«کلش آو کلنز» ۶ میلیون کاربر ایرانی دارد

۶ میلیون نفر کاربران ایرانی بازی «کلش آو کلنز» در سال گذشته، ۱۳۲ میلیارد تومان برای این بازی خرج کرده اند که به طور متوسط هر فرد رقمی معادل ۷۵ هزار تومان برای این بازی جذاب هزینه کرده است.
 
«کلش آو کلنز» بازی رایج و محبوب این روزهای جهان و جامعه ایران، موضوع بررسی علمی مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی های رایانه ای قرار گرفته است. یک بازی با «هیجان و نوآوری» بالا در سبک «استراتژی» و با زمینۀ کنش متقابل در بستری از جنگ و دفاع، ساخته شرکت فنلالندیِ «سوپرسل» که بخشی از جوانان و به خصوص دانش آموزان ایرانی را سخت به خود مشغول کرده است. براساس گزارش جامع منتشرشده توسط «دایرک» می توان درباره زوایای مختلف اجتماعی-فرهنگیِ یک «پدیده» تازه دنیای فناوری نوین لذت آور بازی دیجیتالی در زمینه جامعه ایران بیشتر اندیشید. مطالعه دایرک نوعی تحلیل توصیفی با رویکرد مصرف و نگاه مخاطب شناسانه و با تکیه بر روش شناخته شده، معمول و قابل اتکای «پیمایش» است.
 
گزارش فوق، شمای کاملی از مختصات «مصرف ایرانی» این بازی را در گوشه و کنار جامعه نمایان می کند. بزرگ ترین اعداد این گزارش که در نگاه نخست به چشم می آیند، تعداد 6 میلیون نفری بازیکنان آن (معادل 7 درصد کل جمعیت ایران) و البته هزینه 132 میلیارد تومانی پرداخت شده برای آن توسط همین بازیکنان است که به طور متوسط هر فرد رقمی معادل 75 هزار تومان برای این بازی هزینه کرده است. تراکم جغرافیای بازیکنان در پهنای کشور هم به ترتیب در استان های تهران، خراسان رضوی، اصفهان، فارس و البرز بوده است که اگر مرکزیت استانی را در نظر گیریم با شهرهای تهران، مشهد، اصفهان، شیراز و کرج روبه رو هستیم. علاوه بر هزینه صورت گرفته، هر فرد به طور متوسط یک ماه بیشتر از یک سال از زندگی اش را صرف انجام این بازی کرده است که نیمی از بازیکنان، این وقت را در زمانی از غروب آفتاب تا نیمه شب در شبانه روز به این بازی اختصاص داده اند.
 
گزارش در گام نخست، آمار مولفه های اولیۀ بازیکنان را ارایه می دهد. آماری که نشان می دهد مردان مجرد ایرانی، 73 درصد حجم بازیکنان این بازی را شامل می شوند و 40 درصد کل بازیکنان از دانش آموزان کشور هستند و سن 60 درصد این بازیکنان، بین 15 تا 25 سال است و میزان تحصیلات 44 درصدشان، زیر دیپلم است که به نحوی مؤید آمار دانش آموزان مصرف کنندۀ این بازی است.
 
نکته جالب در این میان این است که 81 درصد بازیکنان از طریق معرفی دوستان و آشنایان خود جذب این بازی شده اند که این مساله، نمایانگر اهمیت وجوه غیررسمی در ارتباطات روزمره است که در مقایسه با بخش رسمی جامعه، بر اجتماع پیوسته نوجونان و جوانان تاکید می کند.
 
سهم اینترنت در دو مقوله «دانلود» و «پرداخت الکترونیکی» در این بازی به ترتیب 67 و 56 درصد از جامعه بازیکنان بوده است و با توجه به پلات فرم موبایلی این بازی، 87 درصد بازیکنان از طریق سیستم عامل آندرویید به دنیای پرهیجان این بازی فراگیر وارد شده اند. اعتیاد به بازی های رایانه ای، مقوله ای مهم در مطالعات این حوزه است که در بازی مذکور، 63 درصد از مخاطبان به طور کامل انجام بازی از روی عادت مداوم را ابراز کرده اند.

۷ درصد از جمعیت کل کشور در سال ۹۴ کلش آو کلنز بازی می‌کرده‌اند

دایرِک یا مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال وابسته به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای نخستین بار گزارشی با نام «کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» منتشر کرده که نشان می‌دهد سال 94، 7 درصد از جمعیت کل کشور به انجام این بازی مشغول بوده‌اند.
 
