رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای خبر داد: وجود ۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور

رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز گفت: امروز 23  میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور داریم و مهم‌تر اینکه فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفته‌اند که زنگ خطر و هشداری جدی است.
 
«خسرو کردمیهن» در گفت‌وگو با ایسنا، هدف از برگزاری این نمایشگاه و نمایشگاه‌های استانی را برقراری ارتباط با خانواده‌ها و جوانان برای اطلاع‌رسانی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای وشناسایی آسیب‌های ناشی از بازی‌های غیر مجاز اعلام و اظهار کرد: متاسفانه این رویداد آن گونه که باید اطلاع‌رسانی نشد و شهرداری و مخابرات می‌توانستند با نصب بیلبورد تبلیغاتی و ارسال پیامک اطلاع‌رسانی بیشتری انجام دهند.
 
وجود 23 میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای
 
وی ادامه داد: امروز وجود 23 میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای خطری مهلک است که اگر کنترل، هدایت و ساماندهی نشود نتیجه‌ای جز پشیمانی نخواهد داشت و اگر نجنبیم در آینده‌ای نزدیک همیشه باید خود را شماتت خواهیم کرد که چرا دیر اقدام کردیم.
 
رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز رایانه‌ای  با بیان اینکه از مسئولان توقع می‌رود، حرکت در این حوزه را جدی بگیرند، گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای این آمادگی را دارد که کارگاره‌های آموزشی با حضور دانش‌آموزان و مسئولان امور تربیتی برگزار شود تا فراگیران این کارگاه‌ها بتوانند این مشکلات را به دانش‌آموزان منتقل کنند.
 
فرزندان 3 ساله از والدین پیشی گرفته‌اند
 
کردمیهن با بیان اینکه جامعه‌ی هدف اصلی ما دانش‌آموزان به عنوان آسیب‌پذیرترین قشر  هستنند چون حدود 17 تا 18 میلیون نفر دانش‌آموز و دانشجو کاربر بازی‌های رایانه‌ای محسوب می‌شوند، گفت: در دنیا برای 5 هزار نفر کاربر دریک حوزه سازمان و تشکیلات درست می‌شود و فکر و کار می‌کنند و بودجه تخصیص می‌دهند اما ما 23 میلیون کاربر در کشور داریم و مهم‌تر اینکه امروز فرزندان 3 ساله در این زمینه از والدین پیشی گرفته‌اند که زنگ خطر و یک هشدار جدی است که باید فکری کرد.
 
وی تاکید کرد: این نمایشگاه هم در این راستا برگزار شد و امیدوارم با مستندسازی اصحاب رسانه مسئولان مقداری هوشیارتر شوند.
 
رییس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز تصریح کرد: آخرین تجهیزات بازی‌های رایانه‌ای و کنسول‌های موجود را به این نمایشگاه آورده‌ایم و جوانان و نوجوانان با رده‌بندی سنی آشنا می‌شوند که این بازی با این محتوا متناسب چه سنی است که این مهم مخصوصا برای خانواده‌ها از اهمیت خاصی برخوردار است.
 
ارائه 7500 بازی رایانه‌ای را یگان در نمایشگاه ایلام
 
کردمیهن گفت: آشنایی کامل با بازی‌های رایانه‌ای ایرانی دیگر خدمت این نمایشگاه در این حوزه است که 7500 بازی رایانه‌ای ایرانی را در طول نمایشگاه بین بازدیدکنندگان توزیع خواهد شد و جوانان و نوجوانان بازید کننده خواهند دید که همسالان خود چه کارهایی را انجام داده‌اند.
 
کردمیهن گفت : طبیعی است که بازی‌های خارجی از نظر فنی و گرافیکی پیشرفته‌تر هستند که  دلیل آن تخصیص اعتبار است چون در ایران اعتبارتخصیصی بازی‌های رایانه‌ای بسیار اندک است و جوانان و نوجوانان ما با کمترین امکانات و بدترین و غیراستانداردترین فضاها زحمت می‌کشند و کارهای خیلی ارزشمندی را انجام دادند.
 
انتظاری از شورای عالی فضای مجازی
 
 وی گفت: اگر دولت و مسئولان نسبت به این حوزه دید وسیعی داشته باشند ، این حوزه می‌تواند هم کارآفرینی خوبی داشته باشد و هم کشور را از یک بحران نجات دهد.
 
رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های غیرمجاز بنیاد ملی بازیهای رایانهای عدم عضویت جمهوری اسلامی ایران در «کنوانسیون برن» و قانون کپی رایت را از بزرگ‌ترین مشکلات دانست و گفت: انتظار ما از شورای عالی فضای مجازی این است که به این مهم جامه‌ی عمل بپوشاند.
 
نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای در ایلام تا 29 بهمن در مجتمع فرهنگی هنری ارشاد ایلام از ساعت 14 تا 22 پذیرای علاقمندان است.

وجود ۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور

رئیس بنیاد بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای کشور گفت: ۲۳ میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشور وجود دارد که ۷۵ درصد از این کاربران در سنین آسیب‌پذیر(بین سه تا ۱۶ سال) هستند.
 
خسرو کردمیهن با اشاره به شناسایی ۳۵۰۰ بازی رایانه‌ای غیرمجاز در کشور تصریح کرد: نظام رده بندی، تمامی بازی‌ها را مورد ارزیابی قرار داده و اطلاع‌رسانی صحیحی به جامعه کشورهای اسلامی انجام می‌دهد. کردمیهن همچنین عضویت نداشتن جمهوری اسلامی ایران در کنوانسیون برن و قانون کپی رایت را از بزرگ‌ترین مشکلات عنوان کرد و گفت: نازل بودن قیمت بازی‌های غیر مجاز در بازار یکی دیکر از آفات در جامعه است.
 
 وی ادامه داد: ایران یکی از کشورهای مطرح در حوزه بازی‌سازی آسیا است و ۲۲۰عنوان بازی رایانه‌ای در داخل کشور تولید شده است. کردمیهن با بیان اینکه در سال گذشته ۱۲۵۰ عنوان بازی غیرمجاز آنالیز شده است، تصریح کرد: باید حرکتی تدافعی در مقابله با بازی‌های رایانه‌ای غیر مجاز صورت گیرد.

وجود ۲۳ میلیون کاربر بازی‌های رایانه‌ای در کشور

رئیس بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه کشور گفت: ۲۳ میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشور جود دارد که ۷۵ درصد کاربران بازی‌های رایانه‌ای در سنین آسیب‌پذیر هستند.
 
خسرو کردمیهن در نشست خبری با موضوع آسیب‌های بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز اظهار کرد: بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه‌ای کشور در سال ۸۲ با دورنگری و ژرف‌نگری مقام معظم رهبری تشکیل شد که کنترل و نظارت بر بازار بازی‌های کشور از مأموریت‌های ویژه بنیاد است.
 
وی افزود: تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی وهویت اسلامی ـ ایرانی ازطریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان ونوجوانان، حمایت کامل از ظرفیت‌های موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولیدات داخلی و حمایت و نظارت بر گسترش فرآیند تولید، تأمین، واردات، صادرات، آماده سازی، تکثیر و توزیع انواع بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای از جمله اهداف این بنیاد است.
 
رئیس بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه کشور با اشاره به شناسایی ۳۵۰۰  بازی رایانه‌ای غیرمجاز در کشور تصریح کرد: نظام رده بندی، تمامی بازی‌ها را مورد ارزیابی قرار داده و اطلاع‌رسانی صحیحی به جامعه کشورهای اسلامی انجام می‌دهد.
 
کردمیهن ادامه داد: بازهای غیرمجاز رایانه‌ای به عنوان یک آسیب برای کشور محسوب می‌شود چرا که در قالب یک بازی رایانه‌ای خط فکر و اعتقاد و تربیت خانوادگی فرزندان نشانه گرفته می‌شود.
 
وی بیان کرد: فردی که در فضای مجازی از طریق بازی‌های غیر مجاز اقدام به عمل ناپسند و غیرشرعی می‌کند در دنیا واقعی نیز قبح اعتقادی فرد فرو می‌ریزد.
 
رئیس بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه کشور یادآور شد: با توجه به اینکه  در بازی‌های غیر مجاز کاربر جزئی از بازی می‌شود، هم زاد پنداری در بازی‌ها خطر بسیار جدی محسوب می‌شود.
 
کرد میهن عدم عضویت جمهوری اسلامی ایران در کنوانسیون برن و قانون کپی رایت را از بزرگ‌ترین مشکلات عنوان کرد و گفت: نازل بودن قیمت بازی‌های غیر مجاز در بازار یکی دیکر از آفات در جامعه است.
 
وی با بیان اینکه ۲۳ میلیون کاربر در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشور جود دارد تصریح کرد: با توجه به اینکه سنین سه تا ۱۶ سال آسیب پذیرترین سن است، ۷۵ درصد کاربران بازی‌های رایانه‌ای در سنین آسیب‌پذیر هستند.
 
