آکادمی ایکس باکس با هدف جذب افراد مستعد در زمینه ساخت بازی راه اندازی می‌شود

آکادمی ایکس باکس ؛ کلاس‌هایی که با هدف جذب افراد مستعد در زمینه ساخت بازی برگزار می‌شود

شرکت مایکروسافت از جمله شرکت‌هایی است که جهانیان آن را به خاطر تکنولوژی‌های نوینی که به بازار عرضه می‌کند می‌شناسند. چندی است که اخباری در مورد تشکیل یک آکادمی توسط ایکس باکس ( آکادمی ایکس باکس ) به گوش می‌رسد که یک فروشگاه مایکروسافت در شهر سیدنی، واقع در استرالیا، بانی این آکادمیِ آموزشی بوده است.

آکادمی ایکس باکس شامل مجموعه کلاس‌های ساخت و توسعه‌ی بازی است و این کلاس‌ها، به غیر از سیدنی، در برخی شهرهای دیگر استرالیا نیز برگزار می‌شود؛ این آکادمی‌ها با همکاری شرکت AIE برگزار می‌شود.

AIE، یک دانشگاه چند ملیتی و غیر انتفاعی است که بر توسعه و ساخت بازی های ویدئویی، انیمیشن و همچنین جلوه‌های بصری (visual effects) متمرکز است.

در هفته‌ی گذشته نیز این کلاس‌ها در یک روز تعطیل در یک مدرسه در غرب استرالیا برگزار شد. آکادمی ایکس باکس که با همراهی AIE برگزار می‌شود، اهدافی را دنبال می‌کنند؛ در واقع آنها به دنبال جذب افراد مستعد در زمینه‌ی طراحی بازی هستند و فرصت‌های بسیاری را نیز در اختیار این افراد قرار می‌دهند.

آکادمی اکس باکس ؛ کلاس‌هایی که هدفش جذب افراد مستعد در زمینه ساخت بازی است

در رابطه با برنامه‌های آموزشی آکادمی ایکس باکس باید گفت که این سری کلاس‌ها، دوره‌های متعددی را در بر می‌گیرد؛ که شامل طراحی شاکله‌ی بازی، برنامه نویسی و توسعه‌ی بازی است که به طور ویژه برای ایکس باکس وان صورت می‌گیرد.

این دوره‌های رایگان دقیقا شبیه همان‌هایی است که در یک دانشگاه واقعی آموزش داده می‌شود و تمامی هزینه‌های این کلاس‌ها توسط درآمدهای فروشگاه‌های مایکروسافت در این کشور، پوشش داده می‌شود. هر یک از این کلاس‌ها به مدت سه ساعت برگزار می‌شود.

گزارش‌هایی که وب سایت‌های خبرگزاری در مورد آکادمی ایکس باکس ارائه کرده اند، در خور توجه است.

گیم اسپات (GameSpot) طی حضورهایی که در این کلاس‌ها داشته است، گزارش کرد:

“در این کلاس‌ها تاکید بر آن است که دانشجویان بعد از پایان کلاس‌ها، بتوانند به راحتی در خانه مهارت‌های خود را در این زمینه افزایش دهند. مشارکت کنندگان دراین کلاس‌ها قادر خواهند بود که پروژه‌ی خود را که در این دوره‌ها به پایان رسانده، ذخیره کنند و در صورت تمایل با انتقال آن بر روی یک فلش، کار خود را در خانه ادامه دهند.”

تمرکز این کلاس ها بر روی ایکس باکس است، با اینحال درس‌هایی که در این دوره‌ها یاد می‌گیرند، همانند دانه‌هایی است که بذر و زمینه‌ی رشد و پیشرفت در همه‌ی کنسول‌ها و پلتفرم‌ها را موجب می‌شود. کلاس‌های آکادمی ایکس باکس از ۱۰ آوریل (۲۱ فروردین) شروع شده و تا ۲۲ آوریل (۲ اردیبهشت) برگزار خواهد شد.

.

منبع: GameZone

نوشته آکادمی ایکس باکس با هدف جذب افراد مستعد در زمینه ساخت بازی راه اندازی می‌شود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

پژوهش‌ها حاکی از آن است که اکس باکس نسبت به پلی استیشن در میان نوجوانان جذاب‌تر است

پژوهش‌ها حاکی از آن است که اکس باکس نسبت به پلی استیشن در میان نوجوانان جذاب‌تر است

یک تحقیق بسیار جالب توسط گوگل انجام شده است که در آن، جذابیت تعدادی از برندها و کنسول‌ها را از نگاه نوجوانان بررسی می‌کند.

 در این پژوهش، طبق نظراتی که از نوجوانان زیر ۱۸ سال جمع آوری شد، کنسول اکس باکس (XBOX) از کنسول پلی استیشن (Playstation) جذاب‌تر بوده است و همچنین جوانان بین ۱۸ تا ۲۵ سال نیز سونی را بسیار جذاب‌تر از مایکروسافت معرفی کردند که به نوبه‌ی خود بسیار جالب است؛ این می‌تواند طراحی و رنگ بندی جالب اکس باکس را یاد آوری کند که باعث جلب کردن نظر نوجوانان زیر ۱۸ سال شده است.

بر اساس گزارشی که گوگل منتشر کرده است، ترجیحات کودکان بین ۱۳ تا ۱۷ سال، حاکی از آن است که اکس باکس چهارمین برند جذاب در دنیا بوده و پلی استیشن، در مقام هفتم قرار دارد. سرویس پخش ویدئوی گوگل (وب‌سایت یوتیوب)، به عنوان سرگرم کننده‌ترین و جذاب ترین برند، در صدر لیست قرار دارد و همچنین Netflix (که یک شرکت فعال در زمینه‌ی رسانه است) رتبه‌ی دوم را از آن خود کرده است.

بر اساس تحقیقاتی که گوگل انجام داده است، برخی بازی‌های ویدئویی در میان جوانان (آنهایی که بین سال‌های ۱۳۷۸ تا ۱۳۸۱ هجری شمسی به دنیا آمده اند) از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار بوده است؛ که می‌توان به بازی‌هایThe Legend of Zelda، Call of Duty: Black Ops، Grand Theft Auto، Pokemon، Minecraft و بازی Counter Strike: Global Offensive اشاره کرد.

