مایکروسافت قابلیت بارگذاری سریع بازی در ویندوز ۱۱ را به ویندوز ۱۰ اضافه نمی‌کند

 
مایکروسافت چند روز پیش از ویندوز ۱۱ با قابلیت‌های متنوعی رونمایی کرد که یکی از آن‌ها، امکان بارگذاری سریع بازی‌هاست. طبق گفته مایکروسافت، این قابلیت که «DirectStorage» نام دارد، منحصر به ویندوز ۱۱ خواهد بود.
 
کاربران ویندوز ۱۰ نمی‌توانند چنین ویژگی را تجربه کنند و ردموندی‌ها نمی‌خواهند به عنوان یک بروزرسانی سیستمی، DirectStorage را برای سیستم عامل قدیمی‌شان ارائه کنند. اگرچه چنین تصمیمی چندان دور از انتظار نبود، با این حال همچنان امیدوار بودیم که مایکروسافت آن را در اختیار کاربران ویندوز ۱۰ هم قرار دهد.
 
این قابلیت اولین بار برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس معرفی شد که ارتباط میان SSD و GPU را ساده‌تر می‌کند تا بازی‌ها سریعتر بارگذاری شوند. البته به گفته ردموندی‌ها، این فناوری تنها موجب بارگذاری سریعتر بازی‌ها نمی‌شود و بهبودهای فنی دیگری را هم برای کاربران به همراه دارد.
 
برای بهره‌مندی از DirectStorage در سیستم‌تان غیر از ویندوز ۱۱، به قطعات دیگری هم نیاز دارید. برای مثال برخی گزارش‌ها به این موضوع اشاره دارند که API آن نیازمند SSD NVMe با حداقل ظرفیت ۱ ترابایت است، هرچند مایکروسافت بطور مستقیم اشاره‌ای به ظرفیت آن نکرده است.
 
کارت گرافیک سیستم هم باید DirectX 12 با قابلیت پشتیبانی از Shader Model 6.0 باشد، بنابراین حتما نباید صاحب جدیدترین کارت‌های گرافیک انویدیا و AMD یعنی سری RTX 30 و RDNA 2 باشید.
 
API مربوط به قابلیت بارگذاری سریع بازی‌ها با درایوهای NVMe روی PCIe 4.0 و PCIe 3.0 کار می‌کند، بنابراین نگرانی در این زمینه هم وجود ندارد.
 
در کنار این قابلیت‌ها، باید خود سیستم هم از ویندوز ۱۱ پشتیبانی کند. مایکروسافت حداقل سیستم مورد نیاز ویندوز ۱۱ را اعلام کرده که در آن به پردازنده‌های تقریبا محدودی اشاره شده. سیستم کاربران باید حداقل به پردازنده‌های نسل هشتم اینتل و رایزن ۲۰۰۰ شرکت AMD مجهز باشند. علاوه بر این، باید دارای چیپ TPM 2.0 هم باشند.
 
با اپ PC Health Check می‌توانید سازگاری سیستم‌تان با ویندوز ۱۱ را متوجه شوید، البته شرکت‌های دل، اچ‌پی و ایسوس هم لیستی از دستگاه‌های سازگار با این سیستم عامل را منتشر کرده‌اند.