گزارش «کلش آو کلنز: منفور محبوب»، نخستین گزارش آماری از گزارش‌های سالانه «پدیده سال» است.
این گزارش برای نخستین بار از هزینه 132 میلیارد تومانی ایرانیان برای این بازی پرده برداشت که اغلب، این هزینه از مجاری غیرمجاز از کشور خارج شده است.
 
از دیگر نکات کلیدی درباره کلش آو کلنز این است که 30 درصد از بازیکنان ایرانی آن حداقل یک بار در بازی پول خرج کرده‌اند و 85 درصد از بازیکنان ایرانی باور دارند که به این بازی عادت کرده‌اند.
براساس گزارش، بیشترین بازیکنان کلش آو کلنز در شهرهای تهران، مشهد، اصفهان، شیراز و کرج مستقر هستند.
گزارش «کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» که به صورت دیجیتالی و در قالب PDF منتشر شده را می‌توانید از طریق آدرس http://34.gs/PersianCOC9508 دریافت کنید.

۷ درصد از جمعیت کل کشور در سال ۹۴ کلش آف کلنز بازی کردند!

۷ درصد از جمعیت کل کشور در سال ۹۴ کلش آف کلنز بازی کردند!

دایرِک یا مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال وابسته به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای نخستین بار گزارشی با نام «کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» منتشر کرده که نشان می‌دهد سال ۹۴، ۷ درصد از جمعیت کل کشور یعنی ۵.۹۰۰.۰۰۰ نفر به انجام این بازی مشغول بوده‌اند.

گزارش «کلش آو کلنز: منفور محبوب»، نخستین گزارش آماری از گزارش‌های سالانه «پدیده سال» است.

این گزارش برای نخستین بار از هزینه ۱۳۲ میلیارد تومانی ایرانیان برای این بازی پرده برداشت که اغلب، این هزینه از مجاری غیرمجاز از کشور خارج شده است.

از دیگر نکات کلیدی درباره کلش آو کلنز این است که ۳۰ درصد از بازیکنان ایرانی آن حداقل یک بار در بازی پول خرج کرده‌اند و ۸۵ درصد از بازیکنان ایرانی باور دارند که به این بازی عادت کرده‌اند.

براساس گزارش، بیشترین بازیکنان کلش آو کلنز در شهرهای تهران، مشهد، اصفهان، شیراز و کرج مستقر هستند.

نوشته ۷ درصد از جمعیت کل کشور در سال ۹۴ کلش آف کلنز بازی کردند! اولین بار در پدیدار شد.

Tencent سازنده کلش آف کلنز را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد

Tencent غول اینترنتی چینی، شرکت سازنده بازی کلش آف کلنز یعنی Supercell Oy را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد. این خرید بزرگترین خرید این شرکت است و می‌تواند Tencent را به بالای لیست دارندگان بازی‌های موبایلی پرتاب کند.

این معامله، جایگاه Tencent را به عنوان بزرگترین فروشنده بازی‌های ویدئویی تثبیت می‌کند و عمق بلندپروازی‌های این شرکت را نشان می‌دهد. Tencent و شرکایش برای خرید این شرکت، مبلغ ۸.۶ میلیارد دلار را به دارنده فعلی یعنی SoftBank پرداخت می‌کنند. این معامله، ارزش Supercell را به ۱۰.۲ میلیارد دلار می‌رساند. این میزان، دو برابر ارزش سال پیش است.

Tencent شرکتی است که در غرب و خارج از چین کمتر شناخته شده، اما ارزش این شرکت، ۲۰۷ میلیارد دلار است. ارزش این شرکت از اوراکل و اینتل نیز بیشتر است. بازی‌های آنلاین، بیش از نیمی از درآمد این شرکت را تشکیل می‌دهند. مارتین لائو، رئیس فعلی شرکت می‌گوید:

ما در بازار بازی‌های موبایلی بسیار خوش‌بین هستیم. ما بسیار هیجان‌زده هستیم که Supercell به شبکه جهانی شرکای ما پیوسته است. ما استقلال آنها را نگه داشته و برتری آنها را تقویت می‌کنیم.

