اقدامات امنیتی ایالات متحده برای برخی وسایل الکترونیکی مثل نینتندو سوییچ در پروازها!

اقدامات امنیتی ایالات متحده برای وسایل الکترونیکی مثل نینتندو سوییچ در پروازها!

با توجه به اخبار مربوط به حملات تروریستی که اخیرا از گوشه و کنار این کره‌ی خاکی به گوش می‌­رسد، گویا دونالد ترامپ به عنوان یک رئیس جمهور جمهوری‌خواه محافظه‌کار ایالات متحده آمریکا، تمهیدات جدیدی را برای حفاظت از این کشور از آسیب‌های حملات تروریستی -که بیشتر آنها از سوی داعش است- در نظر گرفته است.

از جدیدترین و جالب‌ترین محدودیت‌هایی که اخیرا در این کشور ایجاد شده است، می‌توان به ممنوعیت به همراه داشتن یک سری وسایل الکترونیک مثل نینتندو سوییچ اشاره کرد.

دولت ایالات متحده اخیرا اعلام کرد که پرواز‌هایی که از کشورهای خاورمیانه به مقصد ایالات متحده حرکت می‌کنند، مسافران آنها اجازه به همراه داشتن وسایل الکترونیکی بزرگ در کابین را نخواهند داشت. به طوری که وسایل الکترونیکی بزرگ‌تر از گوشی‌های تلفن همراه، باید خارج از کابین و در کنار مابقی اثاثیه و لوازم، در قسکت بار هواپیما قرار گیرد. از دیگر وسایل ممنوعه می‌توان به لپ‌تاپ، آی پد (iPads) و تبلت‌های کتاب خوان اشاره کرد.

چه کشورهایی در لیست سیاه قرار دارند؟

این قلع و قمع کردن‌ها شامل پرواز‌هایی است که از فرودگاه کشورهای اردن، مصر، ترکیه، عربستان صعودی، کویت، مراکش، قطر، و امارات متحده‌ی عربی، پرواز کرده و به سمت ایالات متحده حرکت می‌کنند. این محدودیت‌ها شامل تبلت‌ها و کنسول‌های بازی نیز می‌شود؛ که شامل نینتندو سوییچ و ۳DS و پی اس ویتا (PS Vita) و مواردی از این قبیل است. گوشی‌های هوشمند می‌توانند به داخل کابین آورده شوند، که این به نوبه‌ی خود بسیار عجیب است!

بر اساس اخبار مربوط به روزنامه‌ی گاردین (Guardian)، ترامپ در یک نشست مطبوعاتی گفت که این محدودیت‌های ایجاد شده به خاطر آن است که حملات تروریستی اخیر این را بازگو می‌کند که تروریست‌ها علاقه‌ی خاصی به قرار دادن مواد منفجره در کالاهای مصرفی مثل دستگاه‌های الکترونیکی دارند.

این محدودیت، از چند ساعت دیگر شروع می‌شود و باید گفت که این محدودیت یک قانون فراگیر نیست و انتظار می‌رود که خطوط هوایی و فرودگاه‌ها با تمهیدات خاص خودشان این محدودیت را به عنوان اقدامی ضد تروریستی مد نظر قرار دهند و اجرا کنند.

اقدامات امنیتی ایالات متحده برای وسایل الکترونیکی مثل نینتندو سوییچ در پروازها!

برخی متخصصین نیز در رابطه با این محدودیت، انتقاداتی کرده‌اند؛ آنها می‌گویند که نگه داشتن این وسایل الکترونیکی مذکور در قسمت بار، هیچ فرقی با حمل آن توسط مسافرین در قسمت کابین ندارد، و ریسک انفجار را از بین نمی‌برد.

نیکولاس ویور (Nicholas Weaver) که یک محقق بین‌المللی در رشته‌ی علوم کامپیوتر است، اذعان کرد:

اگر شما فرض کنید که یک تروریست، هدفش منفجر کردن یک لپ‌تاپ است که درون آن مواد منفجره کار گذاشته است، همان لپ‌تاپ را می‌تواند در قسمت بار منفجر کند و چیزی جلودار وی نمی‌باشد. و اینکه اگر شما نگران مسائل امنیتی و هک شدن هستید، یک گوشی موبایل به نوعی یک کامپیوتر به حساب می‌آید!

بلافاصله بعد از اعلام این محدودیت از سوی دولت ایالات متحده، دولت انگلستان اقدامات امنیتی مشابهی را برقرار کرد. پروازهایی که مبدا آنها کشورهای ترکیه، لبنان، اردن، مصر، تونس و عربستان صعودی است، شامل این محدودیت‌های امنیتی می‌شوند؛ به این ترتیب که وسایل الکترونیکی که طولشان بزرگتر از ۱۶ سانتی‌متر، عرض آنها بزرگتر از ۹.۳ سانتی‌متر و قطرشان بزرگتر از ۱.۵ سانتی‌متر باشند، اجازه نخواهند داشت که در کابین مسافران قرار گیرند. به هر حال گوشی‌های هوشمند بزرگ و همچنین کنسول‌های بازی مثل نینتندو سوییچ اجازه ورود به کابین را دارند.

همانطور که گفته شد، قوانین امنیتی ایالات متحده با انگلستان متفاوت است. عدم محدودیت در به همراه داشتن نینتندو سوییچ شاید خبری خوش برای مسافران این چند کشور نام برده باشد که قصد سفر به سمت انگلستان را دارند، هرچند شاید این محدودیت‌ها، موجبات دلخوری آنها را فراهم کرده باشد.

با همه‌ این اوصاف جالب است بدانید که نینتندو سوییچ اخیرا گزارش کوتاه از امکانات موجود در این دستگاه منتشر کرد که قابلیت استفاده از آن در هواپیما، یکی از ویژگی‌های این دستگاه فوق‌العاده است.

.

منبع: GameSpot

نوشته اقدامات امنیتی ایالات متحده برای برخی وسایل الکترونیکی مثل نینتندو سوییچ در پروازها! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بسته‌ی الحاقی جدید برای Titanfall 2 + یک تور رایگان برای آخر هفته

بسته‌ی الحاقی جدید برای Titanfall 2 + یک تور رایگان آخر هفته

Titanfall 2 یک بازی تیراندازی اول شخص است که توسط شرکت Respawn Entertainment توسعه یافت و توسط شرکت Electronic Arts منتشر شد. Titanfall 2 هم به صورت تک نفره و هم به صورت چند نفره می­‌تواند بازی شود.