بر اساس گزارش گوگل ، نینتندو (Nintendo) از جذابیت کمتری نسبت به اکس باکس و پلی استیشن در میان نوجوانان برخوردار بوده است. جالب است بدانید که بر اساس این گزارش، واقعیت مجازی (VR) و (AR) از جذاب‌ترین و سرگرم کننده‌ترین ابزارهای تکنولوژی در کنار گوشی‌های هوشمند و iOS به حساب می‌آیند.

شما احتمالا با واقعیت مجازی یا VR آشنایی دارید؛ از ابزار از یم هدست تشکیل شده که بر روی سر کاربر قرار می‌گیرد و وی را در یک دنیایی خاص محو می‌کند، که این دنیای مجازی می‌تواند یک دوزخی باشد که شما در آن مشغول مبارزه با یک سری دشمنان متجاوز‌گر هستید و یا یک کنسرت بسیار آرامش بخش باشد که شما در آن محوطه، می‌توانید قدم بزنید و همچنین به صدای آن خواننده محبوبتان، گوش جان بسپارید!

واقعیت افزوده (AR یا Argumented Reality) در واقع چیزی شبیه همان VR است، اما یک فرق بسیار اساسی دارد؛ شما در VR همانطور که گفته شد، در دنیای خاصی سیر می‌کنید. اما در AR شما عینکی را بر روی چشم خود می‌گذارید و سپس یک سری محتوای کامپیوتری به چیزهایی که در دنیای واقعی و از طریق این عینک می‌بینید، اضافه می‌شود. به طور مثال با گذاشتن این عینک بر روی چشم خود، در اتاق خواب خود چند گودزیلای کوچک می‌بینید که بر روی تخت شما در حال بازیگوشی هستند.

و در آخر باید گفت که خاص ترین و جذاب ترین برندها و کنسول‌های دنیا، آنهایی هستند که در سرمایه‌گذاری‌ها و برنامه‌های آتی خود، همه نوع سلیقه و رنج سنی وسیعی را در نظر می‌گیرند و به طور مثال فقط به سرگرم کردن جوانان (۱۸ تا ۳۰ سال) توجه نمی‌کنند، که این دقیقا همان چیزی است که درمورد کنسول‌های اکس باکس و پلی استیشن، بسیار حائز اهمیت است.

آیا شما هم اکس باکس را از پلی استیشن، جذاب‌تر می‌دانید؟

منبع: GameSpot

 

نوشته پژوهش‌ها حاکی از آن است که اکس باکس نسبت به پلی استیشن در میان نوجوانان جذاب‌تر است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

در پروژه اسکورپیو عملکرد تمام بازی‌های ایکس باکس وان بهبود خواهد یافت

در پروژه اسکورپیو عملکرد تمام بازی‌های ایکس باکس وان بهبود خواهد یافت

پروژه اسکورپیو که ۱۷ فروردین از آن رونمایی شد، تمام بازی‌هایی که در ایکس باکس وان اجرا می شد را اجرا خواهد کرد که به این ترتیب، بازی‌های ایکس باکس ۳۶۰ را هم شامل می‌شود. این خبر خوبی برای کاربران است؛ اما خبر بهتر از آن، این است که این بازی‌های قدیمی در ایکس باکس اسکورپیو بهتر اجرا خواهند شد.

بنا به گفته تیم سخت افزاری ایکس باکس، بازی‌های ایکس باکس وان و ایکس باکس ۳۶۰، با کیفیت بیشتر و سریع‌تر در اسکورپیو اجرا خواهند شد. البته ایکس باکس اسکورپیو همان ایکس باکس وان، با سخت افزاری قوی‌تر نیست، بلکه کاملا از نظر معماری سیستم متفاوت است. به نقل از وبسایت یورو گیمر:”مزیت اسکورپیو این است که بر خلاف حالت تقویت شده PS4، اجازه بهره بردن از تمام قدرت کنسول جدید برای اجرای بازی‌های قدیمی را خواهد داد.”

 بازی‌هایی که دارای مقیاس سنجی داینامیک رزولوشن هستند، با رزولوشن بالاتری اجرا می‌شوند، بافت‌های تصویر بهبود یافته اند، ثبت ویدیو ۴K با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه فراهم می‌شود و بازی‌ها سریع‌تر اجرا می‌شوند. این ویژگی‌ها هم برای بازی‌های فعلی و هم بازی‌هایی که در دست توسعه هستند، خواهد بود که اسکورپیو را تبدیل به یک سیستم ارتقا یافته از ایکس باکس وان بدل می‌کند.

Andrew Goossen از شرکت مایکروسافت گفته:

ما می‌خواهیم این اطمینان حاصل شود که بازی‌ها به اندازه ممکن سریع اجرا می‌شوند. او همچنین افزود؛ مواردی خواهد بود که ما باید برخی ویژگی‌ها را کاهش دهیم، تا مثلا سازگاری بازی‌ها حفظ شود. ویژگی‌ها برای تمام ۳۶۰ عنوان ایکس باکس وان خواهد بود. ما فقط می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازی‌ها در اسکورپیو به بهترین شکل ممکن اجرا خواهند شد و ما هیجان زده‌ایم که این کنسول، بهترین وسیله برای اجرای تمام محتواهای ایکس باکس خواهد بود.

به نظر می‌رسد تغییرات و بهبودی‌های اسکورپیو، بسیار بیشتر از پلی استیشن ۴ پرو نسبت به پلی استیشن ۴ است.

.

منبع: polygon

نوشته در پروژه اسکورپیو عملکرد تمام بازی‌های ایکس باکس وان بهبود خواهد یافت اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

مایکروسافت مشخصات کنسول ایکس باکس اسکورپیو و تاریخ عرضه آن را اعلام کرد

مایکروسافت مشخصات کنسول ایکس باکس اسکورپیو را اعلام کرد
مایکروسافت پیش از این به کاربران قول داده بود، کنسول بعدی شرکت یعنی ایکس باکس اسکورپیو، قدرتمندترین کنسول بازار خواهد بود و امروز این شرکت برخی مشخصات این کنسول را اعلام کرد که نشان می‌دهد، ایکس باکس اسکورپیو، بهتر از هر کنسولی است که تاکنون ساخته شده است.

مشخصات ایکس باکس اسکورپیو را اعلام کرد

کنسول اسکورپیو قادر به اجرای دموی بازی Forza با ۶۰ فریم بر ثانیه و در رزولوشن ۴K بود. در حالی که PS4 پرو تنها یک تکرار بود، اسکورپیو یشتر به نسلی جدید شبیه است. همچنین مایکروسافت قول داده که بازی‌های ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس وان هم در آن اجرا شود.

