بازی‌های رایانه‌ای در ایران زیر ذره‌بین “اسرا”

پس از شکل‌گیری دغدغه‌های جهانی درباره اقتضائات فرهنگی و اجتماعی صنعت بازی، در ایران نیز نظامی تحت عنوان "اسرا"، زیرمجموعه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای طبقه‌بندی بازی‌ها بر اساس محتواهای نامناسب رده‌های سنی مختلف تاسیس شد و تاکنون چندین هزار بازی از فیلتر این نظام عبور کرده و رده‌بندی سنی آنها مشخص شده است.
 
تحولات ساختاری و سازمانی در حوزه نظارت بر محتوای بازی‌های رایانه‌ای، زمانی در ایران اتفاق می‌افتاد که محتواهایی همچون انواع شکل‌های بروز خشونت و حتی نمایش عیان و پرتأکید خون و پاشیدن آن در بازی‌ها پس از ورود به عصر ۱۶بیتی در صنعت گیم جهانی به اوج خود رسیده بود.
 
این مسأله باعث به وجودآمدن نگرانی‌ها و دغدغه‌هایی در حوزه اجتماع و فرهنگ شد. به خصوص که از طرفی دیگر اقتضائات این صنعت نوظهور سرگرمی، فراوانی مشهود مخاطبانی در گروه سنی کودک تا جوان در این عرصه را ایجاب می‌کرد.
 
بنابراین، وجود این دغدغه‌ها، زمینه‌ساز ایجاد نظام‌هایی در این خصوص شد که بازی‌ها را بر اساس محتواهای نامناسب برای رده‌های سنی مختلف طبقه‌بندی کنند. بر همین اساس در سال ۱۹۹۴ اولین نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها در آمریکا کار خود را آغاز کرد و پس از آن نظام‌های دیگری در نقاط مختلف دنیا به‌وجود آمدند.
 
گذری بر تأسیس و فعالیت بنیاد بازی‌ها و  ESRA
 
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از سال ۱۳۸۶ تأسیس شد. از همان ابتدای تاسیس یک مأموریت اصلی در ساختار سازمانی آن، محوریت پیدا کرد که شکل‌گیری یک نظام رده‌بندی سنی جهت هدایت مخاطبان فراگیر و پیگیر انواع بازی‌های رایانه‌ای همزمان با تأسیس نظام‌های مشابه در دیگر نقاط جهان بود. این اقدام به منظور تدوین علمی و هدفمند تشکلی بود که امر نظارت و کنترل محتوایی بازی‌های منتشرشده در بازار را تحقق بخشد.
 
پیروی موج جهانی دغدغه‌ها درباره اقتضائات صنعت بازی، در ایران نیز توسط گروهی از متخصصین و پژوهشگران داخلی برای اولین بار، نوعی نظام طبقه‌بندی محتوایی و رده‌بندی سنی شکل گرفت که به عنوان تنها نظام رده‌بندی کشور در حوزه مهم و عمومی گیم یا همان بازی‌های رایانه‌ای، کار حرفه‌ای خود را به شکل عینی و عملیاتی و مشخصاً از سال ۱۳۸۸ آغاز کرد.
 
از آن زمان تاکنون این نظام ارزیابی، به عنوان یک نهاد کارشناسی پیش از فرآیند صدور مجوزهای قانونی لازم، تمام بازی‌ها را از منظر مدل طراحی‌شده، مورد بررسی و تجزیه و تحلیل قرار داده است، به گونه‌ای که بتواند با پوشش بازی‌های موجود در بازار، رده‌های پنج‌گانه سنی را به عنوان برچسب راهنمای هر بازی برای خانواده‌ها و بازیکنان مختلف آن درج کند و بدین طریق، نظمی را در قلمرو نظام عرضه محصولات فرهنگی (در اینجا گیم) رقم بزند.
 
با شکل‌گیری حلقه‌های فکری-مطالعاتی متشکل از اساتید دانشگاهی، صاحب‌نظران و کارشناسان حوزه‌های مختلف علوم انسانی، مجموعه‌ای از پژوهش‌ها جهت دسترسی به ابعاد مختلف نظری-عملیاتی طرح رده‌بندی سنی بر اساس الگوهای محتوایی طراحی و اجرا شد.
 
