نیمی از بزرگسالان آمریکایی طرفدار سرسخت بازی‌های رایانه‌ای هستند

در حالی که بسیاری از مردم تصور می‌کنند که مخاطبان جامعه بازی‌های ویدیویی، جوانان هستند، بررسی‌های مرکز تحقیقاتی Pew، خلاف این موضوع را نشان می‌دهد.
 
این مطالعه دریافته است که 49 درصد از بزرگسالان آمریکایی نیز بازی‌های ویدیویی در قالب‌ بازی‌های کامپیوتری، موبایلی و سایر وسایل کنسولی انجام می‌دهند که از بین این 49 درصد، تعداد مردان و زنان تقریبا مساوی است.
 
مایو دوگان، سرپرست این تحقیقات معتقد است که این موضوع خیلی هم شگفت‌آور نیست. او می‌گوید از آنجایی که صنعت بازی‌های ویدیویی از نظر جمعیتی بسیار پیشرفت کرده است، تعجبی نیست که جمعیت بازی‌کنندگان نیز افزایش یابد.
 
همان طور که انتظار می‌رود، جوانان 18 تا 29 ساله بزرگترین جمعیت بازی‌کنندگان (گیمرها) هستند. (77 درصد از آنها بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند) اما بزرگسالان نیز تعداد قابل توجهی را می‌سازند؛ 58 درصد از افراد 30 تا 49 ساله، 50 درصد از افراد 50 تا 64 ساله و 25 درصد از افراد 65 ساله و بالاتر بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند.
 
این بررسی همچنین در جست‌وجوی یافتن کسانی است که در عین بازی کردن، خود را گیمر می‌نامند. این تحقیقات، لقب گیمر را به کسانی می‌دهد که طرفدار پر و پا قرص بازی‌ها هستند یا به طور مکرر مشغول بازی‌اند و از کسانی که در تحقیقات هستند می‌پرسد که آیا این واژه شخصیت آنها را توصیف می‌کند؟
 
از همه رده‌های سنی، بزرگترین اختلاف بین دختران و پسران گیمر، از سنین 18 تا 29 سال است، به طوری که 33 درصد از پسران در مقایسه با 9 درصد از دختران گیمر بودند. هرچند، بین گیمرهای 50 ساله و بالاتر، تعداد مردان و زنان با سه تا چهار درصد تفاوت، تقریبا یکسان است.
 
این تحقیق همچنین طیف گسترده‌ای از رفتارهای این جامعه آماری را در مقابل بازی‌های ویدیویی فراهم کرده است. محققان درباره رابطه بین خشونت و رفتار، تصویر زنان و اقلیت‌ها در بازی‌های ویدیویی پرسیده‌اند و اینکه آیا بازی‌های رایانه‌ای موجب ارتقای مهارت‌های ارزشمند زندگی از جمله برقراری ارتباط و کار گروهی شده است؟
 
دوگان می‌گوید که این تحقیقات دو هدف اصلی را دنبال کرده است. اول اینکه از کسانی که بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند، آمار گسترده‌ای گرفته شود و دومین هدف، یافتن تعداد کسانی است که بازی‌ها را به طور قابل توجهی در زندگی خود شریک می‌کنند.

۱۰ بازی برتر اندروید در سال ۲۰۱۵

 

top-10-game-androidسال 2015 رو به پایان است و بازار انتخاب بهترین‌های این‌سال مانند سال‌های گذشته بسیار داغ است، اندروید به‌عنوان یکی از محبوب‌ترین سیستم‌عامل‌های دنیا هرساله میزبان بازی‌های بسیار زیادی است اما تنها بعضی از آن‌ها می‌توانند لقب بهترین را به خود اختصاص دهند، در ادامه نگاهی به 10 بازی برتر منتشرشده در سال 2015  می‌اندازیم. با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

