۷ میلیون ایرانی هنوز روی کامپیوتر بازی می کنند

گزارش نمای نزدیک 1396 مربوط به پلتفرم رایانه نشان می دهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است.
 
به گزارش بنیاد ملی بازی های رایانه ای، براساس این گزارش بازی های پلتفرم رایانه در ایران همچنان حدود 7 میلیون کاربر دارند که نیمی از آنان را نوجوانان تشکیل می دهند. این میزان از بازیکنان، اغلب به طور سنتی متاثر از بازی های سبک تیراندازی و دو بازی فوتبالی پر طرفدار هستند. اینکه نزدیک به نیمی از بازیکنان رایانه ای، بازی های آنلاین نیز انجام می‎ دهند، ظرفیت نشر بازی های رایانه ای آنلاین خارجی، بومی سازی اینگونه بازی ها و حتی تولید بازی های رایانه ای با مخاطبان انبوه را تا حدی نمایان می سازد. 
نکته مهم دیگری که نظرها را جلب می کند این است که درصدی از بازیکنانی که روی رایانه خانگی بازی می کرده اند، برای بازی کردن به استفاده از لپ تاپ روی آورده اند و این در حالی است که اکثر این افراد، رایانه های خانگی را نیز رها نکرده اند. یکی از مهم ترین دلایل پسوند «کورسو» در نامگذاری این گزارش این بوده که اگر چه تعداد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است. بازار پلتفرم موبایل به لطف کانال های توزیع دیجیتال و امکان پرداخت آنلاین رونق گرفته، بازار پلتفرم کنسول هم به لطف اقبال کم نظیر به کنسول خانگی PS4 و نشکستن قفل بازی های آن تا مدت ها محملی برای خرید بازی های اورجینال بوده است اما متاسفانه بازار پلتفرم رایانه در سال های اخیر از ویژگی های هیچکدام از دو پلتفرم مذکور، بهره نبرده و موجب شده است که این پلتفرم مفری برای رایگان بازی کردن بازی های مشترک با کنسول باشد. از طرفی، ملزومات سخت افزاری بازی های رایانه ای نیز استفاده از این پلتفرم را برای مخاطبان بسیاری در کشور محدود کرده است. اگر قائل به شکست نسبی کانال های بومی توزیع دیجیتال بازی های رایانه ای باشیم، به نظر می رسد در این شرایط، تنها کورسوی امید بازار این پلتفرم در کشور، بازی های آنلاین با کاربران انبوه باشد که اخیرا به دلیل موفقیت نسبی یک بازی تیراندازی آنلاین این امیدواری قوت گرفته است.
از این رهیافت شاید بتوان به کانال های توزیع دیجیتال بومی نیز جانی دوباره بخشید و بدین وسیله به حمایت و پشتیبانی از تولیدکنندگان بومی و سنتی اینگونه بازی ها در ایران پرداخت.

آخرین وضعیت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی متولد ایران

بیش از ۲۰ هزار توسعه‌دهنده برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در کدام استان‌های کشور مشغول فعالیت هستند و سهم درآمدی‌شان چگونه توزیع شده است؟
 
کافه بازار در گزارشی با عنوان متولد ایران با نگاهی به موقعیت جغرافیایی توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی، وضعیت صنعت برنامه‌های موبایلی را در کشور به تفکیک استان به نمایش گذاشته است.
 
 بر اساس این گزارش، استان تهران حدود یک چهارم توسعه‌دهندگان برنامه‌های موبایلی را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که بیش از ۴۵ درصد از درآمد دیجیتال برنامه‌های موبایلی متولد ایران،‌ به استان‌های خارج از پایتخت اختصاص یافته است.
 
استان گیلان با وجود رتبه دهم در میان استان‌های کشور از نظر تعداد توسعه‌دهندگان، رتبه دوم را در تولید برنامه‌های موبایلی به خود اختصاص داده‌است و حدود ۱۰ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در کشور در این استان تولید شده‌اند.
در بین برنامه‌های تولید شده در هر استان،‌ بیشترین سهم توسعه‌ بازی‌ها در استان ایلام است که بیش از ۴۶ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در این استان در دسته‌های بازی قرار داشته‌اند. از این منظر استان‌های اردبیل و قزوین به ترتیب با بیش از ۴۴ و ۳۵ درصد در رتبه‌های دوم و سوم قرار گرفته‌اند.
 
 

آخرین وضعیت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی متولد ایران

بیش از ۲۰ هزار توسعه‌دهنده برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در کدام استان‌های کشور مشغول فعالیت هستند و سهم درآمدی‌شان چگونه توزیع شده است؟
 
کافه بازار در گزارشی با عنوان متولد ایران با نگاهی به موقعیت جغرافیایی توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی، وضعیت صنعت برنامه‌های موبایلی را در کشور به تفکیک استان به نمایش گذاشته است.
 
