افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس ۶T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان

OnePlus-6T-Review-In-display-fingerprint-scanner-2-1024x768-e1544436998378 افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان

پستی که از طریق یکی از تبلیغ‌کنندگان وان‌پلاس بر روی وب‌سایت رسمی انجمن این شرکت (به نقل از وب‌سایت Android Police) منتشر شده است، اطلاعات جدیدی پیرامون مکانیزم بازگشایی قفل اسمارت‌فون وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر را در اختیار ما قرار می‌دهد. با وجود قابلیت اسکرین آنلاک، کاربران می‌توانند قفل گوشی خود را سریعا و ظرف مدت 0.34 ثانیه باز کنند. ظاهرا کمپانی وان‌پلاس اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر را برای گوشی وان‌پلاس 5T مورد آزمایش قرار داد؛ اما کارآیی این فناوری در آن مقطع زمانی رضایت‌بخش نبود. لذا طی سال پیش رو وان‌پلاس به کار خود بر روی این فناوری ادامه داد تا این‌که بالاخره به طراحی نهایی مشخصه اسکرین آنلاک با عملکردی رضایت‌بخش دست یافت.

OnePlus-6T-Review-In-display-fingerprint-scanner-1-e1544436927317 افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان

هنگامی‌که کاربر انگشت خود را به منظور اسکن اثرانگشت بر روی نمایشگر دستگاه فشار می‌دهد، انگشت وی با یک نور سبز رنگ روشن شده و اسکن اثرانگشت انجام خواهد شد. وان‌پلاس متوجه شده که در زمان تشخیص اثرانگشت، نور سبز به بهترین نحو عمل می‌کند. نور از سطح انگشت منعکس شده و توسط اسکنر خوانده می‌شود. اطلاعات و داده‌های دریافت شده توسط اسکنر با اطلاعات اثرانگشت مالک گوشی که در پلتفرم موبایلی اسنپ‌دراگون 845 ذخیره شده است، مقایسه می‌شوند. در صورت تطابق داده‌ها با یکدیگر قفل گوشی باز می‌شود.

مشخصه جالب‌توجه فرآیند بازگشایی قفل نمایشگر نیز به همین بخش مربوط خواهد شد؛ زیرا گوشی تمایلات شما برای نحوه بازگشایی قفل دستگاه را فرا می‌گیرد. الگوریتم‌های پیشرفته امکان عملکرد سریع‌تر و دقیق‌تر مشخصه مذکور جهت بازگشایی قفل گوشی وان‌پلاس 6T شما را فراهم می‌کنند.

OnePlus-6T-Review-In-display-fingerprint-scanner-2-1024x768-e1544436998378 افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان

با هربار بازگشایی قفل دستگاه به کمک مشخصه اسکرین آنلاک، حسگر به‌کارگیری شده بخش‌هایی از اثرانگشت کاربر که در جریان ثبت الگوی اولیه از قلم افتاده است را ضبط می‌کند. این موضوع بدان معناست که با استفاده هرچه بیش‌تر از قابلیت مذکور، داده‌های اثرانگشت به‌صورت کامل‌تری بر روی گوشی ذخیره خواهند شد. با گذر زمان، سرعت عملکرد اسکرین آنلاک حتی در مقایسه با نخستین مرتبه استفاده از آن نیز افزایش خواهد یافت. حتی در صورت وجود بریدگی یا رطوبت بر روی انگشت کاربر و بازگشایی موفقیت‌آمیز قفل گوشی در این شرایط، اطلاعات مذکور به داده‌های ذخیره شده در گوشی افزوده شده و به بازگشایی هرچه سریع‌تر قفل اسمارت‌فون وان‌پلاس 6T کمک خواهند کرد.

Capture-1 افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان

نحوه عملکرد مشخصه اسکرین آنلاک و اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر در اسمارت‌فون وان‌پلاس 6T

هر بار که کاربر به کمک اثرانگشت خود قفل گوشی را با موفقیت بازگشایی می‌کند؛ حسگر نیز داده‌های سطح انگشت که در مرحله اولیه دریافت اثرانگشت به ثبت نرسیده‌اند را ضبط خواهد کرد. در ادامه این داده‌ها به اطلاعات ذخیره شده در داخل گوشی اضافه شده و آن‌را تکمیل می‌نمایند. بنابراین با هر نوبت استفاده از اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر، سنسور داده‌های بیش‌تری را در ارتباط با اثرانگشت کاربر جمع‌آوری می‌کند. این موضوع بدان معناست که با گذر زمان، بازگشایی قفل گوشی حتی با سرعت بیش‌تری انجام خواهد شد. بعلاوه در صورتی‌که انگشت کاربر مرطوب بوده و یا دارای جراحت باشد، الگوریتم‌های سنسور می‌توانند موارد اختلاف اثرانگشت کاربر با حالت معمول را تشخیص دهند. در این موارد به محض بازگشایی موفقیت‌آمیز قفل گوشی، الگوریتم‌ها به منظور ارتقاء سرعت آنلاک دستگاه تحت این شرایط و در زمان‌های آینده داده‌های جدید اثرانگشت را به اطلاعات موجود اضافه می‌کنند.” یال لیو؛ مهندس نرم‌افزار کمپانی وان‌پلاس

وان‌پلاس در خصوص نحوه استفاده از قابلیت اسکرین آنلاک به چندین نکته اشاره نموده است:

  • پیش از ثبت اثرانگشت خود از به‌روزرسانی سیستم‌عامل دستگاه به جدیدترین نسخه اطمینان حاصل نمایید.
  • مطمئن شوید که دما بیش از اندازه بالا یا پایین نباشد.
  • بنا بر توصیه کمپانی بهتر است ثبت اثرانگشت در محیطی با روشنایی نه‌چندان بالا انجام شود. در واقع وان‌پلاس توصیه می‌کند این‌کار را در محیطی کاملا تاریک اجرا نمایید.
  • هنگام استفاده از مشخصه اسکرین آنلاک نسبت به تمیزی نمایشگر گوشی و انگشت خود مطمئن شوید.
  • انگشت خود را بر روی “منطقه تشخیص اثرانگشت” قرار دهید تا قفل گوشی شما باز شود. برای انجام این‌کار و تشخیص اثرانگشت توسط دستگاه شاید ناچار باشید انگشت خود را بر روی نمایشگر فشار دهید.

بعلاوه وان‌پلاس به کاربران توصیه می‌کند تا از محافظ‌های نمایشگر رسمی این شرکت برای اسمارت‌فون وان‌پلاس 6T استفاده نمایند. کمپانی در پایان آخرین ماه سال میلادی، محافظ‌های نمایشگر شیشه‌ای-حرارتی خود که با هدف پشتیبانی از مشخصه فیس آنلاک طراحی شده است را عرضه کرد. وان‌پلاس پیشنهاد می‌کند که با هر نوبت تعویض محافظ صفحه، اثرانگشت خود را مجددا ثبت کنید. به گفته کمپانی جهت دستیابی به سریع‌ترین تجربه بازگشایی قفل گوشی از هر 2 فناوری فیس آنلاک و اسکرین آنلاک به‌صورت هم‌زمان استفاده نمایید.

نوشته افزایش سرعت آنلاک وان‌پلاس 6T از طریق اسکنر اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر با گذر زمان اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی ۱ تا ۱٫۵ میلیون تومان

best-1-to-1.5 برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

خرید گوشی تبدیل به یکی از چالش‌های بسیاری از کاربران شده، زیرا علاوه بر کمبود جنس در بازار، به علت بالا رفتن بهای ارز در چند ماه اخیر، قیمت این کالای پر مصرف نیز افزایش بسیاری یافته و به همین خاطر تهیه گوشی مناسب تبدیل به یکی از کارهای دشوار شده است.

بازه قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان، یکی از رده‌های پر طرفدار بین کاربران است و حال این روزها خیلی سخت بتوان گوشی چندان توانمندی در این بین یافت، بدین خاطر ما تصمیم گرفتیم تا چند مدل که می‌تواند انتخاب مناسب‌تری برای شما باشد، برگزیده و برای‌تان معرفی کنیم.

با ما و معرفی برترین تلفن‌های همراه در رنج قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان همراه باشید.

1- سامسونگ گلکسی J2 Core

samsung-galaxy-j2-core-Copy برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

نخستین گوشی معرفی شده در این لیست، یکی از جدیدترین اسمارت‌فون‌های سامسونگ است که به تازگی وارد بازار شده و از ارزان قیمت‌ترین محصولات این کمپانی مشهور کره‌ای محسوب می‌شود.

بر روی گلکسی J2 Core از چیپست اگزینوس 7570 ساخت سامسونگ با 4 هسته پردازشی به همراه یک نمایشگر 5 اینچی استفاده شده که دوربین اصلی 8 مگاپیکسلی و سلفی 5 مگاپیکسلی دارد. البته حافظه داخلی 8 گیگابایتی در کنار تنها 1 گیگابایت رم، از چالش‌های اصلی آن محسوب می‌شود.

حدود قیمت: 1.180.000 تومان

چرا بخریم؟

قیمت مناسب در میان محصولات سامسونگ
استفاده از اندروید نسخه 8
چیپست توانمند سامسونگ

چرا نخریم؟

رم 1 گیگابایتی
حافظه داخلی 8 گیگابایتی
باتری متوسط
وضوح کم‌تر از اچ‌دی نمایشگر

2- نوکیا 2.1

nokia_2.1_-5 برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

نوکیا همچون گذشته، محصولات متنوعی در میان گوشی‌های ارزان قیمت دارد که مدل نوکیا 2.1 که به نوعی آپدیت شده نوکیا 2 است، از نمونه‌های قابل توجه به حساب می‌آید.

نوکیا 2.1 از چیپست 4 هسته‌ای اسنپدراگون 425 بهره می‌گیرد که در این بازه قیمتی، یک نقطه قوت به حساب می‌آید. نمایشگر 5.5 اینچی از وضوح تصویر اچ‌دی استفاده کرده و دوربین اصلی 8 مگاپیکسلی در کنار سلفی 5 مگاپیکسلی، وظیفه ثبت خاطرات شما را برعهده دارند. حافظه داخلی کم 8 گیگابایتی و رم 1 گیگابایتی، نقطه ضعف این محصول محسوب شده اما یک باتری 4000 میلی آمپری، از بخش‌های قابل توجه آن است.

