تلاش برای برگزاری حضوری کنگره جهانی موبایل ۲۰۲۱ علی‌رغم همه‌گیری کرونا

 
 
کنگره جهانی موبایل (MWC) که از آن به عنوان بزرگ‌ترین نمایشگاه موبایل در جهان یاد می‌شود، به سمت برگزاری فیزیکی با حضور هزاران شرکت‌کننده از سراسر جهان حرکت می‌کند.
 
رویدادی در شهر بارسلون اسپانیا که قرار است در ماه ژوئن امسال آغاز و ممکن است به محلی برای شیوع بسیار گسترده و سریع ویروس کرونا در جهان بدل شود. طبق گفتهجان‌هافمن، مدیرعامل GSM Association، برگزارکننده این رویداد، همه ساله حدود ۱۰۰ هزار نفر از سراسر جهان به این نمایشگاه می‌آیند.
 
او در ادامه گفت که امسال و به دلیل شرایطی که بر جهان حاکم است، این آمار احتمالا به ۵۰ هزار نفر تقلیل خواهد یافت. با این حال، اگر چنین هم شود، این تعداد شرکت‌کننده در کنار هم و در تعامل با یکدیگر خواهند بود و سپس به کشورهایشان باز خواهند گشت که این مسئله نگران‌کننده است.
 
با این حال، در صفحه رسمی برگزارکنندگان کنگره جهانی موبایل ۲۰۲۱ آمده که تمامی‌تجمعات کنترل خواهد شد و افراد ملزوم به استفاده از ماسک خواهند شد. هافمن اعلام کرد که اگر تمام کشورهای جهان، واکسن کرونا را دریافت و به شهروندان خود تزریق می‌کردند، شرایط بسیار عالی بود اما بعید به نظر می‌رسد که همه افراد حاضر در این کنفرانس، واکسن کرونا را تزریق کرده باشند.
 
طبق اطلاعات منتشر شده، افرادی که قصد شرکت در MWC ۲۰۲۱ را دارند، می‌بایست ۷۲ ساعت قبل از ورود به این شهر، تست کرونا داده و نتیجه منفی آن را ارائه دهند. با این حال، کارشناسان معتقدند که این تست به تنهایی ن‌می‌تواند از گسترش کرونا جلوگیری کند.
 
بدین معنی که ممکن است یک فرد قبل از ورود به بارسلون، مبتلا به کرونا نباشد اما در حین برگزاری این رویداد به این ویروس مبتلا شود و به دیگران نیز منتقل کند. در هر صورت، رویدادها و مراسم‌هایی در این حد و اندازه می‌تواند یکی از خطرناک‌ترین مکان‌ها برای شیوع بیشتر این ویروس باشد.
 
گفتنی است GSM Association در سال گذشته نیز برای برگزاری فیزیکی این رویداد، تلاش زیادی کرد که در نهایت این تلاش‌ها به نتیجه نرسید و بسیاری از شرکت‌های بزرگ از جمله ال‌جی، سونی، آمازون و زدتی‌ای از حضور در این مراسم انصراف دادند.
 
ویروس کرونا در این روزها به یک تهدید بزرگ برای بشریت تبدیل شده و کشور اسپانیا نیز یکی از مناطق پرخطر به شمار می‌رود. طبق آخرین گزارش‌ها، روزانه حدود ۱۲ هزار نفر ابتلای جدید و ۴۰۰ فوتی در این کشور ثبت می‌شود.

کارمندان اسپاتیفای ملزم به حضور در دفتر کاری نیستند

 
 
سرویس پخش موسیقی اسپاتیفای اعلام کرد کارمندانش می توانند از هر نقطه ای به فعالیت خود ادامه دهند.
 
 به نقل از رویترز، اسپاتیفای به کارمندان خود اجازه می‌دهد از هر نقطه‌ای به فعالیت خود ادامه دهند. این سرویس پخش موسیقی سوئدی در یک پست وبلاگی خبر مذکور را اعلام کرد.
 
با توجه به آنکه فعالیت‌ها کاری به سیستم‌های مبتنی بر ابر رایانشی منتقل می‌شوند و افراد به جلسات و ملاقات‌های آنلاین روی آورده‌اند، دفاتر کاری شیوه فعالیت از راه دور را در پیش گرفته‌اند. این در حالی است که ممکن است فرایند تزریق واکسن کووید ۱۹ به جمعیت نیمه سال جاری میلادی تکمیل شود.
 
اقدام اسپاتیفای هم راستا با چند شرکت فناوری دیگر است که سعی دارند روش‌هایی که برای ادامه فعالیت کاری طی همه گیری کووید ۱۹ ایجاد شده را به طور دائمی به کار گیرند.
 
