سری جدید مستندهای شرکت Valve و مسابقات بازی دوتا۲: نمای واقعی

مستند نمای واقعی بازی دوتا2

مستند نمای واقعی، چالش‌های تیم‌های حاضر در عرصه‌ی حرفه‌ای بازی دوتا۲ را نشان می‌دهد که پس از مسابقه‌ی جهانی The International سال ۲۰۱۶، با مشکلات بزرگی مانند تکمیل ترکیب بازیکنان تیم برای مسابقات بعدی روبرو می‌شوند. چرا که همگی به پس لرزه‌های شکست در بزرگترین مسابقه و تورنمنت این ورزش الکترونیک رسیده‌اند و می‌خواهند برای مسابقات فصلی بعدی به گونه‌ای حاضر شوند که بتوانند به مقام و جوایزی برسند و در مقابل قهرمان جهانی تورنمنت The International بایستند و امید به شکست دادن و کنار زدن آنان از مسیر پیروزی خود داشته باشند. همگی گریزان به دنبال ترکیبی از استعداد و کیمیا هستند که میان اعضا شکل بگیرد و گروهی پنج نفره را به اوج دوران حرفه‌ای بازیگری در صحنه‌ی مسابقات بازی دوتا۲ برساند که بتواند تیم را برای مسابقات جایزه بزرگ آماده کند.

در این فصل از رقابت‌های جایزه بزرگ فصل پاییز که در بوستون آمریکا برگزار می‌شود، تیم سازنده‌ی بازی دوتا۲ توسط مستند نمای واقعی، پرده از مشکلات و سفر سخت تیم‌های حرفه‌ای این رشته برمیدارد و شما را در پشت صحنه‌ی این افتخارات می‌برد و نمایی واقعی از اتفاقاتی که برای تیم‌های این ورزش الکترونیک می‌افتد را نشان می‌دهد. قسمت اول این مستند به دو تیم Evil Geniuses و Fnatic می‌پردازد که پس از مسابقه‌ی جهانی The International به بازسازی تیم خود پرداخته بودند و تمام چشم امیدشان به پیروزی و قهرمانی در مسابقات جایزه بزرگ بوستون است.

پخش زنده این مستند به صورت اینترنتی از روز پنج شنبه ساعت ۱۶:۰۰ به وقت منطقه زمانی اقیانوس آرام روز ۱۳ اکتبر شروع و در بازه‌های دو ساعته تا ۲۴ ساعت پس از آن تکرار می‌شود که البته دیگر فرصتی برای تماشای آن به صورت زنده نیست اما می‌توانید با خرید کتاب و Battle Pass مسابقه جایزه بزرگ پاییز ۲۰۱۶ بوستون به تمامی قسمت‌هایی که در آینده پخش می‌شوند نیز دسترسی داشته باشید. این مستند به زبان انگلیسی و در زیرنویس‌های انگلیسی، روسی و چینی در دسترستان قرار می‌گیرند که می‌توانید در کتابخانه‌ی پلتفرم استیم (پس از خرید) به آن‌ها دسترسی داشته باشید و هر زمان که مایل بودید به تماشای آن بپردازید.

همچنین شما می‌توانید از این لینک یوتوب تریلر اولیه‌ی قسمت اول این مستند را از کانال رسمی بازی دوتا۲ ببینید.

.

منبع: dota2 blog

نوشته سری جدید مستندهای شرکت Valve و مسابقات بازی دوتا۲: نمای واقعی اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ ، مرثیه ای بر جنگ سال ۲۰۱۴ غزه

بازی لیلا و سایه های جنگ

بیشتر بازی ها با استفاده از پیچیدگی های گرافیکی و معما های سخت ذهن کاربر را ساعت ها مشغول کرده و بدینوسیله توجه وی را به بازی جلب می کنند. اما این مساله در مورد بازی لیلا و سایه های جنگ صدق نمی کند. این فیلم کوتاه / بازی اینتراکتیو ( دخالت کاربر در داستان فیلم) مروری است بر نزدیک به دو ماه جنگ بیهوده مابین نیروهای اسرائیلی و نیروهای حماس در نوار غزه. جنگی که با بهانه هایی واهی از سوی ارتش اسرائیل آغاز شد و با بی توجهی رهبران حماس به حمام خونی برای شهروندان عادی و غیرنظامی فلسطین تبدیل شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ توسط هنرمند و برنامه نویس فلسطینی رشید ابوعیده ( Rasheed Abueideh ) طراحی شده است.

بازی لیلا و سایه های جنگ که بسیار ساده و مینیمالیستی کامل طراحی شده، سعی دارد تا به بهترین وجه کثیفی و خشونت جنگ را برای غیرنظامیان به تصویر کشاند. این بازی همانند بازی برزخ ( LIMBO ) با گرافیک ساده و تاریک خود فضای رعب آور حاکم بر شهرهای در حال جنگ را تصویر سازی می کند. تنها نور حاصل از انفجار ها و روح در حال پرواز کشته شدگان رنگ آمیزی شده است. انیمیشن های بازی نیز بسیار نرم ساخته شده و با گرافیک کلی بازی هماهنگی دارند. در این بازی با استفاده از تاریکی و روشنی و بازی با شدت رنگهای سیاه و سفید و محو شدگی تدریجی اشیا عمق لازم به تصاویر داده شده است.

صحنه شروع بازی لیلا و سایه های جنگ بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر

بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر

داستان بازی لیلا و سایه های جنگ که بر اساس رویدادهای واقعی نوشته شده است داستان خانواده دختری به نام لیلا است. با شروع جنگ پدر لیلا برای یافتن همسر و دختر کوچک خود به سمت خانه می شتابد. وی باید از مسیری سخت که زیر بمباران شدید نیروهای اسرائیلی قرار دارد عبور کرده و با گذشتن از موانع و تیرهای سربازان اسرائیلی خود را به خانه و کنار خانواده خود برساند.

بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا

بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا

پس از رسیدن به خانه و دیدار همسر و فرزند، خانه آنها توسط یک موشک ویران می شود و پدر در پشت آوار به جای مانده از خانه گرفتار می گردد. او از همسر و دخترش می خواهد که به سرعت فرار کرده تا او خود را به آنها برساند. بعد از نجات از پشت آوار و گذشتن از خیابان هایی که با بمب فسفر سفید که تا مغز استخوان را می سوزاند بمباران می شوند و جان بدر بردن از حمله های شدید هوایی به خانه ها و نیروگاه های برق پدر با صحنه ای دلخراش مواجه می گردد. همسرش بی جان بر روی زمین افتاده و دختر نا امیدانه از او می خواهد که بیدار شود.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر و فرار لیلا و پدر

 

پدر به سرعت لیلا را برداشته و از محل فرار می کنند. او به فرزند خود که نگران مادر است می گوید : “نگران نباش! حال او خوب است…” . در حال فرار و در کنار ساحل آنها چهار پسربچه را می بینند که مشغول بازی با توپ هستند. لیلا از پدر می خواهد تا اجازه دهد برای بازی به آنها ملحق شود. اولین چالش بازی در اینجا رخ می دهد. پدر دو انتخاب دارد : اجازه دادن و ادامه دادن فرار. در صورتیکه به او اجازه دهد بعد از چند لحظه لیلا همراه با آن چهار پسر توسط موشکی که از یک ناوچه اسرائیلی پرتاب شده کشته خواهند شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ کودکان در حال بازی در ساحل و ویران شدن مدرسه لیلا liyla-08

بازی لیلا و سایه های جنگ | ادامه فرار و رسیدن به کودکان در حال بازی در ساحل

بعد از مخالفت پدر با لیلا و ادامه فرار آنها به مدرسه “الانروا” یا UNRWA ( موسسه ای برای حمایت از پناه جویان فلسطینی ) می رسند. لیلا از پدر میخواهد که به درون مدرسه بروند و در آنجا پناه بگیرند. اینجا هم چالشی دوباره ایجاد می گردد. وقتی به درون مدرسه می روند، محل توسط موشکی ویران می گردد.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ کودکان در حال بازی در ساحل و ویران شدن مدرسه لیلا liyla-11

بازی لیلا و سایه های جنگ |  ویران شدن مدرسه لیلا و زحمی شدن دست او

 

بعد از گذر از مدرسه و مشاهده ویران شدن آن توسط موشک اسرائیلی ها دیالوگ لیلا بسیار تاثیر گذار است ” اینجا مدرسه من بود…”.

liyla-12 بازی لیلا و سایه های جنگ | دیدن آمبولانس و مرگ لیلا

بازی لیلا و سایه های جنگ | دیدن آمبولانس و مرگ لیلا

 

در صحنه بعدی لیلی و پدرش از دور آمبولانسی را مشاهده می کنند. پدر خوشحال شده و به لیلا که در اثر بمباران زخمی شده می گوید: “خدایا شکر! دیگر در امنیت هستیم!”. اما آمبولانس تنها یک جای خالی دارد. پدر لیلا را به آنها سپرده و آمبولانس به حرکت در می آید. اندکی بعد آمبولانس با موشکی که از سوی یک پهباد اسرائیلی پرتاب شده منفجر شده و جسد بی جان لیلا به بیرون پرتاب می شود.

liyla-14 بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ لیلا و پیوستن روحش به روح مادر

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ لیلا و پیوستن روحش به روح مادر

 

پدر مستاصل و نا امید و با قامتی شکسته کودک خود را در آغوش می گیرد. روح لیلا از کالبد بی جانش به آسمان پرواز کرده و به مادرش می پیوندد. روح بقیه کسانی نیز که کشته شدند به آسمان پرواز می کنند.

در اینجاست که مانیفست و هدف اصلی بازی روایت می شود:

” در طول ۵۱ روز جنگ غزه در سال ۲۰۱۴ تعداد کشته شدگان به ۲۱۰۰ نفر رسد. بر اساس آمار سازمان ملل متحد ۱۵۰۰ نفر از آنها شهروندان غیر نظامی بودند. ۵۳۸ کودک و ۲۵۳ زن در بین این کشته شدگان بودند. ۱۱۰۰۰ نفر مجروح شدند که ۳۱۰۶ نفر آنها کودک، ۱۹۷۰ نفر زن و ۳۶۸ نفر افرا سالخورده بودند. ۱۰۰۰ نفر از مجروحین کودک به معلولیت جسمی دچار شدند. ۲۲۰۰۰ واحد مسکونی تخریب شد. ۱۰۸۰۰۰ نفر آواره شدند. ۲۸ مدرسه نابود شد. نیروگاه برق از کار افتاد. استفاده از بمب فسفر سفید جنایت جنگی به حساب می آید. به ۸ بیمارستان و مرکز درمانی حمله شد. ۲۰ آمبولانس مورد حمله قرار گرفته و نابود شدند. مدرسه سازمان ملل که برای پنا دادن به آوارگان مورد استفاده قرار می گرفت بمباران شد. در این بمباران ۳۲ نفر از جمله ۹ کودک کشته شدند. در ۱۶ جولای چهار پسربچه به نامهای احد ۱۰ ساله، اسماعیل ۹ ساله، زکریای ۱۰ ساله و محمد در حین بازی در ساحل مورد اصابت موشک قرار گرفتند…”

برای یک بازی همچنین مضمونی بسیار تلخ و ناراحت کننده است. اما این درد وقتی بیشتر می شود که بدانیم تمامی این صحنه ها بر اساس رویداد های واقعی جنگ غزه در سال ۲۰۱۴ روز داد.

صدا گزاری بازی نیز بسیار متناسب و قابل توجه بوده و همانطور که در اول بازی اشاره می شود با استفاده از هدفون و شنیدن صداهای محیطی و پس زمینه بسیار تاثیرگذار تر خواهد بود.

این بازی بسیار کوتاه بوده و در عرض ۱۰ دقیقه به اتمام می رسد. حرکات قابل انجام نیز به حرکت به سمت چپ و راست و پرش و انجام اعمال خاص مانند هل دادن و پناه گرفتن خلاصه می گردد. تمام این حرکات با استفاده از دکمه های لمسی بر روی صفحه قابل انجام است. معماها و پیچیدگی بازی نیز به تنظیم کردن زمان پرش از روی اشیا سوزان و یا انتخاب ۱ گزینه از بین ۲ گزینه محدود می گردد.

البته این ها هیچکدام به عنوان نقطه ضعف برای بازی لیلا و سایه های جنگ به شمار نمی آیند. زیرا هدف این بازی روایت داستان سختی های مردمان فلسطینی ساکن نوار غزه و دردها و مشکلات آنها می باشد. در واقع  این بازی بیانیه ایست که توسط گروه سازنده بازی برای جهانیان قرائت می شود تا مظلومیت غیر نظامیان و کودکان را فریاد زده و هر دو طرف جنگ را محکوم نماید. این بازی نامزد جوایز زیادی از جمله جایزه ایندی ( Indie Prize ) در بخش بهترین بازی خلاقانه و بهترین بازی داستانی شد. این بازی موفق به دریافت جایزه در بخش بهترین جلوه های بصری از Reboot Develop سال ۲۰۱۶ شد.

