آزمایشگاه موبایل با تجهیزات و سرویس‌های جدید نوسازی شد

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با توجه به نیاز توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل و تبلت جهت کنترل کیفیت، اقدام به ایجاد فضایی مناسب برای این منظور کرده بود. به‌تازگی این آزمایشگاه با تجهیزات و امکانات جدید نوسازی شده و آماده سرویس‌دهی به توسعه‌دهندگان است.
 
در این راستا تعداد زیادی از تبلت‌ها و تلفن‌های همراه توسط این بنیاد تهیه شده و در اختیار توسعه‌دهندگان بازی‌ها و برنامه‌های موبایل قرار می‌گیرد. دستگاه‌های مذکور بر مبنای نتایج حاصله از مطالعات بازار گردآوری شده‌اند تا بیشترین پوشش بازار هدف حاصل گردد.
 
این آزمایشگاه با حمایت مالی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مهرماه ۱۳۹۴ آغاز به فعالیت کرده است. هدف اصلی این آزمایشگاه در ابتدای شکل‌گیری یک فضای امن و در اختیار گذاشتن زیرساخت‌های سخت‌افزاری به‌منظور انجام انواع آزمون‌های نرم‌افزاری برای تولیدکنندگان بازی‌های تلفن همراه بوده است. بعد از گذشت ۴ ماه تجربه شکل‌گرفته چنین به نظر می‌رسد که ظرفیت اقتصادی و ‌کسب‌وکاری این آزمایشگاه بیش از آن است که صرفاً زیرساخت‌های سخت‌افزاری را در اختیار فعالان گذاشته و ارزش‌افزوده‌ای را در خود ایجاد نکند.
 
از همین‌رو تصمیم گرفته شد تا آزمایشگاه موبایل نوسازی شود تا بهترین بازدهی را داشته باشد. این نوسازی هم در راستای فضا و ظاهر ازمایشگاه و هم در پیرامون سیاست‌های آن اعمال شده است. مهم‌ترین هدف این آزمایشگاه ارائه خدمات کنترل و کیفیت به تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای بوده که در حال حاضر هیچ مشابه داخلی در کشور از آن وجود ندارد. تجربه شکل‌گرفته طی ۵ ماه اخیر نشان می‌دهد موضوع کنترل کیفیت یک امر سامانمند و پیچیده‌ای است که بازتعریفی و نوع مواجهه با آن باید بهبود و توسعه یابد.
 
با بهبود شرایط آزمایشگاه موبایل، کنترل کیفی محصولات دقیق‌تر صورت می‌پذیرد و به صنعت بازی‌سازی کمک شایانی می‌کند. در حال حاضر ۶۰ نوع دستگاه متنوع در دسترس قرار دارد که با استفاده از آن‌ها، تولید‌کننده نگاه و دید کامل‌تری نسبت به بهینه کردن محصول خود خواهد داشت و در نتیجه محصول باکیفیت‌تری را در بازار عرضه خواهد کرد. از سوی دیگر اخذ مشاوره همواره یکی از ضروری‌ترین مسائل در بحث ساخت است که این مهم نیز در نوسازی آزمایشگاه رفع شده است.
 
از این‌رو در برنامه توسعه آزمایشگاه تلاش می‌شود تا گروه‌های هدف آزمایشگاه به‌درستی شناسایی‌شده تا بتوان متناسب با نیاز آن‌ها طراحی خدمات کرد. به‌عنوان‌مثال ۶۰% متقاضیان واردشده به آزمایشگاه تلفن همراه در طی ۸ ماه اخیر بعد از آزمون محصولات به دلیل عدم برخورداری از دانش فنی مناسب، نیاز ملموسی در اخذ مشاوره جهت بهبود مشکلات فنی خود داشته‌اند. این در حالی است که سامانه فعلی موضوع مشاوره را به‌صورت مدون در نظر نداشته و از فرصت ایجاد جهت جذب ارزش‌افزوده بیشتر بهره‌ای نبرده است. ازاین‌رو می‌توان چنین تصور کرد تا از طریق ورود آزمایشگاه به عرصه کنترل و کیفیت در سطح ملی و تکمیل حوزه‌های تخصصی موردنیاز صنعت، نقش‌آفرینی آن در سطح صنعت لازم و ضروری به نظر برسد.
 