درآمد جهانی از بازیهای موبایلی در سال ۲۰۱۶ با افزایش ۲۱ درصدی به ۳۷ میلیارد دلار می‌رسد و از درآمد بازی‌های کنسول و پی‌سی بیشتر می‌شود. در حالیکه این بازار سودآور است، در عین حال می‌تواند چالش‌برانگیز نیز باشد. اپ استورهای گوگل و اندروید مملو از بازی‌هایی است که برای کسب توجه، با یکدیگر رقابت می‌کنند. اما اکثر پول‌ها به سه سازنده تعلق می‌گیرد: Supercell ،Machine Zone Inc و King Digital Entertainment PLC.

این کمپانی‌ها با ساخت بازی‌های مجانی توانستند موفق شوند. زمانیکه بازی‌ها به میلیون‌ها دستگاه‌ راه پیدا کرد، با ارایه پرداخت‌های درون برنامه‌ای و … توانستند سود خوبی کسب کنند. ایوان ویلسون یکی از تحلیلگران Pacific Crest Securities می‌گوید:

بازی یکی از مهم‌ترین دلایلی است که کاربران از گوشی‌های خود استفاده می‌کنند. چنین بازی یکی از مهمترین مواردی است که کاربران حاضرند به خاطر آن پول پرداخت کنند.

این موفقیت‌ها جوایزی هم در پی داشته است. به عنوان مثال، King سازنده بازی کندی کراش به مبلغ ۵.۹ میلیارد دلار خریداری شده است. Supercell نیز سال گذشته، ۷۷۹ میلیون دلار درآمد داشته است. این شرکت چهارمین بازی خود،‌ کلش رویال را اوایل امسال ارایه کرد.

شرکت‌های بازی‌های موبایلی معمولا خریداری می‌شوند چون نمی‌توانند تعداد زیادی بازی بسازند که افراد حاضر باشند بابت آن‌ها پول بپردازند. شرکت‌های خریدار نیز با خرید شرکت‌های مشهور بازی، خود را بدون هیچ زحمتی در لیست بهترین سازندگان قرار می‌دهند. با این خرید، Supercell به اپلیکیشن‌های پیام‌رسان چینی وی‌چت و Mobile QQ که تحت مالکیت Tencent قرار دارند، دست پیدا می‌کند. Tencent از این دو پیام‌رسان برای توزیع باز‌ی‌های موبایلی استفاده می‌کند. وی‌چت با ۷۶۲ میلیون کاربر، محبوب‌ترین پیام‌رسان چین است. Tencent گفته است که به Supercell کمک می‌کند تا بازی‌ها را از طریق این دو پیام‌رسان عرضه کند. Supercell نیز گفته است که در حال کار بر روی تجمیع بازی‌هایش با وی‌چت و دیگر شبکه‌های اجتماعی چینی است. مری‌سان یکی از تحلیلگران می‌گوید:

Tencent احتمالا این مبلغ را مبلغ معقولی می‌بیند، چون مهم‌ترین بخش تجارتش، بازی است. همچنین با کانال‌های توزیع فراوانی که در وی‌چت و QQ دارد، می‌تواند راه‌های کسب درآمد زیادی از بازی‌های Supercell داشته باشد.

Tencent با درآمد ۸.۵ میلیارد دلاری در سال ۲۰۱۵، بزرگترین ناشر بازی‌های کامپیوتری است. بیشتر موفقیت بازی‌های موبایلی این شرکت در چین بوده است. با این خرید، این شرکت قصد ورود به بازارهای بین‌المللی را دارد. با احتساب Supercell، این شرکت ۱۳ درصد بازار ۱۰۰ میلیارد دلاری بازیهای موبایل را در اختیار دارد. پیتر وارمن، مدیر موسسه تحقیقاتی Newzoo می‌گوید:

Supercell نقطه شروع این شرکت در غرب است.

علاوه بر انتشار بازی‌ها، Tencent در حال افزایش سرمایه‌گذاری خود بر روی ورزش‌های الکترونیکی (e-sport) است که در ایالات متحده و کره جنوبی طرفداران زیادی دارد. Tencent با خرید Riot Games شرکت سازنده League of Legends به یکی از بزرگترین بازیگران بازار ورزش‌های الکترونیکی تبدیل شده است.

موفقیت Supercell به عنوان سکوی پرش Tencent به بازارهای بین‌المللی بستگی به این دارد که این دو شرکت چگونه می‌توانند با یکدیگر کار کنند، چون فرهنگ فنلاند و چین بسیار متفاوت است. پانانن مدیرعامل Supercell می‌گوید:

زمانی که SoftBank ما را خریداری کرده بود، استقلال زیادی داشتیم. من دوست دارم Supercell را بیشتر به عنوان ۱۹۰ کارآفرین ببینم تا یک شرکت.