این شرکت سوئدی مشغول ارزیابی فضای دفاتر کاری خود در سراسر جهان است و طی همه گیری ویروس کرونا در سراسر جهان شاهد افزایش تعداد کاربران بوده است. در سه ماهه چهارم ۲۰۲۰ میلادی اسپاتیفای ۱۵۵ میلیون کاربر داشت که حق عضویت پرداخت می‌کنند.

هتل روباتیک از مهمانان با علائم کووید ۱۹ پذیرایی می‌کند

هتلی در ژوهانسبورگ آفریقای جنوبی، از خدمتکارهای روباتیک استفاده می‌کند. این هتل قصد دارد از روبات‌ها برای سرویس رسانی به مشتریانی با علائم کووید ۱۹ استفاده کند.
 
 
 لکسی، میکا و آریل روبات‌هایی هستند که در هتل اسکای واقع در پایتخت آفریقای جنوبی به کار گرفته شده‌اند. آنها سرویس اتاق‌ها را حمل می‌کنند، اطلاعات سفر را در اختیار مسافران قرار می‌دهند و می‌توانند تا ۳۰۰ کیلوگرم بار را از لابی هتل به اتاق‌ها به دنبال خود بکشند.
 
اگر افرادی با علائم ابتلاء به کووید ۱۹ در هتل اقامت کنند، به منظور احتیاط روبات‌ها به جای پیش خدمت‌های انسانی، برای سرویس رسانی به آنها استفاده می‌شوند. در غیر این صورت مهمانان هتل می‌توانند سرویس رسانی با روبات را انتخاب کنند.
 
این درحالی است که چند هتل با کارمندان روباتیک در توکیو وجود دارند و از آنها برای سرویس رسانی به بیمارانی با علائم ملایم کووید ۱۹ استفاده می‌شود. اما این نخستین هتل آفریقا با سرویس رسانی روباتیک است.
 
به گفته شرکت CTRL روباتیک (تهیه کننده روبات‌ها)، این روبات‌ها حتی می‌توانند حالات صورت مهمانان هتل را برای بررسی میزان رضایت آنها اسکن کنند.

هتل روباتیک از مهمانان با علائم کووید ۱۹ پذیرایی می‌کند

هتلی در ژوهانسبورگ آفریقای جنوبی، از خدمتکارهای روباتیک استفاده می‌کند. این هتل قصد دارد از روبات‌ها برای سرویس رسانی به مشتریانی با علائم کووید ۱۹ استفاده کند.
 
 
 لکسی، میکا و آریل روبات‌هایی هستند که در هتل اسکای واقع در پایتخت آفریقای جنوبی به کار گرفته شده‌اند. آنها سرویس اتاق‌ها را حمل می‌کنند، اطلاعات سفر را در اختیار مسافران قرار می‌دهند و می‌توانند تا ۳۰۰ کیلوگرم بار را از لابی هتل به اتاق‌ها به دنبال خود بکشند.
 
اگر افرادی با علائم ابتلاء به کووید ۱۹ در هتل اقامت کنند، به منظور احتیاط روبات‌ها به جای پیش خدمت‌های انسانی، برای سرویس رسانی به آنها استفاده می‌شوند. در غیر این صورت مهمانان هتل می‌توانند سرویس رسانی با روبات را انتخاب کنند.
 
این درحالی است که چند هتل با کارمندان روباتیک در توکیو وجود دارند و از آنها برای سرویس رسانی به بیمارانی با علائم ملایم کووید ۱۹ استفاده می‌شود. اما این نخستین هتل آفریقا با سرویس رسانی روباتیک است.
 
به گفته شرکت CTRL روباتیک (تهیه کننده روبات‌ها)، این روبات‌ها حتی می‌توانند حالات صورت مهمانان هتل را برای بررسی میزان رضایت آنها اسکن کنند.

وزیر ارتباطات: پیام‌های ارسال شده در شبکه شاد از ۲۴ میلیارد گذشت

 
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از ارسال بیش از ۲۴ میلیارد پیام در شبکه دانش‌آموزی شاد خبر داد و این مهم برای جلوگیری از تعطیلی مدارس در شرایط کرونا انجام شد.
 
«محمدجواد آذری جهرمی» در اینستاگرام خود درباره نحوه عملکرد شبکه دانش‌آموزی شاد گفت: در شبکه شاد اقدام مهمی برای آموزش مجازی انجام شد و  همه دست به دست هم دادند تا آموزش تعطیل نشود و رکوردها در این زمینه قابل توجه است.
 
 بنا براعلام وزیر ارتباطات در مدت نزدیک‌به یک سال که از آغاز فعالیت شبکه دانش‌آموزی شاد سپری شده، بیش از ۹ میلیارد فایل در این شبکه ارسال شده است.
 