حدود قیمت: 1.200.000 تومان

چرا بخریم؟

چیپست اسنپدراگون 425
اندروید نسخه 8.1
باتری توانمند 4000 میلی‌آمپری
نمایشگر 5.5 اینچی با وضوح اچ‌دی

چرا نخریم؟

رم 1 گیگابایتی
حافظه داخلی 8 گیگابایتی

3- آنر 7S

Honor-7S-Preview-Mojtaba-12 برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

شرکت چینی آنر که زیر مجموعه هواوی محسوب می‌شود، تلاش زیادی کرده تا با ارایه محصولات مقرون به صرفه، درصد زیادی از مارکت را از آن خود کند. آنر 7S با اینکه محصول جدیدی است، اما در رنج قیمتی مناسبی قرار دارد.

استفاده آنر 7S از یک نمایشگر فول ویو که از نسبت ابعاد جدید این روزها در بین گوشی‌های هوشمند یعنی 18 به 9 بهره می‌گیرد، باعث شده تا چهره مدرنی داشته باشد. چیپست چهار هسته‌ای مدیاتک در کنار 16 گیگ حافظه داخلی و 2 گیگابایت رم، توان آن را تامین کرده و دوربین 13 مگاپیکسلی اصلی و 5 مگاپیکسلی سلفی، وظیفه ثبت خاطرات شما را برعهده دارند.

حدود قیمت: 1.350.000 تومان

چرا بخریم؟

چهره مدرن با حاشیه‌های نسبتا کم نمایشگر
دوربین اصلی 13 مگاپیکسلی با توانایی فیلم‌برداری فول اچ‌دی
اندروید نسخه 8.1

چرا نخریم؟

بدنه پلاستیکی با جذب لک و کثیفی

4- پن‌تک IM-100

pantech-im100-19 برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

برند کره‌ای پن‌تک، سال‌های ابتدایی ورود گوشی موبایل به کشورمان، شهرت زیادی داشت اما نتوانست هم‌پای سایر برندها رشد کرده و تقریبا در بازار محو شد، اما با ارایه گوشی IM-100 نشان داد هنوز هم به دنبال فرصتی جهت حضور است.

گوشی پن‌تک IM-100 از مشخصات قابل توجهی بهره می‌گیرد و به‌خاطر وجود یک کلید چرخ دنده مانند در کنار، طراحی متفاوتی هم دارد. نمایشگر 5.2 اینچی از وضوح فول اچ‌دی بهره می‌گیرد که در این بازه قیمتی، بسیار کم‌یاب است. همچنین دوربین اصلی 13 مگاپیکسلی با کمک چیپست اسنپدراگون 430 قادر است تا در وضوح فول اچ‌دی هم فیلم‌برداری کند.

همراه با این گوشی پن‌تک، یک اسپیکر بلوتوث جذاب و خاص نیز عرضه می‌شود، این اسپیکر می‌تواند تا گوشی را به صورت بی‌سیم هم شارژ کند و دارای سطح شیشه‌ای جذاب با LED‌های رنگارنگ است (بررسی پن‌تک IM-100 را بخوانید).

حدود قیمت: 1.400.000 تومان

چرا بخریم؟

نمایشگر با کیفیت 5.2 اینچی با وضوح فول اچ‌دی
دوربین اصلی 13 مگاپیکسلی
اسپیکر بلوتوث جداگانه با قابلیت شارژ بی‌سیم
وجود تریگر جداگانه برای کنترل سریع‌تر فرامین
حافظه داخلی 32 گیگابایتی

چرا نخریم؟

اندروید نسخه 6.0
باتری نسبتا ضعیف

5- شیائومی ردمی 6A

Xiaomi-Redmi-6A-Rose-gold برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان

شیائومی یکی از تولید کنندگان بزرگ تلفن همراه در دنیا محسوب می‌شود که در بازه‌های مختلف قیمتی دارای اسمارت فون است. ردمی 6A یکی از محصولات ارزان قیمت این سازنده چینی است که نمایشگری عریض دارد و از پردازنده توانمند هلیو A22 در بطن آن استفاده شده است که در کنار 3 گیگابایت رم، یک گوشی با قدرت مناسب را عرضه کرده است.

نمایشگر 5.45 اینچی دارای وضوح تصویر 720 در 1440 پیکسلی بوده و دوربین اصلی آن وضوح 13 مگاپیکسلی و نمونه سلفی دارای وضوح تصویر 5 مگایپکسلی است.

حدود قیمت: 1.450.000 تومان

چرا بخریم؟

سخت‌افزار مناسب با 3 گیگابایت رم
حافظه داخلی 32 گیگابایتی
دوربین اصلی با کیفیت 13 مگاپیکسلی
اندروید نسخه 8.1

چرا نخریم؟

باتری نسبتا ضعیف 3000 میلی‌آمپری

نوشته برترین گوشی‌های بازار در رده قیمتی 1 تا 1.5 میلیون تومان اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

اپل می‌گوید که در سال ۲۰۱۹ گوشی ۵G نخرید!

akrales_181022_3014_0003_02.0-e1544257655656 اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید!

طی هفته جاری شاهد راه‌اندازی شبکه پرسرعت 5G به‌عنوان جانشین ابتکاری اینترنت همراه 4G بودیم. اخیرا اخباری پیرامون تدابیر کمپانی‌های کوالکام، AT&T، ورایزن و سامسونگ برای عرضه محصولات مرتبط با شبکه نسل 5 در اوایل سال آینده منتشر شده است. این در حالیست که اپل پیش‌تر اعلام کرد که از این فناوری حداقل تا سال 2020 بهره نخواهد برد.

akrales_181022_3014_0003_02.0-e1544257655656 اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید!

بسیاری از کاربران به هیجانات ایجاد شده حول معرفی استاندارد جدید شبکه سلولی علاقه وافری دارند و تفکرات شرکت اپل در این حوزه را صحیح می‌دانند. به عقیده اپل، هیچ‌یک از مشتریان در هنگام خریداری گوشی طی سال پیش رو نبایستی فناوری 5G را به‌عنوان مشخصه‌ای از اسمارت‌فون خود قلمداد نمایند. البته این موضوع به معنای بعید بودن عرضه فناوری مذکور نیست. امروز سامسونگ با انتشار یک بیانیه مطبوعاتی اعلام کرد که با ترکیب طیف فرکانسی اپراتور ورایزن و مودم 5G اسنپ‌دراگون X50 کوالکام به ظرفیت عملیاتی 1.7 گیگابیت‌برثانیه دست یافته است. این سناریو، ایده‌آل محسوب می‌شود؛ اما حتی مدل‌سازی کوالکام در دنیای واقعی نیز کماکان با جهشی قابل‌توجه از دستیابی به سرعتی در حدود 490 مگابیت‌برثانیه حکایت دارد. چنین سرعتی در مقایسه با شبکه‌های 4G LTE امروزی که به‌طور معمول امکان ارتباط با سرعت حدودا 20 تا 50 مگابیت‌بر‌ثانیه‌ای را فراهم می‌کنند، پیشرفتی فوق‌العاده را نشان می‌دهد. اما جوانب این پدیده نیز بایستی مورد توجه قرار گیرند: هر 2 کمپانی سامسونگ و کوالکام نتایج برآوردهای آزمایشگاهی خود را اعلام نموده‌اند. هنوز هیچ شرکت سرویس‌دهنده مخابراتی یا تولیدکننده‌ای به‌سراغ عرضه یک دستگاه 5G واقعی نرفته و هنوز کارآیی حقیقی این شبکه در دنیای واقعی مشخص نشده است. دیروز و طی گردهمایی بزرگ شبکه نسل 5 کوالکام در هاوایی، شان هولستر، تحلیل‌گر وب‌سایت theverge تنها یک گوشی 5G سامسونگی را مشاهده نمود و اجازه کار با این دستگاه را پیدا نکرد. بعلاوه از نسخه 5G افزونه موتو ماد و چندین هات‌اسپات همراه 5G رونمایی شد که البته هیچ‌کدام از این گجت‌ها به سرعتی فراتر از 140 مگابیت‌برثانیه دست نیافتند.

qualcomm_verizon_att_tech_summit_maui_001 اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید!

هات‌اسپات 5G ورایزن ابعاد کوچکی ندارد

عدم بلوغ فناوری 5G به‌وضوح قابل مشاهده است

کلیه شرکت‌کنندگان حاضر در گردهمایی محدود هاوایی، یک عذر مشابه و تکراری داشتند: تست شبکه 5G توسط شرکت اریکسون به‌صورت شتاب‌زده انجام شد و دستگاه‌های واقعی در کنار توسعه حساب شده و بهینه شبکه ایالات‌متحده (برگرفته از صحبت‌های کریس ایمونز؛ مدیر معماری اپراتور ورایزن) در واقع امکان دستیابی به سرعت‌های چند گیگابیتی را فراهم خواهد کرد. فناوری 5G کماکان با دوران بلوغ خود فاصله دارد و از یک جنبه ناخوشایند ویژه نیز برخوردار است. سریع‌ترین سرعت‌های این شبکه از امواج رادیویی در طیف فرکانسی موج میلی‌متری موسوم به mmWave ناشی می‌شود. اپراتورهای ورایزن و AT&T به ترتیب در فرکانس‌های 28 و 39 گیگاهرتز فعالیت می‌کنند. کلیه افرادی که تاکنون از وای‌مکس به‌عنوان رقیب شکست‌خورده LTE استفاده نموده‌اند از بزرگ‌ترین مشکل تبادل داده با چنین فرکانس بالایی آگاه هستند. این افراد با چالش عبور امواج از دیوارها یا سایر موانع فیزیکی دست‌به‌گریبان خواهند بود. به گفته گوردن منسفیلد؛ معاون ارشد واحد فناوری همگرا دسترسی و دستگاه در شرکت AT&T “عقب‌گرد فناوری 5G به فرکانس‌های پایین‌تر از 6 گیگاهرتز عملی خواهد شد؛ اما نیمه‌هادی لازم جهت پشتیبانی از این طیف فرکانسی تا اواخر سال 2019 قابل‌دسترس نخواهد بود.”

به بیان ساده‌تر نخستین دستگاه‌های 5G، بخش زیادی از زمان خود را در شبکه‌های 4G LTE سپری خواهند کرد؛ زیرا این شبکه سازگارترین و قابل‌دسترس‌ترین فناوری موجود برای اتصال چنین گجت‌هایی است.

