شرکت زیرمجموعهی جدید شیائومی روی گوشی هوشمند گیمینگ کار میکند
پس از ریزر، شیائومی هم به واسطهی یکی از زیرمجموعههای خود، به دنبال عرض اندام در بازار گوشی هوشمند گیمینگ است.
پس از ریزر، شیائومی هم به واسطهی یکی از زیرمجموعههای خود، به دنبال عرض اندام در بازار گوشی هوشمند گیمینگ است.
گروه هکری fail0verflow یک نقطه آسیبپذیری در سوئیچ نینتندو را کشف کردند که اجازه نفوذ و نصب لینوکس را میدهد. اصولا این درهای نفوذ، چیزی است که شرکتهای مادر امیدوارند هرگز به حقیقت نپیوندند: بازیهای دزدان دریایی (منظور بازیهای متفرقه و غیرقانونی است).
در پست توییتری این گروه که هفته گذشته منتشر شده، آنها از وجود یک باگ مهم در سوئیچ نینتندو پرده برداشتند که حتی با بهروزرسانی فریمور نیز قابل اصلاح شدن نیست و هر لحظه میتوان از آن برای بهکارگیری سیستم عامل لینوکس استفاده کرد.
در تصویری که به همراه این توییت منتشر شده، سوئیچ بر روی نسخه دبیان لینوکس اجرا شده است. آنها همچنین اعلام کردهاند که با استفاده از یک اشکال در بوت رام توانستهاند این کار را انجام دهند و به نظر میرسد که از طریق نرمافزاری، قابل بر طرف شدن نیست. این بدین معنا خواهد بود که اگر شرکت نینتندو بخواهد جلوی این مشکل را بگیرد باید از تنها راه ممکن که روش سختافزاری و با همکاری شرکت انویدیا و استفاده از چیپست جدید Tegra X1 که فاقد این مشکل است، اقدام نماید. هر چند باز هم این احتمال وجود دارد که مهندسان شرکت نینتندو بتوانند راهحلی را برای رفع مشکل ابداع کنند.
بازیهای متفرقه و غیر قانونی؟ زود قضاوت نکنید
در نگاه اول، مزیت اصلی هک کردن سوئیچ نینتندو امکان نصب برنامههای دستساز و بازیهای متفرقه است که توسط برنامهنویسهای خانگی نوشته میشوند، اما نینتندو در حال کار بر روی مجموعه روشهایی است که برای جلوگیری سواستفاده کاربران از چنین شکافهایی به کار بگیرد.
اولین و کاربردیترین روش آن است که شرکت نینتندو، تعیین کند کدام کنسولها هک شدهاند و اقدام به مسدود کردن دسترسی این کاربران از انجام بازیهای آنلاین کند. برای این منظور باید یکسری کنترل و بررسی را قبل از اتصال هر دستگاه به سرور انجام دهد. سپس شرکت میتواند اقدام به انتشار بهروزرسانی جدیدی نماید. هر چند ممکن است به طور کامل نتواند این اشکال را رفع کند با این حال میتواند تا حدی مسیر نفوذ به کنسولها را کاهش دهد.
البته هنوز خود شرکت به طور رسمی نظر خود را در این باره اعلام نکرده است اما طرفداران کنسولهای نینتندو نیز نظرات مختلفی دارند و بر سر مفید یا منفی بودن این ماجرا بحث و گفتگو میکنند. در حالی که برخی متعقدند دسترسی به اجرای سایر بازیهای متفرقه بر روی کنسول میتواند یک تجربه هیجانانگیز و جالب باشد، برخی نیز بر این باورند که دلیلی برای نگرانی نیست چرا که اغلب کاربران کنسولهای نینتندو هنوز هم از روشهای قانونی برای استفاده و بازی در سوئیچ، بهره میگیرند.
نوشته کنسول نینتندو سوئیچ با اجرای لینوکس هک شد اولین بار در پدیدار شد.
در اکثر مواقع موفقیتهای چشمگیر در پشت سر ایدههای ساده رقم میخورند و همین موضوع معمولا باعث میگردد تا استودیوهای بازیسازی در ابتدای ورود به دنیای ساخت گیم، از بازیهای کوچک شروع کنند تا اندک اندک به جمع بزرگان این عرصه بپیوندند. چندی پیش یکی از بازیهای ساده با عنوان Swipe Brick Breaker را در این لینک برای شما بررسی نمودیم.
