با بررسی مشخصات کامل دو نسل جدید کارت گرافیکها، متوجه پیشرفتهای چشمگیر AMD میشویم که به آن برتریهای زیادی میدهد.
نوشته کارت گرافیک AMD RX 7900XTX؛ یک آپدیت قدرتمند نسبت به مدلهای قبلی اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
'>با بررسی مشخصات کامل دو نسل جدید کارت گرافیکها، متوجه پیشرفتهای چشمگیر AMD میشویم که به آن برتریهای زیادی میدهد.
نوشته کارت گرافیک AMD RX 7900XTX؛ یک آپدیت قدرتمند نسبت به مدلهای قبلی اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
'>با بررسی مشخصات کامل دو نسل جدید کارت گرافیکها، متوجه پیشرفتهای چشمگیر AMD میشویم که به آن برتریهای زیادی میدهد. با ما در آیتیرسان همراه باشید.
از آنجایی که AMD و Nvidia شروع به عرضه آخرین کارتهای گرافیکی خود میکنند، یک چیز وجود دارد که مثل روز روشن است: AMD در حال حرکت است تا خود را به عنوان رهبر بازار در زمینه مقرون به صرفه بازیابی کند و ما نمیتوانیم از این بابت خوشحالتر باشیم!
ما در این چند سال این شانس را داشتیم که بسیاری از بهترین بازیهای رایانه شخصی را با استفاده از بهترین کارت گرافیک موجود در بازار و همچنین بسیاری از بهترین کارتهای گرافیک ارزان قیمت در هر زمان انجام دهیم. در حال حاضر چیزهای زیادی در حال رخ دادن هستند که به روشهایی تمرکز میکنند که ممکن است قبل از دوره RTX حائز اهمیت نبودند.
اول، همه ما میدانیم که کارتهای گرافیک رفته رفته گرانتر میشوند، به خصوص کارتهای رده بالا، و در سریهای RTX 3000 و RX 6000، شکاف بین دو سازنده بزرگ کارت از نظر قیمت کاهش یافت. (به استثنای RTX 3090 و RTX 3090 Ti که هیچ کارت همقیمت AMD Radeon RX نداشتند).
همچنین، میتوانیم تشخیص دهیم که استفاده از این کارتها بسیار پرهزینهتر میشود، هم از نظر سختافزار اضافی مورد نیاز و هم از نظر قبض برق شما. در همین راستا و قبل از معرفیهای رسمی، اکثر منتقدین، انتقادهای سنگینی را به دو شرکت وارد میکردند.
اکنون که AMD تراشههای سری Ryzen 7000 خود را معرفی کرده است، و به خصوص پس از معرفی کارتهای گرافیک سری Radeon RX 7000 خود، متوجه میشویم که ممکن است در اضافه کردن AMD به این انتقادها کمی عجولانه بودهایم، چرا که AMD تمام تلاش خود را برای اجتناب از این موارد انجام داده است. در ادامه به جزئیات این بخش میپردازیم:
یکی از چیزهایی که کارتهای گرافیکی سطح بالا دارند این است که شما واقعاً به نقطهای میرسید که قدرتی بسیار بیشتر از آنچه واقعاً نیاز دارید، در اختیار دارید، و RTX 4090 یک نمونه عالی در این زمینه است.
این بدون شک قدرتمندترین کارت گرافیک مصرف کننده در این سیاره است، اما مگر اینکه شما یک حرفهای خلاق باشید که به این سطح از عملکرد خام نیاز دارید، برای هر چیز دیگری این مقدار قدرت، بیش از حد تلقی میشود.
بله، این کارت میتواند Cyberpunk 2077 را با کیفیت 4K با حداکثر هر تنظیمات بازی کند و به طور طبیعی بالاتر از 40 فریم بر ثانیه باشد، اما چه فایدهای دارد؟ با استفاده از قابلیت DLSS روی “Performance”، میتوانید با RTX 3080 بسیار بهتر عمل کنید. و صادقانه، به همان اندازه خوب به نظر میرسد، به خصوص اگر این دو را در کنار یکدیگر و به صورت همزمان نبینید، شاید متوجه آن روشن بودن DLSS هم نشوید.
و این با در نظر گرفتن این است که Cyberpunk 2077 یکی از سنگینترین بازیهای موجود است. بیشتر بازیهای رایانهای به این مقدار سنگین نیستند.
در همین حال، RX 7900 XTX از نظر کارایی، مقدار اندکی از RTX 4090 پایینتر قرار دارد، که تقریباً بازهم کمی بیشتر از چیزی است که برای بازی نیاز دارید.
فراتر از قدرت RX 7900XTX، شما واقعاً فقط 600 دلار / 600 پوند اضافی برای “پز دادن” میپردازید چرا که قیمت 4090 برابر با 1600 دلار و 7900XTX برابر با 1000 دلار است، و اختلاف این دو کارت به هیچوجه نمیتواند 600 دلار ارزش داشته باشد.
حتی Nvidia RTX 4080 که هنوز به فروش نرسیده است، MSRP بسیار بالاتری نسبت به کارت 7900XTX دارد. بنابراین، حتی اگر Radeon RX 7900 XTX را با رقیب اعلام شده خود مقایسه کنید، جلوتر خواهد بود.
در نهایت، حتی اگر RX 7900 XT و RX 7900 XTX به عملکرد وعده داده شده خود نزدیک شوند، توصیه کردن هر کارت دیگری برای خرید، بسیار دشوار خواهد بود.
همچنین موضوع کابل برق 12VHPWR وجود دارد که انویدیا از سری RTX 3000 استفاده کرد.
این کابل، که چهار کانکتور استاندارد 8 پین را که با تمام منابع تغذیه اخیر ارائه میشود، میگیرد و آنها را به یک کانکتور برق 16 پین تبدیل میکند، اخیراً در اخبار منتشر شده است که ظاهراً مشتریان RTX 4090 شاهد سوختن کارتهای گرافیکی بسیار گران قیمت خود به دلیل خرابی آداپتورهای برق و حداقل در چند مورد، کابلهای 12VHPWR بومی از منابع تغذیه ATX 3.0 بودهاند.
رسانه TechRadar هیچ مشکلی در کابل برق در واحد بررسی RTX 4090 خود ندیدهاند. بدون نتایج تحقیقات رسمی توسط انویدیا و شرکای آن یا هیچ آزمایش مستقلی که بتواند مشکل را تأیید کند، بهتر است این موارد را بهعنوان اتفاقهای احتمالاً کمیاب در نظر بگیریم. یعنی بهتر است ایراد را از برخی کابلهای تولید شده بدانیم تا مشکل اساسی که بر تمام کابلها اثر میگذارد (البته باید تا نتایج رسمی و دقیقتر صبر کنیم).
میدانید مشکل اساسی چیست؟ ایجاد یک آداپتور برق اختصاصی که نیاز به سرمایه گذاری اضافی از سوی مصرف کنندگانی دارد که قبلاً پول زیادی را روی کارت گرافیک سرمایه گذاری کردهاند. مطمئناً با آداپتور عرضه میشود. کارت گرافیکی که فقط از همان کانکتورهای 8 پینی استفاده میکند، یعنی چیزی که همه تا الان از آن استفاده میکنند، قطعا برتری بزرگی را برای خود کسب میکند.
این راهی است که AMD برای RX 7900 XTX انتخاب کرده است. این یک امتیاز برای AMD محسوب میشود چرا که نیازی نیست برای استفاده از آن، پاور جدید خریداری کنید.
یک بنچمارک جدید وجود دارد که نشان میدهد RTX 4090 Ti در راه است، و در حالی که RTX 4090 Ti از نظر اعداد چشمگیر به نظر میرسد، RTX 4090 در حال حاضر نیاز به توان 450 وات دارد که میتوان با اورکلاک آن را به خوبی به نیم کیلو وات رساند! با این اوصاف، RTX 4090 Ti چگونه خواهد بود؟ آیا ما آماده شنیدن میزان مصرف برق آن هستیم؟
با کنار گذاشتن تغییرات اقلیمی و بسیاری از مسائل ذاتی آن که باعث گرانی بیش از حد هزینهها میشود، به نظر میرسد انویدیا و اینتل تصمیم گرفتهاند که راه برای حفظ برتری این است که با وارد کردن هرچه بیشتر برق از طریق ترانزیستورهای خود، راه خود را به تسلط اجباری تحمیل کنند. این راه، گرانتر است و برق بیشتری نیاز دارد.
حتی در ایالات متحده، قبوض انرژی بالاتر از قبل است، و استفاده از یک کارت گرافیک یا پردازنده یا هر دو که مصرف برق بالایی دارند، برای لذت بردن از 30 تا 40 فریم در ثانیه بالاتر از مقدار 90+ فریم که یک کارت با مصرف برق کمتر میتواند تولید کند، برای اکثریت قریب به اتفاق مردم یک معامله ارزشمند نیست.
لازم به ذکر است که حتی فاصله 7900XTX با 4090 بهمراتب کمتر از 30 تا 40 فریم است، میتوان حدس زد که 10 تا 20 فریم اختلاف این دو باشد.
این احتمالاً بزرگترین شکایت در میان منتقدین بود، و به نظر میرسد که AMD حداقل در حال پیشرفت در این زمینه است. حفظ قدرت برد RX 7900 XTX به تنها 335 وات، فوق العاده چشمگیر است و اگر AMD بتواند مقدار عملکردی که ادعا میکند با مصرف انرژی نسبتا کمی بهدست آورد، باعث فروش چشمگیر AMD در این نسل از کارت گرافیکها خواهد شد.
در نظر داشته باشید، سری AMD Ryzen 7000 قویترین تراشههای موجود نیست، و دقیقاً کم وات هم نیستند، اما از رویکرد اینتل جلوتر است: “برای عملکرد بهتر، فقط باید برق بیشتری مصرف کرد!”
ما هنوز نخواهیم دید که RX 7900 XTX و RX 7900 XT چقدر خوب عمل میکنند، بنابراین فقط زمان مشخص خواهد کرد، اما در این مرحله، ما در حال حاضر روی AMD این نسل تمایل بیشتری داریم و نمیتوانم تصور کنیم که تنها باشیم.
نوشته کارت گرافیک AMD RX 7900XTX؛ یک آپدیت قدرتمند نسبت به مدلهای قبلی اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
با بررسی مشخصات کامل دو نسل جدید کارت گرافیکها، متوجه پیشرفتهای چشمگیر AMD میشویم که به آن برتریهای زیادی میدهد.
نوشته کارت گرافیک AMD RX 7900XTX؛ یک آپدیت قدرتمند نسبت به مدلهای قبلی اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
'>با بررسی مشخصات کامل دو نسل جدید کارت گرافیکها، متوجه پیشرفتهای چشمگیر AMD میشویم که به آن برتریهای زیادی میدهد. با ما در آیتیرسان همراه باشید.
از آنجایی که AMD و Nvidia شروع به عرضه آخرین کارتهای گرافیکی خود میکنند، یک چیز وجود دارد که مثل روز روشن است: AMD در حال حرکت است تا خود را به عنوان رهبر بازار در زمینه مقرون به صرفه بازیابی کند و ما نمیتوانیم از این بابت خوشحالتر باشیم!
ما در این چند سال این شانس را داشتیم که بسیاری از بهترین بازیهای رایانه شخصی را با استفاده از بهترین کارت گرافیک موجود در بازار و همچنین بسیاری از بهترین کارتهای گرافیک ارزان قیمت در هر زمان انجام دهیم. در حال حاضر چیزهای زیادی در حال رخ دادن هستند که به روشهایی تمرکز میکنند که ممکن است قبل از دوره RTX حائز اهمیت نبودند.
اول، همه ما میدانیم که کارتهای گرافیک رفته رفته گرانتر میشوند، به خصوص کارتهای رده بالا، و در سریهای RTX 3000 و RX 6000، شکاف بین دو سازنده بزرگ کارت از نظر قیمت کاهش یافت. (به استثنای RTX 3090 و RTX 3090 Ti که هیچ کارت همقیمت AMD Radeon RX نداشتند).
همچنین، میتوانیم تشخیص دهیم که استفاده از این کارتها بسیار پرهزینهتر میشود، هم از نظر سختافزار اضافی مورد نیاز و هم از نظر قبض برق شما. در همین راستا و قبل از معرفیهای رسمی، اکثر منتقدین، انتقادهای سنگینی را به دو شرکت وارد میکردند.
