پلی استیشن ۵ پرو احتمالا سال ۲۰۲۴ با قیمت ۷۰۰ دلار از راه می‌رسد

 
اگرچه پلی استیشن ۵ عمر نسبتا کمی دارد، اما این موضوع نمی‌تواند مانع از توسعه نسخه قدرتمندترش شود. طبق گزارشی جدید، سونی برای مقابله با نسخه جدید ایکس باکس سری ایکس و اس، می‌خواهد سال ۲۰۲۳ یا ۲۰۲۴ از پلی استیشن ۵ پرو رونمایی کند. این کنسول که احتمالا از تراشه جدید AMD بهره می‌برد، قیمتی در محدوده ۶۰۰ تا ۷۰۰ دلار خواهد داشت و از رزولوشن ۸K پشتیبانی خواهد کرد.
 
سونی احتمالا به‌زودی پیش نمایشی از بازی‌های آینده‌اش منتشر می‌کند، اما نباید منتظر اعلام اطلاعاتی درباره نسخه قدرتمندتر پلی استیشن ۵ باشیم. ژاپنی‌ها چند وقت پیش نسخه جدید پلی استیشن ۵ را روانه بازار کردند که تفاوت چندانی با نسخه اصلی ندارد، البته به علت هیت سینک کوچکتر ۳۰۰ گرم سبک‌تر است.
 
با توجه به این تغییرات، نمی‌توان آن را نسخه کاملا جدید کنسول سونی درنظر گرفت و چنین لقبی به نسخه اسلیم یا پرو این کنسول می‌رسد که البته هیچ کدام از آن‌ها هنوز معرفی نشده‌اند. در حالی که اگر خبری از نسخه اسلیم باشد، احتمالا قدرتش تفاوتی با نسخه استاندارد ندارد، این موضوع درباره مدل پرو صادق نخواهد بود.
 
پلی استیشن ۴ پرو نسبت به نسخه اصلی و اسلیم قدرتمندتر است، بنابراین باید منتظر چنین رویکردی برای نسل جدیدش هم باشیم. حالا یکی از منابع حوزه فناوری اطلاعات جدیدی درباره کنسول بعدی ژاپنی‌ها منتشر کرده است.
 
به گفته این منبع باید منتظر عرضه پلی استیشن ۵ پرو در اواخر ۲۰۲۳ یا ۲۰۲۴ باشیم و قیمت این کنسول هم احتمالا در محدوده ۶۰۰ تا ۷۰۰ دلار قرار می‌گیرد که بسیار بالاتر از قیمت پلی استیشن ۵ و نسل قبلی‌اش است.
 
یکی از دلایل این موضوع مربوط به افزایش هزینه‌های تولید باشد و دلیل دیگرش هم می‌تواند قدرت بالاتر کنسول بعدی ژاپنی‌ها باشد. سونی احتمالا به سراغ تراشه جدیدتر، قدرتمندتر و کم‌مصرف‌تر AMD می‌رود تا بتواند بازی‌ها را بدون هیچ مشکلی با رزولوشن ۸K در اختیار کاربران قرار دهد.
 
فاصله طولانی تا سال ۲۰۲۳ یا ۲۰۲۴ داریم، بنابراین در ماه‌ها و سال‌های آینده گزارش‌های دقیق‌تری درباره پلی استیشن ۵ پرو منتشر خواهد شد.

کاهش وزن با هیت سینک کوچکتر: مدل جدید پلی استیشن ۵ از نسخه اصلی گرم‌تر می‌شود

 
سونی هفته گذشته در سکوت خبری مدل جدید پلی استیشن ۵ را روانه بازار استرالیا کرد و علاوه بر استرالیا، با شماره مدل CFI-1100B در ژاپن هم به فروش می‌رسد. این نسخه سبک‌تر از مدل اصلی است که ظاهرا یکی از دلایلش، کاهش اندازه هیت سینک (گرماگیر) است که منجر به دمای بیشتر از قبل می‌شود.
 
کنسول جدید ژاپنی‌ها نسبت به نسخه اصلی‌اش نزدیک به ۳۰۰ گرم وزن کمتری دارد و همچنین پیچ‌های پایه‌اش را می‌توان بدون پیچ گوشتی باز و بسته کرد. اما چنین تغییری نمی‌تواند منجر به کاهش ۳۰۰ گرمی وزن شود.
 
