲۰۰ مگاپیکسلی با کمک بزرگترین حسگر دوربین دیجیتالی در جهان

دانشمندان آزمایشگاه SLAC International Accelerator Laboratory در وزارت انرژی با کمک آرایه‌ای از یک حسگر تصویربرداری موفق به ثبت نخستین تصاویر 3200 مگاپیکسلی در جهان شدند. این حسگر قلب تپنده بزرگترین دوربین دیجیتالی در جهان به‌شمار می‌رود. این در حالیست که پیش‌تر نیز تصاویری با رزولوشن بالاتر به ثبت رسیده بود؛ اما تصاویر جدید بزرگترین عکس‌های تک‌فریم ثبت شده تا به امروز محسوب می‌شوند.

آرایه حسگر مورد استفاده در این روش احتمالا چندان بی‌سابقه نبوده و از 189 حسگر 16 مگاپیکسلی CCD با چیدمان موزائیکی تشکیل شده است. این آرایه به اصلی‌ترین مولفه LSST (بزرگترین دوربین دیجیتالی جهان) تبدیل خواهد شد؛ دوربینی که نهایتا در رصدخانه Vera C. Rubin در کشور شیلی به‌کار گرفته می‌شود.

با این‌حال اکنون این دوربین کماکان در آزمایشگاه SLAC تولید و تست می‌شود و نخستین تصاویر 3200 مگاپیکسلی (3.2 گیگاپیکسلی) جهان نیز طی روز پایانی هفته در همین مکان به ثبت رسیده است.

عرض آرایه فوق بالغ بر 2 فوت (حدودا 60 سانتی‌متر) بوده و طراحی مهندسی آن با مشخصاتی فوق‌العاده انجام شده است. این آرایه در زمان استفاده از یک صفحه کانونی با پهنای کافی بهره خواهد برد. چنین گستره‌ای برای پوشش‌دهی ناحیه‌ای از آسمان با عرضی معادل 40 قرص کامل ماه در کنار یکدیگر کفایت خواهد کرد. این آرایه به لطف بهره‌گیری از تکنیک‌های اپتیکی و مهندسی ظاهرا قادر به ثبت سوژه‌هایی است که روشنایی آن‌ها در مقایسه با میزان قابل رویت توسط چشم غیرمسلح انسان 100 میلیون برابر کمتر است.
آزمایشگاه SLAC به منظور ارائه چشم‌اندازی بهتر این قابلیت را معادل با تشخیص یک شمع از هزاران مایل دورتر توصیف می‌کند. استیون کان؛ مدیر رصدخانه SLAC می‌گوید: “این دستاورد جزو مهم‌ترین پیشرفت‌های پروژه رصدخانه Rubin است. تکامل صفحه کانونی دوربین LSST و آزمایشات موفقیت‌آمیز آن به منزله یک پیروزی بزرگ برای تیم توسعه‌دهنده دوربین بوده و رصدخانه روبین را قادر خواهد ساخت تا نسل جدیدی از علوم نجومی را در اختیار بشر قرار دهد.”

تصویری نزدیک از آرایه سنسور

وسعت صفحه کانونی دوربین LSST به اندازه‌ای بالاست که برای ثبت ناحیه‌ای از آسمان با گستره‌ای معادل 40 ماه کامل کفایت می‌کند. رزولوشن این حسگر به اندازه‌ای بالاست که امکان تعیین موقعیت یک توپ گلف از فاصله 15 مایلی را فراهم می‌کند. 

اما پرسش اصلی این است که محققان برای تست این دوربین فوق پیشرفته چه سوژه‌ای را انتخاب نموده‌اند؟ در پاسخ بایستی اعلام کرد که این سوژه برشی از یک کلم بروکلی است. دلیل انتخاب چنین سوژه‌ای میزان بالای جزئیات در بافت سطحی بروکلی بود. در واقع رومانسکو به‌عنوان سوژه عکاسی نخستین دوربین دیجیتالی 3200 مگاپیکسلی جهان انتخاب شد. رومانسکو نوعی کلم بروکلی است که احتمالا در برخی فروشگاه‌های موادغذایی قابل دسترس خواهد بود.