بیشینه پهنای باند شبکه شاد ۴۰۳ گیگابیت بر ثانیه است.  ۷۲۷ هزار معلم، نزدیک به ۱۳ میلیون دانش‌آموز و ۱۱۵ هزار مدیر در این شبکه حضور دارند. 
 
 آذرماه امسال اعلام شد، شبکه شاد با توجه به نیاز به آموزش دانش آموزان در دوران تعطیلی مدارس به فرصتی تبدیل شده تا روزانه پیام های آموزشی و پرورشی در میان اهالی نظام تعلیم و تربیت رد و بدل شود، بطوری که از ابتدای تاسیس شاد تا آذرماه بیش از ۱۱ میلیارد پیام در آن ارسال شده است.

«هفته های خرید اینترنتی» در کشور آغاز می شود

 اتحادیه کشوری کسب‌وکارهای مجازی در راستای حمایت از کسب‌وکارهای فعال در زمینه ارائه خدمات و فروش آنلاین و مقابله با کرونا، «هفته‌های خرید اینترنتی» را از ابتدای اسفندماه در کشور آغاز می‌کند. جزئیات این طرح را از رضا الفت نسب عضو هیأت مدیره اتحادیه کسب و کارهای مجازی و همچنین نظر فعالان را درباره راه‌اندازی این رویداد جویا شدیم.
هر هفته یک استان
رضا الفت نسب عضو هیأت مدیره اتحادیه کسب و کارهای مجازی معتقد است برای کنترل بیماری کرونا و به‌دنبال آن ترویج خرید اینترنتی رویداد «هفته‌های خرید اینترنتی» را در اتحادیه کسب و کارهای مجازی راه‌اندازی کردیم و طبق این طرح قرار است هر هفته در چند استان هفته‌های خرید اینترنتی برگزار شود.
الفت نسب گفت: باتوجه به ادامه روند شیوع کرونا در کشور، یکی از محل‌هایی که مردم با تجمع خود می‌توانند ویروس را منتقل کنند، محل‌های خرید است. بنابراین بهترین راه خرید از راه دور و از طریق اینترنتی است تا بتوانند بیشتر از این بیماری در امان باشند پس  کسب و کارهایی که عضو اتحادیه کسب و کارهای مجازی هستند، در صورت تمایل و علاقه‌مندی می‌توانند در این رویداد شرکت کرده و خدمات خود را اعم از کالا یا هر محصول دیگری در معرض فروش قرار دهند.وی با بیان اینکه کسب و کارها و پلتفرم‌های آنلاینی که در این رویداد حضور می‌یابند باید تسهیلات ویژه و تخفیف مناسب در اختیار کاربران استان خود قرار دهند، گفت: این رویداد از اول اسفندماه با برگزاری در استان‌های کرمان، گلستان، یزد و سمنان آغاز می‌شود.
الفت نسب با اشاره به اینکه این رویداد را در 31 استان برگزار می‌کنیم و طبق پیش‌بینی ما تا آبان ماه سال 1400 ادامه می‌یابد، افزود: در همین راستا در این طرح به‌دنبال این هستیم تا به اصناف آفلاین و فیزیکی هم کمک کنیم تا آنها نیز بتوانند از روند فروش عقب نمانده و با پیوستن به پلتفرم‌های فروشگاه‌های آنلاین اجناس خود را به‌صورت اینترنتی به فروش برسانند از این‌رو  پلتفرم‌های آنلاین نیز دعوت کردیم تا با کاهش دستمزد و ارائه تخفیف زمینه حضور فروشگاه‌های آفلاین را در پلتفرم‌های آنلاین فراهم کنند تا بتوانند اجناس خود را در این رویداد در استان‌ها با تخفیف به مردم ارائه دهند.
عضو هیأت مدیره اتحادیه کسب و کارهای مجازی معتقد است برای برگزاری خوب این رویداد باید نهادهای دیگر نیز بخصوص در زمینه اطلاع‌رسانی به ما کمک کنند تا این طرح که به نفع مردم و کسب و کارها است، به خوبی اجرایی شود.وی گفت: تصور ما این است هم تعداد کسب و کارهای آفلاین ما که در فضای آنلاین شعب خود را راه اندازی کرده‌اند، افزایش چشمگیری یابد، هم مردم استان با خرید اینترنتی انس بیشتری بگیرند و بتوانند استفاده کنند و کمتر بیرون روند.
الفت نسب افزود: اگر شکایت و تخلفی هم در این رویداد باشد، اتحادیه پیگیری کرده و ناظر است از این‌رو کسب و کارها و پلتفرم‌ها برای ثبت‌نام می‌توانند به سایت ecfestival.ir مراجعه  کنند.
خروج تمرکز خرید اینترنتی از تهران
عادل طالبی رئیس انجمن فروشگاه‌های اینترنتی شهر تهران اعتقاد دارد طرح هفته‌های خرید اینترنتی طرح خوبی به نظر می‌رسد ولی باید اجرا شود تا بتوانیم نقاط ضعف و قوت آن را پیدا کرده و با برطرف کردن ضعف‌های آن و برجسته کردن نقاط قوتش این کار را کماکان در کشور ادامه دهیم.
طالبی گفت: باید این موضوع را قبول کنیم که کل جامعه ما هنوز با خرید‌های اینترنتی انس نگرفته‌اند هرچند شیوع بیماری کرونا بحث خرید‌های اینترنتی را نسبت به قبل سه برابر افزایش داد به طوری که بخش آفلاین و فیزیکی هم با توجه به شرایط پیش آمده به بازار آنلاین کشور رو آورد. به عبارتی کرونا کمک کرد تا مشتری و تأمین کننده هر دو در صحنه بیایند بنابراین نه تنها مشتری زیاد شد، بلکه تأمین کننده‌ها هم زیاد شدند و به افزایش خرید اینترنتی کمک کرد.