این بازی برای کامپیوترهای شخصی و کنسول­های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان در ۲۸ اکتبر سال ۲۰۱۶ (۷ آبان سال ۱۳۹۵) منتشر شد.

شرکت Respawn اعلام کرد که هفته­‌ی آینده قرار است که یک بسته­‌ی الحاقی بزرگ (DLC) برای این بازی منتشر کند. این بسته­‌ی الحاقی Colony Reborn نام دارد و برای تمامی بازیکنان رایگان است.

از مهمترین قسمت­‌های این بسته، نقشه‌ی جدیدی است که برای این بازی در نظر گرفته اند؛ در واقع این یک نقشه‌­ی قدیمی است، زیرا Colony در اصل برای نسخه­‌ی اول این بازی که Titanfall نام دارد، بوده است و قرار است که در تاریخ ۳۰ مارس برای Titanfall 2 و برای تمامی پلتفرم‌ها منتشر شود. در این بسته‌ی الحاقی، اسلحه­‌ی جدیدی به نام R-101 قرار داده شده که این اسلحه هم مثل نقشه­‌ی Colony، شبیه آن چیزی است که در اولین نسخه­‌ی این بازی بوده است.

بسته‌ی الحاقی جدید برای Titanfall 2 + یک تور رایگان برای آخر هفته

و آخرین محتوایی که برای این بسته­‌ی الحاقی در نظر گرفته شده است، یک عمل تهاجمی جدید به منظور انتقام گرفتن از دشمن (Execution) است که نام این عمل تهاجمی Curb Check می‌باشد.

علاوه بر موارد فوق، یک سری آرایشات و لباس­‌های نظامی خاصی نیز به بازی اضافه شده است که شامل دو لباس جدید برای Titan است.

به پاس نکو داشت برای انتشار این بسته‌ی الحاقی، Respawn اعلام کرد که از تاریخ ۳۰ مارس تا ۳ آوریل (۱۰ فروردین تا ۱۴ فروردین)، بازیکنان می‌توانند به صورت رایگان این بازی را در بخش چند نفره بازی کنند. و همچنین مرحله­‌ی آموزشی Gauntlet و اولین سطح یا راحت­ ترین حالتِ بخش تک نفره­‌ی این بازی برای همیشه رایگان خواهد ماند.

علاوه بر آن شما قادر خواهید بود که دو برابر XP یا امتیازاتی را که قبلا بدست می‌آوردید، در طول این چند روز کسب کنید و این بهترین زمان است که با کسب این امتیازات، اقتدار و قدرت خود را در این بازی افزایش دهید.

آپدیت قبلی این بازی، شامل دو مرحله­‌ی امتیازی جدید و یک mode یا حالتی جدید بود که Live Fire نام داشت؛ که در آن دو تیم تشکیل می‌شد، که هر کدام شامل شش نفر بود و در آن به شما ۶۰ ثانیه مهلت داده می‌شد که برای پیروزی یا باید دشمنان خود را از پای در می‌آوردید و یا باید از پرچم خود تا پایان این ۶۰ ثانیه حفاظت می‌کردید.

جزئیات بیشتری در رابطه با این بسته‌ الحاقی جدید که برای Titanfall 2 در نظر گرفته شده است، هنوز منتشر نشده است.

سیستم مورد نیاز برای Titanfall 2

بازی Titanfall 2 برای اجرا به سیستمی با مشخصات زیر نیاز دارد.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • پردازنده  Core i3-3600 شرکت اینتل
  • ۸  گیگابایت حافظه (RAM)
  • ۴۵ گیگابایت فضای خالی دیسک
  • کارت گرافیک GeForce GTX660 دو گیگابایت یا AMD Radeon HD7850 دوگیگابایت و نسخه‌ DirectX 11
  • سیستم عامل: نسخه ۶۴ بیتی ویندوزهای ۷/۸/۸.۱/۱۰
  • حداقل سرعت اینترنت ۵۱۲ کیلوبایت

مقدار سیستم توصیه شده:

  • پردازنده  Core i5-6600 شرکت اینتل
  • ۱۶ گیگابایت حافظه (RAM)
  • ۴۵ گیگابایت فضای خالی دیسک
  • کارت گرافیک GeForce GTX1060 شش گیگابایت یا AMD Radeon RX480 هشت گیگابایت و نسخه‌ DirectX 11
  • سیستم عامل: نسخه ۶۴ بیتی ویندوزهای ۷/۸/۸.۱/۱۰
  • حداقل سرعت اینترنت ۵۱۲ کیلوبایت

.

منبع: GameSpot

نوشته بسته‌ی الحاقی جدید برای Titanfall 2 + یک تور رایگان برای آخر هفته اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

معرفی و بررسی بازی سلحشوران: نجات قلعه محصولی از شرکت باران رویا

brief

در دنیای امروز، بازی‌های کامپیوتری یکی از مهمترین و پراستفاده‌ترین نرم افزارهای موجود در بازار هستند. هر ساله عناوین بسیاری از این نرم‌ افزارها، توسط شرکت‌های مختلف طراحی شده و روانه بازار می‌گردند. در چند سال گذشته و پیشرفت سخت افزارهای موجود در گوشی‌های تلفن هوشمند همراه، این وسایل نیز به لیست بازارهای هدف شرکت‌های طراحی بازی تبدیل شده‌اند. استودیوهای طراحی ایرانی نیز با استفاده از فرصت پیش آمده و به وسیله موتورهای بازی سازی مختلف مانند موتور یونیتی (Unity) رو به تولید بازی‌های مختلف آورده اند.