استودیوی Fortafy Games نیز از این قاعده مستثنی نیست و با سر زدن به وبسایت این تیم توسعهدهنده متوجه میشوید که اولین و تنها محصول آنها توانسته رقم خیرهکننده ۵۰ میلیون دانلود را با امتیاز ۴.۸ از ۵ به نام خودش ثبت کند. این مرتبه قصد داریم نگاهی به بازی Color Switch بیندازیم تا ببینیم فرمول موفقیت توسعهدهندگان آن با توجه به چه نکاتی بدست آمده است. با آیتیرسان همراه شوید.
میتوان گفت در تمام طول بازی تنها نکتهای که باید درنظر داشته باشید، مراقبت از یک گوی کوچک رنگی بوده و وظیفه گیمر گذشتن از دایرههای رنگارنگ است. شاید هنگام خواندن این مطلب لبخندی به نشانه تمسخر تحویل توسعهدهندگان این بازی دهید ولی به محض نصب بازی تنها چیزی که به ذهنتان خطور میکند، تحسین آنهاست!
خلاقیت در بازی بهطرز شگفتانگیزی موج میزند و این بازی علاوهبر چالشهای موجود در هر بخش، تمرکز و سرعت عمل شما را هم مورد آزمایش قرار میدهد. با زدن روی صفحه نمایش، باید توپ رنگی را به مقصد تعیین شده هدایت کنید و در این راه موانع مختلف و بسیار طراحی گشتهاند که از همه نظر باید مراقب آنها باشید. درصورتی که به بخش غیرهمرنگ با گوی خود برخورد کنید باید بازی را از ابتدا شروع نمایید.
همچنین در صورتی که سرعت عمل کافی برای به موقع ضربه زدن روی نمایشگر را نداشته باشید، ممکن است چندین دقیقه برای عبور از یک مانع منتظر بمانید! این بازی آنقدر خوب از پس ساخت و طراحی بخشهای مختلف گیمپلی برآمده که بدون شک یکی از بهترینها در نوع خودش بوده و به لطف حالتهای بازی فراوانی که در منو وجود دارد، هرگز گیمر احساس تکرار و خستگی نمیکند.
بازی انواع و اقسام حالتهای کنترل یک توپ رنگی را در اختیار کاربران میگذارد و هنگامی که وارد بخش “Game Modes” میشوید، لیستی بلند بالا در مقابلتان قرار میگیرد که محال است بهسادگی بتوانید همه آنها را به پایان برسانید. هر کدام از این حالتهای بازی، دارای ۳۰ الی ۱۷۰ مرحله متنوع هستند که به سه بخش آسان، متوسط و دشوار طبقهبندی شدهاند و از زیباترین مدها میتوان به حالت Gravity، Avalanche اشاره کرد. در مد گرانش، با هر عبور از موانع جهت نیروی گرانشی که به توپ اعمال میگردد تغییر میکند و مثلا بهجای افتادن توپ به سمت پایین باید از برخورد آن با دیوارهها جلوگیری کنید.
در مد Avalanche نیز باید با سوایپ کردن به سمت چپ و راست صفحه توپ را کنترل کرده و از قسمتهای همرنگ عبور دهید. علاوهبر بخشهای مختلف در بازی، هدایا و چالشهای روزانه دیگر مواردی هستند که پس از سرک کشیدن به قسمتهای مختلف توجهتان را جلب مینمایند. با انجام هر چالش بهصورت روزانه حداکثر ۵۰ عدد ستاره به کاربر داده خواهد شد. همچنین با چرخاندن گردانه موجود در گزینه هدایا بهصورت تصادفی تعدادی ستاره دریافت میکنید که در واقع حکم سکه را دارند و با لمس گزینه خرید میتوانید با دادن بخشی از ستارهها توپ رنگی خود را به اشکال مختلفی از جمله: مربع، چرخ دنده و… تبدیل کنید.
بهطور کلی باید گیمپلی را یکی از بهترین بخشهای بازی Color Switch دانست که سازندگان با ایجاد بخشهای متنوع و قوانین ساده در انجام بازی توانستهاند تا حد بسیار مناسبی آن را به یکی از سرگرمکنندهترین گیمها تبدیل نمایند که باعث میشود ساعتها بدون توجه به زمان به تجربه بخشها و چالشهای متنوع درون بازی بپردازید.
با عبور از بخش گیمپلی، مورد دیگری که در عین سادگی بسیار چشمنواز طراحی گشته، گرافیک بازی Color Switch است. درست است که استفاده از رنگهای متریال و انیمیشنهای کوتاه هنگام حرکت و برخورد توپ با موانع، تصاویر خارقالعاده یا دنیای آنچنانی دیگر بازیها را پیش روی چشمان کاربر قرار نمیدهد اما همین موارد پیشپا افتاده با ظرافت خاصی بهکار گرفته شدهاند تا جذابیت بازی را بیش از پیش افزایش دهند.