این پژوهش‌های اصلی متمرکز بر سه حوزه معرفت‌شناختی علوم انسانی و دینی یعنی «روانشناسی»، «جامعه‌شناسی» و «علوم و معارف اسلامی» و در حجمی بالغ بر ۱۴۲۰ صفحه و منتشرشده در ۹ جلد در سال ۱۳۸۷ انجام شد. این نظام، تحت عنوان نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای - Entertainment Software Rating Association - نام گرفت که با ترکیب حروف اول چهار واژه اصلی‌اش و به شکل مختصر، ESRA  خوانده می‌شود.
 
روایتی از نظام رده‌بندی سنی در ایران
 
از منظر جایگاه و موقعیت جهانی، نظام   از ESRA نخستین نظامهای رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای در منطقه خاورمیانه است. همچنین در سراسر قاره پهناور آسیا، تنها کشورهای کره جنوبی، ژاپن و استرالیا هستند که در کنار ایران صاحب این نظام نوین فرهنگی هستند.
 
نکته مهم دیگر در خصوص ابعاد جهانی نظامESRA ، نحوه طراحی و تدوین ویژه آن است که دارای قابلیت استفاده در تمامی کشورهای اسلامی منطبق بر ارزش‌ها و هنجارهای دینی این جوامع است.
 
این نظام در سیر تکاملی خود دوره‌های مختلفی را از حیث میزان و گستره فعالیت از سر گذرانده است. به گونه‌ای که در هر دوره بنا به مقتضیات زمانی و مکانی و میزان توسعه سازمانی و تشکیلاتی‌اش و البته تحولات فناورانه حوزه پویای صنعت گیم در جهان و ایران، عملکردهای مختلفی داشته است.
 
در همین راستا و در این سیر تکوینی تاریخی، نظام ESRA در ابتدا فقط متمرکز و معطوف به رده‌بندی سنی بازی‌هایی بود که بر روی رایانه‌ها و البته کنسول‌های PS۱ و PS۲ قابلیت اجرا داشتند. با گذشت زمان و در مرحله بعدی، روند بررسی و رده‌بندی بازی‌ها برای کنسول‌های Xbox ۳۶۰  و PS۳ نیز آغاز شد.
 
در ادامه، دامنه فعالیت‌های این مرکز اوایل سال ۱۳۹۴ همزمان با فراگیرشدن بازی‌های موبایلی (یعنی بازی‌هایی که بر روی سیستم‌عامل‌های Android و IOS قابلیت اجرا داشتند) در بین اقشار مختلف جامعه، به رده‌بندی سنی این نوع بازی‌ها هم گسترش پیدا کرد.
 
آمارهای فعالیت این مرکز نشانگر این است که در پایان سال ۱۳۹۴ و پس از گذشت حدود ۸ سال از آغاز کار این نظام، حدود چهار هزار و ۳۰۰ عنوان از بازی‌های رایانه‌ای و کنسولی و قریب به۱۱ هزار و ۵۰۰ عنوان بازی موبایلی در این نظام مورد ارزیابی محتوایی قرار گرفته‌اند و رده سنی مناسب هر یک از آنها مشخص شده است.
 
به اعتقاد کارشناسان نظام ESRA به عنوان یک الگوی موفق مدیریت فرهنگی در یکی از مهم‌ترین عرصه‌های سرگرمی‌های مدرن (صنعت گیم) همپا و همگام با همتاهای جهانی‌اش، توانسته است با توجه به مجموعه شاخص‌های فرهنگی بومی اعم از عناصر ملی و اصول مذهبی، نوعی نظام طبقه‌بندی بر اساس کنترل محتواهای آسیب‌رسان به جامعه و فرهنگ و پیروی آن شکلی پیشرفته از مدل رده‌بندی سنی را در خصوص انواع مختلف بازی‌های رایانه‌ای در سراسر کشور ایجاد کند.
 