حالا یک یوتیوبر به نام «آستین ایوانز» یک کالبدشکافی سریع انجام داده که اجزای داخلی کنسول سونی را به نمایش می‌گذارد. این کالبدشکافی نشان می‌دهد که ژاپنی‌ها بطور قابل توجهی ابعاد هیت سینک را کاهش داده‌اند که همین موضوع می‌تواند دلیل تفاوت وزن میان نسخه اصلی و جدید باشد.
 
سمت راست نسخه جدید و سمت چپ نسخه اصلی
همانطور که می‌توان حدس زد، کاهش ابعاد هیت سینک به معنای افزایش دما خواهد بود و نسخه جدید کنسول سونی هم با چنین موضوعی روبه‌رو می‌شود. در حالی که دمای نسخه اصلی به ۵۲ درجه سلسیوس می‌رسد، دمای مدل جدید پلی استیشن ۵ حداکثر ۵۵ درجه سلسیوس است. این دماها در دمای محیطی ۲۴ درجه بدست آمده‌اند.

با وجود چنین موضوعی، صدای فن در مدل جدید کاهش پیدا کرده و کمتر گیمرها را آزار می‌دهد. بنابراین افرادی که به دنبال کنسول بی‌سر‌وصداتری هستند می‌توانند به سراغ نسخه جدید بروند.
 
 
ظاهرا طراحی فن هم بهبود داشته و به همین دلیل صدای کمتری تولید می‌کند. با این وجود هنوز کنسول در دمای بالاتری کار می‌کند. شاید اگر سونی فن کنسولش را بهبود نمی‌داد، با دمای بالاتری هم روبه‌رو می‌شدیم.
 
در حالی که CFI-1100B مدل جدید نسخه دیجیتال PS5 به حساب می‌آید، احتمالا سونی روی نسخه جدید مدل استاندارد هم کار می‌کند و این نسخه هم با وزن کمتری از راه می‌رسد.

سونی در سکوت خبری مدل جدید پلی استیشن ۵ را روانه بازار کرد

 
 
سونی در سکوت خبری مدل جدید پلی استیشن ۵ را در فروشگاه‌های استرالیا موجود کرد. این کنسول در کنار وزن پایین‌تر نسبت به نسخه اصلی، از پیچ جدیدی برای پایه‌اش بهره می‌برد که نیازی به پیچ گوشتی ندارد.
 
به گزارش وب‌سایت گیمینگ استرالیایی «Press Start»، مدل جدید پلی استیشن ۵ در مقایسه با نسخه اصلی نزدیک به ۳۰۰ گرم سبک‌تر است. با این حال نمی‌دانیم سونی برای چنین کاهش وزنی چه کاری انجام داده. این احتمال وجود دارد که ژاپنی‌ها قطعه‌ای را حذف کرده یا اینکه تغییراتی در قطعات داخلی ایجاد کرده باشند.
 
مدل جدید PS5 سونی با شماره مدل CFI-1102A روانه بازار شده، در حالی که نسخه اصلی با شماره مدل CFI-1000 به فروش می‌رسد.
 
 
به نظر می‌رسد استرالیا اولین کشوری در جهان است که سونی مدل جدید کنسول پرفروش‌اش را در آن عرضه می‌کند. همانطور که بالاتر گفتیم سونی از پیچ جدیدی برای پایه استفاده کرده که بدون نیاز به پیچ گوشتی می‌توان آن را باز کرد، با این حال برای دسترسی به حافظه M.2 SSD قابل تعویض همچنان به پیچ گوشتی نیاز خواهید داشت.

 
مدل جدید کنسول بازی ژاپنی‌ها احتمالا در هفته‌های آینده به بازار کشورهای دیگر هم راه پیدا می‌کند و بطور کامل با ویژگی‌هایش آشنا می‌شویم. با این حال به نظر نمی‌رسد با بروزرسانی بزرگی روبه‌رو باشیم و تفاوت اصلی آن با نسخه قبلی تنها همان وزن کمتر باشد.
 