بازی نجات قلعه

بسیاری از این بازی‌های تولید داخل، به دلیل ضعف در یکی از بخش‌های بازی مانند گرافیک، داستان بازی و یا نوآوری و جذابیت، به نمونه‌های ناموفق تبدیل شده و برخی نیز توانسته اند موجب جلب نظر مردم شوند؛ از جمله این بازی‌های موفق می‌توان به سری بازی‌های موتوری ساخت شرکت گلیم گیمز، بازی هی تاکسی ساخت شرکت گلیم گیمز اشاره کرد که به نمونه‌های محبوبی تبدیل شده و بارها و بارها دانلود و نصب شده‌اند. استودیو بازی سازی باران رویا نیز یکی از استودیوهای معتبر در این زمینه بوده و توانسته با نمونه‌هایی قابل احترام و نسبتا جذاب، وارد بازار این صنعت میلیاردی دلاری گردد.

06

بازی نجات قلعه

بازی نجات قلعه قسمت دوم بازی سلحشوران بوده که توسط شرکت باران رویا طراحی و منتشر شده است. از دیگر بازی‌های ساخت این شرکت می‌توان به نمونه‌های موفق و نسبتا مناسبی مانند بخش اول بازی سلحشوران و ماشین جنگی اشاره کرد. سبک این بازی تیراندازی سوم شخص بوده به نوعی یک بازی کلیکر (Clicker یا بازی‌هایی که کاربر تنها نیاز به فشردن و یا لمس چند دکمه ساده را دارد) به شمار می‌رود. در ادامه به بررسی نقاط ضعف و قوت این بازی خواهیم پرداخت.

07

داستان بازی

بر اساس اعلام رسمی شرکت باران رویا، بعد از این‌که نیرنگ و افسون اهریمن (جادوی سیاه) برای تصرف دنیای اهورا شکست خورد، او تصمیم گرفت از طریقی دیگر وارد حریم اهورا شود. دنیای اهریمن پر از دیوان و ددان بود. همچنین او با وعده و نیرنگ جمع زیادی از آدم‌های سیاه‌دل را جمع کرد و لشکری عظیم گرد هم آورد. اهریمن که دیگر توان قبل خود را ندارد از آخرین جادوی خودش نیز بهره می‌برد تا با استفاده از این جادو، دروازه هایی به سمت دنیای اهورا باز کند. اهورا متوجه نقشه ی شوم اهریمن شده و قلعه‌ای جادویی می‌سازد که تمام دروازه‌های اهریمن برای رد شدن به سمت دنیای اهورا باید از آن بگذرند. او تمام قهرمانان و تجهیزات دنیای خود را در این قلعه می‌گذارد تا مقاوم‌ترین دفاع ممکن در برابر هجوم لشکر اهریمن را بسازد.

 

08

 

گرافیک بازی

بازی نجات قلعه، یک بازی امتیازی و رکورد شکنی است. طراحی شخصیت‌ها کارتونی بوده و شباهت‌هایی بسیار زیادی با بازی‌های سه بعدی اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی مانند جزیره میمون ۳ دارد. جزئیات استفاده شده حتی در بالاترین سطح گرافیک نیز آنقدر جذاب نبوده و بافت‌ مناسبی به المان‌های گرافیکی و شخصیت‌های اصلی تخصیص نیافته است؛ اما رنگ‌ها شاد و پرتحرک بوده و می‌تواند کاربر را برای دانلود و نصب این بازی وسوسه کند. کارکتر اصلی این بازی آرش بوده که با قرار گرفتن بر روی برج قلعه، وظیفه دفاع از آن را به عهده دارد. دشمان در هر مرحله قوی‌تر شده و در انتهای هر دوره هجوم، یک غول بزرگ به ارتش اهریمنان اضافه می‌گردد.

09

نقاط قوت بازی نجات قلعه

از نقاط قوت این بازی می‌توان به موارد زیر اشاره نمود:

  • گرافیگ پر رنگ و لعب و چشم نواز
  • استفاده از اسطوره‌های اصیل ایرانی مانند آرش، کاوه، هما، سهراب، زال و …
  • امکان تعویض دوربین از حصار قلعه و انتقال به دوربین قهرمانان اسطوره‌ای در بخش پایینی
  • دیالوگ‌های جالب و مناسب
  • اعتیاد در صورت طرفدارن حرفه‌ای بودن از این سبک

 

نقاط ضعف بازی نجات قلعه

در کنار نقاط قوت، این بازی نیز همانند تمامی بازی‌های موجود در بازار، نقاطی ضعف و کاستی‌هایی داشته که می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • عدم همخوانی شخصیت‌های اسطوره‌ای با گرافیک بسیار ساده
  • عدم استفاده از یک داستان جذاب و نبود خط داستانی مناسب
  • گرافیک کمیک و با جزئیات پایین و نامناسب
  • تعداد محیط‌ها و دشمنان کم و تکراری
  • روند خسته کننده و خالی از جذابیت بازی برای کسانیکه به دنبال ثبت رکورد نیستند

 

اما در مجموع این بازی قابلیت این مساله را داشته که بتواند کاربران حرفه‌ای این سبک از بازی را چند روز درگیر خود نموده و اوقات خوشی را برای آنها فراهم آورد. البته نباید این مساله را فراموش کرد که صنعت بازی‌های کامپیوتری، مقوله‌ای نسبتا جدید در ایران بوده و هنوز برای رسیدن به جایگاهی درخور توجه، نیاز به پیشرفت و دوری از بازی با کلمات و اطلاق صفاتی مانند فاخر به نمونه‌های متوسط دارد. در انتها توجه شما را به تصاویری از محیط این بازی که به تازگی به بازار ارائه شده است، جلب می‌کنیم.

 

10 11 12 01 02 03 04 05

منبع : تکرا

نوشته معرفی و بررسی بازی سلحشوران: نجات قلعه محصولی از شرکت باران رویا اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

نخستین بسته الحاقی کربال، بازی موردعلاقه ایلان ماسک منتشر می‌شود

نخستین بسته الحاقی کربال، بازی موردعلاقه ایلان ماسک منتشر می‌شود
استودیوی اسکواد، توسعه‌دهنده بازی برنامه فضایی کربال (KSP)، اعلام کرد، نخستین بسته الحاقی بازی بانام Making History را عرضه خواهد کرد. در این بسته الحاقی بازیکن امکان طراحی مأموریت‌های شخصی خود را خواهد داشت. طراحان بازی می‌گویند، در این برنامه‌ها فضایی محدودیت‌های دلخواه (مانند سوخت و زمان) و حتی سوانح فضایی هم گنجانده‌شده‌اند.