IMG_20180802_150637-e1544257817385 اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید!

افزونه 5G موتوماد ساخت شرکت موتورولا

حتی هنگام دسترسی به شاهرگ فوق‌سریع شبکه نسل 5 در حوالی منطقه سکونت خود نیز سریعا متوجه خواهید شد که به کلیه قابلیت‌های فراوان این فناوری که پیش‌تر شبکه 4G قادر به انجام آن‌ها نبود، دسترسی نخواهید داشت. قبلا حرکت از شبکه 3G به 4G موجب پیدایش چندین مورد کاربری برای اپلیکیشن‌های موبایلی و خدماتی نظیر ذخیره‌سازی عکس‌ها در فضای ابری یا پخش موسیقی در عوض دانلود آن شد. این سرویس‌ها به شدت منتظر ارایه پهنای باند بیش‌تر بودند. طرفداران فناوری 5G طی هفته جاری و در جزیره هاوایی، نمونه‌ای از پخش واقعیت‌مجازی را به معرض نمایش گذاشتند. اما واقعیت‌مجازی بخش دیگری از فناوری است که کماکان در مسیر تکامل و جستجو برای یک اپلیکیشن واقعا قانع‌کننده قرار دارد. در سال 2019 بدون وجود کمپانی‌هایی نظیر نینتندو که در زمینه تولید بازی‌های شگفت‌انگیز واقعیت‌مجازی یا سایر تجارب تعاملی با پهنای‌باند بالا فعالیت می‌کنند؛ دستاوردهای فناوری 5G در آینده نزدیک نسبت به هزینه‌های گزاف آن ناچیز خواهند بود.

به احتمال فراوان برخی تولیدکنندگان گوشی موبایل با تکرار اشتباهات سابق خود نسبت به عرضه بسیار شتا‌ب‌زده این فناوری اقدام خواهند کرد.

فناوری 5G در سال 2019 با موانعی متعدد مواجه خواهد شد. پیش‌تر و در سال 2011 شبکه 4G نیز با موانع مشابهی دست‌به‌گریبان بود. در آغاز کار، شبکه‌های جدید از پوشش جغرافیایی کوچکی برخوردار خواهند بود و نیمه‌هادی موردنیاز جهت اتصال به این شبکه‌ها از نظر بهره‌وری انرژی و فضا با فناوری تکامل‌یافته 4G فاصله زیادی دارد. بنابراین تخلیه سریع‌تر باتری در گجت‌هایی قدرتمندتر از حد معمول، نخستین تجربه شما از فناوری ارتباطی جدید خواهد بود (حقیقتا کامپیوترهای شخصی با ابعادی کوچک‌تر از محصول ورایزن در بازار موجود هستند و هات‌اسپات 5G اپراتور AT&T نیز از آن‌ها کوچک‌تر نیست). به عقیده برخی کارشناسان، صنعت تلفن‌همراه به اندازه کافی باهوش است و اشتباه گوشی اچ‌تی‌سی تاندربولت در سال 2011 را تکرار نخواهد کرد. این گوشی در اقدامی بسیار عجولانه از اتصال 4G پشتیبانی کرد و هزینه طراحی و شارژدهی نامناسب باتری را متحمل شد. احتمالا بسیاری از تولیدکنندگان تلفن‌همراه چنین رویکردی را آزادانه انتخاب نخواهند کرد.

qualcomm_verizon_att_tech_summit_maui_006 اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید!

نمونه اولیه دستگاه 5G سامسونگ

کمپانی‌های سامسونگ، هواوی و شیائومی هرکدام پیرامون تصمیم خود برای عرضه یک گوشی 5G در سال 2019 نشانه‌هایی را ارایه نموده‌اند؛ در حالی‌که وان‌پلاس حتی پا را فراتر گذاشته و تا این لحظه، عرضه نخستین گوشی 5G در اروپا را به کاربران وعده داده است. در رقابت بسیار نفس‌گیر اسمارت‌فون‌های اندرویدی یا باید به‌صورت غیرقانونی از اپل کپی‌برداری کرد و یا ابتدا بایستی وضعیت دسترسی فنی به تکنولوژی‌هایی نظیر نمایشگرهای فاقد ناچ یا انعطاف‌پذیر، اسکنرهای اثرانگشت یکپارچه با نمایشگر یا در حال حاضر شبکه نسل 5 را مورد بررسی قرار داد. ویژگی‌های گسسته‌ای از این نوع به‌عنوان امتیازات اساسی فروش برای تولیدکنندگان به‌شمار می‌آیند. بنابراین صرف‌نظر از دسترسی به فناوری تراشه یا شبکه با ورود یک کمپانی به میدان رقابت، کلیه تولیدکنندگان دیگر ناچارا بایستی از این رویه تبعیت کنند.

پیروی از رویکرد اپل و امتناع از مشارکت در نخستین چرخه عرضه دستگاه‌های 5G

اپل تنها شرکتی است که مصونیت خود از دنبال کردن بی‌پروای ویژگی‌ها و قابلیت‌های جدید را تا حدی به نمایش گذاشته است. در سال 2011 این تولیدکننده از همهمه عرضه گوشی‌های 4G وحشتناک فاصله گرفت و سال بعد نخستین آی‌فون 4G خود را روانه بازار کرد. تجمل‌گرایی مشتریان وفادار اپل به کمپانی امکان می‌دهد تا از نزاع خونین دستگاه‌های در حال توسعه فاصله گرفته و صرفا در زمان مناسب، محصولی بهینه را به بازار ارائه نماید. بدین ترتیب اپل نیز مناسبات خود را محدود می‌کند. پیشتازی کوالکام در حوزه فناوری 5G و عدم آماده‌سازی مودم‌های 5G توسط شریک تجاری اپل (اینتل) پیش از سال 2020 خبر ناخوشایندی محسوب می‌شود. بنابراین صرف‌نظر از رویکرد منطقی اپل یا مواجهه با محدودیت‌های فعلی تا عرضه نخستین دستگاه 5G اپلی زمان زیادی باقی‌مانده است.

بدون‌شک فناوری 5G یک جهش بزرگ روبه‌جلو در صنعت ارتباطات موبایلی به‌شمار می‌رود و این موضوع تنها با میل نامعقول و سیری‌ناپذیر ما برای سرعت و پهنای باند بالاتر مطابقت دارد. اما در سال 2019 تنها نگاهی اجمالی به آینده خواهیم داشت و ظاهرا پرداخت هزینه برای چنین نگرشی چندان ارزشمند به‌نظر نمی‌رسد. در سال پیش رو اپراتورهایی نظیر AT&T و ورایزن در کنار تولیدکنندگانی مانند سامسونگ و هواوی سازوکار بهینه‌سازی تجهیزات خود را درک نموده و به حداکثرسازی پوشش شبکه و هماهنگ‌سازی تجهیزات مختلف بی‌سیم تحت عنوان شبکه نسل 5 خواهند پرداخت. با انجام این اقدامات به کلیه کاربران توصیه می‌شود تا به جریان گسترده دستگاه‌های 5G ملحق شوند. اما زمان انجام این کار هنوز فرا نرسیده است.

نوشته اپل می‌گوید که در سال 2019 گوشی 5G نخرید! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

گزارش موسسه IDC: رشد ۲۱ درصدی بازار گجت‌های پوشیدنی به لطف عرضه محصولات جدید

gsmarena_001-2 گزارش موسسه IDC: رشد 21 درصدی بازار گجت‌های پوشیدنی به لطف عرضه محصولات جدید

به گفته موسسه IDC، فروش جهانی گجت‌های پوشیدنی طی 3 ماهه سوم سال 2018 به 32 میلیون دستگاه رسید. به لطف محصولات جدیدا ارایه شده توسط کمپانی‌های بزرگ فیت‌بیت، گارمین و هواوی این رقم نسبت به دوره زمانی مشابه در سال گذشته 21.7 درصد افزایش یافته است. رشد میزان تقاضا برای دستگاه‌های مبتدی نظیر دستبندهای هوشمند یک عامل موثر دیگر به‌شمار می‌آید. با افزایش قابلیت‌های اسمارت‌باندها، مرز تفکیک‌کننده میان آن‌ها و اسمارت‌واچ‌ها به تدریج کم‌رنگ‌تر شده است.

Capture گزارش موسسه IDC: رشد 21 درصدی بازار گجت‌های پوشیدنی به لطف عرضه محصولات جدید

شیائومی به لطف موفقیت چشمگیر Mi Band 3 موفق شد جایگاه نخست را از آن خود نماید. این کمپانی به‌طور معمول بیش از 80 درصد محصولات خود را در بازار داخلی به فروش می‌رساند؛ اما اکنون تنها 61 درصد از آن‌ها در چین فروخته شده و بقیه در سراسر جهان شامل هندوستان، اروپا، خاورمیانه و آفریقا توزیع شده است.

اپل نیز با افزایش فروش خود از 2.7 میلیون دستگاه به 4.2 میلیون واحد، رشد چشمگیری را تجربه کرد. مطمئنا عرضه اپل‌واچ سری 4 در این موفقیت موثر بوده است؛ اما دریافت آخرین به‌روزرسانی سیستم‌عامل Watch OS توسط ابزارهای پوشیدنی قدیمی‌تر نیز یک عامل کلیدی دیگر محسوب شده و محبوبیت این گجت‌ها را در میان بسیاری از کاربران افزایش داده است.

فیت‌بیت نیز دقیقا همانند اپل در راستای درآمدزایی از بازار ابزارهای مراقبتی بهداشتی تلاش می‌کند. این حوزه نمایانگر بخش مجزایی از بازار است که تولیدکنندگان گجت‌های پوشیدنی برای تسخیر آن تلاش می‌کنند. جیتش اوبرانی، محقق و تحلیل‌گر ارشد موسسه IDC اعلام کرد: “وضع قوانین سنگین و انجام بررسی‌های دقیق‌تر پدیده‌ای قابل پیش‌بینی است؛ بدان معنا که نقش‌آفرینی موثر برندهای کم‌ارزش بعید به‌نظر می‌رسد و این موضوع، مسیر را برای پیشرفت کمپانی‌های پیشتاز در بازار هموار می‌کند.”

gsmarena_003 گزارش موسسه IDC: رشد 21 درصدی بازار گجت‌های پوشیدنی به لطف عرضه محصولات جدید

میزان فروش کمپانی‌های سامسونگ و هواوی نیز افزایش یافته و تعداد دستگاه‌های فروخته شده توسط تولیدکننده کره‌ای در مقایسه با 3 ماهه سوم سال 2017 تقریبا 2 برابر شده است. این کمپانی نه‌‌تنها مدیون محصولات جدید سری گلکسی‌واچ خود است؛ بلکه همچنان بر محصولات قابل‌اعتماد گیر S3 و گیر اسپرت خود با عمری بیش‌تر از 12 ماه تکیه دارد.