سونی می‌خواهد قابلیت تعویض حافظه SSD را از طریق یک بروزرسانی نرم افزاری در اختیار کاربران قرار دهد. این آپدیت که هم اکنون به صورت بتا برای برخی کاربران منتشر شده، حاوی بهبودهایی برای رابط کاربری داشبورد PS5، پشتیبانی از صدای سه‌بعدی برای اسپیکر تلویزیون‌ها و روشی بهتر برای ایجاد تمایز میان نسخه‌های PS4 و PS5 بازی‌هاست.

سامسونگ در بازار سنسور تصویر CMOS فاصله‌اش را با سونی کمتر کرد

 
سونی در بازار سنسور تصویر CMOS یا CIS حکمرانی می‌کند، اما فعالیت سامسونگ در این زمینه افزایش پیدا کرده و توانسته فاصله‌اش را در سال ۲۰۲۰ با این غول فناوری ژاپنی کاهش دهد.
 
طبق گزارشی جدید، سونی با سهم ۴۰ درصدی از بازار CIS در سال ۲۰۲۰ توانسته بالاتر از هر شرکت دیگری قرار بگیرد و بالاترین جایگاه را تصاحب کند، اما سهم ژاپنی‌ها نسبت به سال ۲۰۱۹ کاهش ۲ درصدی را تجربه کرده. در مقابل، سامسونگ توانسته سهمش را ۱ درصد افزایش دهد و به سهم ۲۲ درصدی در سال ۲۰۲۰ دست پیدا کند.
 
در کنار افزایش سهم سامسونگ، با رشد سالانه ۱۳ درصدی فروش سنسورهای تصویر CMOS کره‌ای‌ها در سال ۲۰۲۰ هم روبه‌رو هستیم، البته سونی در این سال رشد یا کاهش فروش سالانه‌ای نداشته. سامسونگ از سال ۲۰۰۲ مشغول تولید سنسورهای تصویر است، اما تا پیش از سال ۲۰۱۸ سهمی کمتر از ۲۰ درصد در بازار داشت.
 
 
در جایگاه سوم، شرکت Omnivision با سهم ۱۲ درصدی به چشم می‌خورد. بد نیست بدانید که این کمپانی تا سال ۲۰۱۴ بالاتر از سامسونگ و در جایگاه دوم قرار داشت. اما کره‌ای‌ها توانستند با طراحی و تولید سنسورهای CIS چنین جایگاهی را تصاحب کنند. در مقام‌های بعدی شرکت‌هایی مانند STMicroelectronics و Galaxycore به چشم می‌خورند.
 
درآمد سونی در سال ۲۰۲۰ نسبت به سال ۲۰۱۹ کاهش ۵ درصدی را تجربه کرد که طبق گفته کارشناسان، یکی از دلایل اصلی این موضوع کاهش چشمگیر فعالیت‌های هواوی در بازار گوشی‌های هوشمند به علت تحریم‌های ایالات متحده است. سونی اخیرا از افزایش فروش CIS برای دوربین‌های دیجیتال خبر داده، با این حال فروش این سنسورها برای گوشی‌های هوشمند بخاطر شیوع ویروس کرونا کاهش داشته است.
 
سونی به دنبال افزایش تولید سنسورهای تصویر است و می‌خواهد تا سال ۲۰۲۵ به سهم ۶۰ درصدی از بازار دست پیدا کند. البته سامسونگ هم به دنبال حضور گسترده‌تر در این بازار است و اخیرا از اولین سنسور دوربین مخصوص صنعت خودرو هم رونمایی کرده، بنابراین ژاپنی‌ها به راحتی نمی‌توانند به سهم ۶۰ درصدی دست یابند.
 
طبق گزارش اخیر، ارزش بازار سنسورهای تصویر CMOS به ۲۰.۷ میلیارد دلار رسیده که افزایش قابل قبولی را نسبت به ۱۹.۳ میلیارد دلار در سال ۲۰۱۹ نشان می‌دهد. انتظار می‌رود ارزش این بازار تا سال ۲۰۲۶ به ۳۱.۵ میلیارد دلار برسد.