 بر اساس این گزارش، استان تهران حدود یک چهارم توسعه‌دهندگان برنامه‌های موبایلی را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که بیش از ۴۵ درصد از درآمد دیجیتال برنامه‌های موبایلی متولد ایران،‌ به استان‌های خارج از پایتخت اختصاص یافته است.
 
استان گیلان با وجود رتبه دهم در میان استان‌های کشور از نظر تعداد توسعه‌دهندگان، رتبه دوم را در تولید برنامه‌های موبایلی به خود اختصاص داده‌است و حدود ۱۰ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در کشور در این استان تولید شده‌اند.
در بین برنامه‌های تولید شده در هر استان،‌ بیشترین سهم توسعه‌ بازی‌ها در استان ایلام است که بیش از ۴۶ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در این استان در دسته‌های بازی قرار داشته‌اند. از این منظر استان‌های اردبیل و قزوین به ترتیب با بیش از ۴۴ و ۳۵ درصد در رتبه‌های دوم و سوم قرار گرفته‌اند.
 
 

مجلس در بودجه امسال حمایت از صنعت بازی را در نظر می‌گیرد

عضو کمیته ارتباطات مجلس شورای اسلامی از برنامه حمایتی مجلس از صنعت بازی‌‌سازی  در ایام بررسی بودجه خبر داد.
حمیده زرآبادی، با بیان اینکه از طریق بازی‌های رایانه‌ای می‌توان نگاه و حتی فرهنگ نسل آینده را تغییر داد، گفت: «باید از بازی‌سازان حمایت‌های لازم انجام شود؛ رویکرد ما در مجلس به خصوص در ایام بررسی بودجه رویکردی حمایتی از این صنعت خواهد بود.»
او با اشاره به اینکه وجود قوانین سخت‌گیرانه برای بازی‌سازان داخلی همچون سد است، در مورد قانوگذاری در حوزه بازی‌سازی بیان کرد: «وجود قانون برای حمایت از تولیدکنندگان امری ضروری است. اما نباید این قوانین همچون سدی جلوی پای تولیدکنندگان و عامل شکست آن‌ها باشد. قوانین حمایتی باید از بازی‌سازان ایرانی به گونه‌ای باشد که آن‌ها را به سمت ساخت بازی‌هایی متناسب با فرهنگ‌مان ترغیب کند.»
او ادامه داد: «برخی قوانین سخت‌گیرانه مشکلاتی را برای بازی‌سازان به وجود آورده است. به خصوص در شرایطی که افراد به راحتی و بدون مزاحمت آن هم به صورت رایگان از فضای مجازی استفاده می کنند و کسی هم به آن‌ها کاری ندارد اما در مقابل تولید‌کنندگان بازی‌های داخلی آن چنان با قوانین دست و پاگیر روبه‌رو هستند که در نهایت تنها بی‌انگیزگی برای آن‌ها باقی می‌ماند.»
زرآبادی با اشاره به کار سخت تولید بازی‌های رایانه‌ای، افزود: «کسی که توانایی برنامه‌نویسی برای بازی‌های رایانه‌ای را دارد، سرمایه‌ بی‌نظیری در کشور محسوب می‌شود بنابراین اگر فقط ۳۰ هزار نسخه از بازی‌ خود را به فروش برساند، دیگر انگیزه‌ای برای ادامه کار ندارد؛ پس باید قوانین حمایتی به گونه‌ای باشد که آن‌ها بتوانند حداقل یک میلیون نسخه را بفروشند.»

اینفوگرافی: پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی جهان از ابتدا تا امروز

طبق آماری که سایت «وی جی چارتز» منتشر کرده، «پلی استیشن ۱» پس از نسخه شماره ۲ این کنسول، در جایگاه دوم محبوب‌ترین کنسول‌های بازی تاریخ قرار گرفته است. «نینتندو» نیز در بازگشت دوباره نسخه‌های قدیمی‌تر کنسول‌های خود موفق بوده، اما باید دید که صنعت بازی تا چه زمانی با موج نوستالژیک همراه خواهد بود. این اینفوگرافی نگاهی گذرا به آمار پرفروش‌ترین کنسول‌های بازی جهان از ابتدا تا سال ۲۰۱۸ داشته است.
 
گرافیک: پدرام آقائی
 
57793694.png

جوایز جشنواره بازی های ویدیویی ایران ۸ برابر شد

پس از انتشار فراخوان «هشتمین جشنواره بازی های ویدیویی ایران» از اول آذر ماه، نخستین نشست خبری این جشنواره ظهر سه شنبه ۱۳ آذر برگزار و جزییات این رویداد تشریح شد.
 