این فعال کسب و کار مجازی معتقد است، راه‌اندازی چنین رویدادهایی و اطلاع‌رسانی درباره آنها باعث می‌شود مردم بیشتر با بحث خرید‌های اینترنتی آشنا بشوند بخصوص که قرار است تخفیف‌هایی هم از سوی کسب و کارها در نظر گرفته شود به هر حال تخفیف آغاز تغییر رفتار مصرف کننده است و می‌تواند در این حوزه مؤثر واقع شود.
وی در ادامه گفت: اطلاع‌رسانی این رویداد هم به کسانی که تاکنون خرید اینترنتی نداشته‌اند کمک می‌کند تا این گزینه از خرید را انتخاب و خرید اینترنتی را آزمایش کنند و هم به آنهایی که پیش از این تجربه تلخی از خرید اینترنتی داشتند امکان می دهد تا بتوانند دوباره آن را امتحان و خرید کنند.
طالبی اعتقاد دارد یکی از نکات خوب این طرح این است که قرار است در استان‌ها هم اجرایی شود و تنها به تهران متمرکز نشده و این خود مزیت خوبی است تا مردم دیگر استان‌ها نیز به خرید اینترنتی تشویق شوند.
طرحی به نفع تمام بازیگران
امیرحسن موسوی مدیر روابط عمومی گروه دیجی کالا نیز معتقد است طرح هفته‌های خرید اینترنتی اقدام بسیار خوبی است چون این طرح همزمان به هر سه بازیگران آن یعنی مشتریان، کسب و کارهای آنلاین و پلتفرم‌ها کمک می‌کند.
موسوی گفت: معمولاً کسب و کارها در شهرها و بخصوص مکان‌های دورافتاده با ظرفیت‌ پلتفرم‌های آنلاین (Market Place) آشنا نیستند و این طرح چون هر هفته قرار است در چند استان برگزار شود، می‌تواند به آنها در پیوستن به این پلتفرم‌ها کمک کند تا بتوانند محصولات و کالاهای باکیفیت خود را به مشتریانی به وسعت سراسر کشور بفروشند.
وی با بیان اینکه برگزاری این طرح برای پلتفرم‌های آنلاین محلی، فرصت خوبی است تا با شرکت در این رویداد جایگاه خود را به کسب و کارهای استان خود نشان دهند، افزود: با این طرح کسب و کارهای آسیب دیده از کرونا هم می‌توانند با حضور در این طرح وضعیت خود را بهبود بخشند.
موسوی با اشاره به این که اجرای چنین طرحی به ارتقای فرهنگ خرید اینترنتی در شهرستان‌ها هم کمک می‌کند، گفت: خرید اینترنتی از پلتفرم‌ها بیشتر در تهران انجام می‌شود به طوری که 50 درصد خرید از دیجی کالا از تهران و 50 درصد بقیه از 30 استان دیگر است و این تناسب خوبی نیست و نشان می‌دهد که شهرها و استان‌های دیگر هنوز با فرهنگ خرید اینترنتی آشنا نشده‌اند.
وی با بیان اینکه در این طرح باید کسب و کار و پلتفرم‌ها پیشنهادهای ویژه‌ای مانند کدهای تخفیفی، ارسال رایگان و... برای مشتریان خود داشته باشند، افزود: این پیشنهاد باعث می‌شود مردم استان‌ها را به خرید اینترنتی ترغیب کرد، چرا که هنوز سهم خرده فروشی آنلاین در کشور با اینکه ضریب نفوذ اینترنت به 100 درصد رسیده اما برخلاف دیگر کشورها (چین 45 درصد، ترکیه 7 درصد و...) تنها 2 درصد است و ما هنوز در بخش خرده فروشی آنلاین موفق نبوده‌ایم از این‌رو این گونه طرح‌ها باعث می‌شود نفوذ خرید اینترنتی در استان‌ها و شهرها افزایش یابد.
 مدیر روابط عمومی دیجی کالا اعتقاد دارد برای اینکه بحث خرید‌های اینترنتی بخصوص به‌دلیل شیوع کرونا و ماندن مردم در خانه افزایش یابد، باید مسئولان آن استان‌ها اعم از استانداری‌ها، فرمانداری‌ها، شهرداری‌ها، بانک‌ها و... حتی اپراتورها به کمک بیایند تا بتوان با تبلیغ و فراهم کردن شرایط و اطلاع‌رسانی مناسب، مردم استان‌ها و شهرها را با این رویداد آشنا کرد تا مردم به خریدهای اینترنتی ترغیب شوند.
داود مشتاقی مدیر بازاریابی یکی از فروشگاه‌های آنلاین (شاپ دات آی آر) نیز راه‌اندازی هفته‌های خرید اینترنتی در استان‌ها را اقدام خوب و مثبتی ارزیابی کرد. وی معتقد است با این اقدام فرهنگ خرید اینترنتی در استان‌ها و شهرهای کوچک را نیز ارتقا می‌دهیم.
مشتاقی گفت: اگر تبلیغات این طرح در استان‌ها با همکاری نهادها و سازمان‌ها به درستی صورت بگیرد، مردم به موضوع خرید اینترنتی حساس می‌شوند و اعتماد مردم به خریدهای اینترنتی بالا می‌رود و از آن استقبال خواهند کرد و در آینده خرید اینترنتی به یکی از گزینه‌های آنها برای خرید تبدیل خواهد شد.
وی افزود: هنوز مردم با خریدهای اینترنتی انس نگرفته‌اند ولی این طرح می‌تواند باعث شود مردم به خریدهای اینترنتی هم روی بیاورند و بخصوص در شرایط کنونی کرونا و پیشگیری از مبتلا شدن به این بیماری کمتر از خانه خارج شوند.این فعال کسب و کاری اعتقاد دارد که کسب و کارهای مجازی با دو مشکل مهم لجستیک کالا و زنجیره تأمین کالا روبه‌رو هستند و باید این مشکلات آنها نیز رفع شود.
مشتاقی گفت: حال که این طرح راه‌اندازی شده است باید مسئولان مربوطه برای ارسال کالا هم فکر کنند. زنجیره تأمین کالا نیز مهم است و اکنون کسب و کارهای مجازی هم با تأمین کالا و تولید مواجه هستند.
 