رئیس بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه کشور اظهارکرد: بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز سلامت جسمی، جنسی، فکری و روحی جوانان را تهدید کرده و پرخاشگری از جدی‌ترین آسیب‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است.
 
وی اضافه کرد: با توجه به اینکه در آینده‌ای نزدیک بحران بازی‌های رایانه‌ای غیر مجاز دامن‌گیر جامعه خواهد شد آموزش و پرورش باید کار جهادی را در این زمینه دنبال کند.
 
کرد میهن ادامه داد: ایران یکی از کشورهای مطرح در حوزه بازی سازی آسیا است و ۲۲۰ عنوان بازی رایانه‌ای در داخل کشور تولید شده است.
 
وی با بیان اینکه در سال گذشته ۱۲۵۰ عنوان بازی غیرمجز آنالیز شده است، تصریح کرد: باید حرکتی تدافعی در مقابله با بازی‌های رایانه‌ای غیر مجاز صورت گیرد.
 
رئیس بنیاد بین المللی بازی‌های رایانه کشور تاکید کرد: علی رغم اینکه تولید بازی‌های رایانه‌ای نیازمند اعتبارات قابل توجهی است اما پتانسیل‌های بسیار بالایی در زمینه تولید بازی در کشور وجود دارد.

مدیر بازرسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: برای بازی‌سازان ایرانی در استانبول تدابیر امنیتی در نظر گرفته بودیم

مدیر بازرسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: برای رویداد بازی‌سازی استانبول، تدابیر امنیتی مناسبی پیش‌بینی کرده بودیم تا رویداد در امنیت کامل برگزار شود. اما با حادثه فرودگاه آتاتورک، این رویداد به طور کلی لغو شد.
 
خسرو کردمیهن گفت: با توجه به عملیات‌های تروریستی اخیر در ترکیه، لازم بود تا برای حضور در این رویداد مشترک بازی‌سازی، تمامی تدابیر امنیتی مورد نیاز را در نظر بگیریم.
 
وی افزود: مثلا برای اینکه لازم نباشد از خودرو برای رفت و آمد استفاده کنیم، نزدیک‌ترین هتل به دانشگاه باغچه شهیر را رزرو کرده بودیم. حتی قبول نکردیم که هیچ بخشی از برنامه و مسابقه در شب برگزار شود و عبور و مرور بازی‌سازان را در سطح شهر ممنوع کرده بودیم.
 
مدیر بازرسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تاکید کرد: با این حال حمله تروریستی به فرودگاه آتاتورک دور از انتظار بود و خدا را شاکریم که هنگام این حمله تروریستی، هواپیمای حامل دانشجویان و بازی‌سازان ایرانی فرود نیامده بود.

رئیس ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز خبر داد: سمنان، پاک‌ترین مرکز استان در زمینه توزیع بازی‌های رایانه‌ای

رئیس ستاد مبارزه‌ با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز، گفت: در بازرسی‌هایی که تاکنون در مراکز استان‌ها انجام شده، سمنان، رکورددار پاک‌ترین مرکز استان از لحاظ توزیع بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز است.
 
خسرو کردمیهن در گفت‌وگو با تسنیم، اظهار کرد: از ابتدای سال جاری عملیات تشکیل ستادهای استانی برای پاکسازی مراکز تولید بازی‌های رایانه‌ای از بازی‌های مخرب و غیرمجاز آغاز شده و این اقدام در همکاری با ادارات ارشاد استان‌ها و نیروی انتظامی در حال انجام است.
 
وی ادامه داد: تاکنون 11 مرکز استان از جمله یزد، قزوین، سمنان و... مورد بازرسی قرار گرفته‌اند و در این عملیات سمنان رکورددار پاک‌ترین مرکز استان از لحاظ توزیع بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز است چراکه از بازرسی 7 مرکز تنها 780 بازی غیرمجاز جمع‌آوری شده است.
 
رئیس ستاد مبارزه‌ با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز همچنین گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای چندین جلسه با همکاران در صدا و سیما برگزار کرده تا بتوانیم اثرات مخرب بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز را به خانواده‌ها هشدار دهیم اما متاسفانه نگاه اقتصادی صرف به این مقوله مانع کار می‌شود در صورتی که با توجه به هجم گسترده بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز ضرورت دارد به خانواده‌ها آگاهی داده شود.
 
وی در پایان گفت: البته صدا و سیما اقداماتی در این زمینه انجام داده است اما کافی نیست. متأسفانه می‌توان گفت اثرات مخرب این بازی‌ها بر نوجوانان کمتر از مواد مخدر و افیون نیست و مبارزه با نشر این بازی‌ها عزم ملی می‌طلبد.