اکنون که AMD تراشههای سری Ryzen 7000 خود را معرفی کرده است، و به خصوص پس از معرفی کارتهای گرافیک سری Radeon RX 7000 خود، متوجه میشویم که ممکن است در اضافه کردن AMD به این انتقادها کمی عجولانه بودهایم، چرا که AMD تمام تلاش خود را برای اجتناب از این موارد انجام داده است. در ادامه به جزئیات این بخش میپردازیم:
یکی از چیزهایی که کارتهای گرافیکی سطح بالا دارند این است که شما واقعاً به نقطهای میرسید که قدرتی بسیار بیشتر از آنچه واقعاً نیاز دارید، در اختیار دارید، و RTX 4090 یک نمونه عالی در این زمینه است.
این بدون شک قدرتمندترین کارت گرافیک مصرف کننده در این سیاره است، اما مگر اینکه شما یک حرفهای خلاق باشید که به این سطح از عملکرد خام نیاز دارید، برای هر چیز دیگری این مقدار قدرت، بیش از حد تلقی میشود.
بله، این کارت میتواند Cyberpunk 2077 را با کیفیت 4K با حداکثر هر تنظیمات بازی کند و به طور طبیعی بالاتر از 40 فریم بر ثانیه باشد، اما چه فایدهای دارد؟ با استفاده از قابلیت DLSS روی “Performance”، میتوانید با RTX 3080 بسیار بهتر عمل کنید. و صادقانه، به همان اندازه خوب به نظر میرسد، به خصوص اگر این دو را در کنار یکدیگر و به صورت همزمان نبینید، شاید متوجه آن روشن بودن DLSS هم نشوید.
و این با در نظر گرفتن این است که Cyberpunk 2077 یکی از سنگینترین بازیهای موجود است. بیشتر بازیهای رایانهای به این مقدار سنگین نیستند.
در همین حال، RX 7900 XTX از نظر کارایی، مقدار اندکی از RTX 4090 پایینتر قرار دارد، که تقریباً بازهم کمی بیشتر از چیزی است که برای بازی نیاز دارید.
فراتر از قدرت RX 7900XTX، شما واقعاً فقط 600 دلار / 600 پوند اضافی برای “پز دادن” میپردازید چرا که قیمت 4090 برابر با 1600 دلار و 7900XTX برابر با 1000 دلار است، و اختلاف این دو کارت به هیچوجه نمیتواند 600 دلار ارزش داشته باشد.
حتی Nvidia RTX 4080 که هنوز به فروش نرسیده است، MSRP بسیار بالاتری نسبت به کارت 7900XTX دارد. بنابراین، حتی اگر Radeon RX 7900 XTX را با رقیب اعلام شده خود مقایسه کنید، جلوتر خواهد بود.
در نهایت، حتی اگر RX 7900 XT و RX 7900 XTX به عملکرد وعده داده شده خود نزدیک شوند، توصیه کردن هر کارت دیگری برای خرید، بسیار دشوار خواهد بود.
همچنین موضوع کابل برق 12VHPWR وجود دارد که انویدیا از سری RTX 3000 استفاده کرد.
این کابل، که چهار کانکتور استاندارد 8 پین را که با تمام منابع تغذیه اخیر ارائه میشود، میگیرد و آنها را به یک کانکتور برق 16 پین تبدیل میکند، اخیراً در اخبار منتشر شده است که ظاهراً مشتریان RTX 4090 شاهد سوختن کارتهای گرافیکی بسیار گران قیمت خود به دلیل خرابی آداپتورهای برق و حداقل در چند مورد، کابلهای 12VHPWR بومی از منابع تغذیه ATX 3.0 بودهاند.
رسانه TechRadar هیچ مشکلی در کابل برق در واحد بررسی RTX 4090 خود ندیدهاند. بدون نتایج تحقیقات رسمی توسط انویدیا و شرکای آن یا هیچ آزمایش مستقلی که بتواند مشکل را تأیید کند، بهتر است این موارد را بهعنوان اتفاقهای احتمالاً کمیاب در نظر بگیریم. یعنی بهتر است ایراد را از برخی کابلهای تولید شده بدانیم تا مشکل اساسی که بر تمام کابلها اثر میگذارد (البته باید تا نتایج رسمی و دقیقتر صبر کنیم).
میدانید مشکل اساسی چیست؟ ایجاد یک آداپتور برق اختصاصی که نیاز به سرمایه گذاری اضافی از سوی مصرف کنندگانی دارد که قبلاً پول زیادی را روی کارت گرافیک سرمایه گذاری کردهاند. مطمئناً با آداپتور عرضه میشود. کارت گرافیکی که فقط از همان کانکتورهای 8 پینی استفاده میکند، یعنی چیزی که همه تا الان از آن استفاده میکنند، قطعا برتری بزرگی را برای خود کسب میکند.
این راهی است که AMD برای RX 7900 XTX انتخاب کرده است. این یک امتیاز برای AMD محسوب میشود چرا که نیازی نیست برای استفاده از آن، پاور جدید خریداری کنید.
یک بنچمارک جدید وجود دارد که نشان میدهد RTX 4090 Ti در راه است، و در حالی که RTX 4090 Ti از نظر اعداد چشمگیر به نظر میرسد، RTX 4090 در حال حاضر نیاز به توان 450 وات دارد که میتوان با اورکلاک آن را به خوبی به نیم کیلو وات رساند! با این اوصاف، RTX 4090 Ti چگونه خواهد بود؟ آیا ما آماده شنیدن میزان مصرف برق آن هستیم؟
با کنار گذاشتن تغییرات اقلیمی و بسیاری از مسائل ذاتی آن که باعث گرانی بیش از حد هزینهها میشود، به نظر میرسد انویدیا و اینتل تصمیم گرفتهاند که راه برای حفظ برتری این است که با وارد کردن هرچه بیشتر برق از طریق ترانزیستورهای خود، راه خود را به تسلط اجباری تحمیل کنند. این راه، گرانتر است و برق بیشتری نیاز دارد.
حتی در ایالات متحده، قبوض انرژی بالاتر از قبل است، و استفاده از یک کارت گرافیک یا پردازنده یا هر دو که مصرف برق بالایی دارند، برای لذت بردن از 30 تا 40 فریم در ثانیه بالاتر از مقدار 90+ فریم که یک کارت با مصرف برق کمتر میتواند تولید کند، برای اکثریت قریب به اتفاق مردم یک معامله ارزشمند نیست.
لازم به ذکر است که حتی فاصله 7900XTX با 4090 بهمراتب کمتر از 30 تا 40 فریم است، میتوان حدس زد که 10 تا 20 فریم اختلاف این دو باشد.
این احتمالاً بزرگترین شکایت در میان منتقدین بود، و به نظر میرسد که AMD حداقل در حال پیشرفت در این زمینه است. حفظ قدرت برد RX 7900 XTX به تنها 335 وات، فوق العاده چشمگیر است و اگر AMD بتواند مقدار عملکردی که ادعا میکند با مصرف انرژی نسبتا کمی بهدست آورد، باعث فروش چشمگیر AMD در این نسل از کارت گرافیکها خواهد شد.
در نظر داشته باشید، سری AMD Ryzen 7000 قویترین تراشههای موجود نیست، و دقیقاً کم وات هم نیستند، اما از رویکرد اینتل جلوتر است: “برای عملکرد بهتر، فقط باید برق بیشتری مصرف کرد!”
ما هنوز نخواهیم دید که RX 7900 XTX و RX 7900 XT چقدر خوب عمل میکنند، بنابراین فقط زمان مشخص خواهد کرد، اما در این مرحله، ما در حال حاضر روی AMD این نسل تمایل بیشتری داریم و نمیتوانم تصور کنیم که تنها باشیم.
نوشته کارت گرافیک AMD RX 7900XTX؛ یک آپدیت قدرتمند نسبت به مدلهای قبلی اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
در این مقاله به تمام جوانب خرید کارت گرافیک ماین شده میپردازیم و ارزش خرید و ریسک آن را میسنجیم.
فرآیند استخراج ارز دیجیتال یک فرآیند پیچیده است و سادهترین توضیحی که میتوان درمورد آن داد این است که یک ماینر (کارت گرافیک یا دستگاه اختصاصی) با پردازش عملیاتهای مختلف ریاضی، ارز دیجیتال به دست میآورد. در طول چند سال اخیر ارز دیجیتال اتریوم که با کارت گرافیکها استخراج میشود، بسیار محبوب شده و سود بسیار زیادی را برای ماینرها فراهم میکرد.
این اتفاق باعث شده بود تا روز به روز به تعداد ماینرها افزوده شود. این جامعه به قدری گسترش یافت که دیگر خرید کارت گرافیک برای اکثر جامعه ممکن نبود! چرا که به محض عرضه کارت جدید، موجودی آن توسط ماینرها به اتمام میرسید.
اتریوم با ادغام جدیدی که در امسال انجام داد، فرآیند تولیدش را تغییر داد و استخراج آن بهکل به اتمام رسید. تا زمان نوشتن مقاله، ارز دیجیتال جدیدی نتوانسته به خوبی جایگزین اتریوم شود و برای این تعداد ماینر، سود آور باشد. این بدین معنی است که حجم بسیار زیادی از کارت گرافیکها، دست افراد زیادی باقی مانده که دیگر سود قدیم را ندارند. برای همین، بسیاری از آنها تصمیم به فروش کارتهای خود گرفتند.
این فروش در ابعاد بزرگ، جدا از تاثیر بسیار بزرگی که در قیمت بازار کلی کارت گرافیکها گذاشته، باعث شده تا کسانی که به دنبال خرید کارت گرافیک بودند وارد دوراهی مهمی شوند: خرید کارت گرافیک نو یا خرید کارت گرافیک ماین شده با قیمت بسیار پایینتر.
اما افراد بسیار زیادی وجود دارند که ادعا میکنند خرید کارت گرافیک ماین شده کاری اشتباه و احمقانه است. ما در این مقاله قصد داریم تا تمام جوانب این ادعا را بررسی کنیم و در انتها به نتیجهای برسیم. با ما در آیتیرسان همراه باشید.
تمام محصولاتی که در دنیا تولید میشوند یک طول عمر مفیدی دارند، از غذا گرفته تا محصولات الکترونیک. برای برخی از محصولات، این عمر کمتر و برای برخی بیشتر است. در دنیای تکنولوژی، محصولاتی که قطعه محرکی ندارند، اگر به خوبی از آنها مراقب شود میتوانند چندین و چند سال به فعالیت خود ادامه دهند.
تمام قطعات الکترونیک جوری طراحی، ساخته و تست میشوند که در شرایط عادی بدون مشکل تا مدتها به کار خود ادامه دهند، یعنی اگر برای مثال دمای کارت از حدی بالاتر نرود و کنترل شده باشد، کارت به مشکل خاصی نخواهد خورد. یعنی تا دلیل خاصی برای خراب شدن وجود نداشته باشد، دلیل برای نگرانی نیز وجود ندارد.
بهطور کلی قطعات الکترونیک دائما یک سری خطاهای ریزی دارند، این خطاها حتی در محصولات کاملا نو نیز موجود است. به مرور زمان این خطاها بیشتر و بیشتر میشود تا زمانی که برخی مشکلات جدی را ایجاد میکنند. این خطاها کاملا اتفاق عادی است و در اصل قطعات امروزی روی وجود این خطاها حساب میکنند تا بدون مشکل به کارشان ادامه دهند.
پس در حالت کلی این روند بسیار طبیعی است، اما اگر قطعه مورد نظر ما که در این مقاله درمورد کارت گرافیکها صحبت میکنیم، دمایش کنترل نشود و یا اورکلاک سنگینی روی آن اعمال شود، این روند خطاها از روند نرمال خارج میشود و از طول عمر کارت میکاهد.
در ادامه به بررسی این دو شرط هنگام فرآیند ماین، میپردازیم:
شاید برایتان عجیب باشد، اما فرآیند استخراج ارز، آن قدر که فکر میکنید فرآیند سنگینی برای کارت گرافیکها نیست! درست است که ماین کردن با کارت، فرآیند سنگینی محسوب میشود، اما در مقایسه با بازی کردن، فشار به مراتب کمتری به کارت وارد میشود. (برای مثال کارت گرافیک AMD 6600XT، در فرآیند استخراج اتریوم، دمای 55 درجهای را تولید میکند، اما در بازیها این عدد به 80 نیز میرسد.)
