اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران به تعویق افتاد

آیین اختتامیه ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران که قرار بود ۵ اسفند ماه باشد، تاخیر خورد و ۲۱ اسفند ماه در مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار خواهد شد.
با توجه به افزایش قابل توجه تعداد آثار ارسالی به جشنواره‌ی ششم و جهت بالا رفتن کیفیت داوری و به‌طور کلی برگزاری ایده‌آل‌تر جشنواره؛ آیین اختتامیه با کمی تاخیر برگزار می‌شود.
 
داوری ۲۰۵ اثر ارسالی به جشنواره همچنان ادامه دارد و در آینده‌ای نزدیک امتیازات ۱۳ داور داخلی و ۱۶ داور بین‌المللی جشنواره با یک‌دیگر تجمیع شده و بهترین بازی‌های سال ایران مشخص می‌شوند.
بر اساس این گزارش، آیین اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با ۱۶ روز تاخیر، ۲۱ اسفند ماه در مرکز همایش‌های برج میلاد برگزار خواهد شد.

چگونه در بازی کلش رویال ( Clash Royale ) حرفه ای‌تر شویم؟

شرکت سوپرسل  یک بازی استراتژی به اسم Clash Royale را وارد باز کرده که البته در اوایل عرضه این بازی از استقبال خوبی برخوردار نبود. بعد از این، کلش اف کلنز را به دست کاربران رساند که بدین صورت از استقبال حداکثری روبرو شد. اما با تحریم های بعدی برای ایرانیان، کاربران به این بازی یعنی Clash Royale روی آورده اند. اگرمحیط آن را ببینید متوجه می شوید که از بازی های جذاب شرکت خودش یعنی Clash Of Clans و Boom   Beach  و Hay Day مشتق شد است، و حتی بعضی از شخصیت هایی که در آف کلنز هم بودند اینجا وجود دارند.

این بازی شاهکار که نمونه توسعه یافته ای برای آف کلنز هم محسوب می شود، در مدت کمی که از زمان انتشارش تا الان می‌گذرد، توانسته است طرفداران زیادی را برای خودش پیدا کند.

البته در اوایل نشر این بازی، می توانستید آن را فقط بر روی سیستم های iOS ببینید، ولی امروزه بر روی همه وسایل هوشمند اندرویدی قابل نصب است.

Clash Royale

روند کار این بازی آنلاین به این صورت است که، با بدست آوردن اکسیر، کارتی به شما تعلق می گیرد که می توانید با آن سربازان خود را انتخاب کنید، و آن‌ها را برای خراب کردن قلعه های دشمن به جلو بفرستید.

به خاطر اینکه این بازی به تازگی منتشر شده است، بهتر است اطلاعات کاملی درباره روند بازی داشته باشید؛ با ما در آموزش این بازی همراه باشید.

نیروهایتان را درست انتخاب کنید.

عموماً برای بهترین یارگیری، نباید نیروهای صرفا قوی را انتخاب کنید که نیاز باشد بیشترین انرژی از اکسیرتان را به آن ها بدهید؛ می توانید مجموعه متعادلی از همه نیروها را در ارتش خود داشته باشید. برای اینکار می توانید از نیروهایی که اکسیر کمی نیاز دارند و درعوض سرعت بیشتری هم دارند در کنار دیگر نیروهایتان، برخوردار شوید.

آرامش خود را حفظ کنید.

شما  در هر شرایط ضمن حمله به دشمن، باید بتوانید از قلمرو خودتان هم دفاع کنید؛ پس آرامش و تمرکز خود را در هر شرایطی حتی وقتی که یکی از برج هایتان از بین رفته و دشمن برای شما شکلک می فرستد، حفظ کنید تا با فکر باز تری بتوانید حمله کنید؛ یادتان نرود، بهترین دفاع، حمله است.

Clash Royale

مدیریت متفاوت در وقت های باقی مانده

گاهی که وقت کمی از جنگ باقی مانده است، باید بتوانید از داشته های خود در این زمان محافظت کنید و هم چنین مقداری نیرو برای نابود کردن قلعه های دشمن به جلو بفرستید؛ پس همه نیروها را در وقت باقی مانده به خط جلوی جنگ نفرستید.

ترفندهای استفاده از کارت ها

باید بدانید که تنها حمله‌های خوب و جنگی نیست که می تواند شما را پیروز نبرد کند، یکی از فاکتور های مهم برای برنده شدن در این بازی رقابتی، مدیریت کارتهایتان است، که در اصل تکمیل کننده طرح های حمله شماست.

مطمئنا شرایطی پیش خواهد آمد که همیشه از کارت‌های خوب و یا بهترین استراتژی برخوردار نباشید، همان طور که این اتفاق برای رقیب تان خواهد افتاد؛ پس باید بتوانید از ترفندهایی که رقیب تان نمی‌داند استفاده کنید.