Atomas

atomasشیمی دوست هستید یا نه؟ البته دوست داشتن شیمی برای این بازی الزامی نیست اما اگر از دوست‌داران این علم باشید مطمئنا از Atomas بیشتر لذت می‌برید؛ اتم‌های هیدروژن پایه‌گذار دنیای کوچک شما هستند، میان دو اتم مثبت و منفی هیدروژن هم‌جوشی ایجاد کنید و یک اتم هلیوم تولید نمایید، از هلیوم به لیتیوم برسید اما این‌ها چه ارزشی دارند؟ پس آن‌قدر اتم‌ها را با هم ترکیب کنید تا به طلا برسید یا بهتر از آن پلاتین درست کنید!

گیم‌پلی Atomas ممکن است در نگاه اول چندان جذاب نباشد اما مطمئن باشید پس از نصب می‌تواند ساعت‌ها شما را سرگرم کند، علاوه بر این شما را با عناصر جدول اتمی آشنا خواهد کرد.

google-play-install-en

Angry Birds 2

Angry birds 2پرندگان خشمگین بازگشتند، این‌بار خشمگین‌تر از همیشه، البته خوک‌های بد جنس هم هستند که البته قوی‌تر شده‌اند و سازه‌هایی پیچیده‌تر از گذشته می‌سازند؛ در فضای زیبا و رنگارنگ‌ بازی به مبارزه با موجودات سبز بدجنس بپردازید و آن‌ها را نابود کنید و نشان دهید هنوز خوبی بر بدی پیروز است.

google-play-install-en

Vainglory

Vaingloryچه انتظاری از یک بازی دارید: هیجان، گرافیک، گیم‌پلی؛ پس Vainglory را از دست ندهید. Vainglory ترکیبی خوب از همه عناصر مورد نیاز برای یک بازی جذاب است. حاصل دو سال تلاش super evilmegacorp یک الگوی خوب برای ساخت بازی‌های همراه است، این بازی در ابتدا برای iOS عرضه شد و پس از کسب موفقیت نسخه اندروید آن نیز از راه رسید.

به موفقیت‌های کوچک قانع نشوید، ارتش خود را تجهیز کنید تا در هر کارزاری پیروز میدان باشید، امپراتوری بزرگ خود را بزرگ‌تر کنید.

google-play-install-en

Hardest Game Ever 2

Hardest Game Ever 2مطمئنا Hardest Game Ever 2، سخت‌ترین بازی تاریخ نیست، اما یکی از مفرح‌ترین آن‌هاست، در این بازی این عکس‌العمل شماست که حرف نخست را می‌زند، Hardest Game Ever 2 از تعدادی مینی‌گیم تشکیل شده که سرعت واکنش شما را می‌سنجد، این بازی بیشتر برای اسمارت‌فون‌ها ساخته شده است تا تبلت‌ها برای همین در تبلت وضوح تصویر مناسبی ندارد.

google-play-install-en

BazaarWire Defuser

Wire Defuserپای خنثی‌کردن بمب در میان است، پس بهتر است خونسردی خود را حفط کنید، نجات و یا نابودی سیاره در دستان شماست بنابراین کاملا محتاط باشید، یک اشتباه و بوووووم! کلیدها و دکمه‌های متفاوتی وجود دارند که با پیدا کردن روابط بین آن‌ها می‌توانید از سد هرگونه بمبی عبور کنید. 80 مرحله و هرکدام 80 ثانیه همه‌چیز برای بازی‌کردن در یک فیلم اکشن مناسب است.

google-play-install-en

Forsaken World Mobile

Forsaken World Mobileوارد جهانی اساطیری شوید و طعم مرگ را به دشمنانتان بچشانید و دارایی‌هایشان را غارت کنید، Forsaken World Mobile در ابتدا برای کامپیوتر ساخته شده بود اما هم‌اکنون در دیوایس‌های همراه در دسترس است. این بازی برای اسمارت‌فون‌های با رم 2 گیگابایتی مناسب است و البته حجم بسیار زیادی دارد.