گفتنی است هنگامیکه موسیقی متن ریتمیک این بازی در کنار چالشهای هر مرحله قرار میگیرد، ترکیبی پر از شور و هیجان برای گیمر ایجاد میگردد که تحسینبرانگیز است. هرچند صدای کلیک توپ (ضربه زدن روی نمایشگر) بعد از مدتی بسیار اعصابخردکن میشود و فقط افرادی که صدای لمس دکمههای کیبوردشان باز است، قادر به تحمل آن هستند و احتمالا شما هم برای قطع آن باید سری به بخش تنظیمات بزنید!
در آخر باید عنوان کرد که بازی Color Switch توانسته با گیمپلی عالی و تنوعی چشمگیر، حالتهای مختلفی از یک گیم را برای کاربر آماده کند که هرکدام جذابیت مخصوص به خودشان را دارند و حتما از تجربه این بازی جذاب پشیمان نخواهید شد. نظر شما درباره این بازی چیست؟
نوشته بررسی بازی Color Switch؛ مثل یک رنگینکمان هفت رنگ! اولین بار در پدیدار شد.
طبق گزارش The Information، گوگل مبادرت به انجام آخرین ماجراجویی خود کرده است، حضور در قلمرو بازیها که تاکنون از آن غافل شده بود. منابع ناشناس بر این باورند که غول جستجوگر این بار به شدت در جستجوی تولید و ارایه سرویس پخش بازی ویژه خودش است که با اسم رمز یتی (Yeti) نامیده میشود.
این سرویس به همراه یک کنسول بازی به اسم ساخت گوگل (Made by Google) به بازار عرضه خواهد شد. البته یتی قابل مقایسه با Twitch آمازون نیست چرا که آن یک پخش بازی محسوب نمیشود.
سرویس گوگل برای شروع بازی، به جای آن که از شما درخواست کند تا بازی را دانلود کنید (یا دیسک بازی را بخرید)، بازیها را برای شما در اینترنت پخش خواهد کرد که این امر مبتنی بر روش دریافت اشتراک است. البته هنوز کسی در مورد هزینههای آن حدسی نمیزند. اگر گوگل بتواند با موفقیت یتی را عرضه کند، بخشی از بازار ۱۰۹ میلیارد دلاری بازیهای ویدیویی را به خود اختصاص خواهد داد.
یتی از زیرساختهای ابری چشمگیر گوگل برای پخش بازی برای شما بهره خواهد گرفت. شرکت گوگل در این رابطه با توسعهدهندگان بازی صحبتهایی کرده است اما هنوز کاملا مشخص نیست که آیا عناوین اختصاصی برای یتی در نظر گرفته شده یا تنها به پخش ساده بازیهای موجود خواهند پرداخت.
نوشته گوگل بر روی یک کنسول بازی برای پخش بازیها کار میکند اولین بار در پدیدار شد.
در حال حاضر اکثر بازیهایی که در مارکتهای اندرویدی هستند یا شما را به دردسرهای آنلاین بودن و ساخت یک قبیله مجبور میکنند و یا آنقدر پیچیده و پر رمز و راز هستند که در مدت زمان کوتاهی پس از نصب، تنها چیزی که استودیوی سازنده به دست میآورد، بخشی از حافظه دستگاه کاربر است!
البته گفتنی است که بارها برخی توسعهدهندگان دست به خلاقیت زدهاند و ایدههای ناب خود را در قالب بازیهایی ساده و به دور از هرگونه المان اضافی روانه بازار کردهاند که از موفقیتهای بزرگ نیز به بیبهره نبودهاند. بهعنوان نمونه، بازی محبوب ۲۰۴۸ که با یک ایده ساده ریاضیگونه و بدون داشتن زرق و برقهای بازیهای رقیب توانست تعداد زیادی از کاربران را سرگرم کند.
اکنون بهنظر میرسد، یکی دیگر از ایدههای ساده و زیبا به ترند این روزهای دنیای گیمرها تبدیل گشته و کمتر کاربری را پیدا خواهید نمود که حداقل یکبار آن را تجربه نکرده باشد. بازی Swipe Brick Breaker یا همان آجرشکن (!) آمده تا با یک ماموریت همیشگی یعنی خراب نمودن آجرها گیمرها را به چالش دعوت کند. در این مقاله قصد داریم به بررسی بازی Swipe Brick Breaker بپردازیم، پس تا پایان با آیتیرسان همراه باشید.
