پرداخت زکات فطریه به صورت الکترونیکی

پرداخت زکات فطریه بر مسلمانان واجب و موعد پرداخت آن از غروب روز آخر ماه مبارک رمضان تا ظهر روز عید فطر است. برای کسانی که در نماز عید فطر شرکت می‌کنند،‌ بهتر است قبل از نماز عید، این مبلغ را پرداخت یا از مجموع اموالشان جدا کنند؛ اما براساس استفتای صورت‌گرفته از مقام معظم رهبری، واریز زکات فطره قبل از حلول ماه شوال، برای پرداخت‌های اینترنتی که وجوهات به‌صورت امانت دریافت می‌گردد، مانعی ندارد.
 
برای پرداخت فطریه به صورت اینترنتی راه‌های مختلفی وجود دارد که برخی از آنها به قرار زیر هستند:
 
۱- اپلیکیشن پات: این اپلیکیشن متعلق به شرکت کارت اعتباری ایران کیش است و براساس اعلام این شرکت، تمامی مبالغ فطریه عام پرداخت شده از طریق این اپلیکیشن به حساب کهریزک واریز خواهد شد.
 
۲- اپلیکیشن بله: این اپلیکیشن متعلق به شرکت پرداخت الکترونیک سداد است و به منظور پرداخت فطریه باید از بازوی emdadbot  استفاده کرد.
 
۳- اپلیکیشن فطریه: این اپلیکیشن را بانک پاسارگاد برای سیستم‌عامل‌های اندروید، راه‌اندازی کرده و بر بستر کد دستوری #۷۲۰* فعالیت می‌کند که مبالغ فطریه را به حساب سازمان بهزیستی کشور واریز می‌کند.
 
۴- اپلیکیشن صاپ: اپلیکیشن صاپ بانک صادرات، قابلیت محاسبه فطریه بر اساس قوت غالب (نان یا برنج) و تعداد نفرات را فراهم کرده و یک منو به پرداخت کفاره اختصاص یافته است.
 
۵- پایگاه اطلاع‌رسانی دفتر مقام معظم رهبری: پایگاه اطلاع‌رسانی دفتر مقام معظم رهبری به آدرس www.leader.ir نیز در بخش «پرداخت وجوهات شرعی» امکان پرداخت فطریه را فراهم کرده است.
 
۶- پست بانک: کلیه درگاه‌های پرداختی پست بانک ایران اعم از اینترنت بانک، همراه‌بانک و دستگاه‌های خودپرداز، وجوه شرعی فطریه عام و سادات و کفاره روزه را به حساب سازمان بهزیستی کشور واریز می‌کند.
 
فطریه عبارت است از سه کیلو طعام غالب هر مسلمان اعم از جو، گندم و برنج و اقلامی که به‌عنوان طعام محسوب می‌شوند. بر اساس محاسبات صورت‌گرفته میزان زکات فطره برای یک نفر با محاسبه سه کیلو گندم، ۸ هزار تومان است؛ اما اگر کسی از برنج بیشتر از نان استفاده می‌کند، میزان فطریه بر اساس قیمت برنج محاسبه می‌شود. براساس اعلام دفتر مقام معظم رهبری مبلغ زکات فطریه و کفاره برای سال ۱۳۹۸ بدین صورت است:
 
۱- حداقل فطریه برای هر نفر: ۸ هزار تومان
 
۲- کفاره یک روز قضای روزه عذر: ۲۵۰۰ تومان
 
۳- کفاره یک روز قضای روزه عمد (اطعام ۶۰ فقیر): ۱۵۰ هزار تومان

نظارت بر عملکرد اپلیکیشن‌های پرداخت با کیست؟

اپلیکیشن‌های موبایلی مدتی است که به دلیل ایجاد سهولت در انجام برخی امور بانکی و مخصوصاً انتقال پول مورد استقبال شهروندان قرار گرفته‌اند که به گفته معاون توسعه و نظارت شرکت شاپرک، نظارت بر فرایند انتقال وجه در این اپلیکیشن‌ها بر عهده بانک مرکزی است.
 
محمد مهدی طوبایی با بیان اینکه حوزه پرداخت الکترونیک شامل شرکت شاپرک به عنوان نهاد ناظر و شرکت‌های psp به عنوان ارائه دهنده خدمات پرداخت می‌شود، اظهار کرد: این حوزه صرفاً تراکنش‌های کارتی خرید کالا و خدمات، خرید شارژ، پرداخت قبوض و مانده‌گیری را شامل می‌شود و تراکنش‌های کارت به کارت در بستر شرکت‌های psp یا شاپرک انجام نمی‌شود، بلکه از طریق شبکه شتاب و بین بانک‌ها انجام می‌شود.
 