به عقیده موسسه IDC، رشد بازار محصولات ممتاز در ایالات‌متحده در کنار افزایش تقاضا برای گزینه‌های ارزان‌قیمت در بازارهای نوظهور زمینه را برای شکل‌گیری یک فصل تعطیلات پرفروش فراهم می‌کنند.

نوشته گزارش موسسه IDC: رشد 21 درصدی بازار گجت‌های پوشیدنی به لطف عرضه محصولات جدید اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

۵ دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

brawl-stars-12 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

سومین بازی ارایه شده توسط سوپر سل با نام برول استارز یا همان نبرد ستارگان، محتوایی کاملا متفاوت از دو عنوان قبلی یعنی کلش آو کلنز و کلش رویال دارد. در این بازی که سال پیش ابتدا برای iOS عرضه شد، شما قادر هستید تا در مجموعه‌ای از مینی گیم‌های گوناگون، بسته به علاقه خودتان شرکت کرده و با سایر کاربران به نبرد بپردازید.

این بازی که به‌صورت آنلاین تنها امکان بارگذاری دارد، به تازگی برای گوشی‌های اندروید ارایه شده و البته برای ایران هنوز عرضه نشده است و برای دریافت آن شاید مجبور به استفاده از وی‌پی‌ان باشید. البته پس از نصب، بدون استفاده از فیلترشکن قادر به اجرای بازی خواهید بود.

بایستی Brawl Stars را همچون دو عنوان قبلی، یکی از شاهکارهای سوپر سل دانست که همچنان رو به پیشرفت است و حتی حالت بازی عمودی آن، تبدیل به مود افقی شده تا بازیکن تسلط بیشتری بر روی ستاره‌هایش در نبرد داشته باشد!

حال در این مقاله، قصد داریم تا ۵ دلیل برای شما عنوان کنیم تا بدانید که چرا جدیدترین عنوان ارایه شده توسط سوپر سل، ارزش بازی و تجربه کردن را داراست.

۱- برول استارز ساده است

به‌طور حتم نبرد ستارگان می‌تواند ساعت‌ها، روزها و حتی ماه‌ها شما را سرگرم کند اما برای یاد گرفتن بازی، شاید تنها به یک یا نهایت چند ساعت زمان نیاز داشته باشید تا اصول بازی، نحوه آپدیت کردن نیروها، تنوع مراحل و… را به‌خوبی فرا بگیرید.

brawl-stars-11 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

خوشبختانه همچون سایر بازی‌های سوپر سل، پیچیدگی خاصی در اجرای بازی وجود ندارد و به‌خاطر گیم پلی روان و راحت، به سرعت آن را فراگرفته و خودتان را در قامت یک بازیکن حرفه‌ای می‌بینید.

۲- نبرد ستارگان تکراری نمی‌شود

برخلاف دو بازی قبلی از سری کلش، این بار شما در محیط‌هایی قرار می‌گیرید که هر کدام، تفاوت بسیار زیادی با یکدیگر دارند. جالب اینجاست که حتی برخی مراحل در هر ۲۴ ساعت تغییر می‌کنند و با توجه به شکل بازی، به‌راحتی می‌توان حدس زد که سوپر سل به مرور، مینی گیم‌های بیشتری را هم عرضه می‌کند تا همیشه جا برای پیشرفت وجود داشته باشد.

brawl-stars-18 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

در Brawl Stars شما نه تنها مراحل متنوعی را تجربه می‌کنید، بلکه نقشه‌های هر مینی گیم نیز عوض می‌شود تا در کل با دنیایی متنوع و تهی از تکراری شدن روبه‌رو باشید.

۳- ستارگانی که تبدیل به ستاره قلب شما می‌شوند

در هر بازی شما تنها با یک نیرو می‌توانید وارد شوید، شخصی که با عنوان ستاره مبارزه شناخته شده و قاعدتا همه داشته‌های خودتان را بایستی بر روی وی سرمایه گذاری کنید. تنوع این ستارگان که هر کدام دو نیروی مختلف دارند، بسیار زیاد بوده و قاعدتا با گذر زمان بر تعدادشان نیز افزوده خواهد شد.

brawl-stars-5 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

خوشبختانه پس از مدت کوتاهی بازی کردن، تعداد نسبتا زیادی از این ستارگان در اختیار شما قرار خواهد گرفت و برای همین از تنوع این بازیگران قدرتمند و دوست داشتنی لذت خواهید برد.

۴- بدون پرداخت پول هم می‌توان برنده شد

یکی از خصوصیات دوست داشتنی در ساخته‌های سوپر سل، به این مورد برمی‌گردد که صرفا پرداخت هزینه باعث پیروزی شما نمی‌شود، زیرا با کمی صبر و حوصله بیشتر می‌توان به آنچه دیگران دارند دست یافت و از سوی دیگر تعادل بازیکنان در هر مینی گیم به خوبی رعایت شده و از نظر سطح قدرت، شما با هم‌رده‌های خود روبه‌رو خواهید شد.


brawl-stars-23 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

در واقع برخلاف بسیاری از بازی‌ها که به اصطلاح Pay To Win نامیده می‌شوند، نیازی نیست تا برای برنده شدن پول پرداخت کنید و صرف کردن هزینه، تنها سرعت شما را در رسیدن به جایگاه مدنظرتان بیشتر می‌کند.

۵- بازی‌های گروهی دو نفره و سه نفره جذاب

یکی از جذابیت‌های کلش رویال، توانایی بازی هم زمان به‌صورت دو نفره بود که بسیاری را ترغیب کرد تا به همراه دوستان‌شان، به بازی بپردازند. حال در برول استارز شما نه تنها دو نفره، بلکه سه نفره نیز می‌توانید به بازی کردن بپردازید.

brawl-stars-15 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

اضافه کردن دوستان در نبرد ستارگان بسیار ساده است و خیلی راحت می‌توان تجربه بازی چند نفره، آن هم با مراحل گوناگون را به‌دست آورد. در واقع بایستی برول استارز را یکی از بهترین بازی‌های مالتی مدیا دانست که با روانی عالی اجرا می‌شود.

نوشته 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

۵ دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

brawl-stars-12 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

سومین بازی ارایه شده توسط سوپر سل با نام برول استارز یا همان نبرد ستارگان، محتوایی کاملا متفاوت از دو عنوان قبلی یعنی کلش آو کلنز و کلش رویال دارد. در این بازی که سال پیش ابتدا برای iOS عرضه شد، شما قادر هستید تا در مجموعه‌ای از مینی گیم‌های گوناگون، بسته به علاقه خودتان شرکت کرده و با سایر کاربران به نبرد بپردازید.

این بازی که به‌صورت آنلاین تنها امکان بارگذاری دارد، به تازگی برای گوشی‌های اندروید ارایه شده و البته برای ایران هنوز عرضه نشده است و برای دریافت آن شاید مجبور به استفاده از وی‌پی‌ان باشید. البته پس از نصب، بدون استفاده از فیلترشکن قادر به اجرای بازی خواهید بود.

بایستی Brawl Stars را همچون دو عنوان قبلی، یکی از شاهکارهای سوپر سل دانست که همچنان رو به پیشرفت است و حتی حالت بازی عمودی آن، تبدیل به مود افقی شده تا بازیکن تسلط بیشتری بر روی ستاره‌هایش در نبرد داشته باشد!

حال در این مقاله، قصد داریم تا ۵ دلیل برای شما عنوان کنیم تا بدانید که چرا جدیدترین عنوان ارایه شده توسط سوپر سل، ارزش بازی و تجربه کردن را داراست.

۱- برول استارز ساده است

به‌طور حتم نبرد ستارگان می‌تواند ساعت‌ها، روزها و حتی ماه‌ها شما را سرگرم کند اما برای یاد گرفتن بازی، شاید تنها به یک یا نهایت چند ساعت زمان نیاز داشته باشید تا اصول بازی، نحوه آپدیت کردن نیروها، تنوع مراحل و… را به‌خوبی فرا بگیرید.

brawl-stars-11 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

خوشبختانه همچون سایر بازی‌های سوپر سل، پیچیدگی خاصی در اجرای بازی وجود ندارد و به‌خاطر گیم پلی روان و راحت، به سرعت آن را فراگرفته و خودتان را در قامت یک بازیکن حرفه‌ای می‌بینید.

۲- نبرد ستارگان تکراری نمی‌شود

برخلاف دو بازی قبلی از سری کلش، این بار شما در محیط‌هایی قرار می‌گیرید که هر کدام، تفاوت بسیار زیادی با یکدیگر دارند. جالب اینجاست که حتی برخی مراحل در هر ۲۴ ساعت تغییر می‌کنند و با توجه به شکل بازی، به‌راحتی می‌توان حدس زد که سوپر سل به مرور، مینی گیم‌های بیشتری را هم عرضه می‌کند تا همیشه جا برای پیشرفت وجود داشته باشد.

brawl-stars-18 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

در Brawl Stars شما نه تنها مراحل متنوعی را تجربه می‌کنید، بلکه نقشه‌های هر مینی گیم نیز عوض می‌شود تا در کل با دنیایی متنوع و تهی از تکراری شدن روبه‌رو باشید.

۳- ستارگانی که تبدیل به ستاره قلب شما می‌شوند

در هر بازی شما تنها با یک نیرو می‌توانید وارد شوید، شخصی که با عنوان ستاره مبارزه شناخته شده و قاعدتا همه داشته‌های خودتان را بایستی بر روی وی سرمایه گذاری کنید. تنوع این ستارگان که هر کدام دو نیروی مختلف دارند، بسیار زیاد بوده و قاعدتا با گذر زمان بر تعدادشان نیز افزوده خواهد شد.

brawl-stars-5 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

خوشبختانه پس از مدت کوتاهی بازی کردن، تعداد نسبتا زیادی از این ستارگان در اختیار شما قرار خواهد گرفت و برای همین از تنوع این بازیگران قدرتمند و دوست داشتنی لذت خواهید برد.