این نظام در جایگاه یک هدایتگر قوی فرهنگی، به عنوان راهنمای خانواده‌ها و گروه‌های مختلف بازیکنان و مصرف‌کنندگان متنوع این بازی‌ها در بازار عمل می‌کند تا بتواند با اتکا به اصول و روش‌های علمی و کارشناسی، الگوی نظم مصرف فرهنگی در حوزه مشخص گیم را در دل سبک زندگی جوانان جامعه و خانواده‌ها نهادینه کند.

بازی کارتی MOBA سال جاری برای اندروید عرضه می شود

توسعه دهنده بازی های ایندی Nordeus جدید ترین بازی اش را به طور رسمی معرفی کرد، آن ها به مدت دو سال در حال کار بر روی این بازی بوده اند. نام این بازی که Spellsouls: Duel of Legends می باشد به زودی برای دستگاه های موبایل عرضه خواهد شد.این بازی که در واقع در سبک MOBA (Multiplayer online battle arena) و کارتی (Card game) عرضه می شود، بیشتر متمرکز بر رقابت های کوتاه مدت است.

بازی کارتی MOBA

اگر با این توسعه دهنده آشنایی ندارید باید بگوییم که این استودیو سازنده بازی معروف دیگری به نام Top Eleven نیز می باشد که در حال حاضر بیش از ۱۵۰ میلیون دانلود در سراسر جهان دارد. در حالی که توصیف بازی MOBA  کارتی همواره ذهن بازیکنان را به سمت یک بازی TCG مولتی پلییر که بازیکنان می بایست به جمع آوری کارت بپردازند اما این بازی اصلا اینطور نیست. در عوض Spellsouls گیم پلی ای مبارزه ای کاملا به سبک MOBA دارد که در آن شخصیت های بازی تان در نقشه حرکت می کنند و با حریف تان مبارزه می کنند. بخش کارتی بازی در واقع تنها برای بهبود گیم پلی سبک MOBA بازی هستند.

بازی کارتی MOBA

بازیکنان به صورت مبارزه های ۱ به یک با یکدیگر به جدال می پردازند. شما موجوداتی با “Minions” دارید که به شما کمک می کند از پس Spellcaster های دشمن برآیید و از سد جادویی آن ها عبور کنید. جادو ها و دیگر کار هایی که در طی روند بازی استفاده می کنید همگی از کارت هایی که جمع کرده اید به دست می آیند.  به عنوان مثال می توانید از پورتال های خطی بالا و پایین مینیون هایتان را ارسال کنید و به مینیون ها و خط دفاعی دشمن حمله کنید تا Spellcaster دشمن را شکست دهید.

بازی کارتی MOBA

با دسته کارت هایی که دارید می توانید به صورت های مختلفی مینیون هایتان را ارتقا دهید و قوی کنید، می توانید از اسپل ها برای صدمه زدن به دشمن، حال چه به صورت مستقیم و فردی و یا به صورت جمعی و وسیع استفاده کنید و به صورت استراتژیک مینیون هایتان را به میدان نبرد بفرستید.

بازی کارتی MOBA

رقابت ها ۳ دقیقه ای هستند و به صورت زنده اتفاق می افتند. بردن مبارزه یا با شکست دادن Spellcaster دشمن اتفاق می افتد و یا هرکس که صدمه بیشتری به حریف وارد کرد پیروز خواهد شد.

بازی کارتی MOBA

در حال حاضر زمان دقیقی برای عرضه این بازی اعلام نشده است و تنها می دانیم که در سال ۲۰۱۷ برای اندروید خواهد آمد.

نظرتان در مورد این سبک جدید از بازی های اندرویدی چیست؟ دیدگاه خود را در این باره با گویا آی تی در میان بگذارید و این مطلب را روی شبکه های اجتماعی نشر دهید.

آموزش فیفا ۱۷ – نحوه زدن ضربات آزاد قدرتی

آموزش فیفا 17 - نحوه زدن ضربات آزاد قدرتی

گل کردن ضربات آزاد آن هم از فواصل دور، بدون شک لذت زیادی دارد و امروز قصد داریم نحوه گل کردن این ضربات شروع مجدد به‌صورت قدرتی در بازی فیفا 17 را به شما آموزش دهیم.