همان طور که قبلا هم گفته شد، حتما نباید صرفا فقط از بازیکنان پرهزینه یا برعکس فقط از کم هزینه استفاده کنید، کاملا برعکس؛ باید بتوانید همه نیروها را در مجموعه ارتش خود داشته باشید. اگر الان بیشتر دوست دارید که در لاک دفاعی فرو بروید بهتر است از نیروهای قوی، که بهتر می‌توانند آسیب ها را تحمل کنند استفاده کنید، و یا اگر قصد دارید که حمله ای را برای تخریب قلعه های دشمن، تدارک ببینید بهتر است که از نیروی های سریع و هجومی خود که در حمله های هوایی هم توانمند هستند استفاده کنید.

Clash Royale

پس کارتهای خود را بر اساس استراتژی هایی که در نظر دارید بردارید؛ در این صورت با درصد بسیار زیادی می توانید تعادل را در موقعیت های مختلف نبرد حفظ کنید و بالطبع هم درصد برنده شدنتان را بیشتر می کنید.

بخاطر محیط رقابتی این بازی باید بتوانید سریع تصمیم‌ بگیرید که حرکت را به لاک دفاعی یا فاز هجومی تغییر دهید، پس از قبل، نسبت به امکانات و شرایطی که دارید بهتر فکر و برنامه ریزی کنید؛ و اگر از عکس العمل کمی در نبرد برخوردارید، بدانید که درصد موفقیت تان هم  کم خواهد بود. در ادامه به چند راهکار کاربردی برای اتخاد بهترین عکس العمل ها اشاره خواهیم کرد:

وقتی عدد اکسیر شما ۱۰ شد، آن موقع نیروهای خود را به سوی دشمن بفرستید.

برای اینکه در حین حمله بتوانید دفاع خوبی هم از نیروهایتان داشته باشید بهتر این است که اول غول خود (جاینت) را بفرستید و پشت سر او، اسکلت را روانه کنید تا در حین حمله و پیشروی جاینت، اسکلت با بمب انداختنش برروی نیروهای دشمن بتواند از جاینت هم دفاع کند.

Clash Royale

وقتی یکی از قلعه ها و برج های دشمن را نابود می‌کنید، وقت خوبی است که تمرکز خود را از دست ندهید و پیروزی خود را استمرار دهید و از آن دفاع کنید. اگر یکی از بازیکنان حرفه ای باشید در این مواقع، که وارد فاز دفاعی شده اید باید این مهم را بیشتر رعایت کنید و دقت بیشتری در هدف گیری هایتان داته باشید.

سعی کنید به موقعیت کنوکی برج هایتان بیشتر دقت کنید؛ اگر قرار است برج شما به زودی به وسیله تیروکمان های دشمن، یا بمب آتشی نابود شود، چرا انرژی خود و نیروهایتان را اینجا بکار بگیرید؟! پس دست از این برج و این حرکت ضعیف برددارید و نیروهای هجومی خود را برای حمله به یکی از برج های دشمن سازماندهی دوباره کنید.

به یاد داشته باشید که همیشه نباید به دفاع از برج هایتان مشغول باشید چرا که برج های شما همیشه هم به مراقبت ویژه نیاز ندارند و آسیب ها را تا حدودی می توانند از خودشان دفع کنند، مثلا وقتی گوبلین در آشیانه خودش، بخواهد به سمت برج شما حمله بکند، هیچ نیرویی در این موقعیت برای دفاع از برج قرار ندهید، چون آسیبی که برج در این موقعیت می بینید بسیار کم و جبران پذیر است.

بهترین رقیب برای نیروهای هجومی تان مثل غول، شوالیه و.. نیروهای ریز نقش و کوچک دشمن هستند که می توانند حساسیت های زیادی را بر روی افرادی که توان تخریب بالایی دارند، تحمیل کنند.

پس این موضوع را رعایت کنید و برای کاهش احتمال شکست تان، دسترسی آن ها را به برج های خود محدود کنید.

Clash Royale

قبل از گفتن این ترفند بهتر است اصل یک بازی جوانمردانه را در هر شرایطی در نظر بگیرید.

گاهی اوقات برای شما پیش میآید که برجک رقیب را نابود کرده اید، در این صورت میتوانید از طریق شکلک هایی که در پایین صفحه تان قرار دارد شکلک خنده بفرستید، برای اینکه بتوانید از شدت تأثیر این کار مطمئن شوید خودتان را به جای بازیکن رقیبتان در نظر بگیرید، ببینید از چه چیزی الان ناراحت و عصبانی می شوید یا باعث می شود که تمرکزتان را از دست بدهید.

کدام کارت را باید توسعه داد؟

در روند بازی وقتی به دوستانتان هم کمک می کنید و صندوقچه طلایی را به دست می آورید، و بعد به سطوح بالاتر بازی می رسید، می توانید به نسبت صندوقچه ها نیرووهای خود را هم ارتقا و توسعه بدهید.

اما این سوال وجود دارد که کدام سطح کدام یکی از این نیروها را ارتقا دهم؟ برای این کار جواب ما را بشنوید:

در نظر داشته باشید که اگر پول بیشتری دارید و می توانید طلای بیشتری هم بخرید پس بهتر و بیشتر هم می توانید نیروها و سربازان خود را قدرتمند تر بکنید.

اما جدا از مسئله پول، انتخاب کارتها و تعویض آن به نیروهای دیگر، می تواند اولویت شما را بهتر مشخص کند، مثلا تمرکز بیشتر روی نیروهای هجومی داشته باشید و ..