متوسط سرعت اینترنت رایتل به ۱۶ مگابیت بر ثانیه رسید

یاسر.jpg
یاسر رضاخواه، مدیرعامل شرکت خدمات ارتباطی رایتل در مراسم رونمایی از 1000 سایت جدید این اپراتور که با حضور وزیر تعاون، کار و رفاه اجتماعی برگزار شد، از افزایش 3 برابری سرعت اینترنت رایتل در تهران، خبر داد.
 
به گزارش روابط عمومی رایتل، در این مراسم که با هدف توسعه خدمات در راستای ایفای مسئولیت اجتماعی و به مناسبت ایام دهه فجر در مجموعه تلاش وزارت رفاه برگزار شد، پروژه LTE 2100 رایتل رونمایی شد. با ارایه این فناوری، یک هزار سایت این اپراتور در شهر تهران از اینترنت سرویس 4G به سرویس 4.5G ارتقا یافت.
 
مدیرعامل رایتل با اشاره به مزایای این طرح، گفت: این پروژه با هزینه کم و به همت متخصصان داخلی اجرا و منجر به افزایش ترافیک، سرعت اینترنت و نرخ رشد بیش از ۱۰۰ درصدی شده است.
 
وی استقبال تهرانی ها از رایتل را مطلوب توصیف کرد و افزود: با توجه به سهم بازار فراوان رایتل در استان تهران، توسعه و ارتقای شبکه در سه فاز و از جنوب تهران که بیشترین استفاده از سیم کارت رایتل در آن وجود دارد، آغاز شد.
 
رضاخواه اهمیت اجرای این پروژه را خاطرنشان کرد و افزود: محدودیت های ناشی از همه گیری ویروس کرونا استفاده از خدمات مبتنی بر اینترنت را افزایش داده است. بر همین اساس، برای تسهیل ادامه فرایند دورکاری نیازمند ارتقای کیفیت شبکه بودیم.
 
