سونی از کاربران گوشی اکسپریا XZ2/XZ1 خواست که با مشکل نمایشگر کنار بیایند!

اکسپریا سونی از کاربران گوشی اکسپریا XZ2/XZ1 خواست که با مشکل نمایشگر کنار بیایند!

گزارش و خبرهای بسیار زیادی از کاربران گوشی اکسپریا XZ1 وجود دارد که صفحه‌نمایش این محصول دارای مشکلی خاص است. هنگامی‌که به نمایشگر گوشی دست زده شود یا کمی انگشت روی آن کشیده شود، خطوط افقی یا گاهی نقاط سفید روی صفحه‌نمایش ظاهر می‌شوند. برخی از کاربران اکسپریا XZ2 نیز شکایت مشابهی از گوشی خود دارند.

اکسپریا-مشکل-338x450 سونی از کاربران گوشی اکسپریا XZ2/XZ1 خواست که با مشکل نمایشگر کنار بیایند!

این شرکت ژاپنی بیانه‌ای رسمی منتشر کرده که مشکل صفحه‌نمایش این دستگاه‌ها ناشی از الکترواستاتیک (بار الکتریکی ساکن) بر روی نمایشگر آن است. متن منتشر شده را در زیر بخوانید:

شرکت سونی متعهد و موظف است که بهترین کیفیت و بهترین سرویس را برای تمامی محصولات و دستگاه‌هایش در اختیار مشتریان قرار دهد. مشخصات و ایرادات گزارش‌شده در بعضی از دستگاه‌های این شرکت (نوارهای سفید بر روی صفحه‌نمایش گوشی) به سبب الکترواستاتیک روی نمایشگر است. این یک مشکل فنی و نقص صفحه‌نمایش نیست و معمولا این خطوط یا نقاط، با برطرف شدن بار الکترواستاتیک محو می‌شوند.

اکسپریا-مشکل-2 سونی از کاربران گوشی اکسپریا XZ2/XZ1 خواست که با مشکل نمایشگر کنار بیایند!

بنابراین این یک خصوصیت از صفحه‌نمایش است و یک عیب و ایراد فنی نیست. اگر بیانه بالا را بخوانید، شرکت سونی به‌گونه‌ای بیان می‌کند که اگر مشکلاتی مانند خطوط در روی نمایشگر یا نقاط سفید را در محصول مورد استفاده خود دیدید، با آن کنار بیایید، شرکت سونی کاری برای برطرف شدن انجام نخواهد داد. سونی با این بیانیه به‌طور غیرمستقیم به کاربران خود اعلام کرد که این مشکل به گونه‌ای در محصولاتش غیرقابل‌حل خواهد بود.

اینکه این اتفاق مشکل بزرگی نیست، قابل‌قبول است. حتی برخی از کاربران نیز در گزارش‌های خود بیان کرده‌اند که این مشکل درگذری کوتاه ناپدید می‌شود اما با این‌ وجود، یک مشتری از گوشی گران‌قیمت خود انتظار بیشتری دارد!

نوشته سونی از کاربران گوشی اکسپریا XZ2/XZ1 خواست که با مشکل نمایشگر کنار بیایند! اولین بار در وب‌سایت فناوری پدیدار شد.

سونی برنده‌ی E3 2018 است، حتی اگر کنفرانسش به خوبی مایکروسافت نباشد

شاید زمان کنفرانس سونی در E3 2018 حتی نصف کنفرانس دیروز مایکروسافت نبود، شاید تعداد بازی‌هایی که سونی نشان داد حتی نزدیک به بازی‌های دیروز مایکروسافت هم نمی‌شد و شاید کنفرانس مایکروسافت از نظر روند، از برنامه‌ی سونی بسیار بهتر بود، ولی سونی به خاطر همان چند بازی که نشان داد، برنده‌ی بی‌بروبرگرد E3 2018 است. البته بهتر است به حرف من گوش نکنید، چون بدون شک جانب‌دارانه صحبت می‌کنم.
 
کنفرانس سونی در E3 2018 ساعتی پیش به پایان رسید؛ کنفرانسی که طبق وعده‌ی این شرکت پیش رفت و روی همان چهار بازی که گفته بودند تمرکز کرد. با این حال، چهار بازی اصلی پلی‌استیشن، تنها نمایش کنفرانس سونی نبودند.
 
بیشتر بازی‌هایی که سونی نشان‌مان داد، قرار نیست به این زودی‌ها عرضه شوند و حتی تعداد زیادی از آن‌ها، تاریخ عرضه‌ی مشخصی هم ندارند، ولی نمی‌توانیم این موضوع را انکار کنیم که کیفیت بازی‌های نشان داده شده، بارها از آن چه دیگر شرکت‌ها مشغول تولیدشان هستند، بالاتر است.
 
شاید بهتر بود نوشتن بررسی کنفرانس سونی در E3 2018 را به یک طرفدار دو آتشه‌ی لئا سیدو نمی‌سپردند.
 
آخرین ما
پس از صحبت‌های کوتاه «شاون لیدن»، اجرایی بسیار زیبا از «گوستاوو سانتاولایا» (Gustavo Santaolalla)، شروع کنفرانس سونی را رقم زد. سانتاولایا برای چند دقیقه موسیقی قسمت دوم بازی The Last of Us را نواخت و پس از تمام شدن موسیقی، بدون هیچ وقفه‌ای وارد تریلر شدیم؛ تریلری که بخش کوتاهی از داستان بازی را نشان‌مان داد، ولی بیشتر روی روند بازی The Last of Us Part 2 تمرکز داشت.
 
