خبر خوب مایکروسافت برای گیمرهای ویندوزی؛ سرعت لود بازی‌ تا را ۲۰۰ درصد افزایش می‌یابد

مایکروسافت Direct Storage

به‌روزرسانی DirectStorage 1.1 مایکروسافت در دسترس است و قطعاً گیمرها نمی‌خواهند آن را از دست بدهند.

با نسخه جدید API، مایکروسافت تا 200 درصد زمان بارگذاری بازی سریع‌تر را وعده می‌دهد – همه اینها به لطف رفع فشرده‌سازی GPU است. در اینجا آمده است که چگونه می‌توانید آن را برای خودتان امتحان کنید.

چندی پیش مایکروسافت DirectStorage 1.1 را معرفی کرد و در مورد کاهش فشرده سازی GPU صحبت کرد. این نرم افزار جدید از SSDهای NVMe برای افزایش سرعت بارگذاری در بازی‌ها استفاده می‌کند. برای اینکه خلاصه‌ای سریع از نحوه عملکرد آن به شما ارائه دهیم، فشرده سازی GPU مایکروسافت، برخی از وظایف را که معمولاً توسط CPU انجام می‌شود، دوباره مسیریابی می‌کند و به جای پردازنده، آن‌ها را به کارت گرافیک منتقل می‌کند.

در آزمایشات خود مایکروسافت، زمان بارگذاری Assets از 2.36 ثانیه به 0.8 ثانیه در هنگام استفاده از فشرده سازی GPU کاهش یافت. در بازی‌ها، DirectStorage ممکن است تأثیر ملموسی بر بارگذاری صفحه‌ها و زمان بارگذاری دارایی در بازی‌های جهان باز داشته باشد.

مایکروسافت همچنین پیش‌بینی می‌کند که فشرده‌سازی GPU DirectStorage، مصرف CPU را تا 85 درصد کاهش می‌دهد و پردازنده را به میزان قابل توجهی آزاد می‌کند. این اتفاق باعث می‌شود تا سازندگان بازی بتوانند استفاده‌های مهیج‌تری از قدرت آزاد شده CPU بکنند.

مایکروسافت Direct Storage

بسیار شبیه زمانی که برای اولین بار معرفی شد، مایکروسافت اعلام کرد که بهینه سازی‌های اضافی برای ویندوز 11 وجود دارد، اما این نرم افزار برای کاربران ویندوز 10 نیز در دسترس است. مایکروسافت همچنین GDeflate را فعال کرده است که یک طرح فشرده سازی داده مقیاس پذیر برای GPU است.

طبق گفته مایکروسافت، رفع فشرده سازی GPU در تمام کارت‌های گرافیک DirectX 12 و Shader Model 6.0 در دسترس است. برای اینکه از DirectStorage حداکثر استفاده را ببرید، اگر یک SSD به اندازه کافی بزرگ دارید، باید بازی‌ها را روی NVMe SSD نصب کنید.

لازم به ذکر است که این تکنولوژی توسط کنسول بازی مایکروسافت یعنی ایکس‌باکس سری ایکس و اس نیز پشتیبانی می‌شود.

مایکروسافت همچنین از کاربران می‌خواهد درایورهای خود را به‌روزرسانی کنند، زیرا AMD، Nvidia و Intel همگی نسخه‌های درایورهای خود را منتشر کرده‌اند که از نرم‌افزار جدید پشتیبانی می‌کنند. AMD مشخص نکرده است که کدام یک از درایورها باید برای این کار استفاده شوند، بنابراین به روز رسانی به آخرین نسخه بهترین گزینه است. دارندگان اینتل باید نسخه 31.0.101.3793 را دریافت کنند و اگر کارت گرافیک انویدیا دارید، درایور GeForce Game Ready 526.47 (برای دسکتاپ یا نوت بوک) را انتخاب کنید.

مایکروسافت این خبر را در یک پست وبلاگ منتشر کرد. اگرچه بیشتر محتوا برای توسعه دهندگان طراحی شده است، نکات جالبی وجود دارد که توضیح می‌دهد که چگونه فشرده سازی GPU دقیقاً کار می‌کند، بنابراین اگر می‌خواهید در مورد این فرآیند بیشتر بدانید، آن را بررسی کنید.

نوشته خبر خوب مایکروسافت برای گیمرهای ویندوزی؛ سرعت لود بازی‌ تا را 200 درصد افزایش می‌یابد اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

مایکروسافت در صدد راه‌اندازی اپ استور اختصاصی ایکس‌باکس است

بر اساس گزارش وبسایت The Verge، قرارداد مایکروسافت ‌با اکتیویژن بلیزارد به این شرکت کمک می‌کند تا اپ استور اختصاصی خود را راه‌اندازی نموده و بازی‌های موبایلی را در آن منتشر نماید. برنامه‌های مایکروسافت به لطف اسناد ثبت شده توسط آژانس رگولاتوری ضد انحصاری بریتانیا (CMA) فاش شده است.

در حال حاضر CMA سرگرم بررسی خرید 68.7 میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد است و در همین راستا خواهان ارائه اسناد مختلفی از جانب مایکروسافت شده است. بر اساس شنیده‌ها انگیزه اصلی مایکروسافت از انجام این خرید، کمک به گسترش حضور این شرکت در صنعت بازی‌های موبایلی است. این اسناد نشان می‌دهند که مایکروسافت به‌دنبال ایجاد یک اپ استور چند پلتفرمی نسل آینده است. همچنین مایکروسافت برای جذب کاربران اپ استور و گوگل پلی به پروژه‌هایی از اکتیویژن بلیزارد احتیاج خواهد داشت.

این فروشگاه بر محصولات اکتیویژن بلیزارد و کینگ گیمز متکی خواهد بود. این بازی‌ها مشخصا شامل Call of Duty Mobile، Diablo Immortal و Candy Crush Saga هستند. این قرارداد با افزودن محتوای تولیدی استودیوی اکتیویژن بلیزارد، توانایی مایکروسافت برای ایجاد یک فروشگاه بازی نسل جدید با قابلیت اجرا در تمامی دستگاه‌ها از جمله گجت‌های موبایلی را افزایش خواهد داد.

ایکس‌باکس با تکیه بر جامعه گیمرهای فعلی اکتیویژن بلیزارد تلاش می‌کند تا قابلیت دسترسی به فروشگاه ایکس‌باکس برای دستگاه‌های موبایلی را افزایش داده و توجه گیمرها را به پلتفرم موبایلی جدید ایکس‌باکس جلب نماید. با این‌حال دور شدن کاربران دستگاه‌های موبایلی از گوگل پلی استور و اپ استور مستلزم ایجاد تغییرات عمده در رفتار مصرف‌کنندگان است. مایکروسافت امیدوار است که با دریافت محتوای شناخته شده و محبوب، تمایل گیمرها برای امتحان کردن چیزهای جدید را افزایش دهد.

نوشته مایکروسافت در صدد راه‌اندازی اپ استور اختصاصی ایکس‌باکس است اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

اندازه کارت گرافیکی انویدیا RTX 4090 از ایکس‌باکس سری S بزرگ‌تر است! + تصویر

انویدیا اخیرا طیف جدیدی از کارت‌های گرافیکی خود را معرفی کرده است. این کارت‌ها از انواع فناوری‌های ارتقاء مقیاس مبتنی بر هوش مصنوعی بهره گرفته و سطوح جدیدی از باردهی برتر را تعریف نموده‌اند. در خصوص تعریف جایگاه کارت‌های جدید سری RTX 40 توسط انویدیا بحث‌هایی وجود دارد. با این‌حال مطابق روال معمول، برخی دستاوردهای عملکردی بالقوه این خانواده کماکان وسوسه برانگیز هستند.

کاربرانی که خواهان استفاده از این کارت‌های گرافیکی رده بالاتر در ریگ اکسترنال خود بوده و مایل به اطلاع از فضای فیزیکی باقیمانده پس از نصب این قطعات هستند؛ بایستی بدانند که RTX 4090 مشخصا یک کارت گرافیکی قدرتمند با اندازه‌ای بزرگ به‌شمار می‌رود.

اکانت توئیتری Okami Games و چندین منبع خبری دیگر ادعا کرده‌اند که RTX 4090 یکی از بهترین‌ GPUهای ارائه شده توسط انویدیا در عصر کنونی به‌شمار می‌رود و در واقع اندازه آن از کنسول ایکس‌باکس سری S مایکروسافت نیز بزرگ‌تر است.

این کاربر توئیتری به منظور مقایسه سریع حجم کارت گرافیکی انویدیا RTX 4090 و ایکس‌باکس سری S آنها را در کنار یکدیگر قرار داده است. همان‌طور که در تصویر زیر ملاحظه می‌کنید؛ کارت گرافیکی جدید انویدیا در مقایسه با کنسول بازی مایکروسافت از اندازه بزرگ‌تری برخوردار است.

البته RTX 4090 در مقایسه با ایکس‌باکس سری S یک غول بزرگ به‌شمار می‌رود. بنابراین این موضوع نشانه‌ای از دستاورد بزرگ تیم مهندسی مایکروسافت است که موفق به تولید یک کنسول بازی کامل مجهز به قابلیت نمایش گرافیکی 1080p با سرعت 120 فریم برثانیه در قالب یک محصول نسبتا کوچک شده‌اند.

ایکس‌باکس سری S از ابعادی معادل با 27.5×15.1×6.5 سانتی‌متر و حجمی برابر با 2699.125 سانتی‌مترمکعب برخوردار است. در مقابل، ابعاد کارت گرافیکی انویدیا RTX 4090 برابر با 33.6x14x6.1 میلی‌متر و حجم آن برابر با 2869.44 سانتی‌مترمکعب است. انویدیا RTX 4090 یک محصول قدرتمند آینده‌نگر است که به آسانی از عهده پردازش رزولوشن 4K با سرعت 100 فریم برثانیه و بالاتر برمی‌آید. این کارت گرافیکی احتمالا در آینده نیز یکی از نامزدهای گیمینگ با رزولوشن 8K به‌شمار می‌رود.

البته خریداری چنین محصول قدرتمندی مستلزم تقبل هزینه‌ای هنگفت خواهد بود. قیمت‌گذاری خرده فروشی پیشنهادی کمپانی برای این کارت گرافیکی پیشرفته برابر با 1600 دلار است. کاربران با تخصیص چنین بودجه‌ای قادر به خریداری 5 دستگاه کنسول ایکس‌باکس سری S (با قیمت‌گذاری خرده فروشی 300 دلاری) بوده و مبلغ باقیمانده نیز می‌تواند جهت خریداری برخی لوازم جانبی ایکس‌باکس مورد استفاده قرار گیرد.

ایکس‌باکس سری S در ابتدا شروعی نسبتا ناامیدکننده داشت؛ اما به‌دنبال مواجهه تعداد بیش‌تری از توسعه‌دهندگان با تفاوت‌های ظریف و محدودیت‌های این کنسول، تعداد بیش‌تری از بازی‌ها برای رزولوشن 1080p با سرعت 60 فریم برثانیه یا حتی در برخی موارد 120 فریم برثانیه بهینه‌سازی شدند. این دستاورد مدیون به‌کارگیری CPU مدرن‌تر در مقایسه با کنسول نسل قبلی ایکس‌باکس وان است.

در زمینه عملکرد گیمینگ کنسولی، ایکس‌باکس سری ایکس کماکان جایگاه برتر را در اختیار دارد و از رزولوشن 4K با سرعت 60 فریم برثانیه به‌صورت استاندارد پشتیبانی می‌کند. بی‌تردید طی هفته‌های آتی، کیفیت بصری و عملکرد گیمینگ برای کارت‌های گرافیکی جدید سری RTX 40 از طریق تست‌های بنچمارک مشخص خواهند شد. با این‌حال قیمت‌گذاری نجومی کارت گرافیکی RTX 4090 یکی از دلایل کلیدی تردید کاربران برای خریداری این محصول به‌شمار می‌رود.

نوشته اندازه کارت گرافیکی انویدیا RTX 4090 از ایکس‌باکس سری S بزرگ‌تر است! + تصویر اولین بار در آی‌ تی‌ رسان منتشر شد.

سونی در نامه‌ای از عدم توانایی در رقابت با ایکس‌باکس خبر داد

رقابت سونی با ایکس باکس

سونی در نامه‌ای به مراجع قضایی نگرانی‌های خود را مبنی بر خرید اکتیویژن توسط ایکس‌باکس اعلام کرد. و افزود که سونی توانایی رقابت با ایکس باکس را نخواهد داشت! با ما در آی‌تی‌رسان همراه باشید.

ایکس‌باکس در ابتدای سال 2022 از بزرگترین خرید صنعت گیمینگ خبر داد. مایکروسافت با اکتیویژن بلیزارد به توافق رسیده بود و قرار شد این کمپانی را به همراه تمام استودیوها و آی‌پی‌ها به قیمت 68.7 میلیارد دلار خریداری کند. برای این که متوجه شوید این عدد چه قدر بزرگ است، به نزدیک‌ترین خرید بزرگ تاریخ اشاره می‌کنیم: شرکت Take Two با مبلغ 12.7 میلیارد دلار توانست شرکت Zynga را خریداری کند. یعنی ایکس‌باکس توانست رکورد گران‌ترین خرید را با فاصله 5 برابری به نام خود کند.

اکتیویژن بلیزارد مالک یکی از بزرگ‌ترین آی‌پی‌های این صنعت است و با درآمدهای بسیار بالایی که دارد جزو غول‌های صنعت بازی به حساب می‌آید. آی‌پی‌هایی مانند Call of Duty, Overwatch, Diablo و Warcarft از جمله بازی‌های این پابلیشر است. اکتیویژن بلیزارد در سال 2021 نزدیک به 10 هزار کارمند داشت، برای درک بیشتر این عدد باید بگوییم که ایکس‌باکس قبل از خرید اکتیویژن، به تنهایی کم‌تر از 10 هزار کارمند داشته است. یعنی با این خرید، استودیوها و کارمندهای ایکس‌باکس دو برابر می‌شود! برای آشنایی بیشتر می‌توانید مقاله معرفی 33 استودیو ایکس باکس را بخوانید.

همچنین سری کال‌آف‌دیوتی تا سال 2021 توانسته بود 425 میلیون نسخه فروش داشته باشد. برای مقایسه، بازی God of War 2018 که جزو بزرگ‌ترین بازی‌های سونی است توانسته به 20 میلیون نسخه فروش دست یابد.

با اعداد و ارقامی که در بالا گفته شد، می‌توان تا حدی عظمت این خرید را متوجه شد. زمانی که خرید بزرگی در این ابعاد رخ می‌دهد، چند پروسه مختلف قانونی باید طی شوند. برای مثال چندین مراجع قضایی از جای‌جای دنیا جزئیات این قرارداد را بررسی خواهند کرد که تایید نهایی آن‌ها برای ثبت آن الزامی است. این مراجع با بررسی زوایای مختلف تصمیم می‌گیرند که آیا این خرید تاثیر بزرگی روی صنعت دارد یا خیر؟ آیا باعث حذف رقابت و ایجاد انحصار می‌شود؟ آیا به حق انتخاب‌های کاربران صدمه وارد می‌کند یا خیر؟

این سوال‌ها باید توسط ایکس‌باکس پاسخ داده شوند تا هرگونه نگرانی‌ از بین برود، برای مثال ایکس‌باکس برای رفع این نگرانی‌ها قول داده است که سری کال‌آف‌دیوتی انحصاری نخواهد شد و صرفا در روز انتشار به گیم‌پس افزوده خواهد شد. این پروسه‌ها به قدری طولانی هستند که از زمان اعلام این خرید تاکنون فرآیندهای قانونی آن به اتمام نرسیده و هنوز چند ماهی تا اتمام آن‌ها فاصله داریم.

برخی از مراجع به صورت عمومی اعلام می‌کنند که اگر شرکتی نسبت به این خرید اعتراض یا نگرانی دارد، آن را در نامه‌ای اعلام کند تا به آن رسیدگی شود. یکی از شرکت‌هایی که نامه‌ای نوشت، سونی بود. با توجه به مقدمه‌ای که گفته شد، نگرانی‌های سونی کاملا قابل درک است همچنین در روزی که خبر خرید اکتیویژن منتشر شد، سهام سونی 13 درصد سقوط داشت و از آن لحظه تاکنون این مقدار به حدود 30 درصد نیز رسیده است.

سونی در نامه خود به دو موضوع مهم اعتراض داشت که در ادامه به آن می‌پردازیم:

سونی توانایی از دست دادن سری کال‌آف‌دیوتی را ندارد

در نامه توضیح داده شد که ساخت بازی‌های بزرگ به چند صد میلیون دلار و چند هزار کارمند نیازمند هستند و شرکت‌های سوم شخص کمی مانند EA و Take Two توانایی ساخت این سطح از بازی‌ها را دارند. سونی افزود که حتی این پابلیشرها هم نمی‌توانند بازی بزرگی برای رقابت با کال‌آف‌دیوتی بسازند. سونی با تکیه بر این نکته افزوده که این شرکت نیز مانند شرکت‌های بزرگ دیگر، توانایی ساخت یک سری برای جایگزینی کال‌آف‌دیوتی را ندارد.

همچنین سونی افزود که بسیاری از کاربران هنگام خرید کنسول به فاکتورهای زیادی دقت می‌کنند. یکی از مهم‌ترین این فاکتورها، حضور بازی‌های بزرگ در آن کنسول مانند کال‌آف‌دیوتی، جی‌تی‌ای، فیفا و فورتنایت است. برای همین در صورت حذف این سری محبوب از پلی‌استیشن، سونی آسیب‌های زیادی در بخش فروش کنسول را متحمل خواهد شد.