Tencent دارای ۳۰ هزار کارمند است که بیشتر آنها در چین هستند. Tencent گفته است که هر میزان استقلال بخواهد به این شرکت می‌دهد. دفتر مرکزی Supercell نیز در هلسینکی می‌ماند.

Tencent، بایدو و علی‌بابا به دلیل مبارزه برای کسب کابران بیشتر در چین، به خرید شرکت‌های دیگر روی ‌آورده‌اند که بیشتر آنها شرکت‌های داخلی بوده است. خرید Supercell موقعیت Tencent را در برابر دو شرکت دیگر تحکیم می‌کند. جوست وان درونن، تحلیلگر موسسه تحقیقاتی SuperData می‌گوید:

موفقیت مداوم Supercell آن را به دارایی کاملی برای Tencent تبدیل می‌کند. بازار بازی‌های موبایلی و آنلاین در حال اشباع و تحکیم است. دیجیتال‌سازی به تکامل صنعت بازی کمک کرد و آن را به صنعتی جهانی تبدیل کرد که توسط غول‌ها اداره می‌شود.

نوشته Tencent سازنده کلش آف کلنز را به قیمت ۸.۶ میلیارد دلار می‌خرد اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

کمپانی سازنده کلش آف کلنز فروش رفت؛ خرید سوپرسل توسط تنسنت!

خرید سوپرسل توسط تنسنت ؛ بزرگ ترین کمپانی گیمینگ و شبکه اجتماعی چین، هولدینگ تنسنت (Tencent Holdings) و شرکای تجاری اش، قصد خرید اکثریت سهام کمپانی فنلاندی سازنده بازی کلش آف کلنز، سوپرسل را دارند.

بزرگ ترین کمپانی گیمینگ و شبکه اجتماعی چین، هولدینگ تنسنت (Tencent Holdings) و شرکای تجاری اش، قصد خرید اکثریت سهام کمپانی فنلاندی سازنده بازی کلش آف کلنز، سوپرسل را دارند.

گفته می شود که ارزش کمپانی سوپرسل (Supercell) پس از این معامله به رقم ۱۰.۲ میلیارد دلار خواهد رسید. کمپانی تنسنت سهام این شرکت بازی سازی را از گروه ژاپنی سافت بانک (SoftBank) که در سال ۲۰۱۳ بر روی سوپرسل سرمایه گذاری کرده، خریداری کرده است. تنسنت اعلام کرده است که قصد دارد در سه مرحله، ۸۴.۳ درصد از سهام سوپرسل را از طریق یک کنسرسیوم تصاحب نماید. سپس این کنسرسیوم به روی سرمایه گذاران دیگر گشوده خواهد شد و در نهایت این کمپانی علام کرد که قصد دارد ۵۰ درصد از سهام و حق رای را برای خود نگه دارد.

سوپرسل، کمپانی معروف بازی سازی فنلاندی در سال ۲۰۱۰ فعالیت خودش را آغاز کرد و تا به امروز بازی های موبایلی محبوب و معروفی از جمله بازی های کلش آف کلنز (Clash of Clans)، هی دی (Hay Day)، بوم بیچ (Boom Beach) و کلش رویال (Clash Royal) را خلق کرده است.

.

مرحله بعدی چه خواهد بود؟

تنسنت در رابطه با مباحث مدیریتی این کمپانی بازی سازی اظهار داشت که مدیریت فعلی سوپرسل همچنان به استقلال عملیاتی خود ادامه داده و این شرکت همچنان در فنلاند استقرار خواهد داشت.

مارتین لاو، مدیرعامل تنسنت افزود: “تنسنت خود را وقف ساخت همکاری های استراتژیک بلند مدت با شرکت های پیشرو در زمینه بازی کرده است. ما خوشحالیم که سوپرسل به شبکه جهانی همکاران بازی ما پیوسته است. آن ها استقلال خود را حفظ کرده و نقاط قوت خود را افزایش خواهند داد، بنابراین حتی تجربه گیمینگ هیجان انگیزتری برای تمامی گیمرهای جهان به ارمغان می آورند.”