google-play-install-en

Luna League Soccer

Luna League Soccerشاید FIFA و PES در دنیای کنسول‌ها حرف اول را بزنند اما مطمئنا در اسمارت‌فون‌ها حرف زیادی برای گفتن ندارند، Luna League Soccer یک بازی فوتبال هیجان‌انگیز و پر از ضربات فوق‌العاده قدرت‌مند و آمیخته به جادو است، شش رقیب به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند تا دنیا را در تسخیر خود درآورند اما این‌بار نه به‌وسیله جنگ بلکه با فوتبال بازی کردن. در این کارزار حضور پیدا کنید سلاحتان پاس‌ دادن، شوت کردن و گل زدن است، چه جنگ زیبایی؛ کاش همه جنگ‌ها این‌گونه بودند.

google-play-install-en

Dungeon Hunter 5

Dungeon Hunter 5در Dungeon Hunter 5 شما یک رزمنده هستید و باید به جنگ موجودات شیطانی بروید تا Kingdom of Valenthia را از چنگ اهریمن نجات دهید، جنگجویتان را از میان 4 قهرمان انتخاب کنید و به‌جنگ تاریکی بروید.

جالب‌ترین بخش این بازی Strongholds نام دارد، در این بخش شما کنترل یک کمپ را در اختیار دارید و باید در آن ارتشی از هیولاها را تربیت کنید و به جنگ با دیگر کاربران بپردازید.

Dungeon Hunter 5 ساخته استودیو گیم‌لافت و در سبک RPG است، این بازی علاوه بر گرافیک خوب، گیم‌پلی جذاب و اعتیادآوری دارد.

google-play-install-en

Crossy Road

Crossy RoadCrossy Road را می‌توان ترکیبی بی‌نظیر از بازی Frogger و تمپل‌ران دانست، گرافیک این بازی شاید مهم‌ترین نقطه قوت آن محسوب شود، جهان بی‌انتها، سه‌بعدی و ساده Crossy Road به‌خوبی می‌تواند یادآور بازی‌های قدیمی باشد، در عین‌حال تمامی شخصیت‌ها و اشیا به زیبایی طراحی شده‌اند. گیم‌پلی این بازی بسیار ساده است، تنها کاری که می‌بایست در Crossy Road انجام دهید این‌است که کاراکتر بازی را از خیابان و میان اتومبیل‌ها، قطارها و دیگر موانع رد کنید، سکه‌ها را جمع‌آوری کنید تا بتوانید کاراکترهای جدید را باز کنید.

google-play-install-en

BazaarSkyward

Skywardدر نگاه اول Skyward بسیار شبیه به Monument Valley است، اما پس از نصب آن متوجه خواهید شد که در Skyward همه‌چیز متفاوت است، در ابتدا دو دایره آبی و قرمز در اختیار شماست، با انتخاب درست مسیرها، دایره‌ها را به سمت بالا هدایت کنید و تا می‌توانید بالا بروید.

google-play-install-en

Bazaar

نوشته 10 بازی برتر اندروید در سال 2015 اولین بار در -آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