برای ایجاد یک رقابت کامل، مایکروسافت باید بازی‌هایی به خوبی پلی استیشن ۴ بسازد. مایکروسافت همینطور اعلام کرده، اسکورپیو پائیز امسال عرضه خواهد شد ولی هنوز قیمت آن مشخص نیست.

.

منبع: kotaku

نوشته مایکروسافت مشخصات کنسول ایکس باکس اسکورپیو و تاریخ عرضه آن را اعلام کرد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few

فیلمی سینمایی با اقتباس از بازی We Happy Few ساخته خواهد شد

به گزارش وبسیات ورایتی (Variety)، یک فیلم سینمایی با اقتباس از بازی ترسناک We Happy Few ساخته خواهد شد. این بازی توسط کامپالشن گیمز (Compulsion Games) ساخته شده، و این شرکت قرار است با همکاری dj2 Entertainment و Gold Circle Films فیلمی را بر اساس آن را بسازد. شرکت dj2 Entertainment اقتباس سینمایی بازی ویدیویی Sleeping Dogs را در دست ساخت دارد و شرکت Gold Circle قبلا فیلم موزیک Pitch Perfect و فیلم‌های ترسناک The Haunting in Connecticut و White Noise را تهیه کنندگی کرده است.

Dmitri M. Johnson، مدیرعامل شرکت dj2 Entertainment و Dan Jevons، مدیر ارشد محتوای این شرکت، در کنار Gold Circle، تهیه کنندگی فیلم را بر عهده دارند. Johnson گفته:

تعهد ما ساخت فیلمی است که بتواند تصور درستی از بازی اصلی باشد، در عین حال، طرفداران را هم غافلگیر کند.

ماجراهای بازی ویدیویی We Happy Few متعلق به دهه ۱۹۶۰، و با الهام از عواقب جنگ جهانی دوم است. وقایع آن هم در شهر کوچکی در کشور انگلستان رخ می‌دهد که در آن، دولت با دادن داروهایی به ساکنین، خشونت و رازهای تیره و وتار حکم‌فرمای مردم را پنهان می‌کند. این بازی در Steam در دسترس است. با اینکه این فیلم، با محوریت تم و محتوای بازی است، اما مشخص نیست که فیلمنامه آن، چقدر از بازی پیروی کند. البته این پروژه به دنبال یک نویسنده برای نوشتن فیلمنامه است. از آنجایی که خبر ساخت We Happy Few قبل از روز دروغ‌های آوریل منتشر شد، کامپالشن گیمز صحت آن را در توییتر خود تایید کرد.

نمایی از بازی ترسناک We Happy Few

اقتباس از بازی‌های ویدیویی، سابقه طولانی و شکست‌باری همراه خود دارد که به سال ۱۹۹۳ برمی‌گردد. در این سال، فیلم برادران سوپر ماریو، با اقتباس از بازی آن ساخته شد و فروش فیلم، کمتر از بودجه آن بود. تنها در سال ۲۰۱۶، ۴ فیلم با اقتباس از بازی‌های ویدیویی ساخته شد که بهترین آن‌ها با دریافت نظر ۴۳ درصدی منتقدان وبسایت Rotten Tomatoes، فیلم پرندگان خشمگین (The Angry Birds Movie) است. هنوز تاریخ رسمی برای انتشار بازی We Happy Few مشخص نشده، اما به محض انتشار، برای پلتفرم‌های ایکس باکس وان، PC، مک و لینوکس در دسترس خواهد بود.

.

منبع: digitaltrends

نوشته ساخت یک فیلم سینمایی بر اساس بازی کامپیوتری ترسناک We Happy Few اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

نسخه بهبود یافته بازی Planescape: Torment چند روز دیگر از راه خواهد رسید!

نسخه بهبود یافته بازی Planescape: Torment چند روز دیگر از راه خواهد رسید!

بازی Planescape: Torment در گذشته برای بسیاری از گیمرهای حرفه‌ای، یک بازی تک نفره‌ی نقش آفرینی و فوق‌العاده بوده است. طراحی و ساخت این بازی در مقایسه با سایر بازی‌هایی که در این سبک ساخته شده بودند، به طرز شگفت انگیزی متفاوت بود؛ ترکیبی غیر معمولی از یک داستان بسیار عمیق، دیالوگ‌های به یاد ماندنی، و مکانیزم جذاب جریان بازی یا گیم پلی آن، که به طور خلاقانه‌ای در این بازی نهفته شده‌اند، موجبات ماندگاری این بازی در ذهن مخاطب را فراهم کرده است.

بازی Planescape: Torment در ۱۲ دسامبر سال ۱۹۹۹ (۲۱ آذر ۱۳۷۸) برای پلتفرم‌های ویندوز، لینوکس و مکینتاش منتشر شد. شرکت بلک آی استودیوز (Black Isle Studios) و شرکت اینترپلی اینترتیمنت (Interplay Entertainment) به ترتیب، طراح و ناشر این بازی موفق بودند.

بسیاری از توزیع کنندگان، توسعه دهندگان و ناشران بازی‌های ویدئویی (مثل Beamdog و Hasbro) اخیرا اعلام کرده‌اند که نسخه‌ی بهبود یافته‌ی بازی Planescape: Torment را در تاریخ ۱۱ آوریل ۲۰۱۷ (۲۲ فروردین ۱۳۹۶) منتشر خواهند کرد.

سازندگان این بازی، رنگ و جلای خاصی را به نسخه‌ی قبلی آن داده‌اند، طوری که بتوان این بازی را بر روی سخت افزارهای پیشرفته‌تری نیز اجرا کرد. از جمله ویژگی‌های دیگری که به این بازی نوستالوژیک افزوده‌اند، می‌توان به قابلیت اجرا شدن بازی با کیفیت تصویر ۴K اشاره کرد که می‌تواند جلوه‌ی بصری خاصی را به این بازی بیفزاید. برخی تدوین‌ها و بهبودهایی که در صدا و موسیقی این بازی انجام داده‌اند، نیز بسیار قابل توجه است؛ طوری که نشان از یک بهبود ۱۸ ساله در این بازی دارد.

کریس اوِلون (Chris Avellone) در تدوین و طراحی مجدد این بازی، کمک فراوانی کرده است؛ او کارگردان نسخه‌ی سابق این بازی بوده است.

نسخه بهبود یافته بازی Planescape: Torment چند روز دیگر از راه خواهد رسید!
تصویری از گیم پلی یا جریان بازی Planescape: Torment

خبر خوبی که برای طرفداران این بازی وجود دارد آن است که نسخه‌ی موبایل این بازی نیز برای سیستم‌های عامل اندروید و iOS منتشر خواهد شد!