یا می توانید نیروهایی را خیلی کم از آن ها استفاده می کنید را ارتقا دهید چرا که قدرت مجموعه شما خیلی بیشار از قبل خواهد شد، و می توانید از راهکارهای متنوع تری نسبت به قبل استفاده کنید.

Clash Royale

فایده جواهرات و صندوقچه ها..

با خرید جواهر و صندوقچه ها، شما می توانید بازیکنان بیشتری را بروز کنید و.. اما قبل از خرید این طلاها در نظر داشته باشید که به مرور که بازی به جلو می‌رود‌، خود به خود صندوقچه ها برای شما هم باز می شود و نیازی به خرید همیشگی آن نیست، ولی اگر الان طلاها را نیاز دارید، می توانید با الماس ها آن ها را هم بدست آورید. مثلا یکی از راه های بدست آوردن الماس، دیدن تلویزیون در بازی است، که ۵ الماس به دارایی های شما اضافه می شود.

از قبل اطلاعاتی پیدا کنید که چه موقع صندوق ها باز میشوند، و قتی که می خواهید بخوابید و نمی خواهید به اینترنت وصل شوید، می توانید صندوق های بزرگ خود را که از ۸ تا ۱۲ ساعت می توانند باز بمانند، باز کنید. در این صورت وقت زیادی هم از شما گرفته نمی شود.

میانبر‌های موجود در بازی

بهتر است بدانید که سوپرسل، هنوز هیچ میانبری را برای سریع تر شدن روند بازی اش معرفی نکرده است پس اگر کسی پیشنهاد گرفتن اطلاعات از شما و دادن الماس کرد، توجهی نکنید، زیرا به احتمال زیاد با کلاهبرداری روبه رو هستید و این امر گاهی باعث می‌شود که حساب کاربریتان هم مسدود شود.

از بین دو بازی محبوب کلش رویال و کلش آو کلنز کدام یک را انتخاب می کنید؟

در ست است که این دو بازی هر دو ساخت شرکت سوپرسل هستند، اما این شرکت گفته است که از دو تیم متفاوت برای ساخت این بازی ها استفاده کرده است؛ اما با هم شباهت ها و تفاوتهای فراوانی هم دارند.

Clash Royale

مثلا اگر با هر دو بازی کار کرده باشید می بییند که هر دو از گرافیک شبیه به همی بهره برده اند، و حتی در حین بازی می توان راهکارها و استراتژی های شبیه به هم آن ها را هم بیشتر احساس کرد. بعضی از شخصیت های مبارز و هجومی بازی آوکلنز مثل غول، بربریان و.. در این بازی هم حضور دارد اما شیوه ها و نوع جریان بازی ها با هم متفاوت هستند.

در آو کلنز، نیروی رقیب شما می توانست فقط با نیروی دفاعی شما بجنگد و اگر نتیوی دفاعی شما بیرون از زمین باشد می تواند به راحتی وارد زمین شما بشود و البته این موضوع برای شما هم همین طور بود، اما در بازی رویال هر حریفی که با او برخورد داشته باشید و آنرا رقیب تان انتخاب می‌کند چه هجومی و چه دفاعی، باید با او مبارزه کنید.

شکست در این بازی به معنای از دست دادن برجک اصلی و یا نابود شدن هر ۳ برجکی است که باید در طول بازی از آن دفاع کنید؛ حالا اگر رقیب شما هم با این شرایط رو به رو بود بعد از ۳ دقیقه بازیکنی که قلعه یا برجک بیشتری برایش باقی مانده بود، نسبت به حریف خود برنده خواهت شد.

Clash Royale

پس در این شرایط باید بتوانید تا جایی که امکان دارد از حمله استفاده کنید چون چیزی برای دفاع ندارید و یا خیلی کم است، پس از ۳ دقیقه اگر باز هم تعداد برجک ها مساوی شدند، مسابقه به دور ۴ دقیقه ای می کشد، و اگر با زهم روند حملهها و.. تاثیری بر روی تعداد برجک ها نداشت و آن‌ها یکسان باشند، بازی مساوی ادامه می‌یابد.

البته در حین این مسابقه جذاب، با داشتن اکسیر کافی می‌توانید نیروهای خود را هم تغییر دهید و برای موقعیت اصلی که در نظر دارید استفاده کنید، اما در نظر داشته باشید که تعویض بازیکن و قرار گیری اش در جانی مناسب چند ثانیه زمان می برد.

تعادل کارتها؛ استراتژی موفق

اگر قبل از رویال، بازی وار کرافت (War Craft) را انجام داده باشید، می دیدید که برای رسیدن به موفقیت باید کارتها را مناسب و متعادل انتخاب می کردید. تجربه نشان داده است که اگر تمام بازیکنان یک تیم همگی از نیروهای قوی و پر مصرف باشند، باز هم پیروزی شان ۱۰۰ درصد تضمین نمی‌شود و حتی گاهی در مقابل نیروهای کم هزینه هم شکست خورده اند.

پس باید مجموعه خود را از نیروهای بالانس انتخاب کنید تا بهتر بتوانند همدیگر را پشتیبانی کنند، البته بازیکن هم باید بتواند روش خوبی را پیاده کند.