تاریخ انتشار بازی Tekken 7 در هفته جاری اعلام خواهد شد

بازی Tekken 7

بازی Tekken یکی از بهترین بازی های سبک مبارزه ای است که طرفداران خاص خود را دارد و با انتشار هر نسخه جدید، گیمرهای جدید بسیاری را به خود جذب می کند. به تازگی خبرهای جالبی درباره بازی Tekken 7 که آخرین نسخه این مجموعه است منتشر شده، در ادامه با تکرا همراه باشید.

در حال حاضر گیمرهای بسیاری منتظر انتشار بازی Tekken 7 هستند، این بازی قرار است که برای کنسول های اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ منتشر شود و همچنین نسخه پی سی آن نیز وجود خواهد داشت. تاریخ انتشار بازی Tekken 7 دغدغه بسیاری از طرفداران بوده که تاکنون مشخص نشده بود. برخی بر این باورند که بازی فوق در در اوایل سال ۲۰۱۷ عرضه می شود و برخی انتشار آن را برای اواخر این سال پیش بینی کرده بودند.

همانطور که اعلام شد طرفداران انتظار زیادی را برای اعلام تاریخ عرضه این بازی کشیدند، خبر خوب اینجا است که قرار بر این شده تاریخ عرضه بازی فوق در طی هفته جاری اعلام شود. به تازگی در صفحه رسمی توییتر شرکت Bandai Namco اعلام شده که تاریخ عرضه آخرین نسخه Tekken در این هفته اعلام خواهد شد.

بازی Tekken 7

همانطور که می دانید بخش مولتی پلیر بازی Tekken بیش ترین جذابیت را برای کاربران دارد؛ اما آنطور که پیدا است نسخه جدید این بازی دارای ویژگی های خاصی برای بخش تک نفره است که متاسفانه هنوز جزئیات چندانی از آن مشخص نشده است. علاوه بر این هنوز مشخص نشده که توسعه دهندگان نسخه نیتیندو را هم به صورت انحصاری برای عرضه آماده می کنند یا خیر؟ به هر حال قرار است که در طی هفته جاری تاریخ عرضه آخرین نسخه بازی Tekken اعلام شود. در طول این هفته با تکرا همراه باشید. آخرین خبرها در سریع ترین زمان به دستتان خواهد رسید.

.

منبع: Ubergizmo

 

نوشته تاریخ انتشار بازی Tekken 7 در هفته جاری اعلام خواهد شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

تاریخ انتشار بازی Tekken 7 در هفته جاری اعلام خواهد شد

بازی Tekken 7

بازی Tekken یکی از بهترین بازی های سبک مبارزه ای است که طرفداران خاص خود را دارد و با انتشار هر نسخه جدید، گیمرهای جدید بسیاری را به خود جذب می کند. به تازگی خبرهای جالبی درباره بازی Tekken 7 که آخرین نسخه این مجموعه است منتشر شده، در ادامه با تکرا همراه باشید.

در حال حاضر گیمرهای بسیاری منتظر انتشار بازی Tekken 7 هستند، این بازی قرار است که برای کنسول های اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ منتشر شود و همچنین نسخه پی سی آن نیز وجود خواهد داشت. تاریخ انتشار بازی Tekken 7 دغدغه بسیاری از طرفداران بوده که تاکنون مشخص نشده بود. برخی بر این باورند که بازی فوق در در اوایل سال ۲۰۱۷ عرضه می شود و برخی انتشار آن را برای اواخر این سال پیش بینی کرده بودند.

همانطور که اعلام شد طرفداران انتظار زیادی را برای اعلام تاریخ عرضه این بازی کشیدند، خبر خوب اینجا است که قرار بر این شده تاریخ عرضه بازی فوق در طی هفته جاری اعلام شود. به تازگی در صفحه رسمی توییتر شرکت Bandai Namco اعلام شده که تاریخ عرضه آخرین نسخه Tekken در این هفته اعلام خواهد شد.