رشید ابوعیده ، خالق بازی لیلا و سایه های جنگ

رشید ابوعیده ، خالق بازی لیلا و سایه های جنگ

 

رشید ابوعیده طراح بازی در پاسخ به این پرسش که چرا این بازی را ساختی می گوید : ” من خود پدر دو کودک هستم و نمی توانم زندگی را بدون آنها تصور کنم. اما در فلسطین هیچکس امنیت ندارد. وقتی که جنگ غزه شروع شد و من اجساد بی جان کودکان را در آغوش خانواده شان دیدم، شوکه شدم. حس عجیبی داشتم. چیزی مابین ناراحتی، ترس، همدردی و خشم… تنها چیزی که به آن فکر می کردم این بود : اگر اینها برای من اتفاق افتاده بود چه می شد؟ پس خواستم به منظور تقسیم کردن این احساساتم با دیگران این بازی را طراحی کنم و این پیغام را برسانم که ما چگونه در غزه زندگی می کنیم. این تنها یک بازی نیست. این یک درخواست کمک است…”

تمامی صحنه های بازی نیز با الهام از تصاویر حقیقی ساخته شدند. ساختمان های ویران شده ، آمبولانس های منفجر شده‌ ، اجساد حیوانات ، بمب ها فسفر ، کودکانی که در ساحل مشغول بازی بودند و بوسه های خداحافظی پدران بر اجساد کودکانشان همه و همه مابه ازایی حقیقی دارند.

در مجموع این بازی جنگ را از زاویه ای دیگر نشان داده و با بر انگیختن حس خشم و نفرت از عاملین و همدردی با داغ دیدگان همراه با طراحی زیبا و جلوه های صوتی مناسب توانسته هدف تیم طراح خود را به خوبی برآورده کند. کسب نمره ۴.۵ از ۵ در فروشگاه گوگل و دانلود بیش از ۱۰۰ هزار بار در این مدت نشان از موفقیت این بازی دارد. این بازی قابلیت انتخاب زبان زیرنویس ها به دو زبان انگلیسی و عربی را دارا می باشد.

نکته جالب توجه این است که فروشگاه iTunes شرکت اپل در اقدامی عجیب این بازی را از لیست خود حدف کرده است. این شرکت دلیل اینکار را مضمون سیاسی و جهت دار بازی اعلام کرده که بسیار احمقانه به نظر می رسد که با توجه به نزدیکی این شرکت و حکومت اسرائیل قابل قبول است.

مشخصات بازی لیلا و سایه های جنگ :

نام بازی : لیلا و سایه های جنگ Liyla & Shadows of War

سبک : پلتفورمر ( Platformer )

سال ساخت : ۲۰۱۶

طراح : رشید ابوعیده ( Rasheed Abueideh )

سیستم عامل : Android – iOS

درجه سنی : ۱۸+

تکسکور ( امتیاز تکرا ) : ۱۰/۱۰

منابع :

تکرا

وب سایت رسمی بازی لیلا و سایه های جنگ

لینک دانلود

نوشته بازی لیلا و سایه های جنگ ، مرثیه ای بر جنگ سال ۲۰۱۴ غزه اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ ، مرثیه ای بر جنگ سال ۲۰۱۴ غزه

بازی لیلا و سایه های جنگ

بیشتر بازی ها با استفاده از پیچیدگی های گرافیکی و معما های سخت ذهن کاربر را ساعت ها مشغول کرده و بدینوسیله توجه وی را به بازی جلب می کنند. اما این مساله در مورد بازی لیلا و سایه های جنگ صدق نمی کند. این فیلم کوتاه / بازی اینتراکتیو ( دخالت کاربر در داستان فیلم) مروری است بر نزدیک به دو ماه جنگ بیهوده مابین نیروهای اسرائیلی و نیروهای حماس در نوار غزه. جنگی که با بهانه هایی واهی از سوی ارتش اسرائیل آغاز شد و با بی توجهی رهبران حماس به حمام خونی برای شهروندان عادی و غیرنظامی فلسطین تبدیل شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ توسط هنرمند و برنامه نویس فلسطینی رشید ابوعیده ( Rasheed Abueideh ) طراحی شده است.

بازی لیلا و سایه های جنگ که بسیار ساده و مینیمالیستی کامل طراحی شده، سعی دارد تا به بهترین وجه کثیفی و خشونت جنگ را برای غیرنظامیان به تصویر کشاند. این بازی همانند بازی برزخ ( LIMBO ) با گرافیک ساده و تاریک خود فضای رعب آور حاکم بر شهرهای در حال جنگ را تصویر سازی می کند. تنها نور حاصل از انفجار ها و روح در حال پرواز کشته شدگان رنگ آمیزی شده است. انیمیشن های بازی نیز بسیار نرم ساخته شده و با گرافیک کلی بازی هماهنگی دارند. در این بازی با استفاده از تاریکی و روشنی و بازی با شدت رنگهای سیاه و سفید و محو شدگی تدریجی اشیا عمق لازم به تصاویر داده شده است.

صحنه شروع بازی لیلا و سایه های جنگ بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر

بازی لیلا و سایه های جنگ | شروع بمباران شهر

داستان بازی لیلا و سایه های جنگ که بر اساس رویدادهای واقعی نوشته شده است داستان خانواده دختری به نام لیلا است. با شروع جنگ پدر لیلا برای یافتن همسر و دختر کوچک خود به سمت خانه می شتابد. وی باید از مسیری سخت که زیر بمباران شدید نیروهای اسرائیلی قرار دارد عبور کرده و با گذشتن از موانع و تیرهای سربازان اسرائیلی خود را به خانه و کنار خانواده خود برساند.

بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا

بازی لیلا و سایه های جنگ | رسیدن به همسر و دختر خردسال به نام لیلا

پس از رسیدن به خانه و دیدار همسر و فرزند، خانه آنها توسط یک موشک ویران می شود و پدر در پشت آوار به جای مانده از خانه گرفتار می گردد. او از همسر و دخترش می خواهد که به سرعت فرار کرده تا او خود را به آنها برساند. بعد از نجات از پشت آوار و گذشتن از خیابان هایی که با بمب فسفر سفید که تا مغز استخوان را می سوزاند بمباران می شوند و جان بدر بردن از حمله های شدید هوایی به خانه ها و نیروگاه های برق پدر با صحنه ای دلخراش مواجه می گردد. همسرش بی جان بر روی زمین افتاده و دختر نا امیدانه از او می خواهد که بیدار شود.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ مادر و فرار لیلا و پدر

 

پدر به سرعت لیلا را برداشته و از محل فرار می کنند. او به فرزند خود که نگران مادر است می گوید : “نگران نباش! حال او خوب است…” . در حال فرار و در کنار ساحل آنها چهار پسربچه را می بینند که مشغول بازی با توپ هستند. لیلا از پدر می خواهد تا اجازه دهد برای بازی به آنها ملحق شود. اولین چالش بازی در اینجا رخ می دهد. پدر دو انتخاب دارد : اجازه دادن و ادامه دادن فرار. در صورتیکه به او اجازه دهد بعد از چند لحظه لیلا همراه با آن چهار پسر توسط موشکی که از یک ناوچه اسرائیلی پرتاب شده کشته خواهند شد.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ کودکان در حال بازی در ساحل و ویران شدن مدرسه لیلا liyla-08

بازی لیلا و سایه های جنگ | ادامه فرار و رسیدن به کودکان در حال بازی در ساحل

بعد از مخالفت پدر با لیلا و ادامه فرار آنها به مدرسه “الانروا” یا UNRWA ( موسسه ای برای حمایت از پناه جویان فلسطینی ) می رسند. لیلا از پدر میخواهد که به درون مدرسه بروند و در آنجا پناه بگیرند. اینجا هم چالشی دوباره ایجاد می گردد. وقتی به درون مدرسه می روند، محل توسط موشکی ویران می گردد.

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ کودکان در حال بازی در ساحل و ویران شدن مدرسه لیلا liyla-11

بازی لیلا و سایه های جنگ |  ویران شدن مدرسه لیلا و زحمی شدن دست او

 

بعد از گذر از مدرسه و مشاهده ویران شدن آن توسط موشک اسرائیلی ها دیالوگ لیلا بسیار تاثیر گذار است ” اینجا مدرسه من بود…”.

liyla-12 بازی لیلا و سایه های جنگ | دیدن آمبولانس و مرگ لیلا

بازی لیلا و سایه های جنگ | دیدن آمبولانس و مرگ لیلا

 

در صحنه بعدی لیلی و پدرش از دور آمبولانسی را مشاهده می کنند. پدر خوشحال شده و به لیلا که در اثر بمباران زخمی شده می گوید: “خدایا شکر! دیگر در امنیت هستیم!”. اما آمبولانس تنها یک جای خالی دارد. پدر لیلا را به آنها سپرده و آمبولانس به حرکت در می آید. اندکی بعد آمبولانس با موشکی که از سوی یک پهباد اسرائیلی پرتاب شده منفجر شده و جسد بی جان لیلا به بیرون پرتاب می شود.

liyla-14 بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ لیلا و پیوستن روحش به روح مادر

بازی لیلا و سایه های جنگ | مرگ لیلا و پیوستن روحش به روح مادر

 

پدر مستاصل و نا امید و با قامتی شکسته کودک خود را در آغوش می گیرد. روح لیلا از کالبد بی جانش به آسمان پرواز کرده و به مادرش می پیوندد. روح بقیه کسانی نیز که کشته شدند به آسمان پرواز می کنند.

در اینجاست که مانیفست و هدف اصلی بازی روایت می شود:

” در طول ۵۱ روز جنگ غزه در سال ۲۰۱۴ تعداد کشته شدگان به ۲۱۰۰ نفر رسد. بر اساس آمار سازمان ملل متحد ۱۵۰۰ نفر از آنها شهروندان غیر نظامی بودند. ۵۳۸ کودک و ۲۵۳ زن در بین این کشته شدگان بودند. ۱۱۰۰۰ نفر مجروح شدند که ۳۱۰۶ نفر آنها کودک، ۱۹۷۰ نفر زن و ۳۶۸ نفر افرا سالخورده بودند. ۱۰۰۰ نفر از مجروحین کودک به معلولیت جسمی دچار شدند. ۲۲۰۰۰ واحد مسکونی تخریب شد. ۱۰۸۰۰۰ نفر آواره شدند. ۲۸ مدرسه نابود شد. نیروگاه برق از کار افتاد. استفاده از بمب فسفر سفید جنایت جنگی به حساب می آید. به ۸ بیمارستان و مرکز درمانی حمله شد. ۲۰ آمبولانس مورد حمله قرار گرفته و نابود شدند. مدرسه سازمان ملل که برای پنا دادن به آوارگان مورد استفاده قرار می گرفت بمباران شد. در این بمباران ۳۲ نفر از جمله ۹ کودک کشته شدند. در ۱۶ جولای چهار پسربچه به نامهای احد ۱۰ ساله، اسماعیل ۹ ساله، زکریای ۱۰ ساله و محمد در حین بازی در ساحل مورد اصابت موشک قرار گرفتند…”

برای یک بازی همچنین مضمونی بسیار تلخ و ناراحت کننده است. اما این درد وقتی بیشتر می شود که بدانیم تمامی این صحنه ها بر اساس رویداد های واقعی جنگ غزه در سال ۲۰۱۴ روز داد.

صدا گزاری بازی نیز بسیار متناسب و قابل توجه بوده و همانطور که در اول بازی اشاره می شود با استفاده از هدفون و شنیدن صداهای محیطی و پس زمینه بسیار تاثیرگذار تر خواهد بود.

این بازی بسیار کوتاه بوده و در عرض ۱۰ دقیقه به اتمام می رسد. حرکات قابل انجام نیز به حرکت به سمت چپ و راست و پرش و انجام اعمال خاص مانند هل دادن و پناه گرفتن خلاصه می گردد. تمام این حرکات با استفاده از دکمه های لمسی بر روی صفحه قابل انجام است. معماها و پیچیدگی بازی نیز به تنظیم کردن زمان پرش از روی اشیا سوزان و یا انتخاب ۱ گزینه از بین ۲ گزینه محدود می گردد.

البته این ها هیچکدام به عنوان نقطه ضعف برای بازی لیلا و سایه های جنگ به شمار نمی آیند. زیرا هدف این بازی روایت داستان سختی های مردمان فلسطینی ساکن نوار غزه و دردها و مشکلات آنها می باشد. در واقع  این بازی بیانیه ایست که توسط گروه سازنده بازی برای جهانیان قرائت می شود تا مظلومیت غیر نظامیان و کودکان را فریاد زده و هر دو طرف جنگ را محکوم نماید. این بازی نامزد جوایز زیادی از جمله جایزه ایندی ( Indie Prize ) در بخش بهترین بازی خلاقانه و بهترین بازی داستانی شد. این بازی موفق به دریافت جایزه در بخش بهترین جلوه های بصری از Reboot Develop سال ۲۰۱۶ شد.