حسن کریمی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این نشست با بیان این که در جشنواره امسال هدف اصلی ما این بوده که بیشترین منفعت و استفاده متعلق به بازی سازان باشد گفت: اعضای شورای سیاست گذاری به ما این جرات را دادند که تغییرات مهمی در جشنواره به ویژه در بحث ژانربندی، شیوه داوری و میزان جوایز به وجود بیاید.
کریمی با بیان این که هزینه برگزاری جشنواره حدود 10 درصد افزایش داشته که رقمی متداول محسوب می شود گفت: با این حال از هزینه های برگزاری این رویداد به شدت کاسته شده و این کاهش هزینه به جوایز منتقل شده است. به این ترتیب جایزه بهترین بازی سال 100 میلیون تومان، جایزه بخش دستاوردها هریک 20 میلیون تومان و مجموع جوایز 360 میلیون تومان خواهد بود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای با بیان این که ژانرهای جشنواره منطبق با وضعیت فعلی بازی سازان ایرانی اصلاح شده است گفت: بخش داوری جشنواره نیز تغییراتی اساسی داشته و برای نخستین بار شاهد حضور منتقدان بازی هستیم.
 
 از همکاری مارکت ها استقبال می کنیم
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در پاسخ سوال فناوران که آیا به مانند دوره های گذشته، شاهد همکاری کافه بازار با جشنواره و حمایت آنها از بازی سازان ایرانی خواهیم بود، گفت: نه تنها کافه بازار که ما آماده همکاری با همه مارکت ها هستیم.
وی تاکید کرد: شرایط در صنعت گیم ایران به گونه ای است که برای توسعه و پیشرفت و موفقیت، باید همه بازیگران حوزه با هم همکاری کنند و ما هم دست مجموعه کافه بازار و همچنین سایر مارکت ها را برای همکاری به گرمی می فشاریم.
 
 رد شکایت کافه بازار در دیوان عدالت
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای همچنین در پاسخ به سوال دیگر فناوران در خصوص شکایت کافه بازار از بنیاد ملی بازی های رایانه ای در دیوان عدالت اداری توضیح داد: یک شائبه حقوقی برای مجموعه کافه بازار وجود داشت مبنی بر این که با توجه به ماهیت بنیاد، این نهاد نمی تواند متولی بازی های ویدیویی باشد و در نتیجه ساختار حقوقی بنیاد امکان اعطای مجوز جهت ورود بازی های خارجی و اخذ عوارض را ندارد.
کریمی افزود: دو هفته پیش دیوان عدالت اداری رای خود را اعلام و این شکایت را رد کرد. به هر حال از نظر ما این شکایت سبب خیر شد و امیدواریم با رفع این شائبه ها شرایط برای همکاری های مثبت فراهم شود. 
 
 تفاهم با معاونت علمی
کریمی با بیان این که با معاونت علمی ریاست جمهوری مذاکرات خوبی داشته ایم گفت: به توافقات اولیه برای این که برنده های جشنواره به عنوان شرکت خلاق نزد معاونت علمی پذیرفته شوند دست یافته ایم و به احتمال زیاد این موضوع به سرانجام می رسد.
وی همچنین گفت: از رسانه ها به ویژه رسانه های تخصصی بازی های ویدیویی درخواست کمک و همکاری داریم تا با پوشش خوب این جشنواره و معرفی بازی های برتر، ذهنیت بازیکنان ایرانی را نسبت به بازی های ایرانی تغییر دهند. بازی هایی که موفق به دریافت جایزه می شوند، قطعا بازی های خوبی هستند و امیدوارم با همکاری رسانه ها بتوانیم نظر بازی کنان جدی و حرفه ای کشور را به آنها جلب کنیم.
 