 
تریلر روند بازی The Last of Us Part 2 کم و بیش یادآور نمایش سونی از قسمت قبلی این بازی بود. بازی و هوش مصنوعی دشمنان، آن‌قدر پویا و عجیب و غریب به رفتارهای «الی» و بازی‌کننده پاسخ می‌دادند که انگار با یک صحنه‌ی از پیش تعیین شده و سینمایی طرف بودیم.
 
 
با تماشای روند بازی The Last of Us Part 2 می‌توانستیم اینگونه نتیجه‌گیری کنیم که با جهشی حتی بزرگتر از آنچارتد ۳ به آنچارتد ۴ طرف هستیم. محیط‌ها بسیار بازتر از قسمت قبلی و بیشتر یادآور آنچارتد ۴ بودند. نحوه‌ی تعامل با محیط و عکس‌العملی که بازی، در مقابل این تعامل نشان می‌داد هم چند سطح بالاتر از بازی‌های امروزی به نظر می‌رسید.
 
این موضوع را هم فراموش نکنیم که تریلر کارگردانی بسیار خوبی داشت؛ طوری که به زیبایی از اتفاقی خوشایند وارد دنیای تیره و تاریک The Last of Us شد و در نهایت هم باز به همان اتفاق خوشایند بازگشت.
 
کال آو دیوتی مجانی
کنفرانس سونی این جای کار کمی عجیب حرکت کرد. زمان زیادی از کنفرانس خارج شدیم تا افراد حاضر در کنفرانس برای ادامه‌ی نمایش، به سالن دیگری منتقل شوند. در حالی که تصور می‌کردیم شاید مثل یکی دو سال گذشته‌ی سونی، فقط پشت سر هم تریلر و رونمایی بازی ببینیم، این جای برنامه زمان زیادی را مشغول گوش دادن به صحبت‌های نه چندان جالبی بودیم.
 
با این حال، در همین صحبت‌ها شنیدیم که به زودی قرار است حالت New Game Plus به جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های God of War اضافه شود.
 
میان همین صحبت‌ها یک تریلر کاملا تبلیغاتی از Call of Duty: Black Ops 4 دیدیم که نه تنها چیز جدیدی نشان نمی‌داد، بلکه فقط از نقشه‌های انحصاری نسخه‌ی پلی‌استیشن۴ و اینکه اگر بازی را پیش‌خرید کنید، این نقشه‌ها را دریافت خواهید کرد، می‌گفت.
 
سونی هم‌چنین قسمت قبلی عملیات سری یعنی Black Ops 3 را به صورت رایگان از امروز به مشترکان سرویس پلی‌استیشن پلاس ارایه می‌کند.
 
زمان زیادی گذشته بود و هنوز هم به ادامه‌ی کنفرانس بازنگشته بودیم. در این میان خلاصه‌ای از رونمایی‌های پلی‌استیشن در طول هفته‌ی گذشته دیدیم. تا اینکه نمایش بعدی سونی کاری کرد تا این روند عجیب و غریب کنفرانس را فراموش کنیم.
 
شبح سوشیما
نمایش روند بازی Ghost of Tsushima برناه‌ی بعدی کنفرانس سونی بود. با شروع ویدیو، چیزی که بیش از هر چیز چشم‌مان را گرفت، گرافیک بسیار بالای بازی بود.
 
در تریلر جدید بازی توانستیم به خوبی سیستم مبارزه‌ی آن را ببینیم؛ سیستمی که ساده‌تر از بازی‌هایی مثل Nioh یا بازی Seriko که دیروز رونمایی شد است. محیط باز و بزرگ Ghost of Tsushima نه تنها در رفت و آمد‌ها، بلکه حتی در میان مبارزات هم خودنمایی می‌کرد.
 
حرکت با اسب در دنیای بازی و هم‌چنین حمله به صورت مخفیانه و نهایتا یک مبارزه‌ی تک به تک سامورایی، عناصری بودند که تریلر Ghost of Tsushima به خوبی نشان‌مان داد.
 
انتظار داشتیم شاید چیزی از محدوده‌ی زمانی عرضه‌ی بازی بشنویم که چنین اتفاقی روی نداد.
 
بازسازی رزیدنت اویل ۲
استودیوی بازی‌سازی «رمدی» (Remedy)، سازنده‌ی بازی‌های «آلن ویک» و «کوانتوم بریک»، از بازی جدید خود در کنفرانس سونی رونمایی کرد. شنیده بودیم که این استودیو می‌خواهد پس از سال‌ها به ساخت بازی برای پلتفر‌های مختلف بازگردد و نتیجه‌ی این تصمیم را در بازی جدیدی به اسم «کنترل» (Control) دیدیم.
 
 
بازی Control که تریلر آن هم صحنه‌های سینمایی و هم بخش‌هایی از روند بازی را در خود جای داده بود، شباهتی بسیار زیاد به کوانتوم بریک داشت؛ طوری که در اولین نگاه تصور کردیم با دنباله‌ی کوانتوم بریک طرف هستیم. بازی Control قرار است در سال ۲۰۱۹ عرضه شود.
 