علاوه بر نوسازی سخت‌افزاری، پایگاه اینترنتی آزمایشگاه موبایل نیز نوسازی شده و از طریق نشانی http://www.gapplab.ir قابل مشاهده است.

رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد: حمایت از بازی‌های رایانه‌ای در جشنواره رسانه‌های دیجیتال

رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در جشنواره رسانه‌های دیجیتال از بازی‌های رایانه‌ای حمایت می‌کنیم.
 
Moosavian.jpg
سید مرتضی موسویان گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران با تلاش‌های بنیاد در چند سال گذشته رشد خوبی کرده است و در صورت ادامه حمایت‌ها از این صنعت، می‌توان به حضور در بازارهای بین‌المللی امیدوار بود.
 
وی ادامه داد: ما نیز به سهم خود در جشنواره رسانه‌های دیجیتال، بخش ویژه بازی‌های رایانه‌ای داریم و با همکاری و مشورت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بخش را برگزار می‌کنیم.
موسویان درباره برگزاری نمایشگاه بین‌المللی TGC نیز گفت: برگزاری این نمایشگاه با همکاری موسسه معتبر و فرانسوی گیم کانکشن، کاری استثنایی و جسورانه است.
 
رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: ما نباید دور خودمان حصار بکشیم و به هر کسی که در جهت منافع کشور ارتباطی ایجاد می‌کند، انگ بزنیم.
وی اظهار امیدواری کرد با برگزاری نمایشگاه TGC همکاری‌های بزرگ بین‌المللی میان بازی‌سازان و ناشران ایرانی با فعالان این حوزه در خارج از کشور برقرار شود.

رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد: حمایت از بازی‌های رایانه‌ای در جشنواره رسانه‌های دیجیتال

رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در جشنواره رسانه‌های دیجیتال از بازی‌های رایانه‌ای حمایت می‌کنیم.
 
Moosavian.jpg
سید مرتضی موسویان گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران با تلاش‌های بنیاد در چند سال گذشته رشد خوبی کرده است و در صورت ادامه حمایت‌ها از این صنعت، می‌توان به حضور در بازارهای بین‌المللی امیدوار بود.
 
وی ادامه داد: ما نیز به سهم خود در جشنواره رسانه‌های دیجیتال، بخش ویژه بازی‌های رایانه‌ای داریم و با همکاری و مشورت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بخش را برگزار می‌کنیم.
موسویان درباره برگزاری نمایشگاه بین‌المللی TGC نیز گفت: برگزاری این نمایشگاه با همکاری موسسه معتبر و فرانسوی گیم کانکشن، کاری استثنایی و جسورانه است.
 
رییس مرکز فناوری اطلاعات و رسانه‌های دیجیتال وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: ما نباید دور خودمان حصار بکشیم و به هر کسی که در جهت منافع کشور ارتباطی ایجاد می‌کند، انگ بزنیم.
وی اظهار امیدواری کرد با برگزاری نمایشگاه TGC همکاری‌های بزرگ بین‌المللی میان بازی‌سازان و ناشران ایرانی با فعالان این حوزه در خارج از کشور برقرار شود.

بازی Destiny 2 احتمالاً در رویداد PlayStation Experience معرفی شود

استودیوی بانجی، سازنده سری هیلو که مدتی پیش به اکتیویژن پیوست و بازی Destiny را عرضه کرد، به تازگی در آپدیت هفتگی خود، به مسئله ای اشاره کرده که ما را نسبت به معرفی Destiny 2 در آینده نزدیک امیدوار می کند. برکسی پوشیده نیست که Destiny 2 در حال ساخت است و بانجی و اکتیویژن، هردو عرضه آن در سال 2017 را تایید کرده اند.
 
اما این مسئله سبب نمی شود که گیمرها دائماً دنبال اخبار بیشتر نباشند. بانجی در برنامه هفتگی خود که به صحبت با طرفداران می پردازد، گفته است برخی از کارکنان تیم در حال بستن کیف های خود هستند تا بزودی به شهر آناهایم در کالیفرنیا سفر کنند. دیوید داگ از بانجی می گوید که: «ماموریت اصلی ما هنوز یک راز است. اما بزودی از خط پایان عبور خواهیم کرد.»
 