او با اشاره به سرویس‌های مالی ارائه شده توسط اپلیکیشین‌های بانکی و پرداخت در این باره اظهار کرد: برخی از این اپلیکیشن‌ها مختص پرداخت هستند و تراکنش‌های آنها از طریق شرکت‌های psp به شاپرک و از آنجا به شتاب منتقل می‌شود.
 
معاون توسعه و نظارت شرکت شاپرک ادامه داد: برخی اپلیکیشن‌های دیگر ممکن است سرویس‌های دیگری مانند کارت به کارت را هم ارائه دهند، به این صورت که شماره کارت مبدأ و مقصد را از کاربر دریافت می‌کنند و عمل انتقال وجه را انجام می‌دهند، اما این تراکنش‌ها اساساً از طریق سوئیچ شرکت‌های psp و شاپرک انجام نمی‌شود، بلکه در این فرایند اپلیکیشن به یک بانک متصل می‌شود و سپس با انتقال به شبکه شتاب تراکنش مورد نظر انجام می‌شود.
 
طوبایی با تاکید بر این نکته که نظارت بر عملیات انتقال وجه در این فرایند بر عهده شرکت شاپرک نیست، ادامه داد: طبق الزام بانک مرکزی، نظارت بر عملکرد اپلیکیشن‌های کارت به کارت بر عهده بانک‌هایی است که با آنها طرف قرارداد هستند و شاپرک در این زمینه مسئولیتی ندارد.
 
رمزهای یکبار مصرف از ابتدای خردادماه امسال جایگزین رمزهای دوم ثابت بانکی می شود.
 

نقشه بومی جایگزین نقشه گوگل در تاکسی اینترنتی می‌شود

درج عنوان جعلی در کنار عنوان خلیج فارس در نقشه تاکسی‌های اینترنتی ناشی از استفاده از نقشه گوگل و غیرقابل تغيير است و به زودی نقشه بومی توسعه داده شده توسط یکی از شرکت‌ها جايگزين نقشه گوگل می‌شود.
 
به گزارش خبرگزاری فارس، پس از شناسایی یک نکته در اپلیکیشن تاکسی اینترنتی اسنپ که خلیج فارس را با عنوان جعلی نیز نمایش داده، کاربران بخش فارس من با طرح سوال درباره این موضوع، خواستار تهیه پاسخ شدند.
 
البته برخی دیگر از تاکسی‌های اینترنتی نیز با چنین مشکلی روبرو هستند چراکه آنها نیز از نقشه گوگل استفاده می‌کنند.
 
شرکت اسنپ دراین باره توضیح داد: «نقشه فعلی متعلق به گوگل است که به عنوان یک سرویس در اختیار سایر کسب‌و‌کارها قرار می‌گیرد و تغییر در آن امکان‌پذیر نیست. نقشه بومی توسعه داده شده توسط تیم فنی اسنپ که اکنون در مرحله آزمایش قرار دارد به زودی جایگزین نقشه گوگل می‌شود و نام خلیج فارس با افتخار روی آن قرار خواهد گرفت.»
 

آخرین وضعیت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی متولد ایران

بیش از ۲۰ هزار توسعه‌دهنده برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در کدام استان‌های کشور مشغول فعالیت هستند و سهم درآمدی‌شان چگونه توزیع شده است؟
 
کافه بازار در گزارشی با عنوان متولد ایران با نگاهی به موقعیت جغرافیایی توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی، وضعیت صنعت برنامه‌های موبایلی را در کشور به تفکیک استان به نمایش گذاشته است.
 
 بر اساس این گزارش، استان تهران حدود یک چهارم توسعه‌دهندگان برنامه‌های موبایلی را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که بیش از ۴۵ درصد از درآمد دیجیتال برنامه‌های موبایلی متولد ایران،‌ به استان‌های خارج از پایتخت اختصاص یافته است.
 
استان گیلان با وجود رتبه دهم در میان استان‌های کشور از نظر تعداد توسعه‌دهندگان، رتبه دوم را در تولید برنامه‌های موبایلی به خود اختصاص داده‌است و حدود ۱۰ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در کشور در این استان تولید شده‌اند.
در بین برنامه‌های تولید شده در هر استان،‌ بیشترین سهم توسعه‌ بازی‌ها در استان ایلام است که بیش از ۴۶ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در این استان در دسته‌های بازی قرار داشته‌اند. از این منظر استان‌های اردبیل و قزوین به ترتیب با بیش از ۴۴ و ۳۵ درصد در رتبه‌های دوم و سوم قرار گرفته‌اند.
 