سونی در ادامه‌ی کنفرانس خود بازسازی رزیدنت اویل ۲ را نشان داد. این بازسازی با اینکه از نظر گرافیکی تفاوت زیادی با نسخه‌ی اصلی دارد، ولی سعی کرده است تا سبک و سیاق رزیدنت اویل ۲ قدیمی را حفظ کند؛ طوری که طراحی ظاهری «لیون» و «کلیر» کمی قدیمی به نظر می‌رسیدند. بازسازی Resident Evil 2 بهمن امسال عرضه خواهد شد.
 
 
بازی Kingdom Hearts III هم که از دیروز در دو کنفرانس مختلف نشان داده شده، در برنامه‌ی سونی هم حضور داشت. با این حال برخلاف برنامه‌ی اسکوئر انیکس و کنفرانس مایکروسافت که تریلری یکسان را پخش کردند، تریلر Kingdom Hearts III در کنفرانس سونی بخش جدیدی از بازی را نشان‌مان داد. برای اولین بار از وجود دنیای «دزدان دریایی کاراییب» در Kingdom Hearts III خبردار شدیم. روند بازی بخش دزدان دریایی کاراییب هم بسیار متفاوت و از بازی اصلی به نظر می‌رسید.
 
روند بازی دث استرندینگ
دقیقا دو سال پیش بود که «هیدئو کوجیما»، خالق افسانه‌ای مجموعه بازی‌های متال گیر در E3 2016 روی سن کنفرانس سونی آمد و از بازی Death Stranding رونمایی کرد. پس از این مدت زمان، برای اولین بار توانسته‌ایم روند بازی Death Stranding را در قالب تریلر جدید آن ببینیم. با این حال، چیزی که استودیوی بازی‌سازی «کوجیما پروداکشنز» در تریلر جدید Death Stranding نشان‌مان دادند، به جای اینکه سوال‌های پیش آمده‌ی تریلرهای قبلی را پاسخ دهد، باز هم قضایا را پیچیده‌تر کرد.
 
تریلری که نشان داده شد، «سم»، شخصیت اصلی Death Stranding را در مکان‌هایی که نمی‌دانیم دقیقا کجاست، در حال راه رفتن نشان می‌داد. در تریلر جدید Death Stranding هم‌چنین بخشی از بازی را دیدیم که سم به حالت مخفی‌کاری سعی می‌کرد از کنار موجوداتی عجیب و غریب عبور کند.
 
 
با تمام این اوصاف، شاید مهم‌تر از نمایش روند بازی Death Stranding معرفی دو بازیگر جدید این بازی باشد. کوجیما دو قهرمان زن بازی خود را با این تریلر جدید معرفی کرد.
 
تریلر جدید بازی برای اولین بار از حضور «لئا سیدو» (Lea Seydoux) در Death Stranding خبر داد؛ موضوعی که تا به امروز حتی در شایعات هم نشنیده بودیم. نمی‌دانیم کوجیما چطور این همه وقت مشغول کار با بازیگری در حد و اندازه‌ی لئا سیدو بوده و این موضوع از هیچ جا به بیرون درز نکرده است.
 
 
بازیگر دوم «لینزی وگنر» (Lindsay Wagner) است که بیش از هر چیز برای بازی در سریال قدیمی The Bionic Woman شهرت دارد.
 
بررسی گیم‌پلی بازی و چیزهایی که در تریلر جدید Death Stranding دیدیم را به زمان دیگری موکول می‌کنیم.
 
اسپایدرمن
برنامه‌ی سونی رو به پایان بود. در قالب تریلری کوتاه قسمت دوم بازی Nioh معرفی شد. سپس وارد آخرین نمایش سونی در E3 2018 شدیم.
 
در قالب تریلری جدید بخش‌هایی کاملا جدید از روند بازی Spider-Man را دیدیم. در این تریلر برای اولین بار ضدقهرمان‌هایی مثل «راینو» و «اسکورپیون» و «الکترو» نشان‌مان داده شدند.
 
برخلاف تریلرهای قبلی، این بار اسپایدرمن را نه داخل شهر، بلکه در میان یک مرحله می‌دیدیم. روند بازی اسپایدرمن مثل تمام آن‌چه در تریلرهای قبلی دیده بودیم، بسیار سریع و سینمایی بود. اسپایدرمن این بار هم‌چنین با مجموعه‌ای جدید از دشمنان روبرو شد و کاملا متفاوت از نمایش‌های قبلی بازی، با آن‌ها مبارزه کرد.
 
و نهایتا کنفرانس سونی با اتمام نمایش روند بازی اسپایدرمن به پایان رسید؛ کنفرانسی که شاید چیز زیادی برای نمایش نداشت، ولی آن چیزی که نشان‌مان داد، بیشتر از هر برنامه‌ی دیگری در E3 امسال ذهن‌مان را مشغول خواهد کرد.

موفق‌ترین بازی پلی‌استیشن ۲۰۱۸ | خدای جنگ

بازخورد نسبت به جدیدترین قسمت مجموعه بازی‌های خدای جنگ (God of War) مثبت بوده به‌طوری که چه منتقدان و چه بازی‌کننده‌ها از بازی تعریف کرده‌اند.
در حال حاضر بازی God of War با نمره‌ی میانگین ۹۵ در متاکریتیک، موفق‌ترین بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ محسوب می‌شود. این موفقیت فقط هم در نقدها و نمرات نیست؛ طوری که God of War توانسته است سریع‌ترین بازی پرفروش پلی‌استیشن ۴ شود.
 