لازم به اشاره است که رویداد PlayStation Experience قرار است طی سوم و چهارم دسامبر (13 و 14 آذرماه) در شهر آناهایم کالیفرنیا برگزار شود. ضمناً این رویداد تنها یک روز با مراسم The Game Awards 2016 فاصله دارد که قرار است بهترین بازی های سال در آن انتخاب شده و جوایزی را دریافت کنند.
 
بنابراین می توان احتمال داد که Destiny 2 در مراسم The Game Awards 2016 معرفی می شود و بعد از آن، شاهد نوعی دموی قابل بازی در رویداد پلی استیشن باشیم. البته باید در نظر داشت که تمام این مسائل، صرفاً در حد حدس و گمان هستند و باید تا برگزاری دو مراسم منتظر ماند و دید که بانجی چه برنامه هایی دارد.

بازی Red Dead Redemption 2 تصویری خوش بینانه از غرب وحشی ارائه می دهد

مدیرعامل کمپانی تیک تو، استراوس زلنیک اخیراً در رویداد MKM Partners به صحبت درباره بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 پرداخته که قرار است پاییز سال آتی میلادی به بازار عرضه شود. وی در ابتدای سخنان خود گفته که از واکنش مردم به بازی جدید استودیوی راک استار، شوکه نشده و در عوض، بسیار از عملکرد راک استار تا به امروز رضایت دارد.
 
زلنیک افزوده که تعداد بازدیدهای تریلر رونمایی از Red Dead Redemption به مراتب از آنچه کمپانی انتظار داشته بیشتر بوده است. مدیرعامل تیک تو اعتقاد دارد که سال آتی میلادی، زمان مناسبی برای عرضه RDR2 به شمار می رود و همین زمان بندی سبب خواهد شد تا بازی مجدداً موفقیت نسخه پیشین خود را تکرار کند.
 
زلنیک درباره نسخه ابتدایی بازی توضیح می دهد: «درک عمومی آن زمان به گونه ای بود که یک بازی با محوریت غرب وحشی موفق نمی شود. ما نقطه نظر دیگری را در پیش گرفتیم و دقیقاً همان چیزی بود که مردم معمولاً غرب وحشی را بدان شکل می بینند. وقتی ما Red Dead را عرضه نمودیم، موفق شد. و فکر میکنم که زمان برای یک بازی بزرگ دیگر که تصویری خوش بینانه از غرب وحشی ارائه می کند مناسب است.»
 
زلنیک ضمناً تاکید کرده که با وجود این مسائل، داستان RDR2 عمق عاطفی زیادی خواهد داشت و گیمرها را با خود درگیر می کند. گفتنی است که مدیرعامل تیک تو، بخشی از سخنان خود را به صحبت درباره بازی های سایر کمپانی های رقیب اختصاص داد و گفت که آنها، با سالانه کردن عناوین خود، فرنچایزهایشان را نیست و نابود کرده اند.
 
زلنیک معتقد است که از لحاظ تئوری، عرضه بازی هایی همچون Grand Theft Auto یا Red Dead ایده ای جذاب به نظر می رسد اما هزینه ساخت این بازی ها بسیار بالا خواهد بود و در عوض، کیفیت آنها روز به روز کاهش می یابد.با توجه به سخنان او، به نظر می رسد تیک تو قصد دارد به قدری تعداد فرنچایزهایش را گسترش دهد که هر سال چند بازی ارزشمند به بازار عرضه کند و در عین حال، فضای تنفس را برای تمام آنها باقی بگذارد.
 
در نهایت باید اشاره کرد که بازی Red Dead Redemption 2 قرار است در پاییز 2017 روی پلتفرم های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان عرضه شود و هنوز هیچ صحبتی از احتمال عرضه آن روی پی سی یا نینتندو سوییچ به میان نیامده است.

سری Assassin’s Creed و دیگر بازی های یوبیسافت از این پس روندی غیرخطی دارند

کمپانی یوبیسافت برنامه دارد در بازی های بعدی خود، تغییراتی اساسی اعمال کرده و دست گیمر را بیش تر از سابق در پیشبرد آنها باز بگذارد؛ نخستین عنوانی هم که از این فلسفه جدید ناشر فرانسوی پیروی خواهد کرد، نسخه بعدی Assassin’s Creed است که گفته می شود باید در سال 2017 یا 2018 منتظر عرضه آن باشیم.
 