Clash Royale

وقتی طلای کافی بدست آوردید می توانید ترکیب نیروهای خود را هم تغییر دهید. البته صنوقچه بعد از باز شدن، می توانند طلا را در اختیارتان قرار دهد، عموما بازشدن هر صندوقچه به نسبت اندازه اش از۳ ساعت تا ۱۲ ساعت طول می کشد.

می توانید این زمان را با بدست آوردن صندوق های گنج و بعد الماس، کمتر هم کرد؛ همانطور هم که گفته شد، می‌توانید چند ساعت قبل از اینکه بخواهید بازی کنید و نمی‌خواهید به بازی وصل شوید، صندوق‌ها را باز کنید.

یعضی از بازیکنان به خاظر کم طاقتی، با پول رایج خودشان الماس خریداری می کنند که این کار بی فایده به نظر می رسد، چرا که بعد از گذشت یک روز می توانند یک یا دو صندوق را باز کنند و با آن ها می توانند که یک یا دو نیروی خود را بروز کنند.

در حین بازی می توانید از تجربیات دیگر بازیکنان حرفه ای هم بهره بگیرید و دلایل شکست و برنده شدن آن‌ها را هم بشنوید، و صد البته یک گزینه خوب که رویال در اختیارتان قرار می دهد، عضو یک قبیله شدن است؛ در این قبیله که یکی از فاکتورهای اصلی بازی هم محسوب می شود، می‌توانید به دیگر اعضا کمک کنید، و حتی از کارت‌های شخصی خود به آن هم هدیه دهید، البته این کمک های سخاوتمندانه از چشم رویال دور نمی ماند و در عوض آنها به شما سکه جایزه می دهد.

که می‌دانید با این سکه ها می توانید همه کارت هایتان را یکباره باز کنید و این پیغام هر از چندگاهی در صفحه آخر و در سمت راست برای شما نشان داده می شود.

ویژگی های منحصر به فرد این بازی شاهکار

شاید اگر قبل از رویال، بازی های که برای نابود کردن و دفاع از برج و .. ساخته شده اند را دنبال کرده باشید، می دیدید که مقداری از وقت اصلی خود را هم باید برای آماده شدن بازیکنانتان صرف می کردید.

در حالی که در این بازی با اتلاف وقتی رو به رو نیستید و نیروهایتان همیشه یا در حال حمله و یا در حال دفاع از برجک‌ها هستند و می‌توانید این بازی را بدون کاهش هیجان سپری کنید.

Clash Royale

یکی دیگر از ویژگی های خوب این بازی، نداشتن استرس و تنش در حین انجام آن است، دلیلش بخاطر این موضوع است که فقط بازیکنانی که در شرایط خاص برایشان زمان سنج در نظر گرفته می شود و یا حتی باید نیروهایشان را با شرایط خاصی پیاده کنند، شاید این تنش برایشان وجود داشته باشد.

یکی از جذابیت دو چندان این بازی بخاطر پیش بینی نکردن عکس العمل های بازیکنان است، تا جایی هر حریف برای شروع بازی فقط از شگرد خاص خودش استفاده می کند و همین امر اتفاقات دور از انتظاری را برای هر حریف پیش می آورد.

خیلی کم اتفاق می افتد که دو حریف در شرایط نابرابری مقابل هم قرار بگیرند، مثلا اینکه یک نفر طلا، الماس و یا سکه بیشتری برای تعویض کارت و.. داشته باشد و قدرتمند تر به نظر برسد؛اما شرکت سازنده بازی برای حذف کامل نا عدالتی باید مقداری بیشتر روی این موضوع کار کند.

طبق نظرات کاربران و طرفداران بازی، محیط گرافیکی بازی واقعا بی عیب و نقص طراحی شده است، و حتی در شرایطی که واقعا ادامه بازی سخت تر و گیج کننده تر شده است، به بهترین وجه می توان روی نیروهای خود مدیریت و کنترل را اعمال کرد، البته در لیست این مزایا موسیقی جالب و هماهنگ آن را هم فراموش نکنید.

نتیجه گیری:

همیشه برای وقت خود برنامه ریزی کنید، به خصوص هنگامی که می‌خواهید این بازی را شروع کنید، شاید گرافیک عالی آن، مدیریت آسان نیروها، و محیط هیجان انگیز و بدون تنش آن، ( که به درستی محیطی متفاوت را ایجاد کرده است)، به شما اجازه ندهد که به روال برنامه ریزیتان توجه کنید و دست از بازی بکشید؛ پس به فرهنگ بازی و فضای مجازی متعهد باشید و زیاد خود را به آن وابسته نکنید. دیدگاه ها و تجربیات خود را از این بازی در بخش نظرات همین مطلب در گویا آی تی بنویسید و این مطلب را روی شبکه های اجتماعی نشر دهید.

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای خبر داد: وجود ۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز گفت: امروز 23  میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور داریم و مهم‌تر اینکه فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفته‌اند که زنگ خطر و هشداری جدی است.
 