آخرین بخشی که در مورد کال‌آف‌دیوتی مطرح شد، این بود که یکی از بزرگ‌ترین منبع درآمد سازندگان کنسول مانند سونی، مایکروسافت و نینتندو فروش بازی‌های سوم شخص است. هر سه کمپانی از بازی‌سازان 30 درصد کارمزد به ازای هر نسخه فروخته شده از بازی‌ها می‌گیرند. سونی اعلام کرد که کال‌آف‌دیوتی بزرگترین منبع درآمد این شرکت از کارمزدهاست و در صورت حذف آن، چند میلیارد دلار از درآمدش کم خواهد شد. لازم به ذکر است که در شرایط فعلی، سونی از کاهش 37 درصدی درآمد خود در سه ماهه گذشته خبر داده است.

سونی توانایی رقابت با گیم‌پس را ندارد

در این بخش از نامه، سونی به سه بخش از گیم‌پس اعتراض کرد. در بخش اول سونی افزود که بسیاری از کمپانی‌ها سرمایه‌گذاری‌های سنگینی را در پروسه ساخت بازی‌ها متحمل می‌شوند و با فروش هر نسخه، این مبلغ با سود جبران می‌شود. اما ایکس‌باکس تعداد بازی‌های بسیار زیادی را با هزینه ماهانه بسیار پایینی در اختیار کاربران قرار می‌دهد. سونی ابراز نگرانی کرد که این کار در نهایت موجب کاهش کیفیت بازی‌ها و آسیب به کاربران خواهد شد. البته ایکس‌باکس این ادعا را بارها و بارها رد کرده و حتی توانست جایزه بهترین پابلیشر سال را از سایت متاکریتیک دریافت کند.

بخش دوم اعتراض سونی در حوزه گیم‌پس، در رابطه با آسیب مستقیم آن به سونی است. به نظر می‌رسد که منظور سونی این است که کاربران به سمت گیم‌پس خواهند رفت که هزینه کمتری دارد و این باعث کاهش فروش بازی‌ها در پلی‌استیشن می‌شود و از درآمد آن‌ها کم خواهد کرد. البته ایکس‌باکس با انتشار اعداد و ارقام مختلفی اثبات کرده که گیم‌پس با وجود استراتژی‌های مختلف، باعث افزایش فروش بازی‌ها نیز می‌شود.

در بخش سوم سونی می‌گوید که از زمان عرضه گیم‌پس (2017) تاکنون این سرویس توانسته 60 تا 70 درصد کل بازار سرویس‌های اشتراکی را به خود اختصاص دهد. این مقدار در کشور‌های مختلف مانند برزیل به 70 الی 80 درصد نیز می‌رسد. سونی ادعا دارد که توانایی رقابت با گیم‌پس را ندارد و نمی‌خواهد این کار را انجام دهد. می‌گوید اگر تصمیم به این کار بگیرد و سرمایه‌گذاری‌های بسیار سنگینی را متحمل شود، بازهم نمی‌تواند تا چند سال آینده به گیم‌پس برسد.

سونی افزود که اضافه شدن بازی‌های اکتیویژن بلیزارد به گیم‌پس باعث تشدید شدن این سه مشکل خواهد شد.

جمع‌بندی

از روزی که ایکس‌باکس خبر این خرید را داد تقریبا همه می‌دانستند که این خرید بدون مشکل به اتمام خواهد رسید. چرا که تنها زمانی جلوی یک خرید گرفته می‌شود که به انحصار کامل تبدیل شود. برای مثال در سال گذشته خرید آرم توسط انویدیا متوقف شد، چرا که آرم درصد زیادی از بازار را در اختیار خود داشت و با حذف آن، رقابت در زمینه پردارنده‌ها به کل از بین می‌رفت.

از طرفی صنعت بازی بسیار بزرگ‌تر از این حرف‌هاست که با این نوع خرید‌ها رقابتش از بین برود. باید بدانید که ایکس‌باکس با این خرید و ترکیب شدن منبع درآمد دو کمپانی، بازهم به رتبه دوم شرکت‌ها (پشت Tencent) از نظر میزان درآمد خواهد رسید. همچنین ایکس‌باکس با این خرید در مجموع به 33 استودیو خواهد رسید. این در صورتی است که بعضی پابلیشرها مانند Embracer Group تعداد 124 استودیو را در اختیار دارند. ایکس‌باکس با این خرید، در میان غول‌های بزرگ صنعت حتی به رتبه یک نیز نخواهد رسید چه برسد به حذف رقابت! تنها اتفاقی که رخ خواهد داد جلو زدن از سونی و رسیدن آسیب‌های مختلف به این شرکت خواهد بود.

رقابت سونی با ایکس باکس
درآمد شرکت‌های مختلف در سه ماهه سوم 2021

غول‌های بسیار بزرگی در صنعت بازی حضور دارند که هرکدام درصد کمی از صنعت را در اختیار دارند. این باعث می‌شود که حتی اگر بعد از اکتیویژن، ایکس‌باکس یک پابلیشر دیگر را نیز خریداری کند بازهم به انحصار نرسد و قانون مونوپولی را نقض نکند. چه بسا با توجه به سخنان مدیران ایکس‌باکس و مایکروسافت خرید استودیوها و پابلیشرهای بیشتر تقریبا تضمین شده به نظر می‌رسد.

با توجه به این نکات مشخص می‌شود که این حرکت از سونی چه قدر عجیب است و نشان‌دهنده این است که این کمپانی کمی از آینده و ایکس‌باکس می‌ترسد. نظر شما چیست؟

نوشته سونی در نامه‌ای از عدم توانایی در رقابت با ایکس‌باکس خبر داد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل منتشر شد.

فروش کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و سری S مایکروسافت رکوردی تاریخی را ثبت کرد

ساتیا نادلا؛ مدیرعامل مایکروسافت اخیرا اعلام کرد که کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و سری S این شرکت کماکان با استقبال مطلوبی از جانب مشتریان مواجه شده و این کنسول‌ها کماکان پرفروش‌ترین نسل در تاریخ فعالیت کمپانی به‌شمار می‌رود.

بر اساس اعلام وبسایت IGN، ساتیا نادلا؛ مدیرعامل مایکروسافت طی یک تماس کنفرانسی مجددا تائید کرد که ایکس‌باکس سری X و ایکس‌باکس سری S رکورد سریع‌ترین فروش کنسول در تاریخ فعالیت کمپانی را در اختیار دارند. پیش‌تر در ابتدای سال جاری میلادی گزارش شد که فروش کنسول‌های نسل جدید رکورد تازه‌ای را به ثبت رسانده است. بنابراین فروش این کنسول‌ها از مدل‌های ایکس‌باکس 360 یا ایکس‌باکس وان پیشی گرفت.

این دستاورد در حالی محقق شد که فروش کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و سری S ظاهرا از مدل‌های ایکس‌باکس 360 یا ایکس‌باکس وان بیش‌تر نبود. اما سرعت فروش هر 2 کنسول نسل جدید طی یک دوره زمانی پس از عرضه آنها در مقایسه با مدل‌های ایکس‌باکس 360 و ایکس‌باکس وان بسیار بیش‌تر بود.

ایکس‌باکس سری X و سری S رکوردار سریع‌ترین روند فروش در میان کنسول‌های ایکس‌باکس مایکروسافت هستند

ساتیا نادلا طی تماس کنفرانسی خود اعلام کرد که طی 3 دوره 3 ماهه گذشته، ایکس‌باکس رهبر بازار کنسول‌های نسل جدید بوده است. این موضوع بدان معناست که از ابتدای سال 2022 فروش کنسول مذکور از پلی‌استیشن 5 پیشی گرفته است. در واقع طی فوریه سال 2022 گزارشی منتشر شد که نشان می‌داد فروش کنسول‌های سری ایکس‌باکس در بازار اروپا برای نخستین بار از پلی‌استیشن 5 پیشی گرفته است.

سونی اخیرا شاهد افت فروش کنسول PS5 خود در بازار اروپا بوده است. این پدیده فضای لازم برای فروش بیش‌تر کنسول‌های نینتندو سوئیچ و البته ایکس‌باکس مایکروسافت را فراهم نموده است. بر اساس گزارش وبسایت Gamesindustry، فروش آخرین نسل از کنسول‌های بازی سونی طی سال جاری در مقایسه با سال گذشته 44 درصد کمتر بوده است. دسترسی بسیار آسان‌تر به کنسول مایکروسافت از اصلی‌ترین دلایل این پدیده محسوب می‌شود.

با این‌حال سونی تنها شرکتی نیست که دوران ناخوشایندی را پشت سر گذاشته است. بر اساس گزارش مالی کمپانی طی سال 2022، درآمد مایکروسافت از محل گیمینگ نسبت به دوره مشابه سال مالی گذشته 7 درصد (حدودا 259 میلیون دلار) کاهش یافته است. همچنین درآمد سخت‌افزاری کمپانی 11 درصد کاهش یافته و درآمد ناشی از سرویس‌ها و محتوای ایکس‌باکس نیز افت 6 درصدی را تجربه کرد. این پدیده از محدودیت‌های عرضه بر اثر شیوع بیماری کووید 19 ناشی شده است؛ وضعیتی که هنوز به‌طور کامل اصلاح نشده است. بعلاوه از زمان عرضه این کنسول‌ها به بازار تقریبا 2 سال گذشته است و شور و شوق اولیه مشتریان تا حد زیادی کاهش یافته است.

نوشته فروش کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و سری S مایکروسافت رکوردی تاریخی را ثبت کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل منتشر شد.

نگاهی به رویداد Xbox و Bethesda: بهترین نمایش امسال دنیای گیم!

رویداد بزرگ ایکس‌باکس و بتسدا، ۱۲ ژوئن ۲۰۲۲ توجه تمام گیمرهای دنیا را به خود جلب کرد. مایکروسافت در این رویداد به ما دیدی تازه‌تر و وسیع‌تر از پروژه‌های آینده خود داد. این نمایش، پکیجی از تریلرها، گیم‌پلی‌ها و اخبار جذاب بود؛ از گیم‌پلی‌های کامل Starfield و Redfall گرفته تا خبر مرتبط به همکاری ایکس‌باکس با چهره‌ای آشنا! در این مقاله به مروری بر این رویداد، دلایل سر و صدای زیاد آن و واکنش کاربران می‌پردازیم.

پی‌سی گیمرها این روزها با اخبار انتشار بازی‌های انحصاری سونی مانند The Last of Us یا Marvel’s Spider-Man، روزهای درخشانی را می‌گذرانند و مشتاق تجربه این شاهکارها، آن هم با گرافیک بهبودیافته هستند. آن‌ها در این رویداد هم علاوه بر بازی‌های سطح اولی که می‌توانند در کنار کنسول‌ گیمرهای ایکس‌باکس تجربه کنند، نوید یک بازی تاریخی و استراتژیک انحصاری برای PC را هم گرفتند.

از سوی دیگر کاربران کنسول‌های ایکس‌باکس نیز با اخبار انتشار بازی‌هایی که قبلاً انحصاری PC بودند، هیجان‌زده شدند. همچنین یک بار دیگر ثابت شد سرویس اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس، ارزش تمام پولی که برای آن پرداخت می‌کنید را دارد که با خواندن ادامه اخبار به آن پی خواهید برد. همچنین می‌توانید تریلرهای موردنظر خود را در همین صفحه تماشا کنید.

در انتهای مقاله به سورپرایز بزرگ این مراسم نیز می‌پردازیم.

 

  • معرفی کامل Starfield

 

بیایید با بزرگ‌ترین عنوان معرفی‌شده شروع کنیم. گیم‌پلی کامل استارفیلد چیزی بود که همه ما منتظرش بودیم. استارفیلد سوای گیم‌پلی کامل از نبردهای روی سیارات و جنگ سفینه‌های فضایی، یک تریلر داستانی نیز منتشر کرد.

کاراکتر خود را بسازید، سفینه خود را طراحی کنید و با شخصی‌سازی اسلحه موردنیاز خود و به‌دست آوردن مهارت‌های لازم، به جستجوی بیش از هزار سیاره بپردازید! استارفیلد در خوشه‌ای با بیش از ۱۰۰ منظومه جریان دارد و شما ۱۰۰۰ سیاره برای جستجو دارید!

 

بازی‌های زیادی در تاریخ بوده‌اند که تلاش کرده‌اند با ارائه محیطی با ابعاد بسیار وسیع، توجه همه را جلب کنند، اما بسیاری از آن‌ها با شکست مواجه شده‌اند. چرا که ابعاد بزرگ صرفاً نمی‌تواند ضامن لذت‌بخش شدن تجربه ما از بازی باشد و حتی ممکن است باعث تکراری و زمان‌گیر شدن آن شود! مثلاً ممکن است از این ۱۰۰۰ سیاره، ۹۸۰ سیاره یک شکل و حوصله‌سربر باشند. همین موضوع بسیاری از کاربران را نگران کرده. نظر شما در این زمینه چیست؟

این عنوان انحصاری نیز در سال ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد و از روز انتشار در گیم‌پس قابل تجربه خواهد بود.

 

  • ‌Redfall؛ ماجراجویی جدید اسکواد شما

 

دوستان خود را جمع کنید، اسکواد چندنفره خود را تشکیل دهید و در این شوتر اول‌شخص (FPS) به نبرد با خون‌آشام‌ها بپردازید. ردفال به شما امکان بازی تک‌نفره را هم می‌دهد، ولی طبیعتاً بازی با اسکواد تجربه شما را چند برابر لذت‌بخش‌تر خواهد کرد.

این بار تریلر ردفال کامل‌تر از قبل بود و علاوه بر نمایش گیم‌پلی، قابلیت‌های برخی از کاراکترها را هم نیز به ما معرفی کرد:

«لیلا» با قابلیت تله‌کینزی می‌تواند اجسام را از راه دور حرکت دهد و با ساخت چتری به شکل سپر، از حملات ومپایرها در امان بماند.

«جیکوب» قابلیت «deadeye» دارد که مشابه این قابلیت را با آرتور مورگان در Read Dead Redemption 2 تجربه کرده‌ایم. کلاغ همراه او و شنل نامرئی‌کننده از دیگر قابلیت‌های جیکوب به شمار می‌روند.

«رِمی دِلا روسا» یک مهندس است. دوست ربات او با ماشین‌گان درونی خود، رمی را در کشتن خون‌آشام‌ها همراهی خواهد کرد.

مغز متفکر گروه «دیوایندر» انگلیسی است که با دانش زیادی که درباره خون‌آشام‌ها دارد، راه‌های مختلف شکار آن‌ها را به سایر گروه معرفی خواهد کرد.

این عنوان نیز در سال ۲۰۲۳ به صورت انحصاری برای کنسول‌های ایکس‌باکس و PC منتشر و بلافاصله برای کاربران گیم‌پس موجود خواهد شد.

 

  • Overwatch 2 به عنوان بازی رایگان عرضه می‌شود

 

عنوان محبوب اورواچ برای گیمرها بیگانه نیست. بسیاری از ما منتظر نسخه دوم دارنده جایزه بهترین بازی سال ۲۰۱۶ بودیم که بالاخره در این رویداد معرفی شد. چیزی که شاید منتظرش نبودیم، این بود که همه ما بتوانیم این بازی را بدون نیاز به هیچ هزینه‌ای تجربه کنیم! اورواچ ۲ در اکتبر امسال به صورت رایگان برای PC و کنسول‌های نسل ۸ و ۹ عرضه خواهد شد. در این رویداد با کاراکتر جدید سری، یعنی «the Junker Queen» نیز آشنا شدیم.

 

  • A Plague’s Tale: Requiem

پس از داستان زیبای A Plague’s Tale: Innocence، حالا این شانس را داریم که عنوان جدید این بازی را تجربه کنیم. جایی که با داستانی دارک‌تر مواجه خواهیم شد و کاراکتر اصلی داستان ما هم خشن‌تر و ظالم‌تر در کشتن دشمنان خود شده است. این بازی امسال منتشر خواهد شد و مطابق انتظار همان روز اول در دسترس کاربران گیم‌پس قرار خواهد گرفت. تاریخ انتشار دقیق این بازی حدود ۱۰ روز دیگر اعلام خواهد شد.

 

  • Ark 2 با وین دیزل

 

عنوان دیگری که سال ۲۰۲۳ نسخه دیگری از آن منتشر خواهد شد و در رویداد معرفی شد، یک مهمان سینمایی هم داشت. در تصاویر بالا و پایین وین دیزل، از بازیگران اصلی سری محبوب «سریع و خشن» را می‌توانید ببینید:

از نکات جالب بازی می‌توان به سوم شخص شدن و تغییر سبک مبارزات این عنوان اشاره کرد. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، سبک مبارزات این بازی سولزلایک خواهد بود! یعنی مثل بازی‌های Dark Souls ،Bloodborne یا Elden Ring.

آیا Ark 2 برای PS5 هم عرضه خواهد شد؟ ظاهراً این بازی برای مدتی به صورت انحصاری برای PC و ایکس‌باکس خواهد بود و حرفی از انتشار آن برای کنسول‌های سونی زده نشده. مثل تمام بازی‌های ذکرشده تا به این‌جا، کاربران گیم‌پس هم می‌توانند از روز انتشار به این بازی دسترسی داشته باشند.

 

  • Hollow Knight Silksong؛ دوبعدی محبوب گیمرها

 

اگر فکر می‌کنید لیست عناوین موردانتظار و محبوبی که از روز عرضه برای کاربران گیم‌‌پس در دسترس خواهند بود تمام شد، در اشتباه هستید. نسخه جدید بازی دوست‌‌داشتنی Hollow Knight با کاراکتری جدید به نام «Hornet» قسمت جالب دیگری از این رویداد بود.