سافت بانک در سال ۲۰۱۳ توانست با پرداخت ۱.۵ میلیارد دلار، ۵۱ درصد از سهام این کمپانی بازی سازی پلتفرم موبایل سوپرسل را از آن خود کند. ماسایوشی سان، رئیس و مدیر ارشد اجرایی گروه سافت بانک در این خصوص اظهار داشت: “در مدت زمانی که از سرمایه گذاری ما می گذرد، سوپرسل به عنوان یک شرکت مستقل به فعالیت خود ادامه داد و فرهنگ منحصر به فردِ تیم های مستقل آن، خودشان را مکررا اثبات کرده اند.”

در حال حاضر انتظار می رود که این معامله اواخر امسال نهایی شده و این موضوع به تصویب قانونی برسد.

اگر شما نیز از طرفداران پر و پا قرص بازی های کمپانی سوپرسل مثل کلش آف کلنز و کلش رویال هستید، نظر خود در رابطه با این معامله را با ما به اشتراک بگذارید.

.

با عضویت در کانال رسمی تکرا در تلگرام از آخرین اخبار روز تکنولوژی مطلع باشید.

.

منبع: bbc


عصر تکنولوژی، تکرا

نوشته کمپانی سازنده کلش آف کلنز فروش رفت؛ خرید سوپرسل توسط تنسنت! اولین بار در عصر تکنولوژی - تکرا پدیدار شد.

خرید کمپانی سازنده Clash of Clans توسط چینی ها نهایی شد

شرکت بزرگ چینی Tencent که مالک محصولاتی چون اپلیکیشن WeChat و بازی League of Legends است ضمن توافقی با SoftBank، مالک استودیو Supercell، به زودی بخش اعظمی از سهام شرکت مورد بحث را خریداری خواهد کرد.
 
Supercell ارزشی معادل 9 میلیارد دلار دارد و کمپانی ژاپنی SoftBank مالک 73 درصد از آن است. ژاپنی ها در سال 2013، با پرداخت 1.5 میلیارد دلار، میزان سهم خود را از 51 به 73 درصد رساندند.
 
SoftBank به جهت پرداخت بدهی های خود قصد دارد تا مقداری از سهام اش در شرکت بازی سازی Supercell را به فروش برساند. این کمپانی در سال 2013 با خرید Sprint، چهارمین شرکت مخابراتی بزرگ ایالات متحده آمریکا، قصد ورود به غرب را داشت و حالا با فروش این سهام قصد پرداخت بدهی هایش را دارد. گفته شده که ژاپنی ها 7.9 میلیارد دلار از سهام خود در علی بابا را هم خواهند فروخت.
 
با این حرکت، Tencent نیز قادر خواهد بود تا تجارت بازی های ویدیویی خود را گسترش بخشد. آن ها همین حالا مالک Riot Games، استودیو سازنده League of Legends هستند و سوپرسل فنلاندی می تواند چندین بازی پردرآمد دیگر به مجموعه بازی های این شرکت بیافزاید.
 
جزئیات بیشتر از قرارداد میان این دو کمپانی به زودی منتشر خواهد شد و در حال حاضر صرفا باید به همین اطلاعات بسنده کرد. هنوز مشخص نیست که Tencent به چه میزان از 73 درصد سهام SoftBank را مالک خواهد شد.

کلش آف کلنز با انبوهی از نیروهای جدید و افزودن زبان فارسی آپدیت شد

بایستی بازی کلش آف کلنز را محبوب‌ترین بازی استراتژیک در کشورمان (و شاید دنیا) دانست که طرفداران ویژه‌ای دارد. حال این بازی، دقایقی پیش یک آپدیت بزرگ دریافت کرد و نیرهای جدید به همراه زبان فارسی به آن افزوده شد. در ادامه به اصلی‌ترین تغییرات در این به‌روز رسانی نگاهی می‌اندازیم.
 
 
۱- بچه اژدها (Baby Dragon)
این نیروی جدید که از تاون هال ۹ به بعد قابل دسترس است، نسبت به دراگون اصلی کوچک‌تر بوده و در مقابل فضا و اکسیر کم‌تری را نیاز دارد. به طور حتم ورود این بچه اژدها، می‌تواند تغییرات زیادی در استراتژی‌های اتک زدن از طریق هوا ایجاد کند. جالب است بدانید که این نیرو پس از ۴ سال به بخش سرباز سازی اکسیر افزوده شده است.
 