از طرفی فرآیند استخراج ارز دیجیتال باید سودده باشد! و اگر این استخراج را بسیار کلیتر بررسی کنیم، عملا کارت گرافیکها برق گرفته و پول خروجی میدهند. بههمین علت، ماینرها دائم قصد دارند تا مصرف برق کارتها را کاهش دهند تا با خرج کمتر به سود بیشتری دست یابند. همچنین استخراج ارز اتریوم بیشتر متکی به حافظه ویرم کارت است تا هستههای پردازشی آن.
ترکیب دو دلیل بالا باعث میشود که تمام ماینرها به جای اورکلاک (Overclock)، کارتهای خود را آندرولت (Undervolt برعکس اورکلاک) کنند. این اتفاق باعث میشود، هم فشار اورکلاکی به کارت وارد نشود و هم دمای آن بالاتر از حد نرمال نرود و بسیار پایینتر از حالات دیگری مانند گیم باشد.
پس کارت گرافیک های ماین شده، دو شرطی که در بخش طول عمل گفتیم را رعایت میکنند و مشکلی از این بایت ندارند، یعنی ماین کردن آسیبی به عمر عادی کارت گرافیکها نمیزند.
در مقدمه بخش طول عمر این مقاله شرطی گذاشتیم مبنی بر این که محصولاتی که قطعه محرکی ندارند، طول عمر بسیار بلندتری دارد. کارت گرافیکها یک قطعه محرک نیز دارند: فنها!
فن مهمترین بخشی است که هنگام خرید کارت گرافیک ماین شده، باید به آن دقت کنید، چرا که این قطعه محرک هنگام فعالیت کارت، دائما در حال کار است و از طرفی کارت گرافیک نیز دائما در حال استخراج است! یعنی کارت گرافیکی که دو سال در حال استخراج ارز دیجیتال است، خودش توانایی تحمل فشار را دارد اما فن آن نیز به مدت دو سال بدون توقف کار کرده است!
همانطور که بخش قبلی گفتیم، بازی کردن فشار بیشتری به کارت وارد میکند ولی ماین کردن فشار بسیار زیادی را به فن وارد میکند.
البته حواستان باشد که این اتفاق به این معنی نیست که فن در فرآیند ماین حتما خراب میشود، چرا که سازندگان هنگام طراحی سیستم خنککنندگی کارتها، به این نکات بلند مدت نیز دقت کردهاند. منظور ما این است که اگر قرار باشد بخشی از کارت گرافیک ماین شده آسیب ببیند، آن قطعه فن خواهد بود.
البته لازم به ذکر است که فن کارتها قابل تعویض است! یعنی اگر کارتی که خریدهاید، فن آسیب دیدهای دارد، شما میتوانید (اگر فن مناسب را در بازار پیدا کنید) با هزینه بسیار کمی، فن آن را تعویض کنید.
توجه داشته باشید با این که در این مقاله با بررسیهای مختلف به این نتیجه رسیدیم که خرید کارت گرافیک ماین شده، مشکل و ایراد خاصی ندارد، اما هرچه که باشد بازهم شما در حال خرید یک محصول دست دوم هستید! خرید محصولات دست دوم همواره مشکلات و ریسکهای خاص خود را دارند. پس بهتر است نتیجه این مقاله را اینگونه مطرح کنیم: خرید کارت گرافیک های ماین شده، ریسک بیشتری نسبت به خرید کارت گرافیکهای دست دوم عادی ندارد.
نوشته آیا کارت گرافیک ماین شده خرید خوب و بدون ریسکی است؟ اولین بار در آی تی رسان منتشر شد.
در این مقاله به معرفی کارت گرافیک های اکسترنال میپردازیم و تمام مراحل انتخاب، نصب و راهاندازی آن را نیز به شما یاد خواهیم داد.
کامپیوترها از زمانی که ساخته شدند تا الان، فواید زیادی برای بشریت داشتند و کارهای زیادی انجام میدهند. جدا از انجام کارهای واجب و آسانتر کردن کارها، کامپیوترها، تفریحات ما (از اجرای بازیها گرفته تا دیگر تفریحها) را نیز تامین میکنند. انجام این کارها توسط آنها باعث شده تا به بخش بسیار مهم و جدانشدنی زندگی اکثر ماها تبدیل شوند. با توجه به این نیاز روز افزون به کامپیوترها، لپتاپها ساخته شدند تا بتوانیم از مزایای کامپیوتر در حمل و نقل و جاهای مختلف نیز استفاده کنیم. لپتاپها قابل حمل هستند و میتوانید از آنها در هرجایی استفاده کنید.
تنها مشکلی که لپتاپها دارند که باعث شده نتوانند کامپیوترهای رومیزی را از رده خارج کنند، قدرت آنهاست. لپتاپها با توجه به ابعاد و استفاده از باتری نمیتوانند از بهترین قطعات استفاده کنند. چرا که برای مثال کارتگرافیک 3090، ابعاد بسیار بزرگی دارد و امکان ندارد که بتوان آن را در لپتاپها جا کرد. حتی اگر این مشکل را نداشته باشیم، این کارت برق بسیار بالایی مصرف میکند که به هیچوجه نمیتوان آن را با باتری تامین کرد. حتی اگر این مشکل را هم نداشته باشیم (!) دمای بسیار بالای تولید شده توسط این کارت مهارنشدنی است!
مشکلاتی ک در بالا گفته شد، باعث شده تا لپتاپها از کارتگرافیکهای طراحی شده اختصاصی استفاده کنند که قدرت پایینتری در مقابل دیگر کارتها دارند. یک راهی که میتواند این مشکلات را حل کند، استفاده از کارت گرافیک اکسترنال است. در ادامه با ما در آیتیرسان همراه باشید تا به توضیحات کاملتری در مورد کارت گرافیک اکسترنال بپردازیم. البته شما میتوانید توضیحات کامل درمورد بخشهای مختلف کارتگرافیک را در مقاله آموزش و توضیح مشخصات کارت گرافیکها بخوانید.
همانطور که در مقدمه گفته شد، برتری بزرگ کامپیوترهای رومیزی به لپتاپها، قدرت سختافزاری است.
دلایل اصلی عدم استفاده از کارتگرافیکهای قدرتمند کامپیوترهای رومیزی در لپتاپها به سه دسته کلی ابعاد، مصرف برق و دمای بالای آنها تقسیم میشود. ایده کلی کارت اکسترنال حل این سه مشکل است تا بتوانیم از کارتگرافیکهای رومیزی در لپتاپها استفاده کنیم و یکی از طولانیمدتترین و بزرگترین نقاط ضعف لپتاپها را حل کنیم.
کارت گرافیک های اکسترنال همانطور که از نامشان پیداست، کارتگرافیک خارجی هستند. یعنی در اصل، کارتگرافیکهای کامپیوتر رومیزی هستند و با اتصالهای خاص به لپتاپ وصل میشوند و داخل لپتاپ حضور ندارند. همین اتفاق باعث شده تا مشکلات اصلی موجود حل شوند.
قطعه اصلی که باعث میشود بتوانیم از کارتگرافیکهای اکسترنال استفاده کنیم، داک نام دارد. به طور خلاصه، داک یک پاور به همراه مادربردی است که فقط برای پشتیبانی از کارتگرافیک ساخته و طراحی شده است. کارتگرافیک روی داک از طریق درگاه PCIe نصب شده و کابلهای برق به آن وصل میشوند. سپس داک از طریق پورت USB Type C و یا Thunderbolt به لپتاپ شما وصل میشود.
لپتاپ، کارتگرافیک وصل شده را شناسایی میکند و از این به بعد اطلاعات لازم را به آن میفرستد و تصاویر خروجی را از آن تحویل میگیرد.
به سادگی میتوان حدس زد که عملکرد کارتگرافیکهایی که به صورت اکسترنال وصل شدهاند نسبت به استفاده آنها در کامپیوترهای رومیزی کمتر خواهد بود.
جواب دقیقتر این است که اتصال این کارتها از طریق پورت تایپ سی و تاندربولت رخ میدهد که البته این پورتها در طول سالها پیشرفت زیادی داشتند و در حال حاضر جزو سریعترین پورتها برای انتقال اطلاعات هستند، اما بازهم این سرعت نسبت به درگاه PCIe که در کامیپوترهای رومیزی استفاده میشود، کمتر است. این کم بودن سرعت و این نکته که پردازنده باید یک مرحله کار اضافهتر انجام دهد، باعث میشود در نهایت عملکرد کارتهای اکسترنال نسبت به رومیزی، 10 الی 15 درصد کمتر باشد.
در جواب سوال باید بگوییم که بستگی به شما دارد! قطعا استفاده از کارتهای اکسترنال عملکرد به مراتب بهتری نسبت به کارتهای داخلی لپتاپها دارد اما باید به این نکته توجه کنید که قیمت تمام شده برای شما بسیار بالا خواهد بود. شما باید هزینه یک لپتاپ را پرداخت کنید، یک کارتگرافیک قدرتمند که همواره قیمت بالایی دارند را نیز خریداری کنید. هزینههای ساخت یا خرید داک نیز هست و در کل هزینه بسیار بالایی را پرداخت خواهید کرد.
سوال اصلی این است که آیا این مقدار هزینه، ارزش خرید دارد یا خیر؟ برای چه کسانی مناسب است؟ به طور کلی ما میتوانیم کارت گرافیک اکسترنال را به دو دسته از مردم پیشنهاد دهیم:
اگر میخواهید از کارتگرافیک اکسترنال استفاده کنید باید به چند نکته دقت کنید:
همانطور که گفته شد، برای استفاده از کارتگرافیک اکسترنال، شما باید از داک استفاده کنید. داک قطعهایست که کارت روی آن نصب شده و نقش مادربرد را بازی میکند. به طور کلی داک کارت گرافیگ های اکسترنال به سه دسته تقسیم میشوند که در ادامه به آنها میپردازیم:
سوال مهمی که شاید برای شما شکل گرفته باشد، این است که کدام گزینه بهتر است و باید از کدام یک استفاده کنید. در جواب باید بگوییم که انتخاب بین این سه دسته در ایران کار بسیار سادهایست! چرا که دو دسته اول یا به طور کل در ایران موجود نیستند یا با قیمت باور نکردنی به فروش میرسند. به همین علت به جز گزینه سوم، گزینهای نمیماند. در ادامه مقاله، با آموزش ساخت داک با ما همراه باشید.
با توجه به حذف شدن دو گزینه دیگر، تنها گزینهای که برای ما باقی میماند ساخت داک کارت گرافیک اکسترنال است. البته لازم به ذکر است که حتی اگر دو گزینه دیگر شدنی بودند، ما همچنان ساخت آن را پیشنهاد میدهیم که قیمت به مراتب کمتری خواهد داشت.
برای ساخت داک کارتگرافیک به چند قطعه نیاز خواهید داشت:
تهیه کردن مورد آخر لیست در ایران کار سختی است و اگر مدل دیگری با مشخصات مشابه نیز پیدا کردید، میتوانید از آن استفاده کنید. مراحل ساخت داک کارت گرافیک اکسترنال به صورت زیر است:
نکته: بعضی اوقات ممکن است بعد از انجام مراحل بالا ارورها و خطاهای مختلفی دریافت کنید. بعضی از این ارورها با اتصال کارت به هاب و هاب به لپتاپ برطرف میشوند.
لپتاپی که برای این کار انتخاب میکنید باید چند ویژگی خاص داشته باشد که در ادامه به آنها میپردازیم و در انتها چند لپتاپ نیز برای شما معرفی میکنیم.
قطعا کارتگرافیکهایی هستند که بیشتر مناسب انجام اینکار هستند و گزینه بهتری خواهند بود. در این بخش از مقاله به معرفی ویژگیهایی که هنگام انتخاب خرید کارت برای انجام این کار باید به آن دقت کنید را مطرح میکنیم.
در ادامه این بخش از مقاله، با توجه به این که داک آماده خریداری کردید، یا داک خودتان را ساختهاید شرایط متفاوت میشود که در ادامه آنها را توضیح میدهیم.
نوشته کارتگرافیک اکسترنال چیست و چگونه از آن استفاده کنیم؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل منتشر شد.