فعلاً خبری از انتشار این عنوان بر روی کنسول‌های سونی نخواهد بود.

 

  • High on Life؛ نمک مراسم

از اسم و شمایل بازی مشخص است که می‌توانیم انتظار جوک‌هایی بامزه و ماجرایی طنزآمیز از این عنوان داشته باشیم. حالا اگر به شما بگوییم که این بازی توسط سازنده‌های Rick and Morty ساخته شده، متوجه خواهید شد که چرا این عنوان، نمک مراسم بود.

این شوتر اول‌شخص با سلاح‌های عجیب و غریب، اکتبر امسال و به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و پی‌سی منتشر خواهد شد. نیازی به گفتن این موضوع که از روز عرضه در گیم‌پس قابل تجربه خواهد بود، نیست.

 

  • Forza Motorsport واقع‌گرایانه‌تر از همیشه

عنوان جدید سری Forza Motorsport که بهار ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد، با پیشرفت‌هایی نظیر واقع‌گرایانه شدن آسیب‌های ماشین‌ها، تکنولوژی ray tracing و معرفی چند ماشین جدید توجه علاقه‌مندان به بازی‌های ریسینگ را به خود جلب کرد. مانند تمام بازی‌های ساخت مایکروسافت، این عنوان هم در روز عرضه روی سرویس گیم‌پس قرار می‌گیرد.

 

  • بازی‌های Riot Games در گیم‌پس

طبق اعلام مایکروسافت، بازی‌های بزرگ Riot Games مثل سری محبوب League of Legends به گیم‌پس می‌پیوندند. این بازی‌ها به خودی خود رایگان هستند، ولی اگر از سرویس گیم‌پس آن‌ها را تجربه کنید، اکثر یا تمام پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای، مثل شخصیت‌ها یا کارت‌های پولی، برای شما رایگان خواهند شد!

 

  • چهل سالگی Microsoft Flight Simulator

۴۰ سال از شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت گذشت! حالا در جشن ۴۰ سالگی این عنوان تعداد قابل توجهی هواپیما، هلی‌کوپتر و گلایدر به بازی اضافه خواهند شد. همچنین نکته قابل توجه برای طرفداران ایکس‌باکس اضافه شدن وسیله‌هایی با تم بازی محبوب Halo بود. مثلاً بازیکنان می‌توانند با UNSC Pelican پرواز کنند.

 

  • Ara: History Untold

تاریخ پر است از لحظات باشکوه. کشور و مردم خود را رهبری کنید و با دست‌آوردها و پیش‌رفت‌های هنری و فرهنگی، لحظات باشکوه خودتان را بسازید. این بازی تاریخی و استراتژیک انحصاری کامپیوتر، ادعا می‌کند انقلابی در سبک بازی‌های استراتژیک نوبتی (turn-based) ایجاد خواهد کرد.

کاربران گیم‌پس از روز عرضه بازی می‌توانند با این عنوان به عصرهای مختلف تاریخی سفر کنند و با یکدیگر به رقابت بپردازند.

 

  • فرنچایز Persona به ایکس‌باکس می‌پیوندد

خبر خوش دیگری برای مشترکین گیم‌پس؛ از اواخر اکتبر امسال سه نسخه آخر این فرنچایز به گیم‌پس می‌پیوندند: Persona 5 Royal،  Persona 4 Golden و  Persona 3 Portable

 

  • Diablo IV؛ موفقیت پس از شکستی بزرگ؟

حالا که بلیزارد توسط مایکروسافت خریداری شده، چه چیزی بهتر از آن که مایکروسافت به سرعت دل طرفداران این سری را به دست آورد؟

پس از این که بازی Diablo Immortal با دریافت نمره ۰.۵ از طرف کاربران، یک فاجعه به حساب آمد، تریلر قسمت چندنفره آفلاین و آنلاین دیابلو ۴، امیدبخش بود و این مراسم طرفداران این سری را هم خوش‌حال کرد. همچنین کلاس جدید Necromancer به طور کامل معرفی شد.

تاریخ عرضه این عنوان هم ابتدای سال ۲۰۲۳ اعلام شد و به سرویس گیم‌پس هم اضافه خواهد شد.

 

  • Minecraft Legends؛ اسپین‌آف اکشن-استراتژیک ماینکرفت دوست‌داشتنی

سورپرایزهای این مراسم تمامی ندارد! ماینکرفت هم یک اسپین‌آف غیرمنتظره در سال ۲۰۲۳ دریافت خواهد کرد. در تریلر گیم‌پلی کوتاه این عنوان، شخصیتی روی اسب دیده شد که لشکری از مینیون‌ها را در نبرد رهبری می‌کند و توانایی دستور دادن به آن‌ها را دارد! یعنی یک استراتژی real-time!

 

  • با دوستان خود در Lightyear Frontier ریلکس کنید!

پس از آن که با اسکواد خود در Redfall خود تمام خون‌آشام‌ها را مکیدید، حالا وقت آن است که ۴ تایی به کشاورزی و جست‌وجوی سیارات در فضایی به دور از خشونت مشغول شوید! از بهار سال ۲۰۲۳ در قسمت‌های دور کهکشان، با لباس مکانیکی بزرگ، به قطع درختان و رشد محصولات خود بپردازید.

 

  • Scorn؛ جایی که از گرافیک واقع‌گرایانه در عذاب خواهید بود

همه ما از گرافیک عالی و واقع‌گرایانه لذت می‌بریم، به جز در یک جا: بازی‌های ترسناک! این مراسم برای طرفداران بازی‌های ترسناک هم برنامه داشت.

۲۱ اکتبر می‌توانید با سرویس گیم‌پس در این دنیای تاریک، از گرافیک زیبای پوست، استخوان و اندام‌های خونین موجوداتی وحشتناک، عذاب بکشید!

 

  • Wo Long: Fallen Dynasty؛ سلسله سقوط‌کرده وو لانگ از سازندگان Nioh

در دوره پادشاهی‌های سه‌گانه چین، با تاریخ و افسانه‌ها همراه شوید. با سبک مبارزه سولزلایک در دنیایی دارک‌فانتزی برای هدف اصلی خود بجنگید: بقا!

تا ابتدای سال ۲۰۲۳ منتظر تجربه این عنوان در روز عرضه در گیم‌پس باشید.

 

  • افزونه‌هایی برای بازی‌های محبوب

این مراسم فقط برای طرفداران عناوین جدید نبود و ایکس‌باکس و بتسدا برای طرفداران عناوین قدیمی نیز برنامه داشتند. دی‌ال‌سی High Isle هم حالی تازه به عنوان Elder Scrolls Online و طرفدارانش داد، هم به کاربران جدید این بازی آنلاین محبوب را یادآوری کرد.

همچنین لوکیشن محبوب «The Pitt» از بازی Fallout 3 به عنوان دی‌ال‌سی به Fallout 76 اضافه شد تا دقیقاً همان چیزی باشد که طرفداران قدیمی این سری می‌خواستند.

دی‌ال‌سی جالب دیگری که معرفی شد، Hot Wheels برای بازی Forza Horizon 5 بود. حال و هوای ماشین‌های اسباب بازی با پیچ ها و لوپ‌های عمودی تجربه این عنوان برای کاربران را متنوع‌تر خواهد کرد.

همچنین برای دو بازی Outriders و Jurassic World Evolution 2 نیز افزونه‌های جذابی معرفی شد.

آپدیت فصل هفتم بازی چندنفره آنلاین محبوب Sea of Thieves نیز معرفی شد. در این آپدیت بازیکنان هریک می‌توانند کشتی خود را جدا ساخته و کاپیتان آن شوند.

از دلایل دیگر درخشان بودن این مراسم، معرفی این افزونه‌ها بود. کم‌تر پیش می‌آید که از استودیوهای بازی‌سازی DLCهای شاهکاری مثل Blood and Wine برای ویچر ۳ یا Left Behind برای The Last of Us ببینیم که به اندازه خود بازی لذت‌‌بخش باشند. معمولاً کاربران، افزونه‌های قابل خریداری را صرفاً راهی از طرف کمپانی برای کسب درآمد بیش‌تر از یک بازی می‌دانند و خیلی بازخوردهای خوبی به آن‌ها نمی‌دهند. ولی دی‌ال‌سی‌های معرفی شده در این مراسم، هیچ‌کدام به نظر نمی‌آیند صرفاً برای طولانی‌تر شدن تجربه کاربران ساخته شده باشند، بلکه هرکدام برای کاربران هیجان‌انگیز و موردانتظار هستند.

 

  • عناوین دیگر معرفی‌شده که در سایه اخبار و معرفی‌های دیگر گم شدند

همه این عناوین نیز روی سرویس گیم‌‌پس خواهند بود:

  • Flintlock: the Siege of Dawn: سال ۲۰۲۳ با گیم‌پس در این بازی نقش‌آفرینی (RPG) جهان باز، با خدایان به نبرد بپردازید.
  • Gunfire Reborn: با اسکواد ۴ نفره خود در این دنیای رنگی و شوتر روگ‌لایت، با سلاح‌های مختلف به مبارزه بپردازید.
  • The Last Case of Benedict Fox: بازی داستانی «آخرین پرونده بندیکت فاکس» در دنیایی رمزآلود پر از جرایم مخفیانه و قتل‌های غیرانسانی جریان دارد.
  • As Dusk Falls: درامایی با گرافیک روتواسکوپ که بر اساس انتخاب‌های شما جلو می‌رود. این بازی امکان co-op تا ۸ نفر را دارد.
  • Naraka Bladepoint: بازی بتل‌رویال ۶۰ نفره ناراکا که فقط روی PC موجود بود، برای کنسول‌‌‌ها هم تا آخر همین ماه منتشر خواهد شد.
  • Pentiment: آندرس میلر، آرتیست معروف، حالا باید مانند یک کارآگاه پرونده قتلی را حل کند تا الگوی خود را از این تهام نجات دهد.
  • Grounded: این بازی که اکنون به صورت Early Access در دسترس هست، سپتامبر امسال بالاخره به شکل کامل منتشر خواهد شد.
  • Ereban Shadow Legacy: در این پلتفرمر، نقش آیانا را ایفا کنید؛ دختری باقی‌مانده از نسل نژادی فراموش‌شده.
  • Ravenlock: در نقش پسربچه‌ای کوچک، در دنیایی از داستان‌های بچگانه خیالی که حالا به شکل محیطی رنگارنگ برای یک بازی نقش‌آفرینی درآمده، به ماجراجویی بپردازید.
  • Cocoon: در سیاره‌ای بیگانه، با این بازی پازلی علمی‌-تخیلی از سازنده‌های عناوین محبوب Limbo و Inside همراه شوید.

 

  • بمب بزرگ مراسم؛ هیدئو کوجیما در حال همکاری با ایکس‌باکس

تیر خلاص این مراسم و فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، به ما خبر پروژه مشترک هیدئو کوجیما و ایکس‌باکس بود.

هیدئو کوجیما، طراح بازی ژاپنی، یکی از معروف‌ترین شخصیت‌ها در دنیای بازی‌سازی است. کوجیما با طراحی سری بازی‌های Metal Gear Solid به شهرت و محبوبیت بسیاری رسید. اون در آخرین کار خود با سونی هم‌کاری داشت و عنوان معروف Death Stranding ابتدا به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن و سپس برای ایکس‌باکس عرضه شد.

کوجیما در ویدیویی کوتاه که در این رویداد منتشر شد گفت:

«این بازی‌ای است که من همیشه می‌خواستم بسازم! بازی‌ای کاملاً جدید که هیچ‌کس تابه‌حال ندیده و تجربه نکرده است! من مدت زیادی صبر کردم تا روزی برسد که بالاخره بتوانم ساخت آن را شروع کنم. با تکنولوژی مدرن cloud مایکروسافت حالا این امکان فراهم شده که من خودم را به چالش بکشم و به ساخت این مفهوم هرگزدیده‌نشده بپردازم.

ممکن است این پروژه مدتی طول بکشد. ولی من بسیار مشتاق برای هم‌کاری با استودیو ایکس‌باکس هستم و امیدوارم اخبار هیجان‌انگیزی در آینده برای شما داشته باشیم.»

 

تمام قسمت‌هایی که در این مقاله اشاره شد، باعث شده که ما این رویداد را به عنوان بهترین رویداد گیم سال اخیر، یا شاید چندسال اخیر بشناسیم. از معرفی تعداد زیادی بازی و گیم‌پلی‌های کاملاً جدید که اکثر آن‌ها به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و محصول استودیوهای زیرمجموعه ایکس‌باکس هستند تا افزونه‌ها و اخبار هیجان انگیز همگی باعث واکنش‌های بسیار مثبتی از سوی کاربران شد که اکثراً با ما هم‌عقیده هستند. شما هم نظرات خود را زیر همین مطلب درباره این رویداد با ما به اشتراک بگذارید.

با تمام مطالبی که گفته شد، فکر می‌کنم شما هم با ما موافق باشید که ارزش سرویس گیم‌پس اکنون بسیار بیش‌تر از مبلغی است که برای آن پرداخت می‌کنید. در این عکس می‌توانید نگاهی کلی به معروف‌ترین عناوینی که قرار است طی ۱۲ ماه آینده به سرویس گیم‌پس بپیوندند، بیندازید:

 

نوشته نگاهی به رویداد Xbox و Bethesda: بهترین نمایش امسال دنیای گیم! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

نگاهی به رویداد Xbox و Bethesda: بهترین نمایش امسال دنیای گیم!

رویداد بزرگ ایکس‌باکس و بتسدا، ۱۲ ژوئن ۲۰۲۲ توجه تمام گیمرهای دنیا را به خود جلب کرد. مایکروسافت در این رویداد به ما دیدی تازه‌تر و وسیع‌تر از پروژه‌های آینده خود داد. این نمایش، پکیجی از تریلرها، گیم‌پلی‌ها و اخبار جذاب بود؛ از گیم‌پلی‌های کامل Starfield و Redfall گرفته تا خبر مرتبط به همکاری ایکس‌باکس با چهره‌ای آشنا! در این مقاله به مروری بر این رویداد، دلایل سر و صدای زیاد آن و واکنش کاربران می‌پردازیم.

پی‌سی گیمرها این روزها با اخبار انتشار بازی‌های انحصاری سونی مانند The Last of Us یا Marvel’s Spider-Man، روزهای درخشانی را می‌گذرانند و مشتاق تجربه این شاهکارها، آن هم با گرافیک بهبودیافته هستند. آن‌ها در این رویداد هم علاوه بر بازی‌های سطح اولی که می‌توانند در کنار کنسول‌ گیمرهای ایکس‌باکس تجربه کنند، نوید یک بازی تاریخی و استراتژیک انحصاری برای PC را هم گرفتند.

از سوی دیگر کاربران کنسول‌های ایکس‌باکس نیز با اخبار انتشار بازی‌هایی که قبلاً انحصاری PC بودند، هیجان‌زده شدند. همچنین یک بار دیگر ثابت شد سرویس اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس، ارزش تمام پولی که برای آن پرداخت می‌کنید را دارد که با خواندن ادامه اخبار به آن پی خواهید برد. همچنین می‌توانید تریلرهای موردنظر خود را در همین صفحه تماشا کنید.

در انتهای مقاله به سورپرایز بزرگ این مراسم نیز می‌پردازیم.

 

  • معرفی کامل Starfield

 

بیایید با بزرگ‌ترین عنوان معرفی‌شده شروع کنیم. گیم‌پلی کامل استارفیلد چیزی بود که همه ما منتظرش بودیم. استارفیلد سوای گیم‌پلی کامل از نبردهای روی سیارات و جنگ سفینه‌های فضایی، یک تریلر داستانی نیز منتشر کرد.

کاراکتر خود را بسازید، سفینه خود را طراحی کنید و با شخصی‌سازی اسلحه موردنیاز خود و به‌دست آوردن مهارت‌های لازم، به جستجوی بیش از هزار سیاره بپردازید! استارفیلد در خوشه‌ای با بیش از ۱۰۰ منظومه جریان دارد و شما ۱۰۰۰ سیاره برای جستجو دارید!

 

بازی‌های زیادی در تاریخ بوده‌اند که تلاش کرده‌اند با ارائه محیطی با ابعاد بسیار وسیع، توجه همه را جلب کنند، اما بسیاری از آن‌ها با شکست مواجه شده‌اند. چرا که ابعاد بزرگ صرفاً نمی‌تواند ضامن لذت‌بخش شدن تجربه ما از بازی باشد و حتی ممکن است باعث تکراری و زمان‌گیر شدن آن شود! مثلاً ممکن است از این ۱۰۰۰ سیاره، ۹۸۰ سیاره یک شکل و حوصله‌سربر باشند. همین موضوع بسیاری از کاربران را نگران کرده. نظر شما در این زمینه چیست؟

این عنوان انحصاری نیز در سال ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد و از روز انتشار در گیم‌پس قابل تجربه خواهد بود.

 

  • ‌Redfall؛ ماجراجویی جدید اسکواد شما

 

دوستان خود را جمع کنید، اسکواد چندنفره خود را تشکیل دهید و در این شوتر اول‌شخص (FPS) به نبرد با خون‌آشام‌ها بپردازید. ردفال به شما امکان بازی تک‌نفره را هم می‌دهد، ولی طبیعتاً بازی با اسکواد تجربه شما را چند برابر لذت‌بخش‌تر خواهد کرد.

این بار تریلر ردفال کامل‌تر از قبل بود و علاوه بر نمایش گیم‌پلی، قابلیت‌های برخی از کاراکترها را هم نیز به ما معرفی کرد:

«لیلا» با قابلیت تله‌کینزی می‌تواند اجسام را از راه دور حرکت دهد و با ساخت چتری به شکل سپر، از حملات ومپایرها در امان بماند.