رشید ابوعیده ، خالق بازی لیلا و سایه های جنگ

رشید ابوعیده ، خالق بازی لیلا و سایه های جنگ

 

رشید ابوعیده طراح بازی در پاسخ به این پرسش که چرا این بازی را ساختی می گوید : ” من خود پدر دو کودک هستم و نمی توانم زندگی را بدون آنها تصور کنم. اما در فلسطین هیچکس امنیت ندارد. وقتی که جنگ غزه شروع شد و من اجساد بی جان کودکان را در آغوش خانواده شان دیدم، شوکه شدم. حس عجیبی داشتم. چیزی مابین ناراحتی، ترس، همدردی و خشم… تنها چیزی که به آن فکر می کردم این بود : اگر اینها برای من اتفاق افتاده بود چه می شد؟ پس خواستم به منظور تقسیم کردن این احساساتم با دیگران این بازی را طراحی کنم و این پیغام را برسانم که ما چگونه در غزه زندگی می کنیم. این تنها یک بازی نیست. این یک درخواست کمک است…”

تمامی صحنه های بازی نیز با الهام از تصاویر حقیقی ساخته شدند. ساختمان های ویران شده ، آمبولانس های منفجر شده‌ ، اجساد حیوانات ، بمب ها فسفر ، کودکانی که در ساحل مشغول بازی بودند و بوسه های خداحافظی پدران بر اجساد کودکانشان همه و همه مابه ازایی حقیقی دارند.

در مجموع این بازی جنگ را از زاویه ای دیگر نشان داده و با بر انگیختن حس خشم و نفرت از عاملین و همدردی با داغ دیدگان همراه با طراحی زیبا و جلوه های صوتی مناسب توانسته هدف تیم طراح خود را به خوبی برآورده کند. کسب نمره ۴.۵ از ۵ در فروشگاه گوگل و دانلود بیش از ۱۰۰ هزار بار در این مدت نشان از موفقیت این بازی دارد. این بازی قابلیت انتخاب زبان زیرنویس ها به دو زبان انگلیسی و عربی را دارا می باشد.

نکته جالب توجه این است که فروشگاه iTunes شرکت اپل در اقدامی عجیب این بازی را از لیست خود حدف کرده است. این شرکت دلیل اینکار را مضمون سیاسی و جهت دار بازی اعلام کرده که بسیار احمقانه به نظر می رسد که با توجه به نزدیکی این شرکت و حکومت اسرائیل قابل قبول است.

مشخصات بازی لیلا و سایه های جنگ :

نام بازی : لیلا و سایه های جنگ Liyla & Shadows of War

سبک : پلتفورمر ( Platformer )

سال ساخت : ۲۰۱۶

طراح : رشید ابوعیده ( Rasheed Abueideh )

سیستم عامل : Android – iOS

درجه سنی : ۱۸+

تکسکور ( امتیاز تکرا ) : ۱۰/۱۰

منابع :

تکرا

وب سایت رسمی بازی لیلا و سایه های جنگ

لینک دانلود

نوشته بازی لیلا و سایه های جنگ ، مرثیه ای بر جنگ سال ۲۰۱۴ غزه اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

تکنیک های تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ کدام ها هستند؟

تکنیک های تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ کدام ها هستند
آیا تا به حال به این فکر کرده اید که اگر چشمان شما به رنگ دیگری بود، چطور می شدید؟ چشمان من خاکستری هستند اما همیشه فکر می کنم قهوه ای برای من مناسب تر است. مطمئنا شما می توانید بروید و لنزهای رنگی بخرید تا چهره خود را با چشمانی به رنگ های مختلف مشاهده کنید، اما روش ساده تر این است که فقط از فتوشاپ استفاده کنید (یا از برنامه های ویرایشگر تصویر رایگان مورد علاقه خودتان مثل GIMP ) و رنگ چشم های خود را تغییر دهید.
شاید هنوز نمی دانید، تکنیک های تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ کدام ها هستند؟ ما قصد داریم در این مقاله به شما بیاموزیم که چگونه رنگ چشم افراد را با فتوشاپ تغییر دهید. پس از مطالعه این مطلب، شما نحوه تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ را خواهید آموخت، بنابراین اگر شما از دیگر برنامه های کاربردی استفاده کنید، فقط نیاز دارید که با ابزارهای معادل که درخور این کار هستند، استفاده کنید. این دستورالعمل ها در بسیاری از برنامه های ویرایشگر تصویر مشابه هستند.

تصویری که شما می خواهید استفاده کنید را در فتوشاپ باز کنید. این تصویری است که من با آن کار می کنم.

تصویر را در فتوشاپ باز کنید
برای شروع، یک لایه خالی جدید با مود blend برای رنگ ایجاد کنید. (میانبر صفحه کلید برای کاربران کامپیوتر شخصی Control+Shift+N و برای کاربران مک Command+Shift+N است.) سپس در قسمت پایین صفحه ایجاد لایه جدید، color را از زیر لیست Mode برای آن انتخاب کنید.

how-to-change-someones-eye-color-in-photoshop-3
بر روی foreground swatch دوبار کلیک کنید تا یک رنگ، مانند آبی روشن در زیر تصویر را مشاهده کنید.

foreground swatch
به Edit > Fill رفته و سپس Foreground Color را انتخاب کنید تا لایه خالی را با این رنگ پر کند. (شما می توانید از میانبر صفحه کلید Alt+Backspace در ویندوز یا Option+Delete در مک استفاده کنید.) همه چیز در تصویر شما اکنون با سایه آبی دیده خواهد شد. این برای انتخاب رنگ چشم به شما کمک خواهد کرد.

Foreground Color
یک لایه ماسک خالی با پایین نگه داشتن Option یا Alt و کلیک بر روی دکمه لایه ماسک جدید یا New Layer Mask به لایه رنگ یا color layer اضافه کنید.

New Layer Mask
داخل چشمان سوژه، زوم کنید (میانبر صفحه کلید Control-+ در ویندوز و Command-+ در مک است.) و با فشردن کلید B ابزار براش را انتخاب کنید. از منوی براش، براش Soft Round را انتخاب کنید. Opacity را ۱۰۰% و Flow را حدود ۶۰% قرار دهید.

Soft Round
با فشردن کلید D نمونه های رنگ (color swatches) را به مقدار پیش فرض سیاه و سفید بازگردانید و سپس آن ها را عوض کنید؛ بنابراین شما با فشردن ایکس، رنگ سفید را به عنوان رنگ رویه یا foreground color خواهید داشت.

color swatches
لایه ماسک را انتخاب کنید و شروع کنید، اطراف چشم را با سفید رنگ کنید. این کار رنگ لایه را نشان خواهد داد. برای آن که عمل ماسک به خوبی انجام شود، در اطراف عنبیه با دقت کار کنید و از سفید کردن مردمک چشم اجتناب کنید. این فرآیند را برای چشم دیگر نیز تکرار کنید. (ممکن است که شما به تغییر سایز قلم مو یا براش متناسب با بعضی فضاها نیاز داشته باشید، این بستگی به عکس شما دارد.)

لایه ماسک را انتخاب کنید
احتمالا ماسک شما کمرنگ به نظر می رسد، بنابراین به Filter > Blur > Gaussian Blur بروید و حدود ۲ پیکسل به ماسک اضافه کنید. این کار، تغییرات را محسوس تر خواهد کرد.

 Gaussian Blur
اکنون شما یک ماسک خوب برای هر دو چشم دارید، زمان آن رسیده که شروع به رنگ کردن آن ها با سایه طبیعی تر کنید.
لایه رنگ را انتخاب کنید و سپس بر روی foreground color swatch دو بار کلیک کنید.

foreground color swatch
با چند آزمایش من متوجه شدم که چه مقادیری برای تغییر رنگ چشم افراد مناسب است.
برای چشم های آبی، H را ۲۱۰، S را ۷، و B را ۷۰ قرار دهید.
برای چشم های خاکستری، H را ۲۱۰، S را ۳، و B را ۷۰ قرار دهید.
برای چشم های سبز، H را ۱۰۰، S را ۴، و B را ۸۰ قرار دهید.
برای چشم های قهوه ای، H را ۴۰، S را ۲۵، و B را ۱۵ قرار دهید.
شماره ای هر رنگی که می خواهید استفاده کنید را انتخاب کرده و OK را فشار دهید. به Edit > Fill بروید و سپس برای تغییر رنگ چشم های سوژه، Foreground Color را انتخاب کنید.

مقادیر مناسب برای رنگ چشم های مختلف

بسته به رنگ پایه چشم سوژه، شما باید عنبیه را روشن یا تیره کنید تا طبیعی به نظر برسد.
ربکا مدلی است که من در عکسم استفاده کرده ام، چشم های قهوه ای تیره دارد پس آن ها نیاز دارند اندکی روشن شوند. یک لایه Curves Adjustment به عکس اضافه کنید. این بهترین شیوه برای تنظیم روشنایی در فتوشاپ است.

تنظیم روشنایی در فتوشاپ
شما پیش از این یک لایه ماسک عالی ساختید پس دوباره رنگ آمیزی انجام ندهید. کلید Option یا Alt را پایین نگه داشته و لایه ماسک را از لایه رنگ به لایه منحنی یا Curves layer بکشید. اکنون لایه منحنی فقط روی چشم ها اثر خواهد داشت.

Curves layer
یک نقطه از منحنی را گرفته و مطابق با نیازتان برای روشن تر شدن رنگ چشم به سمت بالا بکشید و برای تیره شدن آن به سمت پایین بکشید.

how-to-change-someones-eye-color-in-photoshop-16
مقادیری که در این مقاله پیشنهاد شد فقط یک نقطه شروع است. هر تصویری منحصر به فرد است. توصیه من برای انتخاب رنگ این است که به دنبال رنگی باشید که چشم طبیعی به نظر برسد؛ اگر چشم ها حقیقی به نظر نرسد، رنگ ها و لایه منحنی را باید میزان کنید تا زمانی که رنگ چشم طبیعی شود.

هر تصویری منحصر به فرد است

تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ بسیار سرگرم کننده است. هر کسی می خواهد بداند که با چشم های آبی یا سبز چه شکلی خواهد شد. شما برای این کار لازم نیست که رنگ چشمان طبیعی خود را محدود کنید، می توانید با همان تکنیک چشم های زرد مانند گرگ و یا چشمهای بنفش مانند تارگرین ایجاد کنید.

.

منبع: howtogeek

نوشته تکنیک های تغییر رنگ چشم با استفاده از برنامه ی فتوشاپ کدام ها هستند؟ اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی سبک پلتفورمر | معرفی و بررسی یکی از رایج ترین سبک های بازی های کامپیوتری

همانطور که پیشتر و در تاریخچه بازی های کامپیوتری اشاره شد. سابقه بازی های کامپیوتری به دهه ۱۹۵۰ و ۱۹۶۰ میلادی باز می گردد. در اوایل دهه ۱۹۸۰ بود که سبک جدیدی سبک های اندک موجود بازی های کامپیوتری اضافه شد. در این سبک بازیکن می بایست با عبور از موانع و دشمنان مختلف از محیط ها و سطوح مختلف عبور نموده و به خط پایان برسد. این سبک که سبک پلتفورمر نامیده شد به یکی از رایج ترین سبکهای بازیهای کامپیوتری تبدیل شد.

نمایی از بازی اسپیس پنیک (Space Panic) اولین بازی سبک پلتفورمر

نمایی از بازی اسپیس پنیک (Space Panic) اولین بازی سبک پلتفورمر برای کنسول ColecoVision

 

نسل اول بازی سبک پلتفورمر

اولین بازی سبک پلتفورمر توسط شرکت ژاپنی یونیورسال  ( Universal Entertainment Corporation ) ساخته شد. این بازی Space Panic نام داشت. در این بازی بازیکن می بایست با حرکت به جهت های چپ و راست و حرکت افقی و عمودی بر روی نردبانها از بخش بالایی صفحه به پایین حرکت نماید. این بازی را میتوان جد بزرگ بازیها سبک پلتفورمر نامید. این بازی برای کنسول نسل دومی کولکو ویژن ( ColecoVision ) ارائه شد بود.

دانکی کونگ بازی سبک پلتفورمر شرکت نینتندو

نمایی از دانکی کونگ (Donkey Kong) بازی سبک پلتفورمر شرکت نینتندو (Nintendo)

 

در سال ۱۹۸۱ شرکت ژاپنی نینتندو ( Nintendo ) اولین بازی سبک پلتفورمر خود را با نام دانکی کونگ ( Donkey Kong ) به بازار ارائه داد. در این بازی بازیکن علاوه به حرکت در چهار جهت اصلی قابلیت پرش از روی اجسام را نیز بدست آورده بود. در این بازی شخصیت اصلی که در ابتدا جامپ من ( Jumpman) نامیده شده بود  وظیفه داشت تا دوست دختر خود را که در درست میمون بزرگ اسیر شده نجات دهد.

اولین حضور شخصیت ماریو ( Mario ) در بازی های کامپیوتری

اولین حضور شخصیت ماریو ( Mario ) در بازی های کامپیوتری

شخصیت اصلی بازی بعدها به ماریو ( Mario ) تغییر نام داد. این اولین بار بود که شخصیت محبوب ماریو که بعد ها در سری بازی های سوپر ماریو  یا قارچ خور در یک بازی معرفی می گردید. این بازی بر روی پلتفورم های آتاری ، نینتندو ، کومودور ۶۴ و کولکو ویژن قابل اجرا بود.