 تغییرات جشنواره
دبیر هشتمین جشنواره بازی های ویدیویی ایران نیز در ادامه این نشست به تشریح جزییات جشنواره پرداخت. محمد حاجی میرزایی گفت: برای نخستین بار شورای سیاست گذاری جشنواره تشکیل شد و در این شورا یازده نفر از فعالان بخش های مختلف حوزه ی بازی شامل بازی سازان موبایل و PC، نمایندگان رسانه ها، دبیران و داوران سابق جشنواره حضور دارند.
وی ادامه داد: این شورا سه مصوبه مهم داشت. اول این که هزینه های برگزاری را کاهش دهیم و جوایز افزایش یابد. دوم این که در ساختار داوری تغییرات جدی روی داده و به جای آن که دبیر جشنوراه، داوران را تعیین کند، شورای سیاست گذاری به انتهاب داوران می پردازد و سوم هم این که تنها بازی هایی پذیرفته خواهند شد که پیش از پایان فراخوان، در یکی از اپ استورها منتشر شده باشند.
دبیر جشنواره هستم درباره جوایز این دوره توضیح داد: هزینه برگزاری جشنواره در سال گذشته 550 میلیون تومان و میزان جوایز 45 میلیون تومان بود. اما در جشنواره هشتم، با وجود افزایش قیمت ها، هزینه جشنواره به 240 میلیون تومان کاهش یافته و میزان جوایز به 360 میلیون تومان (8 برابر سال گذشته) افزایش یافته است.
حاجی میرزایی با بیان این که جایزه بهترین بازی سال 100 میلیون تومان است افزود: جایزه هر دستاورد 2 میلیون تومان بود که به 20 میلیون تومان افزایش یافته است. جایزه بهترین بازی از نگاه مردم نیز از ۱ میلیون تومان به 15 میلیون تومان رسیده است. همچنین دو جایزه مردمی دیگر نیز شامل بهترین به روزرسانی ویژه بازی هایی که آپدیت قابل توجهی ارایه داده اند و همچنین مورد انتظارترین بازی سال به جوایز جشنواره افزوده شده است.
وی درباره تغییرات داوری در جشنواره هفتم نیز گفت: بهترین بازی و دستآورد را 10 داور منتخب شورای سیاست گذاری انتخاب خواهند کرد. همچنین 5 داور نیز برای دسته بندی ژانرها انتخاب می شوند. تعداد ژانرها نیز به 13 ژانر به صورت آزمایشی افزایش یافته است و هر ژانری تنها در صورتی داوری خواهد شد که حداقل سه بازی قابل قبول درآن ژانر به مرحله نهایی راه یابند.
حاجی میرزایی گفت: برای انتخاب بهترین ژانرها، آکادمی جشنواره تشکیل خواهد که اعضای آن شامل نماینده تیم ها یا شرکت هایی که در 4 سال گذشته غزال برده اند، اشخاص حقیقی که در 4 سال گذشته جشنواره غزال برده اند و همچنین بیست نفر از نمایندگان رسانه ها خواهد بود. عضویت افراد در این آکادمی مادام العمر است و هرسال به تعداد اعضا اضافه خواهد شد که قطعا به عادلانه تر شدن و دقیق تر شدن داوری ها کمک خواهد کرد.
دبیر جشنواره هشتم با بیان این که مهم ترین شرط حضور بازی ها در جشنواره این است که در طول یک سال گذشته در یکی از مارکت های دیجیتال داخلی و خارجی یا به صورت فیزیکی منتشر شده باشد گفت: البته انتشار بازی در حالت Early access و Soft lunch نیز مورد قبول است. اما سایت جشنواره دیگر مکانی برای آپلود فایل ندارد و باید امکان دانلود بازی از استور ها برای داوران جشنواره فراهم باشد.
وی درباره تغییر نام جشنواره نیز توضیح داد: نام این رویداد از «جشنواره بازی های رایانه ای تهران» به «جشنواره بازی های ویدیویی تهران تغییر کرده است تا گستردگی بازی های تحت پوشش و گستردگی جغرافیایی این رویداد را به خوبی برساند.

ایسوس امکان استخراج ارزهای دیجیتال را برای گیمرها فراهم کرد

ایسوس (Asus) غول تکنولوژی که مقر آن در تایوان قرار دارد، امکانات جدیدی برای علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه ای به وجود آورده است که از طریق آن می‌توانند با استفاده از کارت‌های گرافیکی قدرتمند خود سهمی از سود حاصل از ماینینگ ارزهای دیجیتال بدست آورند.
 
این شرکت روز پنجشنبه اعلام کرد که با شرکت ارائه‌دهنده نرم‌افزار استخراج کوانتوم‌کلاود (Quantumcloud) همکاری کرده تا علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای را قادر سازد که با اجازه دسترسی به کارت‌های گرافیکی (GPU) ایسوس خود، زمانی که GPU برای انجام سایر امور رایانه‌ای استفاده نمی‌شود، درآمد جانبی کسب کنند. مبالغ به‌دست آمده نیز از طریق پی‌پل و وی‌چت پرداخت خواهند شد.
 
بر اساس اطلاعات موجود در وب‌سایت کوانتوم‌کلاود، این برنامه از مجموع قدرت محاسباتی GPU های کاربران استفاده می‌کند تا توان موردنیاز ماینرهای مبتنی بر محاسبات ابری را فراهم کرده و حداقل از لحاظ تئوری، سودآوری داشته باشد. همچنین بر اساس میزان قدرت ارائه‌شده توسط مالک کارت گرافیکی، درصدی از سود کل کسب شده به وی پرداخت می‌شود.
 