«جیکوب» قابلیت «deadeye» دارد که مشابه این قابلیت را با آرتور مورگان در Read Dead Redemption 2 تجربه کرده‌ایم. کلاغ همراه او و شنل نامرئی‌کننده از دیگر قابلیت‌های جیکوب به شمار می‌روند.

«رِمی دِلا روسا» یک مهندس است. دوست ربات او با ماشین‌گان درونی خود، رمی را در کشتن خون‌آشام‌ها همراهی خواهد کرد.

مغز متفکر گروه «دیوایندر» انگلیسی است که با دانش زیادی که درباره خون‌آشام‌ها دارد، راه‌های مختلف شکار آن‌ها را به سایر گروه معرفی خواهد کرد.

این عنوان نیز در سال ۲۰۲۳ به صورت انحصاری برای کنسول‌های ایکس‌باکس و PC منتشر و بلافاصله برای کاربران گیم‌پس موجود خواهد شد.

 

  • Overwatch 2 به عنوان بازی رایگان عرضه می‌شود

 

عنوان محبوب اورواچ برای گیمرها بیگانه نیست. بسیاری از ما منتظر نسخه دوم دارنده جایزه بهترین بازی سال ۲۰۱۶ بودیم که بالاخره در این رویداد معرفی شد. چیزی که شاید منتظرش نبودیم، این بود که همه ما بتوانیم این بازی را بدون نیاز به هیچ هزینه‌ای تجربه کنیم! اورواچ ۲ در اکتبر امسال به صورت رایگان برای PC و کنسول‌های نسل ۸ و ۹ عرضه خواهد شد. در این رویداد با کاراکتر جدید سری، یعنی «the Junker Queen» نیز آشنا شدیم.

 

  • A Plague’s Tale: Requiem

پس از داستان زیبای A Plague’s Tale: Innocence، حالا این شانس را داریم که عنوان جدید این بازی را تجربه کنیم. جایی که با داستانی دارک‌تر مواجه خواهیم شد و کاراکتر اصلی داستان ما هم خشن‌تر و ظالم‌تر در کشتن دشمنان خود شده است. این بازی امسال منتشر خواهد شد و مطابق انتظار همان روز اول در دسترس کاربران گیم‌پس قرار خواهد گرفت. تاریخ انتشار دقیق این بازی حدود ۱۰ روز دیگر اعلام خواهد شد.

 

  • Ark 2 با وین دیزل

 

عنوان دیگری که سال ۲۰۲۳ نسخه دیگری از آن منتشر خواهد شد و در رویداد معرفی شد، یک مهمان سینمایی هم داشت. در تصاویر بالا و پایین وین دیزل، از بازیگران اصلی سری محبوب «سریع و خشن» را می‌توانید ببینید:

از نکات جالب بازی می‌توان به سوم شخص شدن و تغییر سبک مبارزات این عنوان اشاره کرد. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، سبک مبارزات این بازی سولزلایک خواهد بود! یعنی مثل بازی‌های Dark Souls ،Bloodborne یا Elden Ring.

آیا Ark 2 برای PS5 هم عرضه خواهد شد؟ ظاهراً این بازی برای مدتی به صورت انحصاری برای PC و ایکس‌باکس خواهد بود و حرفی از انتشار آن برای کنسول‌های سونی زده نشده. مثل تمام بازی‌های ذکرشده تا به این‌جا، کاربران گیم‌پس هم می‌توانند از روز انتشار به این بازی دسترسی داشته باشند.

 

  • Hollow Knight Silksong؛ دوبعدی محبوب گیمرها

 

اگر فکر می‌کنید لیست عناوین موردانتظار و محبوبی که از روز عرضه برای کاربران گیم‌‌پس در دسترس خواهند بود تمام شد، در اشتباه هستید. نسخه جدید بازی دوست‌‌داشتنی Hollow Knight با کاراکتری جدید به نام «Hornet» قسمت جالب دیگری از این رویداد بود.

فعلاً خبری از انتشار این عنوان بر روی کنسول‌های سونی نخواهد بود.

 

  • High on Life؛ نمک مراسم

از اسم و شمایل بازی مشخص است که می‌توانیم انتظار جوک‌هایی بامزه و ماجرایی طنزآمیز از این عنوان داشته باشیم. حالا اگر به شما بگوییم که این بازی توسط سازنده‌های Rick and Morty ساخته شده، متوجه خواهید شد که چرا این عنوان، نمک مراسم بود.

این شوتر اول‌شخص با سلاح‌های عجیب و غریب، اکتبر امسال و به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و پی‌سی منتشر خواهد شد. نیازی به گفتن این موضوع که از روز عرضه در گیم‌پس قابل تجربه خواهد بود، نیست.

 

  • Forza Motorsport واقع‌گرایانه‌تر از همیشه

عنوان جدید سری Forza Motorsport که بهار ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد، با پیشرفت‌هایی نظیر واقع‌گرایانه شدن آسیب‌های ماشین‌ها، تکنولوژی ray tracing و معرفی چند ماشین جدید توجه علاقه‌مندان به بازی‌های ریسینگ را به خود جلب کرد. مانند تمام بازی‌های ساخت مایکروسافت، این عنوان هم در روز عرضه روی سرویس گیم‌پس قرار می‌گیرد.

 

  • بازی‌های Riot Games در گیم‌پس

طبق اعلام مایکروسافت، بازی‌های بزرگ Riot Games مثل سری محبوب League of Legends به گیم‌پس می‌پیوندند. این بازی‌ها به خودی خود رایگان هستند، ولی اگر از سرویس گیم‌پس آن‌ها را تجربه کنید، اکثر یا تمام پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای، مثل شخصیت‌ها یا کارت‌های پولی، برای شما رایگان خواهند شد!

 

  • چهل سالگی Microsoft Flight Simulator

۴۰ سال از شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت گذشت! حالا در جشن ۴۰ سالگی این عنوان تعداد قابل توجهی هواپیما، هلی‌کوپتر و گلایدر به بازی اضافه خواهند شد. همچنین نکته قابل توجه برای طرفداران ایکس‌باکس اضافه شدن وسیله‌هایی با تم بازی محبوب Halo بود. مثلاً بازیکنان می‌توانند با UNSC Pelican پرواز کنند.

 

  • Ara: History Untold

تاریخ پر است از لحظات باشکوه. کشور و مردم خود را رهبری کنید و با دست‌آوردها و پیش‌رفت‌های هنری و فرهنگی، لحظات باشکوه خودتان را بسازید. این بازی تاریخی و استراتژیک انحصاری کامپیوتر، ادعا می‌کند انقلابی در سبک بازی‌های استراتژیک نوبتی (turn-based) ایجاد خواهد کرد.

کاربران گیم‌پس از روز عرضه بازی می‌توانند با این عنوان به عصرهای مختلف تاریخی سفر کنند و با یکدیگر به رقابت بپردازند.

 

  • فرنچایز Persona به ایکس‌باکس می‌پیوندد

خبر خوش دیگری برای مشترکین گیم‌پس؛ از اواخر اکتبر امسال سه نسخه آخر این فرنچایز به گیم‌پس می‌پیوندند: Persona 5 Royal،  Persona 4 Golden و  Persona 3 Portable

 

  • Diablo IV؛ موفقیت پس از شکستی بزرگ؟

حالا که بلیزارد توسط مایکروسافت خریداری شده، چه چیزی بهتر از آن که مایکروسافت به سرعت دل طرفداران این سری را به دست آورد؟

پس از این که بازی Diablo Immortal با دریافت نمره ۰.۵ از طرف کاربران، یک فاجعه به حساب آمد، تریلر قسمت چندنفره آفلاین و آنلاین دیابلو ۴، امیدبخش بود و این مراسم طرفداران این سری را هم خوش‌حال کرد. همچنین کلاس جدید Necromancer به طور کامل معرفی شد.

تاریخ عرضه این عنوان هم ابتدای سال ۲۰۲۳ اعلام شد و به سرویس گیم‌پس هم اضافه خواهد شد.

 

  • Minecraft Legends؛ اسپین‌آف اکشن-استراتژیک ماینکرفت دوست‌داشتنی

سورپرایزهای این مراسم تمامی ندارد! ماینکرفت هم یک اسپین‌آف غیرمنتظره در سال ۲۰۲۳ دریافت خواهد کرد. در تریلر گیم‌پلی کوتاه این عنوان، شخصیتی روی اسب دیده شد که لشکری از مینیون‌ها را در نبرد رهبری می‌کند و توانایی دستور دادن به آن‌ها را دارد! یعنی یک استراتژی real-time!

 

  • با دوستان خود در Lightyear Frontier ریلکس کنید!

پس از آن که با اسکواد خود در Redfall خود تمام خون‌آشام‌ها را مکیدید، حالا وقت آن است که ۴ تایی به کشاورزی و جست‌وجوی سیارات در فضایی به دور از خشونت مشغول شوید! از بهار سال ۲۰۲۳ در قسمت‌های دور کهکشان، با لباس مکانیکی بزرگ، به قطع درختان و رشد محصولات خود بپردازید.

 

  • Scorn؛ جایی که از گرافیک واقع‌گرایانه در عذاب خواهید بود

همه ما از گرافیک عالی و واقع‌گرایانه لذت می‌بریم، به جز در یک جا: بازی‌های ترسناک! این مراسم برای طرفداران بازی‌های ترسناک هم برنامه داشت.

۲۱ اکتبر می‌توانید با سرویس گیم‌پس در این دنیای تاریک، از گرافیک زیبای پوست، استخوان و اندام‌های خونین موجوداتی وحشتناک، عذاب بکشید!

 

  • Wo Long: Fallen Dynasty؛ سلسله سقوط‌کرده وو لانگ از سازندگان Nioh

در دوره پادشاهی‌های سه‌گانه چین، با تاریخ و افسانه‌ها همراه شوید. با سبک مبارزه سولزلایک در دنیایی دارک‌فانتزی برای هدف اصلی خود بجنگید: بقا!

تا ابتدای سال ۲۰۲۳ منتظر تجربه این عنوان در روز عرضه در گیم‌پس باشید.

 

  • افزونه‌هایی برای بازی‌های محبوب

این مراسم فقط برای طرفداران عناوین جدید نبود و ایکس‌باکس و بتسدا برای طرفداران عناوین قدیمی نیز برنامه داشتند. دی‌ال‌سی High Isle هم حالی تازه به عنوان Elder Scrolls Online و طرفدارانش داد، هم به کاربران جدید این بازی آنلاین محبوب را یادآوری کرد.

همچنین لوکیشن محبوب «The Pitt» از بازی Fallout 3 به عنوان دی‌ال‌سی به Fallout 76 اضافه شد تا دقیقاً همان چیزی باشد که طرفداران قدیمی این سری می‌خواستند.

دی‌ال‌سی جالب دیگری که معرفی شد، Hot Wheels برای بازی Forza Horizon 5 بود. حال و هوای ماشین‌های اسباب بازی با پیچ ها و لوپ‌های عمودی تجربه این عنوان برای کاربران را متنوع‌تر خواهد کرد.

همچنین برای دو بازی Outriders و Jurassic World Evolution 2 نیز افزونه‌های جذابی معرفی شد.

آپدیت فصل هفتم بازی چندنفره آنلاین محبوب Sea of Thieves نیز معرفی شد. در این آپدیت بازیکنان هریک می‌توانند کشتی خود را جدا ساخته و کاپیتان آن شوند.

از دلایل دیگر درخشان بودن این مراسم، معرفی این افزونه‌ها بود. کم‌تر پیش می‌آید که از استودیوهای بازی‌سازی DLCهای شاهکاری مثل Blood and Wine برای ویچر ۳ یا Left Behind برای The Last of Us ببینیم که به اندازه خود بازی لذت‌‌بخش باشند. معمولاً کاربران، افزونه‌های قابل خریداری را صرفاً راهی از طرف کمپانی برای کسب درآمد بیش‌تر از یک بازی می‌دانند و خیلی بازخوردهای خوبی به آن‌ها نمی‌دهند. ولی دی‌ال‌سی‌های معرفی شده در این مراسم، هیچ‌کدام به نظر نمی‌آیند صرفاً برای طولانی‌تر شدن تجربه کاربران ساخته شده باشند، بلکه هرکدام برای کاربران هیجان‌انگیز و موردانتظار هستند.

 

  • عناوین دیگر معرفی‌شده که در سایه اخبار و معرفی‌های دیگر گم شدند

همه این عناوین نیز روی سرویس گیم‌‌پس خواهند بود:

  • Flintlock: the Siege of Dawn: سال ۲۰۲۳ با گیم‌پس در این بازی نقش‌آفرینی (RPG) جهان باز، با خدایان به نبرد بپردازید.
  • Gunfire Reborn: با اسکواد ۴ نفره خود در این دنیای رنگی و شوتر روگ‌لایت، با سلاح‌های مختلف به مبارزه بپردازید.
  • The Last Case of Benedict Fox: بازی داستانی «آخرین پرونده بندیکت فاکس» در دنیایی رمزآلود پر از جرایم مخفیانه و قتل‌های غیرانسانی جریان دارد.
  • As Dusk Falls: درامایی با گرافیک روتواسکوپ که بر اساس انتخاب‌های شما جلو می‌رود. این بازی امکان co-op تا ۸ نفر را دارد.
  • Naraka Bladepoint: بازی بتل‌رویال ۶۰ نفره ناراکا که فقط روی PC موجود بود، برای کنسول‌‌‌ها هم تا آخر همین ماه منتشر خواهد شد.
  • Pentiment: آندرس میلر، آرتیست معروف، حالا باید مانند یک کارآگاه پرونده قتلی را حل کند تا الگوی خود را از این تهام نجات دهد.
  • Grounded: این بازی که اکنون به صورت Early Access در دسترس هست، سپتامبر امسال بالاخره به شکل کامل منتشر خواهد شد.
  • Ereban Shadow Legacy: در این پلتفرمر، نقش آیانا را ایفا کنید؛ دختری باقی‌مانده از نسل نژادی فراموش‌شده.
  • Ravenlock: در نقش پسربچه‌ای کوچک، در دنیایی از داستان‌های بچگانه خیالی که حالا به شکل محیطی رنگارنگ برای یک بازی نقش‌آفرینی درآمده، به ماجراجویی بپردازید.
  • Cocoon: در سیاره‌ای بیگانه، با این بازی پازلی علمی‌-تخیلی از سازنده‌های عناوین محبوب Limbo و Inside همراه شوید.

 

  • بمب بزرگ مراسم؛ هیدئو کوجیما در حال همکاری با ایکس‌باکس

تیر خلاص این مراسم و فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، به ما خبر پروژه مشترک هیدئو کوجیما و ایکس‌باکس بود.

هیدئو کوجیما، طراح بازی ژاپنی، یکی از معروف‌ترین شخصیت‌ها در دنیای بازی‌سازی است. کوجیما با طراحی سری بازی‌های Metal Gear Solid به شهرت و محبوبیت بسیاری رسید. اون در آخرین کار خود با سونی هم‌کاری داشت و عنوان معروف Death Stranding ابتدا به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن و سپس برای ایکس‌باکس عرضه شد.

کوجیما در ویدیویی کوتاه که در این رویداد منتشر شد گفت:

«این بازی‌ای است که من همیشه می‌خواستم بسازم! بازی‌ای کاملاً جدید که هیچ‌کس تابه‌حال ندیده و تجربه نکرده است! من مدت زیادی صبر کردم تا روزی برسد که بالاخره بتوانم ساخت آن را شروع کنم. با تکنولوژی مدرن cloud مایکروسافت حالا این امکان فراهم شده که من خودم را به چالش بکشم و به ساخت این مفهوم هرگزدیده‌نشده بپردازم.

ممکن است این پروژه مدتی طول بکشد. ولی من بسیار مشتاق برای هم‌کاری با استودیو ایکس‌باکس هستم و امیدوارم اخبار هیجان‌انگیزی در آینده برای شما داشته باشیم.»

 

تمام قسمت‌هایی که در این مقاله اشاره شد، باعث شده که ما این رویداد را به عنوان بهترین رویداد گیم سال اخیر، یا شاید چندسال اخیر بشناسیم. از معرفی تعداد زیادی بازی و گیم‌پلی‌های کاملاً جدید که اکثر آن‌ها به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و محصول استودیوهای زیرمجموعه ایکس‌باکس هستند تا افزونه‌ها و اخبار هیجان انگیز همگی باعث واکنش‌های بسیار مثبتی از سوی کاربران شد که اکثراً با ما هم‌عقیده هستند. شما هم نظرات خود را زیر همین مطلب درباره این رویداد با ما به اشتراک بگذارید.

با تمام مطالبی که گفته شد، فکر می‌کنم شما هم با ما موافق باشید که ارزش سرویس گیم‌پس اکنون بسیار بیش‌تر از مبلغی است که برای آن پرداخت می‌کنید. در این عکس می‌توانید نگاهی کلی به معروف‌ترین عناوینی که قرار است طی ۱۲ ماه آینده به سرویس گیم‌پس بپیوندند، بیندازید:

 

نوشته نگاهی به رویداد Xbox و Bethesda: بهترین نمایش امسال دنیای گیم! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

معرفی بازی‌های کامپیوتری جذابی که در سال ۲۰۲۲ عرضه نمی‌شوند!

Cover

در این مقاله مجموعه‌ای از بازی هایی که بعد از 2022 عرضه می‌شوند را برای شما معرفی می‌کنیم. اگر به دنبال بازی‌هایی هستید که در همین سال 2022 عرضه می‌شوند هستید به این مقاله مراجعه کنید.