«کرونا» بازار «ورزش الکترونیک» را رونق داد

هرچند کرونا بسیاری از صنایع جهان را دستخوش چالش‌های فراوان و زیان‌های اقتصادی کرد ولی در این میان، صنعت گیم نه تنها از این تندباد جان سالم به در برد بلکه ره صدساله را یک شبه پیمود. یکی از بخش‌های صنعت گیم که در نتیجه کرونا و خانه نشینی مردم به درآمدزایی بالایی دست یافته، Esports (ورزش الکترونیک)است که مؤسسه پژوهشی Newzoo پیش‌بینی می‌کند تا پایان 2021 میزان درآمد جهانی این صنعت از مرز یک میلیارد دلار نیز عبور کند؛ صنعتی که بسیاری معتقدند فناوری G5می‌تواند ناجی آن باشد و انقلابی عظیم در آن ایجاد کند و البته با اینکه چین در این زمینه پیشتاز است اما عربستان و امارات بیشترین رشد را در این صنعت خواهند داشت.
ورزش الکترونیک در یک نگاه
مسابقات ورزش الکترونیک یا همان Esoprts  حالادیگر به یکی از سرگرم کننده‌ترین ورزش‌ها در جهان تبدیل شده است و گیمرها آن را به‌عنوان یک شغل درنظر گرفته و می‌توانند در این میدان درآمدزایی کنند. همچنین این بازی‌ها را میلیون‌ها هوادار در استادیوم‌های استاندارد گیم و شبکه‌های اجتماعی مانند توئیچ (Twitch) و یوتیوب گیمینگ (YouTube Gaming) به‌صورت آنلاین دنبال می‌کنند.
در این مسابقات، بازی‌های پرطرفدار جهان که می‌توان آنها را به‌صورت تیمی و رقابتی برگزار کرد ازجمله فورتنایت، Legends و Counter-Strike و Call of Duty و Overwatch و Madden NFL جایگاه مناسبی دارند. یکی از پولسازترین سبک‌های این مسابقه، «استراتژی» است که از بازی‌های آن می‌توان به dota 2 وleague of legends اشاره کرد به گونه‌ای که در سال 2019 تیم برنده موفق شد 34میلیون دلار را با خود به خانه ببرد.«شوتر» هم سبک دیگری در این مسابقات است که گیم‌هایی همچون csgo، rainbow6، overwatch و valorant را در برمی گیرد و حداکثر جایزه دریافتی در این سبک حدود 5میلیون دلار است.بازی‌های «ورزشی» مانند fifa و pes هم در این صنعت بسیار پرطرفدار هستند و بازی‌های «بتل رویال» همچون فورتنایت، pubg و apex legendsهم در این مسابقات جای می‌گیرند.
این بازار یک میلیارد دلاری
طبق گزارش Newzoo در سال 2021، ارزش بازار جهانی ESports کمی بیش از 1.08 میلیارد دلار امریکا خواهد شد که افزایشی 50 درصدی نسبت به سال قبل نشان می‌دهد. علاوه بر این، پیش‌بینی می‌شود درآمد صنعت جهانی ESports در سال 2024 به 1.62 میلیارد دلار برسد. آمار نشان می‌دهد در حال حاضر آسیا و امریکای شمالی بزرگ‌ترین بازار درآمد ورزش‌های الکترونیکی را به خود اختصاص داده‌اند و تنها چین تقریباً یک پنجم بازار را در دست دارد. این کشور با حدود 360.1میلیون دلار بالاترین درآمد این صنعت را در 2021 به خود اختصاص خواهد داد درحالی که سهم امریکا از این بازار، 243میلیون دلار است و برای اروپای غربی هم این رقم حدود 205.8میلیون دلار خواهد بود.
با توجه به افزایش تجربه کاربران در استفاده از پلتفرم‌های استریم از زمان آغاز شیوع کرونا، این کمپانی همچنین پیش‌بینی کرده است که تعداد مخاطبان پخش زنده و مستقیم این مسابقات در جهان تا پایان سال 2021 به 728.8 میلیون نفر می‌رسد که 10 درصد بیشتر از 662.6 میلیون نفر سال 2020 است. همچنین انتظار می‌رود تعداد کل مخاطبان پخش مستقیم این بازی‌ها تا سال 2024 به 920.3میلیون نفر برسد.
در این گزارش همچنین آمده است که این رشد با افزایش محبوبیت بازی‌های موبایلی در امریکای لاتین، خاورمیانه و آفریقا و جنوب آسیا صورت خواهد گرفت. وجود کشوری همچون چین در این منطقه، رؤیای رسیدن تعداد مخاطبان پخش زنده این مسابقات به یک میلیارد نفر را نزدیکتر می‌کند؛ رقمی که 5سال قبل چندان دست یافتنی به نظر نمی‌رسید.
مزایای5G برای صنعت گیم
برخی کارشناسان، یکی از دلایل رشد سریع بازی‌های موبایلی و Esports را تحقق نسبی فناوریG5 در جهان و تحولات ناشی از آن می‌دانند. انتظار می‌رود با افزایش تعداد گیمرها و افزایش علاقه به مسابقات الکترونیکی، صنعت ESports در سال‌های آینده با سرعت بیشتری رشد کند و البته زیربنای همه این موارد، یک نقش آفرین کلیدی با نام5Gاست که عصر جدید گیم و ورزش‌های الکترونیک را رقم زده است. برای متخصصان و بازیکنان ESports، محیط شبکه و ارتباط پایدار از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است که 5G این موضوع را مدنظر قرار داده است. شبکه‌های 5G امکان بارگیری سریع‌تر بازی‌ها نسبت به شبکه‌های فعلی 4G را فراهم می‌کنند و به توسعه خدمات بازی ابری مبتنی بر تلفن همراه و بازی‌های واقعیت افزوده (AR) کمک می‌کنند.
5G با قابلیت پشتیبانی از یک میلیون دستگاه در یک کیلومتر مربع، کاربران بیشتری را به‌سمت بازی‌های موبایلی بویژه نمونه‌های چند نفره سوق می‌دهد که این به نوبه خود باعث رشد ورزش Esports موبایل می‌شود. ازسوی دیگر G5 می‌تواند اینترنت 10 برابر سریع‌تر از 4G را فراهم کند که چنین سرعت اینترنتی می‌تواند تجربه‌ای جالب برای گیمر رقم بزند. علاوه بر این گفته می‌شود که به‌لطف فناوری 5G، مدت زمان مورد نیاز برای انتقال داده‌ها از یک دستگاه به دستگاه دیگر به‌طور قابل توجهی کاهش پیدا کرده است. داشتن زمان پاسخ سریع‌تر و رسیدن به تأخیر 5 میلی ثانیه حیرت انگیز است چراکه چنین پیشرفت‌هایی می‌تواند مرز بین برنده و بازنده بازی‌های Esports را مشخص کند. پخش مستقیم و استریم بازی‌ها نیز از فناوری5G تأثیر گرفته است. پخش بازی‌ها با کمک تکنولوژی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) با زیرساخت‌های 5G امکان پذیر می‌شود و می‌تواند تجربه‌ای باورنکردنی را برای مخاطبان رقم بزند. همچنین با کمک فناوری 5G، دیگر بازی به یک دستگاه یا مکان خاص محدود نمی‌شود و کاربر در هر کجا می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد چراکه قدرت پردازش به ابر منتقل می‌شود و نیاز به دستگاه‌های با کارایی بالا و تخصصی را از بین می‌برد.
طبـــــق گــــــــــــــــزارش Ericsson Mobility، قابلیت‌های ترکیبی ارائه شده توسط شبکه‌های 5G و فناوری‌های edge compute خدمات پخش بازی را در تلفن‌های هوشمند با کیفیت تجربه (QoE) همزمان با کامپیوتر یا کنسول امکان پذیر می‌کند که باعث می‌شود بازی در دسترس طیف گسترده‌ای از مخاطبان قرار گیرد و تقریباً هر کسی که به اتصال G5دسترسی داشته باشد می‌تواند به انجمن بازی بپیوندد. این امر با ایجاد ارتباطات G5 و پهنای باند بالاتر، انقلابی بزرگ در صنعت گیم محسوب می‌شود.
پیشتازی GCC
اما بازی‌های Esports در کدام منطقه از جهان تحت تأثیر 5G رشد بیشتری خواهد داشت؟ انتظار می‌رود با افزایش تعداد گیمرها، صنعت ESports با سرعت بیشتری رشد کند. این صنعت یک حرکت طوفانی را آغاز کرده و طبق گزارش مجمع جهانی اقتصاد، درحال حاضر بیش از 300 میلیون مخاطب جهانی و بیش از یک میلیارد دلار درآمد دارد.
 مطالعات کمپانی اریکسون نشان می‌دهد در کشورهای عضو شورای همکاری خلیج فارس(GCC) شامل عربستان سعودی، بحرین، امارات متحده عربی، قطر، عمان و کویت اشتهای زیادی برای 5G وجود دارد و البته GCC دارای بالاترین میزان نفوذ اینترنت و تلفن همراه در جهان است. ازسوی دیگر کاربران در امارات و عربستان سعودی بیشترین درصد تمایل را به 5G دارند که این موضوع در کنار علاقه مفرط به گیم در منطقه، توانایی‌ها و مزایای بی‌نظیری را برای صنعت بازی به همراه دارد.
در GCC با برنامه‌هایی که برای بزرگترین مراکز ESports و مسابقات اعلام شده است به‌طور خاص شاهد افزایش توجه سازمان‌ها و دولت‌ها به صنعت بازی هستیم. دولت‌های این منطقه، در راستای چشم اندازهای متنوع در اقتصاد خود و ایجاد مراکز دیجیتال، سرمایه‌گذاری مناسبی در ورزش‌های الکترونیکی به منظور نوآوری، بازی و سرگرمی دارند و انتظار می‌رود به‌دلیل وجود مکان‌هایی در منطقه مانند مجموعه Pixel در ابوظبی و استادیوم X دوبی، این منطقه به‌عنوان یک بازیکن اصلی در میزبانی بازی‌های ESports معرفی شود.
 