۲- معدنچی (Miner)
اگر اهل بازی کلش رویال باشید، احتمالا با این نیرو آشنا هستید و به نظر می‌رسد که کلش آف کلنز آن را از بازی دیگر به عاریه گرفته باشد. این معدنچی، دارای حرکت متفاوتی نسبت به سایر نیروها بوده و می‌تواند از زیر زمین، بدون آنکه مورد اصابت نیروهای دفاعی قرار بگیرد، حرکت کرده و به قلب نیروهای حریف بزند. این نیرو تا زمانی که از زیر زمین خارج نشود، قادر به حمله نیست اما اسپل‌ها در هر حالتی روی آن تاثیر دارند. این نیروی جدید در تاون هال ۱۰ قابل دسترس است.
 
۳- طلسم اسکلت‌ (Skeleton Spell)
این اسپل که در تاون هال ۹ قابل دسترس است، دسته‌ای از اسکلت‌ها را در هر کجای نبرد که بخواهید، فراخوانی می‌کند، عملکردی که با سایر اسپل‌های دارک متفاوت بوده و بر قدرت تهاجمی کاربر می‌افزاید.
 
۴- طلسم شبیه‌سازی (Clone Spell)
این اسپل نقش کپی کننده نیروهای شما را بازی می‌کند. به شکلی که در دایره ایجاد شده، نیروهایی شبیه به آنچه در ارتش شما وجود دارد ساخته شده و برای مدت محدودی، به آن‌ها کمک می‌کنند.
 
۵- افزوده شدن زبان پارسی
شاید این تغییر بیشتر از هرچیزی برای ایرانیان مهم باشد، موردی که پس از چندین سال سرانجام محقق شد و بعد از امکان خرید ریالی جم‌ها، حال سوپر سل زبان پارسی را نیز به صورت رسمی به بازی افزود تا ایرانیان ارتباط بهتری با آن برقرار کنند.
 
۶- امکان نبرد دوستانه
از این به بعد شما می‌توانید با سایر افراد در کلن خودتان به مبارزه بپردازید. در این مبارزه، هیچ نیرویی تلف نمی‌شود و نیاز به خرج کردن طلا و اکسیر نیز ندارید (و البته چیزی هم به‌دست نمی‌آورید). این نبردها، بهترین روش برای محک زدن توان دفاعی و از سوی دیگر، بررسی قدرت تهاجمی شماست.
 
۷- سایر تغییرات
در تاون هال لول ۱۱، امکان ارتقای توپ‌ها (Canon) به لول ۱۴ فراهم شده است
لاوا هوند در تاون هال ۱۱ به لول ۴ ارتقا داده می‌شود
بالون به لول ۷ ارتقا می‌یابد (تاون هال ۱۱)
نیروی Bowlers که طرفداران زیادی نداشت، فضای اشغال شده آن‌ها به ۶ خانه کاهش یافته است
مدل گفتگو و چت تغییر یافته است
امکان دادن نیرو و اسپل به کاربر دیگر، حتی اگر اردوگاه شما با نیروهای دیگری پر شده است
مشاهده افرادی که به صورت زنده مشغول تماشای یک نبرد هستند، فراهم شده است
و …
 
در تصویر زیر، اصلی‌ترین تغییرات به زبان فارسی و از طرف سوپرسل را مشاهده می‌کنید.
 
 
با این تغییرات ایجاد شده، به طور حتم بازی در نبردها و استراتژی حملات دچار تغییرات عمده‌ای می‌شود. آیا شما یک کلش باز هستید؟ اگر این بازی را دوست دارید، تا چه این آپدیت جدید شما را هیجان زده کرده است؟ نظرات خودتان را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

کلش آف کلنز با انبوهی از نیروهای جدید و افزودن زبان فارسی آپدیت شد!

بایستی بازی کلش آف کلنز را محبوب‌ترین بازی استراتژیک در کشورمان (و شاید دنیا) دانست که طرفداران ویژه‌ای دارد. حال این بازی، دقایقی پیش یک آپدیت بزرگ دریافت کرد و نیرهای جدید به همراه زبان فارسی به آن افزوده شد. در ادامه به اصلی‌ترین تغییرات در این به‌روز رسانی نگاهی می‌اندازیم.

۱- بچه اژدها (Baby Dragon)

Clash update 8

این نیروی جدید که از تاون هال ۹ به بعد قابل دسترس است، نسبت به دراگون اصلی کوچک‌تر بوده و در مقابل فضا و اکسیر کم‌تری را نیاز دارد. به طور حتم ورود این بچه اژدها، می‌تواند تغییرات زیادی در استراتژی‌های اتک زدن از طریق هوا ایجاد کند. جالب است بدانید که این نیرو پس از ۴ سال به بخش سرباز سازی اکسیر افزوده شده است.