شرکت ایسوس خاطرنشان کرد که حفاظت حریم خصوصی اطلاعات مالی مشتریان که در این برنامه وارد می‌شوند، توسط قوانین حفاظت عمومی داده‌ها (GDPR) فراهم شده است. این شرکت در این باره اعلام کرد:
 
برای حفاظت از اطلاعات کاربران که بخشی از تعهد ماست، برنامه کوانتوم‌کلاود مطابق استانداردهای GDPR راه‌اندازی شده است و نیازی ندارد که مشتریان برای ورود به این سیستم، اطلاعات منحصر بفردی تعریف کنند. در عوض کاربران می‌توانند با استفاده از حساب موجود پی‌پل یا وی‌چت خود وارد سیستم شده و درآمد خود را برداشت نمایند.
 
با این حال، کوانتوم‌کلاود تضمین نمی‌کند که کاربران با استفاده از این نرم‌افزار بتوانند سودی کسب کنند. در اطلاعیه این شرکت ذکر شده است که نرخ سود ممکن است بر اساس عملکرد بازار ارزهای دیجیتال تغییر کرده و به هیچ‌وجه نمی‌تواند توسط کوانتوم‌کلاود تضمین یا تحت تأثیر قرار بگیرد.
 
معمولاً ماینرهای ارز دیجیتال از کارت گرافیکی خود برای استخراج انفرادی و یا به‌صورت جمعی در استخرها استفاده می‌کنند که توسط دانلود و نصب نرم‌افزار اختصاصی بر روی رایانه‌های شخصی انجام می‌گیرد. با این وجود، استفاده از کارت گرافیکی برای استخراج برخی از ارزهای دیجیتال مانند بیت کوین کارآمد نخواهد بود و به دلیل سختی بالای شبکه، نیاز به پردازنده‌های اختصاصی به‌ نام اسیک (ASIC) است.
 
در حال حاضر ماینرهای ارز دیجیتال با وجود سختی بالای شبکه و قیمت پایین ارزهای دیجیتال، روزهای سختی را سپری می‌کنند. تخمین زده می‌شود که در هفته‌های اخیر، صدها هزار نفر این صنعت را رها نموده‌اند؛ از طرفی روز گذشته، غول چینی ماینینگ به نام «Canaan Creative» موقتاً قیمت هرکدام از دستگاه‌های ماینینگ خود را به میزان ۲۰۰ دلار کاهش داد.
 
همچنین تقاضا برای کارت‌های گرافیکی از سوی ماینرهای ارز دیجیتال در ماه‌های اخیر کاهش یافته است. در ماه آگوست، شرکت آمریکایی انویدیا که سازنده تراشه‌های گرافیکی است، گزارشی مالی منتشر کرد که نشان می‌داد عمدتاً به دلیل کاهش تقاضا از سوی ماینرها، فروش محصولات این شرکت با افت چشمگیری روبرو شده است.
 

برگزاری جشنواره بازی‌های ویدئویی

هشتمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران به منظور حمایت از بازی‌های داخلی و بازی‌سازان برگزار می‌شود.
 
حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست خبری این جشنواره گفت: امسال سعی کردیم تا با کاهش هزینه‌ها بر میزان جوایز بیفزاییم.
 
وی افزود: در این جشنواره تغییرات زیادی داده شده است و حمایت از تولید داخل مهمترین اولویت برگزاری این گردهمایی است.
 
کریمی ادامه داد: هشتیمن جشنواره بازی‌های ویدئویی در بخش ژانربندی، شیوه داوری و میزان جوایز تغییراتی نسبت به سال‌های گذشته کرده است و امسال 360 میلیون تومان برای جوایز در نظر گرفته شده است.
 
به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای بیشتر رقم اهدای جوایز مربوط به بهترین بازی سال خواهد بود که صد میلیون تومان برای آن در نظر گرفته شده است.
 
کریمی افزود: جایزه دستاوردها نیز 20 میلیون تومان است و مابقی به سایر بخش‌ها تعلق خواهد گرفت.
 
وی با اشاره به تغییرات در بخش ژانربندی جشنواره گفت: با توجه به حضور جدی بازی‌های موبایلی در سال‌های گذشته اصلاحاتی در این بخش صورت گرفته است.
 
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: در بخش داوری نیز کل فرآیند دستخوش تغییراتی شده است و امسال جشنواره از دو بخش داوری تشکیل شده که بخش اول مربوط به انتخاب بهترین بازی سال و دستاوردها می‌شود و بخش دوم نیز به طور جداگانه به صورت یک آ‌کادمی به انتخاب بهترین بازی ژانرها می‌پردازد.
 
وی افزود: این آ‌کادمی داورها نیمی از منتقدان بازی‌ها و نیمی دیگر از بازی‌سازان تشکیل خواهد شد و امسال اولین سالی است که حضور منتقدان در بخش داوری پررنگ شده است.
 