بازی Tekken 7

همانطور که می دانید بخش مولتی پلیر بازی Tekken بیش ترین جذابیت را برای کاربران دارد؛ اما آنطور که پیدا است نسخه جدید این بازی دارای ویژگی های خاصی برای بخش تک نفره است که متاسفانه هنوز جزئیات چندانی از آن مشخص نشده است. علاوه بر این هنوز مشخص نشده که توسعه دهندگان نسخه نیتیندو را هم به صورت انحصاری برای عرضه آماده می کنند یا خیر؟ به هر حال قرار است که در طی هفته جاری تاریخ عرضه آخرین نسخه بازی Tekken اعلام شود. در طول این هفته با تکرا همراه باشید. آخرین خبرها در سریع ترین زمان به دستتان خواهد رسید.

.

منبع: Ubergizmo

 

نوشته تاریخ انتشار بازی Tekken 7 در هفته جاری اعلام خواهد شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

فیلمِ بازی The Division توسط استیفان کاقان ساخته می شود

استیفان کاقان، برنده جوایز آکادمیک قصد دارد نویسنده و کارگردانی فیلم The Division  را بر عهده بگیرد.

کاقان در سال ۲۰۰۱ برای فیلم Traffic برنده جایز اسکار شد  و باری دیگر در سال ۲۰۰۵ برای فیلم Syriana نامزد دریافت اسکار شد.

یوبیسافت در آگوست سال گذشته اعلام کرد که قرار است فیلمی از روی بازی The Division ساخته شود و جیگ گالنهایل و جسیکا چاستین از بازیگران آن خواهند بود. امروز یوبیسافت اعلام کرد که استیفان کاقان که پیش از این برنده گلدن گلوب و یک جایزه آکادمیک در سال ۲۰۰۱ به عنوان فیلم نامه نویس فیلم Traffic شده بود و پس از آن نیز برای یک اسکار دیگر در سال ۲۰۰۶  نامزد دریافت اسکار شد.

فیلم بازی استیفان کاقان

کاقان گفت

من از کار کردن با Ubisoft Motion Pictures و همکاری با تیم شان در Massive Entertainment در آوردن بازی The Division به پرده سینما بسیار هیجان زده هستم، آن ها افرادی عالی و به طرز منحصر به فردی خلاق هستند و حاضر اند ریسک کنند. این بازی موفقیت بزرگی بوده است و بیشتر آن هم به دلیل فضای بصری بزرگی که خلق کردند و بینش شان از فضای بین آخر الزمانی منهتن بوده است. این بازی همه جانبه، به طرز خارق العاده ای عجیب و در عین حال آشنا و مملو از احتمالات است. همچنین کار کردن با جیک گالنهایل و جسیکا چاستین نیز در ابتدای کار بسیار عالیست. ما حس می کنیم داستانی که یوبیسافت خلق کرده است از همیشه مناسب تر است.

کاقان به خاطر ساخت فیلم های “اکشن بکش بکش” شهرت ندارد اما موضوع The Division پتانسیل این را دارد که حداقل شامل واکنش های تفکر آمیز انسانی و رفتار های حین آشوب پایان دنیایی باشد. ما در آن زمان تبدیل به چه نوع انسان هایی می شویم؟ چه می کنیم؟ وقتی که جامعه از هم می پاشد آیا انسانیت هم به همراه آن از هم می پاشد؟

صد البته در آن تیر اندازی فراوانی هم وجود خواهد داشت. به زودی اطلاعات بیشتری در دست قرار خواهد گرفت. اعلامیه آن خبری از زمان اکران نداده است اما IMDB  می گوید که زمان عرضه آن برای سال ۲۰۱۸ در نظر گرفته شده است.

نظر شما در رابطه با بازی The Division  چیست؟ آیا تا کنون تجربه همراهی آن را داشته اید؟ دیدگاه های خود را در اختیار گویا آی تی قرار دهید و این مطلب را روی شبکه های اجتماعی نشر دهید.