روز گذشته شرکت اینتل پیرامون پردازندههای گرافیکی گسسته سری Arc خود مبتنی بر معماری جدید Xe HPG جزئیاتی را اعلام کرد. این مجموعه نخستین سری از پردازندههای گرافیکی توسعهیافته برای لپتاپها بهشمار رفته و نسخههای مخصوص کامپیوترهای دسکتاپ و سیستمهای ورکاستیشن نیز اواخر امسال روانه بازار خواهند شد.
روز گذشته کمپانی اینتل از پردازندههای گرافیکی سری Arc 5، Arc 3 و Arc 7 رونمایی کرد. Arc 3 یک سری پایینرده بهشمار رفته و بر پایه تراشه کوچکتر ACM-G11 طراحی شده است؛ در حالیکه سری Arc 5 و Arc 7 بر پایه تراشه بزرگتر ACM-G10 تولید خواهند شد.
در حال حاضر سری Arc 3 شامل 2 مدل با اسامی A350M و A370M است. مدل A350M مجهز به 6 هسته Xe در کنار 6 هسته مخصوص ردیابی پرتوی و فرکانس گرافیکی 1150 مگاهرتزی است (این رقم نشاندهنده سرعت متوسط معمول و نه حداکثر سرعت فرکانس است). همچنین توان پردازشی این تراشه بین 25 تا 35 وات است.
از سوی دیگر مدل A370M مجهز به 8 هسته Xe و 8 هسته ویژه ردیابی پرتوی بوده و فرکانس گرافیکی آن برابر با 1550 مگاهرتز است. همچنین توان مصرفی این تراشه بین 35 تا 50 وات متغیر خواهد بود. هر 2 تراشه مجهز به 4 گیگابایت رم GDDR6 با باس عریض 64 بیتی هستند.
مدلهای A730M، A550M و A770M با هستههای پردازشی و حافظه بیشتر و پوششهای توانی بالاتر در اواخر سال 2022 عرضه خواهند شد؛ اما معماری و طراحی بنیادی آنها بدون تغییر باقی خواهد ماند.
از جنبه عملکرد گیمینگ نیز شرکت اینتل در تبلیغات بازاریابی سری Arc 3 بر اجرای بازیهایی با رزولوشن 1080p و سرعت 60 فریم برثانیه تمرکز نموده است. بر اساس اسلاید منتشر شده توسط کمپانی، تراشه Arc A370M در کنار پردازنده Core i7-12700H در چندین عنوان بازی AAA با تنظیمات متوسط موفق به پردازش بیش از 60 فریم در هر ثانیه شده است. بعلاوه این پیکرهبندی در عناوین بازیهای esports موفق به پردازش بیش از 90 فریم در هر ثانیه شده است.
پردازنده گرافیکی مجهز به موتور XMX AI بوده و این مشخصه میتواند مشابه هستههای تنسور در کارتهای گرافیکی انویدیا قلمداد شود. این موضوع امکان یادگیری ماشینی و شتابدهی مبتنی بر هوش مصنوعی را فراهم میکند. مشخصه XeSS نیز توان خود را از همین مشخصه دریافت میکند. Xess ورژن اینتلی تکنولوژی DLSS محسوب میشود.
موتور رسانهای جدید احتمالا چشمگیرتر بهنظر میرسد. GPUهای سری Arc A نخستین پردازندههای گرافیکی در صنعت هستند که از رمزگذاری AV1 شتابدهی شده در سطح سختافزاری پشتیبانی میکنند. این موضوع امکان استفاده از کدک AV1 و تولید محتوا را در اختیار کاربران قرار میدهد. AV1 یک کدک مدرن و کارآمد بهشمار رفته و روند استفاده از آن در صنعت با سرعت بالایی در حال گسترش است.
همچنین اینتل از قابلیتی موسوم به Deep Link بهره گرفته است. این مشخصه به منظور بهبود هرچه بیشتر کارآیی، منابع را میان پردازنده گرافیکی Arc و CPU اینتل توزیع میکند. مشخصه Dynamic Power Share امکان توزیع خودکار توان میان CPU و GPU را فراهم نموده و از این طریق، دستیابی کاربران به 30 کارآیی بیشتر را امکانپذیر خواهد کرد.
مشخصه Hyper Compute با استفاده از تواناییهای CPU و GPU در زمینه هوش مصنوعی موجب افزایش 24 درصدی سرعت اجرای امور پردازشی میشود. مشخصه Hyper Encode نیز به منظور افزایش سرعت فرآیند رمزنگاری تا سقف 60 درصد از تواناییهای CPU و GPU استفاده میکند.
همچنین اینتل از نرمافزار جدید Arc Control خود رونمایی کرد. کاربران با استفاده از این برنامه میتوانند از انتشار درایورهای جدید بازی و امکان تیونینگ عملکرد بهرهمند شده و به امکانات مرتبط با استریمینگ و کتابخانه بازیهای خود دسترسی پیدا کنند. نرمافزار Arc Control برای GPUهای سری Arc و Iris قابل استفاده بوده و برخلاف سرویس GeForce Experience عملکرد آن منوط به ورود به حسابکاربری نیست.
پردازنده گرافیکی Arc 3 اینتل از روز 30 مارس (10 فروردین ماه) در دستگاههایی نظیر سامسونگ گلکسی بوک 2 پرو و برخی دستگاههای عرضه شده توسط سایر شرکتهای تولیدکننده نظیر ایسوس، لنوو، اچپی و ایسر قابل دسترس است.
بعلاوه اینتل به کارت گرافیکی دسکتاپی آینده خود نیز اشاره مختصری داشت. کمپانی با انتشار یک تیزر ویدیویی کوتاه، قالب طراحی کارت گرافیکی آینده خود را به معرض نمایش گذاشت. این محصول در واقع یک نسخه محدود اینتلی تحت عنوان Founders Edition است. اگرچه کمپانی AIB نیز احتمالا مدلهای Onboard خود را به بازار عرضه خواهد کرد. در حال حاضر پیرامون مشخصات این محصول اطلاعات بیشتری در دست نیست.
نوشته اینتل از کارتهای گرافیکی گسسته سری Arc A برای لپتاپها رونمایی کرد اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.
در این مقاله یک راهنمای کامل کارت گرافیک برای ماین یا همان استخراج ارز دیجیتال را خواهید خواند.
در سال 2009 که برای اولین بار یک ارز دیجیتال با نام Bitcoin معرفی شد، کمتر کسی فکر میکرد که ارزهای دیجیتال تا چه حد قرار است در شکلگیری آینده تاثیر بگذارند. درصد بسیاری از برق هر کشوری صرف ارز دیجیتال میشود و میلیونها نفر در آن فعالیتهای مختلف دارند و درآمدشان از ارز دیجیتال است. در کل، ارز دیجیتال به صنعت خاص خود تبدیل شده است.
یکی از زمینههای درآمدزایی ارز دیجیتال، بحث استخراج رمز ارز است. یعنی به افرادی که با سختافزارهای خاص خود کار ماین را انجام میدهد، ارز دیجیتال پاداش داده میشود.
هنگامی که ارزهای دیجیتال در بستر اینترنت عرضه شدند، نیاز به امنیت بالایی داشتد تا هک نشوند و بستری امن برای کاربران خود درست کنند. برای تامین این امنیت از تکنولوژی بلاکچین (Block Chain) استفاده شد که قابل هک کردن نبود. تکنولوژی بلاکچین نیاز به توان سخت افزاری بالایی دارد تا بتواند امینت انتقال ارزها را تامین کند.
از طرفی، همانطور که پول نقدی که با آن سر و کار داریم، نیاز به چاپ شدن دارد، ارز دیجیتال نیز نیاز به تولید شدن دارد. ترکیب دو نیاز تولید و امنیت انتقالها سبب شد تا استخراح رمز ارز مطرح شود.
این استخراج به گونهای است که یک سری بلاک با الگوریتمهای خاص تولید میشوند که در صورت حل شدن الگوریتمها انتقال ارزها صورت میگیرد و به افرادی که توان سخت افزاری خود را در اختیار حل کردن بلاک و تامین امینت ارز میگذارند، ارز دیجیتال تعلق میگیرد.
به این صورت هم امنیت ارزها تامین میشود و هم ارز دیجیتال از طریقی به بازار اضافه شده و به اصطلاح تولید میشود. بعد از موفقیت به دست آمده توسط بیتکوین، صدها ارز دیجیتال جدید با همین راهکار و یا راهکارهای جدید عرضه شدند.
در ابتدا استخراج بیتکوین با پردازنده سیستمها رخ میداد که به دلیل پایین بودن سختی شبکه، حتی یک ماینر نیز به تنهایی میتوانست یک بلاک را حل کند. با گذر زمان و محبوبتر شدن بیتکوین، افراد بیشتری به این سمت رفتند و با افزایش تعداد ماینرها، سختی شبکه بالاتر رفت و دیگر استخراج با پردازنده، صرفه اقتصادی نداشت.
در این زمان، استخراج ارز با کارت گرافیکها آغاز شد که قدرت بیشتری نسبت به پردازندهها داشتند. برای مثال بهترین پردازندهها هشریتی برابر با 20 کیلوهش بر ثانیه داشتند اما هشریت کارت گرافیکها به چند مگاهش نیز میرسید. در این میان ارزهای جدیدی مانند Zcash و Monero معرفی شدهاند که فقط برای پردازندهها بهینه شده بودند و کارت گرافیکها در این ارزها سوددهی نداشتند.
با گذر زمان بیشتر، سختی شبکه بیشتر شد و کارتگرافیکها هم از سوددهی خارج شدند. در اینجا دستگاههای ASIC معرفی شدند که فقط و فقط برای استخراج رمز ارز طراحی شده بودند. این دستگاهها قدرتی چند تراهشی و قیمت بسیار بالایی داشتند و کارتگرافیکها را از استخراج بیتکوین کنار زدند.
بعد از وارد شدن دستگاههای ASIC، ارزهایی مانند Ethereum عرضه شدهاند که نسبت به این دستگاهها مقاوم بودند. به این صورت استخراج آنها تنها توسط کارتگرافیکها رخ میداد. اتریوم محبوبیت بسیار زیادی کسب کرد و هم اکنون دومین ارز پرطرفردار به حساب میآید.
در آیندهای نزدیک اتریوم قصد دارد با تغییر شیوه از استخراج شدن ارز فاصله بگیرد و گفته میشود این اتفاق در چند ماه آینده رخ خواهد داد. هنگامی که این اتفاق رخ دهد، حجم عظیمی از کسانی که مشغول به ماین اتریوم بودند، هم اکنون دنبال یک ارز جدید برای ماین کردن خواهند بود و معلوم نیست کدام ارز توانایی هندل کردن این حجم از سختی شبکه را دارد تا به جانشین اتریوم تبدیل شود.
هنگامی که تصمیم گرفتید در زمینه استخراج رمز ارز آغاز به کار کنید، در ابتدا باید یک رمز ارز را انتخاب کنید. تعداد بسیار زیادی از ارزها وجود دارند که قابلیت استخراج شدن را دارند اما مسئله مهم، سودده بودن این استخراجها با استفاده از کارتگرافیک است. تعداد ارزهایی که استخراج آنها صرفه اقتصادی دارد بسیار کمتر از چیزی است که فکرش را میکنید. مهمترین این ارزها اتریوم، ریونکوین، تونکوین و… است.
در این مقاله قصد نداریم یک ارز برای استخراج معرفی کنیم، بلکه میخواهیم راهنمایی ارائه دهیم که بعد از انتخاب ارز، چگونه کارتگرافیک مناسب را انتخاب کنید. به دلیل پرطرفدار بودن ارز اتریوم، ما فرض میکنیم شما قصد خرید ماینر برای استخراج این ارز را دارید.
هرچه قدرت یک کارتگرافیک بیشتر باشد، به معنی توانایی استخراج بیشتر اتریوم است. پس هنگام خرید کارتگرافیک باید قدرت آن را در نظر گرفت، این قدرت با معیار هش بر ثانیه (H/s) اندازهگیری میشود که طبیعتا هرچه بالاتر باشد معقولتر است. معمولا کارت گرافیکهای امروزی توانی برابر با چند میلیون هش بر ثانیه (Mh/s) دارند.
همانطور که در مقدمه گفته شد، هر رمز ارز از یک الگوریتم مختلف استفاده میکند. الگوریتمها به متغیرهای مختلف وابسته هستند و بر این اساس، قدرت یک کارت گرافیک در استخراج رمز ارزهای مختلف متفاوت خواهد بود، برای مثال رمز ارز تون تنها به قدرت خود کارت واسبته بوده و رمز ارز اتریوم تنها به سرعت ویرم کارت وابسته است.