با توجه به شیوع بیماری کرونا و قرنطینه در کشورهای مختلف، بسیاری از بازی‌هایی که قرار بود در سال‌های 2020 و 2021 عرضه شوند، تاخیر خوردند، تا با عرضه این بازی‌ها در سال 2022، این سال را به یکی از بهترین سال‌ها در صنعت گیمینگ تبدیل کنند.

اما این باعث نمی‌شود که سال‌های بعد از 2022 بازی‌های خوبی نداشته باشند، در اصل اکثر بازی‌های بسیار بزرگی که هم‌اکنون معرفی شده‌اند، با توجه به طولانی بودن زمان ساخت آن‌ها، در سال‌های بعد عرضه خواهند شد.

 

Marvel Spider Man 2

بازی اسپایدرمن بازی اسپایدرمن

معمولا بازی‌هایی که از روی کمیک ساخته می‌شدند، کیفیت لازم را نداشته و به موفقیت خاصی نمی‌رسیدند. تنها مثال نقض این حرف، بازی‌های استودیو راک‌استدی و سه‌گانه بتمن آن است که به موفقیت و محبوبیت بالایی رسید. در سال 2018 بود که استودیو اینزومنیاک، بازی مارول اسپایدرمن را در سبک اکشن ماجراجویی عرضه کرد. این بازی با نمرات بالا و فروش بیست میلیون نسخه‌ای توانست به دومین مثال بازی‌های خوب از روی کمیک تبدیل شود.

گرافیک بصری خوب، داستان سرگرم کننده و نوآوری‌های بسیار در زمینه گیم‌پلی از دلایل موفقیت این بازی بود. این استودیو در سال 2020 دومین بازی خود را که می‌توان آن را یک اسپین آف در نظر گرفت با نام Spider Man: Miles Morales منتشر کرد و الان با موفقیت‌های به دست آمده، قصد دارد تا دومین بازی در سری اصلی خود را عرضه کند.

این بازی با یک نمایش سینماتیک رونمایی شد و اطلاعات زیادی از آن در دست نداریم اما با توجه به تریلر، حضور شخصیت‌های پیتر و مایلز به صورت همزمان، به همراه ونوم در این بازی تایید شده‌اند. همچنین به دلیل توافق‌های سونی با مارول و مالکیت اینزومنیاک توسط سونی، این بازی به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن 5 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Insomniac games
  • پابلیشر: Sony
  • پلتفرم‌ها: PS5

The Elder Scrolls VI

معرفی بازی

در سال 2011، بتسدا بازی The Elder Scrolls V: Skyrim را عرضه کرد که موفقیت‌های آن تا امروز ادامه داشته و همچنان به فروش می‌‌رسد. این بازی در سبک نقش آفرینی فانتزی و جهان باز است که حق انتخاب‌های بسیاری را هم در زمینه گیم‌پلی و هم در زمینه داستان به شما می‌دهد.

در سال 2018 و در کنار بازی استارفیلد، با تیزر چند ثانیه‌ای نسخه بعدی این سری معرفی شد که تاکنون اطلاعات بیشتر از اسم از آن در اختیار نداریم. در چند مصاحبه مختلف، تاکید شده است که روند ساخت این بازی هنوز در مراحل اولیه است و تا بعد از عرضه بازی استارفیلد (در نوامبر سال 2022) وارد مراحل اصلی ساخت نخواهد شد.

بعد از خریده شدن بتسدا توسط ایکس‌باکس، بازی‌های آینده بتسدا به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس و رابانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

در این مقاله تمام استودیوهای ایکس‌باکس به همراه بازی‌های در حال ساخت‌شان را برای شما معرفی کرده‌ایم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Wolvorine

سونی بعد از موفقیت‌های سری اسپایدرمن شروع به افزایش بودجه و گسترش استودیو اینزومنیاک کرده است و به نظر می‌رسد این استودیو قصد دارد با ساخت بازی‌های کمیکی بیشتر، دنیای مارولی خود را بسازد. در سال 2021 و در یکی از ایونت‌های سونی، بازی ولوورین برای PS5 با یک تیززر کوتاه معرفی شد که اطلاعات خاصی را رونمایی نکرد.

مراجل ساخت بازی، در بخش‌های اولیه قرار دارد و ممکن است تا سال‌های 2024 و یا حتی 2025 شاهد این بازی نباشیم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: insomniac games
  • پابلیشر: Sony
  • پلتفرم‌ها: PS5

Starfield

بازی 2022

استارفیلد استارفیلد

استارفیلد یک بازی اکشن نقش آفرینی جهان باز بوده که توسط استودیو بسیار خوش سابقه Bethesda Game Studios (سازنده فرنچایز‌هایی مانند فال‌اوت و الدراسکرولز) در حال ساخت است. در واقع این اولین بار است که بعد از بیش از 25 سال این استودیو به سراغ یک آی‌پی جدید می‌رود و همین موضوع طرفداران را بسیار هیجان‌زده کرده است.

به گفته بتسدا این بازی سطح جدیدی از نقش آفرینی و جهان باز بودن را ارائه می‌دهد که پیش‌تر مانندش را ندیده‌ایم.  بازی در فاصله 50 سال نوری و در سال 2310 جریان دارد و به نبرد بین دو کلونی می‌پردازد. بازیکن آزادی کامل خواهد داشت تا در این دنیا گشت و گذار کند و با کاراکتر‌های بی‌شمار بازی تعامل برقرار کنند. گفته می‌شود در بازی تعداد بسیار زیادی سیاره مختلف وجود دارد که هر کدام از کل بازی اسکایریم بزرگتر هستند.

این بازی در سال 2018 معرفی و در E3 ایکس‌باکس سال 2021 تاریخ عرضه آن برای اواخر سال 2022 رونمایی شد. تیم سازنده و طرفداران اطمینان زیادی از این تاریخ داشتند اما هم‌اکنون این بازی با کمی تاخیر در نیمه اول سال 2023 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Bethesda Game Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Indiana Jones

بازی ایندیانا جونز

Todd Howard، کارگردان استودیو بتسدا، یکی از بزرگترین طرفدارهای فرنچایز ایندیانا جونز است و بارها از علاقه خود برای ساخت یک بازی بر اساس ایندیانا جونز گفته است. استودیو ماشین‌گیمز که تا کنون فقط بر روی بازی‌های اول شخص Wolfenstein کار کرده است، در سال گذشته با نمایش یک تیزر کوتاه از ساخت بازی جدید ایندیانا جونز به همراه داستان کاملا جدید خبر داد. تقریبا هیچ اطلاعاتی حتی سبک بازی نیز در دسترس نیست.

کارگردان استودیو بتسدا به آرزوی خود خواهد رسید و روند پیشرفت این پروژه را نظارت خواهد کرد. ایکس‌باکس با خرید بتسدا، استودیو ماشین‌گیمز را نیز تصاحب کرد اما چون لوکاس‌‌فیلم مالک اصلی ایندینا جونز است نمی‌توان حدس زد که بازی انحصاری خواهد بود یا خیر و باید صبر کرد. با این حال، شوایعی که به گوش می‌رسد این است که ایکس‌باکس با ثبت قراردادی با لوکاس‌فیلم توانسته این عنوان را انحصاری کند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: MachineGames
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Crysis 4

معرفی بازی کرایسیس

سری کرایسیس در زمان خود یکی از سنگین‌ترین و بالاترین گرافیک بازی‌ها محسوب می‌شد و این قضیه تا جایی ادامه داشت که حتی زمانی که کارت گرافیک جدیدی عرضه می‌شد، اولین سوالی که پرسیده می‌شد این بود که آیا می‌تواند کرایسیس را اجرا کند یا خیر. استودیو کرایتک (Crytech) در گذر زمان با مشکلات بسیار زیادی دست و پنجه نرم کرد و نزدیک به یک دهه شاهد بازی جدیدی در این سری نبودیم.

در یکی دو سال اخیر کرایتک با عرضه کردن چند ریمستر مختلف از این سری، ظاهرا توانسته بودجه خوبی کسب کند و بعد از مدت‌ها توانسته باری دیگر سراغ نسخه بعدی این سری محبوب برود. درمورد این بازی نیز اطاعاتی به دست نداریم اما با توجه به این که در چند سال اخیر، کرایتک تنها بر روی ریمسترها کار کرده است، می‌توان تصور کرد که این بازی خیلی هم دور از عرضه نیست.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Crytech
  • پابلیشر: Crytech
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Perfect Dark

معرفی بازی

بازی ایکس‌ باکس بازی ایکس‌ باکس

در سال 2018 بود که استودیو The Initiative توسط ایکس‌باکس تاسیس شد. این استودیو با توجه به گفته‌های ایکس‌باکس، بودجه‌ای بسیار فراتر از بودجه‌های اختصاص داده شده به بازی‌های دیگر را دارد و استودیو به یه استاندارد جدید AAAA خواهد رسید. استودیو اینیشیتیو قرار است بر روی ریبوت سری پرفکت دارک کار کند که از بازی‌های بسیار قدیمی استودیو Rare است.

در این بازی شما نقش یک ابر جاسوس به نام مامور دارک را دارید که با گجت‌ و تکنولوژی‌های پیشرفته به ماموریت فرستاده می‌شود تا درمورد شرکت‌هایی که قرار بود زمین را از دست برخی بلایای فراطبیعی نجات دهند اما هم اکنون، خود تبدیل به تهدیدی برای انسان‌ها شده‌اند تحقیق کند. سبک این بازی، شوتر اول شخص بوده که می‌توان تا حدی حس و حال آن را به سری اسپلینتر سل تشبیه کرد.

چند ماه اخیر بود که ایکس‌باکس از همکاری خود با استودیو Crystal Dynamics خبر داد تا به کمک استودیو اینیشیتیو این بازی را به اتمام برسانند. در حالت عادی استودیوهایی که به دیگر استودیوها کمک می‌کنند، از نطر ابعادی بسیار کوچک هستند اما اینجا شاهد کمک گرفتن از یک استودیو بزرگ 450 نفری هستیم که نشان‌دهنده بودجه بالای پروژه است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: The Initiative
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Beyond Good and Evil 2

معرفی بازی

بازی یوبیسافت بازی یوبیسافت

شاید باور کردنش برای شما سخت باشد اما ساخت این بازی در سال 2012 شروع شد و با کنسل شدن و آغاز دوباره آن،  از 2016 مراحل ساخت آن به صورت جدی دنبال می‌شود اما طبق گفته‌های یوبیسافت هنوز چند سالی با عرضه آن فاصله داریم! برخی از شایعه‌ها به عرضه آن در سال 2024 یا 2025 اشاره می‌کنند.

این بازی در سبک اکشن ماجراجویی و نقش آفرینی است که قابلیت بازی کردن چند نفره را در کنار حالت تک نفره ارائه می‌دهد. در Beyond Good and Evil 2 شما در نقش یک گروه خلافکار در آینده دور را دارید. چند سیاره کامل در ابعاد واقعی در این بازی قرار داده شده که نشان‌دهنده عظمت این بازی است.

به صورت رسمی گفته شده است که این بازی برای کنسول‌های نسل قبل عرضه خواهد شد اما گفته می‌شود با توجه به جاه‌طلبانه بودن و ابعاد بسیار بزرگ بازی، امکان اجرای آن بر این کنسول‌ها نبوده و هم اکنون به صورت داخلی تصمیم بر عرضه فقط بر روی کنسول‌های نسل بعدی است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Ubisoft Montpellier
  • پابلیشر: Ubisoft
  • پلتفرم‌ها: Xbox One, PC, PS4

Hellblade 2: Senua’s Saga

معرفی بازی خفن

معرفی بازی معرفی بازی

نسخه اول این بازی توسط نینجا تئوری در سال 2017 به صورت انحصاری زمانی برای پلی‌استیشن عرضه شد که با ایده‌های نوآورانه خود توجهات را به خود جذب کرد. بازی‌های بزرگ معمولا بیشتر از صد ملیون دلار سرمایه و صدها نفر سازنده دارند اما این بازی با 20 نفر و 20 ملیون دلار سرمایه ساخته شده بود اما بازهم توانسته بود حس و حال یک بازی بزرگ را داشته باشد.

ایکس‌باکس این استودیو را در سال 2018 خریداری کرد و از آن موقع به اینور، این استودیو 5 برابر بزرگتر شده و بودجه بیشتری دارد. نسخه دوم این بازی در سال 2019 در کنار نسل جدید ایکس‌باکس به عنوان یک بازی نسل بعدی معرفی شد. از همان ابتدا بحث‌های زیادی در میان طرفداران رخ داد که آیا واقعا تریلر نمایش داده شده نشاندهنده گرافیک بازی است یا صرفا یک سینماتیک ساده بوده است.

نینجا تئوری و ایکس‌باکس اصرار داشتند که از حیله و کلکی استفاده نکرده‌اند و هر آنچه می‌بینیم نشاندهنده گرافیک بازی است. در مراسم گیم اواردز امسال شاهد تریلر گیم‌پلی این بازی بودیم که گرافیک بازی را با همان گرافیک در عمل نیز نشان می‌داد. با توجه به این که بازی آخر این استودیو در سال 2017 بوده و امسال هم شاهد تریلر گیمپلی بازی بودیم، می‌توان تصور کرد که بازی شانسی برای عرضه در سال 2023 دارد.

این بازی در سبک اکشن ماجراجویی سوم شخص است که شخصیت اصلی بازی یعنی سنوئا، یک بیماری روانی دارد و چندین صدای مختلف در سر او حضور دارند که برخی از این صداها در طول بازی به کمک سنوئا می‌آیند. با استفاده از این صداها، نینجا تئوری توانسته مکانیزم‌های مختلفی به بازی اضافه کند، برای مثال اگر از هدست با پشتیبانی از صدای سه بعدی، بازی را تجربه کنید، هنگامی که از پشت شما دشمن به شما حمله کند، یک صدا از پشت سرتان به شما هشدار می‌دهد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Ninja Theory
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Suicide Squad: Kill the Justice League

بازی 2022

کم‌تر کسی با دو فیلم جوخه انتحار آشنا نیست. اکنون نیز بازی مربوط به این گروه که شامل هارلی کویین، کینگ شارک، مستر بومرنگ و ددشات می‌شود، توسط استودیو Rocksteady Studios در حال ساخت است.

این استودیو را با سه‌گانه محبوب و تحسین شده بتمن می‌شناسیم که همین موضوع هم این بازی را بیشتر مورد انتظار قرار می‌دهد. داستان بازی نیز همان‌طور که از نامش پیداست، در مورد کشتن اعضای تیم جاستیس لیگ است چراکه توسط شخصیت برینیاک تحت کنترل قرار گرفته‌اند. بازیکن می‌تواند در نقش هر کدام از این چهار عضو بازی کند که تنوع بسیاری به گیم‌پلی می‌بخشد. در نمایش‌های بازی شاهد یک گیم‌پلی شلوغ و هیجان انگیز و گرافیکی زیبا بودیم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: RockSteady Games
  • پابلیشر: WB Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Redfall

بازی 2022

بازی در مورد جزیره‌ای به نام ردفال است که پس از شکست در یک آزمایش علمی، فرقه‌ای ومپایر‌ها به این جزیره حمله می‌کنند و با محاصره، آن را از بقیه دنیا جدا می‌کنند. بازیکن در نقش یکی از گروه چهار نفره‌ای که در این جزیره گیر افتاده‌اند، بازی می‌کند و می‌تواند از بین این چهار نفر که هر کدام قدرت و توانایی‌های ویژه خود را دارند، یکی را انتخاب کند.

همچنین می‌تواند به صورت مالتی‌پلیر این بازی را در کنار دیگر بازیکنان تجربه کند. ردفال یک بازی اول شخص شوتر اکشن ماجراجویی است که توسط Arkane Studios ساخته شده، استودیویی که در ساخت گیم‌پلی‌های خلاقانه اول شخص مانند دیسانرد و دث‌لوپ که امسال نیز جایزه برد، شهرت دارد.

این بازی نیز به همراه استارفیلد قرار بود در سال 2022 عرضه شود و به همراه همان بازی به سال 2023 تاخیر خورد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Arkane Studios
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Alan Wake 2

معرفی بازی

alan wake alan wake

میان رمدی و ایکس‌باکس رابطه‌های خوبی شکل گرفته بود و چند بازی انحصاری، ثمره این رابطه بود. یکی از این بازی‌ها Alan Wake بود که در سال 2010 عرضه شد. بازی در سبک شوتر سوم شخص است که با ترکیب مکانیزم‌های جالب مانند نور و زامبی، توانسته تجربه‌ای خاص را رقم بزند.

مانند برخی دیگر از استودیوها، رابطه رمدی با ایکس‌باکس در  اوایل نسل قبل بهم خورده بود و دو کمپانی تصمیم به پایان دادن به همکاری‌های خود گرفتند. در این جدایی رمدی توانست حق ساخت بازی الن ویک را از مایکروسافت خریداری کند. رمدی در ابتدا، با استفاده از یک دی ال سی برای آخرین بازی خود یعنی کنترل، الن ویک را باز گرداند و بعد از استقبال طرفداران، دو قرارداد مختلف برای انتشار بازی الن ویک با اپیک گیمز بست.

یکی از این قراردادها مربوط به ساخت ریمستر نسخه اول بازی است و دومی، دنباله نسخه اول است که در گیم اواردز امسال معرفی شد. اطلاعات زیادی از این بازی در دست نداریم جز این که بازی در سال 2023 عرضه خواهد شد و سبک نسخه اول را حفظ خواهد کرد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Remedy Entertainment
  • پابلیشر: Epic Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

Avowed

معرفی بازی

 

معرفی بازی معرفی بازی

استودیو آبسیدین کارنامه درخشانی در ساخت بازی‌هایی دارد که هم توسط منتقدین و هم توسط طرفداران شاهکار تلقی می‌شوند و حتی به فروش خوبی هم می‌رسند. اما یک استثنا در این میان وجود و آن هم دو بازی نما بالا در سری Pillars of Eternity است که در دو زمینه اول موفق بودند اما به فروش خوبی نرسیدند.