مدیر ارشد مصرف کنندگان یوبیسافت، سرج هاسکو اخیراً به پای مصاحبه با روزنامه فرانسوی Le Monde نشسته و می گوید به جای مجبور کردن بازیکنان به دنبال کردن خطی مشخص، روایت داستان در بازی های ویدیویی باید بخش کوچکی از تجربه نهایی باشد.
 
در همین راستا یوبیسافت می خواهد این آزادی را به بازیکنان بدهد که خودشان مسیر داستان را انتخاب کنند و ورود به مناطق جدید، انتخاب خودشان باشد. بدون محدودیت های روایت داستان، بازیکنان می توانند بیشتر با جهان بازی ارتباط و تعامل داشته باشند که به زعم یوبیسافت، نمونه آنها را در دو بازی FarCry Primal و Watch_Dogs 2 دیده ایم.
 
به گفته هاسکو، تیم توسعه Assassin’s Creed سیستمی تدارک دیده که به حرکات مختلف بازیکن معنا می بخشد و با «تغییر جهان از سوی گیمر» در طولانی مدت روی بازی تاثیر می گذارد. هاسکو می گوید: «Assassin’s Creed یک بازی داستانی باقی ماند چون ما می خواستیم با بورژوا، خانواده مدیچی، لئوناردو داوینچی و غیر ملاقات داشته باشیم. همه این ها عالی هستند. اما کار ما این است که با یک شخصیت ملاقات کنید بدون آن که از سوی بازی محدود شوید.»
 
در نهایت باید اشاره کرد که به گفته ایو گیمو، مدیر عامل یوبیسافت، نسخه بعدی Assassin’s Creed احتمال دارد تا سال 2018 میلادی به بازار عرضه نشود که از برنامه های جدی ناشر فرانسوی برای اعمال تغییرات گسترده در این فرنچایز از نفس افتاده حکایت دارد.

مدیرعامل انویدیا: بازی های پی سی و کنسول به راحتی روی نینتندو سوییچ پورت خواهند شد

تا چند ماه دیگر کنسول نینتندو سوییچ به بازار اقصی نقاط جهان عرضه خواهد شد اما کماکان اطلاعات چندانی درباره آن در دست نیست. اگرچه نینتندو اعلام کرده که با ده ها ناشر مختلف برای توسعه بازی روی کنسول خود همکاری می کند، هنوز مشخص نیست شاهد چه بازی های شخص ثالثی روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها خواهیم بود.
 
اما شاید در حال حاضر بزرگترین سوال آن باشد که آیا بازی های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی روی نینتندو سوییچ هم پورت خواهند شد؟ خصوصاً با در نظرگیری این مسئله که بسیاری از بازی ها، با وجود عرضه روی پلتفرم های رقیب، در اختیار دارندگان کنسول Wii U قرار نگرفتند.
 
جن-سون هوانگ، مدیرعامل انویدیا اخیراً به این پرسش پاسخ داده است و طی گزارش مالی کمپانی گفته که پردازنده Tegra موجود در کنسول ننیتندو، شباهت زیادی به نمونه مورد استفاده در اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و اکثر پی سی ها دارد. بنابراین توسعه دهندگان می توانند به راحتی هرچه تمام تر، بازی های خود را روی سوییچ پورت کنند.
 
وی توضیح می دهد که یکی از دلایل اصلی رشد عظیم بازی های ویدیویی از منظر گرافیکی، شباهت معماری کنسول های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پلتفرم پی سی بوده است و به همین جهت، سوییچ هم با مشکل خاصی در پورت عناوین مختلف مواجه نخواهد بود. وی البته افزوده که تفاوت هایی میان پردازنده سوییچ و نمونه های موجود در کنسول های مایکروسافت و سونی وجود دارد، اما همه آنها از طراحی و معماری مشابهی بهره می گیرند.
 