«خسرو کردمیهن» در گفت‌وگو با ایسنا، هدف از برگزاری این نمایشگاه و نمایشگاه‌های استانی را برقراری ارتباط با خانواده‌ها و جوانان برای اطلاع‌رسانی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای وشناسایی آسیب‌های ناشی از بازی‌های غیر مجاز اعلام و اظهار کرد: متاسفانه این رویداد آن گونه که باید اطلاع‌رسانی نشد و شهرداری و مخابرات می‌توانستند با نصب بیلبورد تبلیغاتی و ارسال پیامک اطلاع‌رسانی بیشتری انجام دهند.
 
وجود 23 میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای
 
وی ادامه داد: امروز وجود 23 میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای خطری مهلک است که اگر کنترل، هدایت و ساماندهی نشود نتیجه‌ای جز پشیمانی نخواهد داشت و اگر نجنبیم در آینده‌ای نزدیک همیشه باید خود را شماتت خواهیم کرد که چرا دیر اقدام کردیم.
 
رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای  با بیان اینکه از مسئولان توقع می‌رود، حرکت در این حوزه را جدی بگیرند، گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این آمادگی را دارد که کارگاره‌های آموزشی با حضور دانش‌آموزان و مسئولان امور تربیتی برگزار شود تا فراگیران این کارگاه‌ها بتوانند این مشکلات را به دانش‌آموزان منتقل کنند.
 
فرزندان 3 ساله از والدین پیشی گرفته‌اند
 
کردمیهن با بیان اینکه جامعه‌ی هدف اصلی ما دانش‌آموزان به عنوان آسیب‌پذیرترین قشر  هستنند چون حدود 17 تا 18 میلیون نفر دانش‌آموز و دانشجو کاربر بازی‌های رایانه‌ای محسوب می‌شوند، گفت: در دنیا برای 5 هزار نفر کاربر دریک حوزه سازمان و تشکیلات درست می‌شود و فکر و کار می‌کنند و بودجه تخصیص می‌دهند اما ما 23 میلیون کاربر در کشور داریم و مهم‌تر اینکه امروز فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفته‌اند که زنگ خطر و یک هشدار جدی است که باید فکری کرد.
 
وی تاکید کرد: این نمایشگاه هم در این راستا برگزار شد و امیدوارم با مستندسازی اصحاب رسانه مسئولان مقداری هوشیارتر شوند.
 
رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز تصریح کرد: آخرین تجهیزات بازی‌های رایانه‌ای و کنسول‌های موجود را به این نمایشگاه آورده‌ایم و جوانان و نوجوانان با رده‌بندی سنی آشنا می‌شوند که این بازی با این محتوا متناسب چه سنی است که این مهم مخصوصا برای خانواده‌ها از اهمیت خاصی برخوردار است.
 
ارائه 7500 بازی رایانه‌ای را یگان در نمایشگاه ایلام
 
کردمیهن گفت: آشنایی کامل با بازی‌های رایانه‌ای ایرانی دیگر خدمت این نمایشگاه در این حوزه است که 7500 بازی رایانه‌ای ایرانی را در طول نمایشگاه بین بازدیدکنندگان توزیع خواهد شد و جوانان و نوجوانان بازید کننده خواهند دید که همسالان خود چه کارهایی را انجام داده‌اند.
 
کردمیهن گفت : طبیعی است که بازی‌های خارجی از نظر فنی و گرافیکی پیشرفته‌تر هستند که  دلیل آن تخصیص اعتبار است چون در ایران اعتبارتخصیصی بازی‌های رایانه‌ای بسیار اندک است و جوانان و نوجوانان ما با کمترین امکانات و بدترین و غیراستانداردترین فضاها زحمت می‌کشند و کارهای خیلی ارزشمندی را انجام دادند.
 
انتظاری از شورای عالی فضای مجازی
 
 وی گفت: اگر دولت و مسئولان نسبت به این حوزه دید وسیعی داشته باشند ، این حوزه می‌تواند هم کارآفرینی خوبی داشته باشد و هم کشور را از یک بحران نجات دهد.
 
رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز بنیاد ملی بازیهای رایانهای عدم عضویت جمهوری اسلامی ایران در «کنوانسیون برن» و قانون کپی رایت را از بزرگ‌ترین مشکلات دانست و گفت: انتظار ما از شورای عالی فضای مجازی این است که به این مهم جامه‌ی عمل بپوشاند.
 
نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای در ایلام تا 29 بهمن در مجتمع فرهنگی هنری ارشاد ایلام از ساعت 14 تا 22 پذیرای علاقمندان است.

حدود ۱۰ هزار بازی موبایلی رده‌بندی سنی شد

از ابتدای شروع رده‌بندی سنی بازی‌های موبایل تاکنون، نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (ESRA) حدود ۱۰ هزار بازی موبایلی را بررسی کرده و به آن‌ها رده‌سنی مشخص اعطا کرده است. 
 
نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای معروف به ESRA که به عنوان زیرمجموعه‌ای از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای فعالیت می‌کند، از ابتدای فعالیت خود در سال‌های آغازین نیمه دوم دهه هشتاد شمسی تا امروز که نیمه اول دهه نود پشت سر گذاشته می‌شود، کارنامه قابل توجهی در زمینه مجموعه اقدامات در خصوص هدایت و راهبری طیف گسترده بازی‌‌های ویدیویی و رایانه‌ای در شکل‌ها، گونه‌ها و پلتفرم‌های متعدد و گوناگون داشته است تا این حجم فراوان تقاضا برای ورود به بازار رسمی گیم کشور، با عرضه‌ای مناسب و متناسب با اقتضائات هر یک از گروه‌های سنیِ مخاطبان همراه شود. 
 