این بسته الحاقی همچنین دارای قسمت‌های جدیدی (ازجمله بخش‌هایی که از برنامه‌های فضایی آمریکا و روسیه الهام گرفته‌اند) و همچنین یک سیستم امتیازدهی رقابتی است. در این بسته حتی چتر نجات شخصی برای نجات خدمه مأموریت‌های فضایی هم گنجانده‌شده است. اسکواد هنوز تاریخ دقیق عرضه این بسته الحاقی و همچنین قیمت آن را اعلام نکرده است.

ایلان ماسک مدیرعامل شرکت فضایی اسپیس ایکس، اوایل سال ۲۰۱۵ در شبکه اجتماعی ردیت از علاقه‌اش به بازی برنامه فضایی کربال، شبیه‌ساز تأسیسات و فضاپیماها خبر داده بود.

در بازی برنامه فضایی کربال، مهندسان سبزی به نام کربال ها باید یک پایگاه فضایی کاملا عملیاتی را بسازند، باوجودی که شاید به نظر برسد؛ جزئیات فنی بازی بیشتر جنبه نمایشی داشته باشد. اما درواقع شبیه‌ساز بازی ازنظر مهندسی و فیزیکی کاملا بررسی‌شده است.

.

منبع: engadget

نوشته نخستین بسته الحاقی کربال، بازی موردعلاقه ایلان ماسک منتشر می‌شود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

فروش خیره‌کننده‌ی بازی Horizon Zero Dawn ؛ ۲.۶ میلیون نسخه فقط در دو هفته!

فروش خیره‌کننده‌ی بازی Horizon Zero Dawn ؛ فروش 2.6 میلیون نسخه فقط در دو هفته!

بازی Horizon Zero Dawn یکی از بزرگترین و جدیدترین بازی‌هایی است که منحصرا در اختیار پلی استیشن ۴ قرار دارد. این بازی فقط در طول دو هفته، به فروش خیره کننده‌ی جهانی ۲.۶ میلیون نسخه رسید. این فروش شامل هم فروش فیزیکی و هم فروش دیجیتال می‌شود.

بازی Horizon Zero Dawn یکی از پر فروش‌ترین بازی‌هایی بود که برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه شد و همچنین توسعه دهنده‌ی این بازی که شرکت Guerrilla است، بیش از پیش مورد توجه همگان قرار گرفت.

فروش خیره‌کننده‌ی بازی Horizon Zero Dawn ؛ فروش 2.6 میلیون نسخه فقط در دو هفته!
نمایی از بازی Horizon Zero Dawn

سونی گفت:

شرکت Guerrilla بود که مجموعه بازی‌های کیل زون (Killzone) را خلق کرد، او همچنین با ساخت بازی Horizon Zero Dawn توانست به موفقیتی بزرگتر نسب به کیل زون دست یابد. ما می‌دانیم که بازی Horizon Zero Dawn قرار است که به یک بازی ویژه‌ای تبدیل شود، و حتی با وجود انتقاداتی که به این بازی شده بود هم توانست به چنین فروش خیره کننده‌ای برسد، و این بسیار لذت بخش است.

در ادامه سونی افزود:

Guerrilla در ساخت این بازی تمام تلاش خود را کرد و در واقع با بررسی این بازی پس از ساخت آن، می‌توان گفت که Horizon Zero Dawn یک بازی استثنایی است و ما واکنش‌های مثبتی را از سوی طرفداران این بازی شاهد بودیم؛ طوری که بازیکنان بعد از ساعت‌ها بازی کردن، با به اشتراک گذاشتن نظرات و تصاویری از جریان بازی خودشان، رضایت خود را اعلام کردند.

آقای هرمن هلست، مدیر شرکت Guerrilla اعلام کرد:

ما بسیار هیجان زده‌ایم که بازی Horizon Zero Dawn مورد توجه بازیکنان و حتی منتقدان قرار گرفته است. توسعه‌ی این بازی کاری بود که همراه با عشق انجام شد، و این بسیار راضی کننده است که از این بازی با آغوشی بازی استقبال شد.

آقای هلست گفت که شرکت Guerrilla در حال کار بر روی توسعه‌ داستان بازی Horizon Zero Dawn است، که البته هنوز جزئیات بیشتری در مورد این توسعه، افشاء نشده است.

بازی Horizon Zero Dawn در ۲۸ فوریه (۱۰ اسفند) در ایالات متحده منتشر شد؛ در حالی که این بازی در ۱ مارس (۱۱ اسفند) در اروپا منتشر شد. این بازی جوایز بسیاری را از آن خود کرد و همچنین امتیاز ۹/۱۰ را از سوی GameSpot بدست آورد.

.

منبع: GameSpot

نوشته فروش خیره‌کننده‌ی بازی Horizon Zero Dawn ؛ ۲.۶ میلیون نسخه فقط در دو هفته! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

سیم کارت‌ پارسیان همراه لوتوس وارد بازار شد؛ نسل جدید اپراتور تلفن همراه

سیم کارت‌ پارسیان همراه لوتوس قرار است با پیش شماره 09990 از سال 1396 به عنوان اپراتور مجازی نوع اول معلق به شرکت جارت الکترونیک پارسیان وارد بازار شود.

شرکت پارسیان همراه لوتوس به عنوان یکی از زیر مجموعه‌های شرکت تجارت الکترونیک پارسیان ( بانک پارسیان) توانسته است تا مجوز فعالیت در زمینه اپراتور مجازی تلفن همراه  نوع اول( Full MVNO ) را از سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی دریافت کند. در ادامه با تکرا همراه باشید.

به نقل از ایلنا و به گزارش تکرا، شرکت پارسیان همراه لوتوس، زیر مجموعه شرکت تجارت الکترونیک پارسیان (بانک پارسیان) موفق به  دریافت پروانه اپراتور مجازی تلفن همراه  نوع اول( Full MVNO ) به شماره پروانه ۱۴-۱۰۰-۱۰۰ به تاریخ ۲۴ اسفند ماه  سال ۱۳۹۵ از سوی سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی شده است.