شاید با خود فکر کنید که هرچه کارت گرافیک، هش بیشتری داشته باشد، گزینه بهتری برای خرید به حساب میآید که باید بگوییم اینگونه نیست و فاکتورهای بیشتری مثل مصرف برق، دما و هزینه نیز بسیار مهم هستند که در ادامه به آنها میپردازیم.
هر کارت گرافیک برای ماین با توجه به نحوه طراحی آن، مصرف برق خاص خودش را دارد. هنگام استخراج رمز ارز، شما یک هزینه اولیهای برای خرید کارت گرافیک انجام خواهید داد و در ادامه باید هزینه برق مصرفی را نیز بپردازید. ممکن است یک کارت گرافیک قدرتش بیشتر از دیگری باشد اما در کنارش برق بیشتری مصرف کند که ممکن است در نهایت با هزینه برق بیشتر، درآمد کمتری نسبت به کارت گرافیک با مصرف برق کمتر داشته باشد.
در این بخش مساله درگاه برق نیز مطرح میشود. در صورتی که قصد دارید از چند کارت گرافیک در یک ریگ استفاده کنید، باید از یک پاور استفاده کنید. در این صورت هرچه مصرف برق کارت گرافیک شما کمتر باشد، منطقا میتوانید تعداد کارت بیشتری در یک ریگ قرار دهید. اما در این بخش ممکن است یک فاکتور دیگر محدود کننده شما باشد و آن هم کابل برق کارت است.
هر پاوری یک تعداد کابل برق مشخص برای اتصال به کارت گرافیک دارد که باعث میشود تعداد کارت پشتیبانی شده پاور، کاهش یابد. به همین علت انتخاب کارتی که کابل برق کمتری نیز مصرف کند، بهتر است.
به همین علت هنگام خرید کارت گرافیک، باید به ترکیبی از مصرف برق و قدرت آن توجه کنید. در جدول زیر، قدرت برخی از کارتگرافیکهای بازار هنگام استخراج ارز اتریوم به همراه مصرف برق آنها را نشان دادهایم.
مصرف برق بر حسب وات |
قدرت بر حسب مگاهش بر ثانیه |
کارت گرافیک |
290 |
121.16 |
Nvidia 3090 |
224 |
64.88 |
3080 Nvidia |
117 |
44.99 |
Nvidia 3070 |
110 |
33.54 |
Nvidia 3060 |
146 |
64.08 |
AMD 6900XT |
139 |
61.78 |
AMD 6800XT |
59 |
32.32 |
AMD 6600XT |
84 |
32.74 |
AMD Rx 580 |
135 |
35 |
Nvidia 2060 |
91 |
54.28 |
AMD 5700XT |
170 |
49.25 |
AMD Vega 64 |
195 |
104.6 |
AMD Radeon VII |
102 |
25.72 |
Nvidia 1660Ti |
150 |
59.21 |
2080Ti |
انویدیا برای فروش بیشتر کارتگرافیکهای مخصوص ماین خود، عملکرد برخی کارت گرافیکهای نسل 3000 را با استفاده از فنآوری LHR محدود کرده است، اما به این دلیل که نمیتوانید کارتگرافیکی بدون LHR پیدا کنید، ما در جدول نسخههای LHR را قرار دادهایم.
همانطور که کمی پیشتر گفتیم، با گذر زمان و افزایش تعداد ماینرها، مقدار ارزی که در روز استخراج خواهید کرد، کاهش خواهد یافت. به همین دلیل در جدول حرفی درمورد مقدار ارز استخراج شده و سود آن نزدیم، اما شما میتوانید با مراجعه به سایتهایی مانند Crypto Compare مراجعه کنید و با انتخاب ارز و وارد کردن قدرت سختافزار خود، سوددهی آن را بررسی کنید.
در کنار دو ویژگی گفته شده، برخی نکات مهم دیگری نیز وجود دارد که ممکن است تا حدی روی انتخاب شما تاثیر بگذارد.
هنگام استخراج ارز، یک فایل به نام DAG در ویرم کارت شما بارگزاری میشود، بدون این فایل امکان استخراج ندارید. نکته مهم DAG این است که حجم این فایل هر روز در حال افزایش است، برای مثال DAG برای ارز اتریوم و ریونکوین به ترتیب برابر با 4.68 و 3.22 گیگابایت است. اگر شما یک کارت گرافیک داشته باشید که 4 گیگابایت ویرم داشته باشد، نمیتوانید از آن برای استخراج ارز اتریوم استفاده کنید.
هنگام خرید گرافیک برای ماین باید سراغ کارتی بروید که به صورت ایدهآل 8 و حداقل 6 گیگابایت، ویرم داشته باشد تا بتواند مدت زمان بیشتری ماین کند.
کارتگرافیک هرچه عمر بیشتری داشته باشد میتواند مدت زمان بیشتری ماین کند و در نهایت مدت زمان بیشتری سودده باشد. یکی از مهمترین فاکتورها که به طول عمر بیشتر کارت منتهی میشود، دمای آن است. دمای بالا باعث خرابی کارت میشود و هرچه دما پایینتر باشد عمر آن بیشتر خواهد بود.
البته دما زمانی حائز اهمیت میشود که از یک حدی بالاتر باشد، برای مثال بین دو کارت گرافیک که در دمای 60 و 65 درجه فعالیت میکنند تفاوت زیادی در طول عمر آنها نیست، اما هرچه دما بالاتر برود، اهمیت آن بیشتر میشود.
تنها وظیفه فن، خنک کردن کارت است که عملکرد آن را زمانی که بخش دما را بررسی میکنیم، خواهیم سنجید. اما جدا از توانایی خنک کردن آن، فن نکات دیگری نیز دارد که باید به آن توجه کنید.
فن تنها بخشی از سیستم شماست که صدا تولید میکند، برای همین اگر قصد خرید ماینر برای خانه خود دارید، ممکن است صدای تولید شده توسط فن برای شما حائز اهمیت شود.
توجه داشته باشید که کارت گرافیک برای ماین قرار است به صورت 24 ساعته روشن بوده و کار کند که در صورتی که دمایش بالا نباشد آسیبی نخواهد دید. اما فن طول عمری دارد و با گذر زمان و کار کردن 24 ساعته خراب میشود. مدت زمانی که طول میکشد بستگی به کارتگرافیک دارد و حداقل چند سال برای شما کار خواهد کرد. در هر صورت هنگام خرید بد نیست که به فن کارت نیز دقت کنید تا طول عمر بیشتری داشته باشد یا حتی در صورت خرابی امکان تعویض فن باشد.
با توجه به اینکه دوران اتریوم رو به اتمام است باید به دنبال کارت گرافیکی باشیم تا بتواند در استخراج ارزهای بیشتری سودده باشد که بعد از اتمام ماین اتریوم، بتوانیم از دیگر ارزها نیز استفاده کنیم. با در نظر گرفتن این نکته و نکاتی که در بالا گفته شد، 3060Ti و 6600XT کارت گرافیک خوب و معقولی برای ماین به نظر میرسند.
نوشته راهنمای خرید کارتگرافیک برای استخراج رمزارز اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.
در سال 2020، AMD از کارت گرافیکهای سری 6000 خود رونمایی و به همراه آن، معماری RDNA 2 را به بازار عرضه کرد. حالا برند سافایز نسخهای از کارت گرافیک 6900XT را با نام Toxic منتشر کرده که از خنککننده مایع استفاده میکند. آخرین باری که برند سافایر نسخه Toxic از یک کارت گرافیک را عرضه کرد، مربوط به 10 سال پیش بود و حالا بعد از گذشت زمان، سعی در زنده کردن نام Toxic دارد.
Sapphire 6900XT Toxic با طراحی هوشمندانه سافایر تبدیل به یکی از قدرتمندترین و خنکترین محصولات بازار شده تا به بازگشت نام Toxic کمک کند. در این مقاله قصد داریم تا ابتدا خود کارت گرافیک 6900XT و سپس نسخه Toxic از برند سافایر را بررسی کنیم.
در طول سالهای اخیر انویدیا با عرضه کارت گرافیکهای قدرتمند همواره فاتح نسلهای مختلف بود و حرفی برای گفته شدن توسط AMD باقی نمیگذاشت. ایامدی هم تنها با عرضه چند کارت گرافیک میانرده توان رقابت با کارت گرافیکهای پرچمدار انویدیا را نداشت و اگر به میزان فروش دو کمپانی نگاه کنیم، AMD عملا رقابت را باخته بود.
اما بعد از مدیر عامل شدن خانم Lisa Su، ایامدی هدف خود را عرضه کارت گرافیکهایی قرار داد که که توان رقابت با محصولات انویدیا را داشته باشند. این کمپانی با طراحی معماری RDNA 2، سری 6000 کارت گرافیکهای خود را عرضه کرد تا به فرمانروایی انویدیا پایان بخشد.
ابعاد جعبه بسیار بزرگ است به قدری بزرگ که ممکن است فکر کنید کل کیس و سیستم در جعبه قرار دارد. درون آن به همراه کارت گرافیک و سیستم خنک سازی آن، یک دفترچه راهنما و یک پک پیچگوشتی دیده میشود که 48 سَری مختلف دارد. این پک برای نصب سیسیتم خنک سازی به کار خواهد رفت اما منطقا میتوانید از آن برای دیگر کارها نیز استفاده کنید.
ابعاد |
270 در 130 در 45 میلیمتر |
ابعاد کولر |
394 در 120 در 52.5 میلیمتر |
فضای نصب |
دو و نیم اسلات |
درگاهها |
یک HDMI 2.1 و سه DisplayPort 1.4a |
معماری و ریزمعماری |
RDNA 2 7nm |
تعداد واحدهای پردازشی |
80 CU |
تعداد هستههای ری تریسنگ |
80 Ray Accleretor |
تعداد پردازنده |
5120 |
کلاک هسته |
2136 در بازی، 2365 بوست کلاک، 2660 در حالت Toxic |
حافظه گرافیکی |
16 گیگابایت GDDR6 256 bit به همراه 128 Infinity Cache |
سرعت حافظه |
16Gbps |
رابط |
PCI-Express 4.0 |
مصرف برق |
حداکثر 400 وات |
ورودی کابل برق |
2 کابل 8 پین و یک 6 پین |
بر روی کارت گرافیک و سمت راست آن یک فن به همراه نورپردازی خاص قرار دارد که توسط شیارهایی که تا دو سمت کناری کارت گرافیک امتداد دارند، پوشیده شده است. در کنار این فن لوگوی Toxic به همراه چند طرح دیگر که همگی مجهز به نورپردازی RGB هستند، قرار گرفته است. در پشت کارت گرافیک از یک صفحه فلزی با رنگ مشکی مات استفاده شده که هم جلوه زیبایی ایجاد میکند و هم به خنک سازی کارت کمک خواهد کرد.
در بخش کناری گرافیک 6900XT یک صفحه قرار دارد که نام Sapphire با استفاده از نورپردازی در آن نمایان میشود. در کنار این صفحه، دو لوله ورودی و خروجی مایع قرار دارند، یک مایع مخصوص وارد کارت گرافیک میشود، گرما را از کارت گرفته، به سمت رادیاتور و سه فن بزرگ میرود و در آنجا خنک شده و دوباره به کارت گرافیک برمیگردد. این طراحی باعث شده تا این کارت، همواره دمای بسیار کمی داشته باشد.
سیستم خنک سازی که به همراه کارت گرافیک میآید، با دو لوله به آن متصل است و ابعادی برابر با 394 در 120 در 52.5 میلیمتر دارد. در این بخش، شاهد یک هیتسینک بزرگ هستیم که به بلندی خود سیستم خنک سازی است. بر روی این هیتسینک، سه فن بزرگ 120 میلیمتری قرار گرفته که جنس شفافی دارند تا با نورپردازی، جلوه زیبایی را فراهم سازند. استفاده از این رادیاتور، باعث شده تا این نسخه، علاوه بر اورکلاک 25 درصدی و تبدیل شدن به قویترین 6900XT، خنکترین کارت در میان رقبا نیز باشد.