محققان به منظور ثبت تصویری واقعی ابتدا آرایه حسگر را درون یک دستگاه کریوستات قرار دادند. این کار با هدف کاهش دمای عملیاتی آرایه تا منفی 150 درجه فارنهایت انجام شد. سپس رومانسکو درون یک جعبه مجهز به سیستم روشنایی داخلی و یک حفره کروی 150 میکرونی در قسمت فوقانی قرار داده شد. بدین‌ترتیب تصویر مستقیما روی صفحه کانونی بدون اپتیک انعکاس پیدا کرد.

تصویر حکاکی شده توسط کامیل فلاماریون؛ اخترشناس فرانسوی و تصویر پرتره ورا روبین سایر سوژه‌های عکاسی به‌شمار می‌روند. بدیهی است که تصاویر با رزولوشن کامل از حجم بسیار بالایی برخوردار هستند. بنابراین به منظور مشاهده نحوه عملکرد آرایه حسگر می‌توانید به تصاویر زیر با وضوح پایین‌تر نگاهی بیندازید:

با این‌حال تصاویر فوق و میزان جزئیات آن‌ها در مقایسه با اثبات طرح مفهومی نمایش داده شده در آن‌ها از اهمیت کمتری برخوردار است. از این گذشته بزرگترین دوربین دیجیتالی جهان در زمان راه‌اندازی از یک کلم بروکلی تصویربرداری نخواهد کرد.

آرون رودمن؛ مسئول مونتاژ و آزمایش دوربین LSST در آزمایشگاه SLAC می‌گوید: “ثبت این تصاویر یک موفقیت بزرگ به‌شمار می‌رود. با وجود چنین مشخصات پیشرفته‌ای ما حقیقتا محدودیت‌های احتمالی جهت استفاده از هر میلی‌متر مربع صفحه کانونی و بهره‌برداری علمی حداکثری از آن را مرتفع نمودیم.

اقدامات بعدی شامل قرار دادن سنسور داخل یک کریوستات با دمای زیر صفر و درون بدنه دوربین پیش از افزودن آن به بزرگترین لنز نوری در جهان است. بنابراین در آینده نزدیک یقینا جزئیات بیش‌تری پیرامون دوربین LSST منتشر خواهد شد.

نوشته ثبت نخستین عکس 3200 مگاپیکسلی با کمک بزرگترین حسگر دوربین دیجیتالی در جهان اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

ثبت نخستین عکس ۳۲۰۰ مگاپیکسلی با کمک بزرگترین حسگر دوربین دیجیتالی در جهان

دانشمندان آزمایشگاه SLAC International Accelerator Laboratory در وزارت انرژی با کمک آرایه‌ای از یک حسگر تصویربرداری موفق به ثبت نخستین تصاویر 3200 مگاپیکسلی در جهان شدند. این حسگر قلب تپنده بزرگترین دوربین دیجیتالی در جهان به‌شمار می‌رود. این در حالیست که پیش‌تر نیز تصاویری با رزولوشن بالاتر به ثبت رسیده بود؛ اما تصاویر جدید بزرگترین عکس‌های تک‌فریم ثبت شده تا به امروز محسوب می‌شوند.

آرایه حسگر مورد استفاده در این روش احتمالا چندان بی‌سابقه نبوده و از 189 حسگر 16 مگاپیکسلی CCD با چیدمان موزائیکی تشکیل شده است. این آرایه به اصلی‌ترین مولفه LSST (بزرگترین دوربین دیجیتالی جهان) تبدیل خواهد شد؛ دوربینی که نهایتا در رصدخانه Vera C. Rubin در کشور شیلی به‌کار گرفته می‌شود.

با این‌حال اکنون این دوربین کماکان در آزمایشگاه SLAC تولید و تست می‌شود و نخستین تصاویر 3200 مگاپیکسلی (3.2 گیگاپیکسلی) جهان نیز طی روز پایانی هفته در همین مکان به ثبت رسیده است.