سونی خبر داده است که در سه روز اول عرضه‌ی God of War، این بازی فروشی بیش از ۳.۱ میلیون نسخه در تمام دنیا داشته است. این میزان فروش God of War، آن را به موفق‌ترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ به هنگام عرضه تبدیل می‌کند.
 
بازی God of War در روز ۲۰ آوریل عرضه شد و سونی می‌گوید که از ۲۰ تا ۲۲ آوریل این بازی فروشی بیش از ۳.۱ میلیون نسخه داشته است.
 

آموزش کامل رجیستر کردن گوشی‌های سونی در طرح رجیستری

سونی یکی دیگر از برندهایی است که در اسفند ماه سال ۹۶ وارد طرح رجیستری و مشمول شرایط آن شد. خریداران گوشی از این برند معتبر می‌بایست پس از خرید گوشی نسبت به فعال‌سازی آن در طرح رجیستری اقدام کرده تا بتوانند از خدمات شبکه مخابراتی کشور استفاده نمایند. این برند از تاریخ ۱۴ اسفند مشمول طرح رجیستری شده است و همه خریداران گوشی نو از این برند، ملزم به رعایت قوانین موجود در این طرح شده‌اند. در ادامه به آموزش گام به گام رجیستر کردن گوشی‌های سونی در طرح رجیستری می‌پردازیم.

به گزارش آی‌تی‌رسان، برای رجیستر کردن گوشی‌های سونی در طرح رجیستری می‌بایست شما IMEI آن را در اختیار داشته باشید. برای دسترسی به کد IMEI در سونی راه‌های مختلفی وجود دارد که به چند روش معمول در این برند اشاره می‌کنیم. روش پیدا کردن این کد در گوشی‌های سونی به دو طریق است:

روش‌های دریافت و مشاهده کد IMEI در سونی برای طرح رجیستری

۱- کد دستوری #۰۶#* را در بخش شماره‌گیری وارد کنید. پس از وارد کردن این کد دستوری، کد IMEI به شما نمایش داده می‌شود. توجه نمایید که پس از وارد کردن # آخر به صورت اتوماتیک کد IMEI نمایش داده می‌شود و نیازی به کار دیگری ندارید.

۲- دومین روش برای دسترسی به کد IMEI در گوشی‌های سونی شیار سیم کارت این برند موبایل است. طبق تصویر، می‌توانید این کد را ببینید.

رجیستر کردن گوشی‌های سونی

۳- سومین راه برای دسترسی به کد IMEI در گوشی‌های سونی از طریق تنظیمات محصولات این برند است. برای این کار مراحل زیر را انجام دهید:

  • در بخش برنامه‌های موبایل خود وارد Settings شوید.
  • در صفحه باز شده About phone را پیدا کنید و آن را لمس کنید
  • گزینه Status را لمس نمایید
  • از طریق IMEI information می‌توانید کد مورد نظر را پیدا و کپی کنید.

روش رجیستر کردن گوشی‌های سونی با کد USSD

با استفاده از کد #۷۷۷۷* وارد سامانه همتا (سامانه هوشمند مدیریت تجهیزات ارتباطی) شوید. پس از ورود به این سامانه که با همکاری وزارت صنعت و وزارت ارتباطات راه‌اندازی شده است با گزینه‌های مخلتفی روبرو می‌شوید که ابتدا برای استعلام اصالت گوشی وارد گزینه ۱ شوید.

پس از وارد کردن عدد ۱ سامانه از شما درخواست وارد کردن شناسه ۱۵ رقمی IMEI دستگاه را می‌کند. کدی که در بخش اول این آموزش برای IMEI به دست آوردید، در کادر وارد کنید.

پس از ارسال آن طی یک پیامک اطلاعات گوشی اعم از نام، برند و مدل آن برای شما ارسال می‌شود که در صورت هماهنگی آن با شناسه وارد شده، پیامی در ابتدا مبنی بر قانونی و یا غیرقانونی بودن شناسه دستگاه ظاهر می‌گردد. در صورتی که پیام ابتدایی چیزی جز قانونی بودن شناسه دستگاه را اعلام کرد، به هیچ وجه زیر بار خرید گوشی مورد نظر نروید.( البته طبق اعلام مسئولین احتمالا بعدا روش‌هایی برای قانونی کردن استفاده از دستگاه ارایه شود)

در صورتی که استعلام درست بود، می‌بایست نسبت به فعال‌سازی آن با سیم کارت خودتان اقدام نمایید. برای این کار دوباره کد ۷۷۷۷ را طبق خط اول همین بخش وارد نمایید و سپس وارد قسمت دوم یعنی فعال‌سازی شوید.

در این بخش نیز ابتدا از شما کد IMEI درخواست می‌شود. پس از آن شماره موبایلی که قصد دارید گوشی با آن شناخته شود، مشخص می‌کنید و پس از آن کد فعالسازی گوشی را از فروشنده دریافت و وارد می‌نمایید. در مرحله بعدی یک تاییدیه کلی مبنی بر اینکه دستگاه با IMEI …. برای تلفن ….. ثبت خواهد شد، دریافت می‌کنید. البته توصیه می‌شود از سیم کارتی استفاده نمایید که شماره اصلی شماست و مدارک و اسناد آن را در اختیار دارید.