افزایش تقاضای دوران کرونا سود ۳ ماهه سونی را افزایش داد

 
 
با افزایش تقاضا برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، تلویزیون‌ها، دوربین‌ها، موسیقی و فیلم‌های شرکت سونی، سود سه ماهه اول این شرکت افزایش یافت. سود فعالیت‌های این شرکت در سه ماهه اول منتهی به ۳۰ ژوئن از ۲۲۱ میلیارد ین در سال گذشته به ۲۸۰.۱ میلیارد ین (۲.۵۷ میلیارد دلار) رسید و این شرکت نسبت به پیش بینی۱۰ تحلیلگر فعالیت‌های این شرکت که سودی در حدود ۲۰۷.۹۶ میلیارد ین برای این شرکت پیش‌بینی کرده بودند عملکرد بهتری داشت.
 
به نقل از رویترز، این موضوع باعث شد تا پیش بینی سود سالیانه این شرکت برای سال منتهی به مارس ۲۰۲۲ از ۹۳۰ میلیارد ین به ۹۸۰ میلیارد ین افزایش پیدا کند.
 
در خانه ماندن مردم و تقاضای بالا برای بازی‌های کنسول پلی‌استیشین ۵ یکی از دلایل افزایش سود این شرکت محسوب می‌شود و البته کمبود نیمه رسانا که روی شرکت‌هایی مثل اپل تاثیر گذاشته به این معنا است که سونی امکان تولید متناسب با تقاضا را نخواهد داشت.
 
سونی در ماه می اعلام کرد که انتظار تولید ۱۴.۸ میلیون دستگاه PS5 را برای سال مالی منتهی به مارس ۲۰۲۲ دارد. این کنسول که در نوامبر ۲۰۲۰ وارد بازارهای اصلی شد با قیمتی در حدود ۵۰۰ دلار خیلی سریع به طور کامل به فروش رفت.
 
سونی کنسول بازی را راهی برای ارتباط با مشتریان سنتی خود می‌داند و با رشد کسب و کار محتوا و تشویق به بازی‌های آنلاین و خرید اشتراک برای خدمات، مجراهای درآمدی این شرکت بیشتر شده است.
 
سونی با اولویت قرار دادن دستگاه‌های الکرونیکی در واقع کسب و کار محتوای سرگرمی و توزیع خود را تقویت می‌کند. این شرکت در ماه دسامبر با خرید بخش انیمیشینی کرانکیرول (Crunchyroll) در شرکت AT&T موافقت کرد و این شرکت در حال حاضر ۳ میلیون مشترک در جهان دارد.
 
سونی همچنین فیلم‌هایی را از طریق کمپانی والت دیزنی و شبکه نمایش نتفلیکس به مردم عرضه می‌کند.
 
این شرکت در ماه می اعلام کرد که بخش کسب و کار محتوای خود را توسعه می‌دهد و ۲ هزار میلیارد ین را در سه سال آینده صرف سرمایه‌گذاری‌های استراتژیک می‌کند و مشترکان خدمات بازی و سرگرمی خود را افزایش می‌دهد.

سونی: پلی استیشن ۵ به سوددهی رسید

للل-780x470.jpg
 
کمتر کنسولی را ‌می‌توان نام برد که به محض ورود به بازار به مرحله سوددهی برسد. اما پلی استیشن 5 معادلات را برهم زد و نسخه استاندارد این کنسول توانست تنها پس از گذشت هشت ماه از عرضه ، به سوددهی رسیده و یا به عبارتی با ضرر فروخته ن‌می‌شود.
 
با این حال هنوز نسخه دیجیتال پلی استیشن 5 تا رسیدن به سوددهی ک‌می‌فاصله دارد. این‌ها، اطلاعاتی است که سونی در گزارش عملکرد خود طی سه ماهه دوم سال 2021 میلادی ارائه داده است. هیروکی توتوکی، مدیر مالی سونی اعلام کرد که نسخه استاندارد پلی استیشن 5 که با قیمت 499 دلار عرضه ‌می‌شود، دیگر با زیان فروخته ن‌می‌شود. اما هنوز نسخه دیجیتال این کنسول (با قیمت 399 دلار) به این مرحله نرسیده که البته این ضرر با فروش دیگر محصولات سخت‌افزاری همانند لوازم جانبی و پلی استیشن 4 جبران شده است.
 