آبسیدین مشغول ساخت بازی The Outer Worlds بود اما عدم فروش دو بازی پشت سرهم باعث شده بود تا استودیو ثبات مالی خود را از دست بدهد و به دنبال راه چاره باشد. در نهایت تصمیم بر این شد که یک بازی جدید در دنیای Pillars of Eternity اما با گیم‌پلی متفاوت ساخته شود. آبسیدین این ایده را به ایکس‌باکس برد و مورد استقبال قرار گرفت. در اصل گفته می‌شود یکی از مهمترین دلایل خریده شدن استودیو توسط ایکس‌باکس، ایده ارائه شده برای این بازی بوده است.

گفته می‌شود این بازی شباهت‌های بسیاری به بازی اسکاریم دارد و آبسیدین قصد دارد تا با عرضه این بازی، بتسدا و سری الدر اسکرولز را به چالش بکشد. گیم‌پلی بازی اول شخص بوده و به کامبت شمشیر و اسلحه‌های قدیمی در کنار جادوهای مختلف خلاصه می‌شود.

 

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Obsidian Entertainment
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

The Outer Worlds 2

معرفی بازی

outer worlds

تعداد پروژه‌های در حال ساخت توسط آبسیدین بسیار زیاد است و این بازی یکی دیگر از این پروژه‌های این استودیو است که نسخه اول آن در سال 2019 برای تمام پلتفرم‌ها منشتر شد. تریلر بازی کمی خنده دار و نوآورانه بود به طوری که هیچ اطلاعات جدیدی به جز نام آن، برای رونمایی کردن نداشت اما همین نکته، سوژه روایت کننده تریلر بود و خود آبسیدین این کار را مسخره کرده بود. با توجه به روایت کننده تریلر بازی، تا عرضه نسخه دوم این سری، حداقل دو سال فاصله داریم.

این بازی یک بازی شوتر اول شخص نقش آفرینی است که حق انتخاب‌های بسیار زیادی به بازیکن می‌دهد و برخی آن را فال‌اوت در فضا می‌نامند. برای مثال شما هر کاراکتر را در هر وقت بخواهید می‌توانید به قتل برسانید و داستان طبق حذف شدن آن شخصیت منعطف شده و ادامه پیدا می‌کند.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Obsidian Entertainment
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Overwatch 2

معرفی بازی

اورواچ overwatch

نسخه اول این بازی توسط یکی از تیم‌های نسبتا کوچیک بلیزارد در سال 2016 منتشر اما به موفقیت‌های بسیار زیادی دست یافت. این بازی شوتر اول شخص آنلاین است که با معرفی کردن مکانیزم‌های جدید توانسته بود توجهات زیادی را جلب کند. بازی توانست جایزه بهترین بازی آن سال را دریافت کند و 50 ملیون نسخه نیز بفروشد.

چند تریلر مختلف به همراه گیم‌پلی از این بازی عرضه شده است اما با توجه به روندهای طولانی ساخت بازی‌های بلیزارد، می‌توان گفت که امسال شاهد عرضه این بازی نخواهیم بود.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Blizzard Entertainment
  • پابلیشر: Blizzard Entertainment
  • پلتفرم‌ها: رونمایی نشده
  • انتشار در گیم‌پس: احتمالا در روز عرضه

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

معرفی بازی

معرفی بازی معرفی بازی

استاکر 2 که به دست استودیو GSC Game World در حال ساخت است یک بازی اول شخص شوتر بوده که در مورد حوادث چرنوبیل است. این بازی جزو اولین بازی‌هایی است که با موتور بازی‌سای آنریل انجین 5 ساخته شده و عرضه می‌شود.

گرافیک و نورپردازی خیره کننده‌ای که این بازی در نمایش‌های خود داشته، توجه بسیاری را جلب کرده است. نام سری استاکر در ایران زیاد مطرح نیست اما همواره طرفداران بسیار زیادی در دنیا دارد که سالیان سال منتظر نسخه جدیدی از این بازی بودند.

این بازی قرار بود در آخر سال 2022 عرضه شود اما، با توج به شرایط فعلی دنیا، استودیو سازنده بازی را به مدت نامعلومی تاخیر زده است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: GSC Game World
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Microsoft Windows, Xbox Series X/S
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

Diablo 4

معرفی بازی

دیابلو دیابلو

یکی از تیم‌های دیگر بلیزارد مسئول ساخت سری بازی‌های دیابلو است. بازی در سبک نمابالای نقش آفرینی بوده که طرفداران بسیار زیادی در پلتفرم رایانه‌های شخصی دارد و بعد از مدت‌ها برای اولین بار قرار است بر روی کنسول‌ها نیز عرضه شود.

نسخه چهارم این بازی در سال 2019 معرفی شد که در آن تریلر بیشتر درمورد برخی اتفاقات داستانی حرف زده شد که به آن جزعیات، نخواهیم پرداخت. همچنین در سال 2021 و در کنفرانس BlizzCon که توسط خود بلیزراد برگزار می‌شود گیم‌پلی بازی را نیز به نمایش درآمد. در همان سال یک ریمستر از نسخه دوم بازی برای پلتفرم‌های مختلف اعم از کنسول‌ها منشتر شد که گمان می‌رود تا قبل از عرضه نسخه چهارم، برخی نسخه‌های دیگر این مجموعه ریمستر خواهند شد تا داستان سری برای مخاطبان جدید محصوص دارندگان کنسول نیز روایت شود.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Blizzard Entertainment
  • پابلیشر: Blizzard Entertainment
  • پلتفرم‌ها: رونمایی نشده
  • انتشار در گیم‌پس: احتمالا در روز عرضه

Fable

معرفی بازی

فیبل Fable

استودیو Lionhead در سال‌های قبل یک سه گانه بسیار موفق برای دو کنسول اول ایکس‌باکس عرضه کرد که تبدیل به یکی از مهمترین فرنچایز‌های ایکس‌باکس شده بود. سبک بازی اکشن ماجراجویی سوم شخص و نقش آفرینی است که کنترل شخصیت اصلی از بچگی به شما داده می‌شود و شما تماما حق انتخاب دارید تا کاراکتر را چگونه بزرگ کنید، یک قهرمان یا یک شرور. حتی می‌توانید داستان بازی را دنبال کنید و یا صرفا قطعه به قطعه شهر را نابود کنید. حتی می‌توانید با هر کاراکتر بازی ازدواج کنید و کلا حق انتخاب‌های بسیار زیادی در این بازی خواهید داشت.

شروع ساخت این بازی از حوالی 2017 به اینور شایعه شده بود و شایعه‌ه‍‌ا و اسناد فاش شده، باعث شده بود تا تقریبا همه از بازگشت این فرنچایز مطمئن باشند. در سال 2018 ایکس‌باکس از خرید استودیو Playground Games خبر داد و افزود که این استودیو در حال گسترش بوده و هم اکنون در حال ساخت یک بازی در کنار سری محبوب فورتزا نیز است. در سال 2020 شایعه‌ها تایید شدند و معلوم شد Playground استودیو جدیدی باز کرده و مشغول ساخت ریبوت فرنچایز فیبل است.

تریلر منشتر شده، بیشتر حس و حال جادویی بازی را نشان داد و اطلاعات زیادی به ما نداد. درست است که بازی از سال 2017 یا 2018 در حال ساخت است اما با توجه به این که استودیو در روند ساخت بازی در حال تاسیس و گسترش بوده و در یکی دو سال اخیر، تازه به یک تیم کامل رسیده است، نمی‌توان گفت که این بازی به زودی عرضه خواهد شد و تاریخ عرضه 2024 منطقی‌تر به نظر می‌رسد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Playground Games
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Star Wars Eclipse

 

جنگ ستارگان

جنگ ستارگان معرفی بازی

این بازی توسط اتسودیو کوآنتیک دریمز در دست ساخت است که تفاوت زیادی با تاریخچه بازی‌های این استودیو دارد. این بازی در ایونت گیم اورادز 2021 با یک تریلر سینماتیک جذاب معرفی شد و دقیقا هفته بعد از معرفی بازی، شایعه‌های به بیرون درز کرد که روند ساخت بازی به خوبی دنبال نمی‌شود و سازندگان آن به مشکلاتی خورده‌اند.

همانند اکثر بازی‌هایی این لیست، درمورد این بازی نیز اطلاعات زیادی نداریم اما گفته شده‌ است که داستان بازی در دوره High Republic رخ می‌دهد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Quantic Dreams
  • پابلیشر: Lucasfilm Games
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5

  Everwild

معرفی بازی

بازی جدید بازی جدید

در اوایل نسل ایکس‌باکس وان، استودیو Rare مشکلات بسیاری زیادی داشت، از ترک کردن برخی از کارمندان کلیدی گرفته تا عرضه بازی‌هایی که نتوانستند رضایت طرفداران را جلب کنند. همه این‌ها با عرضه بازی Sea of Thieves در سال 2018 حل شده بود و این استودیو باری دیگر توانسته بود به موفقیت‌های همیشگی خود برگردد. این بازی، هم اکنون 25 ملیون کاربر داشته و یکی از موفق‌ترین آی‌پی‌های ایکس‌باکس شده است.

در ادامه موفقیت‌های این بازی، استودیو ریر در سال 2019 و در یک رونمایی زود هنگام، بازی بعدی خود یعنی Everwild را معرفی کرد. تا کنون دو تریلر مختلف از بازی شاهد بودیم که هیچکدام گیم‌پلی نداشتند اما گرافیک خارق‌العاده و خاص بازی را به رخ می‌کشیدند. گفته ‌می‌شود خود استودیو در ماهیت بازی و گیم‌پلی آن سر در گم بوده و بازی به صورت داخلی ریبوت شده است یعنی برخی از ایده‌ها را بازنگری کرده و برخی جاها را از اول شروع به ساخت کرده‌‌اند.

برخی اطلاعات بازی: 

  • سازنده: Rare
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Warhammer 40k: Space Marine 2

معرفی بازی

Warhammer Warhammer Warhammer

سری بازی‌های Warhammer 40K در سالیان مختلف وجود داشتند اما در چند سال اخیر با عرضه چند بازی با کیفیت تواسنته‌اند تا نگاه‌ها را به خود جلب کنند. تعداد استودیوهای زیادی مشغول ساخت بازی‌های مختلف این سری هستند که یکی از آن‌ها، استودیو Saber  و بازی 2 Space Marine است.

نسخه اول این بازی نزدیک 10 سال پیش منتشر شد که به فروش تقریبا خوب یک و نیم ملیونی رسید اما مورد استقبال منتقدین قرار نگرفت. بازی طرفداران زیادی دارد و نسخه دوم بازی به شدت مورد انتظار بود و حالا بعد از یک دهه فاصله شاهد بازگشت این سری هستیم.

سبک بازی، شوتر سوم شخص به همراه برخی المنت‌های هک اند اسلش است که خبری از زمان عرضه آن موجود نیست.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Saber Interactive
  • پابلیشر: Focus Entertainment
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC, PS5
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

  State of Decay 3

معرفی بازی

بازی زامبی بازی زامبی

هر دو نسخه اول این بازی با همکاری ایکس‌باکس در نسل گذشته ساخته و به صورت انحصاری عرضه شد. دو بازی گفته شده جزو معدود بازی‌هایی بودند که با بودجه کم در زمان ایکس‌باکس وان، توانستند به موفقیت برسند. بعد از کسب موفقیت این سری، ایکس‌باکس استودیو را خریداری کرد و بودجه آن را به شدت افزایش داد.

نسخه سوم بازی در یکی از ایونت‌های سال 2020 با تریلر سینماتیک معرفی شد که اطلاعاتی زیادی به ما نمی‌دهد اما نشان دهنده افزایش ابعاد بازی توسط استودیو بود. آندد لبز قصد دارد که با استفاده از بودجه خود، هر نقص بازی‌های گذشته را با عرضه نسخه سوم به خوبی برطرف کند و برای همین، یک استودیو دوم برای آندد لبز باز شده تا با تمرکز بر بخش انیمیشن‌ها، که نقطه ضعف بزرگی برای دو بازی اول بود، به استودیو اصلی کمک کنند. با توجه به تغییر ابعاد، خیلی نمی‌توان حدسی از زمان عرضه بازی زد اما با خیال راحت می‌توان گفت که در سال 2022 عرضه نخواهد شد.

سبک بازی شوتر سوم شخص و سوروایول است که در آن شما به همراه دوستان خود با حملات زامبی‌ها رو به رو خواهید شد. قابلیت چند نفره بودن و برخی از قابلیت‌های بیس‌سازی و شخصی‌سازی‌های بازی، نقطه مجزا کننده State of Decay از دیگر بازی‌ها با تم زامبی است.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Undead Labs
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Dead Space Remake

بازی EA

 

بازی Dead Space در سبک علمی تخیلی و سوروایول ترسناک است که آخرین نسخه آن در سال 2013 منتشر شد. بازی طرفداران بسیار زیادی داشت و همگی منتظر معرفی نسخه جدید بازی بودند. حالا و نزدیک به یک دهه بعد، EA در یکی از ایونت‌های خود در سال 2021، با معرفی از ریمیک نسخه اول بازی، خبر از بازگشت این سری محبوب داد.

در این مقاله به توضیح تفاوت‌های ریمستر، ریمیک و ریبوت پرداخته‌ایم.

قبل از معرفی بازی، خود بازی به همراه تاریخ عرضه در سال 2022 فاش شده بود که هنگام عرضه تیزر، سخنان خود استودیو حاکی از عدم عرضه تا حداقل 2023 را می‌داد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Motive Studio
  • پابلیشر: EA
  • پلتفرم‌ها: PC, PS5, Xbox Series X | S
  • انتشار در گیم‌پس: چند ماه بعد از انتشار

 Contraband

معرفی بازی

معرفی بازی معرفی بازی

این بازی قبل از معرفی، توسط یک شخص فاش شده بود اما آن شخص از سازنده این بازی حرفی نمی‌زد. حدس و گمان‌ها برای استودیو سازنده این بازی بالا گرفته بود که در نهایت در E3 سال 2021 بازی با تیزری کوتاه معرفی شد.

استودیو سازنده بازی، Avalanche بود که بیشتر به خاطر سری Just Cause شناخته می‌شود. بازی کونترابند چند نفره آنلاین بوده که شما در آن نقش یک باند خلافکاری را دارید که برای دزدیدن آثار مختلف، نقشه‌های مختلفی خواهید کشید و دستتان باز است.

تیزر معرفی بازی خیلی کوتاه بود و تقریبا اطلاع خاصی به جز وجود بازی و عرضه انحصاری آن برای ایکس‌باکس به ما نمی‌داد ولی می‌توانیم با استفاده از برخی شایعه‌ها حدس بزنیم که بازی احتمالا در سال 2023 عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Avalanche Studios Group
  • پابلیشر: Xbox
  • پلتفرم‌ها: Xbox Series X | S, PC
  • انتشار در گیم‌پس: در روز عرضه

 Project 007

بازی جیمزباند بازی جیمزباند

استودیو IO Interactive در سال‌های اخیر تقریبا فقط بر روی سری محبوب خود یعنی Hitman کار کرده است و در این راه به موفقیت‌های بسیاری رسیده است و آخرین نسخه این سری در سال 2021 عرضه شد.

پروژه 007 دقیقا چیزی است که طرفداران در طول سال‌ها می‌خواستند، یک بازی جیمزباند توسط IOI چرا که همواره بازی‌های هیتمن با شخصیت محبوب دنیای فیلم یعنی جیمز باند مقایسه می‌شد و شباهت‌های بسیاری بین این دو شخصیت وجود دارد.

کل تیزر معرفی بازی به دو عکسی که در بالا قرار دادیم خلاصه می‌شود و با توجه به آخرین بازی استودیو که در چند ماه اخیر عرضه شد، می‌توان گفت که تا عرضه این بازی، چند سالی فاصله داریم.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: IO Interactive
  • پابلیشر: IO Interactive
  • پلتفرم‌ها: PC, PS4, Xbox One

Star Wars: Knights Of The Old Republic Remake

استار وارز استار وارز

نسخه اول این بازی توسط استودیو BioWare در سال 2003 عرضه شد و بلافاصله نسخه دوم آن بعد از یکسال توسط استودیو آبسیدین عرضه شد. هر دو بازی انحصازی ایکس‌باکس بودند و بسیار موفق عمل کردند و تا امروز عنوان بهترین بازی‌های استار وارز را تصاحب کردند. این موفقیت بالا موجب شده بود تا طرفداران این سری، همواره ساخت نسخه سوم را درخواست کنند اما هیچ کدام از استودیو‌های BioWare و Obsidian این کار را نکردند.

در چند سال اخیر استودیو Aspyr که پروژه‌ای به نام خود انجام نداده و تنها تجربه پورت بازی‌ها را دارد، وارد شد و مسئولیت فرنچایز را بر عهده گرفت. این استودیو در ابتدا دو بازی را برای تلفن‌های همراه پورت کردند و الان قصد دارند تا بعد از نزدیک به دو دهه یک بازی در این سری بسازند که البته نسخه سوم آن نیست و در اصل ریمیک نسخه اول بازی  است. اما با توجه به روند آشنای امروزه صنعت بازی‌سازی، می‌توان حدس زد که بعد از این بازی، شاهد ریمیک دوم و بعد از آن درصورت موفقیت دو ریمیک، نسخه سوم آن ساخته خواهد شد.