سری دوم و سوم بازی های دانگی کونگ با نامهای Donkey Kong Jr (سمت چپ) و Donkey Kong 3 (سمت راست)

سری دوم و سوم بازی های دانگی کونگ با نامهای Donkey Kong Jr (سمت چپ) و Donkey Kong 3 (سمت راست)

با توجه به اینکه بازی دانکی کونگ بسیار مورد استقبال مردم قرار گرفته بود، شرکت نینتندو قسمت های دوم و سوم این بازی را نیز در سال های ۱۹۸۲ و ۱۹۸۳ طراحی و به بازار عرضه نمود. از اینجا بود که شرکت نینتندو به عنوان شرکتی موفق در ارائه بازی های کامپیوتری مطرح شد.

 

بازی سبک پلتفورمر برادران ماریو شرکت نینتندو

بازی سبک پلتفورمر برادران ماریو شرکت نینتندو

 

در اواسط سال ۱۹۸۳ شرکت نینتندو با ارائه بازی سبک پلتفورمر ماریو ( Mario Bro ) فصل جدیدی در این سبک بازی گشود. در این بازی ماریو شخصیت اصلی بازی لوله بازکنی ایتالیایی-آمریکایی بوده که با گشت گذار در فاضلابهای شهر نیویورک به همراه دوست خود با نام لویجی ( Luigi ) به مقابله با موجودات زیرزمینی مشغول هستند.

نمایی از بازی سبک پلتفورمر Fairyland Story شرکت تایتو نمایی از بازی سبک پلتفورمر Bubble Bobble شرکت تایتو

نمایی از بازی سبک پلتفورمر Fairyland Story  (بالا) و Bubble Bobble (پایین) شرکت بازی سازی ژاپنی تایتو

 

از بازی های شاخص این سبک در اواسط دهه ۱۹۸۰ می توان به بازی های The Fairyland Story و Bubble Bobble شرکت تایتو ( Taito ) اشاره کرد. در سال ۱۹۸۲ شرکت اکتیویژن ( Activision ) با طراحی بازی Pitfall برای کنسول آتاری سبک حرکتی شخصیت های اصلی بازی های این سبک را تغییر داد.

بازی Pitfall بازی Smurf : Rescue in Castle Gargamel

بازی های Pitfall (بالا) و اسمورف | نجات در قلعه گارگامل

تا پیش از این تمامی بازی ها با حرکت از بالا به پایین و یا بالعکس بودند و این بازی با تغییر جهت از چپ به راست توجه بسیاری را به خود جلب کرد. بازی اسمورف ها | نجات در قلعه گارگامل محصول شرکت کولکو که برای کنسول آتاری ۲۶۰۰ ارائه شد نیز از همین سبک پیروی می کرد.

بازی Super Mario Bros یکی از موفق ترین بازی های تاریخ بازی های کامپیوتری محصول شرکت نینتندو

بازی Super Mario Bros  یکی از موفق ترین بازی های تاریخ بازی های کامپیوتری محصول شرکت نینتندو

در این سالها بازی های زیادی در سبک بازی پلتفورمر ساخته شدند تا اینکه در سال ۱۹۸۵ شرکت نینتندو شاهکار خود یعنی بازی سبک پلتفورمر Super Mario Bros را با نقش آفرینی شخصیت ماریو را به بازار عرضه کرد. این بازی که در ایران به نام قارچ خور شناخته می شود مورد توجه بسیاری از منتقدین و بازیکنان قرا گرفت.

کنسول نسل سومی FamiComp شرکت نینتندو

کنسول نسل سومی FamiComp شرکت نینتندو

این بازی که بر روی کنسول جدید شرکت نینتندو به نام Nintendo Family Computer یا FamiCom ارائه شد. این بازی که باعث خروج بازار بازی های کامپیوتری از رکود شد، به عقیده بسیاری از مجلات تخصصی بازی های کامپیوتری به عنوان یکی از ۱۰ بازی برتر تاریخ بازی های کامپیوتری شناخته شد.

Super Mario Run آخرین بازی نینتندو

Super Mario Run آخرین بازی نینتندو از سری بازی های محبوب ماریو

از این بازی بیش از ۲۰ نسخه و نگارش مختلف و برای تمامی پلتفورم ها و سیستم عامل های موجود در بازار ساخته شد. آخرین نسخه این بازی با نام  Super Mario Run برای گوشی های تلفن همراه با سیستم عامل های اندروید و آی او اس به زودی به بازار عرضه خواهد شد.

شاهزاده ایرانی بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان شاهزاده ایرانی بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان

نمایی از شاهزاده ایرانی ۱ (بالا) و شاهزاده ایرانی ۲ (پایین) دو بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان در دهه ۱۹۹۰ میلادی

از دیکر بازی های محبوب سبک بازی پلتفورمر می توان به بازی شاهزاده ایرانی ( Prince of Persia ) ساخته شرکت آمریکایی Broderbund اشاره کرد با با توجه به نزدیک بودن شخصیت ها و مکانها بین بازیکنان ایرانی بسیار محبوب شد. این شرکت در سال ۱۹۹۳ نیز با استفاده از قابلیتهای جدید گرافیکی نسخه دوم این بازی با نام Prince Of Persia 2 : The Shadow And Flame را به بازار عرضه کرد. این دو بازی در محیط سیستم عامل داس ( DOS ) شرکت مایکروسافت اجرا می شدند.

بازی دنیای دیگر یکی از قوی ترین بازی های سبک پلتفورمر

بازی دنیای دیگر یکی از قوی ترین بازی های سبک پلتفورمر

 

بازی متفاوت و بسیار پرطرفدار دنیایی دیکر ( Another World ) شرکت ژاپنی Delphine نیز یکی دیگر از این بازی ها بود که با توجه به نمره ۹ از ۱۰ از Steam و ۴.۴ از ۵ در گوگل پلی برای تمامی کنسول ها و سیستم عامل ها ارائه می گردد.

نسل دوم بازی سبک پلتفورمر

با پیشرفت قابلیت های گرافیکی کامپیوترهای خانگی و کنسول های بازی، بازی های این سبک نیز به سمت و سوی جدید رفتند. یکی از بزرگترین تغییراتی که بهبود گرافیک برای بازی های این سبک بوجود آورد قابلیت جابجایی در صحنه یا Side Scrolling بود. این قابلیت به این معنی بود که با رسیدن بازیکن به آخر صفحه تصویر قطع نمیشد و برای رفتن به صحنه بعدی کل صفحه جابجا می شد.

 

بازی سبک پلتفورمر Alex Kidd in The Enchanted Castle اولین بازی با قابلیت Side Scrolling

بازی سبک پلتفورمر Alex Kidd in The Enchanted Castle اولین بازی نسل دوم با قابلیت Side Scrolling

 

شرکت ژاپنی سگا ( SEGA ) که در سال ۱۹۴۰ تاسیس شده بود با معرفی بازی الکس در قلعه طلسم شده ( Alex Kidd in the Enchanted Castle ) یکی از اولین بازی های سبک پلتفورمر با این قابلیت را تولید کرد. این بازی بر روی کنسول های پیشرفته شرکت سگا به نام های MegaDrive و Genesis قابل اجرا بود.

از اینجا به بعد همراه با پیشرفت سریع قابلیت های پردازنده های کامپیوتر های خانگی و کنسول های بازی، عناوین زیبا و قابل توجهی به بازار ارائه شدند. در اوایل سال ۱۹۹۰ شرکت Red Company بازی سبک پلتفورمر ماجراهای بنک ( Bonk’s Adventures ) را ارائه داد. شرکت CapCom نیز با ارائه بازی Strider حضور خود را در بازار بازی های کامپیوتری این سبک اعلام کرد.

اولین بازی از سری بازی های محبوب سونیک محصول شرکت سگا

اولین بازی از سری بازی های محبوب سونیک محصول شرکت سگا

در سال ۱۹۹۱ شرکت سگا بازی جنجالی و جدید خود را طراحی و با نام جوجه تیغی به نام سونیک ( Sonic The Hedgehod ) به بازار عرضه کرد. این بازی بازار بازی های این سبک را در دستان خود گرفت. این بازی هم همچون بازی ماریو شرکت نینتندو به یکی از محبوب ترین بازی ها تبدیل شد و با ساخت ده ها دنباله برای کنسول های مختلف و حتی سری های انیمشین کارتونی تلویزیونی محبوبیت خود را نشان داد. این محبوبیت به حدی بود که تعداد زیادی نرم افزار آموزشی و سبک های دیگر بازی های کامیوتری نیز بر اساس شخصیت سونیک ساخته شد.

نمایی از بازی Sonic & All-Stars Racing Transformed

نمایی از بازی Sonic & All-Stars Racing Transformed

آخرین دنباله ای که برای این سری ساخته شده پروژه سونیک ( Project Sonic ) نام دارد که در اوایل سال ۲۰۱۷ میلادی به بازار عرضه خواهد شد. این بازی بر روی پلتفورم های ویندوز، پلی استیشن و اکس باکس مایکروسافت قابل اجرا خواهد بود.

سه نمونه از بازی های سبک پلتفورمر برای گوشی های تلفن هوشمند

سه نمونه از بازی های سبک پلتفورمر برای گوشی های تلفن هوشمند از چپ به راست بازی داون ول ، ساب وی سرفر و تمپل ران

با شروع هزاره جدید و ظهور گوشی های تلفن های همراه هوشمند، با توجه به آسانی استفاده از آنها به منظور ابزاری برای اجرای بازی های کامپیوتری، بازار سبک بازی پلتفورمر نیز دچار جهشی بزرگ شد. بطور مثال می توان به عناوینی همچون سری بازی های دونده معبد ( Temple Run ) شرکت ایمانجی ( Imangi ) ، ساب وی سرفر ( Subway Surfer ) و Downwell اشاره کرد. این دست بازی ها با توجه به امکان رتبه بندی بازیکن در سطح منطقه و جهان جذابیت بسیاری را برای بازیکنان ایجاد می کند.

بررسی مشخصات و گیم پلی بازی Limbo بعد از از اجرای بازی و گذشتن از صفحه بارگزاری بازی (Loading) مستقیما به داخل بازی می رویم. پسر بچه بی نام بازی این بار در داخل جنگلی انبوه، تاریک و رمز آلود به زمین می افتد و داستان بازی شروع می گردد. بر خلاف بازی لیمبو (LIMBO) در این بازی اندکی رنگ وجود دارد. این رنگ آمیزی غلظت (Saturation) بسیار پایینی داشته و با صدای های محیطی وهم آلودی که برای این بازی ساخته شده کاملا حس اضطراب را در بازیگر ایجاد می کند. حرکت های کاراکتر اصلی فوق العاده نرم و طبیعی و زیبا بوده و همراه با زمینه بسیار زیبا و متحرک خود حس تعلیقی را که در بازی قبلی این شرکت یعنی لیمبو (LIMBO) وجود داشت را دوباره و اینبار با دقت بیشتر القا می کند.

برزخ (تصویر بالا) و درون (تصویر پایین) دو نمونه موفق بازی سبک پلتفورمر محصول شرکت PlayDead

در بین نسخه های کامپیوتری نیز بازی هایی همچون بازی سبک پلتفورمر برزخ ( Limbo ) و درون ( Inside ) شرکت PlayDead از مشهور ترین عناوین می باشند که در گذشته به معرفی و بررسی آنها پرداختیم.

به تارگی بازی کوتاهی با نام ” لیلی و سایه های جنگ ”  Liyla And The Shadow Of War در این سبک منتشر شده است. این بازی در واقع یک فیلم کوتاه اینتراکتیو ( قابل هدایت توسط کاربر ) بوده که بررسی وقایع جنگ غزه و سرنوشت خانواده دختربچه ای به نام لیلی می پردازد. این بازی با ارائه آمار از خسارات و تلفات این جنگ بر این منطقه توانسته با ارائه این بازی بسیار تلخ و تاریک جوایز بین المللی بسیاری نیز کسب کند.

در آینده نزدیک به بررسی و معرفی این بازی خواهیم پرداخت.

منبع : تکرا

 

 

نوشته بازی سبک پلتفورمر | معرفی و بررسی یکی از رایج ترین سبک های بازی های کامپیوتری اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی سبک پلتفورمر | معرفی و بررسی یکی از رایج ترین سبک های بازی های کامپیوتری

همانطور که پیشتر و در تاریخچه بازی های کامپیوتری اشاره شد. سابقه بازی های کامپیوتری به دهه ۱۹۵۰ و ۱۹۶۰ میلادی باز می گردد. در اوایل دهه ۱۹۸۰ بود که سبک جدیدی سبک های اندک موجود بازی های کامپیوتری اضافه شد. در این سبک بازیکن می بایست با عبور از موانع و دشمنان مختلف از محیط ها و سطوح مختلف عبور نموده و به خط پایان برسد. این سبک که سبک پلتفورمر نامیده شد به یکی از رایج ترین سبکهای بازیهای کامپیوتری تبدیل شد.