بازی Planescape: Torment برای کامپیوترهای شخصی با قیمت ۲۰ دلار و همچنین برای گوشی‌های موبایل نیز به قیمت ۱۰ دلار منتشر خواهد شد.

شما برای اتمام این بازی به حداقل ۵۰ ساعت زمان نیاز خواهید داشت. و با توجه به صحبت‌هایی که سازندگان آن درباره‌ی بازی و جذابیت‌های افزوده به آن داشته اند، می‌توان گفت که قیمت خرید این بازی بسیار مقرون به صرفه خواهد بود.

.

منبع: engadget

نوشته نسخه بهبود یافته بازی Planescape: Torment چند روز دیگر از راه خواهد رسید! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

کن لوین، خالق بازی بایوشاک ، خبر ار ساخت یک بازی جدید داد

کن لوین، خالق بازی بایوشاک ، ساخت بازی جدیدی را نوید داد

کن لوین (Ken Levine) خالق بازی بایوشاک (BioShock) به همراه ۱۲ نفر دیگر که از طراحان سابق شرکت Irrational Games بودند، در حال کار بر روی یک بازی جدید هستند. آنها در مورد جزئیات کارشان چیز زیادی نگفته اند؛ اما به نکاتی اشاره کردند که حائز اهمیت است.

لوین در مورد جزئیات فرایند ساخت آن در استودیو خود، چیز زیادی نگفته است. اما با توجه به صحبت‌های وی در یک نشست مطبوعاتی در لندن، پر واضح است که بازیِدر حال ساخت، همانند بازی بایوشاک یک جهان کوچکی را تداعی خواهد کرد.

کن لوین، خالق بازی بایوشاک ، ساخت بازی جدیدی را نوید داد

این طور که پیدا است، این بازی  عنوان منحصر به فردی خواهد بود؛ طوری که با پیشروی و تکامل خط داستانی بازی، رازهای بسیار زیادی کشف خواهد شد و این به نوبه‌ی خود بر جذابیت آن می‌افزاید.

لوین، سازنده‌ی بازی بایوشاک اذعان کرد:

 ما در خلق این بازی در حال ساخت، از موتور نمسیس (Nemesis) بهره گرفته ایم، موتوری که در بازی Shadow of Mordor بکار گرفته شده است.

از جمله مهم ترین ویژگی‌های این بازی، می‌توان به داستان این بازی، و همچنین موتور نمسیس اشاره کرد.

لوین گفت:

تنها بازی‌ای که به گونه‌ای الهام بخش من بوده است، Shadow of Mordor می‌باشد، زیرا موتور نمسیس در آن بکار گرفته شده است. نمسیس، سیستم بسیار محدود و اولیه‌ای دارد که برای پوشش داستان این بازی در حال ساخت بسیار مناسب است.

نمایی از بازی Shadow of Mordor طراحی شده با موتور بازی Nemesis

در رابطه با موتور نمسیس باید گفت که وقتی یک بازی، همچنین سیستمی دارد، گیم پلی یا جریان بازی به گونه‌ای است که دشمنان شما در این بازی، باتوجه به عملکردی که دارید و اعمالی که شما در گیم پلی آن انجام می‌دهید، به گونه‌های خاصی واکنش نشان می‌دهند که حاکی از هوش مصنوعی تعبیه شده در آن است؛ که به طور مثال واکنش‌های دشمنان شما در بازی، با واکنش دشمنان دوست شما در بازی، متفاوت خواهد بود، زیرا شما و دوستتان، هر کدام، به نحو خاصی بازی می‌کنید و به اصطلاح شمشیر می‌زنید!

لوین گفت:

این بازی بیشتر از یک فرا روایت یا روایت کلان است (meta narrative). و مشکلی که وجود دارد آن است که در این بازی، دیالوگ‌های زیادی وجود ندارد و این از طرفی باعث منحصر به فرد شدن بازی و از طرف دیگر، موجب سخت شدن کار ما می‌شود.

meta narrative یا فرا روایت، بازگو کننده‌‌ی روایتی در مورد یک داستان است و مملو از داستان‌هایی در مورد یک حکایت خاص است؛ یعنی خط داستانی این بازی، بازگو کننده‌ی یک روایت یا داستان فراگیر دیگری است که در عالم واقع در کتاب‌های آسمانی و یا کتاب‌های اندیش‌مندان دیگر وجود دارد.

وقتی صحبت از داستان مدار بودن این بازی می‌شود، منظور داستانی نیست که به هر نحوی شخصی آن را بازگو می‌کند. بازی مذکور بیشتر شبیه بازی‌های BioShock و System Shock 2 خواهد بود.

لوین افزود:

این بازی، سبک متفاوتی را به خود خواهد گرفت و مدل ساختاری مختص به خود را خواهد داشت. بازی ما، عمیقا یک بازی سیستماتیک خواهد بود و همه چیز در این بازی، بازگو کننده‌ی داستان آن خواهد بود. داستان این بازی به سبک بازی‌های سابق ما خواهد بود (همانند بازی بایوشاک و سیستم شاک ۲)؛ اما با این تفاوت که بازیکنان در گیم پلی یا جریان این بازی، واکنش‌های بیشتری را نشان خواهند که با سایر بازی‌های اکشن از این نظر دارای تفاوت است و هدف ما نیز همین است.

.

منبع: GameZone

نوشته کن لوین، خالق بازی بایوشاک ، خبر ار ساخت یک بازی جدید داد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی، بازی The Need For Speed

بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه 90 میلادی، بازی The Need For Speed

بدون شک یکی از هیجان انگیزترین سبک‌های بازی‌های کامپیوتری، سبک مسابقه‌ای بوده که بازی‌های اتومبیل رانی در کنار بازی‌هایی مانند فوتبال. محبوب ترین نمونه‌های آن هستند. در بین بازی‌های کامپیوتری مسابقه‌ای، سری بازی Need For Speed نیز یکی از پرفروش‌ترین نمونه‌ها هستند. این سری از محبوب ترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی بوده و تا به امروز نیز دنباله‌های آن طراحی و تولید می‌گردند. این بازی در حال حاضر به همراه عناوینی مانند Grid و Forza و Dirt و Grand Turismo، مطرح‌ترین بازی‌های کامپیوتری سبک مسابقه‌ای و اتومبیل رانی به شمار می‌آید.