نتیجه این رویکرد و فرآیند، رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای بر اساس استانداردهای جهانی و البته مجموعه پژوهش‌های بومی در این زمینه بوده است که با نشان‌های سنی خاص در ۵ گروه سنی بر روی جلد بازی‌ها نقش بسته است. با تمام این تلاش‌های جدی و کارشناسانه، ESRA شاید هنوز  آنچنان که باید، در میان توده‌های مردم و قشرهای مختلف اجتماع و در نهایت خانواده‌ها و جامعه هدف این بازی‌ها شناخته‌شده نباشد. گواه عینی و کمی این ادعا، پیمایشی است که در سال 1394 توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شد و طبق نتایج به‌دست‌آمده از آن مشخص شد که متأسفانه تنها 33% از خانواده‌ها با تنها نظام مهم رده‌بندی سنی در کشور آشنایی دارند، در حالی که در مقیاس و مقایسه‌ای جهانی، در کشورهای آمریکایی و اروپایی با اختلافی فاحش، بالای 98% مردم و خانواده‌ها با نظام مشابه رده‌بندی بازی در جامعه خودشان آشنا هستند. 
 
در آسیب‌شناسی این نقصان داخلی به‌خصوص در نگاه تطبیقیِ جهانی باید گفت که اساساً وجود ساختار و نظامی برای رده‌بندی سنی انواع کالاها و محصولات فرهنگی، تبدیل به یکی از ملزومات و نیازهای کارکردی جوامع پیشرفته امروز جهان در کنار توسعه در بخش‌های مختلف صنایع فرهنگی شده است. به‌گونه‌ای که امروزه وجود و حضور یک سازمان نظم‌دهنده مصرف در حوزه مهم و استراتژیک فرهنگِ هر کشور بر اساس الگوهای جامعه‌پذیری و استانداردهای سنی روانشناسی رشد فردی، اخلاقی و اجتماعی افراد جامعه، جزئی تفکیک‌ناشدنی از روند توسعه فرهنگی جوامع، ذیل پیشرفت‌های تکنولوژیک و رسانه‌ایِ آن‌ها شده است. بخشی که به عنوان یک «پیوست فرهنگی» جدی برای کنترل عوارض پیدا و ناپیدای سرگرمی‌های نوین خاصه صنعت گیم ضرورتی خاص یافته است.
 
در کشور ما اما به دلایلی از جمله عدم همکاری نهاد‌های فرهنگی مختلف، ضعف اطلاع‌رسانی رسانه ملی و سایر رسانه‌های فراگیر و عمومی در شناساندن این نظام و همچنین نبود بودجه کافی برای تبلیغات و فرهنگسازی در این حوزه، این نظام مهم تا حد زیادی مغفول مانده است. 
 
مروری هرچند گذرا بر کارنامه عملکرد چندساله ESRA از سال 1387 تا 1394 شاید بتواند ابعادی از اهمیت و گستره فعالیت جامع و تلاش کارشناسان آن را در جهت پیشبرد و ارتقای همزمان تکنولوژی و سرگرمی از یک سو و اخلاق و فرهنگ از سوی دیگر در جامعه امروز ایران را نمایان کند:
گزارشهایی از فعالیتهای نظام ESRA (1387-1394)
 
بررسی کل بازیهای موبایلی بر اساس سن:
 

 

3+

7+

12+

15+

18+

جمع کل

تعداد

7063

1725

662

204

32

9686

درصد %

73%

17%

7%

2%

1%

۱۰۰%

 
تعداد بازیهای بررسی‌شده در مارکتها:
 

مارکت

تعداد بازی بررسی‌شده

کافه بازار

10165

ایران اپس

1065

مو بازی

78

اول مارکت

151

 
این مرکز همچنین در اقدامات آینده خود سعی دارد در گام اول با راه‌اندازی یک سامانه و پایگاه اینترنتی قوی، پاسخگوی نیازهای مخاطبان جهت ارتباط نزدیک‌تر و پایدارتر با این نظام و مجموعه فعالیت‌هایش باشد و در گام دوم و در بخش محتواییِ سامانه مذکور، بتواند با تهیه محتواهایی مناسب برای اطلاع‌رسانی به‌خصوص در ابعاد خانواده ایرانی، نقش کارکردی خود در مدیریت نظام‌مند و هدفمند صنعت گیم در ایران را برجسته‌تر و عملی‌تر سازد.

شرکت‌های دانش‌بنیان برای حضور در نمایشگاه TGC حمایت می‌شوند

معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از حضور شرکت‌های دانش‌بنیان در نخستین نمایشگاه بین‌المللی تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران یا اختصارا TGC حمایت می‌کند.
 