در نهایت باید افزود که کنسول نینتندو سوییچ قرار است طی ماه مارس 2017 (اسفند یا فروردین ماه) به بازار عرضه شود اما هنوز تاریخ عرضه دقیق یا قیمت آن مشخص نشده است و برای کسب اطلاعات بیشتر لازم است تا ماه نخست سال آتی میلادی منتظر باقی بمانیم.

کنسول بازی نینتندو سوییچ احتمالا همراه با یک بازی رایگان عرضه می شود

در حالی که روز به روز به تاریخ عرضه کنسول سوییچ نزدیک می شویم و کماکان نینتندو به صورت تماما و کمال از کنسول هیبریدی خود رونمایی نکرده است، اخیراً اطلاعات بیشتری درباره بازی های آن به انتشار رسیده است. اگرچه نینتندو تا ماه نخست سال آتی میلادی، صحبتی درباره بازی های سوییچ، قیمت و یا تاریخ عرضه دقیق آن به میان نخواهد آورد، به تازگی وب سایت LetsPlayVideoGames اشاره ای به برخی از بازی های کلیدی سوییچ هنگام عرضه داشته است.
 
بنابر این گزارش، بازی مارو جدیدی در حال توسعه است که در ویدیوی سه دقیقه ای رونمایی از کنسول، بخش هایی از آن را مشاهده کردیم. این بازی ماریو که پیشوند یا پسوند نام آن مشخص نشد ه است، همزمان با عرضه سوییچ در تمام مناطق جهان در دسترس قرار می گیرد. گفته می شود که جهان بازی کاملاً باز و سه بعدی خواهد بود و می توان همچون ماریو گلکسی، به انتخاب و حضور در جهان های مختلف پرداخت؛ با این حال ظاهرا گیم پلی در محیط سه بعدی دنبال نمی شود.
 
گفتنی است که بازی از حالت Co-Op نیز بهره مند خواهد بود و دو بازیکن می توانند به کمک یکدیگر، از چالش ها و موانع بازی عبور کنند. علاوه بر این، وب سایت مورد اشاره می گوید که بازی تحسین شده Splatoon برای پلتفرم Wii U، یکبار دیگر روی سوییچ هم عرضه می شود و در بسته بندی یکی از مدل های دستگاه قرار خواهد گرفت. در واقع ظاهراً سوییچ قرار است در دو مدل عرضه شود که یکی از آن ها، حافظه داخلی و قیمت کمتری دارد.
 
در نهایت نیز، بازی The Elder Scrolls V: Skyrim که بخش هایی از آن در تریلر رونمایی سوییچ قابل مشاهده بود، روی کنسول هیبریدی نینتندو عرضه خواهد شد و بتسدا توسعه آن را آغاز کرده است. این پورت اسکایریم، نسخه Special Edition آن خواهد بود و احتمالاً مدتی بعد از عرضه بازی، از مادها هم پشتیبانی می کند.

مدیرعامل انویدیا: بازی های پی سی و کنسول به راحتی روی نینتندو سوییچ پورت خواهند شد

تا چند ماه دیگر کنسول نینتندو سوییچ به بازار اقصی نقاط جهان عرضه خواهد شد اما کماکان اطلاعات چندانی درباره آن در دست نیست. اگرچه نینتندو اعلام کرده که با ده ها ناشر مختلف برای توسعه بازی روی کنسول خود همکاری می کند، هنوز مشخص نیست شاهد چه بازی های شخص ثالثی روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها خواهیم بود.
 
اما شاید در حال حاضر بزرگترین سوال آن باشد که آیا بازی های اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و پی سی روی نینتندو سوییچ هم پورت خواهند شد؟ خصوصاً با در نظرگیری این مسئله که بسیاری از بازی ها، با وجود عرضه روی پلتفرم های رقیب، در اختیار دارندگان کنسول Wii U قرار نگرفتند.
 
جن-سون هوانگ، مدیرعامل انویدیا اخیراً به این پرسش پاسخ داده است و طی گزارش مالی کمپانی گفته که پردازنده Tegra موجود در کنسول ننیتندو، شباهت زیادی به نمونه مورد استفاده در اکس باکس وان، پلی استیشن 4 و اکثر پی سی ها دارد. بنابراین توسعه دهندگان می توانند به راحتی هرچه تمام تر، بازی های خود را روی سوییچ پورت کنند.
 