برای درک بهتر عملکرد موفق پلی استیشن 5، باید به این نکته اشاره کرد که چیزی حدود چهار سال طول کشید تا کنسول پلی استیشن 3 توانست به سوددهی برسد. اما پلی استیشن 5، این راه را هشت ماهه طی کرد. البته پلی استیشن 4 نیز بسیار موفق ظاهر شد و طبق گزارش سونی، با اختلاف اندکی نسبت به پلی استیشن 5 و تنها در شش ماه به سوددهی رسید.
 
میزان فروش پلی استیشن 5 تا آوریل 2021، برابر با 7.8 میلیون دستگاه بود که تا 18 ژوئیه امسال این عدد از مرز 10 میلیون دستگاه عبور کرد. با این حال، سونی به دنبال فروش بیشتری از این کنسول است و اعلام کرد که ‌می‌خواهد تا پایان ماه مارس 2022، میزان فروش پلی استیشن 5 را به 22.6 میلیون دستگاه برساند.
 
در گزارش اخیر سونی، همه آمارها مثبت نبود و طبق گفته این شرکت، مشترکان پلی استیشن پلاس در سه ماهه دوم امسال، از 47.6 میلیون نفر به 46.3 میلیون نفر رسیده‌اند. همچنین تعداد کاربران فعال ماهانه نیز از 109 به 104 میلیون نفر رسیده‌ است.
 
طبق گفته سرکان توتو، مدیرعامل کانتان گیمز، همه‌گیری کرونا و تاخیر در عرضه بازی‌های جدید، علاوه بر کاهش فروش محصولات سخت‌افزاری، افت مشترکان شبکه پلی استیشن را نیز به دنبال داشته است.
 
با توجه به برآوردها و انتظارت سونی، این شرکت معتقد است که میزان تقاضا برای کنسول پلی استیشن 5 در ماه‌های پیش رو همچنان بالا خواهد بود اما احتمالا بحران کمبود تراشه در جهان، بر برنامه‌های این شرکت تاثیر منفی بر جای خواهد گذاشت.
 
سونی معقتد است که کمبود تراشه احتمالا تا دو سال آینده ادامه خواهد داشت اما برخی از تحلیلگران امیدوارند که تا پایان سال 2021 این بحران پایان یابد.

فروش پلی استیشن ۵ از مرز ۱۰ میلیون دستگاه گذشت

 
با وجودی که به دلیل کمبود جهانی تراشه، عرضه آخرین نسل کنسول‌ بازی سونی یعنی پلی استیشن ۵ با مشکلات روبرو بود، اما این شرکت اعلام کرده تاکنون بیش از ۱۰ میلیون دستگاه از آن را به فروش رسانده است.
 
سونی سال گذشته پلی استیشن ۵ را به بازار عرضه کرد و اکنون از طریق توییتر و همچنین پست وبلاگ خود اعلام کرده که تا تاریخ ۲۷ تیر ماه بیش از ۱۰ میلیون دستگاه از نسل جدید کنسول محبوب خود را در سراسر جهان به فروش رسانده‌ است. با این حساب، پلی استیشن ۵ سریع‌ترین میزان فروش را در تاریخ کنسول های فروخته شده سونی از آن خود کرده است.
 
بدون شک اگر مشکلات مربوط به عرضه دستگاه‌ها مانند کمبود تراشه و شیوع ویروس کرونا، شرکت سونی را تحت تاثیر خود قرار نمی‌داد، رقم اعلام شده از سوی این شرکت بسیار بیشتر بود. همچنین باید در نظر داشت که کنسول سونی در چین که بازار اصلی آن محسوب می‌شود تا اوایل اردیبهشت ماه سال جاری عرضه نشده بود.
 
سونی در بیانیه خود از تلاش‌های تیم توسعه محصول، تیم مهندسی سخت افزار و عملیات و همچنین تیم‌های عملیات تجاری خود در سراسر جهان برای دستیابی به این نقطه مهم قدردانی کرد. سونی همچنین از این فرصت استفاده و اشاره کرد که بازی‌های انحصاری بیشتری مانند God of War: Ragnarok، Gran Turismo 7 و Horizon Forbidden West به این کنسول خواهند آمد. همچنین به بازی‌های مورد انتظار دیگری مانند Battlefield 2042، DEATHLOOP و Far Cry 6 اشاره شد که برخی از آن‌ها امسال و برخی دیگر سال آینده عرضه خواهند شد.
 