۴- بدون پرداخت پول هم می‌توان برنده شد

یکی از خصوصیات دوست داشتنی در ساخته‌های سوپر سل، به این مورد برمی‌گردد که صرفا پرداخت هزینه باعث پیروزی شما نمی‌شود، زیرا با کمی صبر و حوصله بیشتر می‌توان به آنچه دیگران دارند دست یافت و از سوی دیگر تعادل بازیکنان در هر مینی گیم به خوبی رعایت شده و از نظر سطح قدرت، شما با هم‌رده‌های خود روبه‌رو خواهید شد.


brawl-stars-23 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

در واقع برخلاف بسیاری از بازی‌ها که به اصطلاح Pay To Win نامیده می‌شوند، نیازی نیست تا برای برنده شدن پول پرداخت کنید و صرف کردن هزینه، تنها سرعت شما را در رسیدن به جایگاه مدنظرتان بیشتر می‌کند.

۵- بازی‌های گروهی دو نفره و سه نفره جذاب

یکی از جذابیت‌های کلش رویال، توانایی بازی هم زمان به‌صورت دو نفره بود که بسیاری را ترغیب کرد تا به همراه دوستان‌شان، به بازی بپردازند. حال در برول استارز شما نه تنها دو نفره، بلکه سه نفره نیز می‌توانید به بازی کردن بپردازید.

brawl-stars-15 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید!

اضافه کردن دوستان در نبرد ستارگان بسیار ساده است و خیلی راحت می‌توان تجربه بازی چند نفره، آن هم با مراحل گوناگون را به‌دست آورد. در واقع بایستی برول استارز را یکی از بهترین بازی‌های مالتی مدیا دانست که با روانی عالی اجرا می‌شود.

نوشته 5 دلیل برای آنکه برول استارز (Brawl Stars) را بازی کنید! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

مایکروسافت چگونه امکان ترجمه عصبی و آفلاین زبان در سری میت ۲۰ هواوی را فراهم می‌کند؟

huawei-mate-20-pro-aa-review-23-768x512 مایکروسافت چگونه امکان ترجمه عصبی و آفلاین زبان در سری میت 20 هواوی را فراهم می‌کند؟

به‌دنبال همکاری شرکت‌های هواوی و مایکروسافت، اسمارت‌فون‌های اخیرا عرضه شده هواوی میت 20 و میت 20 پرو با قابلیت ترجمه عصبی زبان بر روی دستگاه از طریق اپلیکیشن مترجم مایکروسافت معرفی شدند. این اپلیکیشن به‌صورت پیش‌فرض بر روی دستگاه‌های هواوی میت 20 نصب شده است و به کاربران امکان می‌دهد تا حتی در زمان عدم اتصال به اینترنت نیز بتوانند از قابلیت ترجمه با کیفیتی مشابه حالت آنلاین بهره‌مند شوند.

به گفته مایکروسافت این پیشرفت از طریق سفارشی‌سازی فناوری ترجمه ماشین عصبی برای واحد پردازش عصبی (NPU) تراشه کایرین 980 حاصل شده است. چیپست مذکور، توان پردازشی دستگاه‌های سری میت 20 را تامین می‌کند. این فناوری با بهره‌گیری از توان ترجمه‌ای شبکه عصبی و بدون نیاز به ارتباط اینترنتی در مقایسه با بسته‌های آفلاین موجود برای سایر دستگاه‌ها، امکان ترجمه‌ای سریع‌تر و مناسب‌تر را فراهم می‌کند.

مایکروسافت برای سنجش کیفیت ترجمه خود از شاخص استاندارد صنعتی BLEU استفاده می‌کند. این معیار با مقایسه میزان قرابت ترجمه ماشینی با نمونه‌های انسانی، کیفیت ترجمه را برآورد می‌نماید.

huawei-mate-20-pro-aa-review-23-768x512 مایکروسافت چگونه امکان ترجمه عصبی و آفلاین زبان در سری میت 20 هواوی را فراهم می‌کند؟

کیفیت ترجمه آفلاین از طریق برنامه مترجم مایکروسافت بر روی دستگاه‌های میت 20 هواوی به ترجمه انسانی نزدیک‌تر است.

مایکروساعت ادعا می‌کند که استفاده از این متدولوژی بسته به نوع زبان می‌تواند کیفیت ترجمه آفلاین را در مقایسه با بهترین بسته‌های آفلاین هم‌رده خود تا 23 درصد ارتقا دهد. این موضوع بدان معناست که حتی در زمان عدم اتصال به اینترنت نیز کیفیت ترجمه آفلاین با استفاده از اپلیکیشن مترجم مایکروسافت بر روی دستگاه‌های میت 20 هواوی در مقایسه با ترجمه‌های آفلاین پیشین به ترجمه انسانی نزدیک‌تر است.

در تست‌های داخلی، ترجمه یک صفحه کامل از تصاویر متنی نه‌تنها با دقت بالاتری انجام شد؛ بلکه این فرآیند در مقایسه با نسخه‌های پیشین برنامه مترجم مایکروسافت روی سایر دستگاه‌های رده بالا تا 3 برابر سریع‌تر به اتمام رسید. بعلاوه این فناوری موجب صرفه‌جویی در فضای موردنیاز بسته‌های زبانی شده است و این پکیج‌ها در مقایسه با نسخه‌های فعلی 50 درصد کوچک‌تر هستند.

با عرضه هواوی میت 20 پرو در هندوستان طی هفته آینده، کاربران مقیم این کشور می‌توانند بسته‌های ترجمه عصبی برای زبان‌های هندی، تلوگو، تمیل، بنگالی، اردو و به‌دنبال آن زبان‌هایی دیگر را دانلود نمایند. همچنین کاربران با ارایه ورودی‌های صوتی به زبان انگلیسی می‌توانند ترجمه آن‌ها را به زبان‌های هندی دریافت کنند.

نوشته مایکروسافت چگونه امکان ترجمه عصبی و آفلاین زبان در سری میت 20 هواوی را فراهم می‌کند؟ اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران

Screenshot-9_17_2018-4_00_22-PM نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران

اوایل امسال، محمد جواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، وعده کرده بود سامانه آنلاینی برای مشاهده وضعیت شدت میدان الکتریکی محیط‌های الکترومغناطیسی توسط همه شهروندان و کارشناسان راه‌اندازی خواهند کرد.

این اقدام موثرترین گام برای شفاف‌سازی پیرامون امواج رادیویی، آنتن‌های موبایل و پارازیت‌های مضر در آسمان شهرها، به‌خصوص کلان‌شهرهای متراکم و پرجمیعت مانند تهران است.

این سامانه در هفته دولت به طور رسمی برای دو کلان‌شهر تهران و شیراز راه‌اندازی شد.

اندازه‌گیری آنلاین شدت میدان الکتریکی تشعشعات رادیویی

اکنون سامانه آنلاین مشاهده میزان تشعشعات الکترومغناطیس شهرهای تهران و شیراز در دسترس عموم مردم قرار گرفته است و آن‌ها می‌توانند به طور لحظه‌ای و روی نقشه این شهرها، وضعیت و شدت میدان الکتریکی تشعشعات تجهیزات رادیویی را برای هر منطقه مشاهده و با استانداردهای جهانی مقایسه کنند.

مطابق گزارشی که سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی ارایه داده است؛ در ۷۰ نقطه شهر تهران دستگاه‌های اندازه‌گیری اثر تجمعی تشعشعات امواج الکترومغناطیس نصب شده است.

در شهر شیراز نیز ۱۸ دستگاه اندازه‌گیری در اوایل تابستان راه‌اندازی شده است. این دستگاه‌ها اجازه می‌دهند میدان الکتریکی حاصل از تشعشعات الکترومغناطیس در محدوده رادیویی ۳۰۰ کیلوهرتز تا ۱۸ گیگاهرتز اندازه‌گیری، جمع‌آوری، ثبت و گزارش داده شود.

مکان نصب دستگاه‌های اندازه‌گیری براساس شاخص‌های مختلفی مانند تراکم جمعیت، زمان پرتوگیری، وجود افراد حساس در مکان‌هایی مثل بیمارستان‌ها، مدارس، مهدکودک‌ها، سرای سالمندان، شیرخوارگاه‌ها و غیره انجام شده است.

مطابق استاندارد کمیسیون بین‌المللی حفاظت در برابر پرتوهای غیریون‌ساز (ICNIRP) و همچنین استاندارد ملی ایران (کد ۸۵۶۷)، آستانه چگالی سطحی توان پرتوگیری امواج الکترومغناطیس برای کاربردهای موبایل به صورت سخت‌گیرانه در فرکانس ۹۰۰ مگاهرتز برابر با ۴۴۰ میکرووات بر سانتی متر مربع تعیین شده است که معادل با میدان الکتریکی ۴۰.۷۲۸ ولت بر متر خواهد بود.

اما با توجه به اینکه کمترین مقدار آستانه استاندارد در طیف قابل اندازه‌گیری پروب‌های به کار رفته در دستگاه‌های اندازه‌گیری آنلاین که از ۳۰۰۰ کیلوهرتز تا ۱۸ گیگاهرتز را در بر می‌گیرد، ۲۸ ولت بر متر است، با یک نگاه بسیار سختگیرانه همین مقدار نیز به عنوان آستانه پرتوگیری منظور شده است.

در سامانه راه‌اندازی شده؛ این آستانه ۲۸ ولت بر متر با خط‌چین قرمز رنگ مشخص شده است. در ادامه نحوه استفاده از سامانه را تشریح خواهیم کرد و مشاهده می‌کنید که در بدترین حالت، شدت میدان الکتریکی در نقاط مختلف تهران زیر ۱۰ ولت بر متر است و با خط آستانه پرتوگیری بسیار فاصله دارد.

در بسیاری از نقاط نیز حدود ۱ تا ۳ ولت بر متر گزارش می‌شود که وضعیت بسیار مطلوبی را نشان داده و خیال مردم را از جهت تاثیرات مخرب و آسیب‌پذیر امواج رادیویی آسوده می‌کند.