برای تصویر خروجی، سه درگاه دیسپلی پورت و یک درگاه HDMI در این کارت گرافیک قرار داده شده که با استفاده از آنها میتوانید تا حداکثر 4 مانیتور و حداکثر رزولوشن 7680 در 4320 را خروجی بگیرید. کارت گرافیک 6900XT مصرف برق به شدت بالای 400 واتی دارد که برای تامین آن از دو کابل 8 پین و یک کابل 6 پین استفاده میکند.
اگر این کارت را برای سیستم خود انتخاب کردهاید، باید قبل از خرید چند نکته را بررسی کنید. به دلیل ابعاد عجیب، این کارت گرافیک در هر کیسی جا نمیشود. حتی اگر خود کارت گرافیک جا شود، باید چک کنید که جایی برای نصب رادیاتور در کیس شما (معمولا سقف آن) قرار گرفته است یا نه.
بعد از کیس، باید پاور خود را بررسی کنید. این کارت تا حداکثر 400 وات مصرف برق دارد، پاور پیشنهادی توسط خود سافایر 850 وات است اما شما میتوانید با حداقل 700 وات (بیشتر به بقیه سیستم شما وابسته است) نیز از این کارت استفاده کنید. جدا از حجم، پاور شما باید دو سیم 8 پین و یک سیم 6 پین نیز برای کارت گرافیک داشته باشد در غیر این صورت نمیتوانید برق کارت گرافیک را تامین کنید.
آخرین نکتهای که هنگام خرید گرافیک 6900XT باید به آن دقت کنید، این است که این کارت گرافیک در رده بهترینها قرار میگیرد، به همین دلیل وقتی سیستمی میبندید که از این کارت استفاده کنید، باید دیگر قطعات شما هم در رده بالا قرار گیرند در غیر این صورت عملکرد این کارت محدود خواهد شد.
از این معماری در جاهای بسیاری همچون کنسولها (ایکسباکس سری ایکس و اس، پلیاستیشن 5 و حتی استیم دک)، کارت گرافیکهای خود ایامدی و حتی بر روی تلفنهای همراه که از پردازنده اگزینوس 2200 استفاده خواهند کرد، استفاده شده است. دلیل استفاده زیاد برندهای مختلف از این معماری، بهینه بودن آن است زیرا نسبت به نسل قبل، 65 درصد افزایش عملکرد نسبت به برق دارد که بینظیر است.
یکی از ابتکارات به کار رفته در این معماری، حافظه Infinity Cache است که سرعت 3.25 برابر نسبت به حافظه رم نسل GDDR6 با 256 بیت دارد! این حافظه در کنار ویرم به پردازنده کمک میکند تا اطلاعات را سریعتر پردازش کند. با استفاده از اینفینیتی کش، میتوان با استفاده از نسل GDDR6 به جای GDDR6X در ویرم استفاده کرد و همان عملکرد را از کارت گرافیک انتظار داشت. این کار باعث میشود که هم هزینه کمتر و هم تولید آسانتری داشته باشد.
بعد از معرفی تکنولوژی Ray Tracing توسط انویدیا، کارت گرافیکهای ایامدی اصلا توانایی رقابت در عناوینی را که از این سیستم نورپردازی استفاده میکردند، نداشتند زیرا انویدیا هستههای جداگانهای در کارت گرافیک به کار نورپردازی اختصاص میداد اما پردازندههای عادی ایامدی باید کار نورپردازی را نیز انجام میدادند که اصلا برای این کار طراحی نشده بودند.
بعد از پشتیبانی کردن بازیهای مختلف از ری تریسنگ، این تکنولوژی برای بسیاری از کاربران، به یک نکته مهم هنگام خرید کارت گرافیک تبدیل شده بود. طبعیتا ایامدی به شدت از این رویداد ضربه میخورد و روز به روز مخاطبان بیشتری را از دست میداد.
در معماری RDNA 2 برای اولین بار شاهد هستههای مخصوص نورپردازی با نام Ray Accelerator هستیم که گرچه به نسل دوم پردازندههای انویدیا نرسیدهاند اما قدم بزرگی در این راه، محسوب میشوند.
(دموی عرضه شده برای توانایی ری تریسنگ RDNA 2)
این معماری از پکیج FidelityFX هم پشتیبانی میکند که به صورت خلاصه مجموعهای از تکنولوژیهای نرم افزاری است که به افزایش کیفیت تصویر و یا بهینهتر شدن کارت گرافیک کمک میکنند.
یکی از این امکانات، Super Resolution نام دارد که برای رقابت با DLSS انویدیا ساخته شده است. این تکنولوژی بازی را در یک رزولوشن پایینتر رندر میگیرد و بعد با استفاده از هوش مصنوعی رزولوشن آن را دوباره بالا میبرد. این کار با کمی قربانی کردن کیفیت تصویر، باعث افزایش فریمریت شما خواهد شد.
گرچه سوپر رزولوشن، تفاوت زیادی با راهحل انویدیا یعنی DLSS دارد، اما ایامدی تمام کارت گرافیکها حتی، محصولات انویدیا را پشتیبانی میکند، اما انویدیا تنها نسل 2000 و 3000 خود را پشتیبانی میکند. ایامدی با آسیب بیشتر به کیفیت تصویر، فریمریت بیشتری نسبت به انویدیا ارائه میدهد.
این معماری از نسخه آلتیمیت دایرکت ایکس 12 پشتیبانی میکند که امکانات زیادی در اختیار بازی سازان قرار میدهد. برای مثال تکنولوژیهای VRS ،DirectX Raytracing ،Mesh Shaders و Sampler Feedback همگی در این نسخه به کار گرفته شدهاند.
تکنولوژی Variable Rate Shading، به بازی سازان اجازه میدهد تا توان سخت افزاری را میان بخشهای مختلف تصویر تقسیم کنند، این یعنی در یک بازی ماشینی، توان سخت افزاری بیشتری صرف خود ماشین خواهد شد تا کیفیت آن بیشتر شود اما برای درختی که چندین متر با دوربین فاصله دارد، توان زیادی مصرف نمیشود.
تکنولوژی Mesh Shaders به بازی سازان اجازه میدهد تا اجسامی که در زاویه دید دوربین نیستند، رندر گرفته نشوند تا توان کارت گرافیک هدر نرود. بخش DirectX Raytracing، معماری به کار گرفته برای استفاده از هستههای Ray Accelerator است.
بخش Sampler Feedback برای استفاده از بهینهتر از ویرم طراحی شده، نحوه کار کردنش به این صورت است که برخلاف معماریهای گذشته، تنها منابعی که لازم است وارد رم میشوند، این کار باعث بهینه سازی 2.4 برابری رم کارت گرافیک شده است.
نرم افزارهای Radeon software و Sapphire TRixx برای کارت گرافیک 6900XT توسط AMD و سافایر عرضه شده است. با استفاده از Trixx میتوانید نورپردازیهای کارت گرافیک را شخصی سازی کنید و حتی با یک کلیک، حالت Toxic را فعال کنید که هم خود هسته هم سرعت رم را اورکلاک میکند.
امکاناتی که سافایر به شما برای شخصی سازی نور میدهد، همان ترکیب همیشگی رنگ نور و نحوه نمایش آن است.
برای اورکلاکهای دیگر و یا نظارت بر دما و… کارت گرافیک، استفاده از Radeon Software به شما پیشنهاد میشود چرا که منطقا وقتی این کارت گرافیک را خریداری کردید، قصد استفاده در بهترین حالت کارت گرافیک را دارید تا قویترین حالت خود باشد.
در ادامه بررسی کارت گرافیک 6900XT به بنچمارکهای گرفته شده با آن میپردازیم. این بنچمارکها در سیستم زیر بهدست آمده است.
2160p |
1440p |
1080p |
نام مدل |
15154 |
28970 |
55800 |
6900XT Toxic OC |
13973 |
28087 |
54543 |
6900XT Toxic |
13381 |
26784 |
52369 |
6900XT |
12459 |
24054 |
46569 |
3090 |
10572 |
20745 |
40986 |
3080 |
11769 |
23412 |
34547 |
6800XT |
2160pavg/min |
1440pavg/min |
1080pavg/min |
نام مدل |
131/89 |
233/47 |
287/52 |
6900XT Toxic OC |
88/67 |
228/48 |
283/50 |
3090 |
124/84 |
223/45 |
283/49 |
6900XT Toxic |
125/86 |
213/43 |
276/48 |
6900XT |
83/61 |
203/44 |
269/47 |
3080 |
111/79 |
196/43 |
251/46 |
6800XT |
همانطور که در جدولهای زیر مشخص است، کارت گرافیکهای ایامدی رقابت زیادی با انویدیا داشته و در بازیهای مختلف، یا پیروز شده و یا شکست میخوردند و پیروز مطلقی وجود ندارد. سافایری که بعد از ده سال، تاکسیک را برگردانده است، باعث شده تا برنده مطلق مشخص شود.
6800XTavg/min |
3080avg/min |
3090avg/min |
6900XTavg/min |
6900XT OCavg/min |
نام مدل |
101/72 |
83/61 |
88/66 |
120/83 |
131/90 |
AC: Valhalla 1080p |
60/47 |
51/42 |
64/48 |
63/43 |
66/49 |
AC: Valhalla 2160p |
88/56 |
89/49 |
99/59 |
98/58 |
103/61 |
Metro Exodus 1080p |
50/32 |
53/35 |
64/42 |
57/38 |
61/41 |
Metro Exodus 2160p |
158/124 |
164/121 |
173/118 |
182/141 |
193/52 |
Gears 5 1080p |
83/66 |
76/66 |
88/72 |
90/75 |
95/79 |
Gears 5 2160p |
کنترل کردن دما، یکی از مهمترین دلایل قویتر بودن این کارت نسبت به دیگر نسخههاست. با استفاده از ترکیب فن روی کارت و سیستم خنک سازی مایع، دمای کارت به شدت پایین است و به شما اجازه میدهد با خیال راحت کارت را اورکلاک کنید.
یک ساعت بنچمارک Heaven |
نام مدل |
54 |
6900XT Toxic |
55 |
6900XT Toxic OC |
67 |
3090 |
72 |
6800XT |
75 |
6900XT |
79 |
3080 |
خنکسازی کارت گرافیک 6900XT سه بخش دارد:
ترکیب سه حالت بالا, باعث شده تا دمای کارت شما همواره پایین بماند و حتی در اکثر اوقات هیچ صدایی توسط فن تولید نشود حتی اگر در بازی سنگین باشید و فنها با سرعت بالا کار کنند، باز هم تنها صدای خیلی معقولی خواهید شنید.
در تستهای ما از کارت گرافیک 6900XT ، تمام حالتها به خوبی کار میکنند اما نکته جالبی که بود این است که هنگام انجام بازیهای سبک، حالت دو و سه دائم در حال تغییر هستند. یعنی اول در حالت دوم هستیم و فقط فن روی کارت روشن است، دما بالا میرود و خنکسازی مایع وارد کار میشود و بعد از اندکی فعالیت، دوباره دما کم شده و وارد حالت دو میشود. این اتفاق، حالت بدی نیست اما این را مطرح کردیم، تا تفاوت عملکرد خنک سازی مایع با فن کارت مشخص شود که رادیاتور در چند ثانیه بهتر از فن عمل میکند.
کارت گرافیک 6900XT Toxic بازگشتی شکوهمند برای هر دو کمپانی به حساب میآید، ایامدی، بالاخره در بالاترین رده در حال رقابت بوده و سافایر، برند Toxic را به بهترین نحو بازگردانده است. بهترین کارت موجود بر اساس RDNA 2 به همراه سردترین دما در میان رقبا برای هر دو کمپانی موفقیت بزرگی است.
البته جای تعجب ندارد که این کارت گرافیک توانسته تا این حد خوب عمل کند، از یک خنک کننده 40 سانتیمتری به همراه سه فن، کمتر از این انتظار نمیرفت اما باز هم طراحیهای سافایر را نمیتوان نادیده گرفت که تمامی نقاط کارت، مانند رم نیز خنک سازی شدهاند.
این کارت گرافیک با خنک کردن تمامی بخشها، اورکلاکهای زیاد و طراحی زیبا، گزینه بسیار خوبی برای کسانی هست که به دنبال بهترینها هستند.
با توجه مشخصات و امکانات این کارت گرافیک، با خرید آن، بازی کردن سنگینترین بازیها با فریمریت بالا برای شما تا چندین سال تضمین میشود. برای مثال کارت 1080Ti در 5 سال پیش به عنوان پرچمدار آن سال عرضه شد و تا کنون در اجرای بازیها کم نیاورده است. با احتساب فنآوریهایی مانند FSR، طول عمر 6900Xt Toxic بیشتر نیز خواهد شد.