عرض آرایه فوق بالغ بر 2 فوت (حدودا 60 سانتی‌متر) بوده و طراحی مهندسی آن با مشخصاتی فوق‌العاده انجام شده است. این آرایه در زمان استفاده از یک صفحه کانونی با پهنای کافی بهره خواهد برد. چنین گستره‌ای برای پوشش‌دهی ناحیه‌ای از آسمان با عرضی معادل 40 قرص کامل ماه در کنار یکدیگر کفایت خواهد کرد. این آرایه به لطف بهره‌گیری از تکنیک‌های اپتیکی و مهندسی ظاهرا قادر به ثبت سوژه‌هایی است که روشنایی آن‌ها در مقایسه با میزان قابل رویت توسط چشم غیرمسلح انسان 100 میلیون برابر کمتر است.
آزمایشگاه SLAC به منظور ارائه چشم‌اندازی بهتر این قابلیت را معادل با تشخیص یک شمع از هزاران مایل دورتر توصیف می‌کند. استیون کان؛ مدیر رصدخانه SLAC می‌گوید: “این دستاورد جزو مهم‌ترین پیشرفت‌های پروژه رصدخانه Rubin است. تکامل صفحه کانونی دوربین LSST و آزمایشات موفقیت‌آمیز آن به منزله یک پیروزی بزرگ برای تیم توسعه‌دهنده دوربین بوده و رصدخانه روبین را قادر خواهد ساخت تا نسل جدیدی از علوم نجومی را در اختیار بشر قرار دهد.”

تصویری نزدیک از آرایه سنسور

وسعت صفحه کانونی دوربین LSST به اندازه‌ای بالاست که برای ثبت ناحیه‌ای از آسمان با گستره‌ای معادل 40 ماه کامل کفایت می‌کند. رزولوشن این حسگر به اندازه‌ای بالاست که امکان تعیین موقعیت یک توپ گلف از فاصله 15 مایلی را فراهم می‌کند. 

اما پرسش اصلی این است که محققان برای تست این دوربین فوق پیشرفته چه سوژه‌ای را انتخاب نموده‌اند؟ در پاسخ بایستی اعلام کرد که این سوژه برشی از یک کلم بروکلی است. دلیل انتخاب چنین سوژه‌ای میزان بالای جزئیات در بافت سطحی بروکلی بود. در واقع رومانسکو به‌عنوان سوژه عکاسی نخستین دوربین دیجیتالی 3200 مگاپیکسلی جهان انتخاب شد. رومانسکو نوعی کلم بروکلی است که احتمالا در برخی فروشگاه‌های موادغذایی قابل دسترس خواهد بود.

محققان به منظور ثبت تصویری واقعی ابتدا آرایه حسگر را درون یک دستگاه کریوستات قرار دادند. این کار با هدف کاهش دمای عملیاتی آرایه تا منفی 150 درجه فارنهایت انجام شد. سپس رومانسکو درون یک جعبه مجهز به سیستم روشنایی داخلی و یک حفره کروی 150 میکرونی در قسمت فوقانی قرار داده شد. بدین‌ترتیب تصویر مستقیما روی صفحه کانونی بدون اپتیک انعکاس پیدا کرد.

تصویر حکاکی شده توسط کامیل فلاماریون؛ اخترشناس فرانسوی و تصویر پرتره ورا روبین سایر سوژه‌های عکاسی به‌شمار می‌روند. بدیهی است که تصاویر با رزولوشن کامل از حجم بسیار بالایی برخوردار هستند. بنابراین به منظور مشاهده نحوه عملکرد آرایه حسگر می‌توانید به تصاویر زیر با وضوح پایین‌تر نگاهی بیندازید:

با این‌حال تصاویر فوق و میزان جزئیات آن‌ها در مقایسه با اثبات طرح مفهومی نمایش داده شده در آن‌ها از اهمیت کمتری برخوردار است. از این گذشته بزرگترین دوربین دیجیتالی جهان در زمان راه‌اندازی از یک کلم بروکلی تصویربرداری نخواهد کرد.

آرون رودمن؛ مسئول مونتاژ و آزمایش دوربین LSST در آزمایشگاه SLAC می‌گوید: “ثبت این تصاویر یک موفقیت بزرگ به‌شمار می‌رود. با وجود چنین مشخصات پیشرفته‌ای ما حقیقتا محدودیت‌های احتمالی جهت استفاده از هر میلی‌متر مربع صفحه کانونی و بهره‌برداری علمی حداکثری از آن را مرتفع نمودیم.

اقدامات بعدی شامل قرار دادن سنسور داخل یک کریوستات با دمای زیر صفر و درون بدنه دوربین پیش از افزودن آن به بزرگترین لنز نوری در جهان است. بنابراین در آینده نزدیک یقینا جزئیات بیش‌تری پیرامون دوربین LSST منتشر خواهد شد.