چرا اندازه‌گیری؟

در مقاله قبلی خودمان با عنوانِ «آیا باید نگران فاصله محل زندگی‌مان با آنتن‌های BTS باشیم؟» توضیح دادیم که تنها معیار علمی و صحیح برای بررسی تاثیرات امواج رادیویی در یک محیط، اندازه‌گیری شدت میدان الکتریکی برای نقاط نزدیک و محاسبه چگالی توان سطحی امواج رادیویی برای نقاط دور از آنتن‌ها است.

عوامل محیطی زیادی روی امواج خارج شده از یک منبع تشعشع رادیویی تاثیرگذار هستند ولی اندازه‌گیری به ما می‌گوید میدان‌های الکتریکی و مغناطیسی حاصل دست بشر و تزویج آنها به صورت تشعشع در چه وضعیتی قرار دارند و آیا بالاتر از آستانه استاندارد مشخص شده هستند یا خیر.

توجه کنید دستگاه‌های اندازه‌گیری نصب شده می‌توانند میدان الکتریکی هرگونه تشعشع الکترومغناطیس اعم از امواج رادیویی آنتن‌های کلیه نسل‌های فناوری موبایل، امواج رادیویی فرکانس‌های وای‌فای، پارازیت‌های رادیویی، امواج رادیویی فرستنده‌های پخش رادیو و  تلویزیون و ماهواره‌ها، امواج فرستنده و گیرنده‌های سامانه‌های نیروی انتظامی، آمبولانس‌ها، شهرداری و دیگر منابع تولید امواج الکترومغناطیس را تا فرکانس 18 گیگاهرتز اندازه‌گیری کنند.

به همین دلیل از این سامانه با عنوانِ «اندازه گیری اثر تجمعی شدت میدان تشعشعات الکترومغناطیس» نام برده می‌شود.

چگونه از اطلاعات این سامانه استفاده کنیم؟

برای مشاهده وضعیت اثر تشعشعات امواج الکترومغناطیس در منطقه و محل‌مان در شهر تهران وارد سایت سامانه آنلاین مربوطه به نشانی https://tehranemfs.cra.ir/en/public/iran/ می‌شویم.

Screenshot-9_17_2018-3_22_37-PM نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران

در صفحه اول می‌توانید نقشه‌ای از مکان نصب دستگاه‌های اندازه‌گیری در سطح تهران مشاهده کنید.

همان‌طور که گفتیم؛ ۷۰ دستگاه در مناطق عموما مرکزی و بسیار متراکم شهر تهران نصب شده است. در بخش سمت راست سایت می‌توانید توضیحات و نحوه استفاده از این سامانه را مشاهده کنید.

در بالای سایت سمت راست؛ یک منو کشویی پایین‌رونده مشاهده می‌شود که به طور پیش‌فرض عبارت «Choose a Site» را نشان خواهد داد.

با کلیک روی آن، فهرست مناطق مختلف شهر تهران نمایش داده می‌شوند که یک منطقه، به‌ طور مثال سردار جنگل، را انتخاب می‌کنیم.

در مرحله بعدی باید بازه زمانی موردنظر را تعیین کنیم. خود سایت به‌طور پیش‌فرض یک هفته منتهی به زمان کنونی را انتخاب کرده است ولی شما می‌توانید تاریخ میلادی هر بازه‌ای مثلا یک ماه را وارد و بعد کلید «Filter Per Data» را کلیک کنید.

مشاهده می‌کنید که خلاصه نتایج اندازه‌گیری اثر تجمعی شدت میدان امواج الکترومغناطیس به همراه نموداری از وضعیت هر روز نمایش داده می‌شود.

Screenshot-9_17_2018-4_01_40-PM نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران

در خط دوم زیر تاریخ انتخاب شده، حداکثر، حداقل و متوسط پارامتر میدان الکتریکی اندازه‌گیری شده برحسب V/m در این بازه نشان داده شده است.

در تصویری که مشاهده می‌کنید، حداکثر اثر تششعات ۱.۷ ولت بر متر و حداقل ۰.۵۴ ولت بر متر است. به طور متوسط در این بازه انتخاب شده هم اثر تششعات الکترومغناطیس ۱.۲۴ ولت بر متر است.

روی نمودار هم می‌توان برای هر روز این اندازه‌گیری را مشاهده کرد. اگر نشانگر ماوس را روی نمودار و نقاط بالا و پایین خطوط ببرید؛ می‌توانید به طور دقیق وضعیت هر روز را مشاهده کنید. امکان بزرگ‌نمایی نمودار نیز وجود دارد.

اگر تمایل دارید وضعیت اثر تجمعی شدت میدان الکترومغناطیس این منطقه را با استانداردهای بین‌المللی مشاهده کنید؛ روی آیکون سه خط سمت راست نمودار کلیک و بعد گزینه «Show/Hide Standard Limit» را انتخاب کنید.

Screenshot-9_17_2018-4_01_13-PM نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران

همان‌طور که مشاهده می‌شود؛ فاصله نتایج اندازه‌گیری با خط قرمز رنگ استاندارد ICNIRP و همینطور سازمان استاندارد ملی ایران بسیار زیاد است. طبق این استانداردها باید اندازه‌گیری‌ها زیر ۲۸ ولت بر متر باشد.

آینده

سامانه اندازه‌گیری اثر شدت میدان امواج الکترومغناطیس به طور آزمایشی برای دو شهر راه‌اندازی شده است و پس از تایید نحوه کار توسط سازمان انرژی اتمی، برای دیگر کلان‌شهرهای کشور در مرحله اول و سپس تمامی شهرهای ایران توسعه داده می‌شود.

این سامانه به خوبی نشان می‌دهد امواج رادیویی موجود در فضا، آنتن‌های BTS و ایستگاه‌های مخابراتی نصب شده در شهرها و نقاط مختلف همگی عملکردی طبق استانداردهای جهانی داشته و با آستانه خطرزایی فاصله زیادی دارند.

سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی از تولید بومی دستگاه‌های اندازه‌گیری نیز خبر داده و می‌گوید دیگر نیازی به واردات این دستگاه‌ها نداریم.

مطابق گزارش این سازمان، در فاز اول ۳۵ دستگاه اندازه‌گیری در داخل کشور تولید شده که در دستور کار و استفاده قرار دارند و در فازهای بعدی تعداد دستگاه مورد نیاز برای پوشش‌دهی کل کشور تولید خواهد شد.

نوشته نگاهی جامع به سامانه آنلاین اندازه‌گیری میزان تشعشعات امواج الکترومغناطیسی در ایران اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟

20180307_3454188935a9f88c82c324-800x445 شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟

گروه معظم چینی تجارت الکترونیک علی‌بابا توانست در طی یک‌روز رکورد فروش سال 2018 را بشکند. این گروه تجاری موفق شد در روز Double 11 که به عنوان بزرگ‌ترین روز خرید در کشور چین محسوب می‌شود، بیش از 30.9 میلیارد دلار فروش داشته باشد. در ادامه موفقیت‌های خیره کننده علی‌بابا در عرصه تجارت اینترنتی، آنها اهداف بلند‌مدت و البته بلند‌پروازانه خود را هم اعلام نمودند.

alibaba-review شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟

شرکت قصد دارد تا سال 2036، بیش از دو میلیارد مشتری را تحت پوشش خدمات خرید آنلاین خود قرار دهد. به علاوه آنها در نظر دارند بتوانند کلیه خرید‌ها را در عرض 72 ساعت به هر نقطه از دنیا ارسال و به دست خریدار برسانند. همچنین در این بین تعداد شرکت‌های فروش همکار خود را به 10 میلیون شرکت ارتقا دهند!

به منظور رسیدن به این اهداف، شرکت علی‌بابا می‌بایست ضمن حفظ سرعت پیشرفت کاری خود، مجموعه مشتریان خود در بازار‌های داخلی و خارجی را گسترش دهد. Tmall، به عنوان پلتفرم فروش آنلاین مجموعه علی‌بابا، کار فروش در بازار‌های خارجی را از سال 2014 آغاز نمود. علی‌بابا در سال 2016 با ادغام مجموعه فروشگاه‌های زنجیره‌ای سوپرمارکت هِما (Hema Supermarket) با مدیریت آنلاین، توانست تعریف جدیدی از خرده‌فروشی را به دنیای تجارت معرفی نماید.

در ادامه نیز علی‌بابا با راه‌اندازی بخش نوآوری‌های تولیدات جدید Tmall، که وظیفه جمع‌آوری داده‌ها و تحلیل اطلاعات مختلف در بازار را بر عهده داشت، به عنوان مرجعی معتبر، برای مشتریان، خود را به اثبات رساند. از جمله مواردی که آنها در رابطه با خرید محصولات در اختیار کاربران قرار می‌دهند، بررسی دقیق میزان فروش اجناس، بازاریابی دقیق محصولات و ارزیابی و تجزیه و تحلیل بازار است. اینگونه بود که کشور چین توانست در سال 2017، مجموع کل فروش خرده‌فروشی خود را به رکورد خیره کننده یک تریلیون دلار برساند که نسبت به سال 2012 بیش از 5.5 برابر رشد نشان می‌داد. در بین خرید آنلاین نیز بیش از 20 درصد افزایش داشت.

در هر صورت با اینکه خرده‌فروشی آنلاین علی‌بابا هنوز در کشور 1.5 میلیارد نفری چین، جای رشد و پیشرفت دارد، آنها به دنبال ثبات و گسترش بیشتری هستند. هم اکنون علی‌بابا در چین دارای بیش از 660 میلیون کاربر فعال Tmall است. با این حال آنها قصد دارند بر روی جمعیت 600 میلیون نفری ساکن در روستا‌ها نیز سرمایه‌گذاری کنند و بتوانند بخش قابل توجهی از روستاییان را نیز به مجموعه بزرگ خرید و فروش آنلاین خود بیافزایند.

البته این موضوع بسیار مشکل خواهد بود. زیرا علاوه بر اینکه باید زیرساخت‌های وسیعی را به منظور افزایش ضریب نفوذ اینترنت در این مناطق اغلب محروم ایجاد کنند، باید به دنبال روش‌هایی برای افزایش درآمد روستاییان و نحوه بهره‌مندی آنها از این تجارت آنلاین باشند.