فراخوان پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی منتشر شد

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با انتشار فراخوان پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) از بازی‌سازان و بازی‌پژوهان برای شرکت در این دوره از رقابت‌های بازی‌های جدی دعوت کرد.
 
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جایزه بازی‌های جدی هرسال توسط بنیاد برگزار می‌شود. رویداد امسال هم در سه بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۰ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۰ برگزار می‌شود. متقاضیان می‌توانند تا روز جمعه ۲۳ مهرماه آثار خود را در هر بخش به دبیرخانه ارسال کنند.
 
سمپوزیوم با هدف تمرکز بخشی به منابع علمی و تحقیق در جهت توسعه این بازی‌ها برگزار می‌شود. این بخش پذیرای مقالات علمی این حوزه فقط به زبان انگلیسی است و آثار ارسالی توسط سه داور مورد داوری قرار می‌گیرند.در این دوره همچنین در مجموع تا سقف ۵۰ میلیون ریال جایزه برای مقالاتی که به موضوع روش تحقیق و تجاری‌سازی بازی‌های جدی پرداخته باشند، در نظر گرفته شده است.
 
بخش جشنواره،میزبان آثار تولیدشده در موضوعات مختلف حوزه بازی جدی است. افراد یا تیم‌هایی که در هر یک از موضوعات و شاخه‌های معرفی‌شده برای بازی‌های جدی، صاحب اثری هستند، آثار خود را برای دبیرخانه جایزه ارسال می‌کنند. بازی جدی سال همچنین برنده جایزه ۲۰۰ میلیون ریال بنیاد خواهد بود. فینالیست­‌های جشنواره در مجموع تا سقف ۲۰۰ میلیون ریال جایزه دریافت خواهند کرد. بازی‌هایی که در دوره­‌های قبلی رویداد شرکت کرده­ ا‌ند، در صورت به ­روزرسانی بازی خود می‌توانند مجدد در بخش بهترین به ­روزرسانی شرکت کنند و برنده جایزه ۳۰ میلیون ریالی شوند.
 