در ادامه این نشست خبری محمد حاجی میرزایی رئیس شورای سیاست‌گذاری جشنواره گفت: هزینه برگزاری این جشنواره در سال گذشته حدود 550 میلیون تومان بود که 45 میلیون تومان از آن به بخش جوایز اختصاص داده شده بود اما هزینه برگزاری جشنواره امسال 240 میلیون تومان تخمین زده شده است.
 
وی با بیان اینکه فقط بازی‌ هایی که منتشر شده‌اند می‌توانند در جشنواره حضور یابند اظهار کرد: 13 ژانر بازی در جشنواره امسال در نظر گرفته شده است که هنوز این عدد قطعی نیست و حتمال تغییر آن وجود دارد.
 
میرزایی افزود: اختتامیه این جشنواره در هفته دوم اسفندماه خواهد بود که زمان و مکان دقیق آن به زودی اعلام خواهد شد.

فورتنایت رکورد ۲۰۰ میلیون کاربر فعال را شکست

fortnite فورتنایت رکورد 200 میلیون کاربر فعال را شکست

گفته می‌شود فورتنایت محبوب‌ترین بازی دنیا است که خیلی جدی گرفته نشده و آن توجه شایسته که در خورش باشد، بدان نشده است اما فقط دقت به تیتر خبر نشان از روبه‌رو بودن با یک پدیده شگفت‌انگیز دارد. ویدیو‌گیمی فراتر از بازی، محصولی برای زندگی کردن!

Vamers-Gaming-Epic-Games-reveals-Fortnite-Deep-Freeze-Bundle-it-is-not-necessarily-worth-it-01 فورتنایت رکورد 200 میلیون کاربر فعال را شکست

برای افرادی که خبر‌های مربوط به فورتنایت را پیگیری می‌کنند شاید دستیابی این بازی به یک رکورد جدید خیره کننده، برایشان چندان جای تعجب نداشته باشد. در هر صورت باید در یک جمله این خبر بی‌نظیر را اعلام کرد. فورتنایت اکنون بیش از 200 میلیون کاربر در سراسر دنیا دارد. حقیقتا این یک دستاورد عظیم است. برای رسیدن به این واقعیت، کافی است آمار کنونی بازیکنان فورتنایت را با تعداد کاربران در ماه مارس همین سال مقایسه کنید.

برای کسانی که شاید اطلاع نداشته باشند باید بگوییم در مارس سال 2018 فورتنایت تنها 40 میلیون کاربر داشت. به عبارت دیگر در کمتر از هشت ماه تعداد آنها به بیش از دوبرابر رسیده است. باید اعتراف نمود که دنیای بازی‌های دیجیتال یک رشد شگفت‌انگیز را تجربه کرده است و بازی‌های انگشت‌شماری در طول تاریخ بشر یافت می‌شوند که به چنین اعداد و ارقامی نزدیک شده‌اند.

این بازی محبوب سبک battle royale شرکت Epic Games، دویست میلیون بازیکن ثبت شده در سراسر دنیا را به خود اختصاص داده است و این آمار در حالی خلق شده است که در طول این مدت شرکت با مشکلات بسیاری برای عرضه و تبلیغات بازی روبه‌رو بوده است. حتی این رقم نسبت به رکورد 125 میلیون کاربری که در ماه ژوئن ثبت کرده بود بیش از 60 درصد رشد نشان می‌دهد. در هر صورت شما از هر بعدی و با هر طرز تفکری به این رکوردشکنی نگاه کنید، باز هم بی‌نظیر بودن این دستاورد غیر قابل انکار است.

یکی از دلایل اصلی محبوبیت این بازی، رایگان بودن آن است. از طرف دیگر این بازی کم‌کم در حال تبدیل شدن به یک پدیده فرهنگی است و تنها مشکلی که در اطراف آن به چشم می‌خورد اخبار مربوط به کلاه‌برداری‌ها و تقلب‌هایی است که هر از گاهی به شهرت آن لطمه می‌زند. در حال حاضر شرکت Epic Games در تلاش است این روند بی‌نظیر رشدی را حفظ نماید و بتواند با جلب رضایت بازیکنان فعلی، کاربران بیشتری را به سمت خود بکشد. از جمله کارهایی که در این زمینه انجام شده است فعال‌سازی حالت‌های زمان محدود شده (limited-time modes) برای حفظ شوق و علاقه بازیکنان و سرمایه‌گذاری سنگین بر روی برگزاری تورنمنت‌های ورزشی الکترونیکی (eSports) به منظور جلب توجهات و پشتیبانی از روند حرکتی روبه جلوی آن است.