وی اضافه کرد: با این توسعه مهم، متوسط سرعت اینترنت رایتل در طول شبانه روز به ۱۶ مگابیت بر ثانیه رسیده است  و در حال حاضر این اپراتور سه برابر بیشتر از سرعت پیشین، به مشترکین خود اینترنت ارایه می دهد. این امر موجب رضایت دانش آموزان و دانشجویان به ویژه در ساعت های اوج استفاده از نرم افزارهای آنلاین آموزشی شده است.
 

سامانه‌های دانشگاهی تنها تا دو هفته دیگر رایگان است

 
به گفته معاون فناوری و نوآوری وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، سامانه‌های آموزش مجازی دانشگاه‌ها تنها تا دو هفته دیگر رایگان است و پس از آن، یارانه‌ی آموزش صرفا از طریق بسته‌های ۶۰ گیگابایتی مختص هر دانشجو قابل بهره‌برداری خواهد بود.
 
 ویروس کرونا از اسفند سال گذشته وارد ایران شد و از همان هفته‌های ابتدایی، برای جلوگیری از شیوع بیشتر این ویروس، آموزش مجازی در مراکز آموزشی و دانشگاه‌ها به راه افتاد وئاستفاده از امکانات فضای مجازی از راهکارهای وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات بود و این که امکانات ویژه‌ای جهت آموزش مجازی و از راه دور فراهم شود. پس از آن اعلام شد لیستی از سایت‌های دانشگاهی مورد تایید وزارت علوم به اپراتورها ارائه شده که ترافیک این سایت‌ها برای دانشجویان رایگان است.
 
با وجود این، در این مدت همواره اعتراضاتی نسبت به رایگان نشدن سایت‌های دانشگاهی وجود داشته که دلیل استفاده دانشجویان از وی‌پی‌ان هنگام اتصال به سامانه‌های آموزش الکترونیکی و اطلاعات ناقص سامانه‌هایی که از سوی دانشگاه‌ها به وزارت ارتباطات اعلام شده، عنوان شد. به همین دلیل محمدجواد آذری جهرمی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، از جایگزینی یک بسته ۶۰ گیگابایتی به هر دانشجو و طلبه به جای رایگان کردن سایت دانشگاه‌ها خبر داد. 
 
ستار هاشمی -معاون فناوری و نوآوری وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات- نیز در اینستاگرام اعلام کرد: وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به‌منظور گسترش و تداوم حمایت‌های مدنی در دوره شیوع پاندمی کویید۱۹ و در ادامه اقدامات صورت‌گرفته قبلی خود در حوزه آموزش (رایگان‌سازی تعرفه آموزش مجازی مراکز دانشگاهی و حوزوی، رایگان‌سازی پهنای باند مصرفی سامانه آموزش مجازی دانش‌آموزان عزیز موسوم‌به سامانه شاد، ارائه بسته هدیه اینترنت به معلمان و اساتید محترم و ....) در اقدامی جدید، به‌منظور توسعه عدالت آموزشی، بازنگری شیوه اختصاص اینترنت رایگان به دانشجویان و طلاب سراسر کشور را با هدف روان‌سازی و افزایش رضایت ایشان در دستور کار خود قرار داد.
 
وی درباره جزئیات این طرح توضیح داد: بسته‌های هدیه اینترنت با حجم ۶۰ گیگا بایت و اعتبار زمانی شش ماه، برای تمام دانشجویان دانشگاه‌های کشور اعم از دولتی و آزاد و غیرانتفاعی و پیام نور و علمی کاربردی و همچنین حوزه‌های علمیه سراسر کشور پیش‌بینی شده که پس از ثبت‌نام (در وب‌گاه ictgifts.ir) و طی مراحل فنی مربوطه، در حساب کاربری معرفی شده دانشجویان و طلاب محترم منظور خواهد شد.
 
هاشمی همچنین در توییتر نوشت: رایگان بودن استفاده از «سامانه‌های آموزش مجازی» دانشگاه‌ها، تنها تا دو هفته دیگر ادامه خواهد داشت و از آن به بعد، یارانه‌ی آموزش صرفا از طریق بسته‌های ۶۰ گیگابایتی قابل بهره‌برداری است. فرصت ثبت‌نام دو هفته بیشتر نیست.
 

گرایش ۵۰ درصدی جمعیت ایران به سمت بازی های دیجیتال در بحران کرونا

کرونا یکی از ویروس هایی بود که توانست سبک زندگی بسیاری از مردم جهان را عوض کند و باعث شد بسیاری از مردم در خانه‌ها بمانند و از حضور در اجتماعات خودداری کنند. شاید همین اتفاق باعث شده که تعداد گیمرها روز به روز افزایش پیدا کند و حالا به نزدیک ۳۶.۴ میلیون نفر برسد که یعنی حدود ۵۰ درصد از جمعیت کشورمان به سمت بازی‌های دیجیتال گرایش پیدا کرده‌اند. البته رشد آمار گیمرها تنها مختص کشورمان نیست به‌طوری که آمارها از رشد قابل توجه دانلود بازی‌های موبایلی، خرید کنسول‌های بازی و رشد ترافیک VOD‌ها در جهان حکایت دارد.
 