شرکت  پارسیان همراه لوتوس یک اپراتور مجازی نوع اول همچون شاتل موبایل و سامان تل است که پیش از این برایتان از آنها در تکرا گفتیم اما نقطه تمایز سیم کارت پارسیان همراه لوتوس کاربرد گسترده در زمینه پرداخت است.

در واقع شما با استفاده از سیم کارت‌های پارسیان همراه لوتوس، علاوه بر دسترسی به بالاترین سطح تکنولوژی‌های ارتباط سیار با پوشش ملی و بین المللی همچون خدمات پایه (تماس و پیامک)، قادر هستید تا از اینترنت پر سرعت نسل جدید در بستر شبکه‌های نسل سوم، نسل چهارم، نسل چهارم ثابت و ۴.۵G  و سیسیتم USSD بهره ببرید. همچنین شما می‌توانید از سرویس‌های ارزش افزوده حوزه‌های متنوعی چون فین تک، گردشری، سلامت و غیره استفاده کنید و زندگی دیجیتال به تمام معنا را تجربه کنید.

علاقه مندان می‌توانند با مراجعه به وب سایت شرکت پارسیان همراه لوتوس از شرایط دریافت سیم کارت پارسیان همراه لوتوس به عنوان اپراتور مجازی نوع اول آگاه شوند. لازم به ذکر است که طبق اعلام این شرکت، سیم کارت‌های پارسیان همراه لوتوس با پیش شماره ۰۹۹۹۰ از سال ۱۳۹۶ وارد بازار خواهند شد.

در هر صورت باید دید که چه زمانی سیم کارت پارسیان همراه لوتوس متعلق به بانک پارسیان وارد بازار خواهد شد و استقبال مردم از سرویس‌های بر پایه ارزش افزوده که امروزه توانسته‌اند رشد بزرگی داشته باشند، چگونه خواهد بود اما مهمترین نکته که تا به امروز شاهد آن بودیم، حرکت شرکت‌های اپراتور مجازی برای به دست گرفتن بازار و مخصوصا بازار پرداخت الکترونیک و آشنایی مردم ایران با روش‌های پرداخت و زندگی دیجیتال بر پایه ارزش افزوده است.

نظر شما در مورد سیم کارت‌های پارسیان همراه لوتوس چیست؟

.

تهیه و گردآوری: تکرا

نوشته سیم کارت‌ پارسیان همراه لوتوس وارد بازار شد؛ نسل جدید اپراتور تلفن همراه اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

گزارش تکرا از مراسم اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌‎ای تهران

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.
شب گذشته، ۲۱ اسفند ماه، مراسم آئین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و حضور جمعی از اصحاب رسانه، بازی سازان ایرانی و علاقه مندان به صنعت بازی در کشورمان برگزار شد و در آن غزال‌های زرین به برندگان هر بخش رسید تا این رویداد نیز به پایان برسد و منتظر هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در سال آینده باشیم. در ادامه با گزارش تکرا از مراسم اختتامیه این رویداد، همراه باشید.

مراسم آئین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران از ساعت ۱۸ الی ۲۲ در سالن اصلی همایش‌های برج میلاد و با حضور یک هزار نفر از علاقه مندان، بازی سازان ایرانی و جمعی از اصحاب رسانه در مراسمی باشکوه با اجرای امیر حسین مدرس برگزار شد. طی این مراسم متین ایزدی، دبیر پنجمین و ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌ای، دکتر سید رضا صالحی امیری، وزیر ارشاد جمهوری اسلامی و همچنین سونا ستاری، معاون علمی و فناوری ریاست جمهوری سخنرانی داشتند و حمایت خودشان و دولت را از این جشنواره و صنعت بازی سازی اعلام کردند.

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند. ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.

یکی از بخش‌های جذاب این مراسم، نواختن آهنگ‌های برتر بازی‌های ایرانی و خارجی همچون سوپر ماریو، ارتش فرازمینی و … توسط گروه آوازی بود که باعث شد از همان ابتدا، تفاوت این مراسم را با اختتامیه‌های قبلی به وضوح آشکار باشد اما خنده‌دارترین و بهترین قسمت این مراسم که باعث شد این مراسم جالب باشد، ویدئوهایی از رقابت بازی سازان در قالب سوال و جواب‌هایی بود که باید به سوال‌هایی سخت و انحرافی در حوزه بازی پاسخ می‌دادند و در غیر این صورت، رقیب آنها باید یک لیوان یا حتی پارچ آب را روی آن‌ها می‌ریخت.

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.

به مهمترین بخش مراسم اختتامیه می‌رسیم، بخش اهدای جوایز به برندگان ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌ای تهران که شادی و غم بسیار زیادی برای بازی‌سازان داشت. در این مراسم بازی شتاب در شهر ۲ که یکی از عناوین بزرگ امسال به شمار می‌رود، در تجمیع نظر داوران به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد. لیست برندگان در ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای به شرح زیر است:

  1. بهترین بازی سال
برنده:  شتاب در شهر ۲ (غزال) – (آروین تک)
نامزدها: پرسیتی- (توسعه ابزارهای داده ابریشم)
نامزدها: انگاره-  (مهدی بهرامی)
نامزدها: پسرخوانده-  (پردیس سرگرمی پاییزان)
نامزدها: پرواز روح – (تیم بازی سازی گیلاس)
نامزدها: زاراوان-  (پارسنیپ)
نامزدها: شتاب در شهر ۲-  (آروین تک)
  1. بهترین بازی ژانر اکشن
برنده: کیوبنگ (غزال) بهکاوان نوآور آرنا
نامزدها:  کیوبنگ
نامزدها:  عملیات شناسایی: رخنه
نامزدها:  جوخه آتش
نامزدها: دلاور
نامزدها: صاعقه
  1. بهترین بازی ژانر اکشن ماجرایی
برنده:   حماسه پادشاهان (دیپلم) موسسه فرهنگی و هنری ویژن فن افزار ویرا
  1. بهترین بازی ژانر استراتژی مدیریتی
برنده:   زاراوان (غزال) پارسنیپ
نامزدها:  زاراوان
نامزدها:  پسرخوانده
نامزدها:  پرسیتی
  1. بهترین بازی ژانر ماجرایی
برنده: شیطان در پایتخت (غزال) رسانا شکوه کویر
نامزدها:  شیطان در پایتخت
نامزدها:  چهره شیطانی
نامزدها:  بال‌های تاریک
نامزدها:  ۴۱۱۴۸: اپیزود ۴
  1. بهترین بازی سکوبازی
برنده: خاله قزی دونده (آنو گیم استدیو) / روبوهالو (احسان طاهری) (مشترکاً دیپلم)
  1. بهترین بازی ژانر ورزشی
برنده: شتاب در شهر ۲ (غزال) – آروین تک
نامزدها:  شتاب در شهر ۲
نامزدها:  دنده دو
نامزدها:  صفر تا صد: دنده آخر
نامزدها:  شدو ریسر
  1. بهترین بازی ژانر ساده
برنده: پرواز روح (تیم بازی سازی گیلاس) / انگاره (مهدی بهرامی) (دو غزال مشترک)
نامزدها:   پرواز روح
نامزدها:  بدو دهقان بدو
نامزدها:  انگاره
نامزدها:  به دور مریخ
نامزدها:  فرا گوسفند
نامزدها:  لایو تی‌وی تایکون
  1. بهترین دستاورد فنی