بخش هکاتون بازی‌های جدی همچنین یک رویداد بازی‌سازی سه‌روزه است که با هدف ایده‌پردازی و تجربه ساخت یک بازی جدی برگزار می‌شود. از سال جاری هکاتون به‌عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت و با حمایت مادی این بنیاد و اعطای امتیاز فعالیت نخبگی به برگزیدگان فرصتی برای شرکت‌کنندگان فراهم کرده است. این رویداد در شهرهای تهران، تبریز و اصفهان به‌صورت هم‌زمان برگزار خواهد شد و از بهترین بازی‌های رومیزی یا دیجیتالی این بخش تقدیر می‌شود.

طراحی بازی‌های موبایلی ایرانی به صورت بومی

 
یک شرکت دانش‌بنیان موفق به طراحی بازی‌های موبایلی ایران به صورت بومی ‌و انتشار آن میان مردم شده است.
 
 محمدمهدی بهفرراد، مدیرعامل این شرکت دانش بنیان در مورد محصولات شرکت گفت: شرکت ما بیش از ۱۰ سال است که در زمینه تولید بازی‌های موبایلی ایرانی فعالیت و سرگرمی ‌را بر روی دستگاه‌های همراه همچون تبلت‌ها، موبایل‌ها و... تولید و به صورت بومی میان مردم منتشر می‌کند. 
 
وی با بیان اینکه محصولات این شرکت بین ۲۰۰ هزار تا ۵ میلیون کاربر دارد، بیان‌کرد: علاقه جوانان موجب می‌شود تا به سوی تولید بازی‌های موبایلی ایرانی حرکت کنیم. بازار خوبی داریم یعنی مردم به طرق مختلف نیاز به استفاده از رسانه‌های سرگرمی ‌دارند، چرا که «بازی» حوزه‌ های‌تکی در دنیا است که هر روز تکنولوژی‌های جدیدی در این زمینه بروز می‌کند. 
 
مدیرعامل این شرکت دانش بنیان در مورد زمینه‌های تخصصی این شرکت نیز گفت: مهمترین بخش در طراحی بازی‌های موبایلی ایران، برنامه‌نویسی است و بخش‌های دیگر شامل نیروهای تولید محتوای هنری، مارکتینگ و و دیتا است. امروز به تربیت و جذب نیروی انسانی روی آوردیم تا از آن‌ها استفاده کنیم؛ چرا که نیروی انسانی یکی از مهمترین چالش‌های صنعت ما است. 
 
بهفرراد اصلی‌ترین مشکل هر تولیدکننده را نحوه انتشار محصول دانست و افزود: روش رسیدن محصول به مخاطب به صورت کالای فیزیکی یا دیجیتال مهم است. بنابراین پلتفرم‌هایی که در بازار ایران شروع به فعالیت کردند، کمک خوبی برای رساندن محصول به مخاطب است که البته از شبکه‌های تبلیغاتی هم استفاده می‌شود.
 
وی در مورد تبلیغات تولیدات داخل کشور، اظهار کرد: ما در کشور تولیدات خوبی داریم ‌و مردم علاقه به مصرف محصولات دارند؛ اما تبلیغات از سوی رسانه ملی ضعیف است. اگر تبلیغات به درستی انجام شود، سرانه استفاده از تولیدات داخل ما بیشتر از خارجی است. 
 
مدیرعامل این شرکت دانش بنیان با اشاره به اینکه بازار جهانی بزرگ است و ما می‌توانیم سهم خود را از آن بازار دریافت کنیم، گفت: کار ما به دلیل مسائل ارزی و تحریم‌ها سخت است. حوزه گیم را همه می‌توانند برای کل بازارهای جهانی تولید کنند و ما هم به این سمت پیش می‌رویم. 
 
به نقل از روابط‌ عمومی ‌صندوق نوآوری و شکوفایی، بهفرراد بیان‌کرد: ایران می‌تواند بر روی صنعت گیم بسیار تمرکز کند، اما این اتفاق به دلایل متعدد به سختی می‌افتد. به طور مثال بیمه و مالیات نفس بسیاری از شرکت‌ها را می‌گیرد تا جایی که می‌تواند موجب تعطیلی این صنعت شود. 
 

ساخت یک ابرریانه با استفاده از ۱۷۶۰ کنسول پلی استیشن ۳

نیروی هوایی ارتش آمریکا در سال 2010 توانست با استفاده از 1760 کنسول بازی پلی استیشن 3 یک ابررایانه به نام Condor Cluster را طراحی کند.
 