روزنامه «خراسان» با این مقدمه نوشت: در این گزارش درباره آمارهای حیرت‌انگیز از گیمرهای ایرانی و گردش مالی بازار بازی‌های رایانه‌ای، کنسولی و ... نوشته‌ایم.
 
رشد ۷۰ درصدی دانلود بازی‌های موبایلی
 
گزارش یکی از فروشگاه‌های ایرانی دانلود اپلیکیشن حاکی از آن است که طی ۶‌ ماه اول امسال‌ بازی‌های موبایلی با رشدی معادل حدود ۷۰ درصد در صدر علایق مردم به بازی‌های دیجیتال قرار گرفته است. همچنین آمارها نشان می‌دهد که تنها از اول اسفند ۹۸ تا ۱۵ فروردین بازی‌های موبایلی ۱۰۷ میلیون بار دانلود یا به‌روزرسانی شده‌اند. در این میان ۳ نوع بازی‌های استراتژی با ۵۳ درصد رشد، بازی‌های خانوادگی با ۴۱ درصد و بازی‌های ماجرایی با ۳۷ درصد، بیشترین رشد دانلود یا به‌روزرسانی را داشته‌اند. دلیل آمار بالای بازی‌های موبایلی در مقایسه با بازی‌های کنسولی و کامپیوتری این است که کنسول‌های بازی نیاز به صرف هزینه برای خرید دارند و همچنین سرگرم‌شدن با بازی‌های موبایلی تقریبا در همه مکان‌ها (خانه، خودرو و ...) امکان‌پذیر است.
 
این در حالی است که کل دنیا در سال ۲۰۲۰ با افزایش دانلود بازی‌های موبایلی همراه بوده است. 
 
گردش مالی بازی‌های رایانه‌ای
 
گردش مالی بازی‌ها در پلتفرم‌های کنسول بازی، رایانه و موبایل در سال ۲۰۲۰ بیش از ۱۸۰ میلیارد دلار در جهان بوده که ۷۲ میلیارد آن تنها به بازی‌های موبایلی اختصاص داشته است و گفته می‌شود بنا بر پیش‌بینی‌ها این رقم در سال ۲۰۲۳ به بیش از ۱۰۰ میلیارد دلار می‌رسد. این رقم در کشور ما برای بازی در پلتفرم‌های مختلف به بیش از ۱۵۰۰ میلیارد تومان تا پایان سال خواهد رسید که نسبت به سال ۱۳۹۷ که وزیر ارشاد گردش مالی بازی‌های رایانه‌ای را در کشور ۹۲۰ میلیارد تومان اعلام کرده بود رشد چشم‌گیری داشته است.
 
گروه سنی، تعداد و جنسیت گیمرها
 
چندی پیش سعیدرضا عاملی، دبیر شورای‌عالی انقلاب فرهنگی در دیدار با مدیران بنیاد بازی‌های رایانه‌ای گفته بود: مطالعات آماری نشان می‌دهد که گروه سنی ۱۸ تا ۲۵ سال به‌طور میانگین، ۲۰ ساعت در هفته از بازی‌های کامپیوتری و موبایلی استفاده می‌کنند. البته گروه سنی بازی‌ها شامل دوره سنی بزرگسال حتی ۶۰ سال به بالا هم می‌شود.
 
سیدصادق پژمان، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هم به خبرنگار ما گفت: «به‌صورت تخمینی می‌توان گفت هزینه‌کرد بازیکنان ایرانی برای بازی به‌طور متوسط تا پایان سال ۱۳۹۹ به بیش از ۱۵۰۰ میلیارد تومان و یک سال بعد به ۱۹۰۰ میلیارد تومان می‌رسد. این در حالی است که این عدد در سال ۱۴۰۱ به بیش از ۲ هزار میلیارد تومان خواهد رسید.
 
پژمان تعداد گیمرهای بازی‌های موبایلی را ۳۱ میلیون نفر اعلام کرد که با اضافه‌کردن گیمرهای پلتفرم‌های دیگر مثل کنسول‌های بازی و بازی‌های رایانه‌ای این رقم به ۳۶.۴ میلیون نفر می‌رسد که پیش‌بینی می‌شود تا پایان سال ۱۴۰۱،  به ۶/ ۴۱ میلیون نفر هم برسد.
 