با موفقیت بزرگ این کارت گرافیک، باید ببینیم تا آیا سافایر بازهم قصد عرضه بهترین کارت گرافیک بر اساس RDNA 3 که در آخر امسال معرفی خواهند شد را دارد یا باز میخواهد Toxic ده سال دیگر محصولی عرضه نکند.
بهترین کارت گرافیک RDNA 2
خنک سازی فوقالعاده
16 گیگابایت GDDR6 با 128 مگابایت اینفینیتی کش
پشتیبانی نرم افزاری بالا
طراحی زیبا
قیمت خوب نسبت به رقیب انویدیایی
سه رابط اتصال برق!
تولید محدود کارت گرافیک
نوشته نقد و بررسی کارت گرافیک Sapphire 6900XT Toxic Limited Edition: یک غول سرد! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.
30 درصد افزایش قیمت نسبت به RTX 3090 واقعا زیاد است! قیمت Nvidia RTX 3090 Ti از برخی خردهفروشان اروپایی به بیرون درز کرده است و به نظر میرسد که کارت گرافیک پرچمدار جدید در مقایسه با RTX 3090 ممکن است کمی بیشتر از آن چیزی که انتظارش را دارید، کیف پول شما را خالی میکند. به هر حال، اگر در فکر خرید این پرچمدار جدید هستید، بهتر است که هر چه زودتر صرفهنظر کنید.
طبق گزارشات VideoCardz، دو خردهفروش سوئیسی و یک خردهفروش آلمانی، ادعا کردهاند که قیمت Nvidia RTX 3090 Ti حدود 3500 تا 4500 دلار است (حدود 3290 پوند یا 6240 دلار استرالیا).
البته جای امیدواری نیز هست، زیرا اغلب این برچسبهای قیمتی قبل از انتشار فقط حدس و گمان هستند. مطمئناً در گذشته نیز چنین ارقامی وجود داشتهاند که اشتباه از آب در آمده باشند.
بهجای تکیه بر این حدس و گمانها، بهتر است که به مقایسههای دیگری روی بیاوریم. همانطور که در یک سایت آلمانی، قیمت 3090Ti از MSI (Gaming X Trio) حدود 31 درصد گرانتر تخمین زده شده است. این میتواند مقایسهای گویاتر باشد، اما باز هم، باید منتظر بمانیم تا ببینیم که انویدیا چه واکنشی از خود بروز میدهد.
البته ما واقعاً انتظاری جز یک قیمت بسیار بالا برای RTX 3090 Ti نداشتیم. خرده فروشان نیز احتمالاً نمیتوانند تعداد زیادی از این محصول را دریافت و عرضه کنند. مشکلات Nvidia هنوز ادامه دارد. مشکلات موجودی و تولیدی که انتظار نمیرود تا نیمه دوم سال جاری برطرف شود. خرده فروشان هم که همیشه به دنبال به حداکثر رساندن سود سهامی خود هستند، بنابراین دلیلی برای اینکار نمیبینند. همچنین انتظار میرود که RTX 3090 Ti در پایان ژانویه عرضه شود.
اگر یک جهش قیمت 30 درصدی برای 3090Ti اتفاق بیفتد. انویدیا باید آماده هر گونه اتفاقی باشد، زیرا که به نظر نمیرسد این کارت گرافیک جدید با قویترین کانفیگ نیز ارزش خرید بالایی داشته باشد. همانطور که یکی از کاربران در کامنتهای VideoCardz به آن اشاره کرد، ما میتوانیم تقریبا با همان اندازه پول (به دلار آمریکا) یک رایانه بازی Alienware را نه تنها با یک RTX 3090، بلکه با یک CPU Core-i9 11900KF و تمام جزئیات دیگر از جمله 32 گیگابایت رم DDR5 خریداری کنیم.
قیمتگذاری کارتهای گرافیک در دنیایی که امروز در آن زندگی میکنیم، چنین است، اما بدون شک، هنوز هم علاقهمندان به رایانههای شخصی حاضر خواهند بود برای دریافت کارت گرافیک برتر Ampere هر آن مقدار را که لازم است، بپردازند.
نوشته احتمالا کارت گرافیک Nvidia RTX 3090 Ti با 30 درصد افزایش قیمت عرضه شود! اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.
بهترین کارت گرافیک ها را کدام کمپانی تولید میکند، ای ام دی یا انویدیا ؟!
شاید پیدا کردن بهترین کارت گرافیک و انتخاب بهترین تولیدکننده در گذشته بسیار کار سادهتری بود. اکثرا شاهد برتری مطلق از یک سمت بودیم و نیازی به بررسی جزئی نبود. اما این روزها دو غول صنعت کارت گرافیک هر کدام قابلیتها و برتریهای خود را ارائه دادهاند و انتخاب را برای خریداران دشوار کردهاند.
در این مقاله قصد داریم تا بررسی کنیم که در حال حاضر بهترین کارت گرافیکها را کدام کمپانی عرضه میکند و پول خود را باید صرف کدام یک از این محصولات بکنیم. توجه داشته باشید که در ادامه به طور کلی معیارهای انتخاب ما قابلیتها، قیمت و عملکرد خواهد بود.
در این بخش عملکرد خالص مدنظر ماست؛ بدان معنا که بدون فعال بودن ریتریسینگ و افزایش مقیاس هر کدام از کارت گرافیکهای این دو کمپانی در بازههای مختلف چطور عمل کردهاند.
ای ام دی همواره به قیمتهای مناسبتر شهرت دارد. در کل میتوان گفت که در نسل جدید این دو کمپانی نیز این قائده برجا است اما استثناءهایی نیز وجود دارد.
برای مثل RTX 3060TI با قیمت 400 دلار عملکرد بهتری از RX 6600XT با قیمت 380 دلار که در یک بازه قیمتی قرار دارند از خود نشان میدهد. همچنین این کارت گرافیک ای ام دی عملکرد بهتر و یا گاها برابری با RTX 3060 انویدیا که 330 دلار قیمت دارد از خود نشان میدهد.
از سویی دیگر اما در بسیاری از بازههای قیمتی عملکرد خالص ای ام دی بهتر بوده است. برای مثال RX 6700XT با قیمت 480 دلار بهتر از RTX 3070 با قیمت 500 دلار در اجرای بازیها ظاهر میشود.
یا در مثالی دیگر RTX 3080 با قیمت 700 دلاری خود ضعیفتر از RX 6800XT با قیمت 650 دلار عمل کرده است.
همچنین در رده پرچم داران این دو کمپانی، RX 6900XT با 500 دلار قیمت کمتر خود، عملکرد تقریبا برابری با RTX 3090 که 1500 دلار ارزش گذاری شده، دارد. به طوری که اختلاف آنها در فریمریت خروجیشان اکثرا به بیش از 10 فریم نمیرسد.
همانطور که در مثالهای بالا مشاهده کردید نمیتوان به طور کلی نظر داد و باید مورد به مورد بررسی گردد. اما با کمی تخفیف میتوان گفت عملکرد خالص نسبت به قیمت کارت گرافیکهای ای ام دی بهتر یا برابر انویدیا است.
هر دو تیم سبز و قرمز سعی کردهاند که با تبلیغات بسیار بر روی قابلیتهایشان توجه مخاطبین را به خود جلب کنند. در ادامه به این قابلیتها و مورد مشابه آن در تیم رقیب میپردازیم.
به طور کلی، ریتریسینگ روشی در نورپردازی و شبیهسازی رفتار نور در یک محیط است. از گذشته تاکنون روشهای متفاوتی برای این امر ابداع و استفاده شده است، اما تمامی آنها درواقع روشی برای دور زدن ریتریسینگ بودهاند چراکه پیادهسازی آن بر روی سختافزارهای موجود ممکن نبود.
حتی اکنون نیز امکان اجرای کامل این روش وجود نداشته و با بهینهسازیهای بسیار و استفاده از آن در کنار متدهای قبلی مانند Rasterization اجرای آن ممکن میشود.
شرکت انویدیا سری RTX خود را از نسل 2000 کارت گرافیکهایش آغاز کرد و حالا با ورود به نسل 3000، نسل دوم RT Coreهای خود را وارد بازار کرده است. این در حالیست که شرکت AMD در سری جدید کارتگرافیکهای خود، نسل اول هستههای ریتریسینگ خود را روانه بازار کرد که همین امر هم باعث برتری شرکت انویدیا در این زمینه نسبت به ای ام دی شده است.
اگر بخواهیم خیلی ساده این فرآیند را بیان کنیم، بدین شکل است که هر فریم با رزولوشن و یا کیفیت پایینتر خروجی گرفته میشود و سپس توسط هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ کیفیت آنها افزایش مییابد.
انویدیا برای دی ال اس اس خود از هستههای تنسور (Tensor Core) در کارت گرافیکهای خود استفاده کرده است که بسیار قدرتمند هستند. تمام این قدرت محاسباتی با استفاده از ورودیهای فریمهای قبلی، فریم فعلی با وضوح پایینتر و یک شبکه هوش مصنوعی آموزش دیده در مورد چگونگی ایجاد تصاویر با وضوح پایینتر، در نهایت فریمی را به ما تحویل میدهند که گویا کیفیت بالایی دارد.
ای ام دی اما از سویی دیگر در اف اس آر کار محاسباتی بسیار کمتری را انجام میدهد. روش ایامدی یک الگوریتم پس پردازش (Post-Processing) است که برای ارتقای فریمها طراحی شده است، اما بدون یادگیری عمیق، هستههای تنسور و مقادیر عظیم محاسبات.
مطمئناً به نظر میرسد DLSS قادر به تولید تصاویر با کیفیت نزدیک به اصلی است، به خصوص در مواردی که کیفیت تصاویر بالاتر است، اما به قدرت محاسباتی بسیار بیشتری نیاز دارد و در برخی مواقع، عملکرد را آنقدر که ما میخواهیم بهبود نمیبخشد. مهمتر از آن، این یک فناوری انحصاری برای Nvidia است و نه فقط این، یک فناوری انحصاری برای RTX.
FSR برنده تطابق کیفیت تصویر با آنچه مدنظر داریم، نیست؛ به خصوص در حالتهایی مانند Performance، اما اگر با کیفیت 4K کار میکنید و از حالت Ultra-Quality یا Quality استفاده میکنید، عملکرد بهتری خواهید داشت و احتمالاً جزئیات کمی را از دست خواهید داد.
به علاوه توجه داشته باشید که بر روی کارت گرافیکهای انویدیا شما به FSR و DLSS دسترسی خواهید داشت در صورتی که کارت گرافیکهای AMD فقط FSR را پشتیبانی میکنند.
یکی از خصوصیات این کارتهای گرافیک که قابل ذکر است، حافظه اختصاصی مربوط به آنهاست. در کل به نظر میرسد که انویدیا در نسل جدید کارت گرافیکهای میان و پایینرده خود، در ویرم نسبت به ای ام دی کم کاری کرده است. به طوری که RTX 3070 دارای 8 گیگابایت ویرم بوده و این عدد در نسخههای پایینتر کاهش مییابد. (درست است که RTX 3060 دارای 12 گیگابایت رم است اما نوع ویرمی که در این کارت گرافیک استفاده شده سرعت کمتری نسبت به بقیه دارد.) این در حالیست که RX 6700XT دارای 12 و RX 6800 دارای 16 گیگابایت ویرم است.
در رده پرچمداران اما بهترین کارت گرافیک انویدیا یعنی RTX 3090 دارای 24 گیگابایت رم بوده که هیچ کدام از کارت گرافیکهای ایامدی این خصوصیت را ندارند.
یکی از مشکلاتی که هر دو کمپانی در گذر زمان سعی در حل آن داشتهاند، Lag Input بوده است. به طور کلی Lag Input را میتوان بازه بین فشردن یک دکمه تا دیدن نتیجه آن روی صفحه نمایش دانست. برای مدتها راه حل اصلی پیشنهاد شده برای کاهش این مدت زمان، افزایش فریمریت بوده است. اما از دلایل اصلی این موضوع میتوان به کمکاری کارت گرافیک نسبت به CPU اشاره کرد. به صورتی که CPU فریمهای زیادی نسبت به توان کارت گرافیک پردازش میکند و میفرستد برای آن تا خروجی بگیرد. پس یک صف ایجاد میشود از فریمهایی که کارت گرافیک باید خروجی بگیرد و تا وقتی که این کار را انجام دهد CPU باید صبر کند و بیکار بماند.