علی‌بابا برای گسترش تجارت بخش داخلی خود، قصد دارد شرکای تجاری‌اش را از بیش از 70 کشور کنونی در طی پنج سال آینده به بیش از 120 کشور/ ناحیه با حجم واردات سالیانه 200 میلیارد دلار افزایش دهد. به علاوه انتظار می‌رود علی‌بابا ضمن گسترش سوپرمارکت‌های زنجیره‌ای هما، خرده فروشان محلی را نیز ترغیب نماید تا به جمع استفاده کنندگان از سیستم دیجیتالی در عملیات‌های تجاری بپیوندند.

d8cb8a14fbeb1a8dad8c01 شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟

به گفته دانیل ژانگ، مدیرعامل شرکت علی‌بابا، حدود 300 میلیون نفر از جمعیت چین تا سال 2020 به سطح میانگین درآمدی این کشور خواهند رسید. به علاوه تا آن زمان حدود 80 درصد خرده‌فروشان نیز با تحولی شگرف از شیوه‌های سنتی آفلاین به روش‌های مدرن دیجیتالی و آنلاین رو آورده‌اند.

علی‌بابا در بازار‌های خارجی نیز با توجه به جمعیت 100 میلیونی چینیان در خارج از این کشور، پتانسیل بسیار خوبی را در اختیار خواهد داشت. به علاوه بانک کالایی 1.5 میلیارد قلمی شرکت علی‌بابا که می‌تواند برای مشتریان خارجی پیشنهادات وسوسه‌کننده‌ای را عرضه نماید، بسیار جذاب خواهد بود. همچنین سرویس‌های پرداخت الکترونیک Ant Financial که Tmall از آن بهره می‌گیرد در سراسر دنیا بیش از 870 میلیون کاربر را در اختیار دارد.

البته این همه ماجرا نیست و شرکت با موانعی نیز روبه‌رو است، مهم‌ترین آنها رویارویی با رقبای محلی و منطقه‌ای در دنیای تجارت الکترونیک است. زیرا این رقیبان بسیار بیشتر از علی‌بابا با سلیقه و نیاز مشتریان محلی آشنایی دارند و از نظر زمانی نیز بسیار سریع‌تر می‌توانند نیاز آنها را پاسخ دهند. پس علی‌بابا نیاز به جلب نظر آنها و مشارکت به جای رقابت صرف با آنها را باید سرلوحه کار خود قرار دهد. بدین منظور این احتمال می‌رود که علی‌بابا در فکر تشکیل اتحادیه‌ یا انجمن‌های استراتژیک برای برقراری ارتباط و تامین نیاز مشتریان با کمک رقبای محلی در این مناطق باشد. شاید این راه حلی منطقی برای حضور قدرتمند، سریع و کم دردسر در بازار‌های خارجی باشد.

CsXXokYW8AA-6yW شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟

برای نمونه علی‌بابا برای دستیابی سریع به بازار‌های جنوب ‌شرق آسیا با سرمایه‌گذاری دو میلیارد دلاری در مجموعه سنگاپوری تجارت الکترونیک Lazada، توانست به خوبی این کار را عملیاتی کند. با این حال دیگر مشکل بزرگ شرکت علی‌بابا، کار سخت آشتی دادن مشتریان خارجی با برند‌های ساخت چین و کاهش بدبینی عمومی نسبت به عبارت Made in China (ساخت چین) است. حتی ترفند قدیمی استفاده از عبارت Made in PRC (ساخت جمهوری خلق چین) نیز تاکنون نتوانسته است این مشکل را برطرف نماید! در هر صورت انتظار نمی‌رود علی‌بابا قصد توسعه الگویی مشابه با سوپرمارکت‌های هما را در خارج از چین پیگیری نماید و احتمال دارد مدلی مبتنی بر فرانشیز را عملیاتی کند.

نوشته شرکت علی بابا برای تحقق اهداف خود در دهه آینده، چه برنامه‌هایی دارد؟ اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند!

1217red_F1AI مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند!

امروزه افراد بسیاری در مورد هوش مصنوعی صحبت می‌کنند. اما آیا منظور ما دستیاران هوشمندی مانند سیری، آلکسا و سایر مواردی که در گوشی‌های هوشمند یافت می شوند، است که تنها به صورت خودکار دستورات موجود را اجرا می‌کنند؟ در حقیقت ما هوش مصنوعی عمومی برای استفاده همگانی ایجاد نکرده‌ایم. ما تاکنون تنها توانسته‌ایم برنامه‌هایی را تولید کنیم که وظایفی محدود و از پیش تعیین شده را به اجرا می‌گذارند.

ximg_5bef60744906d.jpg.pagespeed.gpjpjwpjwsjsrjrprwricpmd.ic_.kovRAsBDDG مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند!

کامپیوتر‌ها نمی‌توانند فکر کنند

هر زمان که یک شرکت اعلام می‌نماید محصولش با یک ویژگی هوش مصنوعی یا همان AI عرضه می‌شود. منظور بهره‌گیری آن از یک سیستم یادگیری ماشینی و ایجاد یک شبکه عصبی است. به عبارت دیگر یادگیری ماشینی تنها یک تکنیک است که به ماشین آموزش می‌دهد یک کار خاص را چگونه بهتر انجام دهد. البته در این مطلب قصد نداریم علیه یادگیری ماشینی موضع بگیریم یا آن را بی‌دلیل به چالش بکشیم. یادگیری ماشینی یک فناوری فوق‌العاده خوب با کاربرد‌های بسیار است.

با این حال درک دلیل عدم گسترش و عمومیت هوش مصنوعی، به طور مستقیم به یادگیری ماشینی مرتبط است. دانستن محدودیت‌های یادگیری ماشینی به ما کمک می‌کند تا بدانیم چرا فناوری هوش مصنوعی تا این میزان محدود و مهجور باقی مانده است.

رویای همیشگی مهندسان از هوش مصنوعی، ساخت نوعی کامپیوتر یا ربات دارای مغز (نوعی ساختار شبیه مغز) است که قادر به تفکر بوده و مانند انسان بتواند درک نماید. یک چنین محصولی را می‌توان به عنوان هوش مصنوعی عمومی یا AGI به رسمیت شناخت. به این معنا که می‌تواند در مورد موضوعات مختلف فکر کند و براساس هوش خود در زمینه‌های مختلف عمل نماید. یک تعریف مفهومی در این رابطه، هوش مصنوعی عمومی را محصولی می‌داند که قادر است حس و آگاهی انسانی را تجربه نماید و آن را به عنوان هوش مصنوعی قدرتمند خطاب می‌کند.

در حقیقت ما این نوع از هوش مصنوعی را نداریم و به دنبال آن هستیم. متاسفانه باید اعتراف کنیم حتی با وجود رشد خیره‌کننده علم طی سال‌های اخیر، ما هنوز حتی به این تعریف خاص از هوش مصنوعی نزدیک هم نیستیم. نرم‌افزار‌های کامپیوتری مانند الکسا، سیری یا کورتانا هرگز نمی‌تواند مانند یک انسان درک کنند و فکر و عمل نمایند.

در یک جمله باید گفت آنها اصلا هیچ چیز را اصلا و ابدا درک نمی‌کنند. هوش مصنوعی که ما امروزه با آن سروکار داریم تنها به درد انجام برخی کار‌های خاص و از پیش مشخص شده می‌خورند. که صدالبته باید به خوبی نیز به آنها، این وظایف خاص را آموزش داده باشیم. به علاوه فرض بر این است که اطلاعات مورد نیاز را نیز انسان در اختیار آنها قرار داده باشد، ولی با این وجود هم هنوز آنها قادر به درک و فهم هیچ یک از این داده‌ها نیستند.

کامپیوتر‌ها درک و فهم ندارند

جی‌میل دارای یک ویژگی جدید به اسم پاسخگویی هوشمند (Smart Reply) است که برخی پاسخ‌های معمول را برای جواب‌گویی به ایمیل‌های دریافتی پیشنهاد می‌دهد. اما وقتی با برخی پیشنهادات نامعقول و احمقانه پاسخگوی هوشمند روبه‌رو می‌شویم، آنگاه بیش از پیش باید به عدم وجود درک و شعور در کامپیوتر‌ها ایمان بیاوریم. برای نمونه پاسخگویی هوشمند، عبارت Sent from my iPhone را به عنوان یکی از پاسخ‌های معمول خود برگزیده است. در نمونه دیگر عبارت I love you را به عنوان پاسخی برای ارسال به انواع ایمیل‌های کاری، تجاری و … به شما پیشنهاد می‌دهد.

علت بسیار ساده است. مشکل خود یادگیری ماشینی است! زیرا کامپیوتر متوجه واکنش‌ها و معنای پاسخ‌ها نمی‌شود. آن فقط آموخته است که افراد بسیاری از این عبارت‌ها در ایمیل‌هایشان استفاده می‌کنند ولی نمی‌تواند درک نماید هیچ کس در پاسخ ایمیل کاری رییس شرکت از عبارت دوستت دارم (I love you) استفاده نمی‌کند!

در نمونه‌ای دیگر به سراغ سرویس Google Photos می‌رویم. این سرویس یک مجموعه از تصاویر نامرتب ولی شبیه از لحاظ رنگ و ظاهر را در یک دسته‌بندی برای ما به نمایش گذاشته است. زیرا در اینجا این سرویس، شباهت اتفاقی بین تصاویر را تشخیص داده بود ولی در حقیقت، قادر به درک و فهم بی‌ارتباط بودن سوژه‌های موجود در تصاویر با یکدیگر نبود!

ماشین‌ها اغلب تنها روش کلی کار را یاد می‌گیرند

یادگیری ماشینی اصولا در مورد یک وظیفه خاص و فراگیری روش‌های انجام آن و تصمیم‌گیری در مورد بهترین روش انجام آن کار است. بنابراین از آنجایی که کامپیوتر قادر به درک نیست، برای آن بسیار دشوار خواهد بود تا در نهایت تصمیمی بگیرد که مطابق با خواسته مورد نظر کاربر باشد. در ادامه برای شما لیستی جالب از مواردی که توسط هوش‌مصنوعی به منظور انجام هوشمندانه بازی (از دید هوش مصنوعی) برنامه‌ریزی کرده است، آورده‌ام. قسمت فان ماجرا نحوه انجام بازی توسط ماشینی است که تنها روش تئوریک و کلیات بازی را آموخته است. البته تعداد این موارد بسیار زیاد است که شما می‌توانید در صورت علاقه لیست کامل را از این لینک مشاهده نمایید.