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.

غزال:  شتاب در شهر ۲ (غزال) – آروین تک / مدیر فنی: حسین احمدی
لوح:   زاراوان (احسان قنادپور) / پرسیتی  (منصور جوادی)           (مشترکاً دیپلم)
نامزدها:  پرسیتی (منصور جوادی) – پسرخوانده (سیاوش جعفرزاده) – زاراوان (احسان قنادپور) – سلحشوران (مهدی همدرسی) – شتاب در شهر ۲ (حسین احمدی)
  1. بهترین دستاورد هنری دوبعدی
غزال:  جوخه آتش (غزال): سعید غنی زاده – مینا مانی
لوح:  بدو دهقان بدو (دیپلم): مونا عبداله شاهی
نامزدها: فرا گوسفند (بهزاد انجم روز) – هی تاکسی (مژگان میرزایی) – استیم‌کارت (احسان طاهری) – جوخه آتش (سعید غنی‌زاده – مینا مانی) – بدو دهقان بدو (مونا عبداله شاهی)
  1. بهترین دستاورد هنری سه‌بعدی
غزال: زاراوان (غزال): حامد کمالی
لوح: شیطان در پایتخت (دیپلم): داوود دیبا
نامزدها: زاراوان (حامد کمالی) – شیطان در پایتخت (داوود دیبا) – پرسیتی (رامین بیگی) – بردیا (اکرم السادات خلقی) – کیوبنگ (اردلان ایزدیان)
  1. بهترین دستاورد طراحی بازی
غزال:   انگاره (غزال) – مهدی بهرامی
لوح:   نبرد هور(حمید افسری، محمد مهدی شقایقی) / پرواز روح: (حسن متقی گلشن) مشترکاً دیپلم
نامزدها:  انگاره (مهدی بهرامی) – فرش (مهدی بهرامی) – پرواز روح (حسن متقی گلشن) – نبرد هور (حمید افسری، محمد مهدی شقایقی) – راه‌ها (منصور توحیدی) – چهره شیطانی (پیام عربزاده)
  1. بهترین دستاورد داستان بازی
غزال: شیطان در پایتخت (غزال): نویسندگان: عماد رحمانی و امیررضا عابدینی
لوح: ۴۱۱۴۸: اپیزود ۴ (دیپلم): مهدی فنائی
نامزدها:  شیطان در پایتخت (عماد رحمانی و امیررضا عابدینی) – ۴۱۱۴۸: اپیزود ۴ (مهدی فنائی)
  1. بهترین دستاورد صدا‌‌‌‌سازی (افکت صوتی)
غزال: پرسیتی (غزال): رضا اطمینان
لوح: جوخه آتش (دیپلم): هیراد کریمی
نامزدها:  کیوبنگ (بهروز پرهام) – جوخه آتش (هیراد کریمی) – پرسیتی (رضا اطمینان) – روبو هالو (عمران طاهری) – قلعه ملعه (سجاد باقری)
  1. بهترین دستاورد موسیقی بازی
غزال: شهرزاد (غزال): محمدرضا اصغری
لوح: شدو ریسر (دیپلم): علی پور نگهبان
نامزدها: پرسیتی (رضا اطمینان) – چهره شیطانی (هومن بهرامی) – شهرزاد (محمدرضا اصغری) – شدو ریسر (علی پور نگهبان) – زاراوان (امید فتحی) – بدو دهقان بدو (مهرداد نبئی)

·         دستاورد بهترین صداگذاری و دوبله {در جلسه نهایی داوری اضافه شده است}

شیطان در پایتخت (دیپلم): پویا صفا

  1. بهترین بازی با محتوای فرهنگی
غزال: انگاره (غزال)- مهدی بهرامی
نامزدها: انگاره (مهدی بهرامی) – فرش (مهدی بهرامی) – نبرد هور(حمید افسری) – صاعقه (حمید جندقی)
  1. بهترین بازینامه (متن)
غزال: ساختمان (غزال) – نویسنده: ماکان علیخانی
لوح: رخداد سیارۀ شَمسُ الهَمایَند (دیپلم) – نویسنده: جواد سلطانی
نامزدها:  ساختمان (ماکان علیخانی) – رخداد سیارۀ شَمسُ الهَمایَند (جواد سلطانی) – کباب غاز (حسام مشفق)
  1. بهترین بازی مردمی

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.

کوئیز آف کینگز (Quiz of Kings)

در این مراسم تیم بازی سازی آروین تک  با بازی شتاب در شهر ۲ و همچنین تیم بازی سازی رسانا شکوه کویر با بازی شیطان در پایتخت، توانستند بیشترین جوایز را به خود اختصاص دهند اما در این میان یکی از شایسته‌ترین بازی‌های جشنواره با نام سلحشوران از تیم بازی سازی باران رویا در عین ناباوری نتوانست، هیچ جایزه‌ای بدست بیاورد که امیدواریم این تیم در آینده و در نمایشگاه  TGC با عنوان آینده خود یعنی “سلحشوران: نجات قلعه” بدرخشد. .گفتنی است که در پایان مراسمt جوایز مسابقه نظرسنجی مردمی که باید از طریق پیامک، کد بازی مورد نظر خود را به سامانه نظرسنجی ارسال می‌کردند نیز اعمم از دو دستگاه پلی استیشن ۴ و جوایز نفیس دیگری، اهدا شد.

