تعطیلی استودیوهای تولید بازی استادیا در گوگل

 
 
گوگل ساخت داخلی بازیها برای استادیا را متوقف می کند و این سرویس بازی ابری از این پس کاملا به محصولات سازندگان و ناشران دیگر متکی خواهد بود.
 
 استادیا در سال ۲۰۱۹ راه اندازی شد و همزمان یک واحد داخلی ساخت بازی در گوگل تشکیل شد تا برای این پلتفرم بازی تولید کند.
 
گوگل اکنون اعلام کرده این واحد را به دلیل هزینه های بالای تولید بازی که بتواند کاربران را جذب کند، تعطیل می کند.
 
فیلیپ هریسون، نایب رییس و مدیرکل گوگل استادیا در پست وبلاگی اعلام کرد ساخت بازی‌های درجه یک سالها زمان می برد و سرمایه گذاری قابل توجهی می خواهد و هزینه آن به شکل سریعی بالا رفته است. وی همچنین خبر داد جید ریموند، مدیر بازی‌ها و سرگرمی گوگل استادیا این شرکت را ترک می کند تا فرصتهای دیگری را دنبال کند.
 
بر اساس گزارش رویترز، استادیا سال گذشته پس از این که گوگل دسترسی رایگان دو ماهه نسخه پولی سرویس خود را عرضه کرد، با افزایش چشمگیر کاربران روبرو شد.
 

گوگل دسترسی به Stadia را رایگان کرد

ICTna- گوگل در 14 کشور دنیا، دسترسی به پلتفرم بازی خود را برای کمک به مردم در جهت رفع کسالت روزهای قرنطینه شیوع ویروس کرونا رایگان کرد.
 
به گزارش گروه اخبار خارجی آژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا)، این دسترسی رایگان دو ماهه به منظور ارزیابی پلتفرم بازی گوگل در رقابت با مایکروسافت و انویدیا هم محسوب می شود. کاربران به 9 عنوان بازی روی این پلتفرم دسترسی دارند و کسانی که قبلا برای استفاده از این سرویس ثبت نام کرده بودند، پرداخت های شان در این دوره به حالت تعلیق درخواهد آمد.
فیل هریسون، مدیرکل Stadia در یک پست وبلاگی نوشت: با یکی از چالش برانگیزترین زمان ها مواجه هستیم. حفظ فاصله اجتماعی حیاتی است اما ماندن در خانه برای مدت زمان طولانی هم می تواند سخت باشد و احساس تنهایی به آدم دست بدهد.
به گفته او، وقتی در خانه گیر افتاده اید، بازی های ویدیویی راه باارزشی برای حفظ روابط اجتماعی با دوستان و خانواده است بنابراین در 14 کشور دسترسی حرفه ای به سرویس Stadia را برای دو ماه فراهم کرده ایم.
این اقدام منجر به افزایش ثبت نام ها برای دسترسی بیزینسی خواهد شد هرچند که گوگل پیش از این گفته است که باندپهن این سرویس را برای جلوگیری از فشار اضافی روی شبکه های محلی کنترل خواهد کرد.
رزولوشن پیش فرض صفحه ها از 4K به 1080p کاهش خواهد یافت و درحالی که خیلی ها متوجه کاهش کیفیت بازی ها نخواهد شد اما گزینه انتخاب استفاده از دیتا در اپ Stadia وجود دارد.
هرچند این موضوع اعلام خبر خوبی از سوی گوگل است و بسیاری از گیمرها از آن استقبال خواهند کرد اما برای غول اینترنتی وجه دیگری نیز دارد. چراکه به عنوان یک پیشنهاد ویژه یا دوره تست رایگان برای جذب کاربرانی خواهد بود که قبلا برای استفاده از این سرویس وسوسه نشده اند. احتمال دارد تعدادی از آنها بعد از گذشت این دو ماه حاضر باشند 10 دلار از جیب خود برای ادامه دسترسی به این بازی ها روی پلتفرم Stadia خرج کنند.
 

گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد!

why-stadia-is-loser-already

زمانی که مایکروسافت برای جذب گیمرها نتوانست بازی‌های انحصاری کافی برای ایکس‌باکس ارایه کند، روش دیگری را در پیش گرفت و آن چیزی نبود جز خرید پشت‌سرهم توسعه‌دهندگان بازی برای آماده شدن برای جنگ بعدی کنسول‌ها. حالا شنیده می‌شود که گوگل هم ممکن است به نحو مشابهی پلت‌فرم گیمینگ ابری استادیا (Stadia) خود را با ساخت چندین استودیو ساخت بازی پشتیبانی کند.

در ماه مارس امسال، گوگل با به استخدام گرفتن Jade Raymond، یکی از اعضای کهنه‌کار Ubisoft و EA industry، برای سرپرستی استودیویی به نام Stadia Games and Entertainment، برنامه‌های خود را برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی آشکار کرد. اما Raymond در مصاحبه جدید خود با GamesIndustry.biz افشا کرده است که گوگل تنها به این استودیو اکتفا نخواهد کرد.

استادیا

او گفته که: ما برنامه‌هایی برای ساخت چند استودیوی first-party مختلف داریم، با این‌حال، شرکت تصمیم دارد که هر سال یک سری عناوین انحصاری استادیا، شامل بازی‌هایی که اجرای آنها با کنسول‌های بازی موجود در بازار امکان‌پذیر نیست، عرضه کند.