سری‌ بازی‌های Need For Speed در دهه ۹۰ میلادی

همانطور که پیشتر نیز اشاره شد، بازی The Need For Speed یکی از بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی بود و چهار عنوان از آن در این دهه منتشر شدند. این بازی‌ها عبارتند از :

  • The Need For Speed محصول سال ۱۹۹۴ میلادی
  • Need For Speed II محصول سال ۱۹۹۷ میلادی
  • Need For Speed III : Hot Pursuit محصل سال ۱۹۹۸ میلادی
  • Need For Speed : High Stakes محصول سال ۱۹۹۹ میلادی

بازی The Need For Speed (سال ۱۹۹۴ میلادی)

اولین سری این بازی در سال ۱۹۹۴، توسط شرکت EA Sport کانادا طراحی و توسط شرکت Electronic Arts برای کنسول ۳DO شرکت پاناسونیک و در سال ۱۹۹۵ برای سیستم عامل MS-DOS منتشر شد. بازی The Need For Speed به دلیل موفقیت در بازارهای جهانی، در سال ۱۹۹۶ برای کنسول پلی استیشن شرکت سونی و سگا ساترن (Sega Saturn) نیز ارائه گشت. گرافیک و سبک این بازی بسیار پیشرفته و جلوتر از زمان خود بود و توانست به موفقیت‌های بسیاری در بین منتقدان و بازیکنان دست پیدا نماید. برای هرچه طبیعی تر شدن عملکرد و رفتار خودروها، شرکت Electronic Art با کمک مجله بسیار معتبر و مشهور Road & Track، به طراحی خودروها و نحوه عملکرد آن ها بر روی جاده پرداخت.

1-2

مراحل و مدل‌های بازی The Need For Speed

این بازی شامل چهار مدل مختلف بازی به شرح زیر است:

  • مدل Head to Head که یک مسابقه دو نفره بوده که راننده برتر راننده ای است که زودتر از سایر رانندگان به خط پایان برسد.
  • مدل Single Race که بازیکن امکان مسابقه با حداکثر ۷ حریف را دارد. این نوع مسابقه قابلیت برگزاری در حالت Sprint (از نقطه A تا نقطه B) و مسیر بسته (Closed Circuit) را دارد.
  • مدل Time Trial یا زمانی که بازیکن برای پیروزی مجبور است که سریع‌ترین زمان ممکن را ثبت نماید.
  • مدل تورنمنت که مجموعه‌ای از مسیرها و جاده‌های مختلف بوده و برنده نهایی راننده‌ای است که بیشترین امتیازات ممکن را کسب نماید.

 

1-1

خودروهای قابل انتخاب در بازی The Need For Speed

یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی Need For Speed مجموعه خودروهای انتخابی بوده که نزدیک به ۱۰ خودرو را در سه کلاس مختف شامل می‌گردد. این خودروها عبارتند از:

کلاس A

  • فراری ۵۱۲TR که تصویر آن بر روی جعبه این بازی نیز نقش بسته است
  • لامبورگینی Diablo VT

کلاس B

  • شورولت کوروت ZR-1
  • پورشه ۹۱۱ کاررا
  • دوج وایپر RT-10

کلاس C

  • آکورا NSX
  • مزدا RX-7
  • تویوتا Supra

در این بازی یک خودروی غیر واقعی به نام Warrior PTO E/2 نیز وجود داشت که با استفاده از موتور جت به حرکت در می آمد. خودروهای عبوری نیز بسیار متنوع بوده و شامل نمونه‌هایی مانند ب ام و سری ۳، شورولت سری K، هوندا CRX و ایسوزو Rodeo می‌گردد. در این بازی پلیس نیز وجود داشته که در صورت مواجهه با آن، به تعقیب و ایجاد مزاحمت برای راننده می‌پرداخت.

1-3

مسیرهای مسابقه

مسیرهای طراحی شده برای بازی The Need For Speed نیز بسیار جذاب و با استفاده از رنگ ‌های متنوع طراحی شده بود. این مسیرها شامل شش مدل مختلف بود که City، Coastal، Alpine، Rusty Springs، Autumn Valery و Vertigo نام داشتند. یک مسیر نیز به صورت جایزه به نام Lost Vegas وجود داشت که در صورت به اتمام رساندن تمامی مراحل بازی به این مسیرهای استاندارد اضافه می‌شد.

موفقیت‌ها و عناوین کسب شده

بازی The Need For Speed نمونه بسیار موفقی بوده و توانست نمرات بسیار خوبی را از منتقدان و مجلات معتبر دریافت نماید. مجله Electronic Gaming Monthly به این بازی نمره ۸/۱۰ را برای نسخه ۳DO و ۸.۷۵/۱۰ را در نسخه کنسول پلی استیشن اختصاص داد. وب‌سایت GameSpot نیز نمره ۸.۳ از ۱۰ و مجله بریتانیایی PC Powe نمره ۹۵ از ۱۰۰ را به نسخه PC این بازی اعطا نمودند.

بازی  Need For Speed 2 (سال ۱۹۹۷ میلادی)

در پی موفقیت بخش اول، نسخه دوم آن با نام بازی Need For Speed II نیز در سال ۱۹۹۷ میلادی به بازارهای جهانی ارائه شد. این بازی توسط شرکت EA کانادا برای کنسول Playstation و شرکت EA سیاتل برای کامپیوترهای خانگی طراحی و توسط شرکت Electronic Arts منتشر شد. نحوه بازی Need For Speed ۲ نیز مانند نسل پیشین خود بود و بازیکن به مسابقه با حریفانی که توسط هوش مصنوعی کنترل می‌شدند، می پرداخت.

2-1

مراحل و مدل‌های بازی Need For Speed 2

این بازی قابل استفاده در سه بخش مختلف Single Race، Tournament و Knock Out بود. در مدل Single Race بازیکن قابلیت انتخاب خودرو، مسیر، تعداد حریفان و مسیر مسابقه را داشت و با آنان به رقابت می‌پرداخت. بخش‌های تورنمنت و حذفی نیز مانند نسخه قبلی بازی بود و بازیکن در صورت به اتمام رساندن تمامی بخش‌های تورنمنت یک خودرو جدید را به عنوان جایزه دریافت می‌کرد.