سبک بازی سوم شخص و نقش آفرینی است که داستانی مجزا از فیلم‌ها و مختص خود را دارد. بعدها گفته شد که استودیو Aspyr قصد دارد در بخش گیم‌پلی تغییرات زیادی اعمال کرده و از برخی المنت‌های بازی God of War الهام بگیرد. زمان عرضه این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن 5 و رایانه‌هاش شخصی، سال 2023 گفته شده و بعد از اتمام قرارداد انحصاری زمانی، برای دیگر پلتفرم‌ها مانند ایکس‌باکس نیز عرضه خواهد شد.

برخی اطلاعات بازی:

  • سازنده: Aspyr Media
  • پابلیشر: Lucasfilm Games
  • پلتفرم‌ها:  PC, PS5

نوشته معرفی بازی‌های کامپیوتری جذابی که در سال 2022 عرضه نمی‌شوند! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مایکروسافت تولید کنسول ایکس‌باکس وان خود را متوقف کرد

روز گذشته کمپانی مایکروسافت اعلام کرد که تولید کنسول‌های ایکس‌باکس وان را متوقف می‌کند. در واقع مایکروسافت پیش از عرضه ایکس‌باکس سری ایکس همین اقدام را در رابطه با کنسول‌های ایکس‌باکس وان ایکس و نسخه دیجیتالی ایکس‌باکس وان S انجام داد. کمپانی تولید کنسول ایکس‌باکس وان S را در پایان سال 2020 متوقف کرد. بنابراین مراکز خرده فروشی صرفا قادر به عرضه دستگاه‌های باقی‌مانده در انبارها بودند.

سیندی واکر؛ مدیر ارشد بازاریابی محصولات کنسول ایکس‌باکس با صدور بیانیه‌ای به وبسایت The Verge خاطرنشان کرد: “ما با هدف تمرکز بر تولید کنسول‌های ایکس‌باکس سری S و ایکس‌باکس سری X، تولید تمامی کنسول‌های سری ایکس‌باکس وان را تا پایان سال 2020 متوقف کردیم.”

موضوع جالب‌توجه اینکه اعلامیه مایکروسافت با بیانیه شرکت سونی برای از سرگیری مجدد تولید کنسول پلی‌استیشن 4 همزمان است. جهت یادآوری بایستی خاطرنشان کرد که بر اساس اعلام رسمی سونی، غول ژاپنی تولید کنسول PS4 را در سال 2022 بار دیگر آغاز می‌کند. ظرفیت تولید سالیانه این محصول برابر با 1 میلیون دستگاه بوده و فشار ناشی از کمبود تولید کنسول پلی‌استیشن 5 را کاهش خواهد داد.

در حال حاضر هر 2 کنسول ایکس‌باکس سری ایکس مایکروسافت و پلی‌استیشن 5 شرکت سونی با مشکلات ظرفیت تولید مواجه هستند. با این‌حال کنسول نسل جدید و پایین‌رده ایکس‌باکس سری S شرکت مایکروسافت به میزان کافی در بازار قابل دسترس است.

مقامات ایکس‌باکس در اوایل سال 2020 اعلام کردند که ظرفیت تولید تخصیص‌یافته به کنسول ایکس‌باکس سری ایکس در مقایسه با مدل سری S بیش‌تر است؛ اما در نهایت ایکس‌باکس سری S با قیمت‌گذاری ارزان‌تر از محبوبیت بالاتری برخوردار است.

فیل اسپنسر؛ رئیس واحد ایکس‌باکس در شرکت مایکروسافت گفت: “در واقع ما در همان فضا و قالب مورد استفاده برای تولید تراشه‌‌های مورد نیاز ایکس‌باکس سری X قادر به تولید تعداد بیش‌تری از تراشه‌ها برای مدل سری S هستیم.” مایکروسافت احتمالا به همین دلیل در تبلیغات خود به شکل فعالانه‌ای اعلام می‌کند که تولید سری ایکس‌باکس وان را متوقف کرده است. با توجه به تولید ایکس‌باکس سری S به میزان کافی و اتمام موجودی تمامی کنسول‌های نسل بعدی شبه 4K در بازار، بی‌شک اکنون مایکروسافت به فرصت مناسبی برای تبلیغ محصولات خود دست یافته است.

فیل اسپنسر گفت: “در حال حاضر هنگامی‌که برای خریداری یک کنسول جدید ایکس‌باکس یا پلی‌استیشن به بازار مراجعه می‌کنید؛ متوجه می‌شوید که پیدا کردن آنها کاری بسیار دشوار است. این پدیده بدان معنا نیست که میزان تولید به پایین‌ترین سطح در تاریخ رسیده است. در واقع عرضه به اندازه گذشته انجام می‌شود؛ اما میزان تقاضا برای تولیدات ما بیش‌تر از عرضه آنها است. در حال حاضر میزان فروش کنسول‌های نسل فعلی مایکروسافت شامل مدل‌های ایکس‌باکس سری ایکس و ایکس‌باکس سری S از کلیه مدل‌های پیشین ایکس‌باکس بیش‌تر است. بنابراین وظیفه ما این است تا به منظور پاسخ‌گویی به تقاضای بازار، سطح عرضه خود را ارتقاء دهیم.”

همچنین وی توضیح داد که کمبود مداوم ایکس‌باکس در بازار از ظرفیت تولید پایین ناشی نمی‌شود؛ وضعیتی که برای مدل‌های پیشین نیز حکمفرما بوده است. در عوض افزایش تقاضا به‌دلیل شیوع بیماری کووید 19 موجب کمبود کنسول‌های بازی مایکروسافت در بازار شده است.

نوشته مایکروسافت تولید کنسول ایکس‌باکس وان خود را متوقف کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.

مروری بر تاریخچه ایکس باکس؛ از مانور در زمینه بازی‌های آنلاین تا گیم‌ پس

اولین سری از کنسول ایکس‌باکس در اواخر سال 2001 میلادی به بازار عرضه شد؛ یعنی چیزی در حدود 20 سال پیش. از آن زمان تا به حال، تاریخچه برند ایکس باکس شاهد فراز و نشیب‌های زیادی بوده و این کنسول به مرور زمان قدرتمندتر شده، بازی‌های انحصاری بیشتری دارد و در نهایت اینکه برای مشتریان، ارزشمندتر شده است. در ادامه این مطلب قصد داریم که مروری داشته باشیم بر تاریخچه کنسول‌ ایکس باکس شرکت مایکروسافت. در ادامه با آی‌تی‌رسان همراه باشید.

سال‌های اول برند ایکس‌باکس

تاریخچه ایکس باکس را با بحث در رابطه با روزهای اول این کنسول آغاز می‌کنیم. این ایده که شرکتی همانند مایکروسافت نیز باید کنسول گیمینگ مخصوص به خود را داشته باشد، به سال 1998 بازمی‌گردد. کوین باچوس (Kevin Bachus)، سیموس بلکلی (Seamus Blackley) اوتو برکس (Otto Berkes) و تد هیس (Ted Hase) پس از اینکه توانستند ایده خود را به بیل گیتس بقبولانند، اولین تیم طراحی کنسول بازی مایکروسافت را تشکیل دادند. این کنسول در ابتدا DirectX Box نامیده می‌شد و قرار بود که اولین سیستم بازی مشابه کامپیوترها باشد و بدین ترتیب انعطاف‌پذیری و قدرت زیادی را به بازار کنسول‌های بازی تزریق کند.

قرار بود که این کنسول از ویندوز 2000 استفاده کند. مایکروسافت از این طریق قصد داشت که کار با معماری کنسول را برای توسعه‌دهندگان آسان‌تر کند. همچنین قرار بود که DirectX Box دو برابر کنسول پلی‌استیشن 2 سونی، توان پردازشی داشته باشد. در ابتدا تیم بازاریابی فکر نمی‌کردند که نام خلاصه شده “Xbox” چندان مناسب باشد، اما در نهایت این ایده جواب داد و توانست که توجهات را تا حدودی به کنسول جدید ردموندی‌ها جلب کند.

تاریخچه ایکس باکس

2 سال بعد مایکروسافت آماده بود که کنسول خود را برای عموم مردم رونمایی کند و این همان کاری بود که بیل گیتس در Game Developers Conference سال 2000 انجام داد. گیتس توانست که با مانور دادن پیرامون مشخصات بهبود یافته و پتانسیل در زمینه بازی‌های آنلاین و حافظه ذخیره‌سازی جهت ذخیره بازی‌ها و محتوای چند رسانه‌ای، توجهات جهان را به خود جلب کند. بسیاری هنوز با شک و تردید به آن زمان‌ها فکر می‌کنند؛ یک کامپیوتر قدرتمند در لباس یک کنسول بازی.

مایکروسافت همچنان به خرج بودجه زیاد بر روی خود کنسول و بازاریابی آن ادامه می‌داد و در چند ماه بعد و در رویداد Electronic Entertainment Expo (امروزه به E3 تغییر نام داده است)، ویژگی‌های بیشتری از کنسول ایکس‌باکس را به نمایش گذاشت. در همین نمایشگاه بود که مایکروسافت برای اولین بار با Bungie Studios؛ خالق بازی شوتر سوم شخص Halo: Combat Evolved، ارتباط برقرار کرد. مدتی بعد مایکروسافت این استودیو را با مبلغ 30 میلیون دلار خریداری کرد؛ حرکتی که سرتیتر اخبار صنعت بازی را به خود اختصاص داد. البته این در نهایت تونایی و تصمیم استودیوی Bungie بود که Halo را به‌گونه توسعه دهد که بتواند از قابلیت‌های کنسول ایکس‌باکس به بهترین شیوه استفاده کرده و در نهایت این بازی به یک شوتر اول شخص تبدیل شود. این حرکت تأثیر بسزایی در تاریخچه کنسول ایکس باکس داشت.

حدودا یک سال بعد، بیل گیتس به همراه دواین راک جانسون (Dwayne “The Rock” Johnson) و در نمایشگاه Consumer Electronics Show یا همان CES 2001 در لاس وگاس، از طراحی نهایی اولین کنسول مایکروسافت، رونمایی کرد. در همین رویداد نیز تاریخ عرضه رسمی ایکس‌باکس اورجینال اعلام شد.

روزهای بزرگ در راه هستند

در 14 نوامبر، شعبه میدان تایمز فروشگاه Toys ‘R’ Us میزبان عرضه رسمی کنسول‌های ایکس‌باکس بود و در همین جا بود که فروش این کنسول با حضور بیل گیتس آغاز شد. در نهایت نگرانی‌های پیرامون طراحی و ظاهر و همچنین قیمت 299 دلاری کنسول، نتوانستند که مانع فروش آن شوند و در طول 3 هفته، یک میلیون دستگاه از این کنسول به فروش رسید.

یکی از دلایل موفقیت ایکس‌باکس اورجینال به بازی Halo باز می‌گردد. این عنوان از طرفی انحصاری کنسول مایکروسافت بود و از طرفی دیگر نیز یک شوتر اول شخص عالی بود. فروش Halo در طول چند ماه پس از عرضه، به بیش از یک میلیون نسخه رسید. شاید این عدد در این روزها چندان زیاد به نظر نرسد، اما در آن زمان آمار بالایی بود.

بازارهایی که ایکس‌باکس در آن‌ها چندان موفق نبود

کنسول ایکس‌باکس در تاریخ‌های 3 اسفند 1380 (22 فوریه 2002) و 23 اسفند 1380 (14 مارس 2002) به ترتیب در ژاپن و اروپا نیز عرضه شد، اما با وجود به‌کارگیری همان انرژی، این کنسول در این دو منطقه نتوانست که فروش خوبی همانند ایالات متحده داشته باشد. مثلا در طول هفته اول، کنسول ردموندی‌ها فقط توانست که 123000 واحد در ژاپن به فروش برساند. این قضیه به مایکروسافت فهماند که راه‌ سختی را جهت نفوذ به بازارهای خارجی در پیش دارد.

ایکس‌باکس ظاهرا در آمریکای شمالی فروش خوبی داشته بود، اما با این حال وضعیت کلی عرضه اولیه آن چندان مطلوب نبود. انتظاراتی که مایکروسافت از یک کنسول داشت، خیلی بالا بودند و از آنجایی که کنسول آن‌ها یک برند جدید بود، آنگاه این قضیه بغرنج‌تر نیز می‌شد. هزینه بالای تولید این کنسول، مشکلاتی را در راه سازنده آن قرار داده بود و همین موضوع باعث شد تا رویداد مهم بعدی ایکس‌باکس، بیشتر بتواند مشتری‌ها را متعجب کند.

این مطلب را نیز بخوانید: Smart Delivery چیست و چه تأثیری بر بازی‌های ایکس‌باکس خواهد داشت؟ 

در 29 فروردین 1381 (18 آوریل 2002)، مایکروسافت قیمت کنسول بازی خود را از 299 به 199 دلار کاهش داد. درست است که با این کار مایکروسافت تقریبا هیچ سودی از فروش کنسول‌هایش نمی‌برد، اما همین استراتژی باعث می‌شد تا ایکس‌باکس به خانه‌های بیشتری راه پیدا کند. چنین قضیه‌ای باعث شد که در سال‌های آینده، فروش کنسول مایکروسافت بتواند که از کنسول تازه عرضه شده Nintendo GameCube پیشی بگیرد. این قضیه باعث شد تا ایکس‌باکس حریف جدی‌تری در نبرد کنسول‌ها باشد.

Xbox Live

تاریخچه کنسول ایکس باکس را با بحث در رابطه با Xbox Live ادامه می‌دهیم. مهم‌ترین رویداد ایکس‌باکس که توانست جایگاه مایکروسافت در صنعت بازی را تا حد زیادی ارتقا دهد، معرفی Xbox Live بود که در اواین سالروز عرضه این کنسول رخ داد.

تاریخچه ایکس باکس

شبکه بازی‌های آنلاین مایکروسافت که مدت‌ها سوژه شایعات بود، پیش‌تر در اوت 2002 به‌صورت آزمایشی کار خود را آغاز کرده بود، اما در نهایت راه‌اندازی رسمی آن در نوامبر و به همراه Xbox Live Starter Kit صورت گرفت. کسانی که برای اولین بار با این سرویس کار کرده بودند، آن را یک تجربه کاملا جدید در صنعت بازی توصیف می‌کردند. Xbox Live بازی‌بازان سرتاسر جهان را در یک محیط جمعی در مقابل یکدیگر قرار می‌داد. Xbox Live علاوه بر اینکه امکان ارتباط با دوستان و غریبه‌ها را فراهم می‌کرد، باعث می‌شد که امکان دانلود محتوای جدید نیز فراهم شده و در نهایت بازی‌های چند نفره وارد سطح جدیدی شوند. این سرویس در هفته اول بیش از 150000 مشترک داشت و این آمار به‌صورت نمایی در حال افزایش بود و همین باعث شد تا Xbox Live را یک موفقیت تمام عیار بنامیم.

شروعی بر پایان ایکس‌باکس اورجینال

تاریخچه ایکس باکس را با بحث پیرامون روزهای پایانی ایکس‌باکس اورجینال ادامه می‌دهیم. پایگاه کاربران ایکس‌باکس روزبه‌روز در حال افزایش بود و Xbox Live نیز توانست که این موضوع را سرعت بخشد، اما با این حال درخشش ایکس‌باکس اورجینال در سال‌های آتی، کاهش یافت. پیش از فوریه 2003، مایکروسافت طراحی نسل جدید کنسول‌‌های خود با اسم رمز “Xenon” را آغاز کرده بود.

شرکت Electronic Arts در آن زمان با ساختار اشتراکی Xbox Live مخالف بود و به همین دلیل بازی محبوب Madden خود را در سال 2003 برای کنسول مایکروسافت منتشر نکرد. EA یک سال بعد نیز یکی از قراردادهای خود با ردموندی‌ها را فسخ کرد. علاوه بر این موارد، فروش کنسول‌ها با ضرر انجام می‌گرفت و تا سال 2004، فناوری‌هایی که زمانی دلیل فروش کنسول ایکس‌باکس بودند، به محدودیت‌های دست‌و‌پا گیر تبدیل شده بودند.

البته هنوز هم مایکروسافت با معرفی ویژگی‌های جدید سعی در بازاریابی بهتر ایکس‌باکس اورجینال و وارثان آن داشت و در همین راستا نیز در نوامبر 2004، از هاب چند منظوره آنلاین رسانه با نام Xbox Live Arcade، رونمایی شد.

هنوز پایان کار فرا نرسیده است

خبرهای مختلفی پیرامون برند ایکس‌باکس به گوش می‌رسیدند، اما در نهایت عرضه Halo 2 توانست که به شایعات مبنی بر مرگ ایکس‌باکس پایان دهد. Halo 2 در 24 ساعت پس از عرضه خود توانست که به فروش 2.5 میلیون نسخه‌ای دست پیدا کند.

تاریخچه ایکس باکس

در ادامه فروش تجمیعی 125 میلیون واحدی این بازی باعث شد تا Halo 2 بتواند عنوان موفق‌ترین انتشار تاریخ سرگرمی‌ (بازی، فیلم، آلبوم موسیقی) تا به آن زمان را به خود اختصاص دهد. موفقیت Halo 2 در تضاد با فروش خود کنسول ایکس‌باکس بود، زیرا مایکروسافت هنوز هم با فروش هر دستگاه، متحمل ضرر می‌شد.