نمایی از بازی اسپیس پنیک (Space Panic) اولین بازی سبک پلتفورمر

نمایی از بازی اسپیس پنیک (Space Panic) اولین بازی سبک پلتفورمر برای کنسول ColecoVision

 

نسل اول بازی سبک پلتفورمر

اولین بازی سبک پلتفورمر توسط شرکت ژاپنی یونیورسال  ( Universal Entertainment Corporation ) ساخته شد. این بازی Space Panic نام داشت. در این بازی بازیکن می بایست با حرکت به جهت های چپ و راست و حرکت افقی و عمودی بر روی نردبانها از بخش بالایی صفحه به پایین حرکت نماید. این بازی را میتوان جد بزرگ بازیها سبک پلتفورمر نامید. این بازی برای کنسول نسل دومی کولکو ویژن ( ColecoVision ) ارائه شد بود.

دانکی کونگ بازی سبک پلتفورمر شرکت نینتندو

نمایی از دانکی کونگ (Donkey Kong) بازی سبک پلتفورمر شرکت نینتندو (Nintendo)

 

در سال ۱۹۸۱ شرکت ژاپنی نینتندو ( Nintendo ) اولین بازی سبک پلتفورمر خود را با نام دانکی کونگ ( Donkey Kong ) به بازار ارائه داد. در این بازی بازیکن علاوه به حرکت در چهار جهت اصلی قابلیت پرش از روی اجسام را نیز بدست آورده بود. در این بازی شخصیت اصلی که در ابتدا جامپ من ( Jumpman) نامیده شده بود  وظیفه داشت تا دوست دختر خود را که در درست میمون بزرگ اسیر شده نجات دهد.

اولین حضور شخصیت ماریو ( Mario ) در بازی های کامپیوتری

اولین حضور شخصیت ماریو ( Mario ) در بازی های کامپیوتری

شخصیت اصلی بازی بعدها به ماریو ( Mario ) تغییر نام داد. این اولین بار بود که شخصیت محبوب ماریو که بعد ها در سری بازی های سوپر ماریو  یا قارچ خور در یک بازی معرفی می گردید. این بازی بر روی پلتفورم های آتاری ، نینتندو ، کومودور ۶۴ و کولکو ویژن قابل اجرا بود.

سری دوم و سوم بازی های دانگی کونگ با نامهای Donkey Kong Jr (سمت چپ) و Donkey Kong 3 (سمت راست)

سری دوم و سوم بازی های دانگی کونگ با نامهای Donkey Kong Jr (سمت چپ) و Donkey Kong 3 (سمت راست)

با توجه به اینکه بازی دانکی کونگ بسیار مورد استقبال مردم قرار گرفته بود، شرکت نینتندو قسمت های دوم و سوم این بازی را نیز در سال های ۱۹۸۲ و ۱۹۸۳ طراحی و به بازار عرضه نمود. از اینجا بود که شرکت نینتندو به عنوان شرکتی موفق در ارائه بازی های کامپیوتری مطرح شد.

 

بازی سبک پلتفورمر برادران ماریو شرکت نینتندو

بازی سبک پلتفورمر برادران ماریو شرکت نینتندو

 

در اواسط سال ۱۹۸۳ شرکت نینتندو با ارائه بازی سبک پلتفورمر ماریو ( Mario Bro ) فصل جدیدی در این سبک بازی گشود. در این بازی ماریو شخصیت اصلی بازی لوله بازکنی ایتالیایی-آمریکایی بوده که با گشت گذار در فاضلابهای شهر نیویورک به همراه دوست خود با نام لویجی ( Luigi ) به مقابله با موجودات زیرزمینی مشغول هستند.

نمایی از بازی سبک پلتفورمر Fairyland Story شرکت تایتو نمایی از بازی سبک پلتفورمر Bubble Bobble شرکت تایتو

نمایی از بازی سبک پلتفورمر Fairyland Story  (بالا) و Bubble Bobble (پایین) شرکت بازی سازی ژاپنی تایتو

 

از بازی های شاخص این سبک در اواسط دهه ۱۹۸۰ می توان به بازی های The Fairyland Story و Bubble Bobble شرکت تایتو ( Taito ) اشاره کرد. در سال ۱۹۸۲ شرکت اکتیویژن ( Activision ) با طراحی بازی Pitfall برای کنسول آتاری سبک حرکتی شخصیت های اصلی بازی های این سبک را تغییر داد.

بازی Pitfall بازی Smurf : Rescue in Castle Gargamel

بازی های Pitfall (بالا) و اسمورف | نجات در قلعه گارگامل

تا پیش از این تمامی بازی ها با حرکت از بالا به پایین و یا بالعکس بودند و این بازی با تغییر جهت از چپ به راست توجه بسیاری را به خود جلب کرد. بازی اسمورف ها | نجات در قلعه گارگامل محصول شرکت کولکو که برای کنسول آتاری ۲۶۰۰ ارائه شد نیز از همین سبک پیروی می کرد.

بازی Super Mario Bros یکی از موفق ترین بازی های تاریخ بازی های کامپیوتری محصول شرکت نینتندو

بازی Super Mario Bros  یکی از موفق ترین بازی های تاریخ بازی های کامپیوتری محصول شرکت نینتندو

در این سالها بازی های زیادی در سبک بازی پلتفورمر ساخته شدند تا اینکه در سال ۱۹۸۵ شرکت نینتندو شاهکار خود یعنی بازی سبک پلتفورمر Super Mario Bros را با نقش آفرینی شخصیت ماریو را به بازار عرضه کرد. این بازی که در ایران به نام قارچ خور شناخته می شود مورد توجه بسیاری از منتقدین و بازیکنان قرا گرفت.

کنسول نسل سومی FamiComp شرکت نینتندو

کنسول نسل سومی FamiComp شرکت نینتندو

این بازی که بر روی کنسول جدید شرکت نینتندو به نام Nintendo Family Computer یا FamiCom ارائه شد. این بازی که باعث خروج بازار بازی های کامپیوتری از رکود شد، به عقیده بسیاری از مجلات تخصصی بازی های کامپیوتری به عنوان یکی از ۱۰ بازی برتر تاریخ بازی های کامپیوتری شناخته شد.

Super Mario Run آخرین بازی نینتندو

Super Mario Run آخرین بازی نینتندو از سری بازی های محبوب ماریو

از این بازی بیش از ۲۰ نسخه و نگارش مختلف و برای تمامی پلتفورم ها و سیستم عامل های موجود در بازار ساخته شد. آخرین نسخه این بازی با نام  Super Mario Run برای گوشی های تلفن همراه با سیستم عامل های اندروید و آی او اس به زودی به بازار عرضه خواهد شد.

شاهزاده ایرانی بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان شاهزاده ایرانی بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان

نمایی از شاهزاده ایرانی ۱ (بالا) و شاهزاده ایرانی ۲ (پایین) دو بازی سبک پلتفورمر محبوب در بین ایرانیان در دهه ۱۹۹۰ میلادی

از دیکر بازی های محبوب سبک بازی پلتفورمر می توان به بازی شاهزاده ایرانی ( Prince of Persia ) ساخته شرکت آمریکایی Broderbund اشاره کرد با با توجه به نزدیک بودن شخصیت ها و مکانها بین بازیکنان ایرانی بسیار محبوب شد. این شرکت در سال ۱۹۹۳ نیز با استفاده از قابلیتهای جدید گرافیکی نسخه دوم این بازی با نام Prince Of Persia 2 : The Shadow And Flame را به بازار عرضه کرد. این دو بازی در محیط سیستم عامل داس ( DOS ) شرکت مایکروسافت اجرا می شدند.

بازی دنیای دیگر یکی از قوی ترین بازی های سبک پلتفورمر

بازی دنیای دیگر یکی از قوی ترین بازی های سبک پلتفورمر

 

بازی متفاوت و بسیار پرطرفدار دنیایی دیکر ( Another World ) شرکت ژاپنی Delphine نیز یکی دیگر از این بازی ها بود که با توجه به نمره ۹ از ۱۰ از Steam و ۴.۴ از ۵ در گوگل پلی برای تمامی کنسول ها و سیستم عامل ها ارائه می گردد.

نسل دوم بازی سبک پلتفورمر

با پیشرفت قابلیت های گرافیکی کامپیوترهای خانگی و کنسول های بازی، بازی های این سبک نیز به سمت و سوی جدید رفتند. یکی از بزرگترین تغییراتی که بهبود گرافیک برای بازی های این سبک بوجود آورد قابلیت جابجایی در صحنه یا Side Scrolling بود. این قابلیت به این معنی بود که با رسیدن بازیکن به آخر صفحه تصویر قطع نمیشد و برای رفتن به صحنه بعدی کل صفحه جابجا می شد.

 

بازی سبک پلتفورمر Alex Kidd in The Enchanted Castle اولین بازی با قابلیت Side Scrolling

بازی سبک پلتفورمر Alex Kidd in The Enchanted Castle اولین بازی نسل دوم با قابلیت Side Scrolling

 

شرکت ژاپنی سگا ( SEGA ) که در سال ۱۹۴۰ تاسیس شده بود با معرفی بازی الکس در قلعه طلسم شده ( Alex Kidd in the Enchanted Castle ) یکی از اولین بازی های سبک پلتفورمر با این قابلیت را تولید کرد. این بازی بر روی کنسول های پیشرفته شرکت سگا به نام های MegaDrive و Genesis قابل اجرا بود.

از اینجا به بعد همراه با پیشرفت سریع قابلیت های پردازنده های کامپیوتر های خانگی و کنسول های بازی، عناوین زیبا و قابل توجهی به بازار ارائه شدند. در اوایل سال ۱۹۹۰ شرکت Red Company بازی سبک پلتفورمر ماجراهای بنک ( Bonk’s Adventures ) را ارائه داد. شرکت CapCom نیز با ارائه بازی Strider حضور خود را در بازار بازی های کامپیوتری این سبک اعلام کرد.

اولین بازی از سری بازی های محبوب سونیک محصول شرکت سگا

اولین بازی از سری بازی های محبوب سونیک محصول شرکت سگا

در سال ۱۹۹۱ شرکت سگا بازی جنجالی و جدید خود را طراحی و با نام جوجه تیغی به نام سونیک ( Sonic The Hedgehod ) به بازار عرضه کرد. این بازی بازار بازی های این سبک را در دستان خود گرفت. این بازی هم همچون بازی ماریو شرکت نینتندو به یکی از محبوب ترین بازی ها تبدیل شد و با ساخت ده ها دنباله برای کنسول های مختلف و حتی سری های انیمشین کارتونی تلویزیونی محبوبیت خود را نشان داد. این محبوبیت به حدی بود که تعداد زیادی نرم افزار آموزشی و سبک های دیگر بازی های کامیوتری نیز بر اساس شخصیت سونیک ساخته شد.

نمایی از بازی Sonic & All-Stars Racing Transformed

نمایی از بازی Sonic & All-Stars Racing Transformed

آخرین دنباله ای که برای این سری ساخته شده پروژه سونیک ( Project Sonic ) نام دارد که در اوایل سال ۲۰۱۷ میلادی به بازار عرضه خواهد شد. این بازی بر روی پلتفورم های ویندوز، پلی استیشن و اکس باکس مایکروسافت قابل اجرا خواهد بود.

سه نمونه از بازی های سبک پلتفورمر برای گوشی های تلفن هوشمند

سه نمونه از بازی های سبک پلتفورمر برای گوشی های تلفن هوشمند از چپ به راست بازی داون ول ، ساب وی سرفر و تمپل ران

با شروع هزاره جدید و ظهور گوشی های تلفن های همراه هوشمند، با توجه به آسانی استفاده از آنها به منظور ابزاری برای اجرای بازی های کامپیوتری، بازار سبک بازی پلتفورمر نیز دچار جهشی بزرگ شد. بطور مثال می توان به عناوینی همچون سری بازی های دونده معبد ( Temple Run ) شرکت ایمانجی ( Imangi ) ، ساب وی سرفر ( Subway Surfer ) و Downwell اشاره کرد. این دست بازی ها با توجه به امکان رتبه بندی بازیکن در سطح منطقه و جهان جذابیت بسیاری را برای بازیکنان ایجاد می کند.

بررسی مشخصات و گیم پلی بازی Limbo بعد از از اجرای بازی و گذشتن از صفحه بارگزاری بازی (Loading) مستقیما به داخل بازی می رویم. پسر بچه بی نام بازی این بار در داخل جنگلی انبوه، تاریک و رمز آلود به زمین می افتد و داستان بازی شروع می گردد. بر خلاف بازی لیمبو (LIMBO) در این بازی اندکی رنگ وجود دارد. این رنگ آمیزی غلظت (Saturation) بسیار پایینی داشته و با صدای های محیطی وهم آلودی که برای این بازی ساخته شده کاملا حس اضطراب را در بازیگر ایجاد می کند. حرکت های کاراکتر اصلی فوق العاده نرم و طبیعی و زیبا بوده و همراه با زمینه بسیار زیبا و متحرک خود حس تعلیقی را که در بازی قبلی این شرکت یعنی لیمبو (LIMBO) وجود داشت را دوباره و اینبار با دقت بیشتر القا می کند.

برزخ (تصویر بالا) و درون (تصویر پایین) دو نمونه موفق بازی سبک پلتفورمر محصول شرکت PlayDead

در بین نسخه های کامپیوتری نیز بازی هایی همچون بازی سبک پلتفورمر برزخ ( Limbo ) و درون ( Inside ) شرکت PlayDead از مشهور ترین عناوین می باشند که در گذشته به معرفی و بررسی آنها پرداختیم.