در صورت تایید اطلاعات می‌بایست عدد ۱ را وارد کنید و ثبت نام را تکمیل نمایید. پس از آن پیامکی مبنی بر تکمیل فعال‌سازی گوشی برایتان ارسال می‌شود.

بررسی اکسپریا XA1‌ پلاس

آیا گوشی‌های کارکرده سونی نیز در طرح رجیستری نیاز به فعال‌سازی دارند؟

همان‌طور که در ابتدای این آموزش گفتیم، برند سونی از تاریخ ۱۴ اسفند ۹۶ مشمول طرح رجیستری شده است و گوشی‌هایی که از ساعت ۰۰:۰۱ این روز خریداری و فعال می‌شوند، نیازمند ثبت در طرح رجیستری هستند. دستگاه‌های خریداری شده و فعال شده قبل از این ساعت و تاریخ نیازی به رجیستر کردن در این طرح را ندارند. البته توجه نمایید لزوما باید یک تماس یا پیامک ارسالی یا دریافتی قبل از این ساعت و تاریخ وجود داشته باشد چرا که گوشی‌های فعال نشده حتی اگر یکسال قبل نیز خریداری شده باشند، مشمول این طرح هستند.
افرادی که از تاریخ اعلام شده اقدام به خرید گوشی‌های سونی می‌نمایند، در صورتیکه آن را رجیستر نکنند، صرفا یک‌ماه می‌توانند از خدمات شبکه استفاده کرده و پس از آن خدمات شبکه برای آنان قطع خواهد شد.

نکته مهمه در خرید گوشی‌های کارکرده سونی نیز این است که اگر قصد خرید گوشی در حد نو داشتید و فروشنده روشن‌بودن و فعال‌بودن سیم کارت را مبنی بر عدم نیاز به رجیستری اعلام کرد، قبول نکنید و شخصا اقدام به استعلام مشخصات گوشی نمایید. به طور مثال اگر آن فرد یک گوشی قاچاق را در تاریخ ۲۰ اسفند خریداری کرده باشد، تا ۲۰ فروردین امکان استفاده از شبکه مخابراتی را دارد ولی بعد از آن خدمات ارتباطی به آن دستگاه قطع خواهد شد.

آیا برای رجیستر کردن گوشی‌های سونی هزینه‌ای باید پرداخت؟

از جمله سوالاتی که معمولا کاربران و خریداران برندهای مختلف می‌پرسند این است که آیا برای رجیستر کردن گوشی‌های سونی نیاز به پرداخت هزینه هست؟ بارها شخص وزیر ارتباطات و دیگر مسئولین ذیربط از رایگان بودن این کار گفته‌اند و تاکید بر متخلف بودن افرادی نمودند که برای رجیستر کردن گوشی‌ها از مشتری درخواست هزینه می‌کنند. همان‌طور که در این آموزش مشاهده کردید، رجیستر کردن گوشی‌های سونی هزینه‌ای ندارد.
در صورتیکه در هر مرحله از رجیستر کردن گوشی‌های سونی مشکل یا سوالی داشتید، در بخش نظرات مطرح کنید تا پاسخگوی شما باشیم.

 

بیشتر بخوانید:

آموزش کامل رجیستر کردن گوشی‌های سامسونگ در طرح رجیستری

آموزش کامل رجیستر کردن گوشی‌های آی‌فون در طرح رجیستری

نوشته آموزش کامل رجیستر کردن گوشی‌های سونی در طرح رجیستری اولین بار در پدیدار شد.

ورود غول جدید سرمایه‌گذاری به صنعت گیم

جک‌ترتون با تاسیس این شرکت سعی دارد روی بازی‌های کوچک و نه چندان شناخته‌شده سرمایه‌گذاری کند
 
دنیای اقتصاد : مدیرعامل سابق پلی‌استیشن و یکی از باتجربه‌ترین فعالان صنعت گیم جهان حالا با تاسیس یک شرکت، تمرکز بیشتری روی بازی‌های ویدئویی کرده است. «جک ترتون» به‌تازگی شرکت Interactive Gaming Ventures را راه‌اندازی کرده است با این هدف که بتواند از طریق تامین سرمایه و کمک‌های مدیریتی، با توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی همکاری نزدیک‌تری داشته باشد.
 
 
برخلاف الگوی سنتی انتشار بازی‌های ویدئویی، این شرکت مانند یک شرکت منتشر کننده عمل می‌کند. در حقیقت اگر در طول سی سال گذشته با هرکدام از کنسول‌های بازی پلی‌استیشن بازی کرده باشید، با شیوه کار جک ترتون آشنا هستید. او که یکی از کارمندان قدیمی شرکت سونی است، پیش از آنکه سونی بخواهد به شکل جدی در صنعت بازی‌های ویدئویی فعالیت کند، کارش را در بخش پلی‌استیشن آغاز کرد. در نهایت او به‌عنوان رئیس و مدیرعامل گروه پلی‌استیشن، دوره کاری خودش در غول لوازم مصرفی الکترونیک ژاپن یعنی سونی را در سال ۲۰۱۴ پایان داد. حالا او با تاسیس شرکت Interactive Gaming Ventures سعی دارد روی بازی‌های کوچک و نه چندان شناخته‌شده‌ای تمرکز کند تا با کمک شرکتش بتوانند با موفقیت به بازار بیایند.  ترتون در این مورد گفته است: «ما یک شرکت سرمایه‌گذاری مستقل در حوزه گیمینگ را ایجاد کرده‌ایم تا با درک دقیق‌تر از اکوسیستم این صنعت بتوانیم زمینه رشد آینده آن را فراهم کنیم.
 