  • در انتهای اولین مرحله بازی هوش مصنوعی عمدا شخصیت بازی را می‌کشد تا مبدا در مرحله دوم شکست بخورد!
  • هوش مصنوعی بازی را متوقف می‌کند (Pauses) تا از باخت جلوگیری نماید!
  • در یک بازی دیگر که چرخه حیات مصنوعی نوعی موجود شبیه‌سازی شده بود، زنده ماندن نیاز به صرف انرژی داشت ولی تولید‌مثل در بازی نیازی به مصرف انرژی نداشت بنابراین هوش مصنوعی اقدام به ایجاد یک زندگی نباتی و بدون تحرک برای موجودات حاضر در بازی نمود تا تنها اقدام به تولید‌مثل کرده و از بچه‌ها به عنوان منبع غذایی استفاده نمایند یا آنها نیز برای افزایش تولید‌مثل و تولید بچه‌های خوراکی بیشتر مورد استفاده قرار دهند!
  • از آنجاییکه اغلب هوش‌های مصنوعی، مردن را به باختن ترجیح می‌دادند، عمدا سبب هنگ کردن بازی می‌شدند. به همین علت برخی از این هوش‌های ‌مصنوعی شروع به گسترش روش‌های مختلف برای هنگ دادن سیستم کردند!
  •  در موردی دیگری شبکه عصبی برای تقسیم‌بندی قارچ‌های خوراکی و سمی براساس داده‌ها و تصاویر مربوط به آنها مورد آزمایش قرار گرفت ولی عملا سیستم قادر به درک و یادگیری ویژگی‌ها و مشخصات هیچکدام از گونه‌های قارچ براساس تصاویری دریافتی نشد!

ximg_5bef610e68cdf.jpg.pagespeed.gpjpjwpjwsjsrjrprwricpmd.ic_.RSM5AWlXqC مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند!

شاید به نظر برسد برخی از این راه‌حل‌ها هوشمندانه است ولی واقعیت این است که در عمل آنها قادر به انجام هیچ کار درستی نبود و تنها به دنبال خرابکاری، تقلب، دور زدن مسیر و متوقف کردن پیشرفت بودند. در نهایت نیز موفق به انجام صحیح هیچ یک از وظایفی که بر عهده آنها گذاشته شده بود، نشدند. به آنها یک هدف مشخص داده شده بود و امکاناتی برای آموختن روش انجام آن وظیفه. هدف شکست نخوردن بود ولی برای هوش مصنوعی، راحت‌ترین و سریع‌ترین راه‌حل به منظور شکست نخوردن، عدم انجام بازی و متوقف کردن آن بود!

یادگیری ماشینی و شبکه‌های عصبی

باید دقت داشت با یادگیری ماشینی، یک کامپیوتر برای انجام یک وظیفه خاص در بهترین شکل ممکن، برنامه‌ریزی نشده است. در واقع آنها تنها بر روی داده‌های دریافتی نظارت داشته و عملکرد را در کار مورد ارزیابی قرار می‌دهد. یک نمونه ابتدایی از یادگیری ماشینی، توانایی تشخیص تصاویر است. برای مثال ما میخواهیم ماشینی را آموزش دهیم تا تصاویری که عکس یک سگ نیز در آنها وجود دارد پیدا کند.

در اینجا ما می‌توانیم یک میلیون عکس به کامپیوتر بدهیم که در برخی از آنها نیز تصویر سگ وجود دارد. به علاوه بر روی تصاویری که دارای تصویر سگ هستند  برچسبی مبنی بر وجود سگ خواهد بود. اکنون کامپیوتر باید با کمک این راهنمایی، خود را آموزش دهد که اصولا یک سگ به چه شکل است.

یادگیری ماشینی کار آموزش خود را با استفاده از شبکه عصبی آغاز می‌کند که شامل یک برنامه کامپیوتری با لایه‌های مختلف است. هر داده‌ای که به آن وارد می‌شود در هر لایه به صورت مجزا مورد بررسی قرار می‌گیرد. وظیفه اختصاصی هر لایه مشخص است و با دیگر لایه‌ها از لحاظ نحوه تصمیم‌گیری، شدت و درصد احتمالات متفاوت و منحصر به فرد است. این مدل کاری براساس نحوه احتمالی کار مغز انسان شبیه‌سازی شده است. یعنی لایه‌های مختلف نورونی که وظیفه سنجش و تفکر بر روی انجام یک کار مشخص را دارند. در اینجا در صورتی که بین داده‌های ورودی و خروجی، تعداد لایه‌ها بسیار زیاد باشد، با اصطلاحی با نام آموزش عمیق (Deep learning) مواجه می‌شویم.

از آنجاییکه ما می‌دانیم در مجموعه تصاویر، کدام عکس‌ها دربردارنده تصویر سگ هستند پس می‌توانیم نتیجه کار شبکه عصبی را مورد بررسی دقیق قرار دهیم و صحت دسته‌بندی تصاویر را بازبینی نماییم. در شرایط برای مثال اگر شبکه عصبی یک تصویر که فاقد عکس سگ است را به اشتباه دسته‌بندی کند و دارای سگ تشخیص دهد و سیستمی برای آموزش به شبکه عصبی وجود داشته باشد تا آن را از اشتباه خودش مطلع نماید، شبکه عصبی می‌تواند با تغییر و تنظیم برخی پیش‌فرض‌های خود، مجددا با دقت بیشتر تلاش خود را از سر بگیرد.

بنابراین در این حالت می‌توانیم بگوییم کامپیوتر در شناسایی تصویر سگ، بهتر شده است. حالا اگر تمام این کار‌ها به صورت خودکار روی دهد و کامپیوتر ضمن بررسی ساختار داده‌ها، خود را آموزش دهد و اشتباهات شبکه عصبی را اصلاح نماید و بار دیگر پیش‌فرض‌های کار را تنظیم نماید، ما این مجموعه را روی هم به عنوان هوش مصنوعی (AI) می‌نامیم.

ولی هرچقدر هم ماشین خود را به خوبی آموزش دهد و کار را به بهترین نحوه ممکن انجام دهد باز هم در پایان روز یک برنامه کامپیوتری دارید که هیچ درکی از سگ واقعی ندارد! شما یک کامپیوتر دارید که تشخیص می‌دهد در این تصویر سگ وجود دارد یا خیر. با اینکه این موفقیت بسیار چشمگیر است ولی این تمام کاری است که می‌تواند انجام دهد و از عهده هیچ وظیفه دیگری برنمی‌آید. در اینجا شبکه عصبی نسبت به داده‌هایی که در اختیارش قرار داده‌اید، خیلی هم هوشمند به نظر نمی‌رسد.

برای مثال اگر در مجموعه‌ داده‌هایی که در اختیار آن قرار داده‌اید هیچ توضیح در مورد گربه‌ها داده نشده باشد، به احتمال زیاد شبکه عصبی هیچ تفاوتی بین سگ‌ها و گربه‌ها قائل نشود و همه گربه‌ها را نیز به عنوان سگ دسته‌بندی نماید و به همین سادگی تصاویر گربه را به عنوان عکس‌هایی از سگ در دسترس کاربران قرار دهد!

کاربرد یادگیری ماشینی چیست؟

یادگیری ماشینی در انجام بسیاری از کار‌ها از جمله قابلیت تشخیص صدا مورد استفاده قرار می‌گیرد. دستیار‌های صوتی چون سیری، الکسا و گوگل به لطف یادگیری ماشینی به خوبی قادر به درک صدای انسان هستند. زیرا آنها را برای تشخیص صدای صحبت کردن انسان آموزش داده‌اند. برای این کار آنها با مجموعه‌های عظیمی از گفتار و صحبت‌های انسان مورد آموزش قرار گرفته‌اند تا بتوانند علاوه بر تشخیص صدا و لهجه، کلمات را به خوبی بشنوند و آنها را از یکدیگر تفکیک نمایند.

ماشین‌های هوشمند خودران، از روش‌های یادگیری ماشینی بهره می‌برند تا قادر به شناسایی اشیا در جاده و موانع مسیر باشند و بهترین عکس‌العمل را نسبت به آنها انجام دهند. در سرویس Google Photos یادگیری ماشینی در همه جا به چشم می‌خورد از جمله در قسمت Live Albums که به صورت خودکار وظیفه تشخیص افراد و حیوانات را در تصاویر انجام می‌دهد.

ximg_5bef605a35b74.jpg.pagespeed.gpjpjwpjwsjsrjrprwricpmd.ic_.kIM_vNkXCy مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند!

شرکت DeepMind که از شرکت‌های تابعه شرکت مادر Alphabet گوگل است، با استفاده از یادگیری ماشینی موفق به خلق AlphaGo شد. این برنامه کامپیوتری قادر به انجام بازی‌های پیچیده تخته‌ایست و توانسته است بهترین اساتید در بازی‌های مختلف در سطح جهان را شکست دهد. به علاوه یادگیری ماشینی در ساخت کامپیوتر‌های که می‌تواند به خوبی اقدام به انجام بازی‌هایی مانند شطرنج و بازی‌های آنلاینی مانند DOTA 2 نمایند، مورد استفاده قرار گرفته است.

یادگیری ماشینی حتی به منظور تشخیص چهره در آخرین مدل‌های گوشی آی‌فون به کار گرفته شده است. آی‌فون خود یک شبکه عصبی ایجاد می‌کند تا جزییات چهره شما را بیا‌موزد، برای این کار مهندسان شرکت اپل از یک موتور عصبی سود جسته‌اند که برخی از وظایف اصلی آن بر عهده فناوری یادگیری ماشینی است.

به علاوه یادگیری ماشینی در بسیاری موارد دیگر نیز مورد استفاده قرار می‌گیرد. از شناسایی و تشخیص کارت‌های شناسایی جعلی تا پیشنهاد محصولات شخصی‌سازی شده در وبسایت‌های فروشگاهی آنلاین. با این حال هنوز هم هیچ شبکه عصبی ایجاد شده توسط یادگیری ماشینی قادر به درک و فهم نیست. آنها تنها برنامه‌های مفیدی هستند که می‌توانند برخی وظایف ساده را بیاموزند و آن را انجام دهند، همین!

نوشته مشکل اصلی هوش مصنوعی: ماشین‌ها یاد می‌گیرند ولی نمی‌توانند آن را بفهمند! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.