بازی های کامپیوتری سه بعدی به تقویت حافظه کمک می کنند

بازی های کامپیوتری به تقویت حافظه کمک می کنند
افکار قدیمی در مورد مضر بودن بازی های کامپیوتری را می دانیم، اما طی تحقیقات گسترده خلاف این امر ثابت شد. بازیهای کامپیوتری می توانند در توانایی حل مشکل و یادگیری مفید باشند.
مطالعات جدید نشان می دهد بازیهای کامپیوتری به بهبود و تقویت شکل گیری حافظه کمک می کند، ناگفته نماند که منظور تنها بازیهایی هستند که در محیط سه بعدی (۳D) مجازی هستند، و این دقیقا خلاف سطوح ساده ی بازی های دوبعدی عنوان شده است.
به دنبال تخقیقات بیشتر روی تاثیر بازیهای سه بعدی در تقویت حافظه، محققان دانشگاه ایروین کالیفرنیا از تعدادی دانشجو(که به بازی کامپیوتری عادت نداشتند) خواستند که در طی دو هفته، ۳۰ دقیقه در روز بازی کنند. (باید اضافه کرد، در عین پیشروی این تحقیقات، این یکی از شیرین ترین آزمون هایی ست که تا به حال شنیده ایم)
از دانشجویان خواسته شد یکی از این دو بازی را انتخاب کنند: نسخه ی ۳D سوپر ماریو، که دارای یک فضای پیچیده ی سه بعدی ست، و پرندگان خشمگین (Angry birds)،که در دارای یک فضای دو بعدی ساده و تاثیر پذیر است. دانشجویان قبل و بعد از بازی آزمون حافظه ی تشخیص اشیا را برای برقراری ارتباط با هیپوکامپ مغز انجام دادند، هیپو کامپ بخشی از مغز است که به عملکرد حافظه و یادگیری پیچیده مرتبط می باشد.
نتایج این بررسی جالب بود، نتیجه ی آزمون دانشجویانی که سوپر ماریو سه بعدی را بازی کردند، با اختلاف چشمگیری بیشتر از نتیجه ی آزمونشان قبل از بازی بود. عملکرد حافظه ی آنها ۱۲ درصد افزایش نشان داد. دانشمندان معتقدند این مقدار از حافظه در سنین بین ۴۵ تا ۷۰ کاهش می یابد. این در حالی اتفاق افتاد که افرادی که با پرندگان خشمگین مشغول بودند چنین پیشرفتی را نشان ندادند. واقعا چطور ممکن است؟
کریگ استارک از مرکز عصب شناسی حافظه و یادگیری در دانشگاه UCI گفت: “اول از همه باید گفت بازیهای سه بعدی مزایایی دارند که بازیهای دو بعدی فاقد آن هستند. آنها اطلاعات بعد دار و فضایی بیشتری برای کشف کردن دارند. دوم اینکه، با مسائل زیادی که برای کشف و دانستن در آن موجود است، بسیار پیچیده تر هستند. به هر حال می دانیم که این گونه از یادگیری و حافظه نه تنها تحریک برانگیز است بلکه عملکرد هیپوکامپ در آن مشخص است.”
هنوز مشخص نیست که دلیل وقوع این امر چیست. آیا آنها به دلیل خاصیت محیط سه بعدی مصنوعی به بهبود حافظه کمک می کنند، یا اینکه به دلیل همه جانبه و پیچیده بودن نسبت به همتای دو بعدی خود این گونه عمل می کنند؟ به بیان دیگر، به طور طبیعی هیپوکامپ را برای عملکرد موثرتر تحریک می کند. (قطعا پرندگان خشمگین برخلاف فیزیک ساختگی-واقعی که دارد، یک بازی آسان محسوب می شود)
استارک اضافه کرد: “احتمالا بازی های کامپیوتری همه جانبه می توانند پربار کردن تجاربی که به اندوخته های عملی تبدیل می شود را امکان پذیر کنند. اگر از تمرکز های گذرا روی دانستنی های ساده صراحتا دوری کنیم، و همچنین با همگام شدن با تجربیات طبیعی این امر تحقق می یابد.”
نتیجه ی این مطالعات که در مجله ی علم عصب شناسی (Journal of Neuroscience) منتشر شد، تنها معطوف به اندازه گیری محرک های هم زمان با بازی کردن افراد نمی شود.این نتایج می تواند به کمبود مولفه های شناختی در افراد مسن و افراد دارای اختلالات حافظه ای کمک کند.
استارک گفت: “این سوال که آیا می توانیم از این بازی کامپیوتری استفاده کنیم تا عملکرد هیپوکامپ را بهبود بخشیم، جالب است. اغلب توصیه می شود که زندگی فعال و در تعامل با افراد، می تواند فاکتورهای واقعی در مولفه های شناختی ناشی از پیری باشد. البته تمام افراد نمی توانند در تعطیلات کل دنیا را گردش کنند، اما در عوض فعالیت هایی دیگری هم وجود دارد که تعامل شناختی ما را حفظ و فعال می کند. بازیهای کامپیوتری می توانند روش خوب و با دوامی باشند.