 

daneshbonyan.jpg

براساس آیین‌نامه حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان در حوزه صادرات که توسط معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری تدوین شده، این معاونت قصد دارد بخشی از هزینه‌های حضور شرکت‌های دانش‌بنیان صنعت بازی‌سازی در نمایشگاه Tehran Game Convention را با هدف توسعه صادرات بازی‌های رایانه‌ای کشور بپردازد.

رویداد TGC برای نخستین بار در کشور و با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ایران و مجموعه معتبر «گیم کانکشن» فرانسه برگزار می‌شود و قرار است بازی‌سازان، سرمایه‌گذاران و ناشران بین‌المللی در این نمایشگاه با توانمندی‌های بازی‌سازان کشورمان آشنا شوند.
 
حضور ناشران بین‌المللی در این رویداد و امکان تنظیم قرار ملاقات‌ها و مذاکرات تجاری با اپلیکیشن قدرتمند Game Connection پیش از آغاز نمایشگاه، فرصت خوبی را برای بازی‌سازان ایرانی جهت حضور در بازارهای بین‌المللی فراهم می‌کند.
 
شرکت‌های دانش‌بنیان صنعت بازی‌سازی می‌توانند جهت استفاده از بسته حمایتی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری که شامل مواردی چون حمایت در اخذ غرفه و موارد دیگر می‌شود، آیین‌نامه حمایت از شرکت‌های دانش‌بنیان در حوزه صادرات را از اینجا دریافت نموده و از کریدور توسعه صادرات و تبادل فناوری این معاونت به نشانی http://tesc.ir جهت برخورداری از این حمایت اقدام کنند.

سازندگان Half-Life روی سه بازی جدید کار می‌کنند

براساس گزارش‌های منتشر شده، شرکت Valve سازنده‌ی مجموعه بازی‌های Half-Life در حال ساخت سه بازی کامل برای هدست‌های واقعیت مجازی است. این شرکت قبلا هم به مناسبت عرضه‌ی هدست واقعیت مجازی HTC Vive چند بازی واقعیت مجازی کوچک تولید کرده بود. «گیب نیوول» (Gabe Newll) ریس استودیوی والو با تایید این خبر گفت که این سه بازی اصلا شبیه به بازی‌های قبلی این شرکت که برای هدست‌های واقعیت مجازی ساخته شده‌اند نیستند.
 
نیوول در بخشی از صحبت‌هایش گفته که امکان دارد در طول چند سال آینده تکنولوژی واقعیت مجازی از بین برود؛ اما قطعا سخت افزار قوی‌تری برای این حوزه عرضه می‌شود و کاربران می‌توانند بهتر از آن استفاده کنند.
 
هنوز اطلاعات خاصی از سه بازی جدید استودیوی والو منتشر نشده؛ اما می‌دانیم که با موتور بازی‌سازی Source 2 ساخته می‌شود. با این موتور بازی‌سازی  بازی‌های مختلفی مانند DOTA 2 ساخته شده است. براساس اطلاعات منتشر شده این عنوان تنها برای هدست واقعیت مجازی HTC Vive‌ عرضه نمی‌شود و به شکل کلی همه می‌توانند آن را روی پلتفرم‌های مختلف بازی کنند.
 
امیدواریم که در آینده اطلاعات بیشتری از این بازی‌ها منتشر شود. شاید این اتفاق در E3 امسال رخ بدهد.

امسال، بازی جدیدی از سری Skylanders برای کنسول‌ها عرضه نمی‌شود

امسال، بازی جدیدی از سری Skylanders برای کنسول‌ها عرضه نمی‌شود

شرکت اکتیویژن اعلام کرد که هیچ بازی جدیدی از سری Skylanders برای کنسول‌ها در سال جاری منتشر نخواهد شد؛ اما در عوض یک بازی موبایل جدید از این سری در راه است. البته هیچ اطلاعاتی درباره‌ این بازی موبایل عرضه نشده است.

آخرین بازی از این سری، بازی Skylanders Imaginators بود که در سال قبل برای PlayStation 4 ،Xbox One PlayStation 3 ،Xbox 360 و Wii U عرضه شد. این بازی منتشر شده، برای نینتندو سوئیچ هم در ۳ مارس (۱۳ اسفند) عرضه می‌شود.

.

منبع: gamespot

نوشته امسال، بازی جدیدی از سری Skylanders برای کنسول‌ها عرضه نمی‌شود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

نقشه‌ لو رفته بازی Horizon Zero Dawn نشان می‌دهد که محیط بازی چقدر بزرگ است!

بازی Horizon Zero Dawn

به تازگی نقشه‌های انحصاری و کامل بازی Horizon Zero Dawn برای پلی‌استیشن ۴، که قرار است ۲۸ فوریه (۱۰ اسفند) منتشر شود، در اینترنت پخش شده که مناطق موجود در بازی را هم نشان می‌دهد. این نقشه نشان می‌دهد که محیط بازی چقدر بزرگ است. گفته می‌شود این نقشه توسط یک کابر منتشر شده است. این کاربر از پیش نمایش نقشه بازی منتشر شده عکس گرفت و آن را در Neogaf منتشر کرد. شرکت گوریلا گیمز، سازنده بازی Horizon Zero Dawn هم خواسته بود تا پیش نمایش گیم‌پلی حذف شود؛ اما این کاربر قبل از حذف آن تصاویر را ثبت کرد.