در حال حاضر، این ابررایانه در جایگاه سی‌وسوم ابرریانه‌های جهان از لحاظ بزرگی و قدرت قرار دارد. به گفته آزمایشگاه تحقیقاتی نیروی هوایی آمریکا، این ابررایانه به منظور کمک به ارتقای سیستم راداری، پردازش تصاویر ماهواره‌ای و گسترش تحقیقات در حوزه هوش مصنوعی طراحی شد.
 
اما دلیل انتخاب پلی استیشن 3 نیز به این دلیل بوده که این کنسول، توانایی و قابلیت بالایی در پردازش تصاویری گرافیکی با رزولوشن بالا داشت و از لحاظ قیمت نیز به نسبت محصولاتی با کارایی مشابه، مقرون به‌صرفه بود.
 
ابررایانه Condor Cluster از 168 واحد پردازشی مستقل و 84 سرور هماهنگ‌کننده تشکیل شده که در یک آرایش موازی در کنار هم قرار گرفتند. این ابرریانه می‌تواند در هر ثانیه، تا 500 تریلیون عملیات را انجام دهد.
 
در سال 2010، قیمت هر دستگاه پلی استیشن 3 برابر با 400 دلار بود و این قیمت برای آزمایشگاه تحقیقاتی نیروی هوایی آمریکا بسیار مناسب و ارزان بود. چراکه در صورت به‌کارگیری قطعات رایانه‌ای مرسوم، هزینه‌ای به مراتب بیشتر را روی دست این نهاد می‌گذاشت.
 
از طرفی دیگر، کسنول پلی استیشن 3، قادر به اجرای لینوکس بود که البته این قابلیت بنا به نگرانی‌های امنیتی، در نسل‌های بعد این کنسول حذف شد و در نتیجه، پروژه‌های احتمالی بعدی ساخت ابررایانه‌ها با این کنسول، متوقف شد.
 
ناگفته نماند که پیش از آزمایشگاه تحقیقاتی نیروی هوایی آمریکا، گورا خانا از پژوهشگران دانشگاه ماساچوست هم توانسته بود با استفاده از 200 دستگاه کنسول پلی استیشن 3، یک ابررایانه را طراحی کند.

نگاهی به مشخصات مانیتور گیمینگ هواوی MateView GT

 
ظهور سخت‌افزارهای پرقدرت و بازی‌های با گرافیک بسیار بالا باعث شده گیمرها به تجهیزاتی نیاز پیدا کنند که به طور تخصصی برای گیمینگ طراحی شده‌اند تا بتوانند مهارت‌های خود را همگام با پیشرفت فناوری بالا نگه دارند و در عین حال از بازی کردن لذت بیشتری ببرند. یکی از این محصولات گیمینگ، مانیتورهای خمیده فوق‌عریض است که هواوی در این حوزه محصول جدید MateView GT را ارائه کرده است.
 
به گزارش روابط‌عمومی هواوی، مانیتورهای عریض مزایای زیادی برای گیمرها دارند که صرفا به اندازه بزرگ‌تر و میدان دید گسترده‌تر محدود نمی‌شود. در ادامه چند ویژگی برجسته مانیتور مخصوص بازی HUAWEI MateView GT برای گیمرها را معرفی می‌کنیم.
 
نمایشگر ۳۴ اینچی با وضوح و شفافیت بالا
مانیتور خمیده هواوی MateView GT دارای پنل ۳۴ اینچی با وضوح تصویر ۳۴۴۰×۱۴۰۰ پیکسل و نسبت ابعاد ۲۱:۹ است که در مقایسه با مانیتورهای مرسوم ۱۶:۹، نزدیک به ۳۳ درصد میدان دید گسترده‌تری را فراهم می‌کند. همچنین خمیدگی بالای این مانیتور باعث می‌شود گیمرها تجربه بصری دلچسب‌تری داشته باشند و از میدان دید واقعی‌تر در صحنه‌های بازی برخوردار شوند.
 
این ویژگی‌ها باعث می‌شود گیمرها تسلط بیشتری بر صحنه‌های بازی داشته باشند و بدون نیاز به حرکت دادن چشم‌ها یا حتی حرکت دادن سر، همواره جزئیات بیشتری از صحنه‌های بازی را مشاهده کنند؛ امری که هرگز با مانیتورهای تخت یا عرض کمتر، دست‌یافتنی نیست.
 
هواوی تنها به افزایش میدان دید گیمرها بسنده نکرده است و صفحه نمایش مانیتور HUAWEI MateView GT از دقت و کیفیت رنگ بالایی نیز برخوردار است تا گیمرها تجربه واقع‌گرایانه‌تری از گرافیک بازی‌های امروزی داشته باشند. پنل این مانیتور قادر به پوشش ۹۰ درصد از فضای رنگی P3 و عمق رنگی ۱۰ بیتی است که به توانایی تولید ۱.۰۷ میلیارد رنگ مختلف انجامیده است.
 
این مانیتور با داشتن دقت رنگ در سطح مانیتورهای حرفه‌ای مخصوص کارهای گرافیکی، جذابیت گیم‌پلی و زیبایی بصری بازی‌ها را دو چندان می‌کند.
 