۲- معدنچی (Miner)

Clash update 3

اگر اهل بازی کلش رویال باشید، احتمالا با این نیرو آشنا هستید و به نظر می‌رسد که کلش آف کلنز آن را از بازی دیگر به عاریه گرفته باشد. این معدنچی، دارای حرکت متفاوتی نسبت به سایر نیروها بوده و می‌تواند از زیر زمین، بدون آنکه مورد اصابت نیروهای دفاعی قرار بگیرد، حرکت کرده و به قلب نیروهای حریف بزند. این نیرو تا زمانی که از زیر زمین خارج نشود، قادر به حمله نیست اما اسپل‌ها در هر حالتی روی آن تاثیر دارند. این نیروی جدید در تاون هال ۱۰ قابل دسترس است.

۳- طلسم اسکلت‌ (Skeleton Spell)

Clash update 5

این اسپل که در تاون هال ۹ قابل دسترس است، دسته‌ای از اسکلت‌ها را در هر کجای نبرد که بخواهید، فراخوانی می‌کند، عملکردی که با سایر اسپل‌های دارک متفاوت بوده و بر قدرت تهاجمی کاربر می‌افزاید.

۴- طلسم شبیه‌سازی (Clone Spell)

Clash update 4

این اسپل نقش کپی کننده نیروهای شما را بازی می‌کند. به شکلی که در دایره ایجاد شده، نیروهایی شبیه به آنچه در ارتش شما وجود دارد ساخته شده و برای مدت محدودی، به آن‌ها کمک می‌کنند.

۵- افزوده شدن زبان پارسی

Clash update 1

شاید این تغییر بیشتر از هرچیزی برای ایرانیان مهم باشد، موردی که پس از چندین سال سرانجام محقق شد و بعد از امکان خرید ریالی جم‌ها، حال سوپر سل زبان پارسی را نیز به صورت رسمی به بازی افزود تا ایرانیان ارتباط بهتری با آن برقرار کنند.

۶- امکان نبرد دوستانه

Clash update 7

از این به بعد شما می‌توانید با سایر افراد در کلن خودتان به مبارزه بپردازید. در این مبارزه، هیچ نیرویی تلف نمی‌شود و نیاز به خرج کردن طلا و اکسیر نیز ندارید (و البته چیزی هم به‌دست نمی‌آورید). این نبردها، بهترین روش برای محک زدن توان دفاعی و از سوی دیگر، بررسی قدرت تهاجمی شماست.

۷- سایر تغییرات

در تاون هال لول ۱۱، امکان ارتقای توپ‌ها (Canon) به لول ۱۴ فراهم شده است
لاوا هوند در تاون هال ۱۱ به لول ۴ ارتقا داده می‌شود
بالون به لول ۷ ارتقا می‌یابد (تاون هال ۱۱)
نیروی Bowlers که طرفداران زیادی نداشت، فضای اشغال شده آن‌ها به ۶ خانه کاهش یافته است
مدل گفتگو و چت تغییر یافته است
امکان دادن نیرو و اسپل به کاربر دیگر، حتی اگر اردوگاه شما با نیروهای دیگری پر شده است
مشاهده افرادی که به صورت زنده مشغول تماشای یک نبرد هستند، فراهم شده است
و …

در تصویر زیر، اصلی‌ترین تغییرات به زبان فارسی و از طرف سوپرسل را مشاهده می‌کنید.

Clash update 2

با این تغییرات ایجاد شده، به طور حتم بازی در نبردها و استراتژی حملات دچار تغییرات عمده‌ای می‌شود. آیا شما یک کلش باز هستید؟ اگر این بازی را دوست دارید، تا چه این آپدیت جدید شما را هیجان زده کرده است؟ نظرات خودتان را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.

نوشته کلش آف کلنز با انبوهی از نیروهای جدید و افزودن زبان فارسی آپدیت شد! اولین بار در - آی‌تی‌رسان پدیدار شد.

استدلال مارکت ایرانی از حذف اپلیکیشن‌های مرتبط با کلش آو کلنز

بعد از انعقاد قرارداد رسمی میان بزرگترین اپ استور ایران و خالق کلش آو کلنز، برخی اپلیکیشن‌های مرتبط با این بازی حذف شد که مسئولان مارکت مذکور به آن پاسخ گفتند.
 
پیرو قرارداد رسمی کافه بازار با کمپانی سوپرسل، از این پس می‌توانید الماس‌های کلش آو کلنز (Clash of Clans) را به ریال توسط کارت‌های شتاب یا اعتبار بازاری خریداری نمایید.
 