همانطور که چندی پیش گفته شد در این بازی تنها یک هدف وجود دارد و آن هم از بین بردن آجرهاست. در واقع باید با بهرهگیری از توپهایی که در اختیارتان قرار میگیرد به آجرها ضربه بزنید تا کمکم از شر دیوار خلاص شوید! البته این ماموریت یکتا، به همین سادگی هم اتفاق نمیافتد چراکه با هر بار تخریب آجرها باید توپهای بیشتری به آنها برخورد کند تا از سد راه شما کنار بروند و همین موضوع باعث میگردد که هدفگیری و افزایش تعداد توپها متناسب با قدرت آجرها به امری مهم تبدیل شود.
برای افزایش تعداد توپها کافیست طوری آنها را هدایت کنید که به گویهای سبز رنگی که نمایش داده میشوند، برخورد نماید. با هر برخورد یک عدد به تعداد توپهایی که در اختیار دارید اضافه شده و قدرت آجرها هم به همین اندازه افزایش مییابد. بهطور کلی گیمپلی بازی با وجود سادگی و نداشتن تنوع، بسیار خوب طراحی شده و حتی برای راحتتر شدن هدفگیری، یک خط نشانه نیز در اختیار کاربر قرار میگیرد.
در هر نوبت میتوانید هر زمان که نیاز داشتید بازی را متوقف نموده و ادامه آن را به زمان دیگر موکول کنید ولی دقت داشته باشید که اگر نتوانید آجرهای مقابلتان را از میان بردارید، در هر بخش تعداد جدیدی از آنها با قدرتی بیشتر به بقیه افزوده میشوند و با رسیدن این آجرها به انتهای صفحه، همهچیز پایان مییابد. در این حال باید دوباره و از صفر هر آنچه که با دستان خود خراب کرده بودید را دوباره خراب کنید!
هرچند نبود تنوع در این بازی را میتوان به منزله تکراری شدن و خستهکننده بودن آن دانست ولی گرافیک خوب بازی، صداگذاری بینقص و از همه مهمتر حس رقابتی که در گیمر ایجاد میکند، موجب میگردند تا با هر شکست، دوباره خواهان تجربه رقابتی تازه با خودتان باشید تا بتوانید رکورد خود را بهبود ببخشید.
اکنون که صحبت از رکورد شد، بد نیست اشاره نماییم که از بخش Score Leaders هم میتوانید رکورد دیگر بازیکنان را در سراسر دنیا مشاهده کنید و با آنها به رقابت بپردازید. تا امتیاز ۱۰۰، بازی به شکل منظم و نهچندان دشواری تعداد بلوکها را افزایش میدهد ولی به محض عبور کاربر از امتیاز ۳۰۰، بازی تعداد بلوکها را در هر بار به دو برابر افزایش میدهد که باعث چالشبرانگیزتر شدن رقابت در این بازی خواهد شد.
در آخر باید افزود که بازی Swipe Brick Breaker با بهرهگیری از کمترین المانهای ممکن، به دنبال ایجاد تجربهای سرگرمکننده برای کاربران بوده و تا حد بسیار زیادی هم در این راه موفق ظاهر شده است. مطمئنا اگر شما هم به دسته بازیهای امتیازی مانند: ۲۰۴۸، Piano Tiles و… علاقمند هستید، تجربه بازی Swipe Brick Breaker نیز خالی از لطف نبوده و شما را راضی خواهد کرد. شما به کدام بازیها علاقمند هستید؟
نوشته بررسی بازی Swipe Brick Breaker؛ وقت خراب کاریه! اولین بار در پدیدار شد.
نون بیار کباب ببر و یا هر اسم دیگری که شما ممکن است روی آن بگذارید، یکی از خاطره انگیزترین بازیهای دوران کودکی و حتی بزرگسالی است. اگرچه این بازی با کمی درد و ناراحتی همراه است اما این موضوع هیچگاه نمیتواند از هیجان و جذابیت آن بکاهد.
«سرخش کن» یک بازی ایرانی ساخته گروه تیرنام است که نسخه دیجیتالی از نون بیار کباب ببر محسوب میشود. در ادامه نگاهی دقیقتر بر «سرخش کن» خواهیم داشت.
یکی از خوبیهای بازیهای شبیه سازی شده از بازیهای فیریکی و قدیمی، عدم نیاز به آموزش آنهاست. در واقع گیمپلی سرخش کن انقدر ساده و شناخته شده است که نیازی به آموزش ندارد. بازیباز در «سرخش کن» میتواند به سه شیوه مختلف بازی کند، اولین شیوه بازی به صورت تک نفره و در مقابل هوش مصنوعی است، دومین روش بازی به صورت دو نفره و بدون نیاز به اینترنت و آخرین نوع بازی با استفاده از اینترنت است.