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در حالی به کار خود پایان داد که در این مراسم افراد دولتی سرشتاسی سخنرانی داشتند و بازی سازان برتر غزال دریافت کردند.

در هر صورت امیدواریم همواره با رویداد‌هایی چون جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شاهد حمایت از بازی‌سازان بومی و آثار فاخر ملی باشیم تا نقطعه امیدی برای بازی سازان باشد. همچنین به جرات باید بگوییم که ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، کیفیت به مراتب بهتری به دلیل حمایت شرکت‌هایی چون ایرانسل، تپسل، کافه بازار داشت که مایه خوشحالی است.

همانطور که می‌دانید سایت تکرا به عنوان حامی رسانه‌ای ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، پوشش خبری ویژه‌ای از این رویداد بزرگ در صنعت بازی سازی دارد؛ پس با کلیک بر روی دکمه پایین، اخبار و حواشی این رویداد را دنبال کنید.

پوشش خبری ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

نظر شما در رابطه با ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای و عنواین برنده چیست؟

.

تهیه و گردآوری: تکرا

نوشته گزارش تکرا از مراسم اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌‎های رایانه‌‎ای تهران اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

متین ایزدی: جدی گرفته شدن بازی، اصلی‌ترین عامل پیشرفت صنعت بازی است

متین ایزدی، دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در مراسم آیین اختتامیه این رویداد صحبتی کرد و گفت که جدی گرفته شدن صنعت بازی سازی بسیار مهم است.

متین ایزدی، دبیر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، در سخنرانی خود اعلام کرد که دولت باید صنعت بازی سازی را جدی بگیرد تا بتوانیم موفق عمل کنیم. در ادامه با گزارش تکرا از سخنرانی متین ایزدی در مراسم آیین اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران همراه باشید.

ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران نیز به پایان رسید و پرونده این دوره از جشنواره در حال بسته شدن است. متین ایزدی، دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران گفت:

با این حجم تولید فاخر داخلی، ما با یکدیگر، پیام مهمی را مخابره می‌کنیم، و می‌گوییم که بازی جدی است!

متین ایزدی، که برای دومین‌بار به عنوان دبیر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب شده بود، با اشاره‌ به رکوردشکنی تعداد آثار ارسالی به ششمین دوره جشنواره گفت:

امسال ۲۰۶ اثر به دبیرخانه این دوره از جشنواره ارسال شد که این تعداد چشم‌گیر، راوی دو مسئله‌ مهم هستند؛ اول آنکه بازی‌سازان، صاحبان اصلی این جشن و جشنواره، به این رخداد بزرگ اعتماد کامل دارند و آن را از آن خود می‌دانند. دیگر آنکه با این حجم تولید فاخر داخلی، ما با یکدیگر پیام مهمی را مخابره می‌کنیم و می‌گوییم که بازی جدی است!

ایزدی در ادامه صحبت‌هایش در رابطه با ملی شدن جشنواره خاطر نشان کرد که امسال سعی کردیم جشنواره را در سطح ملی برگزار کنیم که این مهم با کمک نمایندگان محترم مراکز استان‌های وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی محقق شد. همین‌جا از نمایندگان فهیم این جریان ملی و بزرگ تشکر می‌کنیم که دست یاری ما را به گرمی فشردند و صدای جشنواره و صنعت بازی‌مان را به دورترین گوش‌های این سرزمین رساندند.

متین ایزدی، دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در مراسم آیین اختتامیه این رویداد صحبتی کرد و گفت که جدی گرفته شدن صنعت بازی سازی بسیار مهم است.

دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در مورد جوایز عملیات و حضور حامیان اصلی و رسانه‌ای افزود: امسال سعی کردیم رویکرد موفق قبلی‌مان در جوایز عملیاتی را به اوج برسانیم. با مجموعه‌های بی‌نظیر «ایرانسل»، «کافه‌بازار»، «تپسل» و «آپارات» وارد تعاملی بسیار سازنده شدیم که منفعت اصلی‌اش برای صاحبان اصلی این جشنواره، بازی‌سازان بزرگ ایران خواهد بود. مجموعه‌های مذکور به رسم سال گذشته، بسته‌های فوق‌العاده‌ای از «جوایز عملیاتی» تدارک دیدند که به بازی‌سازان و بازی‌های برتر این جشنواره ارائه شود؛ باشد که این بسته‌های حمایتی، سرعت حرکت چرخ‌های صنعت نوپای ما را بیشتر کند و دست در دست یکدیگر پیدایش هنر-صنعت-رسانه‌ای را رقم بزنیم که بعدها بتوانیم با افتخار بگوییم: «ما در شکل گرفتن تاریخ صنعت بازی ایران نقش داشتیم.»

دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با تشکر از حامیان جشنواره و رسانه‌ها گفت:

امسال به شکل خارق‌العاده‌ای با اتکا به بازوی قدرتمند حامیان رسانه‌ای، صدای بازی و بازی‌سازی ایرانی به گوش همگان رسیده و نتیجه‌ این ارتباط موثر چیزی جز شکوفایی صنعت‌مان نخواهد بود.

متین ایزدی در ادامه به صحبت‌های خود گفت:

امسال هم سعی کردیم در داوری فرآیندی بسیار شفاف و عادلانه داشته باشیم که بازی‌های برنده از تجمیع امتیازات ۱۳ داور متخصص داخلی و ۱۶ داور متخصص بین‌المللی، معرفی شوند. همچون سال گذشته، با توافقی رسمی و دوستانه، نماینده‌ کارگروه بازی‌های رایانه‌ای در نظام صنفی، به‌عنوان ناظر در جلسات داوری حضور پیدا کردند و فرآیند داوری‌مان همچون سال گذشته شفاف و بدون هیچ شائبه‌ای بود.

وی به جایزه ویژه فرهنگی اشاره کرد و خاطر نشان کرد که امسال در هیات داوران نگاه ویژه‌ای به «بهترین بازی با محتوای فرهنگی» داشتیم و با تجمیع نظر متخصصان صنعت، بازی‌ای را شایسته‌ این عنوان دانستیم که بهترین کارکرد را در ارتقای فرهنگ عمومی ایران اسلامی‌مان داشته باشد.