هواوی به این واقعیت هم توجه داشته است که گیمرها ساعت‌های طولانی به گیمینگ می‌پردازند؛ از همین رو صفحه نمایش مانیتور MateView GT دوستدار چشمان گیمرهاست و موجب خستگی چشم آنها نمی‌شود. این مانیتور تاییدیه معتبر TÜV Rheinland Low Blue Light را در جهت کاهش نور مضر آبی دریافت  کرده و حتی از فناوری نوردهی DC Dimming به منظور ارائه تصویر بدون لرزش بهره می‌برد.
 
 
مانیتور MateView GT هواوی از ساندبار حرفه‌ای با میکروفن داخلی بهره می‌برد.
 
برتری در بازی‌ها با نرخ نوسازی ۱۶۵ هرتزی
نرخ نوسازی تصویر (رفرش ریت) یکی از ویژگی‌های کلیدی مانیتور‌های گیمینگ است که امکان دست‌یابی به تجربه‌ای روان‌تر در گیم‌پلی بازی‌ها را میسر می‌کند. با این حال بر خلاف اغلب مانیتورهای گیمینگ که نهایتاً نرخ نوسازی تصویر آنها به ۱۴۴ هرتز می‌رسد، هواوی نرخ چشمگیر ۱۶۵ هرتز را برای مانیتور گیمینگ MateView در نظر گرفته است.
 
نرخ نوسازی بالاتر باعث اجرای روان‌تر بازی و کیفیت تصویر بالاتر می‌شود. این مهم از طریق کاهش محو شدگی در صحنه‌های سریع امکان‌پذیر شده و ضمن کاهش آسیب به چشم، به طور کلی تجربه بصری را نیز بهبود می‌دهد. در مانیتورهای دیگر، نرخ نوسازی پایین موجب لرزش تصویر در صحنه‌های سریع، خستگی و حتی خشکی چشم‌های کاربر می‌شود.
 
مانیتور میت‌ویو GT از فناوری AMD FreeSync Premium نیز پشتیبانی می‌کند و قادر است نرخ نوسازی تصویر را با نرخ فریم‌دهی بازی‌ها تطبیق دهد تا در نهایت بهترین کیفیت تصویر به کاربر ارائه شود. این کار باعث حذف پدیده‌های نامطلوب نظیر پرش و بریدگی تصاویر می‌شود.
 
طراحی مدرن با ساندبار و میکروفون داخلی
مانیتور HUAWEI MateView GT افزون بر طراحی نوین خود، دارای قابلیتی است که آن را از هر مانیتور دیگری متمایز می‌کند. در حالی که گیمرها ناچار به خرید هدست یا حتی اسپیکر مجزا هستند، مانیتور هواوی از ساندبار حرفه‌ای با میکروفن داخلی بهره می‌برد که نه تنها گیمرها را از هدست‌ و کابل‌های مزاحم آن بی‌نیاز می‌کند، بلکه پخش صدای فراگیر را برای لذت بردن هرچه بیشتر در بازی‌ها به ارمغان می‌آورد.
 
به بیان دیگر، مانیتور میت‌ویو GT در بخش پایه‌ی خود دارای اسپیکر داخلی با یک جفت بلندگوی پرقدرت است که از کنترل لمسی پشتیبانی می‌کند؛ بنابراین کاربران می‌توانند در حین گیمینگ با اشاره تنها یک انگشت، بلندی صدا را تنظیم کنند. همچنین این مانیتور دارای نورپردازی RGB با توانایی نمایش جلوه‌های نوری و رنگ‌های بی‌شمار است که زیبایی مضاعفی به سیستم کامیپوتری شما می‌بخشد.
 
با در نظر گرفتن ویژگی‌های یاد شده، باید گفت مانیتور هواوی میت‌ویو GT می‌تواند با قابلیت‌های گیمینگ خود به یکی از اولین انتخاب‌‌های یک گیمرها تبدیل شود. انتظار می‌رود این محصول به زودی در بازار کشورمان نیز با گارانتی و خدمات پس از فروش رسمی هواوی عرضه شود.

سرقت ۷۸۰ گیگابایت از اطلاعات شرکت EA توسط هکرها

شرکت الکترونیک آرتز (EA) ناشر بازی‌های محبوب فیفا و بتلفیلد اخیرا اعلام کرد که مورد حمله هکری قرار گرفته و نزدیک به ۷۸۰ گیگابایت اطلاعات این شرکت در اختیار هکرها قرار گرفته است.
 
اگرچه در طی این حمله، اطلاعات گیمرها محفوظ مانده و خطری آن را تهدید ن‌می‌کند اما طبق گزارش منتشر شده، هکرها توانستند به سورس کد بازی‌ها از جمله فیفا ۲۱ و همچنین ابزارهای ویژه توسعه دسترسی پیدا کنند.
 
در بیانیه الکترونیک آرتز آمده که سورس کد و ابزارهای مربوط به موتور بازی فراست بایت نیز در دسترس هکرها قرار گرفت که بدین ترتیب بازی‌های بتلفیلد و Madden NFL نیز تحت تاثیر قرار می‌گیرند.
 