این بازی‌ها احتمالا به خاطر معماری ابری استادیا که اجازه ترکیب قدرت سرورهای چند‌گانه گیمینگ را می‌دهد، امکان‌پذیر خواهد شد.

Raymond گفته که: البته نباید انتظار چنین بازی‌هایی را در همان زمان شروع‌به‌کار استودیوها داشت و در ابتدا بیشتر شاهد مجموعه‌ای از باز‌ی‌های فعلی منتشرکنندگان شخص ثالث خواهیم بود.

با این‌حال، او بر این نکته تاکید کرده که گوگل در حال کار بر روی چند بازی انحصاری است که از فضای ابری بهره خواهند برد و مدت زمان عرضه آنها بیش از چهار سال طول نخواهد کشید و بعد از آن نیز هر سال به تعداد آنها افزوده خواهد شد.

نوشته گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد!

why-stadia-is-loser-already

زمانی که مایکروسافت برای جذب گیمرها نتوانست بازی‌های انحصاری کافی برای ایکس‌باکس ارایه کند، روش دیگری را در پیش گرفت و آن چیزی نبود جز خرید پشت‌سرهم توسعه‌دهندگان بازی برای آماده شدن برای جنگ بعدی کنسول‌ها. حالا شنیده می‌شود که گوگل هم ممکن است به نحو مشابهی پلت‌فرم گیمینگ ابری استادیا (Stadia) خود را با ساخت چندین استودیو ساخت بازی پشتیبانی کند.

در ماه مارس امسال، گوگل با به استخدام گرفتن Jade Raymond، یکی از اعضای کهنه‌کار Ubisoft و EA industry، برای سرپرستی استودیویی به نام Stadia Games and Entertainment، برنامه‌های خود را برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی آشکار کرد. اما Raymond در مصاحبه جدید خود با GamesIndustry.biz افشا کرده است که گوگل تنها به این استودیو اکتفا نخواهد کرد.

استادیا

او گفته که: ما برنامه‌هایی برای ساخت چند استودیوی first-party مختلف داریم، با این‌حال، شرکت تصمیم دارد که هر سال یک سری عناوین انحصاری استادیا، شامل بازی‌هایی که اجرای آنها با کنسول‌های بازی موجود در بازار امکان‌پذیر نیست، عرضه کند.

این بازی‌ها احتمالا به خاطر معماری ابری استادیا که اجازه ترکیب قدرت سرورهای چند‌گانه گیمینگ را می‌دهد، امکان‌پذیر خواهد شد.

Raymond گفته که: البته نباید انتظار چنین بازی‌هایی را در همان زمان شروع‌به‌کار استودیوها داشت و در ابتدا بیشتر شاهد مجموعه‌ای از باز‌ی‌های فعلی منتشرکنندگان شخص ثالث خواهیم بود.

با این‌حال، او بر این نکته تاکید کرده که گوگل در حال کار بر روی چند بازی انحصاری است که از فضای ابری بهره خواهند برد و مدت زمان عرضه آنها بیش از چهار سال طول نخواهد کشید و بعد از آن نیز هر سال به تعداد آنها افزوده خواهد شد.

نوشته گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.

گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد!

why-stadia-is-loser-already

زمانی که مایکروسافت برای جذب گیمرها نتوانست بازی‌های انحصاری کافی برای ایکس‌باکس ارایه کند، روش دیگری را در پیش گرفت و آن چیزی نبود جز خرید پشت‌سرهم توسعه‌دهندگان بازی برای آماده شدن برای جنگ بعدی کنسول‌ها. حالا شنیده می‌شود که گوگل هم ممکن است به نحو مشابهی پلت‌فرم گیمینگ ابری استادیا (Stadia) خود را با ساخت چندین استودیو ساخت بازی پشتیبانی کند.

در ماه مارس امسال، گوگل با به استخدام گرفتن Jade Raymond، یکی از اعضای کهنه‌کار Ubisoft و EA industry، برای سرپرستی استودیویی به نام Stadia Games and Entertainment، برنامه‌های خود را برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی آشکار کرد. اما Raymond در مصاحبه جدید خود با GamesIndustry.biz افشا کرده است که گوگل تنها به این استودیو اکتفا نخواهد کرد.

استادیا

او گفته که: ما برنامه‌هایی برای ساخت چند استودیوی first-party مختلف داریم، با این‌حال، شرکت تصمیم دارد که هر سال یک سری عناوین انحصاری استادیا، شامل بازی‌هایی که اجرای آنها با کنسول‌های بازی موجود در بازار امکان‌پذیر نیست، عرضه کند.

این بازی‌ها احتمالا به خاطر معماری ابری استادیا که اجازه ترکیب قدرت سرورهای چند‌گانه گیمینگ را می‌دهد، امکان‌پذیر خواهد شد.

Raymond گفته که: البته نباید انتظار چنین بازی‌هایی را در همان زمان شروع‌به‌کار استودیوها داشت و در ابتدا بیشتر شاهد مجموعه‌ای از باز‌ی‌های فعلی منتشرکنندگان شخص ثالث خواهیم بود.

با این‌حال، او بر این نکته تاکید کرده که گوگل در حال کار بر روی چند بازی انحصاری است که از فضای ابری بهره خواهند برد و مدت زمان عرضه آنها بیش از چهار سال طول نخواهد کشید و بعد از آن نیز هر سال به تعداد آنها افزوده خواهد شد.

نوشته گوگل برای پلت‌فرم گیمینگ استادیا، بازی‌های انحصاری می‌سازد! اولین بار در اخبار تکنولوژی و فناوری پدیدار شد.