پس از انتخاب نوع بازی دلخواه میتوانید دستی که با آن قرار است به جنگ رقیب بروید را انتخاب کنید (مطمئنا در این بازی باید با دست خالی به جنگ بروید!). سپس وارد محیط بازی میشوید که بسیار سادهتر از آن است که تصور میکنید. در محیط بازی دو دست مقابل هم قرار گرفته را مشاهده میکنید، همچنین سه کلید کنترلی در بازی موجود هستند که به ترتیب برای جاخالی دادن، ضربه زدن و ترساندن بازیکن مقابل استفاده میشود. البته در این بازی میتوانید از ایموجیها و یا متنهای آماده نیز برای کری خواندن استفاده کنید.
در «سرخش کن»، شما به دو صورت مختلف ایفای نقش می کنید، یا باید به دست رقیب ضربه بزنید، یا از ضربههای رقیب جاخالی دهید. برای هر بازیکن سه جان در نظر گرفته شده است که با آنها میتوانید رقیب را بترسانید، در هر مرحله اگر بتوانید ۱۰ ضربه به دست حریف وارد کنید برنده بازی خواهید شد، البته اگر از منوی تنظیمات قسمت خشونت را تنظیم کنید، مقداری خون و خونریزی را هم مشاهده خواهید کرد که شاید برایتان جذاب باشد!
با توجه به نوع بازی بخش بازی دو نفره چندان جذاب به نظر نمیرسد زیرا کاربر مقابل میتواند تمام حرکات شما را تحت نظر داشته باشد، در ثانی اگر شخص مقابلی وجود داشته باشد، مطمئنا بازی کردن به صورت فیزیکی بسیار لذتبخشتر و جذابتر خواهد بود. در بخش بازی آنلاین نیز مکانیزم قابل قبولی را مشاهده نمیکنیم و در اکثر مواقع شما زمانی برنده خواهید شد که در ابتدای بازی در نقش زننده ضربه قرار بگیرید. زیرا تقریبا عملکردها مشخص نیست و تنها به صورت شانسی باید دست خود را بکشید.
در طول بازی میتوانید با استفاده از صداهای در نظر گرفته شده، برای کاربر مقابل رجز بخوانید. خوشبختانه در این قسمت ایراد خاصی مشاهده نمیشود. در منوی اصلی نیز قابلیت چت کردن در نظر گرفته شده که کاربران میتوانند با یکدیگر به گفتگو بپردازند، این بخش تنها همانند یک چت روم بوده و امکانات خاصی را در اختیار شما نمیگذارد.
«سرخش کن» یک بازی ساده و کم حجم است، از این رو نباید انتظار داشت با گرافیکی خارقالعاده مواجه شویم. طراحی دو بعدی این بازی بسیار ساده است و جزییات نیز در پایینترین سطح خود قرار دارند. تنوع دستها که کاراکترهای اصلی این بازی محسوب میشوند چندان زیاد نیست و کیفیت طراحیها در سطح متوسطی است، با این حال در بخش گرافیک عملکرد «سرخش کن» را میتوان قابل قبول ارزیابی کرد.
به نظر میرسد تیم توسعه دهنده «سرخش کن»، اولویت قسمت صدا را پایینتر از دیگر بخشها قرار دادهاند. موسیقی منو و محیط بازی دلچسب نیست و معمولا نشیدن آن را به شنیده شدنش ترجیح میدهید. صدای در نظر گرفته شده برای ضربات نیز بیش از حد مصنوعی هستند. البته در بخش صداهای رجز خوانی عملکرد بهتری را شاهد هستیم. در بخش فروشگاه نیز چندین پکیج در نظر گرفته شده است که با خرید آنها میتوانید از صداهای بیشتری برای رجز خواندن استفاده کنید.
«سرخش کن» یک بازی ساده و کم حجم است که با داشتن یک گیم پلی آشنا و ساده میتواند کاربر را ساعاتی به خود مشغول کند. مطمئنا عملکرد نه چندان خوب این بازی در بخش صداگذاری و گرافیک از جذابیت آن خواهد کاست، با این حال بد نیست حتی برای چند دقیقه «سرخش کن» را نصب و در دنیای کودکی خود سفر کنید!
نوشته بررسی بازی سرخش کن؛ نون بیار کباب ببر دیجیتالی! اولین بار در پدیدار شد.