خودروهای قابل انتخاب در بازی Need For Speed 2

گرافیک در این نسخه به نسبت بازی The Need For Speed پیشرفت چشمگیری نموده و خودروهای موجود در آن نیز هم از لحاظ گرافیک و هم از جنبه عملکرد بهبود یافته بودند. خودروهای این بازی که بر اساس نمونه‌های واقعی و خودروهای مفهومی حقیقی ساخته شده بودند عبارتند از:

  • McLaren F1
  • FZR 2000
  • Ferrari F50
  • Ferrari 355 F1
  • Italdesign Nazca C2
  • Jaguar XJ220
  • Bomber BFS
  • Tombstone
  • Ford GT90
  • Ford Mustang Mach III
  • Lotus Elise GT1
  • Lotus Esprit V8
  • Ford Indigo
  • Italdesign Cala
  • Isdera Commendator

 

2-2

 

مسیرهای مسابقه

برای بازی Need For Speed 2 تعداد ۶ مسیر اصلی و یک مسیر اضافی در نظر گرفته شده بود. این مسیرهای عبارتند از:

  • Proving Ground (واقع در کشور نروژ)
  • Outback (برگرفته شده از طبیعت استرالیا)
  • North Country (بر اساس محیط کشورهای اروپای غربی مانند آلمان)
  • Pacific Spirit (الهام گرفته از مسیرهای شهری و جنگلی شهر ونکوور کانادا)
  • Mediterrano (سواحل مدیترانه و کشور یونان)
  • Mystic Peaks (مسیرهای پوشیده از برف و واقع در کوهستان‌های نپال)
  • Monolithic Studio (مسیرهای غیر واقعی واقع در استودیوهای هالیوود آمریکا)
  • Last Resort (این مسیر که در نسخه Special Edition به بازی اضافه شده، با الهام از مناظر آمریکای مرکزی و جنوبی طراحی شده است)

موفقیت‌ها و عناوین کسب شده

این بازی اگرچه عنوان ناموفقی نبود، اما نتوانست به جایگاهی مانند نمونه قبلی خود دست پیدا نماید. بازی Need For Speed 2 توانست نمره ۷۱ از ۱۰۰ را از وب‌سایت Metacritic، نمره ۷ از ۱۰ از وب‌سایت GameSpot و ۶ از ۱۰ را از وب‌سایت IGN کسب نماید.

بازی  Need For Speed 3 : Hot Pursuit (سال ۱۹۹۸ میلادی)

سومین دنباله سری بازی‌های Need For Speed در سال ۱۹۹۸ توسط شرکت EA کانادا برای کنسول Playstation و شرکت EA سیاتل برای کامپیوترهای خانگی طراحی و توسط شرکت Electronic Arts منتشر شد. در این بازی بخش جدید مخصوص تعقیب و گریز توسط پلیس نیز اضافه شده بود که موجب افزایش جذابیت‌های این عنوان شد. بازی Need For Speed 3 : Hot Pursiut یک دنباله نیز داشته که در سال ۲۰۰۲ میلادی و با نام Need for Speed: Hot Pursuit 2 به بازارهای جهانی عرضه گردید.

3-1

مراحل و مدل‌های بازی Need For Speed 3 : Hot Pursuit

بازی Need For Speed 3 : Hot Pursuit دو سبک مخلف اتومبیل رانی را برای بازیکنان فراهم آورده بود. این دو سبک عبارت بودند از بخش مسابقه‌ای که مانند نسخه‌های قبلی بازی بود و سبک پلیس و تعقیب و گریز.

بخش مسابقه‌ای بازی Need For Speed 3 : Hot Pursuit

این بخش از بازی شامل سه بخش عادی بازی به نام‌های Knockout یا حذفی، Tournament و Single Race بود.

بخش تعقیب و گریز

این بازی برای اولین سبک بازی تعقیب و گریز را به بازی‌های کامپیوتری سبک اتومبیل رانی اضافه کرد. بازیکن در نقش پلیس ظاهر شده و علاوه بر ضربه زدن به خودروها و ایجاد مزاحمت برای آنها، از امکاناتی مانند ایست پلیس (Roadblock) و موانع (Spike Stripes) نیز برای متوقف کردن استفاده می‌کرد.

خودروهای قابل انتخاب در بازی Need For Speed ۳ : Hot Pursuit

خودروهای موجود در این نسخه از بازی Need For Speed 3 :  Hot Pursuit گزیده‌ای از نمونه‌های اروپایی، آمریکایی است. برای هر کدام از خودروها نیز یک بخش نمایش اطلاعات تعبیه شده بود که به معرفی و بیان توانایی‌های واقعی خودرو در دنیای واقعی اختصاص داشت. این خودروها عبارتند از:

  • ال نینو (El Nino)
  • فراری ۵۵۰ مارانلو (Maranello)
  • آیتالدیزاین نازکا C2 (نسخه Playstation)
  • آیتالدیزان سیگرا (نسخه PC)
  • جاگوار XJR-15
  • لامبورگینی دیابلو SV
  • مرسدس بنز CLK GTR
  • شورولت کوروت C5
  • فراری ۳۵۵ برلینتا (نسخه Playstation)
  • فراری ۳۵۵ Spider F1 (نسخه PC)
  • فراری ۵۴۶ M GT
  • لامبورگینی کان تاچ
  • آستون مارتین DB7 (نسخه PC)
  • جاگوار XK8 (نسخه PC)
  • مرسدس بنز SL600 (نسخه PC)

خودروهای پلیس موجود در این بازی نیز بسیار جذاب بوده و شامل نمونه‌هایی مانند شورولت کوروت C5، ال نینو و لامبورگینی دیابلو SV می‌گردد.

3-2

مسیرهای مسابقه

در بازی Need For Speed 3 :  Hot Pursuit مسیرهای مسابقه در سه سطح ساده، پیشرفته و مسیرهای مخفی طراحی شده اند که اسامی آنها عبارتند از:

  • Atlantica
  • Hometown
  • Redrock Ridge
  • Rocky Pass
  • Aquatica
  • Country Woods
  • Empire City
  • Lost Canyons
  • Summit
  • AutoCross
  • Caverns
  • Scorpio-7
  • Space Race
  • The Room

موفقیت‌ها و عناوین کسب شده

بازی Need For Speed : Hot Pursuit توانست نظر منتقدان را به خود جلب کرده و موفق به دریافت نمره ۸۸ از ۱۰۰ توسط وب‌سایت متاکریتیک برای نسخه Playstation و ۸۵ از ۱۰۰ توسط وب‌سایت GameRankings شد. این بازی نمره عالی ۸.۹ از ۱۰ را از وب‌سایت Gamespot کسب نموده است.