 

آخرین وضعیت برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی متولد ایران

بیش از ۲۰ هزار توسعه‌دهنده برنامه‌ها و بازی‌های موبایلی در کدام استان‌های کشور مشغول فعالیت هستند و سهم درآمدی‌شان چگونه توزیع شده است؟
 
کافه بازار در گزارشی با عنوان متولد ایران با نگاهی به موقعیت جغرافیایی توسعه دهندگان بازی‌ها و برنامه‌های ایرانی، وضعیت صنعت برنامه‌های موبایلی را در کشور به تفکیک استان به نمایش گذاشته است.
 
 بر اساس این گزارش، استان تهران حدود یک چهارم توسعه‌دهندگان برنامه‌های موبایلی را به خود اختصاص داده است؛ در حالی که بیش از ۴۵ درصد از درآمد دیجیتال برنامه‌های موبایلی متولد ایران،‌ به استان‌های خارج از پایتخت اختصاص یافته است.
 
استان گیلان با وجود رتبه دهم در میان استان‌های کشور از نظر تعداد توسعه‌دهندگان، رتبه دوم را در تولید برنامه‌های موبایلی به خود اختصاص داده‌است و حدود ۱۰ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در کشور در این استان تولید شده‌اند.
در بین برنامه‌های تولید شده در هر استان،‌ بیشترین سهم توسعه‌ بازی‌ها در استان ایلام است که بیش از ۴۶ درصد از کل برنامه‌های تولید شده در این استان در دسته‌های بازی قرار داشته‌اند. از این منظر استان‌های اردبیل و قزوین به ترتیب با بیش از ۴۴ و ۳۵ درصد در رتبه‌های دوم و سوم قرار گرفته‌اند.
 
 

جاسوسی بی پایان اپلیکیشن ها از موقعیت مکانی افراد

همه کاربران از رصد فعالیت های خود در زمان استفاده از اپلیکیشن های تلفن همراه مطلع هستند. اما نتایج یک بررسی جدید نشان می دهد این برنامه ها تشنه اطلاع از موقعیت مکانی کاربران هستند.
 
به گزارش گیزمودو، تحقیقاتی که در این زمینه توسط روزنامه نیویورک تایمز صورت گرفته نشان می دهد جمع آوری داده های مربوط به موقعیت مکانی توسط اپلیکیشن ها به شکلی بسیار گسترده تر از حد تصور کاربران در حال انجام است.
 
به عنوان مثال حداقل ۷۵ شرکت بزرگ فناوری اطلاعات مربوط به موقعیت مکانی کاربران را با حداکثر دقت ممکن ولی به صورت ناشناس جمع آوری می کنند. این داده ها از ۲۰۰ میلیون نفر در سراسر آمریکا جمع آوری می شود.
 
نکته جالب این است که جمع آوری اطلاعات موقعیت مکانی در مورد کاربران توسط برخی شرکت ها تا ۱۴ هزار بار در روز انجام می شود.
 
کاربرد اصلی این اطلاعات برای نمایش اگهی های بازرگانی مرتبط با موقعیت مکانی کاربر است. معمولا شرکت های بازرگانی و تبلیغاتی تلاش می کنند با بررسی محل حضور هر فرد آگهی هایی از کسب و کارهای نزدیک به موقعیت جغرافیایی وی را نمایش دهند.
 
همین تحقیق حاکیست شرکت های تبلیغاتی به جمع آوری داده های مکانی از افرادی که در بیمارستان ها، منازل، مدارس و فروشگاه ها حضور دارند علاقه بسیاری زیادی دارند.
 
اگر چه اطلاعات موقعیت مکانی با حذف شماره همراه و هویت فرد برای شرکت های بازرگانی ارسال می شوند، اما بررسی های نیویورک تایمز نشان می دهد یافتن هویت افرادی که در این موقعیت های مکانی حضور دارند با توجه به فعالیت های روزانه عادی آنها به سادگی ممکن است.
 
نیویورک تایمز این بررسی را در مورد ۲۰ اپلیکیشن محبوب تلفن همراه انجام داده و به این نتیجه رسیده که ۱۷ برنامه اطلاعات دقیق موقعیت مکانی کاربران را برای ۷۰ کسب و کار ارسال می کنند.