.

.

منبع: sciencealert


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته بازی های کامپیوتری سه بعدی به تقویت حافظه کمک می کنند اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

برای دریافت وام بازی‌سازی نیازی به ثبت موسسه نیست

شرکت‌های بازی‌سازی جهت دریافت وام بازی‌سازی از سوی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات نیازی به ثبت موسسه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ندارند.
 
یکی از سوال‌ها و شبهه‌های مطرح شده برای بازی‌سازان بحث لزوم ثبت موسسه جهت دریافت وام بود که چنین الزامی وجود ندارد.
 
تمامی شرکت‌های ثبت شده بدون نیاز به ثبت موسسه تک منظوره فرهنگی در بنیاد می‌توانند جهت دریافت تسهیلات اقدام کنند.
 
وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات جهت حمایت از بازی‌سازان داخلی، بودجه‌ای 10 میلیارد تومانی را اختصاص داد که این بودجه براساس طرحی که بازی‌سازان ارائه می‌کنند به صورت وام در اختیارشان قرار می‌گیرد.
طرح‌های اقتصادی در چهار زمینه «تولید بازی موبایل»، «تولید بازی رایانه شخصی»، «تحقیق و توسعه» و «توسعه بازار» مورد حمایت قرار می‌گیرند.
 
بازی‌سازان جهت ثبت‌نام برای دریافت این تسهیلات می‌توانند به این نشانی مراجعه کنند.
 

از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: شش بازی ویدئویی ایرانی پروانه ساخت گرفتند

هشتمین شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای در سال جاری برگزار و از میان شش عنوان پروانه ساخت درخواست شده، با موافقت شورای مذکور، پروانه ساخت همه بازی‌ها صادر شد.
 
این شش بازی عبارت‌اند از:
1. بازی «مینار تام» به نویسندگی خانم شهلا میر مالک با سبک مدیریت - استراتژی
2. بازی «مکعبهای کهس» به نویسندگی خانم سمیره اصیل ورزی با موضوع آموزشی
3. بازی «سودا» به نویسندگی آقای سهیل دوانی با سبک استراتژی
4. بازی «فارمولر» به نویسندگی آقای مجتبی جلالی نژاد با سبک ارکید- مدیریت زمان
5. بازی «نبرد کبیر» به نویسندگی آقایان میلاد میثمی و علی ناطقی با سبک برخط
6. بازی «قصاب گیاهخوار» می‌‍‍شود به نویسندگی آقای محمد گودرزی منش با سبک ارکید
 
یکی از مزایای دریافت پروانه ساخت به مباحث حقوقی برمی‌گردد. شرکتی که برای بازی در حال تولید خود پرواخته ساخت دریافت کند، می‌تواند در صورت ایجاد مشکل حقوقی از حق خود به عنوان سازنده و مالک بازی دفاع کند.
لازم به ذکر است متقاضیان دریافت پروانه ساخت می‌بایستی فرم مربوطه را از وب‌سایت ebazi.org دریافت و ضمن تکمیل آن به همراه مدارک به معاونت نظارت و ارزشیابی تحویل نمایند.
 

تماشا کنید: آموزش FIFA 16 – ضربات آزاد فنی

آموزش FIFA 16 زومجی

گل‌ گردن ضربات ایستگاهی همیشه یکی از دغدغه‌های بازیکنان فوتبال چه در دنیای واقعی و چه در بازی‌های ویدیویی است. در ادامه ویدیوهای آموزشی FIFA 16، شما را با نحوه گل کردن این ضربات با استفاده از کات دادن توپ آشنا خواهیم کرد. 