بازی Need for Speed: High Stakes (سال ۱۹۹۹ میلادی)

چهارمین عنوان از سری بازی Need For Speed همانند نسخه‌های قبلی توسط شرکت EA کانادا برای کنسول Playstation و شرکت EA سیاتل برای کامپیوترهای خانگی طراحی و توسط شرکت Electronic Arts منتشر شد. خودروهای موجود دز این بازی از نمونه‌های اسپرت بوده و مسیرهای مسابقه عموما در مناطقی از اروپای غربی و آمریکای شمالی قرار داشت. این نسخه به دلیل وجود یک فرم جدید بازی به نام Career و همچنین اضافه شدن قابلیت تخریب خودرو بسیار مورد توجه قرار گرفت.

4-1

خودروهای قابل انتخاب در بازی Need For Speed : High Stakes

تنوع خودروها در این نسخه از بازی بیشتر بوده و خودروهای به مراتب بیشتری برای انتخاب توسط بازیکن وجود دارند. این خودروها عبارتند از:

  • McLaren F1 GTR
  • Mercedes-Benz CLK-GTR
  • La Nina (مشابه El Nino در نسخه Need For Speed Hot Pursuit)
  • Lamborghini Diablo SV
  • BMW M5
  • Ferrari F50
  • Ferrari 550 Maranello
  • Porsche 911 Turbo
  • Chevrolet Camaro Z28
  • Chevrolet Corvette C5
  • Jaguar XKR
  • Pontiac Firebird
  • BMW Z3
  • Mercedes Benz SLK230

خودروهای پلیس نیز در این بازی پیشرفت بسیار کرده و در مدل‌های مختلفی مانند El Nino، لامبورگینی دیابلو، پورشه ۹۱۱ توربو، شورولت کامارو، شورولت کوروت و لند روور دیسکاوری و شورولت کاپریس در اختیار بازیکن قرار می‌گیرد.

4-2

مسیرهای مسابقه

مسیرهای مسابقه در بازی نیز مانند نسخه‌های قبلی الهام گرفته از نمونه‌های طبیعی بوده و شامل موارد زیر است:

  • Celtic Ruins (الهام گرفته از طبیعت اسکاتلند)
  • Dolphine Cove
  • Durham Road (برگرفته از منظره‌های انگلستان)
  • Kindiak Park (طبیعت کانادا)
  • Landstrasse (محیط آلمان)
  • Raceway (پیست مسابقه در ایتالیا)
  • Raceway 2 (پیست مسابقه در آمریکا)
  • Raceway 3 (پیست مسابقه در اسپانیا)
  • Route Adonf (برگرفته از مسیرهای فرانسه)
  • Snowy Ridge (با الهام از محیط سرد و برفی کلرادو)
  • Atlantica
  • Aquatica
  • Country Woods
  • Empire City
  • Hometown
  • Lost Canyons
  • Redrock Ridge
  • Rocky Pass
  • Summit

 

4-3

موفقیت‌ها و عناوین کسب شده

این بازی با توجه به وجود مدل‌های جدید بازی مانند بخش Career و مدل‌های جدید تعقیب و گریز با اقبال خوب مردم و منتقدان روبرو شد. وب‌سایت متاکریتیک به این بازی نمره ۸۶ از ۱۰۰، GameRanking نمره ۸۴ از ۱۰۰ و وب‌سایت Gamespot نمره ۸.۴ را اختصاص دارد.

4-4

دنباله‌های بازی The Need For Speed

علاوه بر این چهار نسخه، نمونه‌های دیگری از این بازی تولید شد که همگی با نظر مثبت مردم و کارشناسان روبرو شدند. تا کنون در حدود ۲۰ سری از این بازی برای سیستم عامل‌ها و کنسول‌های مختلف منتشر شده که از مشهورترین آنها می‌توان به بازی‌های Need For Speed: Porsche Unleashed محصول سال ۲۰۰۰، Need For Speed: Underground، Need For Speed Underground 2 محصول سال‌های ۲۰۰۳ و ۲۰۰۴، Need For Speed Most Wanted محصول سال ۲۰۰۵ و Need For Speed: Carbon محصول سال ۲۰۰۶ میلادی ، Need For Speed The Run و Need For Speed Rivals اشاره کرد.

در انتها توجه شما را به تصاویری از محیط دنباله‌های بازی Need For Speed که سیر تکاملی و پیشرفت بسیار چشمگیر این عنوان را به نمایش می‌گذارد، جلب می کنیم.

needforspeed nfs-shift nfs-shift2 nolimits porsche prostreet rivals run under1 under2 undercover carbon hp2 mostwanted1 mostwanted2

منبع ؛ تکرا

نوشته بهترین بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی، بازی The Need For Speed اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

Red Dead Redemption 2 و شایعه‌هایی که در مورد تاریخ انتشار آن افشاء شده است

 Red Dead Redemption 2 و شایعه‌هایی که در مورد تاریخ انتشار آن افشاء شده است

بازی Red Dead Redemption 2 که قرار است در تابستان یا پاییز سال ۲۰۱۷ منتشر شود، یک بازی اکشن و ماجراجویی به سبک غرب وحشی است. Red Dead Redemption 2 نیز همانند نسخه‌ی اول این بازی open world بوده و بازیکنان در آن دارای آزادی عمل بسیاری خواهند بود.

بدلیل آن که راک استار (Rockstar) توسعه دهنده و ناشر این بازی است و تجربه‌ی فراوانی در ساخت بازی‌های open world دارد، می‌توان انتظار داشت که Red Dead Redemption 2 نیز همانند نسخه‌ی پیشین خود مورد استقبال بازیکنان در سراسر جهان قرار گیرد؛ بازی جی تی ای (GTA) از جمله بازی‌های موفقی است که راک استار آن را خلق کرده است.

این بازی برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد.

یکی از خرده فروشان بازی‌های ویدئویی در انگلستان، اخیرا تاریخ انتشار بازی Red Dead Redemption 2 را افشاء کرده است که هنوز توسط توسعه دهنده‌ی این بازی تایید نشده است. وب سایت Base با قرار دادن Red Dead Redemption 2 در لیست “بازی‌های قابل پیش خرید”، توجه بسیاری از طرفداران این بازی در دنیا را به خود جلب کرده است؛ تاریخ انتشار این بازی به گفته‌ی وب سایت Base، در ۲۶ سپتامبر ۲۰۱۷ (۴ مهر ۱۳۹۶) خواهد بود.