عرضه ایکس‌باکس 360 و پایانی بر ایکس‌باکس اورجینال

در ادامه تاریخچه کنسول‌های ایکس باکس به معرفی ایکس‌باکس 360 می‌رسیم. مایکروسافت در تاریخ 22 اردیبهشت 1384 (12 مه 2005) از نسل جدید کنسول‌ بازی خود یعنی ایکس‌باکس 360 رونمایی کرد. ردموندی‌ها با عرضه ایکس‌باکس 360 در نوامبر (یک سال پیش از عرضه پلی‌استیشن 3 و Nintendo Wii) امیدوار بودند که کنسول نسل هفتمی آن‌ها بتواند سهم بزرگی از بازار را به خود اختصاص دهد. از طرفی دیگر نیز این قضیه به‌معنای بازنشست شدن ایکس‌باکس اورجینال بود.

اواخر همان سال نیز تولید ایکس‌باکس اورجینال به‌صورت رسمی متوقف شد و این کنسول در نهایت توانست که فروش 24 میلیون واحدی را به خود اختصاص دهد. شاید این عدد چندان هم کم نباشد، اما در هر صورت با پیش‌بینی و انتظار اولیه 50 میلیونی مایکروسافت، فاصله زیادی داشت. فروش ایکس‌باکس اورجینال نزدیک به پلی‌استیشن 2 (با فروش 153 میلیون دستگاه) نشد، اما توانست که GameCube نینتندو (با 21 میلیون دستگاه) و Dreamcast سگا (با 10.6 میلیون دستگاه) را از پیش‌رو بردارد.

این مطلب را نیز بخوانید: حافظه ذخیره‌سازی جداشدنی ایکس‌باکس سری ایکس چگونه کار می‌کند؟

آخرین بازی تولید شده برای ایکس‌باکس اورجینال در آمریکای شمالی، Madden 09 بود که در اوت 2008 منتشر شد. در نهایت نیز پشتیبانی از کنسول نسل ششمی مایکروسافت به‌‌صورت رسمی در مارس 2009، خاتمه یافت. میخ آخر نیز در 25 فروردین 1389 (14 آوریل 2010) و با قطع دسترسی به Xbox Live، بر تابوت ایکس‌باکس اورجینال کوبیده شد.

فروش بیشتر، مشکلات بیشتر

ایکس‌باکس 360 در تاریخ 1 آذر 1384 (22 نوامبر 2005) در ایالات متحده و در ماه پس از آن در اروپا و ژاپن، با خالی شدن قفسه‌ها در تمامی بازارها به غیر از ژاپن همراه بود. تا پایان سال 2005، بیش از 1.5 میلیون واحد از کنسول ایکس‌باکس 360 فروخته شده بود. حال در میان بحبوحه فروش‌های سریع، مشکلات مختلف خود را نشان می‌دادند.

تاریخچه ایکس باکس

مدتی پس از عرضه ایکس‌باکس 360 به بازار، اصطلاح حلقه قرمز مرگ (Red Ring of Death)، بدن دارندگان ایکس‌باکس 360 را لرزاند. جدا از سایر مشکلات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری موجود در سری اول این کنسول‌، حلقه‌ قرمز رنگی که در اطراف کلید پاور ظاهر می‌شد، تبدیل به مشکلی حاد شده بود. مایکروسافت نیز مجبور شد که به تعمیر و تعویض دستگاه‌های بسیاری اقدام کند و در این بین نیز گارانتی کنسول‌های ایکس‌باکس 360 به دلیل پوشش چنین مشکلاتی، تمدید شد. حتی با وجود مشکلات مختلفی که دامنگیر خریداران اولیه شده بود، ایکس‌باکس 360 بازهم توانست که فروش خوبی را تجربه کند و تا ژانویه 2010، 39 میلیون دستگاه از این کنسول به فروش رفته بود.

افزونه‌ای جدید و ظاهری نوین

ژوئن 2009 و 2010 را می‌توان زمان مهمی در تاریخچه کنسول ایکس باکس به حساب آورد. در اولی و طی رویداد E3 همان سال، از دستگاه جانبی Kinect رونمایی شد که کاربران از طریق آن می‌توانستند به‌صورت حرکتی و صوتی، به کنترل بازی‌ها بپردازند. این پروژه در ابتدا “Project Natal” نامیده می‌شد. مایکروسافت معمولا از نام شهرها به‌عنوان اسم رمز پروژه‌های خود استفاده می‌کرد و در اینجا نیز پروژه کینکت به احترام کارگردان آن یعنی آلکس کیپمن (Alex Kipman) که متولد ناتال برزیل بود، پروژه ناتال نامیده شد. قرار بود که کینکت انقلابی را در زمینه تعامل کاربران ایکس‌باکس 360 با بازی‌ها و محتوای رسانه‌ای، به وجود آورد. در نوامبر همان سال، کینکت در قفسه فروشگاه‌ها در دسترس قرار گرفت.

یک سال پس از معرفی کینکت نیز مایکروسافت اعلام کرد که ایکس‌باکس 360 قرار است که مجددا بازطراحی شده، بدنه آن باریک‌تر شود، سخت‌افزارهای داخلی آن بهبود یابند، درگاه‌های USB بیشتری بر روی آن تعبیه شوند و در نهایت نیز این کنسول به وای‌فای مجهز شود. در ادامه و در 28 خرداد 1389 (18 ژوئن 2010)، کنسول Xbox 360 S در قفسه فروشگاه‌ها در دسترس قرار گرفت.

هر چقدر هم که جدید باشی، بازهم قدیمی‌ می‌شوی

با توجه به اینکه در بین عرضه ایکس‌باکس اورجینال و ایکس‌باکس 360 حدود 4 سال فاصله بود، پس عجیب نبود که در مارس 2011 و پس از گذشت 6 سال از عرضه ایکس‌باکس 360، شایعاتی مبنی بر تلاش مایکروسافت جهت تولید کنسولی جدید، به گوش برسد. چندین طراح در LinkedIn، توضیحات مبهی را در رابطه با کار بر روی پروژه‌ای در مایکروسافت، به پروفایل خود اضافه کرده بودند. حتی شایعات اسم رمز غیررسمی “Xbox 720” را برای کنسول بازی جدید مایکروسافت، انتخاب کرده بودند.

تاریخچه ایکس باکس

با وجود شایعات مربوط به نسل جدید، ایکس‌باکس 360 همچنان به فروش خود ادامه می‌داد و آمار فروش آن تا سپتامبر 2012 و دسامبر همان سال به‌ترتیب 70 و 75 میلیون نسخه بود. فروش 360 کمتر از نینتندو Wii (با فروش 100 میلیون واحدی بود)، اما با اختلاف 5 میلیونی، توانسته بود که پلی‌استیشن 3 را از پیش‌رو بردارد. یک ماه پس از این خبرها، سرویس‌های رسانه‌ای جدید مایکروسافت به نام‌های Xbox Music و Xbox Video راه‌اندازی شدند. این سرویس‌ها نه‌تنها جایگزین سرویس‌های فعلی ایکس‌باکس می‌شدند، بلکه نوعی یکپارچگی مشابه اپل را نیز در تمامی دستگاه‌های مجهز به ویندوز، ارائه می‌کردند.

بیایید از اول شروع کنیم

در ادامه تاریخچه کنسول ایکس باکس به معرفی ایکس‌باکس وان می‌پردازیم. سرانجام در مه 2013، نسل بعدی کنسول‌های ایکس‌باکس معرفی شد، اما طرفداران چندان از این قضیه خوشحال نشدند. سرپرست ایکس‌باکس در آن زمان یعنی دان متریک (Don Mattrick) در کنار Xbox One از نسخه بهبود یافته کینکت و همچنین پشتیبانی بی‌سابفه از یکپارچگی تلویزیون، رونمایی کرد.

تاریخچه ایکس باکس

در ظاهر به نظر می‌رسید که ایکس‌باکس وان می‌تواند با پلی‌استیشن 4 که در اوایل همان سال معرفی شده بود، رقابت کند، اما شایعات مربوط به نیاز به آنلاین بوده همیشگی و ایجاد محدودیت در زمینه خرید و فروش بازی‌های دست دوم، بر اخبار خود کنسول سایه افکنده بودند.

هنگامی‌که مایکروسافت در E3 ماه آینده در مورد ایکس‌باکس صحبت می‌کرد، کماکان اوضاع بهتر نشده بود. در آن زمان معمولا نمایش مایکروسافت پیش از سونی آغاز می‌شد و در طی این مراسم نیز از قیمت 500 دلاری ایکس‌باکس وان رونمایی شد و همچنین اعلام گردید که دستگاه کینکت به‌صورت باندل به همراه هر کنسول عرضه می‌شود. در همان شب، سونی اعلام کرد که کنسول جدید آن‌ها نه نیازمند اتصال آنلاین است و نه اینکه قصد دارند در زمینه خرید و فروش بازی‌های دست دوم، محدودیتی را برای کاربران ایجاد کند. این در حالی بود که قیمت پلی‌استیشن 4 نیز 400 دلار اعلام شد. قیمت کمتر در واقع برترین مزیت سونی بر مایکروسافت در نبرد معرفی کنسول‌های جدید بود.

این مطلب را نیز بخوانید: هر آنچه که بایستی در رابطه با Project XCloud مایکروسافت بدانید

پس از رویداد E3، متریک اعلام کرد که در مواردی همچون اتصال آنلاین و خرید و فروش بازی‌های دست دوم، تغییراتی را اعمال کرده و می‌خواهند که در این زمینه‌ها، رویه‌ای همانند ایکس‌باکس 360 را در پیش بگیرند. مدتی پس از این قضایا، دان متریک از سرپرستی تیم ایکس‌باکس جدا شد و پس از عزل و نصب‌های متعدد مدیریت اجرایی، سرانجام فیل اسپنسر، سرپرستی تیم ایکس‌باکس مایکروسافت را برعهده گرفت و تا به زمان نگارش این مقاله، وی در این سمت باقی مانده است.

از پیش بازنده

تاریخچه ایکس باکس در بخش کنسول ایکس‌باکس وان، دارای فراز و نشیب‌های بسیاری است. علی رغم اینکه با حذف قابلیت‌های ناخوشایند برای کاربران، سعی شده بود که جان تازه‌ای در برند ایکس‌باکس دمیده شود، اما همچنان این کنسول نمی‌توانست که در فروش، با پلی‌استیشن 4 سونی رقابت کند. تعداد انحصاری‌های ایکس‌باکس وان محدود بودند و استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت توان رقابت با استودیوهای داخلی سونی را نداشتند و در این بین نیز فیل اسپنسر در کنفرانس E3 اعلام کرد که از آن پس بازی‌های ایکس‌باکس بر روی رایانه‌های شخصی (ویندوز) نیز عرضه خواهند شد.

تاریخچه ایکس باکس

البته به هر حال عقب ماندن از سونی باعث شد تا مایکروسافت دست به نوآوری‌های مختلفی بزند. تقریبا تمامی بازی‌های فرست پارتی مایکروسافت از قابلیت کراس پلتفرم برخوردار شدند و بدین ترتیب کاربران یک بازی در پی‌سی و کنسول‌های ایکس‌باکس وان می‌توانستند که با یکدیگر بازی کرده و حتی بازی‌بازان این امکان را داشتند که بدون از دست دادن پیشرفت خود، از پلتفرمی به پلتفرم دیگر جابجا شوند. در ادامه نیز از Xbox Game Pass رونمایی شد. پلتفرمی که مشترکین آن می‌توانستند به‌صورت نامحدود به مجموعه‌ای از بازی‌های قدیمی‌تر ایکس‌باکس و همچنین عناوین روز عرضه، دسترسی پیدا کنند.

عرضه کنسول‌های میان نسلی نیز باعث شد تا سخت‌افزار ایکس‌باکس وان تاحدودی به‌روز شود و بهتر بتواند که با پلی‌استیشن 4 رقابت کند. طراحی ایکس‌باکس وان اس کوچک‌تر بود و همچنین این نسخه جدید از HDR و پخش‌کننده 4K Blu-ray نیز پشتیبانی می‌کرد. این در حالی است که ایکس‌باکس وان ایکس قدرتمندترین کنسول بازی در زمان خود بود. ایکس‌باکس وان ایکس قابلیت اجرای بازی‌ها به‌صورت 4K واقعی را داشت (چیزی که سایر کنسول‌ها قادر به انجام آن نبودند) و همچنین به دلیل استفاده از خنک‌کننده مبتنی بر بخار، اندازه آن حتی از ایکس‌باکس وان اس نیز کوچک‌تر شده بود.

آینده‌ای روشن‌تر

علی رغم مشکلاتی که ایکس‌باکس وان در زمینه فروش تجربه می‌کرد، همچنان طرفداران آن دلیلی در اختیار داشتند که در رابطه با آینده این برند هیجان‌زده باشند. در E3 2018 فیل اسپنسر اعلام کرد که تیم آن‌ها مشغول کار بر روی نسل جدید کنسول‌های ایکس‌باکس است و اما برخلاف گذشته قرار نیست که فقط یک کنسول جدید به بازار عرضه شود.

تاریخچه ایکس باکس

کنسول جدید ردموندی‌ها در ابتدا با اسم رمز اسکارلت شناخته می‌شد و سپس در مراسم The Game Awards 2019 تحت عنوان Xbox Series X رونمایی شد. کنسول نسل نهمی مایکروسافت نسبت به ایکس‌باکس وان ایکس، توان پردازشی بسیار بالاتری داشت. این دستگاه از حافظه رم GDDR6، توان گرافیکی 12 ترافلپسی، حافظه ذخیره‌سازی NVMe SSD و پشتیبانی از رزولوشن 8K، برخوردار بود. در حال حاضر ایکس باکس سری ایکس قدرتمندترین کنسول حال حاضر جهان است.

طراحی بدنه کنسول نسل نهمی مایکروسافت، حجیم‌تر از ایکس‌باکس وان اس و ایکس‌باکس وان ایکس است. ایکس‌باکس سری ایکس شبیه به یک کیس کامپیوتر بوده، اما همچنان می‌توانید آن را به‌صورت افقی نیز بر روی سطوح قرار داده و همچنین با وجود دریچه‌های متعدد، این کنسول می‌تواند در مدیریت دما، موفق ظاهر شود. کنترلر این کنسول نیز تا حد زیادی مشابه دسته ایکس‌باکس وان است، اما با این تفاوت که به دکمه “Share” مشابه دسته‌های نینتندو سویچ و پلی‌استیشن 4، مجهز است. پد جهت‌ها نیز تاحدودی شبیه به کنترلرهای Xbox Elite طراحی شده، اما سایر موارد بیشتر به طراحی دسته‌های ایکس‌باکس وان شباهت دارند.

این مطلب را نیز بخوانید: مایکروسافت گیم پس چیست و چگونه کار می‌کند؟

گزارش‌ها حاکی از این بودند که مایکروسافت در نسل نهم کنسول دیگری نیز دارد که نسبت به سری ایکس ضعیف‌تر بوده، از درایو دیسک فیزیکی برخوردار نبوده و همچنین قیمت کمتری نیز دارد. این کنسول ارزان‌تر به کاربران امکان می‌داد که سریع‌تر وارد اکوسیستم جدید شوند. همچنین قرار بود که انحصاری‌های ایکس‌باکس حداقل تا یک سال پس از عرضه ایکس‌باکس سری ایکس، همچنان بر روی کنسول‌های ایکس‌باکس وان قابل اجرا باشند. از این عناوین می‌توان به Halo Infinite اشاره کرد که بر روی رایانه‌های شخصی نیز در دسترس خواهد بود.

در بالا به تاریخچه کنسول‌های ایکس باکس پرداختیم. مایکروسافت مدت‌ها بود که بر روی Project xCloud کار می‌کرد و در نهایت نیز اعلام کرد که بازی‌بازان می‌توانند از طریق این سرویس ابری، به‌ بازی کردن بپردازند. مایکروسافت قصد داشت که از سپتامبر 2020، عضویت گیم پس را با سرویس بازی ابری خود ادغام کند.

با راه‌اندازی سرویس بازی ابری Stadia توسط گوگل، مایکروسافت نیز پروژه خود را در این زمینه را راه‌اندازی کرد تا از قافله عقب نماند. سرویس‌هایی همانند گیم پس و Xbox Cloud Gaming به همین دلیل راه‌اندازی شدند. مدیرعامل فعلی مایکروسافت یعنی ساتیا نادلا، xCloud را نتفلیکس بازی‌ها می‌نامد. مثلا در بتای xCloud، کاربران می‌توانستند به 50 بازی دسترسی پیدا کنند. مایکروسافت در نظر دارد تا عناوین بیشتری را به سرویس بازی ابری خود اضافه کند.

طبیعتا اگر روزی فرا برسد که جهت اجرای بازی‌ها، به جای کنسول و پی‌سی فقط به یک اتصال اینترنت نیاز داشته باشیم، آنگاه شاهد تحولی جدید در صنعت بازی خواهیم بود. به هر حال اگر این ایده به اندازه کافی طرفدار داشته باشد، آنگاه قطعا شرکت‌های فعال در این صنعت نیز به سمت آن خواهند رفت.

در دنیای امروزی، شرکت‌ها مدام سعی دارند که محصولات و سرویس‌های خود را باب میل مشتری، تعدیل کنند. مایکروسافت نیز همانند هر کسب‌و‌کار دیگری باید به دنبال حفظ مشتری‌های خود باشد و طبیعتا یکی از راه‌کارهای موجود در این زمینه، تنوع بخشیدن به محصولات و سرویس‌ها است. ردموندی‌ها در این زمینه تلاش خوبی را انجام داده و بنابراین انتظار می‌رود که برند ایکس‌باکس به روزهای اوج خود بازگردد.

نوشته مروری بر تاریخچه ایکس باکس؛ از مانور در زمینه بازی‌های آنلاین تا گیم‌ پس اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.