در نهایت، سونی عنوان کرد که همچنان در حال کار روی بهبود عرضه کنسول خود برای سراسر جهان است و نمی‌تواند برای روزی که پلی استیشن ۵ به راحتی در دسترس تمام کاربران قرار بگیرد، صبر داشته باشد. در حال حاضر قیمت نسخه دیجیتال کنسول پلی استیشن ۵ که از درایو نوری پشتیبانی نمی‌کند ۳۹۹ دلار و قیمت نسخه دیگر این کنسول با درایو نوری ۴۹۹ دلاری است.

سونی از دوربین ZV-E10 برای ویدیو بلاگرها رونمایی کرد

 
دوربین ZV-E10 سونی با ویژگی‌های مطلوب و مورد استفاده ویدیو بلاگرها از جمله امکان فوکوس و تنظیم نور سریع و بهره‌مندی از جک ۳.۵ میلی‌متر هدفون، شارژدهی بالا و حسگر بزرگ معرفی شد.
 
این دوربین مجهز به لنز قابل تعویض APS-C است و این شرکت امیدوار است دوربین جدید بتواند نیازهای بلاگرها را مرتفع سازد. این دوربین نسبت به سونیZV-1 مزیت‌های قابل توجهی دارد و از جک هدفون، طول عمر باتری بهتر و حسگر بزرگتر بهره می‌برد. دوربین جدید با قیمت ۷۹۹ دلاری به همراه کیت لنز ۱۶-۵۰ میلی‌متری گزینه خوبی محسوب می‌شود و قیمت آن کمی بیشتر از دوربین ۷۴۹ دلاری ZV-1 است.

با وجودی که ZV-E10 سونی بسیاری از مشکلات کاربران دوربین کامپکت ZV-1 را برطرف می‌کند، یک ویژگی ارائه شده در آن یعنی تثبیت‌کننده تصویر مبتنی بر سخت افزار ندارد. دوربین ZV-1 مجهز به تثبیت‌کننده داخلی لنز است اما ZV-E10 فقط تثبیت‌کننده الکترونیکی ارائه می‌کند.

دوربین ZV-E10 سونی مجهز به حسگر ۲۴.۲ مگاپیکسلی با حساسیت ISO در دامنه ۱۰۰-۳۲۰۰۰ و مجهز به فناوری ردیابی چشم و سوژه است که هم دوربین ZV-1 و هم دوربین‌های جدید با لنزهای قابل تعویض سونی چنین امکانی را ارائه می‌دهند. همچنین این دوربین مجهز به حالت Bokeh Switch است که می‌تواند اندازه دیافراگم را تغییر دهد تا پس زمینه تصویر حالت محو پیدا کند. به علاوه مجهز به حالت نمایش ویترینی برای اعمال تنظیمات AF است و کاربران می‌توانند با نمایشگر کاملا لمسی تنظیمات را انجام دهند.
 
 

این دوربین می‌تواند ویدیوهای ۶K و ۴K با سرعت ۳۰ فریم بر ثانیه ضبط کند. دوربین ZV-E10 سونی از جک هدفون ۳.۵ میلی‌متری و میکروفون بهره می‌برد و درون جعبه‌اش یک میکروفون جهت‌دار سه کپسولی هم قرار دارد. این دوربین از پخش مستقیم از طریق USB برای گوشی‌های با سیستم عامل نسخه اندروید ۱۱ نیز پشتیبانی می‌کند. این قابلیت فعلا برای دستگاه‌های iOS در دسترس نیست.
 
سونی ادعا می‌کند که دوربین ZV-E10 با هر بار شارژ شدن می‌تواند تا ۸۰ دقیقه فیلمبرداری کند که تقریبا دو برابر زمان ۴۵ دقیقه‌ای دوربین ZV-1 است.

احتمال همکاری نتفلیکس و سونی برای ارائه سرویس گیمینگ

 
شواهدی در فضای مجازی منتشر شده است که از احتمال همکاری نتفلیکس و سونی برای ارائه سرویس گیمینگ خبر می‌دهد.
   