زومجی: ۲۰ بازی برتر ایکس‌باکس ۳۶۰ که بر روی ایکس‌باکس وان قابل بازی هستند

بازی های ایکس باکس ۳۶۰ روی ایکس باکس وان

مایکروسافت چندی پیش قابلیت استفاده از بازی‌های ایکس‌باکس 360 را به صورت رسمی برای کنسول ایکس‌باکس وان ارایه کرد. حال زومجی در مقاله‌ای، به معرفی ۲۰ بازی برتر ایکس‌باکس 360 پرداخته که شما از حالا می‌توانید بر روی کنسول نسل هشتمی ایکس‌‌باکس وان اجرا کنید.

هر آنچه سونی در PSX 2015 معرفی کرد

PSX 2015

 دیشب ساعت ۲۱:۳۰ همه نگاه‌ها به لس‌آنجلس و برند پلی‌استیشن بود. جایی که سونی در کنفرانسی دو ساعته،‌ رویداد Playstation Experience سال ۲۰۱۵ را افتتاح کرد. اگر افتتاحیه PSX 2015 و پوشش زنده آن را از دست داده‌اید، در ادامه با جمع‌بندی این رویداد همراه باشید. 

کنسول بعدی نینتندو سخت‌افزاری متفاوت دارد!

 

sign-on-nintendo-company-hqبا وجود کنسول‌هایی مانند پلی استیشن و ایکس باکس، نینتندو که یکی از قدیمی‌ترین تولید کنندگان کنسول‌های بازی است، روزهای خوشی را سپری نمی‌کند. چندی پیش خبرهایی از ورود این شرکت به دنیای بازی‌های موبایلی منتشر شد، اما حال اکثر گیمرها چشم به راه کنسول جدید این شرکت هستند تا ببینند آخرین فن این شرکت در میدان مبازره موجب پیروز شدن و جذب کاربران بیشتر خواهد شد یا نه.

کنسول بعدی نینتندو NX نام دارد و این شرکت اعلام کرده دستگاه جدیدش از نظر سخت‌افزاری با دو نسل قبل یعنی Wii و Wii U  تفاوت دارد. تاتسومی کی‌می‌شیما، رییس جدید این شرکت که پس از فوت ناگهانی رییس سابق، ساتورو ایواتا، چند ماهی است هدایت  این شرکت را به دست گرفته، بار دیگر این خبر را اعلام کرد.

کی‌می‌شیما در مصاحبه‌ای با مجله تایم گفت که نینتندو NX گام بعدی در استراتژی اختصاصی دستگاه‌های ماست و تمرکز اصلی کسب و کار ما بر آن خواهد بود.

علی‌رغم این‌که زمان عرضه نسل بعدی کنسول نینتندو نزدیک است و هوادارانش چشم به راه آن هستند، رییس این شرکت اعلام کرده فعلا برنامه‌ای برای توقف پشتیبانی از ‌Wii U ندارند و این شرکت همچنان به تولید بازی و پشتیبانی این کنسول ادامه خواهد داد، زیرا برخی از کاربران ممکن است قصد تعویض کنسول خود را با نسل جدید نداشته باشند!

سیاست رییس فعلی مانند رییس سابق است که قصد داشت کاربران و سرمایه‌گذاران را متقاعد کند NX کنسولی کاملا متفاوت با دو نسل قبلی خواهد بود.

هنوز مشخص نیست نینتندو NX چه زمانی معرفی خواهد شد، اما شایعاتی مبنی بر معرفی آن در ماه ژوئن سال ۲۰۱۷ وجود دارد.

نوشته کنسول بعدی نینتندو سخت‌افزاری متفاوت دارد! اولین بار در -آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

چرا بازی‌های ایرانی نمی‌توانند رقابت کنند؟

عدم سرمایه‌گذاری مناسب، فقدان امکان توزیع مناسب بازی‌های رایانه‌ای و نداشتن امکان رقابت با بازی‌های خارجی در بازار همه از مسائلی است که طی سالهای گذشته صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران را با چالش‌های متعدد مواجه کرده است.
 