نوشته ثبت نخستین عکس 3200 مگاپیکسلی با کمک بزرگترین حسگر دوربین دیجیتالی در جهان اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

اپل به‌دلیل خسارات مالی بازی فورتنایت از شرکت Epic شکایت کرد

نبرد حقوقی میان شرکت‌های اپل و Epic به تدریج شدت یافته و تا حدودی از کنترل خارج شده است. Epic اخیرا دادخواستی را ثبت کرده که می‌تواند اپل را به بازگرداندن مجدد بازی فورتنایت به فروشگاه اپ استور وادار نماید. اکنون بر اساس گزارش جدید نشریه رویترز به‌نظر می‌رسد که اپل نیز به‌دنبال تغییر معادلات بازی بوده و اقدامات تقابلی علیه Epic را آغاز نموده است.

دادخواست حقوقی علیه Epic به منظور جبران خسارات مالی ناشی از نادیده گرفتن تعرفه کارمزد اپ استور و سایر خسارات ناشی از عدم امکان دسترسی به فورتنایت از طریق فروشگاه اپل تنظیم شده است. چنین اقدامی تا حدودی مضحک به‌نظر می‌رسد؛ زیرا اپل شخصا نخستین بار به دلیل نقض شرایط و ضوابط اپ استور توسط کمپانی Epic اقدام به حذف فورتنایت از فروشگاه اختصاصی خود کرد.

اپل ضمن درخواست غرامت بابت درآمد از دست رفته اپ استور به‌دنبال دریافت خسارت به‌خاطر آسیب وارد شده به شهرت خود در اثر به‌راه افتادن نبرد حقوقی اخیر و همچنین کمپین عمومی راه‌اندازی شده توسط Epic برای ارائه تصویری منفی از اپل است. همان‌طور که پیش‌تر اعلام شد؛ تمامی ماجرا از هر 2 جانب کنایه‌آمیز به‌نظر می‌رسد.

چنان‌چه Epic به قوانین و مقررات عمل می‌کرد؛ هیچ مشکلی ایجاد نمی‌شد. چنین نظری در خصوص اپل نیز قابل طرح است؛ زیرا اگر اپل بازی فورتنایت را از فروشگاه اپ استور حذف نمی‌کرد؛ در این‌صورت از درآمد اپلیکیشن مذکور محروم نمی‌شد. بعید است که جدال حقوقی میان 2 کمپانی در آینده‌ای نزدیک به پایان برسد؛ اما پیامدهای چنین نبردی می‌تواند بسیار چشمگیر باشد. چندین سازمان تنظیم مقررات در سراسر جهان پیش‌تر شرکت‌هایی نظیر اپل را به‌ دلیل رفتارهای احتمالا انحصارطلبانه تحت پیگرد قانونی قرار داده‌اند.

نوشته اپل به‌دلیل خسارات مالی بازی فورتنایت از شرکت Epic شکایت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

ایالات‌متحده دسترسی کمپانی چینی SMIC را به فناوری‌های آمریکایی مسدود می‌کند

پس از هواوی کمپانی SMIC (شرکت بین‌المللی تولید نیمه‌هادی) احتمالا هدف بعدی دولت آمریکا برای اعمال ممنوعیت‌های تجاری به‌شمار می‌رود. بر اساس گزارش پایگاه خبری رویترز، دولت آمریکا مشغول بررسی انتقال شرکت SMIC به لیست سیاه وزارت بازرگانی است؛ اقدامی که مانع از فروش هرگونه فناوری توسط شرکت‌های آمریکایی به کمپانی SMIC بدون دریافت مجوز از دولت آمریکا خواهد شد.

در صورت اعلام این ممنوعیت توسط ایالات‌متحده زنجیره تامین SMIC دچار اختلال خواهد شد. این پدیده بر روند تولید حسگرهای CMOS، مدارات مجتمع (IC)های اسکنر اثرانگشت و ICهای مدیریت‌کننده انرژی تاثیر منفی می‌گذارد. SMIC بزرگترین تولیدکننده تراشه در چین به‌شمار می‌رود و این ممنوعیت یقینا روند رشد سیطره فناوری‌های چینی را کند خواهد کرد.