متین ایزدی، صحبت‌های خود را با شعری خاتمه داد و در پایان صحبت‌هایش افزود:

شاید در سال‌های آتی، دیگر افتخار خدمت با عنوان «دبیر جشنواره‌ی بازی‌های رایانه‌ای تهران» را نداشته باشم؛ بنابراین این آخرین پاراگراف را غنیمت دانسته و اصلی‌ترین دغدغه‌ی شخصی‌ام را به زبان شعر پارسی بیان می‌کنم. باشد که شعر پارسی، با آن تاریخ مسحورکننده‌ طولانی‌اش، گویای تمام و کمال موضوع باشد:

زین‌سان که جهان را خبری از غم ما نیست/ ما هم خبری از غم ایام نگیریم

موجیم که آسودگی ما، عدم ماست/ما زنده به آنیم که آرام نگیریم

متین ایزدی، دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران در مراسم آیین اختتامیه این رویداد صحبتی کرد و گفت که جدی گرفته شدن صنعت بازی سازی بسیار مهم است.

امیدواریم همواره با رویداد‌هایی چون جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شاهد حمایت از بازی‌سازان بومی و آثار فاخر ملی باشیم تا نقطعه امیدی برای بازی سازان باشد. همچنین به جرات باید بگوییم که ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، کیفیت به مراتب بهتری به دلیل حمایت شرکت‌هایی چون ایرانسل، تپسل، کافه بازار داشت و حتی شما می‌توانید مراسم اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را به صورت زنده در سایت آپارات تماشا کنید.

همانطور که می‌دانید سایت تکرا به عنوان حامی رسانه‌ای ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، پوشش خبری ویژه‌ای از این رویداد بزرگ در صنعت بازی سازی دارد؛ پس با کلیک بر روی دکمه پایین، اخبار و حواشی این رویداد را دنبال کنید.

پوشش خبری ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده تصاویر، ویدئوها و اطلاعات بیشتر از مراسم آیین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، عضو کانال رسمی سایت تکرا در پیام رسان تلگرام شوید. برای عضویت در  کانال تلگرامی تکرا، اینجا کلیک کنید.

.

تهیه و گردآوری: تکرا

نوشته متین ایزدی: جدی گرفته شدن بازی، اصلی‌ترین عامل پیشرفت صنعت بازی است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

اختتامیه ششمین جشنواره گیم تهران را به‌صورت زنده تماشا کنید

اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را به‌صورت زنده تماشا کنید
برای نخستین بار ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، از سایت آپارات به‌عنوان یکی از حامیان جشنواره به‌صورت زنده و با کارگردانی کاملا حرفه‌ای پخش خواهد شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، طی همکاری صورت گرفته مابین جشنواره گیم تهران و سایت آپارات، قرار است ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، به‌صورت زنده توسط تیمی خبره از سایت آپارات پخش شود.

تیم اجرایی جشنواره تمام تلاش خود را کرده تا این پخش زنده، طبق بالاترین استانداردهای موجود و با بهترین کیفیت ممکن شکل بگیرد. هدفی که تیم اجرایی جشنواره دارد، این است که این پخش زنده همانند مراسم‌های بین‌المللی مثل گیم آوادرز بوده تا تمامی بخش‌های موجود جشنواره را با چند دوربین و به‌صورت کارگردانی شده پوشش دهد تا بینندگان از لحظه به لحظه اتفاقات جشنواره مطلع شوند.

از بخش‌های مهم و جذاب اختتامیه، پخش تریلر از بازی‌های ایرانی برای اولین بار است که بینندگان می‌توانند این تریلرها را به‌صورت زنده و همزمان با حضار تماشا کنند.

از شما علاقه‌مندان دعوت می‌شود تا از ساعت ۱۸:۳۰ عصر امروز ۲۱ اسفند ماه با مراجعه به صفحه http://www.aparat.com/game به‌صورت زنده و لحظه به لحظه مراسم اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران را دنبال کنند.

نوشته اختتامیه ششمین جشنواره گیم تهران را به‌صورت زنده تماشا کنید اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

آپدیت ۴.۵۰ پلی استیشن ۴ هم اکنون در دسترس است

آپدیت 4.50 پلی استیشن 4 هم اکنون در دسترس است

آپدیت ۴.۵۰ پلی استیشن ۴ هم اکنون در دسترس است. در این به‌روزرسانی برخی ویژگی‎های خوب به دستگاه اضافه و برخی مشکلات هم برطرف شده است. از ویژگی‎های کاربردی می‎توان امکان افزودن هارد اکسترنال به دستگاه را نام برد. حجم این آپدیت ۳۳۹.۹ مگابایت است. در زیر برخی از ویژگی‎های این آپدیت را می‌بینید:

  • می‌توانید تمام اسکرین شات‎هایی که در بازی ثبت کرده‎اید را یه عنوان تصویر زمینه انتخاب کنید. دستگاه هم رنگ‎های مناسب با تصویر را انتخاب می‎کند.
  • حالت Boost هم به پلی استیشن پرو اضافه شده است که گرافیک برخی از بازی‎های قدیمی را بهتر می‌کند و سرعت بالا آمدن را هم کاهش می‎دهد. سونی هشدار داده که این حالت روی تمامی عناوین کار نمی‎کند.
  • می‎توانید با وی آر، فیلم‎های سه بعدی بلوری تماشا کنید. همچنین رزولوشن حالت سینماتیک وی آر هم بهتر شده است.
  • منوی سریع (Quick Menu) فضای کمتری از صفحه را اشغال می‌کند و عملکرد بهتری هم دارد.
  • در این به‌روزرسانی SHAREfactory (برنامه‎ای برای اشتراک گذاری و ویرایش عکس و فیلم) هم بهتر شده است.
  • و البته ویژگی‌های دیگر…

برای اطلاعات و جزئیات بیستر درباره‌ی این به‌روزرسانی به این خبر مراجعه کنید.

 

منبع: forbes

نوشته آپدیت ۴.۵۰ پلی استیشن ۴ هم اکنون در دسترس است اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.