برای حل این موضوع هر دو کمپانی فناوریهای خود را ارائه دادند. ابتدا ای ام دی با Anti-Lag و انویدیا با NULL یا Nvidia Ultra Low Latency سعی در حل این موضوع داشتند که کار اصلی هر دو محدود کردن CPU بود تا از کارت گرافیک جلو نیوفتد. اما صرفا با قرار دادن یک محدود کننده فریم در خود بازی میتوانستیم عملکرد بسیار بهتری در کاهش اینپوت لگ داشته باشیم. سپس هر دو کمپانی فناوریهای بعدی خود را معرفی کردند.
انویدیا Reflex را معرفی کرد که کار اصلی آن در واقع مانند همان محدود کننده فریمریت داخل بازیها بود با این تفاوت که روی یک فریمریت ثابت قفل نبود و نسبت به شرایط تغییر میکرد.
ایامدی اما Boost را معرفی کرد. روش کار بوست به این شکل است که هر گاه شروع به حرکت دادن ماوس کنید، با توجه به سرعتی که دارید تصویر با رزولوشن پایینتری خروجی میگیرد تا کارت گرافیک کمبودی به وجود نیاورد. تجربه این فناوری برای هر نفر به یک شکل است اما برای بسیاری این موضوع میتواند آزار دهنده باشد.
در کل نیز فناوری انویدیا عملکرد بهتری از خود نشان میدهد و بیشترین فریم ممکن را از سیستم شما خروجی میگیرد. در حالی که استفاده از بوست منجر به کاهش کیفیت تصویرتان خواهد شد.
در کامپیوترهای ویندوزی، پردازنده مرکزی (CPU) میتواند در هر بار فقط مقدار مشخصی از حافظه گرافیکی (VRAM) را آدرسدهی کند. معمولا CPU در هر زمان میتواند به 256 مگابایت از حافظه گرافیکی، دسترسی پیدا کند. این محدودیت در واقع مربوط به دوران سیستمهای 32 بیتی بوده که به این دوران که سیستمهای 64 بیتی در آن رایج هستند نیز سرایت کرده است. به هر حال اکنون سختافزارهای قدرتمندی وجود دارند که دارای حافظه گرافیکی بسیار بیشتری هستند.
Smart Access Memory شرکت ای ام دی که به اختصار SAM نامیده میشود، راهکاری برای غلبه بر این محدودیت است. با استفاده از این فناوری، کل حافظه کارت گرافیک در اختیار پردازنده مرکزی قرار میگیرد. حال که CPU میتواند به حافظه گرافیکی بیشتری دسترسی پیدا کند، پس میتوان شاهد بهبود 10 الی 15 درصدی در عملکرد بازیها بود.
انویدیا نیز در ادامه تکنولوژیهای مشابه را با نام Resizable BAR عرضه کرد. گفته میشود که SAM عملکرد بهتری از خود نشان میدهد. توجه داشته باشید که برای استفاده از Smart Access Memory به یک کارت گرافیک و CPU ایامدی نیاز دارید در حالی که Resizable BAR با هر سیپییو کار میکند. البته باید ذکر شود که به خوبی SAM بازده ندارد.
در نهایت نیز توجه داشته باشید که این قابلیت نمیتواند هیچکدام از طرفین را به بهترین تولید کننده کارت گرافیک تبدیل کند چون تاثیر آنچنانی ندارد.
موفقیت AMD Smart Access Memory در گرو یک نوآوری مربوط به کارت گرافیکهای این شرکت به نام AMD Infinity Cache است. این تکنولوژی در انحصار کارت گرافیکهای سری 6000 این شرکت که از جدیدترین معماری RDNA2 استفاده میکنند، قرار دارد.
AMD Infinity Cache به طرز مؤثری خود را در بین حافظههای کش L1 و L2 کارت گرافیک شما قرار داده، اما بهخوبی میتواند همانند یک کش L3 بزرگ عمل کند. نتیجه این موضوع نیز خود را در دسترسی کارآمدتر به حافظههای آنبورد بزرگتر نشان میدهد.
انویدیا تکنولوژی مشابهی برای Infinity Cache را ندارد و در انحصار ای ام دی است.
بهطور خلاصه، Adaptive Sync یک فناوری نوسازی نمایشگر مبتنی بر سختافزار بوده که از پارگی تصویر و سایر مشکلات اینچنینی، جلوگیری میکند. اگر از یک مانیتور مجهز به G-Sync یا Free Sync استفاده کنید، آنگاه حتی در هنگام بازی کردن بر روی نرخ فریمهای بالا، حرکتهای تصویر، نرم و روان به نظر خواهند رسید.
کار اصلی این فناوری که هر دو کمپانی نسخههای خود را از آن معرفی کردهاند هماهنگ سازی نرخ تازه سازی مانیتور با فریمریت خروجی کارت گرافیک است. زیرا اگر نرخ تازه سازی مانیتور با فریمریت خروجی تفاوت داشته باشد پارگی تصویر اتفاق میافتد که مثال آن را در عکس پایین مشاهده میکنید.
قابل ذکر است که برخی از مانیتورها مجهز به V Sync هستند که کار برعکس را انجام میدهد. به طوری که فریمریت خروجی کارت گرافیک را با توجه به مانیتور محدود میکند که خود میتواند موجب Lag Input شود.
به همین دلیل هر دو کمپانی تصمیم به ارائه راه حل اختصاصی دادند. در عملکرد و روش کار هر دو مشابه هستند. انویدیا G-Sync را معرفی کرد.
اما مانیتورهایی که میخواهند از جی سینک استفاده کنند باید یک بخش از درآمد خود را به انویدیا بدهند و همچنین برخی از ماژولها، نظیر Scaler را مستقیماً از خود Nvidia خریداری کنند. این قطعه در واقع پیاده سازی این فناوری را ممکن میسازد.
این در حالیست که ایامدی با معرفی فناوری خود یعنی Free Sync، اجازه خرید این قطعه از کمپانیهای سوم شخص را به تولید کنندههای مانیتور میدهد و هزینهای نیز بابت لایسنس از آنها نمیخواهد.
این امر موجب تفاوت قیمت به نسبت زیاد میان مانیتورهایی که از G-Sync و Free Sync استفاده میکنند، شده است و مانیتورهایی که از فری سینک استفاده میکنند ارزان قیمتتر هستند. اما نکته دیگر در مورد این مانیتورها پشتیبانی محدود آنهاست. به طوری که برخی ممکن است از 40 تا 70 فریم و برخی 30 تا 144 فریم را پشتیبانی کنند و قبل از خرید حتما باید چک شود. مانیتورهایی که از G-Sync استفاده میکنند اما محدودیتی ندارند.
احتمالا تا اینجا فهمیدهاید که قرار نیست به جواب یگانه و کاملی در مورد بهترین تولید کننده کارت گرافیک برسیم. موضوع آنجاست که بهترین تولید کننده کارت گرافیک بر اساس شخص و شرایطش انتخاب میشود و برای هر کس ممکن است جوابی متفاوت وجود داشته باشد، برخی ای ام دی و یا برخی انویدیا. جواب کلی اما آن است که در بسیاری از موارد فناوری مشابه در تیم رقیب وجود دارد و در نهایت این فناوریها بسیار شبیه به یکدیگر عمل خواهند کرد. اگر انویدیا را انتخاب کنید، ریتریسینگ و افزایش مقیاس بهتری را تجربه خواهید کرد اما بیشک مقداری نیز به هزینههای شما افزوده خواهد شد، هم در خرید خود کارت گرافیک و هم مواردی مانند یک مانیتور که از G-Sync پشتیبانی کند. از طرفی اگر قصد استفاده از ریتریسینگ ندارید با هزینه منطقیتری میتوانید کارت گرافیک قدرتمندتری را از AMD خریداری کنید. داشتن یک CPU از برند ای ام دی نیز درست است که نمیتواند یک دلیل کامل باشد اما میتواند به دلایل شما برای خرید یک کارت گرافیک از این برند بیافزاید.
به نظر شما کدام برند بهترین کارت گرافیک را تولید میکند؟ نظرات خود را با ما و دوستانتان در آیتیرسان به اشتراک بگذارید.
نوشته AMD یا انویدیا؟! بهترین کارت گرافیکها را کدام کمپانی تولید میکند؟ اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.
در این مقاله به بررسی عملکرد دو فناوری دی ال اس اس و اف اس آر خواهیم پرداخت و مقایسه میکنیم که کدام عملکرد بهتری از خود نشان میدهند.
همواره با پیشرفت گرافیک بصری بازیها تولیدکنندههای سخت افزار با چالشی جدید و سختتر روبهرو شدهاند. برقراری توازن میان قدرت و قیمت این سخت افزار را شاید بتوان بزرگترین هنر مهندسان کمپانیها دانست. به علاوه، در گذشته شاهد خلاقیتهای بسیاری از سمت آنها بودهایم که شاید به نحوی این پردازشهای سنگین را دور زدهاند.
در این مقاله نیز قصد داریم تا به یکی از همین خلاقیتها بپردازیم. با قرارگیری ابزار لازم برای اجرای نورپردازی به روش ریتریسینگ در دست توسعه دهندگان بازی، شرکتهایی مانند انویدیا و یا ایامدی با چالش سنگین پردازشی جدید خود روبهرو شدند. هر دو نیز راهحلهای مشابهی ارائه دادهاند. یکی از این راهحلها استفاده از هستههای پردازشی ویژه برای ریتریسینگ بود که تا حدود زیادی نیز مشکلات را حل کرد. اما همچنان قدمی با یک اجرا و فریمریت خوب فاصله بود. اینجا بود که این کمپانیها راهحل افزایش مقیاس (Up Scaling) را ارائه دادند. شرکت انویدیا با عنوان دی ال اس اس و شرکت AMD با عنوان اف اس آر.
AMD اما از سویی دیگر در اف اس آر کار محاسباتی بسیار کمتری را انجام میدهد. روش ایامدی یک الگوریتم پس پردازش (post-processing) است که برای ارتقای فریمها طراحی شده است، اما بدون یادگیری عمیق، هستههای تنسور و مقادیر عظیم محاسبات.
اساساً، تصویر را با استفاده از یک الگوریتم فضایی ارتقا میدهد (فقط به کادر فعلی نگاه میکند) و سپس دارای فیلترهای تشخیص لبه و شفافسازی برای بهبود ظاهر کلی است. فایده این روش اما قابل استفاده بودن آن بر روی بسیاری از کارتگرافیکها از جمله تراشههای خود انویدیا است.
اگر امیدوار بودید یک برنده واضح ببینید، باید بدانید که عوامل بسیار زیادی در انتخابمان دخیل است. مطمئناً به نظر میرسد DLSS قادر به تولید تصاویر با کیفیت نزدیک به اصلی است، به خصوص در مواردی که کیفیت تصاویر بالاتر است، اما به قدرت محاسباتی بسیار بیشتری نیاز دارد و در برخی مواقع، عملکرد را آنقدر که ما میخواهیم بهبود نمیبخشد. مهمتر از آن، این یک فناوری انحصاری برای Nvidia است و نه فقط این، یک فناوری انحصاری برای RTX. کاربران انویدیا با کارتهای GTX، مانند دارندگان کارتهای AMD و کاربران پردازنده گرافیکی اینتل، خوش شانس نیستند.
FSR برنده تطابق کیفیت تصویر با آنچه مدنظر داریم، نیست؛ به خصوص در حالتهایی مانند Performance، اما اگر با کیفیت 4K کار میکنید و از حالت Ultra Quality یا Quality استفاده میکنید، عملکرد بهتری خواهید داشت و احتمالاً جزئیات کمی را از دست خواهید داد. با این حال، حالت Performance میتواند بسیار بد به نظر برسد. در واقع، ممکن است ترجیح دهید یک بازی را با کیفیت 1080p اجرا کنید و اجازه بدهید مانیتورتان آن را به 4K افزایش مقیاس دهد تا از حالت عملکرد FSR استفاده کنید. حالت Balance نیز فقط در صورتی باید استفاده شود که به شدت به عملکرد بهتر نیاز دارید.
نوشته بررسی و مقایسه دو فناوری DLSS و FSR اولین بار در اخبار فناوری و موبایل پدیدار شد.