بازیهای سبک مسابقهای بهخاطر بهرهمندی از هیجان بالا و لذت رانندگی بیحد و مرز در کنار سرعتی جنون آمیز در اکثر مواقع به یکی از بهترین گزینهها برای گذراندن اوقات فراغت کاربران تبدیل میشوند. بازی Shadow Racer یکی از کاملترین عناوین ریسینگ ایرانی است که گزینههای جالب و متفاوتی را در اختیار گیمرها قرار میدهد.
در این مقاله قصد داریم سه دلیل برای نصب بازی Shadow Racer را باهم بررسی نماییم و ببینیم این بازی تا چه اندازه توانسته بخشهای متفاوت خود را زیبا جلوه دهد. با ما در آیتیرسان همراه شوید.
شاید مهمترین دلیل برای نصب این بازی را بتوان وجود بخشهای متفاوت برای بازی اعلام کرد. در بخش تک نفره و آفلاین دو گزینه پیش رویتان قرار خواهد گرفت و میتوانید از میان بخش “کلاسیک” یا “دزد و پلیس” یکی را انتخاب نمایید. مورد اول بیشباهت به بازی محبوب ترافیک ریسر (Traffic Racer) نیست و باید گفت از جهات زیادی همانند نمونه خارجی است. اما استودیوی نواگیم برای افزودن تنوع و تکراری نشدن این قسمت، سعی کرده تا با افزودن خودروهای ایرانی گیمر را تشویق کند تا یک بار دیگر تجربه رانندگی در جادههای بدون حریف را تجربه کنید.
بخش بعدی همانگونه که از اسمش پیداست، باید یکی از حالتهای دزد یا پلیس را انتخاب نموده و علاوهبر نابود کردن اتومبیل حریف، ماموریتهایی را که برای شما تعریف میشوند به پایان رسانده تا سه ستاره درخشان دریافت نمایید. خوشبختانه این بخش از جذابیت بیشتری برخوردار است و باید افزود که هردو بخش یاد شده، بدون نیاز به اینترنت قابل استفاده هستند.
سورپرایز ویژه بازی Shadow Racer را باید در بخش چند نفره دانست. جاییکه سازنده دو قسمت تورنمنت و میدان مسابقه را تدارک دیده و میتوانید با حریفان آنلاین خود به رقابت بپردازید. این بخش بهخاطر واقعی بودن بازیکنان مهیجتر از دیگر حالتهای بازی است و همواره انگیزه بیشتری را برای شکست دادن رقبا به گیمر القا میکند. با بردن هر شخص، تعدادی کاپ دریافت خواهید کرد که به نوعی شما را به لیگهای بالاتر و نبردهای دشواتر راهنمایی میکند!
برای شکست دادن هر رقیب باید قبل از اتمام زمان تعیین شده، ۵۰۰ متر از حریفتان جلو بیفتید، وظیفهای به ظاهر ساده که با ورود به بازی متوجه چالشهای هیجان انگیز آن خواهید شد. تنها یک عیب کوچک در بخش بازی آنلاین وجود داشت و آن هم طولانی شدن زمان آمادهسازی بازیهای دونفره بود که البته گاهی اوقات اتفاق میافتد و باید زمان قابل توجهی را برای مسابقه صبر کنید.
از دیگر نکات خوب گیمپلی بازی هم باید به وجود شخصیسازیها و ارتقاهای متنوع برای هر اتومبیل اشاره کرد. بهطوریکه هر شخص میتواند خودرو مورد نظر خود را به راحتی با سلیقه خود تزیین کند. کنترل اتومبیل نیز کاملا بیدردسر و به دور از هرگونه پیچیدگی اضافهای طراحی گشته که به هیچ وجه از لذت رانندگی نمیکاهد.
خوشبختانه یکی از زیباترین بخشهای این بازی در میان دیگر نمونههای مشابه، گرافیک بالا و قابل قبول بازی است. هرچند در برخی موارد جزییات محیط اندک هستند ولی همهچیز به خوبی سر جای خودش قرار گرفته و مهمترین عناصر بازی یعنی اتومبیلها زیبا و چشم نواز طراحی شدهاند. نکته جالب دیگر هم گرافیک چشمگیر خودروهای ایرانی بهکار گرفته شده در بازی بوده که در نوع خودش قابل تحسین است.