ما انجام دو یا سه پروژه در هر سال را در برنامه کاری خودمان داریم تا بتوانیم با توسعه‌دهندگان موفق این صنعت از نزدیک همکاری داشته باشیم. این در حالی است که توسعه‌دهندگان نه چندان شناخته شده‌ای که پتانسیل خوبی برای حضور در این بازار را دارند، شناسایی کرده و به آنها برای ورود به بازار گیم کمک خواهیم کرد. در واقع کمک ما به این افراد تنها از طریق سرمایه‌گذاری نبوده، بلکه با ارائه راهکارهای درست مدیریتی هم انجام می‌شود تا بتوانند با سرعت بیشتری به کسب‌وکارشان رونق  بدهند.»
 
این ایده روی کاغذ شبیه به آن است که ترتون یک شرکت منتشرکننده بازی‌های ویدئویی درست مانند EA را راه‌اندازی کرده باشد؛ اما شرکت تازه تاسیس او تفاوت‌های کلیدی و مهمی با الگوی ناشران سنتی بازی‌های ویدئویی دارد. به‌عنوان مثال شرکت Interactive Gaming Ventures حقوق بازی را بعد از انتشار آن در مالکیت خودش درنمی‌آورد. ترتون می‌گوید: «تمایل ما فقط به انتشار خود بازی است. ما در بازی سرمایه‌گذاری می‌کنیم و حقوق و مالکیت معنوی آن در اختیار توسعه‌دهنده آن قرار می‌گیرد. به این ترتیب توسعه‌دهنده بازی تمام فرآیند توسعه آن را کنترل و مدیریت می‌کند.»
 
این روند منطقی به نظر می‌رسد. ناشران سنتی بازی‌های ویدئویی مانند EA یا Activision، انتشار بازی یک استودیوی مستقل را به عهده می‌گرفتند، در مقابل آنکه حقوق معنوی آن بازی را در اختیار و مالکیت خودشان بگیرند.  آن استودیو بازی تنها برای پروژه توسعه آن بازی دستمزد می‌گرفت و وقتی که پروژه به پایان می‌رسید، ناشر تمام حقوق بازی را در اختیار داشت. روند کار Interactive Gaming Ventures اما به این صورت است که توسعه‌دهنده بازی تمام حقوق معنوی بازی را در اختیار خواهد داشت و کنترل جریان توسعه پروژه را هم به دست می‌گیرد. ترتون می‌گوید: «ما حمایت مالی مورد نیاز توسعه‌دهندگان در مراحل مهم را ارائه می‌دهیم. اما وقتی که بازی به‌طور کامل روانه بازار شد، ما تنها یک درصد از درآمد فروش آن را در مقابل سرمایه‌گذاری که انجام داده‌ایم، می‌گیریم و امیدواریم که موفقیت آن بازی در بازار را در کنار یکدیگر جشن بگیریم.»
 
 
ترتون در این تجارت جدید تنها نیست. او با «دوگ کندی» مدیرعامل Studio Wildcard کار می‌کند؛ مردی که اخیرا به خاطر بازی جالب و محبوبش برای بقا یعنی Ark: Survival Evolved شناخته می‌شود.  روند موفقیت این بازی از عرضه نسخه اولیه تا ورود جدی به بازار، همان مدل کاری شرکت Interactive Gaming Ventures را دنبال کرده است. ترتون اعلام کرده است: «ما به دنبال سرمایه‌گذاری در دو یا سه پروژه در هر سال هستیم که احتمالا چیزی بین یک تا پنج میلیون دلار برای هر پروژه هزینه دربر خواهد داشت.  این سرمایه‌گذاری در پروژه‌های متعلق به استودیوهایی انجام می‌شود که قبلا درباره موفقیت‌های تجاری آن داستان‌هایی شنیده باشیم.» گویا ترتون به دنبال بازی‌هایی است که ابتدا برای بازی روی کامپیوترهای شخصی ارائه می‌شوند و سپس به کنسول‌های بازی راه پیدا می‌کنند. این راهی است که در طول ۱۰ سال گذشته بسیاری از بازی‌های بزرگ و موفق بازار مانند PlayerUnknown’s Battlegrounds و Minecraft طی کرده‌اند. حالا بسیاری از توسعه‌دهندگان و فعالان صنعت بازی‌های ویدئویی منتظر ورود رسمی شرکت Interactive Gaming Ventures به این صنعت هستند و ترتون ظاهرا تصمیم دارد این کار را در کنفرانس سالانه توسعه‌دهندگان بازی که هفته آینده در سانفرانسیسکو برگزار می‌شود، انجام بدهد.

سونی از سه گوشی جدید در نمایشگاه MWC 2018 رونمایی خواهد کرد

شایعه بسیار مشخص و واضح بود، ما شاهد عرض اندام سونی اکسپریا XZ2 و اکسپریا XZ2 کامپکت در نمایشگاه MWC 2018 خواهیم بود. اما به نظر می‌رسد با غافلگیری دیگری نیز روبرو می‌شویم.

صفحه فیس‌بوک سونی ویژه کشور آفریقای جنوبی در پستی از کاربران خود دعوت کرده است تا شاهد سه مدل جدید از گوشی‌های سونی در نمایشگاه MWC باشند !