به تارگی بازی کوتاهی با نام ” لیلی و سایه های جنگ ”  Liyla And The Shadow Of War در این سبک منتشر شده است. این بازی در واقع یک فیلم کوتاه اینتراکتیو ( قابل هدایت توسط کاربر ) بوده که بررسی وقایع جنگ غزه و سرنوشت خانواده دختربچه ای به نام لیلی می پردازد. این بازی با ارائه آمار از خسارات و تلفات این جنگ بر این منطقه توانسته با ارائه این بازی بسیار تلخ و تاریک جوایز بین المللی بسیاری نیز کسب کند.

در آینده نزدیک به بررسی و معرفی این بازی خواهیم پرداخت.

منبع : تکرا

 

 

نوشته بازی سبک پلتفورمر | معرفی و بررسی یکی از رایج ترین سبک های بازی های کامپیوتری اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بررسی بازی میدان نبرد ۴ ، آخرین بازی اکشن اول شخص شرکت EA DICE

بازی میدان نبرد 4
همانطور که در نوشته های پیشین اشاره کردیم، بازی های اکشن اول شخص با توجه به جذابیت بصری و داستانی خود از محبوب ترین سبک های بازی های کامپیوتری به حساب می آیند. بازی میدان نبرد ۴ نیز آخرین محصول کمپانی سوئدی EA DICE می باشد.

شرکت دایس (Digital Illusions CE) در سال ۱۹۹۲ در شهر استکهلم کشور سوئد تاسیس شد. اولف ماندورف (Ulf Mandorff) ، الوف گوستاوسون (Olof Gustafsson) ، فردریک لیلگرن (Fredrik Liliegren) و آندریاس اکسلسون (Andreas Axelsson) بنیان گذاران این شرکت بازی سازی بودند. این شرکت با طراحی و عرضه بازی رویاهای پین بال (Pinball Dreams) پا به عرصه بازی سازی نهاد. این بازی برای کنسول آمیگا طراحی شده بود.

شرکت DICE سازنده مجموعه بازی های Battlefield

شرکت دایس سازنده سری بازی های محبوب Battlefield

با وجود اینکه این بازی مورد استقبال منتقدین واقع نشد دنباله های نیز با نام های توهم های پین بال (Pinball Illusions) و پین بال واقعی (True Pinball) نیز برای آن ساخته شد. از دیگر بازی های این شرکت می توانیم به قسمت سوم بازی اتومبیل رانی Midtown Madness اشاره کنیم.

نمایی از بازی Battlefield 1942

نمایی از بازی Battlefield 1942

در سال ۲۰۰۲ این شرکت بازی battlefield 1942 را ارائه کرد. این بازی که در سبک اکشن اول شخص ساخته شد اولین نسخه از سری محبوب میدان نبرد بود. در سال ۲۰۰۶ این شرکت به یکی از زیرمجموعه های یکی از بزرگترین شرکت های بازی سازی جهان یعنی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) تبدیل شد.

نمایی از بازی Battlefield 2

نمایی از بازی Battlefield 2

نسخه دوم این بازی در سال ۲۰۰۵ با عنوان Battlefield 2 ساخته شد که مورد توجه منتقدین قرار گرفت. در سال ۲۰۱۳ نیز قسمت سوم این بازی با نام Battlefield 3 طراحی و به بازار عرضه کرد. این بازی با توجه به یکی از بخش هایش در ایران حاشیه ساز شد. در یکی از ماموریت های این بازی سربازان برای مبارزه با تروریست ها وارد شهر تهران شده و تهران به صحنه جنگ و میدان نبرد تبدیل می شود. البته طراحی محیط تهران محدود به چند نماد اصلی از جمله برج میلاد، بازار تهران و صندوق های صدقات می شد.

اما همین اشاره های کوچک نیز به مذاق مسئولین خوش نیامد و به جای طراحی یک بازی برای مقابله به مثل اقدام به جمع آوری آن از فروشگاه های سطح شهر نمودند. نسخه آخر این بازی که نسخه مورد بحث ما می باشد با عنوان Battelfield 4 دز سال ۲۰۱۳ به بازار جهانی ارائه شد.

موتور گرافیکی و طراحی بازی میدان نبرد ۴

موتور گرافیکی این بازی موتور Frostbite است. این موتور که توسط شرکت  EA DICE طراحی شده است قابلیت اجرا بر روی پلتفرمهای مختلف از جمله ویندوز (Microsoft Windows) ، پلی استیشن ۳ و ۴ (Playstation 3&4) و XBOX 360 , XBOX One را دارد. گرافیک بازی بسیار دقیق بوده و اشیا و کاراکترها زیبا و واقع طراحی شده اند. حرکات اجسام نیز بسیار نرم تر از نسخه قبلی بوده و باعث خستگی چشمان بازیکن ها نمی شود. افکتهای بصری نظیر انفجاز ها و گرد و خاک نیز نسبتا طبیعی و قابل قبول است.

نمایی از گرافیک بازی Battlefield 4 نمایی از گرافیک بازی Battlefield 4

دقت به جزئیات در طراحی بازی میدان نبرد ۴ | انعکاس تصویر پشت سر بازیکن در لنز دوربین تفنگ (بالا) – طراحی میمیک صورت ها و نمایش احساسات (پایین)

چهره شخصیت ها نیز بسیار دقیق و با جزئیات زیاد طراحی شده اند. افکت محوی در حسین حرکت (Motion Blur) نیز طبیعی بوده و باعث آزار نمی گردد. البته برای اجرای این بازی به سیستمی با امکانات نسبتا” بالا احتیاج است.

نورپردازی ابن بازی نیز بسیار دقیق و زیباست. جزئیات به دقت طراحی شده اند. از جمله این جزئیات می توان به سایه هلی کوپتر که در آن مرحله یک شیئ فرعی است بر روی دیوار اشاره کرد. مورد دیگر نیز انعکاس تصویر پشت سر بازیکن بر روی عدسی دوربین تفنگ اشاره کرد که بسیار زیبا و دقیق است. تمام این موارد به کمک این بازی می آیند تا آنرا بسیار باور پذیر نموده و بازیکن را برای ادامه بازی تهییج کند.

داستان بازی میدان نبرد ۴

در شروع این بازی جوخه تومبستون (Tombstone) که شامل چهار سرباز به نام های رکر (Recker)، دان (Dunn)، آیریش (Irish) و پک (Pac) در حال فرار از دست نیروهای ویژه روس هستند. این چهار سرباز که اطلاعات بسیار مهم و محرمانه ای را از دست روس ها در آورده اند در تعقیب و گریز سخت در شهر باکو کشور آذربایجان هستند. متعاقب آن این چهار تن را می بینی که در داخل خودرویی در حال غرق شدن گیر افتاده اند. دان به سختی مجروح شده و در زیر صندلی ماشین گیر افتاده است. او اسلحه کمری خود را به رکر داده و به او دستور می دهد تا با شکستن شیشه خودرو باعث نجات خود، آیریش و پک شود. رکر که نقش وی را بازیکن بازی میکند با شلیک گلوله شیشه راشکسته و خود و دو دوست خود را نجات می دهد.

 

نمایی از بازی Battlefield 4

نمایی از بازی میدان نبرد

 

در حین شنا به سمت سطح آب رکر صدای فرمانده خود کاپیتان گریسون (Garrison) را میشنود. دریاسالار چانگ (Chang) چینی درصدد است کودتایی نظامی را انجام دهد. در صورتیکه وی موفق به انجام این کار شود از حمایت کامل روس ها برخوردار می گردد. رکر و همرزمانش به ناو یو. اس. اس. والکری (USS Valkyrie) باز می گردد. کاپیتان گریسون بر روی عرشه خبر از قتل یکی از نامزدهای انتخاباتی چین به نام جین جی (Jin Jie) میدهد. دریاسار چانگ نیز آمریکا را مسئول این واقعه می داند.

در مرحله بعدی رکر و همرزمانش در ماموریتی جدید و سری وظیفه نجات سه تن از شخصیت های مهم آمریکایی را از شهر شانگهای چین دارند. هانا (Hannah)، کویچ (Kovic) و همسر هانا سه شخصی هستند که باید از شانگهای نجات داده شوند.

 

نمایی از بازی Battlefield 4

نمایی از بازی میدان نبرد

 

رکر، آیریش و پک به همراه دیگر همرزمانشان با ماموریت هایی در شانگهای چین، سنگاپور، زندانی در کوه های کان لان (Kunlun) چین، کانال سوئز و … روبرو خواهند شد و بازیکن با توجه به گرافیک زیبا و بافتهای دقیق اشیا که با استفاده از این موتور گرافیکی قوی ساخته شده اند از انجام آنها لذت خواهد برد.

این بازی در دوبخش مبارزه گروهی (Campaign) و بازی چند نفره تحت شبکه برای بازی همزمان چند بازیکن حقیقی (Multi Player) قابل اجرا می باشد.

 

افزونه ها

افزونه ها یا دی. ال. سی. (DownLoadable Content) بسته هایی هستند که شرکت های سازنده بازی برای ایجاد تغییرات جزئی شامل تغییر لباس، اجزای صورت،… و یا اضافه کردن مراحل و نقشه های جدید به بازی طراحی می شوند. این افزونه ها از طریق سایت سازنده قابل دانلود هستند. این افزورنه های میتواند رایگان و یا پولی باشند.

 

نمایی از بازی میدان نبرد 4

نمایی از بازی میدان نبرد ۴ در شهر شانگهای

 

برای  بازی میدان نبرد ۴ – ۵ افزونه وجود دارد که به شرح زیر می باشند.

China Rising

در این افزونه چهار نقشه جدید به نام های Silk road, Altai Range, Dragon Pass and Guilin peaks اضافه شده که همه در خاک کشور چین هستند. تعدادی خودرو و ماموریت نیز در این افزونه به بازی اضافه شده است.

Second Assult

این افزونه شامل چهار مورد از نقشه های مجبوب بازی قبلی شرکت یعنی میدان نبرد ۳ بود. در این افزونه یک سبک بازی جدید به نام تصاحب پرچم (Capture The Flag) نیز اضافه شد.

Naval Strike

در این افزونه چهار نقشه جدید اضافه شده که همگی در آسیای شرقی واقع شده اند. همچنین سبک جدید Carrier Assault نیز به بازی اضافه شد.

Dragon’s Teeth

این افزونه در نمایشگاه Gamescom سال ۲۰۱۳ ارائه شد. این بازی در شهرهایی صورت میگیرد که توسط ارتش آزادی بخش چین تصاحب شده اند.

 

حاشیه ها

 

نمایی از بازی میدان نبرد 4

نمایی از بازی میدان نبرد ۴ با افزونه China Rising

 

با توجه به اتفاقات و حوادثی که در بازی میدان نبرد ۴ و همچنین در افزونه قابل دانلود (DLC) ارائه شده برای این بازی به نام خروش چین (China Rising) روی می دهد این بازی در کشور چین ممنوع اعلام شد. این بازی به عنوان یک تهدید علیه امنیت ملی برای چین اعلام شد و از کاربران خواسته شد در صورت نصب این بازی بر روی سیستم های خود آنرا پاک نمایند. بر اساس اعلام پی. ال. ای. دیلی (PLA Daily) که روزنامه رسمی ارتش چین می باشد، اعلام شد در گذشته ارتش اتحاد جماهیر شوروی ارتش متخاصم در بازی های کامپیوتری بود اما امروزه ارتش چین به عنوان ارتش متخاصم و نیروی منفی جای آن را گرفته است.

 

در کنار نقاط قوت این بازی شامل داستان جذاب، گرافیک زیبا و دقیق نقاط ضعفی نیز دارد. یکی از نقطه ضعف های این بازی صدا گذاری آن بوده که درحد استانداردهای یک بازی در این سطح نیست. در طول صداها بطور ناگهانی کم و زیاد شده و هیچ دلیل و راه حلی نیز برای آن وجود ندارد. یکی دیگر از نقاط ضعف این بازی نیز شباهت زیاد آن با سری بازی های ندای وظیفه (Call of Duty) است.

این بازی برای اجرا در کامپیوتر های خانگی نیاز به سیستمی قوی و نسبتا گرانقیمت دارد. حداقل امکانات لازم برای اجرای این بازی ویندوز ویستا ۳۲ بیتی، پردازنده AMD Athlon X2 2800 یا Intel Duo 2.4 با ۴ گیگابایت حافظه جانبی ، کارت گرافیکی AMD Radeon HD 3870 یا NVIDIA Geforce 8800 GT با حافظه گرافیکی ۵۱۲ مگابایت می باشد.

اما برای اجرای این بازی با کیفیت بالا نیاز به پردازنده هایی مانند پردازنده های ۶ هسته ای شرکت AMD و یا چهار هسته ای شرکت Intel می باشد. حافظه جانبی ۸ گیگابایتی به همراه کارت گرافیکی AMD Radeon HD 7870 یا NVIDIA Geforce GTX 660 با حافظه ۳ گیگابایت نیز از دیگر ملزومات اجرای بازی با کیفیت بالا و لذت بردن از جزئیات گرافیکی آن است.