جاسوسی بی پایان اپلیکیشن ها از موقعیت مکانی افراد

همه کاربران از رصد فعالیت های خود در زمان استفاده از اپلیکیشن های تلفن همراه مطلع هستند. اما نتایج یک بررسی جدید نشان می دهد این برنامه ها تشنه اطلاع از موقعیت مکانی کاربران هستند.
 
به گزارش گیزمودو، تحقیقاتی که در این زمینه توسط روزنامه نیویورک تایمز صورت گرفته نشان می دهد جمع آوری داده های مربوط به موقعیت مکانی توسط اپلیکیشن ها به شکلی بسیار گسترده تر از حد تصور کاربران در حال انجام است.
 
به عنوان مثال حداقل ۷۵ شرکت بزرگ فناوری اطلاعات مربوط به موقعیت مکانی کاربران را با حداکثر دقت ممکن ولی به صورت ناشناس جمع آوری می کنند. این داده ها از ۲۰۰ میلیون نفر در سراسر آمریکا جمع آوری می شود.
 
نکته جالب این است که جمع آوری اطلاعات موقعیت مکانی در مورد کاربران توسط برخی شرکت ها تا ۱۴ هزار بار در روز انجام می شود.
 
کاربرد اصلی این اطلاعات برای نمایش اگهی های بازرگانی مرتبط با موقعیت مکانی کاربر است. معمولا شرکت های بازرگانی و تبلیغاتی تلاش می کنند با بررسی محل حضور هر فرد آگهی هایی از کسب و کارهای نزدیک به موقعیت جغرافیایی وی را نمایش دهند.
 
همین تحقیق حاکیست شرکت های تبلیغاتی به جمع آوری داده های مکانی از افرادی که در بیمارستان ها، منازل، مدارس و فروشگاه ها حضور دارند علاقه بسیاری زیادی دارند.
 
اگر چه اطلاعات موقعیت مکانی با حذف شماره همراه و هویت فرد برای شرکت های بازرگانی ارسال می شوند، اما بررسی های نیویورک تایمز نشان می دهد یافتن هویت افرادی که در این موقعیت های مکانی حضور دارند با توجه به فعالیت های روزانه عادی آنها به سادگی ممکن است.
 
نیویورک تایمز این بررسی را در مورد ۲۰ اپلیکیشن محبوب تلفن همراه انجام داده و به این نتیجه رسیده که ۱۷ برنامه اطلاعات دقیق موقعیت مکانی کاربران را برای ۷۰ کسب و کار ارسال می کنند.

جاسوسی بی پایان اپلیکیشن ها از موقعیت مکانی افراد

همه کاربران از رصد فعالیت های خود در زمان استفاده از اپلیکیشن های تلفن همراه مطلع هستند. اما نتایج یک بررسی جدید نشان می دهد این برنامه ها تشنه اطلاع از موقعیت مکانی کاربران هستند.
 
به گزارش گیزمودو، تحقیقاتی که در این زمینه توسط روزنامه نیویورک تایمز صورت گرفته نشان می دهد جمع آوری داده های مربوط به موقعیت مکانی توسط اپلیکیشن ها به شکلی بسیار گسترده تر از حد تصور کاربران در حال انجام است.
 
به عنوان مثال حداقل ۷۵ شرکت بزرگ فناوری اطلاعات مربوط به موقعیت مکانی کاربران را با حداکثر دقت ممکن ولی به صورت ناشناس جمع آوری می کنند. این داده ها از ۲۰۰ میلیون نفر در سراسر آمریکا جمع آوری می شود.
 
نکته جالب این است که جمع آوری اطلاعات موقعیت مکانی در مورد کاربران توسط برخی شرکت ها تا ۱۴ هزار بار در روز انجام می شود.
 
کاربرد اصلی این اطلاعات برای نمایش اگهی های بازرگانی مرتبط با موقعیت مکانی کاربر است. معمولا شرکت های بازرگانی و تبلیغاتی تلاش می کنند با بررسی محل حضور هر فرد آگهی هایی از کسب و کارهای نزدیک به موقعیت جغرافیایی وی را نمایش دهند.
 
همین تحقیق حاکیست شرکت های تبلیغاتی به جمع آوری داده های مکانی از افرادی که در بیمارستان ها، منازل، مدارس و فروشگاه ها حضور دارند علاقه بسیاری زیادی دارند.
 