پس از این اقدام، هکرها در برخی وب‌سایت‌های زیرزمینی و غیرقانونی شروع به فروش این اطلاعات کرده‌اند که البته هنوز قیمتی که برای این اطلاعات در نظر گرفته‌اند، مشخص نشده است. هکرها با انتشار پیام‌هایی در این رابطه نوشته‌اند که با این اطلاعات می‌توان تمامی‌سرویس‌های EA را دچار اختلال کرد.
 
از دیگر اطلاعات به سرقت رفته می‌توان به کیت‌های توسعه دهنده نرم‌افزاری و همچنین فریمورک‌های اختصاصی الکترونیک آرتز اشاره کرد. شرکت EA نیز این هک را تایید و اعلام کرد که در حال بررسی و تحقیق پیرامون نفوذ به شبکه این مجموهع و دسترسی به اطلاعات محدودی از سورس کد بازی و دیگر ابزارهای این شرکت است.
 
الترونیک آرتز همچنین به کاربران این اطمینان را داد که هیچ خطری، اطلاعات شخصی و حریم خصوصی آن‌ها را تهدید نمی‌کند. این شرکت همچنین اعلام کرد که به دنبال این اتفاق، تدابیر امنیتی را برای حفاظت از اطلاعات خود تشدید کرده و این حمله، هیچ تاثیری بر بازی‌ها و کسب‌وکار این شرکت نخواهد داشت.

مهلت ارسال آثار به جشنواره ویگما ۲۰۲۱ تمدید شد

 
مهلت ارسال آثار به جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی یا ویگما ۲۰۲۱ به دلیل تعطیلات و ارائه زمان کافی به تمام توسعه‌دهندگان و تیم‌های بازی‌سازی تا پایان روز ۲۰ خرداد ۱۴۰۰ تمدید شد.
 
به گزارش روابط عمومی ویگما ۲۰۲۱، دومین دوره جشنواره منقدان بازی‌های ویدیویی یا ویگما در ۱۵ اردیبهشت ماه سال ۱۴۰۰ و با انتشار فراخوان ارسال آثار، فعالیت خود را به صورت رسمی آغاز کرد. در آن زمان اعلام شد که مهلت ارسال آثار به جشنواره ویگما ۲۰۲۱ ۱۵ خرداد ۱۴۰۰ خواهد بود. با این حال، با توجه به تعطیلات و البته به دلیل ارائه زمان کافی به تمام توسعه دهندگان و تیم‌های بازی‌سازی، تیم برگزاری ویگما تصمیم به تمدید مهلت ارسال آثار گرفته است.
 
مدت زمان تمدید مهلت فراخوان، ۵ روز است و بازی‌سازان تا پایان روز ۲۰ خرداد ماه سال ۱۴۰۰ برای ارسال آثار خود زمان دارند. مطابق با فراخوان جشنواره ویگما ۲۰۲۱، تنها بازی‌هایی می‌توانند در این دوره از جشنواره شرکت ‌کنند که در بازه زمانی ۱۵ دی ۱۳۹۸ الی ۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۰ منتشر شده باشند. بازی‌هایی که در دور قبلی ویگما شرکت کرده‌اند، در صورتی که یکسال گذشته به روزرسانی‌های متعددی برایشان منتشر شده باشد، می‌توانند در بخش بهترین بازی به رقابت بپردازند. براساس این گزارش ۲۰ خرداد ۱۴۰۰ آخرین مهلت ارسال آثار خواهد بود و این مهلت به هیچ وجه تمدید نمی‌شود.
 
بخش اصلی جشنواره همانند دور قبلی شامل ۸ جایزه اصلی «بهترین بازی سال»، «بهترین بازی در جریان (On-Going)»،« بهترین طراحی بازی»، «بهترین داستان و روایت»، «بهترین کارگردانی هنری»، «بهترین موسیقی و صدا»، «خلاقانه‌ترین بازی» و «مورد انتظارترین بازی» است. براساس زمان‌بندی صورت گرفته همچنین زمان برگزاری رویداد ویگما ۲۰۲۱ جمعه ۱۵ مرداد ۱۴۰۰ در نظر گرفته شده است.

به‌روزرسانی گرافیکی بازی فورتنایت عرضه می‌شود

 
اپیک گیمز، ناشر بازی پرطرفدار فورتنایت (Fortnite) اعلام کرد که به زودی یک آیدیت گرافیکی را به منظور ارتقای جلوه‌های بصری نسخه پی‌سی این بازی منتشر خواهد کرد.
 
این بروزرسانی در قالب نسخه Chapter 2 Season 7 و از تاریخ 8 ژوئن برای کاربرانی که از پی‌سی برای اجرای این بازی استفاده می‌کنند، عرضه خواهد شد. به گفته اپیک، کاربران با دریافت این آپدیت، تغییراتی را در افکت‌های مرتبط با ابر و طوفان و همچنین دود و مایع مشاهده خواهند کرد.
 