در ماه مه وزارت بازرگانی ایالات‌متحده قانون ممنوعیت خدمات‌رسانی TSMC؛ بزرگترین تولیدکننده قراردادی نیمه‌هادی در جهان به هواوی و کلیه شرکت‌های تابعه آن در سراسر دنیا را ابلاغ کرد. به دلیل اعمال این ممنوعیت‌ها هواوی تولید تراشه‌های موبایلی خود را از روز 15 سپتامبر (25 شهریورماه) متوقف خواهد کرد.

کمپانی SMIC با انتشار بیانیه مطبوعاتی زیر به گزارشات رسانه‌ای واکنش نشان داد:

” در روز جمعه 4 سپتامبر (14 شهریورماه) نشریه رویترز به نقل از یک مقام رسمی وزارت دفاع گزارش داد که دولت ترامپ در حال بررسی موضوع انتقال کمپانی SMIC؛ بزرگترین تولیدکننده چینی تراشه به لیست سیاه تجاری خود است. SMIC رسما اعلام می‌کند که یک شرکت سهامی عام بوده و در بورس اوراق بهادار هنگ‌کنگ و هیئت نوآوری Sci-Tech (بازار Star Market) به ثبت رسیده است. این شرکت یک تولیدکننده بین‌المللی نیمه‌هادی به‌شمار رفته و فعالیت‌های تجاری خود را کاملا مطابق با قوانین و مقررات قضایی در هر منطقه انجام می‌دهد. این کمپانی از بدو تاسیس خود همواره کلیه قوانین و مقررات را به‌طور کامل رعایت نموده است. SMIC به همکاری استراتژیک و بلندمدت خود با چند شرکت اصالتا آمریکایی در زمینه تامین قطعات نیمه‌هادی ادامه داده است. طی سالیان گذشته اداره صنعت و امنیت (BIS) مجوزهای صادراتی متعددی را برای کمپانی صادر کرده است. SMIC با در اختیار داشتن پایگاهی وسیع و متنوع از مشتریان به شرکت‌هایی در ایالات‌متحده، اروپا و سایر مناطق آسیا خدمت‌رسانی نموده و در توازن زنجیره تامین نیمه‌هادی‌ها در جهان نقش مهمی ایفا می‌کند. SMIC صرفا در زمینه تولید نیمه‌هادی و خدمت‌رسانی به مشتریان تجاری و کاربران غیرنظامی فعالیت می‌کند. ما با ارتش چین هیچ‌گونه ارتباطی نداریم.

در سال 2016 و پیش از آن اداره صنعت و امنیت گواهینامه اعتبار کاربران نهایی (VEU) را به SMIC اعطاء کرد و این کمپانی بارها میزان بازدیدهای متعدد از سوی مقامات رسمی دولت آمریکا بوده است. طرح هرگونه گمانه‌زنی پیرامون رابطه SMIC با ارتش چین خلاف واقع بوده و اتهامی کاملا دروغین محسوب می‌شود. این شرکت بابت اخبار منتشر شده کاملا متحیر و شگفت‌زده است. با این‌حال SMIC به امید حل‌ و فصل کلیه سوء تفاهمات بالقوه برای برقراری رابطه‌ای صمیمانه و شفاف با آژانس‌های دولتی ایالات‌متحده آمادگی کامل دارد.”

نوشته ایالات‌متحده دسترسی کمپانی چینی SMIC را به فناوری‌های آمریکایی مسدود می‌کند اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

انتشار ویدئو تبلیغاتی از کوچک‌ترین کنسول مایکروسافت با نام ایکس باکس سری S

ساعاتی پیش کمپانی مایکروسافت به کلیه شایعات و گمانه‌زنی‌ها پیرامون قیمت‌گذاری کنسول ایکس‌باکس سری S پایان داد. این کمپانی در حساب‌کاربری رسمی خود در توئیتر اعلام کرد که کنسول فوق با برچسب قیمتی 299 دلاری عرضه خواهد شد. متاسفانه مایکروسافت به پیکره‌بندی کنسول گیمینگ آینده خود هیچ اشاره‌ای نکرد. با این‌حال اکنون ویدیوی جدیدی از ایکس‌باکس سری S از طریق اینترنت در حال انتشار است و این ویدیو از برخی ویژگی‌های کنسول نسل بعدی رونمایی می‌کند. بر اساس محتوای ویدیوی منتشر شده در شبکه اجتماعی Weibo این کنسول کوچکترین مدل در تاریخ عرضه ایکس‌باکس به‌شمار خواهد رفت. ویدیوی مذکور ادعا می‌کند که اندازه ایکس‌باکس سری S در مقایسه با ایکس‌باکس سری ایکس حدودا 60 درصد کوچکتر است.