اگر چه اطلاعات موقعیت مکانی با حذف شماره همراه و هویت فرد برای شرکت های بازرگانی ارسال می شوند، اما بررسی های نیویورک تایمز نشان می دهد یافتن هویت افرادی که در این موقعیت های مکانی حضور دارند با توجه به فعالیت های روزانه عادی آنها به سادگی ممکن است.
 
نیویورک تایمز این بررسی را در مورد ۲۰ اپلیکیشن محبوب تلفن همراه انجام داده و به این نتیجه رسیده که ۱۷ برنامه اطلاعات دقیق موقعیت مکانی کاربران را برای ۷۰ کسب و کار ارسال می کنند.

رصد میزان بازی کودکان توسط والدین با اپلیکیشن

به تازگی فناوری ابداع شده که شامل یک دستگاه و اپلیکیشن خاصی است و مدت زمان بازی رایانه ای در کودکان را رصد می کند. این اپلیکیشن حتی خاموش شدن خود را به والدین اطلاع می دهد.
 
به گزارش پرس اسوسیشن، بسیاری از والدین تمایل دارند مدت زمان استفاده از بازی های رایانه ای فرزندانشان را کنترل کنند.
 
اکنون اپلیکیشنی ساخته شده که می تواند دستگاه های بازی های رایانه ای را رصد و خاموش کند.
 
این اپلیکیشن همراه دستگاهی عرضه شده که به رایانه، پلی استیشن۴ یا کنسول ایکس باکس متصل می شود و به والدین اجازه می دهد مدت زمان استفاده از بازی های رایانه ای فرزندانشان را کنترل و درصورت لزوم نمایشگر را خاموش کنند.
 
جیمز پاتر ۲۹ ساله همراه پدرش این فناوری را ساخته اند که QTIME نام گرفته است. جالب آنکه آنها فناوری مذکور را در مزرعه خود ساخته اند.
 
دستگاه مذکور در حقیقت یک کابل هوشمند HDMI است که به طور بی سیم با وای فای خانه همخوان و به وسیله یک اپلیکیشن کنترل می شود.
 
QTIME حدود ۱۰ دقیقه قبل از  خاموش شدن نمایشگر برای کودکانی که مشغول بازی رایانه ای هستند، هشدار ارسال می کند. پس از پایان این مدت دستگاه خودکار خاموش می شود.
 
جالب آنکه اگر کودکان ارتباط این دستگاه با ابزارهای بازی رایانه ای را قطع کنند،  QTIME به طور هوشمند متوجه شده و به والدین ایمیل ارسال می کند.

برگزاری رویدادی برای حمایت از ایده‌هایی که اپلیکیشن می‌شوند

با برگزاری رویداد استارتاپی، ایده‌هایی که امکان تبدیل‌شدن به نرم‌افزار را داشته باشند، به سرمایه‌گذاران معرفی می‌شوند.
 
رویداد تله پرومو استارت رویدادی برای حمایت از ایده‌های خلاق و کاربردی برای تولید اپلیکیشن‌ها است. در این رویداد، صاحبان ایده، ایده‌های خود را در حضور داوران و سرمایه‌گذاران مطرح می‌کنند.
 
استارت‌آپ‌ها و ایده‌های کسب‌ وکارهای نوپا بخش مهمی از ایده‌های اقتصادی برای سرمایه‌گذاران هستند و در این رویداد استارتاپی طرح‌هایی که قابلیت تبدیل شدن به اپلیکیشن را داشته باشند پس از بررسی به سرمایه‌گذاران معرفی خواهند شد.
 
این رویداد استارتاپی از سوی یکی از شرکت‌های فعال در حوزه تولید نرم‌افزار برگزار می‌شود و علاقه‌مندان برای حضور در آن می‌توانند تا 17 مهرماه ایده‌هایی که امکان تبدیل شدن به اپلیکیشن موبایل را دارند، ارسال کنند.
 
علاقه‌مندان برای شرکت در این جشنواره می‌توانند با مراجعه به وب‌سایت جشنواره به آدرسhttp://telepromo.ir/submit-idea نسبت به ثبت‌نام و ارسال ایده‌ خود اقدام کنند.
 
به نفر اول این رویداد مبلغ 200 میلیون ریال، به نفر دوم 100 میلیون ریال و به نفر سوم 50 میلیون ریال اعتبار اعطا خواهد شد. این جوایز معادل پکیج مشاوره‌ای در حوزه‌های تحقیق و توسعه، مالی، حقوقی، تکنیکال، مارکتینگ و بازاریابی است که به افراد یا تیم‌های منتخب ارائه می‌شود.