به‌گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، متوسط سن گیمرهای ایرانی ۲۲ سال است و ترکیب جنسیتی بازیکنان هم نشان می دهد همچنان بازیکنان مرد، سهم بیشتری در بازی‌های رایانه‌ای دارند و سهم بازیکنان مرد در سال ۱۳۹۹ و سال‌های آینده همچنان بیشتر خواهد بود. براساس تخمین‌ها، ۶۷ درصد بازیکنان در سال ۱۳۹۹ مردان و ۳۳ درصد زنان خواهند بود. این رقم برای سال‌های ۱۴۰۰ و ۱۴۰۱ به نسبت ۶۸ درصد مرد در مقابل ۳۲ درصد زن پیش‌بینی شده است.
 
سهم کم بازی‌سازان ایرانی از بازار بازی‌ها
 
بر اساس برآوردهای پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۳۹۸ بازیکنان بازی‌های موبایلی ۲۹۰ میلیارد تومان در این حوزه هزینه کرده‌اند که شامل خرید بازی‌ها، انواع پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و هزینه نصب بازی می‌شود که از این مبلغ تنها ۸۰ میلیارد تومان سهم بازی‌های موبایلی بومی بوده و مابقی آن در اختیار بازی‌سازان خارجی قرار گرفته است. این آمار نشان می دهد کمتر از ۲۸ درصد از درآمد بازی های موبایلی در اختیار بازی‌سازان ایرانی قرار گرفته و همچنان بازار در اختیار بازی‌های خارجی است. البته در حوزه بازی‌های کنسولی و رایانه‌ای سهم ایران از بازار اندک است که برخی کارشناسان دلیل آن را  وجود بازی‌های ارزان‌قیمت خارجی که به دلیل رعایت‌نشدن قانون کپی رایت به قیمت‌های ارزان عرضه می‌شوند، دانسته‌اند. با این حال معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد: با توجه به تلاش‌هایی که استودیوهای بازی‌سازی در این حوزه کرده‌اند، با فراهم شدن شرایط برای ساخت این بازی‌ها، با آینده روشنی برای بازی‌های رایانه‌ای و کنسولی ایرانی مواجه خواهیم شد.
 
با این حال نگاهی به آمارها نشان می‌دهد از بازار ۱۵۰۰ میلیاردی بازی‌ها در کشورمان سهم سازندگان ایرانی در بازی‌های موبایلی ۸۰ میلیارد تومان، بازی‌های رایانه‌ای ۲۱ میلیارد تومان و در بازی‌های کنسولی ۹ میلیارد تومان بوده است که نسبت به میزان گردش مالی بازی‌ها ی یارانه‌ای سهم اندکی است. البته معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای می‌گوید که هرچند سهم بازی‌سازهای ایرانی از این بازار کم است ولی رشد قابل توجهی دارد و تقریبا سالانه ۴۰ تا ۵۰ درصد نسبت به سال قبل رشد داشته است.
 

بازگشایی ۳۹ فروشگاه‌ اپل در ایالات متحده

 
تعدادی از فروشگاه‌های اپل در ایالات متحده بازگشایی شده‌اند و مردم می‌توانند برای خرید محصولات به این فروشگاه‌ها مراجعه کنند.
 
 
به گزارش 9to5mac، اپل اعلام کرد که علاقه‌مندان از مدتی دیگر می‌توانند با مراجعه به فروشگاه‌های اپل محصول موردنیاز خود را خریداری کنند. اپل به‌تازگی برخی از فروشگاه‌های خود در ایالات متحده را بازگشایی کرده است و یک سری خدمات ویژه به خریداران ارائه می‌کند.
 
بعد از ماه‌ها تعطیلی فروشگاه‌های اپل، به نظر می‌رسد شرایط کم‌کم به حالت عادی برمی‌گردد و این شرکت تعدادی از فروشگاه‌های خود را مجددا باز کرده است. دیگر خبری از محدودیت‌هایی که در زمان عرضه آیفون ۱۲ ایجاد شده بود نیست و کاربران می‌توانند کم‌کم وارد فروشگاه‌ها شوند و مانند زمان قبل از شیوع کرونا خرید کنند.
 
از تاریخ ۸ فوریه فروشگاه‌های اپل در ایالت‌های آلاسکا، اورگن، ویسکانسین، کلرادو، میشیگان، دلاور، مریلند و واشینگتن باز شده و تا تاریخ ۱۲ فوریه، تعداد این فروشگاه به ۳۹ واحد رسیده است. در این فروشگاه‌های دیگر خبری از جایگاه‌های ویژه‌ای که در زمان اوج شیوع کرونا در ایالات متحده ایجاد شده بود نیست و مردم می‌توانند وارد این فروشگاه‌ها شوند.
 
البته اپل اعلام کرده که خرید آنلاین هنوز ایمن‌ترین روش ممکن است.