فیلمِ بازی The Division توسط استیفان کاقان ساخته می شود

استیفان کاقان، برنده جوایز آکادمیک قصد دارد نویسنده و کارگردانی فیلم The Division  را بر عهده بگیرد.

کاقان در سال ۲۰۰۱ برای فیلم Traffic برنده جایز اسکار شد  و باری دیگر در سال ۲۰۰۵ برای فیلم Syriana نامزد دریافت اسکار شد.

یوبیسافت در آگوست سال گذشته اعلام کرد که قرار است فیلمی از روی بازی The Division ساخته شود و جیگ گالنهایل و جسیکا چاستین از بازیگران آن خواهند بود. امروز یوبیسافت اعلام کرد که استیفان کاقان که پیش از این برنده گلدن گلوب و یک جایزه آکادمیک در سال ۲۰۰۱ به عنوان فیلم نامه نویس فیلم Traffic شده بود و پس از آن نیز برای یک اسکار دیگر در سال ۲۰۰۶  نامزد دریافت اسکار شد.

فیلم بازی استیفان کاقان

کاقان گفت

من از کار کردن با Ubisoft Motion Pictures و همکاری با تیم شان در Massive Entertainment در آوردن بازی The Division به پرده سینما بسیار هیجان زده هستم، آن ها افرادی عالی و به طرز منحصر به فردی خلاق هستند و حاضر اند ریسک کنند. این بازی موفقیت بزرگی بوده است و بیشتر آن هم به دلیل فضای بصری بزرگی که خلق کردند و بینش شان از فضای بین آخر الزمانی منهتن بوده است. این بازی همه جانبه، به طرز خارق العاده ای عجیب و در عین حال آشنا و مملو از احتمالات است. همچنین کار کردن با جیک گالنهایل و جسیکا چاستین نیز در ابتدای کار بسیار عالیست. ما حس می کنیم داستانی که یوبیسافت خلق کرده است از همیشه مناسب تر است.

کاقان به خاطر ساخت فیلم های “اکشن بکش بکش” شهرت ندارد اما موضوع The Division پتانسیل این را دارد که حداقل شامل واکنش های تفکر آمیز انسانی و رفتار های حین آشوب پایان دنیایی باشد. ما در آن زمان تبدیل به چه نوع انسان هایی می شویم؟ چه می کنیم؟ وقتی که جامعه از هم می پاشد آیا انسانیت هم به همراه آن از هم می پاشد؟

صد البته در آن تیر اندازی فراوانی هم وجود خواهد داشت. به زودی اطلاعات بیشتری در دست قرار خواهد گرفت. اعلامیه آن خبری از زمان اکران نداده است اما IMDB  می گوید که زمان عرضه آن برای سال ۲۰۱۸ در نظر گرفته شده است.

نظر شما در رابطه با بازی The Division  چیست؟ آیا تا کنون تجربه همراهی آن را داشته اید؟ دیدگاه های خود را در اختیار گویا آی تی قرار دهید و این مطلب را روی شبکه های اجتماعی نشر دهید.

حجم دانلود بازی رزیدنت اویل ۷ برای پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان مشخص شد

بازی رزیدنت اویل 7

همانطور که می دانید بازی رزیدنت ایول (Resident Evil) از دسته بازی های پرطرفدار است، قرار بر این است که آخرین نسخه این بازی در هفته آینده برای کنسول های اکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و همچنین پی سی منتشر شود. شاید شما هم از طرفداران بازی رزیدنت اویل ۷ باشید. پس از مدت ها انتظار بالاخره حجم دانلود این بازی برای دو کنسول مایکروسافت و سونی تایید شد. در ادامه با تکرا همراه باشید.

از زمان معرفی بازی رزیدنت اویل ۷ خبرهای بسیاری در کنار تریلرهای متنوع منتشر شده است، این بازی قرار است که در تاریخ ۲۴ ژانویه برابر با ۵ بهمن ماه به صورت رسمی عرضه شود، البته بسیاری از کاربران نگران حجم سنگین این بازی برای دانلود بودند که در نهایت حجم این بازی برای دانلود تایید شد. آنطور که پیدا است حجم بازی رزیدنت اویل ۷ برای کنسول پلی استیشن ۴ تقریبا ۲۰.۷ گیگابایت و روی اکس باکس وان ۲۰.۲۱ گیگابایت خواهد بود، متاسفانه هنوز حجم نسخه پی سی این بازی تایید نشده؛ اما به صورت منطقی انتظار می رود که زیر ۲۴ گیگابایت باشد.