به گزارش Androidauthority، مدت زیادی است که از برنامه نتفلیکس برای ارائه سرویس بازی‌ ویدئویی خبر داریم. با تسلط این شرکت بر دنیای سرگرمی‌های بصری استریم،‌ قدم گذاشتن آن به صنعت گیمینگ اجتناب‌ناپذیر است و دیر یا زود شاهد آن خواهیم بود.
 
شایعه‌ای که از طریق VGC منتشر شده است این مسئله را جالب‌تر می‌کند. به گفته استیو موزر، فردی که این اطلاعات را استخراج کرده است، سرویس بازی نتفلیکس می‌تواند حاصل همکاری با واحد پلی‌استیشن سونی باشد.
 
موزر هنگامی که در حال موشکافی اپلیکیشن iOS نتفلیکس بود به چند مورد جالب برخورد کرد که می‌توانند شواهدی برای این همکاری باشند. ابتدا او با مشاهده لوگویی که N اول واژه نتفلیکس را در کنار کلمه Game نشان می‌داد، موفق به کشف ارجاع‌هایی به صنعت گیمینگ شد. وی همچنین آیکونی که باله کوسه را نشان می‌داد پیدا کرد که به گفته موزر، اشاره‌ای به نام رمز سرویس یعنی «کوسه» دارد.
 
از این دو گزینه جالب‌تر، کشف بعدی موزر است. او موفق شد تصویری از دو دسته دوال سنس به همراه جلد Ghost of Tsushima، بازی انحصاری پلی‌استیشن را پیدا کند.
 
واضح است که کشف این موارد توسط موزر نمی‌تواند مستقیما به همکاری سونی و نتفلیکس برای ساخت سرویس گیمینگ اشاره کند. البته این واقعیت که سونی رقیب مستقیمی برای سرویس‌های استریم بازی مانند گوگل استادیا و Xbox Cloud Gaming ندارد، این موضوع را جالب‌تر می‌کند. آیا ممکن است سونی هنوز سرویس خود را راه‌اندازی نکرده باشد زیرا با نتفلیکس در حال کار روی هدفی مشترک است که بتواند رقبا را به‌راحتی کنار بزند؟
 
حدس و گمان‌های زیادی درباره این مسئله وجود دارد؛ اما این اصلاً دور از ذهن نیست که بزرگ‌ترین پلتفرم پخش رسانه با یکی از بزرگ‌ترین نام‌های صنعت بازی همکاری کند. باید برای به دست آوردن اطلاعات بیشتر صبر کرد تا دید آیا این مسئله توسط شرکت‌های مذکور تأیید می‌شود.

تولید محصولات سونی به ربات‌ها سپرده می‌شود

 
 
شرکت سونی پیش بینی کرد با تغییر توجه این شرکت به خدمات، ربات‌ها تولید تلویزیون، تلفنهای هوشمند و دوربینهای این شرکت را برعهده می گیرند.
 
به گزارش ایسنا، روزنامه فایننشیال تایمز به نقل از کیمیو ماکی، مدیر کسب و کار محصولات الکترونیکی سونی نوشت: انتظار می رود خطوط تولید اتوماتیک هزینه ها در کارخانه تلویزیون اصلی سونی در مالزی را تا سال مالی ۲۰۲۳ به میزان ۷۰ درصد در مقایسه با سال ۲۰۱۸ کاهش دهند. تسریع روند اتوماسیون کارخانه همچنین عیوب محصول را کاهش خواهد داد.
 
این مقام سونی در مصاحبه با روزنامه فایننشیال تایمز گفت: این برنامه همراه با تمرکز فزاینده به فروش آنلاین و تحلیل داده انجام خواهد شد. اطلاعات فروش با استفاده از هوش مصنوعی به منظور تعیین موثرتر حجم تولید، تحلیل خواهد شد.
 
بر اساس گزارش بلومبرگ، روزنامه فایننشیال تایمز گزارش کرد اگرچه سونی همچنان به فروش سخت افزار و خدمات به مصرف کنندگان ادامه خواهد داد اما بخش قابل توجهی از هدف رشد سونی از محصولات برای استفاده حرفه ای مانند نمایشگر LED کریستال برای تولید ویدیوی مجازی و فناوری رهگیری توپ برای صنعت ورزشهای سرگرم کننده حاصل خواهد شد.