پیرو متن بیانیه منتشر شده از سوی بازار، باید گفت سوپرسل یک شرکت توسعه بازی موبایل است که ژوئن 2010 در هلسینکی فنلاند تاسیس شد و بازی‌های کلش آو کلنز، هی دی، بوم بیچ و کلش رویال را منتشر کرد.
 
کاربران در این بازی استراتژیک می‌توانند روستای خود را بسازند و سربازان را برای جنگ تمرین دهند. بعد از ان باید قبیله خود را به سمت پیروزی هدایت کنند و در این راه با هزاران بازیکن آنلاین دیگر همراه شوند.
 
این بازی نیازمند دسترسی به اینترنت است. استفاده از آن کاملا رایگان اما خرید برخی اشیاء درون بازی نیازمند پرداخت الکترونیکی است.
 
تا پیش از انعقاد این قرارداد کاربران بازی مذکور باید اقدام به خرید جم به شکل ارزی می‌کردند اما اکنون امکان خرید ریالی نیز فراهم شده است.
 
با این حال حسام آرمندهی درباره ادامه همکاری کافه بازار با شرکت فنلاندی سوپرسل و دیگر شرکت‌های مشابه گفت: همکاری ما با شرکت‌های خارجی از سه چهار سال پیش شروع شده و ادامه‌دار است. در واقع آمادگی داریم بسترهای لازم برای شرکت‌هایی که تمایل دارند محصول خود را برای کاربران ایرانی عرضه کنند، فراهم کنیم.
 
مدیر این اپ استور ایرانی درباره حذف اپلیکیشن‌های مرتبط با بازی کلش‌آوکلنز بعد از اعلام همکاری با سوپرسل نیز گفت: حذف این اپلیکیشن‌ها بطور مستقیم با درخواست شرکت سوپرسل انجام شده است.
 
وی افزود: این حق را به سوپرسل که ناشر و خالق این اثر قانونی است، قائلیم و اپلیکیشن‌هایی که به هر نحو از علائم و تصاویر این بازی استفاده کرده بودند را حذف کردیم. البته پیش از حذف، هشدارهای لازم به این اپلیکیشن‌ها را دادیم و آنهایی که هشدار را جدی گرفتند و موانع قانونی را برطرف ساختند، توانستند به بازار بازگردند.

«کلش آو کلنز» ۲۰۰ قربانی گرفت

متهم سایبری که با پهن کردن طعمه به نام بازی «کلش آو کلنز» اقدام به ۲۰۰ مورد هک حساب کاربری ایمیل کرده بود توسط پلیس فتا استان خراسان جنوبی شناسایی و در محل سکونت خود دستگیر شد.
 
سیدغلامرضا حسینی رییس پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات خراسان جنوبی گفت: فردی به پلیس فتا مراجعه و عنوان کرد پسورد و رمز ایمیل او هک شده و بعد از مدتی متوجه شده بود که ورود به ایمیل برای او مقدور نیست تا این که معلوم شد فرد دیگری با دسترسی به ایمیل وی و برداشتن رمز کاربری، بازی کلش آو کلنز مالباخته را در اختیار گرفته است.
حسینی افزود: این مالباخته در یکی از شبکه های اجتماعی موبایل متوجه می شود که برای بازی موبایلی کلش آو کلنز هزار جم رایگان از طریق سایتی گذاشته شده که فرد شا÷کی به سایت مربوطه مراجعه و در یک چشم برهم زدن حساب کاربری ایمیل وی هک شده بود و فرد هکر نیز با به دست آوردن رمز ایمیل شاکی محتوای ایمیل را بررسی می کند تا این که به حساب کاربری بازی کلش که متعلق به شاکی بود دست یافته است.
وی ادامه داد: تحقیقات از شاکی تکمیل شد و پلیس فتا با انجام شگردهای سایبری صاحب سایت را شناسایی کردند و معلوم شد که این فرد در یکی از استان های همجوار سکونت دارد.
حسینی تصریح کرد: با هماهنگی قضایی که صورت گرفت پرونده توسط پلیس فتای استان بررسی و محل سکونت صاحب سایت مخرب شناسایی و متهم دستگیر شد تا این که متهم در اظهارات خود به 200 مورد هک اطلاعات حساب کاربری که با بازی کلش آو کلنز مرتبط بودند اعتراف کرد.