نوشته فورتنایت رکورد 200 میلیون کاربر فعال را شکست اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

بهترین بازی‌های موبایلی سال ۲۰۱۸

با نزدیک شدن به پایان سال ۲۰۱۸، سایت‌های مختلف حوزه فناوری اقدام به معرفی محبوب‌ترین یا بهترین محصولات این حوزه در بخش‌های گوناگون کرده‌اند. با توجه به دسترسی و امکان استفاده راحت بازی‎های موبایلی که باعث شده در سال‌های اخیر به یک صنعت پرفروش تبدیل شود، سایت «سی نت» نیز در آخرین گزارشی که منتشر کرده به بهترین بازی‌های موبایلی در سال ۲۰۱۸ اشاره داشته است.
 
ماجراجویی آلتو (Alto’s Adventure)
ورزش اسنــوبوردینــگ با سرعت بالا، یک ورزش هیجانی است که در بازی Alto’s Adventure به طرز شگفت‌انگیزی آرامش‌بخش و گیرا به تصویر کشیده شده است. این بازی به راحتی و تنها با یک لمس قابل هدایت است و چندین شخصیت جذاب دارد که برای دسترسی به همه آنها باید پول پرداخت کنید. در این بازی مناظر زیبای کوهستانی به تصویر کشیده شده و روز و شب نیز تغییر می‌کند. به علاوه موسیقی گیرای این بازی، نیاز به داشتن هدفون را دو چندان می‌کند. این بازی از جمله گیم‌هایی است که باید روی هر گوشی هوشمندی وجود داشته باشد. این بازی در پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و نسخه اندرویدی آن رایگان است.
 
 اودیسه آلتو (Alto’s Odyssey)
نسخه جدید سری Alto’s Adventure، جدیدا منتشر شده و Alto’s Odyssey نام دارد که فضای جدید و رویایی‌تری دارد. با وجود اینکه نسخه اصلی این بازی، همچنان بسیار جذاب است، نسخه جدید نیز جذابیت کمی ندارد. در این نسخه مکان‌های جدید برای کشف کردن اضافه شده و همچنین قابلیت «Zen Mode» نیز ارائه شده که تصویر و صدای بسیار زیبایی دارد. اگر قصد دارید از بین این لیست، یک بازی را انتخاب کنید، در دانلود Alto’s Odyssey شک نکنید. در حال حاضر این بازی فعلا فقط روی پلت‌فرم آی‌او‌اس در دسترس است.
 
 PUBG Mobile
PlayerUnknown Battlegrounds (PUB G)i برای موبایل، یک گیم با ژانر شوتر و هیجانی است. در این بازی به همراه 99 بازیکن دیگر، در یک جزیره تنها مانده‌اید و از بین 100 بازیکن، یک نفر باید زنده بماند. اما نکته جالبی که در نسخه موبایل این باز‌ی فوق‌العاده محبوب وجود دارد این است که روی گوشی‌های هوشمند بهترین تجربه را نسبت به دیگر پلت‌فرم‌ها برای کاربر عرضه می‌کند. نسخه اصلی بازی مخصوص پی‌سی است و دقیقا مشابه آن، در نسخه موبایلی نیز باید با چتر نجات فرود بیایید، دنبال مهمات بگردید و تمام تلاش خود را بکنید تا زنده بمانید. می‌توانید در این جنگ، تنهایی وارد شوید یا یک تیم ۴ نفره ساخته و همراه آنها مشترکا بجنگید. مراقب باشید، این بازی به شدت اعتیادآور است. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Battlelands
بازی جذاب Battlelands نیز از ژانر هیجانی شوتینگ و مشابه بازی قبلی است ولی ظاهر و گرافیک ساده‌تری دارد. بازیکن، جزیره خود را انتخاب کرده و با چتر نجات وارد آن می‌شود. وی باید دنبال اسلحه و مهمات بگردد و در کمین دشمنان بنشیند. نکته جالب این بازی آنجاست که به ندرت بیشتر از ۱۰ دقیقه طول می‌کشد. نسخه اصلی بازی رایگان است ولی داخل بازی امکان خرید ویژگی‌های ظاهری کاراکتر و دیگر متعلقات امکان‌پذیر است. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Shadowgun Legends
گیم‌های موبایلی کلا کیفیت و گرافیک بازی‌های کنسولی را ندارند اما با Shadowgun Legends، گیمی بسیار شبیه بازی‌های باکیفیت بالای کنسولی را در اختیار دارید. این بازی در سبک شوتینگ تک نفره، شاید در نوع خود بهترین بازی مخصوص موبایل باشد. شما یک مقر اصلی دارید که بیشتر به یک شهر شبیه است که می‌توانید داخل آن مهمات و اسلحه‌های جنگی بخرید، یا قمار کنید و پول به دست بیاورید و خیلی کارهای دیگر. آیتم‌های زیادی برای خرید از داخل بازی امکان‌پذیر است. بازیکن باید ماموریت‌های داخل بازی را به انجام برساند، پازل‌های فرعی را بازی کند و برای دستیابی به محبوبیت بیشتر، با دشمنان بجنگد و آنها را شکست دهد. این بازی شباهت زیادی به بازی Destiny مخصوص کنسول دارد. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Riptide GP: Renegade
این بازی از آن دسته بازی‌هایی است که ارائه آن در موبایل غیرممکن به نظر می‌رسید زیرا گرافیک این بازی به طرز خارق‌العاده‌ای بالاست. در این بازی مسابقه‌ای مخصوص جت اسکی، با رقیبان دیگر مسابقه می‌دهید و حتی می‌توانید حرکات نمایشی اجرا کنید. این بازی در حال حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Hearthstone
فرمت موبایل برای بازی‌های Card Game عالی است و اگر دنبال بهترین بازی جمع‌آوری کارت هستید، بهتر از Hearthstone پیدا نمی‌کنید. این بازی، با تِم بازی World of Warcraft ساخته شده و استایل‌های بازی زیادی در آن موجود است.  گزینه‌های بازی تک نفره یا چند نفره نیز وجود دارد. این بازی انعطاف زیادی دارد و بازیکن هر طور که بخواهد می‌تواند آن را بازی کرده و لذت ببرد. نسخه جدید این بازی به زودی در نهم آوریل عرضه خواهد شد. این بازی در پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس بوده و رایگان است.
 