البته تصویری که همراه با این پست قرار داده شده است، یک گوشی مدل اکسپریا XA2 الترا بود. بنابراین ما نیز سعی می‌کنیم خیلی مته به خشخاش نگذاریم، چون در هر حال گوشی مدل جدید XA2 هنوز در این کشور عرضه نشده است. اما با این وجود با در نظر گرفتن اینکه این بحث در مورد نمایشگاهی در شهر بارسلونا اسپانیا است نه آفریقای جنوبی، این احتمال می‌رود که به یک رونمایی کلی در سراسر جهان اشاره داشته باشد.

خب با این فرض، به نظر شما کدام گوشی می‌تواند همراه دوگانه اکسپریا XZ2 رونمایی شود؟ آیا مدل اکسپریا XZ2 پرمیوم خواهد بود و یا تنها یک نسخه S از مدل کنونی؟ شاید هم یک مدل میان‌رده به عنوان گوشی سوم، به نمایشگاه بیاید؟ ظاهرا برای یافتن جواب باید تا دوشنبه منتظر بمانیم.

نوشته سونی از سه گوشی جدید در نمایشگاه MWC 2018 رونمایی خواهد کرد اولین بار در پدیدار شد.

یک اسمارت‌فون ناشناس از برند اکسپریا با نمایشگر ۵ اینچی در FCC رویت شد

اگرچه سونی در ابتدای سال جاری میلادی چند اسمارت‌فون جدید را معرفی کرد، اما به نظر می‌رسد این کمپانی ژاپنی قرار است در ماه فوریه چند مدل جدید را رونمایی کند. مطمئنا شمار زیادی از کاربران در انتظار معرفی پرچم‌دار اکسپریا در نمایشگاه MWC 2018 هستند، اما باید بگوییم که این مدل تنها مهمان سونی در این نمایشگاه نخواهد بود!

به احتمال قوی سونی در کم‌تر از یک ماه آینده، از چند اسمارت‌فون میان‌رده استفاده خواهد کرد که یکی از آن‌ها به نمایشگری ۵ اینچی مجهز خواهد بود. این هندست به تازگی در FCC رویت شده است، اما اطلاعات درز پیدا کرده از آن بسیار کم هستند.

در لیست منتشر شده توسط FCC می‌توانیم ابعاد ۱۳۵ در ۶۵ میلی‌متری این هندست را مشاهده کنیم که مجهز بودن به نمایشگر ۵ اینچی را تایید می‌کند. متاسفانه هیچ اطلاعات دیگری از این هندست منتشر نشده است، با این حال به‌نظر نمی‌رسد که این مدل ناشناخته همان اسمارت‌فون فاقد پورت ۳.۵ میلی متری هدفونی باشد که پیش‌تر در شایعات مشاهده کرده‌ایم.

نوشته یک اسمارت‌فون ناشناس از برند اکسپریا با نمایشگر ۵ اینچی در FCC رویت شد اولین بار در پدیدار شد.

سونی در آینده از نمایشگرهای OLED انعطاف‌پذیر در اسمارت‌فون‌های خود استفاده خواهد کرد

براساس گزارشات رسیده از کره جنوبی، دو کمپانی سونی و ال‌جی دیسپلی قراردادی را برای استفاده سونی از نمایشگرهای OLED به امضا رسانده‌اند. البته این قرارداد مربوط به نمایشگرهای انعطاف‌پذیر است نه نمایشگرهای معمولی!

LG Display در حال حاضر پنل‌های مورد نیاز تلویزیون‌های بالارده سونی را تامین می‌کند، اما به موجب این قرارداد ال‌جی دیسپلی مسئولیت توسعه نمایشگرهای انعطاف‌پذیر برای تلفن‌همراه را نیز برعهده گرفته است. این موضوع بدان معناست که به‌زودی شاهد اسمارت‌فون‌های ساخته سونی با نمایشگرهای خمیده و مشابه با محصولات گلکسی سامسونگ هستیم. البته در برخی منابع به ساخت یک اسمارت‌قون تاشو مشابه گلکسی X نیز اشاره شده است، که البته نمی‌توان به صورت قطعی گفت که این اتفاق واقعا رخ خواهد داد، البته از آن‌جایی که گلکسی X در مراحل پایانی توسعه است، به‌طور قطع محصول ساخته سونی را پیش از گلکسی X نخواهیم دید.

اولین اسمارت‌فون سونی با نمایشگر OLED، ماه آینده میلادی و در جریان برگزاری نمایشگاه MWC 2018، رونمایی شود. گفته می‌شود این هندست با نام اکسپریا XZ Pro روانه بازار خواهد شد. نمایشگر OLED به‌کار رفته در این هندست با وضوح ۲۱۶۰ در ۳۸۴۰ پیکسل و در اندازه ۵.۵ اینچی خواهد بود. کنگره جهانی موبایل (MWC) از تاریخ ۲۶ فوریه آغاز خواهد شد و تا ۱ مارس ادامه پیدا می‌کند. برای اطلاع از آخرین خبرهای منتشر شده از این نمایشگاه می‌توانید آی‌تی‌رسان را دنبال کنید.

نوشته سونی در آینده از نمایشگرهای OLED انعطاف‌پذیر در اسمارت‌فون‌های خود استفاده خواهد کرد اولین بار در پدیدار شد.