تصویری از صفحه‌ی پیش‌ خرید این بازی در وب سایت Base:

 Red Dead Redemption 2 و شایعه‌هایی که در مورد تاریخ انتشار آن افشاء شده است

خبر مربوط به تاریخ انتشار این بازی گویا دقیق نیست و فقط حدود تاریخ انتشار این بازی را نشان می‌دهد؛ جالب اینجا است که بازیکنان در سراسر جهان، ۳۱ دسامبر ۲۰۱۷ (۱۰ دی ۱۳۹۶) را به عنوان تاریخ انتشار آن در نظر گرفته اند و لازم به ذکر است که یک خرده فروشی دیگر در انگلستان نیز دوم اکتبر ۲۰۱۷ (۱۰ مهر ۱۳۹۶) را مبنایی به عنوان تاریخ انتشار آن در نظر گرفته است؛ گویا همه‌ی این تاریخ‌های اعلام شده برای انتشار این بازی، صحت ندارد.

ما همچنان منتظریم که اخبار دقیق‌تری از تاریخ انتشار این بازی فاش شود؛ اما انتظار می‌رود که تاریخ آن در رویداد E3 به طور دقیق آشکار شود. E3 نمایشگاهی است که در آن منتشر کنندگان و توسعه دهندگان بسیار زیادی، برای نشان دادن بازی‌های جدید و یا در حال ساخت خود در آن نمایشگاه حضور به عمل می‌رسانند.

و در آخر باید گفت که این بازی هم برای حالت تک نفره و هم برای حالت چند نفره یا آنلاین طراحی شده است و به گونه‌ای تمامی بازیکنان را راضی نگه خواهد داشت.

وقتی خبر ساخت Red Dead Redemption 2 چند ماه پیش توسط توسعه دهنده‌‌ی آن تایید شد، پیش‌بینی‌ها حاکی از آن بود که حداقل ۱۵ میلیون نسخه از این بازی فروخته خواهد شد.

منبع: GameZone

نوشته Red Dead Redemption 2 و شایعه‌هایی که در مورد تاریخ انتشار آن افشاء شده است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

خبر ساخت سری جدید بازی کال آف دیوتی در هاله‌ای از ابهام

خبر ساخت بازی کال آف دیوتی آن هم به سبک و سیاق گذشته در هاله‌ای از ابهام
در سال ۲۰۰۷ بود که بازی کال آف دیوتی (ندای وظیفه؛ Call of Duty) سبک بازی‌هایش را از داستان‌ها و جنگ افزارهای مربوط به جنگ جهانی دوم، به داستان‌ها و جنگ افزارهای مدرن امروزی تغییر داد. نسخه‌ جدید این بازی در آن سال Call of Duty Modern Warfare نام داشت.

برای مدتی کوتاهی هواداران و طرفداران این بازی، این سبک جدید را بسیار دوست می‌داشتند؛ اما رفته رفته این تسلیحات مدرن، موجبات خستگی و دل زدگی آنها را فراهم نمود. هواداران از بابت نبود هیچگونه نوع آوری در داستان و سایر قسمت‌های این بازی، عدم رضایت خود را اعلام کردند.

در نهایت برخی از طرفداران دو آتیشه‌ بازی کا آف دیوتی از این سبک بازی متنفر شدند. استدلال آنها این بود که چرا این بازی باید حتی از تکنولوژی و تسلیحات امروزی نیز فراتر رود؟! و اصلا چرا باید سلاح‌های این بازی به جای فشنگ و گلوله از لیزر برای کشتن و نابودی دشمن استفاده کند؟

سال‌ها است که طرفداران بازی Call of Duty از سازندگان این بازی درخواست کرده اند که این بازی را به اصل و ریشه‌ سابق خود که همان داستان و حال و هوای جنگ جهانی است، برگردانند. در حال حاضر برخی اخبار و شایعه‌هایی نیز در مورد روی آوردن بازی کال آف دیوتی به سبک و سیاق گذشته، به گوش می‌خورد.

بررسی صفحات مجازی طرفداران این بازی در توییتر و فیس بوک توسط برخی سایت‌های خبر رسانی، این موضوع را نشان می‌دهد که آنها با قرار دادن تصویری از بازی Call of Duty در صفحه‌ خود که در زیرش نوشته‌‌ای از جنگ جهانی دوم به چشم می‌خورد، این را می‌گفتند که “بازی جدیدی در راه است”. گویا ساخت بازی Call of Duty WW2 تا حدودی واقعیت دارد.

تصاویری که در زیر آورده شده است، ساخت سری جدید این بازی را از سوی طرفداران آن نوید می‌دهد؛ البته با بررسی صفحات طرفداران این بازی در طول سال‌های گذشته و قبل از اخبار رسمی سازندگان مبنی بر ساخت نسخه‌ جدید بازی، متوجه می‌شویم که همیشه این قضیه صادق نبوده است و بعضا شایعه‌هایی نیز چاشنی کار شده است.

باید گفت که این موضوع نیز امکان پذیر است که شخصی، عکسی را از گوگل دانلود کرده و لوگوی Call of Duty را روی آن قرار داده و عبارت WW2 را نیز زیر آن نوشته باشد.

خبر ساخت بازی Call of Duty آن هم به سبک و سیاق گذشته در هاله‌ای از ابهام است
تصویری از بازی Call of Duty WW2 که توسط برخی از طرفداران در صفحات مجازی گذاشته شده است

با بررسی این عکس متوجه می‌شوید که هیچگونه ظرافت و خلاقیتی در تصویر این سربازان وجود ندارد و همچنین کیفیت خوبی نیز در آن مشاهده نمی‌کنید؛ پس می‌تواند یک شایعه باشد.

وقتی از این افراد (طرفداران) در ارتباط با این چنین عکس‌هایی که منتشر کرده‌اند سوالاتی پرسیده شد، آنها برای صحه گذاشتن بر اخبار خود اذعان کردند:

ما با توجه به اخباری که سال قبل در رابطه با نسخه‌ی infinity Warfare این بازی به بیرون درز کرد، متوجه خبری مبنی بر ساخت WW2 شدیم.

این احتمال وجود دارد که شرکت اکتیویژن تا ماه آینده، اخبار جدیدی را منتشر کند که حتی می‌تواند خبر ساخت سری جدیدی از بازی کال آف دیوتی از جمله‌‌ی این اخبار باشد.

.

منبع: GameZone

نوشته خبر ساخت سری جدید بازی کال آف دیوتی در هاله‌ای از ابهام اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.