حجم این بازی بسیار تعجب آور است و کاربران انتظار رقم بالاتری را داشتند، لازم به ذکر است که بازی رزیدنت اویل ۷ در یک بسته با حجم فشرده شده منتشر خواهد شد. بازی های بزرگ امروزی ممکن است که حجمی برابر با ۴۰۰ گیگابایت داشته باشند و معمولا حجم نسخه بتا این بازی ها نزدیک به ۲۰۰ گیگابایت است.

در ادامه خبر خوبی برای دارندگان کنسول اکس باکس وان منتشر شده است، به تازگی تایید شده که خریداران نسخه اکس باکس وان این بازی به صورت رایگان یک نسخه کپی دیجیتال را  برای پی سی از طریق فروشگاه ویندوز ۱۰ دریافت خواهند کرد. آخرین نسخه بازی رزیدنت اویل به زودی در دسترس قرار می گیرد، انتظار می رود که این بازی فروش خوبی را در همان روزهای اول داشته باشد.

.

منبع: Ubergizmo

نوشته حجم دانلود بازی رزیدنت اویل ۷ برای پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان مشخص شد اولین بار در تکرا - اخبار روز تکنولوژی پدیدار شد.

شایعات از ۸ گیگابایت رم و ۳٫۵ ترافلاپ قدرت مکمل سخت افزاری نینتندو سوییچ می گویند

جای بحثی نیست که نینتندو سوییچ اگرچه از Wii U بسیار قوی تر است اما قطعا یارای مقابله با پلی استیشن 4 پرو و اکس باکس اسکورپیو از لحاظ سخت افزاری را ندارد و نمی تواند در سطح آن ها ظاهر شود.
 
اما اخبار اخیر از ارائه یک واحد مکمل سخت افزاری برای این کنسول حکایت دارند که می تواند توان پردازشی دستگاه را شدیدا افزایش دهد. در واقع برخورد نینتندو با این ماجرا را می توان مشابه کاری دانست که دو کمپانی دیگر با ارائه کنسول های میان نسلی انجام دادند.
 
تصور کنید یک واحد سخت افزاری دیگر می خرید و به کنسول تان متصل می کنید تا قدرت آن به حدی برسد که بازی های پر جزئیات گرافیکی را در حالت 4K هم به نمایش گذارد اما این مسئله، ضعف کلی سوییچ از لحاظ سخت افزار را توجیح نمی کند و دست کم در حال حاضر سبب نمی شود که توسعه دهندگان بیشتری به ساخت بازی برای سوییچ روی آورند.
 
اولین بار چنین طرحی را در پتنت خود نینتندو مشاهده کردیم و حالا یکی از کاربران انجمن NeoGAF به این مسئله پرداخته و آن را با جزئیات بیشتری تعریف کرده است.
 
گویا این واحد مکمل سخت افزاری دارای 8 گیگابایت رم (سوییچ 4 گیگابایت رم دارد) و واحدی گرافیکی بسیار مشابه به GTX 1060 انویدیا است. از آنجایی که کیت توسعه آن به دست توسعه دهنده ها رسیده و پتنت اش هم توسط نینتندو ثبت شده، باید منتظر اعلام چنین طرحی از سوی نینتندو بود.

زوم‌کست: آیا کنسول بازی نینتندو سوییچ موفق خواهد شد؟

زوم‌کست: آیا کنسول بازی نینتندو سوییچ موفق خواهد شد؟

سوییچ نام جدیدترین کنسول نینتندو است، کنسولی خانگی/دستی که اگرچه ایده جذابی دارد، اما با پاشنه آشیلی مانند قیمت بازی‌ها و البته موبایل‌ها راه سختی برای موفقیت در پیش دارد.