این شرکت اعلام کرد با این تغییرات جدید، تجربه جدید و لذت‌بخش‌تری از اجرای بازی فورتنایت برای کاربرانی که از سیستم‌های قوی بهره می‌برند، رقم خواهد خورد. طبق گفته اپیک، افکت‌های انفجارها، آتش و غیره به صورت بهبودیافته‌ای نمایش داده خواهند شد.
 
همچنین این افکت‌های گرافیکی و تغییرات بصری در هر دو حالت Battle Royale و Creative قابل دریافت خواهد بود. به گفته اپیک، بهره‌مندی از این گرافیک ارتقایافته نیازمند استفاده از سیستمی‌ با مشخصات فنی قابل قبول است که این مشخصات عبارتند از:
 
کارت گرافیک انویدیا GTX 1080، AMD Radeon RX 5700 یا دیگر کارت‌های گرافیک هم‌رده
ویدیورم (VRAM) حداقل 4 گیگابایتی
پردازنده اینتل Core i7-8700، AMD Ryzen 7 3700X یا مدل‌های هم‌رده
رم حداقلی 16 گیگابایتی
حافظه SSD از نوع NVMe
ویندوز 10 نسخه 64 بیتی
اپیک عنوان کرد که اگرچه پیشنهاد ما به ویندوز 10 نسخه 64 بیتی تغییر یافته، اما کاربران ویندوز 7 و 8 نسخه 64 بیت نیز می‌توانند این بازی را با این سطح از جلوه‌های گرافیکی اجرا کنند.
 
با این حال، مشخصات مورد نیاز برای اجرای بی‌دردسر این بازی در انواع پی‌سی‌ها همچنان ثابت مانده، که شامل موارد زیر می‌شوند:
 
کارت گرافیک انویدیا GTX 960، AMD R9 280 یا دیگر کارت‌های گرافیک هم‌رده
ویدیورم 2 گیگابایتی
پردازنده Core i5-7300 با سرعت کلاک 3.5 گیگاهرتزی
رم 8 گیگابایتی
ویندوز 10 نسخه 64 بیتی
ناگفته نماند که این شرکت، تغییری را حداقل مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی اعمال نکرده است. این مشخصات بدین قرار است:
 
کارت گرافیک اینتل HD 4000  و اینتل Iris Pro 5200
پردازنده Core i3-35225 با فرکانس 3.3 گیگاهرتزی
رم 4 گیگابایتی
ویندوز 7، 8 یا 10 نسخه 64 بیتی

زمان دقیق عرضه کنسول آتاری VCS مشخص شد

 
شرکت آتاری پس از هفته‌ها انتظار، زمان دقیق عرضه کنسول بازی جدید خود موسوم به آتاری VCS را 15 ژوئن اعلام کرد.
 
این اتفاق در حالی رقم خورد که در طی ماه‌های اخیر، بارها شاهد تعویق در زمان عرضه این کنسول بودیم. با این حال، آتاری VCS کمتر از دو هفته دیگر به دست خریداران خواهد رسید و طرفداران این برند نوستالژیک می‌توانند با پرداخت 299 دلار، لذت اجرای بازی‌های این کنسول را تجربه کنند.
 
با توجه به قیمت نسبتا بالایی که آتاری برای این محصول در نظر گرفته، می‌توان انتظار داشت که آتاری VCS، یک کنسول مدرن و قدرتمند و قابل رقابت با محصولات گیمینگ شرکت‌های رقیب باشد.
 
پس از خروج آتاری از بازار گیمینگ و واگذار کردن زمین بازی به شرکت‌هایی چون مایکروسافت، سونی و … در اواسط سال 2017، زمزمه‌های بازگشت این شرکت به حوزه گیمینگ به گوش رسید. زمانی که این شرکت از تصمیم خود برای عرضه کنسولی جدید خبر داد و بعد از کش و قوس‌های فراوان، بالاخره این محصول آماده عرضه به بازار شد.
 
حال طبق گفته آتاری، کنسول جدید آتاری VCS علاوه بر وب‌سایت رسمی‌آتاری و به طور مستقیم، از طریق فروشگاه‌های GameStop، Best Buy و Micro Center نیز قابل خرید است. گفتنی است این محصول در نسخه‌هایی به نام VCS Black Walnut و Onyx All-In نیز عرضه می‌شود که به همراه یک دسته کلاسیک و یک کنترلر مدرن و با قیمت 399 دلار به فروش خواهد رسید.
 
در واقع، با انتخاب این باندل، کاربر هر سه محصول یعنی کنسول، دسته قدیمی‌و کنترلر جدید را در کنار هم دریافت خواهد کرد.
 
به گفته شرکت سازنده، می‌توان از این کنسول به عنوان یک پی‌سی نیز استفاده و سیستم عامل‌های ویندوز 10 یا لینکوس را روی آن نصب کرد. به عبارتی دیگر، این کنسول می‌تواند نقش یک دستگاه چند رسانه‌ای را نیز ایفا کند.
 
این محصول از قابلیت پخش ویدیوهای 4K برخوردار است و کاربران می‌توانند به مجموعه‌ای از بازی‌های قدیمی‌این شرکت دسترسی داشته باشند.