Sword & Sworcery EP
بازی Superbrothers: Sword & Sworcery EP اولین‌بار بیست‌وچهارم مارس 2011 منتشــر شــد و تا به امروز یکی از بهترین بازی‌های پیکسلی موبایلی محسوب می‌شود. تِم این بازی عجیب، جذاب، زیبا و ماجرایی است و داستان درمورد ماجراجویی رقم می‌خورد که باید ماموریت‌های رمزآلود زیادی را انجام دهد. موسیقی این بازی نیز عالیست و گرافیک استثنایی آن، الهام بخش خلق بازی‌های زیاد دیگری بوده است که البته هیچ‌کدام به پای Superbrothers:Sword & Sworcery EP نمی‌رسند. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Dandara
این بازی، یک بازی رمزآلود است که دنیای بزرگی را به تصویر می‌کشد. این بازی در پلت‌فرم‌های مختلف موجود است و قیمت آن هم نسبت به دیگر بازی‌ها بالاست. جدا از قیمت بالا، دنیای شگفت‌انگیز این بازی و گرافیک جالب آن بسیار جذاب و خیره‌کننده است. به علاوه موسیقی زیبا و موجودات جادویی بازی نیز بسیار گیرا هستند. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس  است.
 
Beholder
این بازی را می‌توان هم‌تراز بازی‌های تراز اول و محبوبی همچون Replica، Papers، Please و The War of Mine دانست. در این بازی شما صاحب چندین آپارتمان هستید که باید به مستاجران خود سر بزنید. کار شما عملا این است که جاسوسی مستاجران را بکنید و گزارش خود را به دولت ارائه دهید. شما حق انتخاب این را دارید که به‌عنوان یک مامور قانون  یا به‌صورت مخفیانه، جاسوسی کنید. این بازی چندین پایان بالقوه دارد که بر اساس انتخاب‌های بازیکن متفاوت است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Limbo
این بازی نیز از آن دسته  بازی‌هایی است که خلاقیت کاربر را به چالش می‌کشد. این بازی با سبک ماجرایی پازلی، در مورد پسری بی نام است که به دنبال خواهر گمشده خود می‌گردد.  محیط و دنیای متفاوتی که بازی به تصویر می‌کشد، آن را طی سال‌های اخیر به بازی بسیار محبوبی تبدیل کرده است.  نسخه مخصوص ایکس‌باکس نیز از این بازی معرفی شده است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.
 
Lifeline
بازی Lifeline سبــک جدیدی دارد و ماجراجویی مبتنــی بر پیغــام است. داستان‌های بازی بر اساس انتخاب‌های پیغامی بازیکن است که می‌تواند درست یا غلط باشد و سرنوشت کاراکتر را تغییر دهد. نکته جالب این بازی اینجاست که در دنیای واقعی نیز نوتیفیکیشن‌های پیغام را دریافت می‌کنید و می‌توانید به آن پاسخ دهید.  این بازی شاید تنها گیمی باشد که از روی صفحه قفل شده نیز قابل کنترل است. این بازی در حال‌حاضر روی پلت‌فرم آی‌او‌اس و اندروید در دسترس است.