مدیرعامل یک شرکت بازی‌ساز ایرانی در گفت‌وگو با ایسنا، درباره وضعیت ساخت بازی‌های رایانه‌ای در ایران اظهار کرد: صنعت بازی ما در گذشته مشکل بسیار بزرگی در حوزه توزیع داشت، چرا که در کشور جای کانال‌های توزیع بازی‌های رایانه‌ای خالی بود و راهی برای تجاری‌سازی این بخش وجود نداشت. برهمین اساس اغلب بازی‌های طراحی و ارائه شده از نظر تجاری با شکست مواجه می‌شدند.
 
محسن اکبری موید افزود: این اتفاق در شرایطی رخ می‌داد که بازی‌های خارجی بدون رعایت کپی رایت و با قیمت نازل در بازار عرضه می شد و توان رقابت را از بازیسازان داخلی سلب کرده بود. اما با روی‌کار آمدن تلفن‌های هوشمند و فراگیر‌ شدن آنها و همچنین امکان ارائه بازی از طریق شبکه‌های توزیع موبایلی مانند گوگل پلی و حتی شبکه‌های توزیع داخلی مانند کافه بازار و مایکت و ...، گویی چرخه تولید و زنجیره ارزش صنعت بازی‌سازی کامل شد. به عبارت دیگر اکنون بازی‌سازان می‌توانند به درآمدزایی بپردازند.
 
وی متذکر شد: در حال حاضر نیز چندین بازی موفق ایرانی ارائه شده و عده بسیاری که امید به درآمدزایی در این حوزه نداشتند با کشف این شرایط علاقه‌مند به ورود به این عرصه شده‌اند. البته در کل دنیا صنعت بازی‌سازی به این شکل است که شرکت‌های مستقل حرف‌های زیادی برای گفتن دارند، اما در ایران متاسفانه سرمایه‌گذاری کافی و حمایت لازم در این حوزه صورت نگرفته، در حالی که در دنیا سرمایه‌گذاری‌های کلان نیز در این خصوص انجام می‌شود.
 
از هزینه 50 میلیون دلاری دنیا تا هزینه های 50 میلیونی ایران برای ساخت بازی
اکبری موید ادامه داد: به عبارت دیگر در دنیا هم ناشران مختلفی برای بازی‌های رایانه‌ای وجود دارند و چرخه توزیع کامل است اما در ایران خلأ‌های مختلفی در این حوزه وجود دارد که این موضوعات موجب می‌شود که با وجود داشتن نیروهای متخصص در این عرصه فعالیت انجام فعالیت موثربسیار سخت است.
 
وی اظهار کرد: اکنون ما در عرصه تولید بازی استعداد‌های بسیار خوبی داریم و جوانان ما می‌توانند بازی‌های باکیفیت تولید کنند اما به دلیل مشکلات مختلفی مانند فقدان تجربه و سرمایه‌گذاری این چرخه کامل نشده است. به هرحال ما با توجه بیشتر به این حوزه می‌توانیم شرایطی ایجاد کنیم که استعدادهای ما در این حوزه حرف‌های زیادی برای مطرح کردن در دنیا داشته باشند.
 
این بازی ساز همچنین عنوان کرد: اکنون هزینه تولید یک بازی AAA با استانداردهای جهانی به بیش از 200 میلیون دلار رسیده و این در حالی است که در خبری که به تازگی اعلام شده که شرکت های ایرانی می توانند بسته به سابقه کاری از 30 تا 300 میلیون تومان وام از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای دریافت کنند.
 
طبق آمار اعلام شده در سال گذشته روزانه 500 بازی تنها برای iOS منتشر شده است و اگر سایر مارکت‌های دنیا را در نظر بگیریم این عدد بیشتر هم خواهد بود.
 