بعلاوه این دستگاه یک نسخه کاملا دیجیتالی است که از اجرای بازی‌ها با رزولوشن 1440p و حداکثر سرعت 120 فریم برثانیه پشتیبانی می‌کند. بعلاوه این کنسول از فناوری ردیاب پرتوی، نرخ نوسازی متغیر و تاخیر بسیار پایین پشتیبانی خواهد کرد. همچنین این کنسول به‌همراه 512 گیگابایت حافظه SSD داخلی و قابلیت پخش محتوای 4K روانه بازار خواهد شد.

با توجه به تائید رسمی قیمت‌گذاری ایکس‌باکس سری S انتظار می‌رود که به‌زودی شاهد انتشار جزئیات رسمی بیش‌تری پیرامون مشخصات سخت‌افزاری این کنسول باشیم. با این‌حال بسیاری از کارشناسان دست روی دست نگذاشته و در خصوص ویژگی‌ها و امکانات ایکس‌باکس سری S گمانه‌زنی‌هایی را مطرح نموده‌اند.

گمانه‌زنی‌ها در خصوص کنسول ایکس‌باکس سری S شرکت مایکروسافت

از جنبه عملکرد انتظار می‌رود که ایکس‌باکس سری S به سطح کارآیی معادل 4 ترافلاپ دست پیدا کند. اگرچه این رقم در مقایسه با ایکس‌باکس وان ایکس کمتر است؛ اما به لطف استفاده از معماری RDNA عملکرد واقعی کنسول در زمینه گیمینگ فراتر از ایکس‌باکس وان ایکس خواهد بود. با این‌حال کارآیی ایکس‌باکس سری X به 12 ترافلاپ خواهد رسید. ایکس‌باکس سری S احتمالا به ارزان‌ترین کنسول نسل آینده ایکس‌باکس برای کاربران تازه‌کار تبدیل خواهد شد. این محصول ضمن حفظ قیمت‌گذاری مطلوب خود از حافظه NVME SSD با پیشرفت قابل‌توجه در مقوله سرعت بهره خواهد برد. بر اساس گمانه‌زنی‌ها این کنسول با اسم رمز “Lockhart” از معماری Zen+Navi استفاده می‌کند.

همچنین برخی گزارشات ادعا می‌کنند که ایکس‌باکس سری S از تراشه Ryzen APU با فرکانس کاری 4 گیگاهرتز بهره‌برداری خواهد کرد. این کنسول مجهز به 16 گیگابایت حافظه رم است که 12 گیگابایت آن به کارت گرافیکی و 4 گیگابایت آن به لایه سیستم‌عامل اختصاص یافته است.

بر اساس گمانه‌زنی‌ها هر 2 کنسول سری S و سری X به‌صورت همزمان روانه بازار خواهند شد. با توجه به برخی گزارشات مخابره شده فروش این کنسول‌ها از روز 10 نوامبر (20 آبان‌ماه) آغاز می‌شود. مشتریان در کنار پرداخت بهای اصلی کنسول‌ها می‌توانند از طریق پرداخت ماهیانه در طرح Xbox All Access عضویت پیدا کنند.

مطابق روال معمول در خصوص قیمت‌گذاری ایکس‌باکس سری X نقطه نظرات ضد و نقیضی وجود دارد. به باور برخی کارمندان این کنسول با قیمت‌گذاری مناسب عرضه خواهد شد؛ در حالی‌که بعضی دیگر قیمت‌گذاری آن‌را غیرمنطقی می‌دانند. در واقع ارزش این محصول با توجه به عملکرد واقعی آن تعیین خواهد شد.

نوشته انتشار ویدئو تبلیغاتی از کوچک‌ترین کنسول مایکروسافت با نام ایکس باکس سری S اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.