سونی سه نوع هدفون بی‌سیم توگوشی خود را در CES 2018 به نمایش گذاشت

شاید امروزه کسی به خاطر نداشته باشد اما زمانی که شرکت سونی برای اولین بار واکمن‌های مشهور خود را معرفی کرد، برای هر دستگاه به جای یک هدفون معمولی، یک نوع هدفون دونفره خاص را در بسته‌بندی واکمن‌هایش قرار می‌داد تا دوستان و همسران بتوانند با یکدیگر به طور همزمان به موسیقی پخش‌شده گوش دهند!

اکنون در CES 2018 گویا بار دیگر سونی به یاد این سنت شکنی‌های جذابش افتاده است و گجتی جالب را همراه خود به نمایشگاه آورده است. در این چند سال اخیر که سازندگان گوشی‌های هوشمند به دل کندن از جک‌های هدفون خاطره‌انگیز ۳.۵ میلیمتری روی آورده‌اند و کم‌کم با از رده خارج کردن آن‌ها، در گوشی‌های مدرن‌تر جای جک ۳.۵ میلیمتری را برای همیشه حذف می‌کنند، کاربران نیز باید به دنبال اشکال جدیدتری از هندزفری‌های بی‌سیم برای گوش دادن به نوا‌ها و درد دل گوشی خود باشند!

اما خبر خوب سونی برای کاربران غیر دانگلی سه طرح هدفون بی‌سیم است که دارای رنج قیمت‌های مناسبی نیز هستند. بدین ترتیب شما می توانید جفتی را انتخاب کنید که متناسب با بودجه خرید‌تان باشد. البته نباید زیاد نگران تفاوت بین کیفیت آنها باشید چرا که هر سه در یک ویژگی مهم مشترکند، همگی دارای رتبه IPX4، به معنای مقاومت در مقابل عرق هستند.

Sony Wireless In-Ear Headphones

مشخصات

معرفی آن‌ها را با مدل WF-SP700N شروع می‌کنیم که به معنای واقعی کلمه یک ایرباد بی‌سیم واقعی است و در ساختش از هیچ‌گونه سیمی حتی در درون استفاده نشده و اگر مایل به داشتن ایربادی با مفهوم AirPod‌های اپل باشید، این مدل همان چیزی است که به دنبالش هستید. به علاوه مدل WF-SP700N هم‌تراز با مدل اسپرت WF-1000X است که سال گذشته سونی آن را عرضه کرد. مدل WF-SP700N با یک‌ بار شارژ کامل قادر است تا سه ساعت شما را همراهی کند. قیمت آن نیز ۱۸۰ دلار تعیین شده است.

مدل دوم که برای افراد علاقه‌مند به سیم و کابل ساخته شده است، WI-SP600N نام دارد و از فناوری حذف نویز و سر و صدا برخوردار است و عمر باتری آن شش ساعت و قیمتش ۱۵۰ دلار است. سومین گزینه از مجموعه هدفون‌های ۲۰۱۸ سونی مدل WI-SP500 است که بهره‌ای از فناوری‌ حذف نویز ندارد و همین امر باعث افزایش عمر باتری تا بیش از هشت ساعت شده است و قیمت آن نیز ۸۰ دلار بیشتر نیست!

نوشته سونی سه نوع هدفون بی‌سیم توگوشی خود را در CES 2018 به نمایش گذاشت اولین بار در پدیدار شد.

خبرهای جدید از گوشی ۶ اینچی سونی اکسپریا XA2 Ultra

سونی اکسپریا

طبق گزارش Slashleaks تلفن هوشمند سونی H4233 در واقع همان مدل اکسپریا XA2 Ultra است که در سال آینده عرضه ی شود. بنا به پست اخیر این وب سایت، این اطلاعات توسط NBTC و SIRIM، رگولاتوری های تایلند و مالزی تایید شده اند.

اکسپریا XA2 Ultra
صفحه SIRIM نشان می دهد که H4233 همان XA2 Ultra است

گویا آی تی – در ماه سپتامبر مدل H4233 در وب سایت بنچمارک GFXBench بررسی شده بود. این وب سایت فهرستی از اصلی ترین مشخصات این دستگاه منتشر کرده بود که شامل این موارد است: صفحه نمایش ۶ اینچی فول اچ دی (۱۰۸۰p)، پردازنده کوالکام اسنپ دراگون ۶۳۰ SoC، دوربین اصلی ۲۱ مگاپیکسل و دوربین جلو ۱۵ مگاپیکسل (هر دو با قابلیت فیلمبرداری ۴K)، ۴ گیگابایت رم و حافظه داخلی ۶۴ گیگابایت. علاوه بر این، دستگاه مذکور از اندروید ۸ اوریو استفاده می کرد.

با این که اطلاعات بالا به نظر درست می آیند، تا زمان تایید رسمی از جانب سونی هیچ چیز مشخص نیست. باید چند ماه برای جزئیات بیشتر صبر کنیم، چرا که این شرکت به احتمال زیاد نسل بعدی تلفن های خود را در کنگره موبایل ۲۰۱۸ در بارسلونا (۲۶ فوریه) عرضه خواهد کرد. به نظر می رسد که نسل بعدی تلفن های هوشمند سونی از طراحی جدید بهره می برند، بنابراین بی صبرانه برای کنگره موبایل سال آینده منتظر می مانیم.