از بخش گرافیک که بگذریم، صداگذاری یکی از مثبتترین بخشهای بازی است. موسیقی متنی که در حین بازی پخش میشود (به ویژه زمانی که از هدست استفاده کنید!) به طرز فوقالعادهای باعث نفسگیر شدن هر رقابت خواهد شد و اشتیاق کاربر را برای ادامه بازی افزایش میدهد. همچنین صداگذاری ترمز، موتور خودروها و … نیز با ظرافت خاصی صورت گرفته است.
یکیدیگر از مهمترین مواردی که پس از مدتی در بازی Shadow Racer توجه شما را به خودش جلب میکند، وجود تنوع و جزییات ریز کاربردی در هر قسمت است. وجود جوایز و مسابقات ویژه روزانه، جدول ردهبندی، وجود چندین اتومبیل خارجی و داخلی با قابلیت شخصیسازی و ماموریتهای مختلف در بخش دزد و پلیس بدون شک باعث شدهاند تا این بازی به یک تجربه دلنشین و خاطره انگیز برای هر شخص تبدیل گردد.
بهعنوان نمونه در بخش کلاسیک کاربر قادر است مسیر بازی خود را از بین گزینههایی مانند: جاده شمال، تهران، کویر لوت و… انتخاب کند. علاوهبر این امکان تغییر شب و روز از دیگر نمونههای آزاد گذاشتن گیمر در بازی مورد بحث است. قابلیت ایجاد کلن، برقراری چت و مسابقه دوستانه هم باعث میشوند هر از چند گاهی دوستان خود را به یک رقابت بدون محدودیت سرعتی دعوت کنید.
در آخر باید بیان نمود با وجود اینکه در ابتدا ممکن است بهخاطر حجم ۱۵۰ مگابایتی این بازی از دانلود کردن آن منصرف شوید، ولی مطمئن باشید که پس از نصب متوجه میشوید که شدو ریسر با وجود حجم بالا ارزشش را دارد و میتواند ساعتها شما را سرگرم کند.
نوشته سه دلیل برای آنکه Shadow Racer را بازی کنیم اولین بار در پدیدار شد.
پلیاستیشن خط تولید مجسمههای مینیاتوری خود را براساس شخصیتها و کاراکترهای محبوب و آشنای کنسول بازیاش را راه اندازی خواهد کرد.
ساخت این مجسمههای کوچک که تنها چهار اینچ (حدود ۱۰ سانتیمتر) طول دارند بر عهده ThinkGeek (یکی از زیر مجموعههای شرکت گیم استاپ ) است. برای شروع کار تنها مجسمه هفت شخصیت ساخته شده است. این مجموعه را به نام توتاکو نامیدهاند و شامل مجسمه شخصیتهای Bloodborne’s hunter ،Crash Bandicoot ،Parappa the Rapper Kratos از خدای جنگ، Feisar FX350 کشتی مسابقه از بازی Wipeout ،Sackboy از بازی Little BigPlanet و Heihachi از مجموعه بازیهای تیکن است.
تمام مجسمهها نیز ۹.۹۹ دلار قیمتگذاری شدهاند.
شاید اولین فکری که درباره این مجسمهها به ذهنتان برسد این باشد که این ایده پلیاستیشن تقلیدی از مجسمههای هوشمند ساخت نینتندو با نام Amiibo باشد؛ اما اینطور نیست، چرا که توصیفات هیچکدام از مجسمه ها هیچ ارتباطی در هیچ زمینهای با آنها ندارد. این مجموعه، مجسمههایی ساده هستند که در جای خود ثابت و بدون حرکت قرار دارند و تنها به عنوان نگهداری برای کلکسیون ساخته شدهاند.
طبق اعلام نمایندگی سونی این خط تولید در ۲۳ مارس ۲۰۱۸ به بهرهبرداری خواهد رسید و تنها شرکت گیم استاپ حق تولید آنها را دارد.
نوشته پلیاستیشن خط تولید مجسمههای Totaku را به زودی راه اندازی خواهد کرد اولین بار در پدیدار شد.
هنوز متعجب هستید که بابلیان باستان چگونه در مقابل یونانیان ایستادگی کردند (نه برای ما ایرانیان)؟ نگران نباشید اکنون شما میتوانید با کیفیت ۴K جواب این سوال را بیابید. استودیوی مایکروسافت اعلام کرد، نسخه مخصوص PC عصر فرمانروایان در ۲۰ فوریه عرضه خواهد شد (کمتر از یک ماه دیگر).