 

نام بازی : Battlefield 4

سبک : اکشن اول شخص (First Person Shooter)

سازنده : EA DICE

درجه سنی : ۱۸+

تکسکور (امتیاز تکرا) : ۹/۱۰

 

در ادامه توجه شما را به چند صحنه از گرافیک زیبای بازی Battlefield 4 دعوت می کنیم.

battlefield-4-15 techera battlefield-4-04 battlefield-4-05 battlefield-4-07 battlefield-4-08 battlefield-4-11 battlefield-4-13 battlefield-4-14

منبع : تکرا

نوشته بررسی بازی میدان نبرد ۴ ، آخرین بازی اکشن اول شخص شرکت EA DICE اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بررسی بازی میدان نبرد ۴ ، آخرین بازی اکشن اول شخص شرکت EA DICE

بازی میدان نبرد 4
همانطور که در نوشته های پیشین اشاره کردیم، بازی های اکشن اول شخص با توجه به جذابیت بصری و داستانی خود از محبوب ترین سبک های بازی های کامپیوتری به حساب می آیند. بازی میدان نبرد ۴ نیز آخرین محصول کمپانی سوئدی EA DICE می باشد.

شرکت دایس (Digital Illusions CE) در سال ۱۹۹۲ در شهر استکهلم کشور سوئد تاسیس شد. اولف ماندورف (Ulf Mandorff) ، الوف گوستاوسون (Olof Gustafsson) ، فردریک لیلگرن (Fredrik Liliegren) و آندریاس اکسلسون (Andreas Axelsson) بنیان گذاران این شرکت بازی سازی بودند. این شرکت با طراحی و عرضه بازی رویاهای پین بال (Pinball Dreams) پا به عرصه بازی سازی نهاد. این بازی برای کنسول آمیگا طراحی شده بود.

شرکت DICE سازنده مجموعه بازی های Battlefield

شرکت دایس سازنده سری بازی های محبوب Battlefield

با وجود اینکه این بازی مورد استقبال منتقدین واقع نشد دنباله های نیز با نام های توهم های پین بال (Pinball Illusions) و پین بال واقعی (True Pinball) نیز برای آن ساخته شد. از دیگر بازی های این شرکت می توانیم به قسمت سوم بازی اتومبیل رانی Midtown Madness اشاره کنیم.

نمایی از بازی Battlefield 1942

نمایی از بازی Battlefield 1942

در سال ۲۰۰۲ این شرکت بازی battlefield 1942 را ارائه کرد. این بازی که در سبک اکشن اول شخص ساخته شد اولین نسخه از سری محبوب میدان نبرد بود. در سال ۲۰۰۶ این شرکت به یکی از زیرمجموعه های یکی از بزرگترین شرکت های بازی سازی جهان یعنی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) تبدیل شد.

نمایی از بازی Battlefield 2

نمایی از بازی Battlefield 2

نسخه دوم این بازی در سال ۲۰۰۵ با عنوان Battlefield 2 ساخته شد که مورد توجه منتقدین قرار گرفت. در سال ۲۰۱۳ نیز قسمت سوم این بازی با نام Battlefield 3 طراحی و به بازار عرضه کرد. این بازی با توجه به یکی از بخش هایش در ایران حاشیه ساز شد. در یکی از ماموریت های این بازی سربازان برای مبارزه با تروریست ها وارد شهر تهران شده و تهران به صحنه جنگ و میدان نبرد تبدیل می شود. البته طراحی محیط تهران محدود به چند نماد اصلی از جمله برج میلاد، بازار تهران و صندوق های صدقات می شد.

اما همین اشاره های کوچک نیز به مذاق مسئولین خوش نیامد و به جای طراحی یک بازی برای مقابله به مثل اقدام به جمع آوری آن از فروشگاه های سطح شهر نمودند. نسخه آخر این بازی که نسخه مورد بحث ما می باشد با عنوان Battelfield 4 دز سال ۲۰۱۳ به بازار جهانی ارائه شد.

موتور گرافیکی و طراحی بازی میدان نبرد ۴

موتور گرافیکی این بازی موتور Frostbite است. این موتور که توسط شرکت  EA DICE طراحی شده است قابلیت اجرا بر روی پلتفرمهای مختلف از جمله ویندوز (Microsoft Windows) ، پلی استیشن ۳ و ۴ (Playstation 3&4) و XBOX 360 , XBOX One را دارد. گرافیک بازی بسیار دقیق بوده و اشیا و کاراکترها زیبا و واقع طراحی شده اند. حرکات اجسام نیز بسیار نرم تر از نسخه قبلی بوده و باعث خستگی چشمان بازیکن ها نمی شود. افکتهای بصری نظیر انفجاز ها و گرد و خاک نیز نسبتا طبیعی و قابل قبول است.

نمایی از گرافیک بازی Battlefield 4 نمایی از گرافیک بازی Battlefield 4

دقت به جزئیات در طراحی بازی میدان نبرد ۴ | انعکاس تصویر پشت سر بازیکن در لنز دوربین تفنگ (بالا) – طراحی میمیک صورت ها و نمایش احساسات (پایین)

چهره شخصیت ها نیز بسیار دقیق و با جزئیات زیاد طراحی شده اند. افکت محوی در حسین حرکت (Motion Blur) نیز طبیعی بوده و باعث آزار نمی گردد. البته برای اجرای این بازی به سیستمی با امکانات نسبتا” بالا احتیاج است.

نورپردازی ابن بازی نیز بسیار دقیق و زیباست. جزئیات به دقت طراحی شده اند. از جمله این جزئیات می توان به سایه هلی کوپتر که در آن مرحله یک شیئ فرعی است بر روی دیوار اشاره کرد. مورد دیگر نیز انعکاس تصویر پشت سر بازیکن بر روی عدسی دوربین تفنگ اشاره کرد که بسیار زیبا و دقیق است. تمام این موارد به کمک این بازی می آیند تا آنرا بسیار باور پذیر نموده و بازیکن را برای ادامه بازی تهییج کند.

داستان بازی میدان نبرد ۴

در شروع این بازی جوخه تومبستون (Tombstone) که شامل چهار سرباز به نام های رکر (Recker)، دان (Dunn)، آیریش (Irish) و پک (Pac) در حال فرار از دست نیروهای ویژه روس هستند. این چهار سرباز که اطلاعات بسیار مهم و محرمانه ای را از دست روس ها در آورده اند در تعقیب و گریز سخت در شهر باکو کشور آذربایجان هستند. متعاقب آن این چهار تن را می بینی که در داخل خودرویی در حال غرق شدن گیر افتاده اند. دان به سختی مجروح شده و در زیر صندلی ماشین گیر افتاده است. او اسلحه کمری خود را به رکر داده و به او دستور می دهد تا با شکستن شیشه خودرو باعث نجات خود، آیریش و پک شود. رکر که نقش وی را بازیکن بازی میکند با شلیک گلوله شیشه راشکسته و خود و دو دوست خود را نجات می دهد.

 

نمایی از بازی Battlefield 4

نمایی از بازی میدان نبرد

 

در حین شنا به سمت سطح آب رکر صدای فرمانده خود کاپیتان گریسون (Garrison) را میشنود. دریاسالار چانگ (Chang) چینی درصدد است کودتایی نظامی را انجام دهد. در صورتیکه وی موفق به انجام این کار شود از حمایت کامل روس ها برخوردار می گردد. رکر و همرزمانش به ناو یو. اس. اس. والکری (USS Valkyrie) باز می گردد. کاپیتان گریسون بر روی عرشه خبر از قتل یکی از نامزدهای انتخاباتی چین به نام جین جی (Jin Jie) میدهد. دریاسار چانگ نیز آمریکا را مسئول این واقعه می داند.

در مرحله بعدی رکر و همرزمانش در ماموریتی جدید و سری وظیفه نجات سه تن از شخصیت های مهم آمریکایی را از شهر شانگهای چین دارند. هانا (Hannah)، کویچ (Kovic) و همسر هانا سه شخصی هستند که باید از شانگهای نجات داده شوند.

 

نمایی از بازی Battlefield 4

نمایی از بازی میدان نبرد

 

رکر، آیریش و پک به همراه دیگر همرزمانشان با ماموریت هایی در شانگهای چین، سنگاپور، زندانی در کوه های کان لان (Kunlun) چین، کانال سوئز و … روبرو خواهند شد و بازیکن با توجه به گرافیک زیبا و بافتهای دقیق اشیا که با استفاده از این موتور گرافیکی قوی ساخته شده اند از انجام آنها لذت خواهد برد.

این بازی در دوبخش مبارزه گروهی (Campaign) و بازی چند نفره تحت شبکه برای بازی همزمان چند بازیکن حقیقی (Multi Player) قابل اجرا می باشد.

 

افزونه ها

افزونه ها یا دی. ال. سی. (DownLoadable Content) بسته هایی هستند که شرکت های سازنده بازی برای ایجاد تغییرات جزئی شامل تغییر لباس، اجزای صورت،… و یا اضافه کردن مراحل و نقشه های جدید به بازی طراحی می شوند. این افزونه ها از طریق سایت سازنده قابل دانلود هستند. این افزورنه های میتواند رایگان و یا پولی باشند.

 

نمایی از بازی میدان نبرد 4

نمایی از بازی میدان نبرد ۴ در شهر شانگهای

 

برای  بازی میدان نبرد ۴ – ۵ افزونه وجود دارد که به شرح زیر می باشند.

China Rising

در این افزونه چهار نقشه جدید به نام های Silk road, Altai Range, Dragon Pass and Guilin peaks اضافه شده که همه در خاک کشور چین هستند. تعدادی خودرو و ماموریت نیز در این افزونه به بازی اضافه شده است.

Second Assult

این افزونه شامل چهار مورد از نقشه های مجبوب بازی قبلی شرکت یعنی میدان نبرد ۳ بود. در این افزونه یک سبک بازی جدید به نام تصاحب پرچم (Capture The Flag) نیز اضافه شد.

Naval Strike

در این افزونه چهار نقشه جدید اضافه شده که همگی در آسیای شرقی واقع شده اند. همچنین سبک جدید Carrier Assault نیز به بازی اضافه شد.

Dragon’s Teeth

این افزونه در نمایشگاه Gamescom سال ۲۰۱۳ ارائه شد. این بازی در شهرهایی صورت میگیرد که توسط ارتش آزادی بخش چین تصاحب شده اند.

 

حاشیه ها

 

نمایی از بازی میدان نبرد 4

نمایی از بازی میدان نبرد ۴ با افزونه China Rising

 

با توجه به اتفاقات و حوادثی که در بازی میدان نبرد ۴ و همچنین در افزونه قابل دانلود (DLC) ارائه شده برای این بازی به نام خروش چین (China Rising) روی می دهد این بازی در کشور چین ممنوع اعلام شد. این بازی به عنوان یک تهدید علیه امنیت ملی برای چین اعلام شد و از کاربران خواسته شد در صورت نصب این بازی بر روی سیستم های خود آنرا پاک نمایند. بر اساس اعلام پی. ال. ای. دیلی (PLA Daily) که روزنامه رسمی ارتش چین می باشد، اعلام شد در گذشته ارتش اتحاد جماهیر شوروی ارتش متخاصم در بازی های کامپیوتری بود اما امروزه ارتش چین به عنوان ارتش متخاصم و نیروی منفی جای آن را گرفته است.

 

در کنار نقاط قوت این بازی شامل داستان جذاب، گرافیک زیبا و دقیق نقاط ضعفی نیز دارد. یکی از نقطه ضعف های این بازی صدا گذاری آن بوده که درحد استانداردهای یک بازی در این سطح نیست. در طول صداها بطور ناگهانی کم و زیاد شده و هیچ دلیل و راه حلی نیز برای آن وجود ندارد. یکی دیگر از نقاط ضعف این بازی نیز شباهت زیاد آن با سری بازی های ندای وظیفه (Call of Duty) است.

این بازی برای اجرا در کامپیوتر های خانگی نیاز به سیستمی قوی و نسبتا گرانقیمت دارد. حداقل امکانات لازم برای اجرای این بازی ویندوز ویستا ۳۲ بیتی، پردازنده AMD Athlon X2 2800 یا Intel Duo 2.4 با ۴ گیگابایت حافظه جانبی ، کارت گرافیکی AMD Radeon HD 3870 یا NVIDIA Geforce 8800 GT با حافظه گرافیکی ۵۱۲ مگابایت می باشد.

اما برای اجرای این بازی با کیفیت بالا نیاز به پردازنده هایی مانند پردازنده های ۶ هسته ای شرکت AMD و یا چهار هسته ای شرکت Intel می باشد. حافظه جانبی ۸ گیگابایتی به همراه کارت گرافیکی AMD Radeon HD 7870 یا NVIDIA Geforce GTX 660 با حافظه ۳ گیگابایت نیز از دیگر ملزومات اجرای بازی با کیفیت بالا و لذت بردن از جزئیات گرافیکی آن است.