وی ادامه داد: حال در میان این تعداد بازی‌ها که از سوی شرکت‌های مختلف و شناخته شده‌ای ارائه می‌شوند، قطعا راه سختی تا دیده شدن بازی‌های ایرانی وجود دارند.
 
اکبری موید در عین حال متذکر شد: اکنون اینگونه به نظر می رسد که بازار بازیسازی، بازاری سهول‌الوصول است که می‌توان در آن درآمدزایی داشت به همین دلیل عده بسیاری تلاش دارند که در این حوزه ورود کنند.
 
قرار نیست با محتوای زرد بازی موفق بسازیم
وی در بخش دیگری از صحبت‌های خود به بحث محتوایی بازی‌های ایرانی و خارجی پرداخت و گفت: متاسفانه حتی بازی‌هایی که در ایران تولید می‌شوند نیز در موارد متعدد از نظر محتوایی شرایط خوبی ندارند و حتی شاید بتوان گفت که بازی‌های موفق ایرانی هم خیلی با فرهنگ ما سازگاری ندارند.
 
وی همچنین اظهار کرد: برای موفقیت یک بازی یا باید بازی‌هایی با استاندارد‌های جهانی بسازیم یا سعی کنیم با استفاده از محتوای زرد کار خود را پیش‌ ببریم اما اکنون متاسفانه بحث محتوا گریبانگیر بازی‌های ما شده و این مساله را می‌توان با دانلود و بررسی چند بازی ایرانی به خوبی درک کرد.
 
اکبری موید ادامه داد: واقعیت آن است که اگر ما به خود نیاییم توان رقابت با بازی‌های دنیا را نخواهیم داشت. اگر ما در ایران بحث نشر را مورد توجه قرار بدهیم و محتوای خوب برای تولید نداشته باشیم قطعا از این بازار سودی نخواهیم برد. نکته‌ی دیگر آنکه ما در وهله اول به این توان دست پیدا کنیم که بازی‌هایی با کیفیت خوب تولید کنیم و بعد به محتوای آنها بپردازیم به هرحال با بهره گیری از محتوای زرد نمی‌توان حرفی برای گفتن در بازاربین الملل داشت. البته نباید از فعالیت قابل ستایش شرکتهایی که با تمام این سختی‌ها موفق به حضور در بازار بین المللی شده اند چشم پوشی کرد.
 
وی همچنین متذکر شد: به عنوان مثال هشت سال دفاع مقدس می‌تواند موضوع مناسبی برای ساخت بازی‌های مختلف باشد، اما باید توجه داشت که ما چگونه می‌توانیم بازی‌هایی تولید کنیم که از نظر فنی و کیفی توان رقابت با بازی‌های مطرح دنیا در این عرصه را داشته باشند.
 
این بازی ساز در عین حال اظهار کرد: اگر بخواهیم بازی‌هایی که بیشترین دانلود را در ایران داشته‌اند بررسی کنیم به سادگی مشخص است بازی‌های ایرانی تا چه اندازه در بازار سهم داشته‌اند. اکنون تنها یک بازی مانند «کلش اف کلنز» به اندازه چند برابر تمام بازی‌های ایرانی طرفدار دارد.
 
اکبری موید در پایان با اشاره به این‌که طی سال‌های گذشته حتی برخی از بازی‌های ایرانی موفق به دریافت جایزه‌های بین‌المللی شده‌اند، توضیح داد: دریافت جایزه‌های جهانی قطعا اتفاق خوبی است، اما باید توجه داشت که بازی موفق باید از نظر تجاری و جذب کاربر نیز موفقیت‌های خاص خود را داشته باشد. ما در ایران از چنین توانایی و تخصصی برخورداریم و در صورت پر شدن خلا‌های موجود اصلا بعید نیست که ظرف یک تا دو سال آینده بازی‌های معروفی حتی در بازار بین الملل داشته باشیم.