در این بازی استراتژیک ریلتایم، بازیکنان میتوانند سرنوشت تمدنهای باستانی را خود به دست بگیرند و برای بقای مردمشان تلاش کنند. عصر فرمانروایان نیز ترکیبی از واقعیتهای تاریخ و بازیهای ریلتایم محبوب و فانتزی مانند وارکرافت (WarCraft) است. این بازی یک ضربه تجاری بود و در نهایت طی بیست سال در هفت عنوان و سه اقتباس (سری) تولید شد و بیش از ۱۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش کرد.
نسخه ارتقا یافته، قرار بود در سال گذشته، همزمان با سالگرد بیست سالگی عصر فرمانروایان عرضه شود. در اینباره، Adam Isgreen مدیر خلاقیتهای مایکروسافت در وبلاگ رسمی بازی اعلام کرد: “ارتقا و طراحی بازی بیشتر از آنچه ما برنامه ریزی کرده بودیم طول کشید”.
مایکروسافت نیز با تائید این حرف، ابراز داشته بود برای تکمیل و استانداردسازی بازی تا سال ۲۰۱۸ به زمان نیاز است که این به معنای بهبود و ارتقای نقشه ها، سرزمینها و درختان، ضبط دوباره صدایهای زمینه با استفاده از ارکستر، بازخوانی و روایت نبردها و تمامی حالتهای تک نفره است.
البته ممکن است هنوز یک مشکل وجود داشته باشد. Slash Gear در این باره میگوید: “به نظر همه چیز عالی است اما مایکروسافت این بازی را در همین ابتدای امر به یک مرده تبدیل کرده است، به جای آنکه برای آن یک جشن بزرگ برگزار کند. در حالی که بازی Age of Empires II HD در همه جا و همه دستگاهها عرضه شد و در دسترس بود، این نسخه جدید قرار است فقط در فروشگاه ویندوز عرضه شود و بسیاری به این امر اشاره کردهاند و طبق گفته خود مایکروسافت این نسخه تنها برای ویندوز ۱۰ تعریف شده است.”
قیمت این بازی نیز ۲۰ دلار در نظر گرفته شده و پیشبینی میشود به عنوان سری چهارم عصر فرمانروایان (Age of Empires IV) معرفی خواهد شد.
نوشته بازی Age of Empires: Definition Edition با کیفیت ۴k باز خواهد گشت اولین بار در پدیدار شد.
شرکت Niantic اعلام کرد پشتیانی از دستگاهها اپل دارای سیستم عامل iOS 11 را از ماه آینده متوقف خواهد کرد. این بدین معنا است اگر شما دارای گوشی آیفون ۵ یا آیفون ۵C هستید دیگر قادر به بازی پوکمون گو نخواهید بود.
ظاهرا طبق برنامه ریزی قبلی این تغییر جدید از طریق آپدیت بازی که روز ۲۸ فوریه ارائه خواهد شد، انجام میپذیرد. شرکت نیانتیک، دلیل این تصمیم خود را ناشی از این واقعیت دانست که پیشرفتهای بازی پوکمون گو فراتر از تواناییهای سیستم عامل این دستگاهها است.
بنابراین شما از روز ۲۸ فوریه (در زمان ارسال این خبرکمتر از ۳۸ روز دیگر) اگر مالک دستگاهی با سیستم عامل iOS 11 هستید، دیگر قادر نخواهید بود به حساب پوکمون گو خود دسترسی پیدا کنید یا از پوککوینها (PokeCoins) و دیگر آیتمهای موجود در کیفهای خود استفاده کنید.
البته حساب کاربری پوکمون گو شما از بین نخواهد رفت، اما برای ادامه بازی ناچارید به دستگاهی با سیستم عاملی که قادر به پشتیبانی از بازی باشد دسترسی داشته باشید. لیست تمامی دستگاههایی که طی این آپدیت ناخوشایند اما آینده نگرانه دسترسی خود را به بازی پوکمون گو از دست خواهند داد شامل: آیفون ۵، آیفون ۵C، آیپدهای نسل چهارم، آیپدهای نسل سوم، مینی آیپد و آیپد ۲ است.
البته باید منتظر ماند و دید عکسالعمل شرکت اپل در مقابل این اتفاق چه خواهد بود چرا که بیش از نیمی از محصولات اپل با سیستم عامل iOS 11 کار می کنند که بخش عظیمی از آن را شامل شده است. آیا اپل آنطور که ادعا دارد هوای کاربران دو آتشه خود را خواهد داشت و برای این اتفاق راه حلی پیش پای کاربرانش قرار میدهد یا آنها را با ارایه تخفیفهای تشویقی به خرید محصولات جدید خود ترغیب خواهد کرد!
نوشته بازی پوکمون گو برای برخی از گوشیهای اپل از کار میافتد! اولین بار در پدیدار شد.