محیط بازی دارای سه منطقه اصلی است:

  • Mother’s Heart
  • Sunfall
  • Meridan

در زیر نقشه‌های این بازی را می‌بینید:

بازی Horizon Zero Dawn

 

نقشه بازی Horizon zero dawn نقشه بازی Horizon zero dawn نقشه بازی Horizon zero dawn نقشه بازی Horizon zero dawn نقشه بازی Horizon zero dawn نقشه بازی Horizon zero dawn


     

.

منبع: gamepur

نوشته نقشه‌ لو رفته بازی Horizon Zero Dawn نشان می‌دهد که محیط بازی چقدر بزرگ است! اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی Project Cars 2 برای نینتندو سوئیچ عرضه نمی‌شود

بازی Project Cars 2

به تازگی از بازی Project Cars 2 رونمایی شد و به احتمال زیاد این بازی برای نینتندو سوئیچ عرضه نخواهد شد. مدیر نوآوری این بازی، Andy Tudor در مصاحبه‌ای با Red Bull گفت که هم اکنون، توسعه دهندگان هیچ برنامه‌ای برای انتشار این نسخه از بازی برای نینتندو سوئیچ ندارند.

او گفت:

در مورد نینتندو سوئیچ، می‌توانم بگویم که حق ساخت Project Cars برای نینتندو سوئیچ عرضه نشده است. مانند Wii U، این کنسول هم هیجان انگیز است. شما آن را در دستتان می‌گیرید و هر جایی که خواستید با خود می‌برید؛ اما فکر نمی‌کنم ساخت این بازی برای این کنسول امکان پذیر باشد.

Tudor جزئیات دقیقی از این موضوع نگفت. همچنین به تازگی تایید شده که بازی Final Fantasy XV از اسکوئر انیکس هم برای نینتندو سوئیچ عرضه نخواهد شد. شرکت نینتندو برنامه‌ای هم برای جذب شرکت‌ها و استودیوهای بازی سازی دارد؛ اما امکان ساخت هر بازی برای این کنسول فراهم نیست.

اولین Project Cars هم برای Wii U معرفی شد؛ ولی منتشر نشد. در می ۲۰۱۵، استودیو Slightly Mad گفت که اگر این بازی نمی‌تواند برای Wii U عرضه شود، برای کنسول بعدی نینتندو عرض خواهد شد؛ اما به نظر می‌رسد حرفش درست نبوده است.

بازی Project Cars 2 هم اکنون برای PC و ایکس‌باکس وان در حال ساخت است و برای رایانه‌های شخصی با تاخیر منتشر می‌شود.

.

منبع: gamespot

نوشته بازی Project Cars 2 برای نینتندو سوئیچ عرضه نمی‌شود اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

بازی WWE 2K17 برای پی سی منتشر شد

بازی WWE 2K17

مدت ها است که رسانه ها خبرهای زیادی درباره نسخه پی سی بازی WWE 2K17 منتشر می کنند، این بازی طرفداران زیادی را دارد و گیمرهای بسیاری منتظر انتشار آن بودند. قبلا تاریخ عرضه بازی WWE 2K17 اعلام شده بود و اکنون این بازی برای رایانه های شخصی منتشر شده است. در ادامه با تکرا همراه باشید.

چند روز پیش در تکرا لیست بازی هایی که قرار بود در بین ۱۸ تا ۲۴ بهمن ماه عرضه شوند، منتشر شد. اگر به یاد داشته باشید نسخه پی سی WWE 2K17 در این لیست قرار داشت. پس از مدت بسیاری اکنون این بازی در نسخه پی سی در دسترس قرار گرفته است که نسخه مشابه کنسول های بازی پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان است.

نسخه استاندارد این بازی ۵۰ دلار قیمت دارد که به گیمر اجازه می دهد آن را در دوحالت مختلف بازی کند، همجنین قیمت نسخه لوکس بازی ۷۵ دلار اعلام شده که شامل مبارزه های فصلی است. علاوه بر این شما می توانید که نسخه فصلی آن را با قیمت ۳۰ دلار به بسته اصلی خود اضافه کنید. آنطور که پیدا است قرار است که DLC موجود در نسخه های کنسول برای نسخه پی سی هم منتشر می شود.

بازی WWE 2K17

نسخه پی سی WWE 2K17 چالش های بسیاری را پشت سر گذاشت و اکنون بدون هیچ مشکلی در دنیای بازی در دسترس قرار گرفته است. این بازی اکنون در شبکه استیم برای خرید موجود است، همچنین شما می توانید که آن را در فروشگاه رسمی ۲k خریداری کنید. انتظار می رود که بازی WWE 2K17 در نسخه پی سی فروش خوبی را داشته باشد و شاید هم به یک رکوردار تبدیل شود، چراکه گیمرها مدت بسیاری منتظر انتشار این بازی بودند. اکنون باید تا انتشار گزارش های مختلف از فروش این بازی صبر کنیم. نظر شما درباره نسخه پی سی WWE 2K17 چیست؟

منبع: gamespot

نوشته بازی WWE 2K17 برای پی سی منتشر شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.