وی توضیح می دهد که یکی از دلایل اصلی رشد عظیم بازی های ویدیویی از منظر گرافیکی، شباهت معماری کنسول های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پلتفرم پی سی بوده است و به همین جهت، سوییچ هم با مشکل خاصی در پورت عناوین مختلف مواجه نخواهد بود. وی البته افزوده که تفاوت هایی میان پردازنده سوییچ و نمونه های موجود در کنسول های مایکروسافت و سونی وجود دارد، اما همه آنها از طراحی و معماری مشابهی بهره می گیرند.
 
در نهایت باید افزود که کنسول نینتندو سوییچ قرار است طی ماه مارس 2017 (اسفند یا فروردین ماه) به بازار عرضه شود اما هنوز تاریخ عرضه دقیق یا قیمت آن مشخص نشده است و برای کسب اطلاعات بیشتر لازم است تا ماه نخست سال آتی میلادی منتظر باقی بمانیم.

نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۱۶ انتخاب شدند

به رسم دو سال اخیر، ماه آتی میلادی قرار است رویداد The Game Awards 2016 برگزار شود و بهترین بازی های امسال، جوایزی را در دسته بندی های مختلف دریافت خواهند کرد. طی این نمایش دو ساعته قرار است گیم پلی جدیدی از بازی های مختلف به نمایش درآید و بایوور هم وعده داده که برای اولین بار از گیم پلی کامل Mass Effect: Andromeda رونمایی خواهد کرد.
 
گفتنی است که رویداد The Game Awards ساعت 5.30 صبح روز جمعه، 12 آذرماه برگزار می شود و به صورت زنده از طریق پلی استیشن نتوورک، استیم، توییچ، توییتر، یوتوب، اکس باکس لایو و سایر سرویس های مشابه استریم می شود. لیست نامزدهای بهترین بازی های سال جاری میلادی از دید داوران The Game Awards به شرح زیر است:
 
بهترین بازی سال
 
Doom – id Software / Bethesda
Inside – Playdead
Overwatch – Blizzard Entertainment
Titanfall 2 – Respawn / Electronic Arts
Uncharted 4: A Thief’s End – ND / Sony Interactive Entertainment
 
بهترین استودیو
 
Blizzard – Overwatch
DICE – Battlefield 1
id Software – Doom
ND – Uncharted 4
Respawn – Titanfall 2
 
بهترین روایت داستان
 
Firewatch – Campo Santo
Inside – Playdead
Mafia 3 – Hangar 13/2K Games
Oxenfree – Night School Studio
Uncharted 4: A Thief’s End – ND/Sony
firewatch-3-1152x648-w600
 
بهترین طراحی هنری
 
Abzu – Giant Squid/505 Games
Firewatch – Campo Santo
Inside – Playdead
Overwatch – Blizzard
 
بهترین موزیک/ طراحی صدا
 
Battlefield 1 – DICE/EA
Doom – id Software/Bethesda
Inside – Playdead
Rez Infinite – Enhance Games
Thumper – Drool
 
بهترین صداپیشه
 
Alex Hernandez as Lincoln Clay – Mafia 3
Cissy Jones as Delilah – Firewatch
Emily Rose as Elena – Uncharted 4
Nolan North as Nathan Drake – Uncharted 4
Rich Summer as Henry – Firewatch
Tory Baker as Sam Drake – Uncharted 4
that_dragon_cancer-w600
 
بهترین بازی تاثیرگذار
 
Block’Hood – Plethora Project/Devolver Digital
Orwell – Osmotic Studios/Surprise Attack
Sea Hero Quest – Glitchers
That Dragon, Cancer – Numinous Games
 
بهترین بازی مستقل
 
Firewatch – Campo Santo
Hyper Light Drifter – Heart Machine
Inside – Playdead
Stardew Valley – ConcernedApe/Chucklefish
The Witness – Thekla
 
بهترین بازی موبایل یا کنسول قابل حمل
 
Clash Royale – Supercell
Fire Emblem Fates – Intelligent Systems/Nintendo
Monster Hunter Generations – Capcom
Pokemon Go – Niantic
Severed – Drinkbox Studios
eve_valkyrie_e3_katie_character-w600
 