 

نام بازی : Battlefield 4

سبک : اکشن اول شخص (First Person Shooter)

سازنده : EA DICE

درجه سنی : ۱۸+

تکسکور (امتیاز تکرا) : ۹/۱۰

 

در ادامه توجه شما را به چند صحنه از گرافیک زیبای بازی Battlefield 4 دعوت می کنیم.

battlefield-4-15 techera battlefield-4-04 battlefield-4-05 battlefield-4-07 battlefield-4-08 battlefield-4-11 battlefield-4-13 battlefield-4-14

منبع : تکرا

نوشته بررسی بازی میدان نبرد ۴ ، آخرین بازی اکشن اول شخص شرکت EA DICE اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی موبایلی ایرانی صفر تا صد (دنده آخر)

بازی موبایلی ایرانی صفر تا صد (دنده آخر)

در بین دسته های مختلف بازیهای کامپیوتری سبک ماشین رانی ، مسابقات درگ (DRAG) یا شتاب جذابیت بسیار زیادی دارند. این جذابیت بیشتر بدلیل سادگی نسبی و امکان ارایه طیف وسیعی از انواع خودروها و گرافیک جذاب معمولا دو یعدی  و حجم نسبتا پایین تر بازی مخصوصا در گوشی های هوشمند می باشد. این جذابیت وقتی بیشتر می شود که رقبا حریفان از پیش تعیین شده بازی نبوده و همگی افرادی باشند که به صدرت آن لاین مشغول بازی هستند.

بازی ۰ تا صد (دنده آخر) توسط شرکت ایرانی مدریک که برای پلت فرم اندروید با پرداخت درون برنامه ای ساخته شده نیز از این دسته بازی ها می باشد. بازی حجم بالایی ندارد (حدود ۷۰ مگابایت) و حرکات بازی نرم و گرافیک بازی با رنگهای زنده و جذاب می باشد. خودروهای قابل انتخاب طیف وسیعی از خودروهایی است که بطور روزمره در کوچه و خیابان می بینیم . از پراید  ، تیبا، دنا ، رانا ، مگان و ۲۰۶ گرفته تا تک شاخهایی مانند IS350 ، جولیتا و آیودی تی تی. این خودرو ها در ۷ کلاس مختلف قرار گرفته اند که با پیشرفت در بخش داستانی بازی بتدریج قابل انتخاب می شوند.

حال می پردازیم به گیم پلی بازی.

حال می پردازیم به گیم پلی بازی. در این بازی ۶ بخش اصلی در منوی نقشه وجود دارند: رقابت سریع، مسابقات رکوردزنی ، ماموریتها ، لیگ ، مسابقات روزانه و بخش داستانی. بخش اصلی بازی که با استفاده از داستانی ساده و خطی به شخصیت اصلی اجازه می دهد برای یافتن شخص موردنظر خود در شهرهای مختلف ایران مثل شیراز ، اصفهان ، تهران و خرم آباد به جدال با رقبای مختلف پرداخته و مسیر داستان را جلو برده تا علاوه بر بدست آوردن جایزه ها ، در هر مرحله خودروهای جدیدی را به گاراژ خود اضافه کند.

بخشهای رکوردزنی و مسابقات سریع هم از دیگر بخشهای بازی است که برای کسب امتیاز آن لاین ، ثبت رکورد و بدست آوردن پول است.

ماموریتها و مسابقات روزانه و لیگ هم بخشهایی دیگرند که در ازای اجرای منظم و روزانه بازی امتیازات اضافه به حساب کاربر واریز می کنند. البته بخش اصلی که جوایز و پول اصلی را تامین می کنند بخش داستانی است.

رقابت سریع، مسابقات رکوردزنی ، ماموریتها ، لیگ ، مسابقات روزانه و بخش داستانی. بخش اصلی بازی که با استفاده از داستانی ساده و خطی به شخصیت اصلی اجازه می دهد برای یافتن شخص موردنظر خود در شهرهای مختلف ایران مثل شیراز ، اصفهان ، تهران و خرم آباد به جدال با رقبای مختلف پرداخته و مسیر داستان را جلو برده تا علاوه بر بدست آوردن جایزه ها ، در هر مرحله خودروهای جدیدی را به گاراژ خود اضافه کند. بخشهای رکوردزنی و مسابقات سریع هم از دیگر بخشهای بازی است که برای کسب امتیاز آن لاین ، ثبت رکورد و بدست آوردن پول است.

بخش تقویت و تغییر ظاهر ماشین هم که از ارکان اصلی بازی های ماشین رانی است در این بازی وجود دارد و امکان تیون خودرو مورد استفاده در بازی را به کاربر می دهد. تغییراتی شامل خرید رینگ ، اسپویلر(باله عقب) و کیت بدنه و رنگ آمیزی و ارتقا سیستم خنی خودروها شامل تقویت موتور ، ترمز، شاسی ، لاستیک و نیترو. از دیگر امکانات جالب این بازی می توان به انتخاب پلاک ملی خودرو نیز اشاره کرد.

گرافیک بازی زیبا بوده و خودروها با جزییات قابل قبولی طراحی شده اند و زمینه مراحل با استفاده از جاذبه های ایران و خیابانهایی طراحی شده اند که برای کاربر آشنا است و حس ایرانی بودن بازی را به وی القا می کند.

ماموریتها و مسابقات روزانه و لیگ هم بخشهایی دیگرند که در ازای اجرای منظم و روزانه بازی امتیازات اضافه به حساب کاربر واریز می کنند. البته بخش اصلی که جوایز و پول اصلی را تامین می کنند بخش داستانی است. بخش تقویت و تغییر ظاهر ماشین هم که از ارکان اصلی بازی های ماشین رانی است در این بازی وجود دارد و امکان تیون خودرو مورد استفاده در بازی را به کاربر می دهد. تغییراتی شامل خرید رینگ ، اسپویلر(باله عقب) و کیت بدنه و رنگ آمیزی و ارتقا سیستم خنی خودروها شامل تقویت موتور ، ترمز، شاسی ، لاستیک و نیترو. از دیگر امکانات جالب این بازی می توان به انتخاب پلاک ملی خودرو نیز اشاره کرد.

از نکات ضعف این بازی می توان به تنوع کم تزیینات خودرو ها ، همچنین گران بودن خودرو ها بعد از هر مرحله داستانی که کاربر را مجبور به استفاده از خدمات فروشگاه می کند و همچنین قیمتها نامتناسب بخش فروشگاه اشاره کرد.

در مجموع این بازی در کنار گرافیک سبک، ساده و زیبا با وجودی که مانند سری قدیمی و موفق DRAG RACING می باشد ولی باعث نمی شود باعث چند هفته سرگرمی کاربر نشود و حتی قابلیت تبدیل به یک بازی برای کامپیوترهای خانگی را دارد.

گرافیک بازی زیبا بوده و خودروها با جزییات قابل قبولی طراحی شده اند و زمینه مراحل با استفاده از جاذبه های ایران و خیابانهایی طراحی شده اند که برای کاربر آشنا است و حس ایرانی بودن بازی را به وی القا می کند. از نکات ضعف این بازی می توان به تنوع کم تزیینات خودرو ها ، همچنین گران بودن خودرو ها بعد از هر مرحله داستانی که کاربر را مجبور به استفاده از خدمات فروشگاه می کند و همچنین قیمتها نامتناسب بخش فروشگاه اشاره کرد.

دانلود از کافه بازار

نوشته بازی موبایلی ایرانی صفر تا صد (دنده آخر) اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

نسخه جدید گنگ استایل به همراه جوایز نقدی منتشر شد

نسخه جدید گنگ استایل به همراه جوایز نقدی منتشر شد

با استقبال از نسخه آزمایشی بازی ایرانی استراتژیک گنگ استایل، اکنون نسخه جدید این بازی عرضه گردید. در این نسخه قابلیت های زیادی به بازی اضافه گردیده است که از جمله آن ها می توان به جوایز نقدی عملیات ها و جنگ بین گنگ ها اشاره نمود.

در این نسخه علاوه بر الماس به عنوان جوایز عملیات ها، برای برخی از عملیات ها جوایز نقدی نیز در نظر گرفته شده و مدت این عملیات ها بر خلاف سایر عملیات ها ۱۵ روز است. در پایان هر عملیات به نفر برتر علاوه بر الماس، جایزه نقدی تعیین شده نیز تعلق خواهد گرفت. شرکت در عملیات بسیار ساده است و فقط به کمی خلاقیت نیاز دارد، در داخل بازی بازیکنان زیادی هستند که می توانید از راهنمایی آنها برای بهتر نتیجه گرفتن در عملیات استفاده کنید.

یکی از ویژگی های منحصر به فرد بازی گنگ استایل این است که می توانید دوستان جدیدی در این بازی پیدا کنید و در کنار بازی ، با دریافت جایزه کسب درآمد هم داشته باشید!

شاید شما هم بتوانید برنده یکی از جوایز ۳۰۰ هزار تومانی عملیات ها باشید.

سازندگان گنگ استایل در نظر دارند تا ضمن ارزیابی، در صورت استقبال کاربران از طرح جوایز نقدی،  برنامه های مفصل تری را در این بخش اجرا نمایند.

همچنین جنگ بین گنگ ها نیز که در این نسخه به بازی اضافه شده است نیز  جذابیتی دوچندان را در پی داشته است. گنگ ها می توانند مهارت و برتری خود را به سایر گنگ ها ثابت کنند و منابع بیشتری را جایزه گرفته و با پیشرفت اعضا در رتبه بالاتری قرار گیرند. قطعا گنگی بهتر می تواند عمل کند که یک مدیر خوب برای ارتقای توان تاکتیکی اعضای گنگ داشته باشد. در آپدیت های بعدی ، امکانات بیشتری در اختیار مدیر گنگ برای بهتر مدیریت کردن جنگ قرار خواهد گرفت.

همچنین جنگ بین گنگ ها نیز که در این نسخه به بازی اضافه شده است نیز  جذابیتی دوچندان را در پی داشته است. گنگ ها می توانند مهارت و برتری خود را به سایر گنگ ها ثابت کنند و منابع بیشتری را جایزه گرفته و با پیشرفت اعضا در رتبه بالاتری قرار گیرند. قطعا گنگی بهتر می تواند عمل کند که یک مدیر خوب برای ارتقای توان تاکتیکی اعضای گنگ داشته باشد. در آپدیت های بعدی ، امکانات بیشتری در اختیار مدیر گنگ برای بهتر مدیریت کردن جنگ قرار خواهد گرفت.

مختصری از داستان گنگ استایل

گنگ استایل(GangStyle) داستان گروهی از افراد است که در پی تخریب و غارت شهر توسط افراد شرور ، در تلاش هستند تا با تشکیل گنگ ، ( قبیله یا اتحاد یا کلن ) شهر خود را دوباره ساخته و با استراتژی مناسب با آنها مقابله کنند. شما مسئول اداره شهر خواهید بود و با استخدام افراد مختلف و راه اندازی کسب و کار های گوناگون ، منابع مالی خود را افزایش داده و به کمک آن توان دفاعی شهر را آنقدر مستحکم خواهید کرد که دیگر هیچکسی نتواند به سادگی به شما حمله نماید و سپس به کمک دیگر شهر ها رفته و آنها را آزاد می کنید تا دوباره مردم به شهر بازگردند.

گنگ استایل(GangStyle) داستان گروهی از افراد است که در پی تخریب و غارت شهر توسط افراد شرور ، در تلاش هستند تا با تشکیل گنگ ، ( قبیله یا اتحاد یا کلن ) شهر خود را دوباره ساخته و با استراتژی مناسب با آنها مقابله کنند. شما مسئول اداره شهر خواهید بود و با استخدام افراد مختلف و راه اندازی کسب و کار های گوناگون ، منابع مالی خود را افزایش داده و به کمک آن توان دفاعی شهر را آنقدر مستحکم خواهید کرد که دیگر هیچکسی نتواند به سادگی به شما حمله نماید و سپس به کمک دیگر شهر ها رفته و آنها را آزاد می کنید تا دوباره مردم به شهر بازگردند.

به تازگی نسخه ۱.۰۲ این بازی عرضه گشته است که عموم علاقمندان می توانند بازی را بصورت رایگان از کافه بازار یا اپ استور ( Appstore ) دانلود نمایند.

در این نسخه قابلیت های جدیدی به بازی اضافه گردیده است که از جمله آنها میتوان به موارد زیر اشاره نمود:

  • افزوده شدن مراحل ۱۱ و ۱۲ برای دفتر کار
  • افزوده شدن جنگ بین گنگ ها ( وار / war )
  • افزوده شدن تجهیزات دفاعی جدید
  • امکان ذخیره سازی چند نقشه در بخش تنظیمات
  • امکان ارسال پیام در گنگ و به دیگر اعضا
  • بهبود قدرت نیروها و تجهیزات دفاعی
  • دریافت روزانه جعبه هدیه
  • رفع برخی ایرادات موجود در بازی

پرونده های عملیاتی

نمایی کامل از بازی

دانلود رایگان بازی گنگ استایل:

نسخه اندروید: کافه بازار

نسخه آی او اس: app store

آدرس وب سایت:  Lipinic.com

کانال تلگرام: telegram.me/GangStyle

نوشته نسخه جدید گنگ استایل به همراه جوایز نقدی منتشر شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.