بهترین بازی واقعیت مجازی
 
Batman: Arkham VR  – Rocksteady/Warner Bros
EVE: Valkyrie – CCP Games
Job Simulator – Owlchemy Labs
Rez Infinite – Enhance Games
Thumper – Drool
 
بهترین بازی اکشن
 
Battlefield 1 – DICE/EA
Doom (id Software/Bethesda)
Gears of War 4 – The Coalition/Microsoft
Overwatch – Blizzard
Titanfall 2 – Respawn/EA
 
بهترین بازی اکشن ماجرایی
 
Dishonored 2 – Arkane Studios/Bethesda
Hitman – IO Interactive/Square Enix
Hyper Light Drifter – Heart Machine
Ratchet & Clank – Insomniac Games/Sony
Uncharted 4: A Thief’s End – ND /Sony
the_witcher_3_geralt-w600
 
بهترین بازی نقش آفرینی
 
Dark Souls 3 – From Software/Bandai Namco
Deus Ex: Mankind Divided – Eidos Montreal/Square Enix
The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine – CD Projekt RED
World of Warcraft: Legion – Blizzard
Xenoblade Chronicles X – Monolith Soft/Nintendo
 
بهترین بازی مبارزه ای
 
Killer Instinct Season 3 – Iron Galaxy Studios/Microsoft
The King of Fighters XIV – SNK/Atlus USA
Pokken Tournament – Bandai Namco Studios/The Pokemon Company
Street Fighter V – Capcom
 
بهترین بازی خانوادگی
 
Dragon Quest Builders – Square Enix
LEGO Star Wars: The Force Awakens – TT Fusion/Warner Bros
Pokemon Go – Niantic
Ratchet & Clank – Insomniac Games/Sony
Skylanders: Imaginators – Toys for Bob/Activision
civilization_brave_new_world_expansion-600x338
 
بهترین بازی استراتژیک
 
Civilization 6 – Firaxis Games/2K Games
Fire Emblem Fates – Intelligent Systems/Nintendo
The Banner Saga 2 – Stoic Studio/Versus Evil
Total War: Warhammer – The Creative Assembly/SEGA
XCOM 2 – Firaxis Games/2K Games
 
بهترین بازی ورزشی یا مسابقه ای
 
FIFA 17 – EA Canada/EA Sports
Forza Horizon 3 – Playground Games/Microsoft
MLB The Show 2016 – SIE San Diego Studio/Sony
NBA 2K17 – Visual Concepts/2K Sports
Pro Evolution Soccer 2017 – PES Productions/Konami
 
بهترین بازی چندنفره
 
Battlefield 1 – DICE/EA
Gears of War 4 – The Coalition/Microsoft
Overcooked – Ghost Town Games/Team17
Overwatch (Blizzard)
Rainbow Six Siege – Ubisoft Montreal/Ubisoft
Titanfall 2 – Respawn/EA
 
مورد انتظارترین بازی
 
God of War – SIE Santa Monica Studio/Sony
Horizon: Zero Dawn – Guerrilla Games/Sony
Mass Effect: Andromeda – BioWare/EAs
Red Dead Redemption 2 – Rockstar
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo
street_fighter_5-balrog-2-1152x653-w600
 
انتخاب طرفداران:
 
بهترین بازیکن eSports
 
Faker – [Lee Sang-Hyeok] SK Telecom T1, League of Legends
Coldzera – [Marcelo David] SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive
Byun-Hyun Woo – Starcraft 2
Infiltrator – [Lee Seeon-woo] Team Razer, Street Fighter 5
Hungrybox – [Juan Debiedma] Team Liquid, Super Smash Bros.
 
بهترین تیم eSports
 
SK Telecom T1 – Game: League of Legends
Wings Gaming – Game: DOTA 2
SK Gaming
ROX Tigers – Game: Leauge of Legends
Cloud 9
 
بهترین بازی eSports
 
Counter-Strike: Global Offensive – Valve
DOTA 2 – Valve
League of Legends – Riot
Overwatch – Blizzard
Street Fighter 5 – Capcom
 
گیمر محبوب
 
AngryJoeShow
Boogie2988
Danny O’Dwyer
JackSpeticeye
Lirik
 
بهترین ساخته طرفداران
 
Project A2MR
Pokemon Uranium
Brutal Doom 64
Endereal: The Shards of Order